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나이트 위저드

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1. 개요

나이트 위저드는 현대 지구를 배경으로 하는 TRPG(Tabletop Role-Playing Game)로, 마법과 마법사의 존재가 숨겨진 세계관을 가지고 있다. 플레이어는 2개의 속성과 2개의 클래스를 선택하여 캐릭터를 생성하며, 속성은 천, 명, 지, 수, 화, 풍, 허로, 클래스는 위저드 클래스와 스타일 클래스로 나뉜다. 이 게임은 에뮬레이터(침마)라는 적대 세력과 싸우는 내용을 담고 있으며, 세계 결계, 월갑, 월의 등의 독특한 설정과 시스템을 갖추고 있다. 2007년에는 TV 애니메이션으로 제작되었으며, 다양한 게임, 소설, 만화 등의 미디어 믹스 전개도 이루어졌다.

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나이트 위저드 - [영화]에 관한 문서
개요
제목나이트 위저드!
원제ナイトウィザード (Naito Wizādo)
종류현대 판타지 TRPG
TRPG 정보
디자이너키쿠치 타케시, F.E.A.R.
퍼블리셔엔터브레인
출시일2002년 (1판), 2007년 (2판)
장르현대 판타지
시스템세븐 포트리스 호환
소설 (리플레이)
저자키쿠치 타케시, 다나카 텐, 쿠보타 유라, 다나카 신지, 사이토 코이치
삽화가이시다 히로유키, 미카키 미카코
출판사엔터브레인
레이블패미통 문고
게재지E-LOGIN, 마지큐, FB Online
발매 시작2003년 3월
권수전 6권
소설 (단행본)
제목 (푸른 문의 계승자)푸른 문의 계승자
저자이누무라 코로쿠
삽화가이시다 히로유키
출판사엔터브레인
레이블패미통 문고
발매일2004년 10월
권수전 1권
제목 (별을 잇는 자)별을 잇는 자
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삽화가Nino
출판사엔터브레인
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발매일2007년 10월 30일
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제목 (마법사와, 휴일 보내는 법)마법사와, 휴일 보내는 법
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출판사엔터브레인
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발매일2008년 6월 30일
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제목 (어두운 미궁의 바레스크)어두운 미궁의 바레스크
저자후지와라 켄이치
삽화가미카키 미카코
출판사엔터브레인
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발매일2008년 9월 29일
권수전 1권
제목 (대마왕은, 세계 멸망의 꿈을 꾸는가?)대마왕은, 세계 멸망의 꿈을 꾸는가?
저자키쿠치 타케시, 후지와라 켄이치, 사토 료, 하세가와 미야비
삽화가이시다 히로유키, 미카키 미카코, 네코네코네코, 포포루챠
출판사엔터브레인
레이블패미통 문고
발매일2009년 9월 30일
권수전 1권
만화 (배리어블 위치)
제목배리어블 위치 (ヴァリアブルウィッチ)
작가네코 뷰네코
출판사패미통PLAYSTATION+ (엔터브레인 발행)
레이블마지큐 코믹스
게재 시작2007년 6월
게재 종료2008년 5월
권수전 2권
애니메이션
제목나이트 위저드 The ANIMATION
원작키쿠치 타케시/F.E.A.R.
감독야마모토 유스케
시리즈 구성후지사키 아유나
캐릭터 디자인시모야 토모유키
메카닉 디자인시부야 카즈히코 (MONO), 미카키 미카코 (의상)
애니메이션 제작HAL FILM MAKER
제작NW.FP
방송국TOKYO MX, 지바 TV, TV 아이치, TV 오사카, TV 사이타마, 키즈 스테이션
방송 시작2007년 10월 2일
방송 종료2007년 12월 25일
화수13화
게임
제목나이트 위저드 The VIDEO GAME ~Denial of the World~
장르어드벤처
플랫폼플레이스테이션 2
개발5pb.Games
유통5pb.Games
발매일2008년 2월 28일
이용 등급CERO: A (전연령 대상)
미디어DVD-ROM
플레이 인원1인
음성지원 (게임 마스터 제외)
저장40개
엔딩8개
관련 작품
제목나이트 위저드 마법 대전 ~The Peace Plan to Save the World~
기타
나이트 위저드! 2nd ed. 표지
나이트 위저드! 2nd ed. 표지

2. 시스템

나이트 위저드는 플레이어가 캐릭터를 만들 때 "속성"과 "클래스"를 선택하여 캐릭터의 능력치, 특수 능력, 사용 가능한 마법 등을 결정하는 시스템을 가지고 있다. 세부 규칙은 『나이트 위저드』의 판본에 따라 달라지지만, 여기서는 현행 규칙인 『The 2nd Edition』을 기본으로 설명한다.

행위 판정은 상방 판정을 따른다. 6면체 주사위 2개(2d6)를 굴려 나온 눈의 합계에 능력치를 더한 값을 "행위 판정의 달성치"라고 하며, 이 값이 게임 마스터(GM)가 정한 "행위 판정의 목표치" 이상이면 판정에 성공한다.

모든 캐릭터는 고유의 "크리티컬 값"과 "펌블 값"을 가진다. 2d6의 눈이 "크리티컬 값"과 같으면 크리티컬이 발생, 달성치에 +10을 더하고 다시 주사위를 굴릴 수 있다. 이때 추가된 2d6의 눈이 다시 "크리티컬 값"과 같으면 추가로 +10점이 부여된다. 이는 크리티컬이 계속 나올 때까지 이어지는 무한 롤이다. 반면, 2d6의 눈이 "펌블 값"과 같으면 달성치에서 -10점을 받는다. 단, 크리티컬 발생 중에는 펌블이 적용되지 않고 일반적인 눈으로 취급된다. "크리티컬 값"과 "펌블 값"은 매 세션 시작 시 2d6을 두 번 굴려 결정하며, 플레이어 캐릭터는 CF 수정치(【행운】÷3)만큼 값을 조정할 수 있다.[4]

프라나는 일종의 히어로 포인트로, 소비하면 행위 판정의 달성값을 높일 수 있다. 일부 특기는 프라나를 소비해야 발동된다. 크리티컬에 의한 무한 롤과 프라나 덕분에 달성값을 크게 높여 영웅적인 활약을 연출할 수 있다. 즉, 능력치가 낮은 캐릭터도 행운(크리티컬)과 기적의 힘(프라나)으로 강한 캐릭터에게 대항할 수 있다.[4] 2nd에서는 달성값에 소비한 프라나 수만큼 주사위를 추가로 굴린다. 소비된 프라나는 특정 아이템, 오브젝트, 프리 플레이, 또는 GM의 특별 허가가 있어야 회복된다. 프라나에는 총량인 "내포값"과 1회 사용 한도량인 "해방력"이 있다. 캐릭터 작성 시 프라나 내포값/해방력은 2nd에서 CF 수정치("행위 판정" 참조)로 자동 산출된다. 즉, 해방력은 CF 수정치와 같고, 내포값은 10에서 해방력을 뺀 값이다.[5]

『나이트 위저드』의 전투는 사각 칸(스퀘어)을 이용한 배틀 맵을 사용하며, 던전 탐색에도 활용된다. 전투와 던전 탐색은 매끄럽게 이어진다. 한 칸에는 최대 14명까지 들어갈 수 있어, 범위 공격이나 난전 등을 쉽게 파악할 수 있다.

특징적인 것은 행동 카운트 규칙이다. 캐릭터는 전투 라운드 시작 시 "행동 카운트 값"을 결정하고, 행동 카운트가 높은 순서대로 전투 행동을 한다. 행동이 끝나면 "행동 카운트 값"을 일정 값(2nd는 -10)만큼 줄인다. 행동 카운트 값이 0 이하가 될 때까지 행동할 수 있다.

마법에는 준비 시간이 있다. 마법은 자신의 행동 카운트에서 발동하는 것이 아니라, 마법 준비만 할 수 있다. 자신의 행동 카운트에서 마법별 "소비 카운트"를 뺀 카운트 값에 마법이 발동한다. 마법 발동 카운트까지 피해를 입으면 마법 발동에 실패할 수 있다. 2nd에서는 육체나 정신에 특정 마법 영창 회로를 새기는 "장비 마법"이 있다. 이는 영창 시간 없이 즉시 발동할 수 있는 마법이다.

2. 1. 속성 일람

선택한 속성에 의해 능력치가 결정되며, 사용할 수 있는 마법의 종류가 결정된다.[2]

  • '''천(天)''' - 빛과 법을 상징하는 속성. 치유 마법에 소질이 있다.
  • '''명(冥)''' - 어둠과 혼돈을 상징하는 속성. 공격 마법에 소질이 있다.
  • '''지(地)''' - 대지와 안정을 상징하는 속성. 백병전에 소질이 있다.
  • '''수(水)''' - 바다와 조화를 상징하는 속성. 마법 전반에 소질이 있다.
  • '''화(火)''' - 타오르는 불길과 파괴를 상징하는 속성. 백병전에 소질이 있다.
  • '''풍(風)''' - 대기와 자유를 상징하는 속성. 사격전에 소질이 있다.
  • '''허(虚)''' - 허공과 무를 상징하는 속성. 백병전에 소질이 있다.

2. 2. 클래스 일람

선택한 클래스에 따라 플레이어 캐릭터가 사용할 수 있는 특수 능력이 결정된다. 2nd에서 설정된 "스타일 클래스"도 이 절에서 다룬다.[2]

2nd 이행에 따라 1st에서의 클래스는 모두 위저드 클래스가 되었다. 2nd에서의 플레이어 캐릭터는 위저드 클래스와 스타일 클래스의 조합으로 표현된다.

; 클래스(1st) / 위저드 클래스(2nd)

  • 용자
  • * 세계를 구하기 위해 지구 그 자체로부터 특별한 힘을 부여받은 선택받은 위저드. 모든 클래스 중 유일하게 프라나에 수정을 가하는 특기를 가진다. 한 방 역전을 가능하게 하는 특기를 가지고 있다.
  • * 영어 표기는 "Brave"가 아니다. 1st에서는 "Excellent Warrior", 2nd에서는 "Hero"가 된다.
  • 강화 인간
  • * 싸우기 위해 육체와 정신을 개조한 위저드. 물리적인 공격 능력이 높다. 이 TRPG의 상징적인 클래스·가젯 "건너즈 부룸"을 가진 캐릭터이므로, 이 클래스의 템플릿 캐릭터가 TRPG 룰북의 표지 그림 중앙에 그려져 있다.
  • 마술사
  • * 이른바 평범한 "마법사"임을 나타내는 클래스. 마도서를 사용하여 다양한 주문을 자유자재로 사용한다.
  • 성직자
  • * 신의 축복으로 퇴마의 힘을 부여받은 엑소시스트. 판타지 RPG에서 말하는 "회복 마법을 사용하는 승려"와 같은 클래스가 아니라, 솔선하여 에뮬레이터나 명마를 섬멸하는 "지원도 가능한 전사" 타입.
  • 음양사
  • * 부적을 사용하여 식신을 조종하는 일본 전통의 음양사.
  • 마검사(魔剣使い)
  • * 단 하나의 마기(검이 아니어도 좋다)를 자신의 파트너로 하는 클래스. 처음 발표된 리플레이 "별을 잇는 자"에서 히이라기 렌지가 불행한 일을 당한 것에서 "마검사는 불행해진다"라는 징크스가 퍼졌다.
  • 닌자
  • * 은밀함과 암살을 특기로 하는 현대의 닌자. 이동력과 회피에 뛰어나다.
  • 사도
  • * 신이나 수호자 같은 상위 존재로부터 보내진 사자. 천사.
  • 흡혈귀
  • * 사람의 생피를 빨아 생명을 연장하는 전설의 흡혈귀.
  • 마물사(魔物使い)
  • * 마물을 부린다. 소환사적인 측면도 포함한다. 2nd에서, 비주얼적으로 마물을 직접 몸에 두르는 요소도 보이게 되었다.
  • 인조인간
  • * 인간의 손에 의해 인공적으로 만들어진 존재. 클론이나 로봇, 호문클루스 등이 이 클래스가 된다.
  • 늑대인간
  • * 늑대로 변화할 수 있는 대자연의 아이들. 늑대인간.
  • 용사(竜使い)
  • * 를 조종할 수 있는 위저드. 격투가로서의 소질을 가지고, 맨손이나 곤봉에 의한 공격을 특기로 한다.
  • 위대한 자
  • * 신이나 수호자 같은 상위 존재 그 자체임을 나타내는 클래스.
  • 전생자
  • * 현대에 전생한 초고대 문명의 전사. 고대의 오버 테크놀로지로 만들어진 무구, "유산"을 소지한다.
  • 몽사(夢使い)
  • * 사람의 정신을 조종하는 술법에 뛰어난 위저드. 드림헌터.


; 스타일 클래스

  • 어태커
  • * 플레이어 캐릭터가 물리 공격을 특기로 하는 것을 나타낸다.
  • 디펜더
  • * 플레이어 캐릭터가 적의 공격으로부터 자신이나 동료를 보호하는 것을 특기로 하는 것을 나타낸다.
  • 캐스터
  • * 플레이어 캐릭터가 마법에 의한 전투를 특기로 하는 것을 나타낸다.
  • 힐러
  • * 플레이어 캐릭터가 회복과 지원을 특기로 하는 것을 나타낸다.


; 위저드 클래스

  • 침마 소환사
  • * 72주(柱)의 마왕을 소환하여, 일시적으로 사용(使役)할 수 있는 마법사.
  • 낙오자
  • * 72주(柱)의 마왕 중 하나와 계약하여, 절대한 힘을 얻은 마계의 사도. 악한 힘을 사용하면서도, 현재는 위저드로서 세계를 지키는 입장에 있다. 그중에는 마왕의 지상 대리인으로서 활동하는 자도 있다.


; 이능자

  • 갑작스럽게 이노센트로부터 이능력인 초능력에 눈뜬 에스퍼.


; 사무라이

  • 일본 고유의 검술로 마(魔)를 물리친다. 샘플 캐릭터는 휘명학원 교복 위에 신선조풍의 진바오리를 걸친 학원 검사의 이미지.


; 선인

  • 수행의 일환으로 사악함을 멸하는 고대 중국을 발상으로 하는 마법 체계, 선도의 사용자.


; 연금술사

  • 마법과 과학 모두에 뛰어나, 빗자루를 비롯한 마도구에 통달한 전문가.


; 동조자

  • 자신으로부터 "메디움"이라고 불리는 반쯤 실체화된 마장을 만들어내는 능력자.
  • * 동조자 고유의 특수 능력 외에, 다른 위저드 클래스의 특수 능력을 습득할 수 있다.


; 빗자루 기사

  • 『나이트 위저드』의 상징이라고 할 수 있는 '빗자루'를 다루는 데 뛰어난 위저드 클래스.

2. 3. 게임 시스템 (The 2nd Edition 기준)

행위 판정은 상방 판정을 따른다. 6면체 주사위 2개(이하 2d6)를 굴려 나온 눈의 합계에 능력치를 더한 값을 "행위 판정의 달성치"라고 하며, 이 값이 게임 마스터(GM)가 정한 "행위 판정의 목표치" 이상이면 판정에 성공한다.

모든 캐릭터는 고유의 "크리티컬 값"과 "펌블 값"을 가진다. 2d6의 눈이 "크리티컬 값"과 같으면 크리티컬이 발생, 달성치에 +10을 더하고 다시 주사위를 굴릴 수 있다. 이때 추가된 2d6의 눈이 다시 "크리티컬 값"과 같으면 추가로 +10점이 부여된다. 이는 크리티컬이 계속 나올 때까지 이어지는 무한 롤이다. 반면, 2d6의 눈이 "펌블 값"과 같으면 달성치에서 -10점을 받는다. 단, 크리티컬 발생 중에는 펌블이 적용되지 않고 일반적인 눈으로 취급된다.

"크리티컬 값"과 "펌블 값"은 매 세션 시작 시 2d6을 두 번 굴려 결정한다. 따라서 확률적으로 7(최빈값)이 "크리티컬 값" 또는 "펌블 값"이 되기 쉬워 게임 밸런스가 불안정해질 수 있다. (단, "크리티컬 값"과 "펌블 값"이 같으면 다시 결정한다.) 그러나 플레이어 캐릭터의 CF 수정치(【행운】÷3)만큼 값을 조정할 수 있어, 밸런스가 너무 나쁜 경우(예: 펌블 값이 7)에도 어느 정도 대처할 수 있다.[4]

프라나는 일종의 히어로 포인트로, 소비하면 행위 판정의 달성값을 높일 수 있다. 일부 특기는 프라나를 소비해야 발동된다. 크리티컬에 의한 무한 롤과 프라나 덕분에 달성값을 크게 높여 영웅적인 활약을 연출할 수 있다. 즉, 능력치가 낮은 캐릭터도 행운(크리티컬)과 기적의 힘(프라나)으로 강한 캐릭터에게 대항할 수 있다.[4]

2nd에서는 달성값에 소비한 프라나 수만큼 주사위를 추가로 굴리지만, 1st에서는 소비한 프라나가 직접 달성값에 더해졌다. 소비된 프라나는 특정 아이템, 오브젝트, 프리 플레이, 또는 GM의 특별 허가가 있어야 회복된다.

프라나에는 총량인 "내포값"과 1회 사용 한도량인 "해방력"이 있다. 캐릭터 작성 시 프라나 내포값/해방력은 2nd에서 CF 수정치("행위 판정" 참조)로 자동 산출된다. 즉, 해방력은 CF 수정치와 같고, 내포값은 10에서 해방력을 뺀 값이다.[5] 1st에서는 "9/1", "8/2", "7/3" 중 선택했다. 내포값과 해방력은 GM 허가 하에 캐릭터 성장에 따라 증가시킬 수 있다.

『나이트 위저드』의 전투는 사각 칸(스퀘어)을 이용한 배틀 맵을 사용하며, 던전 탐색에도 활용된다. 전투와 던전 탐색은 매끄럽게 이어진다.

한 칸에는 최대 14명까지 들어갈 수 있어, 범위 공격이나 난전 등을 쉽게 파악할 수 있다. (이는 이후 F.E.A.R.의 게임에 자주 사용되는 인게이지 개념의 원형이 되었다.)

특징적인 것은 행동 카운트 규칙이다. 캐릭터는 전투 라운드 시작 시 "행동 카운트 값"을 결정하고, 행동 카운트가 높은 순서대로 전투 행동을 한다. 행동이 끝나면 "행동 카운트 값"을 일정 값(2nd는 -10, 1st는 -20)만큼 줄인다. 행동 카운트 값이 0 이하가 될 때까지 행동할 수 있다.

마법에는 준비 시간이 있다. 마법은 자신의 행동 카운트에서 발동하는 것이 아니라, 마법 준비만 할 수 있다. 자신의 행동 카운트에서 마법별 "소비 카운트"를 뺀 카운트 값에 마법이 발동한다. 마법 발동 카운트까지 피해를 입으면 마법 발동에 실패할 수 있다.

2nd에서는 육체나 정신에 특정 마법 영창 회로를 새기는 "장비 마법"이 있다. 이는 영창 시간 없이 즉시 발동할 수 있는 마법이다.

2. 4. 빗자루 (위치 블룸)

마법과 과학을 융합하여 만들어진 만능 병기로, 마녀의 빗자루처럼 "하늘을 나는 탈것"이자 총이나 검과 같은 "무기"의 성능을 동시에 갖는 도구이다.[1]

빗자루는 용도에 따라 다양한 종류가 있으며, 플레이어 캐릭터는 소지금으로 자유롭게 빗자루를 구입하고, 자동차나 오토바이처럼 부품을 구입하여 커스터마이즈할 수도 있다.[1]

대표적인 빗자루는 다음과 같다.[1]

  • 건너즈 블룸: 대형 라이플 용도로 사용.
  • 위치 블레이드: 백병전용 대검으로 사용.
  • 드래곤 블룸: 격투전에 사용되는 톤파형 빗자루.
  • 위자드 완드: 마력을 집중시키는 "마법 지팡이"로 사용.
  • 템페스트: 공격 능력을 없애고 고속 비행 능력에 특화.
  • 브론즈 스타: 다수를 수송하기 위한 대형 빗자루.


2nd에서는 소스북 『소울 아츠』에서 빗자루를 사용한 전투의 스페셜리스트인 위저드 클래스 "빗자루 기사"가 추가되었다. 소스북 『파・지・어스』에서는 빗자루 관련 데이터가 개정되고, 오리지널 빗자루 작성 규칙이 추가되었다.[1]

3. 세계 설정

ナイトウィザード|나이트 위저드일본어의 세계는 현대 지구를 배경으로 하지만, 마법과 마법사의 존재는 일반인에게 비밀이다. 이 세계는 "파・지・어스"라고 불리며, 우리가 사는 지구와 매우 유사하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있다.

가장 큰 차이점은 마을을 이계(異界)로 바꾸는 "붉은 달의 밤"의 존재이다. 또한, 이 세계는 키쿠치 타케시의 다른 작품인 세븐 포트리스 시리즈와 세계관을 공유하며, "주팔계"라는 다중 우주에 속해 있다.

ナイトウィザード|나이트 위저드일본어는 PC 게임, CD 드라마, 코믹스, TV 애니메이션, 콘솔 게임 등 다양한 미디어로 전개되어, 국산 TRPG 작품 중에서는 로도스도 전기, 소드 월드에 이어 풍부한 멀티미디어 전개를 보여주는 작품이다.[3] 룰 시스템 면에서는 세븐=포트리스 시리즈와 기본적으로 같은 체계를 가지고 있으며, 데이터는 호환성을 가진다.

다른 "현대 액션물" TRPG와는 달리, 던전 어택이 메인으로 꼽힌다는 특징이 있다. 이는 세븐=포트리스 어드밴스드와 시스템이 같은 체계인 것에서 비롯되었지만, 세계 설정 등에서 현대물에서 던전을 만들어내는 것에 무리가 없는 배려가 되어 있으며, ナイトウィザード|나이트 위저드일본어의 독자성으로 지금도 주목받고 있다.

3. 1. 위저드

초인적인 능력을 가진 마법사를 위저드라고 칭한다. 이들은 마법뿐만 아니라, 를 사용하는 격투가(게임 상에서는 "용使い(KUNG-FU MASTER영어)"라고 불린다)나, 오버 테크놀로지로 개조된 사이버그도 포함된다.

밤의 마법사(NIGHT WIZARD영어})의 일종인 강화 인간(KILLING MACHINE영어})은 어린 시절에 위저드의 재능을 발견되어 우수한 병기가 되도록 단련된 존재이다. 최근의 대 에뮬레이터 전투 격화에 비례하여 강화 인간의 인원수는 증가하고, 강력한 결전 병기로서 인지되어 왔다. 강화 인간의 육성 기관으로는 용병 알선 회사·절멸사 등이 있다. 가장 유명한 강화 인간 중 한 명인 히무로 아카리도 이 절멸사에 소속되어 있다. 게임적으로는 물리 공격에 특화된 위저드 클래스이며 특히 사격전에 특화된 수치를 자랑하며, 취득 가능한 특수 능력도 그에 준하는 것이 많다. 전투치 저지 (행동치 제외)를 강제로 크리티컬로 바꾸는 ≪환상 무도≫는, 강력한 비장의 카드인 동시에, 강화 인간의 배경을 잘 나타낸 특수 능력이다.[1]

3. 2. 에뮬레이터

에뮬레이터는 PC들이 싸우게 되는 적대 존재이다. 일본어 표기로는 '침마(侵魔)'라고 표기한다.[1]

에뮬레이터는 부정형의 정신 기생 생명체로, 사람이나 물건에 달라붙어 그 대상의 마음속에 있는 생명 에너지 '프라나'를 흡수한다. 프라나는 꿈이나 욕망과 깊은 관련이 있으며, 에뮬레이터는 기생한 자의 마음에 속삭이며 마음속 깊은 곳의 욕망을 폭주시키는 경우가 많다.

에뮬레이터에게는 일반적인 과학 병기는 효과가 없다. 세계의 '상식'으로는 있을 수 없는 초인적인 힘, 즉 '마법'만이 에뮬레이터를 쓰러뜨릴 수 있다.

3. 3. 세계 결계

태고적부터 에뮬레이터들의 침략으로부터 지구를 지키기 위해 지구 전체에 쳐진 보이지 않는 결계이다. 이 결계는 쉽게 드나들 수 없을 뿐만 아니라, 세계를 복구하는 힘을 갖추고 있다. 세계결계에 프로그램된 "지구의 있어야 할 모습"('상식'이라고 부른다)이 무너지면, 세계결계는 지구의 현실을 "있어야 할 모습"으로 되돌린다.

세계결계는 위저드에게는 적이 되기도, 아군이 되기도 하는 존재이다. 세계결계는 마법이나 에뮬레이터의 존재를 부정하며, 세계에 에뮬레이터가 들어오는 것을 막고 있다(에뮬레이터의 존재를 세계가 인정하지 않기 때문). 또한, 마법적인 사건을 자동적으로 은폐해주기 때문에, 마법을 사용하는 장면이 일반인에게 목격되어도 어느 정도까지는 쉽게 은폐된다는 안심감도 있다. 그러나 그 한편으로, 세계결계는 위저드가 마법을 사용하는 것 자체를 금지하고 있다.

예를 들어, 위저드에뮬레이터의 싸움에 휘말려 사람이 죽었다고 해도, 세계결계가 작용하면 사람들의 기록이나 기억, 현장의 흔적 등이 바뀌어, 그 피해자는 사고사 등의 "상식적인 원인으로 죽었다"고 처리된다. 경우에 따라서는 그 피해자가 처음부터 없었던 일이 되거나, 죽음이라는 결과 자체까지 취소되기도 한다.

3. 4. 월갑(月匣, 겟코)과 월의(月衣, 카구야)

강력한 에뮬레이터위저드들은 지구상에서 마법적인 능력을 사용하기 위해, 스스로의 주변에 다른 결계를 치는 방법을 고안해냈다. 이를 통해 에뮬레이터나 위저드들은 세계 결계의 영향을 받지 않고 활동할 수 있게 된다. 에뮬레이터가 치는 결계를 '월갑(月匣, 겟코)', 위저드가 치는 결계를 '월의(月衣, 카구야)'라고 부른다.[1] 현재 지구에서 마법적인 능력을 사용할 수 있는 에뮬레이터나 위저드는 이 결계를 칠 수 있는 "선택받은 엘리트"라고 할 수 있다.[1] 모든 PC는 월의를 무조건적으로 항상 전개할 수 있을 정도의 실력자로 여겨지기 때문에, 게임상 세계 결계 때문에 PC가 마법을 사용할 수 없게 되는 일은 없다.[1] 또한, 월의에 물건을 수납하여 휴대하는 것도 가능하다.[1] 이 경우 자신의 주변 공간에 직접 수납하므로 무게를 느끼지 않는다.[1]

월갑과 월의는 비슷하지만, 한 가지 차이점이 있다.[1] 월갑은 자신의 주변뿐만 아니라 광대한 공간을 덮도록 확대하여 칠 수 있으며, 월갑 안에 있는 사람이나 물건으로부터 프라나를 흡수할 수 있다는 것이다.[1] 프라나를 흡수할수록 월갑은 더욱 강해지고 커지며, 최종적으로는 세계 결계에 간섭할 정도의 힘을 갖게 된다.[1] 이렇게 되면, 에뮬레이터가 기생하고 있는 대상의 욕망이 '상식'으로 구현화된 세계로 지구가 다시 태어나게 된다.[1]

PC인 위저드는 이러한 상황을 막기 위해 적의 월갑 안에 돌입하여 에뮬레이터를 쓰러뜨리게 된다.[1] 이 월갑 안은 던전으로 표현되며, 현대적인 던전 어택을 행하는 것이 나이트 위저드의 특징적인 기믹이다.[1] (단, 최근 리플레이나 시나리오에서는 월갑 안이 던전이 아니라 단순한 배틀 필드로 표현되는 경우가 많다.)[1] 월갑 안은 세계 결계의 영향을 받지 않으므로 PC들은 자유롭게 마법을 사용할 수 있다.[1]

월갑이 전개된 공간에는 "붉은 달"이 뜬다.[1] 그래서 이 이공간에 "달의 갑(匣, 하코)"이라는 이름이 붙었다.[1] 붉은 달은 본작의 중요한 키 비주얼로서 관련 작품에 자주 사용된다.[1]

3. 5. 재정자

세계 결계에 "세계의 올바른 모습"(상식)을 프로그래밍하는 능력을 가진 인물을 말한다. 재정자는 그 능력을 자각하는 경우가 드물며, 그들이 인생 속에서 "세계는 이런 모습이다"라고 강하게 믿음으로써 세계는 그 모습대로 변한다.

『나이트 위저드』의 세계에서는 역사상의 큰 발견을 한 과학자들의 대부분은 사실 재정자였다는 설정이며, 그들은 세계의 진실을 발견한 것이 아니라, 그들이 주장한 자설에 맞춰 세계가 변혁한 것이다.

재정자의 자질을 가진 자가 발견되면, 대개의 경우 에뮬레이터와 위저드 양 세력 사이에서 쟁탈전이 벌어진다. 이는 세계 결계를 자신들에게 유리하게 변혁시키기 위해서이다. 룰 제1판 시대의 리플레이인 유년기의 끝은 이 재정자를 둘러싼 스토리이다.

3. 6. 제3천사의 나팔 사건

1986년 체르노빌 발전소 사고 당시, 흑해 연안 지역에서 칠덕의 보옥 중 하나인 정의의 보옥을 원자로로 사용하는 마도 발전소가 폭주하는 사건이 발생했다. 이로 인해 금색의 마왕 루 사이퍼(정확히는 그의 현현체 중 하나)가 현현하게 되었다. 위저드들의 결사적인 노력으로 현현은 수 초 동안 억제되었지만, 루 사이퍼는 마도 원자로의 막대한 에너지를 빼앗아 도주했다.

이 사건은 세계 결계에 아물지 않는 상처를 남겼고, 마왕을 비롯한 에뮬레이터들의 개입을 더욱 쉽게 만들었다. 또한 세계 결계가 약화되면서 위저드의 출생 수도 크게 증가하는 결과를 낳았다.

3. 7. 마왕과 뒷세계 제국

마왕은 에뮬레이터의 상위에 위치하는 자들이다. 뒷세계라고 불리는 이세계에 나라를 만들고 있다. 주요 마왕의 대부분은 솔로몬 72 기둥을 모티프로 하고 있지만, 거기에 해당하지 않는 마왕도 많이 존재한다.[1]

마왕들은 인간을 매료시키고 조종하기 위해 모에 속성을 가진 미소녀의 모습을 하고 있다. 더 많은 "신자"를 획득하기 위해 강한 힘을 가진 마왕일수록 일반인에게 어필하기 쉬운 메이저한 모에 속성을 갖추고 있으며, 약한 마왕일수록 일반인에게 어필하기 어려운 매니악한 모에 속성으로 만족하게 된다.[1]

마왕은 사실상 불사라고 여겨지는 강대한 생명력을 가지고 있으며, 현세에 출현할 때는 본체의 그림자라고 할 수 있는 존재이기 때문에, 몇 번을 쓰러뜨려도 시간을 들여 언젠가는 부활한다고 되어 있다.[1]

3. 8. 명마(冥魔)

암계라는 감옥 세계에 봉인된 혼돈의 마물인 명마(冥魔)는, 『나이트 위저드 The 2nd Edition』에서 새롭게 등장한 적이다. 근래에 암계의 봉인이 약해지면서, 그 안에 봉인되어 있던 명마들이 세계 결계를 넘어 지구에 나타나게 되었다.

명마는 지상에서 검은 어둠이 실체를 가진 듯한 이형의 생물로 나타난다. 많은 명마는 파괴 본능만을 가지고 있으며, 의사 소통이 불가능하다. 이들은 뒷세계의 침마와 달리 이 세계의 완전한 소멸을 목표로 한다. 명마는 침마보다 훨씬 강력한 전투력을 가진 경우가 많아, "날뛰는 대괴수"와 같은 존재이다(실제로, 뒷세계의 마왕 중 한 명이 순식간에 명마에게 "먹혔다"는 사례가 있다). 지구를 침략하는 것이 목적인 뒷세계 제국에게도 명마는 골치 아픈 적이다. 명마의 출현으로 인해 위저드와 뒷세계 세력이 협력하는 경우도 드물지 않다.

명마는 이 지구를 포함한 모든 다원 우주에게 공통된 적이다. 더 자세한 내용은 주팔계를 참조하라.

3. 9. 매지컬 워페어

魔術師|마술사일본어들의 "비원"을 이루기 위해 마왕들이 움직이기 시작한 것은 200X년[6] 4월, 마왕 베일=제퍼가 세계 결계를 억지로 열면서 다른 마왕들도 표면 세계에 "현신"을 보낼 수 있게 되면서부터다. 매지컬 워페어에 속하는 이야기란, 이 "비원"을 이루기 위해 마왕들이 일으킨 사건을 다루는 리플레이나 시나리오를 가리킨다.

마왕들의 비원은 "일곱 개를 모으면 모든 소원이 이루어진다고 하는 보옥"을 표면 세계 어딘가에서 탈취하는 것이었다. 보옥을 둘러싼 쟁란은 TV 애니메이션 《나이트 위저드 The ANIMATION》 및 동 작품의 노벨라이즈 《히이라기 렌지와 보옥의 소녀》(리플레이에서는 후자의 설정이 정사로 되어 있다)에서 종결되었으며, 애니메이션에 앞서 발매된 《나이트 위저드 The 2nd Edition》은 제2차 고대신 전쟁(후술)을 무대로 한다.

《나이트 위저드》 룰 제1판 초창기에 마왕이 등장하는 이야기는 "오랜만에 지상에 나온 마왕들이 제멋대로 자신의 욕망을 위해 세계를 파멸시키려는 것을 위저드들이 어떻게든 막는다"는 내용뿐이었지만, 현재는 이들 역시 "마왕들이 보옥을 손에 넣기 위해 먼저 세계 결계의 파괴를 꾀했다"는 설정으로 되어 있다. 제1판 서플리먼트 《오버나이트》에서는 뒷세계 제국이나 보옥의 설정이 아직 정리되지 않았던 시기에 발표된 작품들이 어떤 형태로 매지컬 워페어와 관련되었는지 상세하게 해설하고 있다.

3. 10. 제2차 고대신 전쟁

마법 전쟁이 진행되는 동안, 주팔계의 제1세계 라스=페리아에서 지도자 "환도왕" 필나=메이의 측근 엘레나의 책략으로, 명계로 타락한 고대 라스=페리아의 수호자 엘로스가 불완전하게 부활했다. 명계에 봉인되었던 고대신과 그 권속인 명마가 엘로스의 힘에 의해 해방되어, 라스=페리아 전체가 명계로 타락할 위기에 처했다.(『세븐=포트리스 V3』 리플레이 『라・알메이아의 환성』)[7]

이에 대해, 파・지・어스를 관리하는 환몽신의 두 현현 중 하나인 더・게이저는 환몽신을 각성시켜 대처하려 했지만, 다른 현현 TIS와 대립했고, 파・지・어스 표계의 존속을 바라는 위저드들에 의해 멸망했다(TV 애니메이션 『나이트 위저드 The ANIMATION』 및 소설 『히이라기 렌지와 보옥의 소녀』). 그 결과, 힘이 약화되면서도 인간계와 명계의 벽이었던 환몽계는 완전히 기능을 정지했고, 고대신과 명마는 라스=페리아 이외의 세계에도 침략을 시작했다. 이것이 "제2차 고대신 전쟁"이다.

제2차 고대신 전쟁 발발 후, 파・지・어스는 수호자 안젤로트가 출신 세계인 제3세계 엘=네이시아를 고대신의 침공으로부터 지키기 위해 원정에 나서고, 히이라기 렌지도 라스=페리아 구제를 위해 향하는 등 그 여파를 받았다(『세븐=포트리스 메비우스』 리플레이 『셰로티아의 하늘 요새』 제1권).[7]

이후 고대신의 한 기둥인 명각왕 메이올티스가 뒷세계의 마왕 아스모데트를 이용하여 파・지・어스에 현출을 이룬 일(팬북 『오퍼레이션・카오스』)로, 어쩔 수 없이 제2차 고대신 전쟁에 휘말리게 된다. 『나이트 위저드』에서 환몽신과 명마가 얽힌 리플레이와 시나리오는, (파・지・어스에서의) 제2차 고대신 전쟁에 속하는 이야기군이다.[7]

3. 11. 위저드 조직


  • 세계 마법사 협회[8] - 파・지・어스의 수호자 안젤롯이 통괄하는 세계 규모의 마법사 상호 지원 조직이다. 이공간에 있는 「안젤롯 궁전」[9]에 본거지를 둔다.
  • 롱기누스 - 안젤롯 직속의 엘리트 부대로, 직접적인 세계의 위기가 일어났을 때만 지령이 내려진다.
  • 휘명 학원 - 일본의 학교 법인이다. 메이지 시대에 당시 정부의 지원을 받아 음양사의 최대 세력인 어문가가 설립한 주술 연구・교육 기관 「휘명 의숙」을 전신으로 한다. 도쿄 이케부쿠로에 본부를 두고, 일본 각지에 분교가 있다. 겉으로는 평범한 학교지만, 일반 학생 외에 마법사 학생도 다수 다니고 있으며, 그들을 위한 훈련을 실시하고 있다. 마법사의 존재는 일반 학생에게는 알려져 있지 않다.
  • 휘명 학원 아키하바라교 - 휘명 학원의 분교 중 하나이다. 에도성의 귀문인 아키하바라에 위치한다. 초등부・중등부・고등부가 있으며, 도심에 있으면서 고등부만 1000명이 넘는 학생을 거느린 대규모 학교이다. 리플레이에 등장하는 캐릭터 중 몇 명은 이곳의 학생・교사・졸업생이다.
  • 휘명 학원 대학 - 휘명 학원의 고등 교육 기관이다. 이케부쿠로 본교에 설치되어 있다. 『The 2nd Edition』 리플레이 『모노크롬의 경계』에 등장하는 부속 병원에는 강화 인간의 조정 시설이나 마법사 전문 치료 시설이 있다.
  • 절멸사 - 마법사에 의한 용병 조직이다. 겉으로는 민간 군사 회사를 가장하고 있다. 강화 인간을 많이 보유하고 있다. 세계 규모의 조직이지만, 그 자세한 내용은 불명확한 점이 많다 (다른 마법사 조직도 마찬가지지만). 룰 제1판 리플레이 『유년기의 끝』에 따르면 일본의 거점은 도쿄 교외의 산 속에 있다.
  • 소속 주요 캐릭터: 히무로 아카리, 나이트메어 (단, 현재는 프리랜서)
  • 로마 성왕청 - 어떤 세계 종교의 총본산이다. 원래는 마법사를 이단으로 간주하고 적대시하지만, 에뮬레이터의 내습에 따라 전력으로서 마법사를 받아들이고 있다.
  • 소속 주요 캐릭터: 귀도 = 보르지아
  • 덩거드 마법 학원 - 서양 마법을 교육하는 학원이다. 교사는 잉글랜드의 글래스턴베리에 있지만, 주변은 짙은 안개에 싸여 있어 일반인의 출입은 불가능하다.
  • 소속 주요 캐릭터: 마유리 = 반스타인
  • 야회 (스우어레이) - 도시・지역 단위로 설치된 늑대인간의 자치 조직이다. 그 지역의 실력자를 의장으로 하여 거행된다. 어떤 지역의 늑대인간이 다른 지역을 방문했을 때는, 방문하는 지역의 야회에 참석할 의무가 있다.
  • 배교자 회의 - 트란실바니아에 본거지를 둔 세계 최대의 흡혈귀 결사이다. 흡혈귀를 「신을 버리고 『힘을』 얻은 자」라고 생각하고, 그 통제나 교육 등을 실시한다. 인류에게는 조심스러운 태도를 취한다.
  • 오팔 코트 - 『The 2nd Edition』 리플레이 『모노크롬의 경계』에 등장하는 흡혈귀 결사이다. 흡혈귀 지상주의를 주장하며, 유럽을 중심으로 활동하고 있다.
  • 테이머스 소사이어티 - 마물 사용자의 정보 교환 네트워크이다. 겉으로는 자신의 “사역마”를 싸우게 하는 회원제 넷 게임을 가장하고 있으며, 마물 사용자 전용의 비밀 페이지가 준비되어 있다. 운영 본부는 뉴욕에 위치해 있다.
  • 일본 코스모 가드 연맹 - 국제적 천체 관측 단체 「코스모 가드 연맹」의 일본에 있어서의 거점이다. 전 세계의 천체를 모니터링하고, 이변이 관측될 경우 경고를 발한다. 비공개 조직으로서 마법사 부대도 보유한다. 본부는 이바라키현 쓰쿠바이다.
  • 소속 주요 캐릭터: 히이라기 렌지 (단, 현재는 프리랜서)

4. TV 애니메이션

2007년 10월부터 《'''나이트 위저드 The ANIMATION'''》이라는 제목으로 독립 UHF 방송국과 키즈 스테이션에서 방영되었다.[4]

스토리는 오리지널이지만, 잡지에 연재된 리플레이의 캐릭터, 에피소드, 설정을 포함하고 있으며, 그 이후에 일어난 이야기로 설정되어 있다. 주로 《매지컬 워페어》의 완결편으로 제작되었다.

방영 시간대에 방영된 CM은 애니메이션 본편의 한 장면의 대사를 바꾼 패러디였다.


  • 원작: 키쿠치 타케시/F.E.A.R. (엔터브레인 간행)
  • 감독: 야마모토 유스케
  • 시리즈 구성: 후지사키 아유나
  • 캐릭터 원안: 이시다 히로유키
  • 캐릭터 디자인: 시모야 토모유키, 미카키 미카코[17]
  • 마왕 디자인 협력: 포포루차
  • MONO 디자인: 시부야 카즈히코
  • 의상 디자인: 미카키 미카코
  • 총 작화 감독: 시모야 토모유키
  • 색채 설계: 타니모토 치에
  • 미술 감독: 아베 사치에
  • 촬영 감독: 와다 나오유키
  • 편집: 츠보네 켄타로
  • 음향 감독: 모토야마 사토시
  • 음악: TAMAYO, 하마다 타카시
  • 음악 프로듀서: 모리타 쥰세이, TAMAYO
  • 프로듀서: 미나가와 마모루, 스도 나오미, 스즈키 켄타, 이치카와 카즈히로
  • 애니메이션 프로듀서: 카네코 후미오
  • 애니메이션 제작: 하루필름메이커
  • 제작: NW.FP (HAL, TYO, 키즈 스테이션, 엔터브레인, 5pb.)


화수부제각본콘티연출작화감독
1「월갑(月匣)」
〜붉은 달, 푸른 눈동자〜
후지사키 아유나야마모토 유스케쿠마자와 유우지츠치야 케이
2「떨어지는 남자」
〜세계는 노려지고 있다〜
오세도 사토시카와모토 마리코
3「두 개의 불꽃」
〜타락한 메가라니카〜
사야마 세이코후쿠다 타카유키야코 유키히데
4「키리히토」
〜달 표면의 만남〜
요시무라 키요코혼다 케이이치미야모토 유키히로혼다 케이이치
5「고도」
〜두 명의 마검 사용자〜
후지사키 아유나카와모토 쇼고나카야마 아츠시아베 토모유키
6「악몽」
〜에리스 깨어나지 않다〜
요시무라 키요코키류 유우스케와카야마 마사시
7「작은 인연」
〜에리스의 선물〜
후지사키 아유나사토 쥰이치미즈모토 하즈키타니카와 료스케
8「시대를 꿰뚫다」
〜소녀의 탑〜
요시무라 키요코쿠마자와 유우지니와 야스토시
시오카와 타카시
9「판도라의 상자」
〜벨 vs 안젤로트〜
후지사키 아유나오세도 사토시이와사키 미츠히로
카이도 히로유키
10「파괴신」
〜카르네아데스의 널빤지〜
요시무라 키요코카와모토 쇼고쿠로다 유키오시미즈 야스오
11「기억의 조각」
〜환상에, 춤추다〜
후지사키 아유나사토 쥰이치고토 케이지마츠모토 켄타로
아오키 미호
12안녕요시무라 키요코카와모토 쇼고후쿠다 타카유키와카야마 마사시
시오카와 타카시
13해피 버스데이후지사키 아유나야마모토 유스케야마모토 유스케
쿠마자와 유우지
이와사키
카이도 히로유키
타니카와 료스케
시모야 토모유키



방송 지역방송국방송 기간방송 시간방송 구분비고
도쿄도TOKYO MX2007년 10월 2일 - 12월 25일화요일 26:00 - 26:30독립 UHF국
지바현치바 TV
아이치현TV 아이치화요일 26:58 - 27:28TV 도쿄 계열
오사카부TV 오사카2007년 10월 3일 - 12월 26일수요일 26:55 - 27:25
사이타마현테레타마2007년 10월 6일 - 12월 29일토요일 26:00 - 26:30독립 UHF국
일본 전국키즈 스테이션2007년 11월 5일 - 2008년 2월 4일월요일 24:00 - 24:30CS 방송제작 위원회 참가
재방송 있음



; 주제가


  • 오프닝 테마: KURENAI
  • : 작사·작곡: 오쿠이 마사미 / 편곡: MACARONI☆ / 노래: 미야자키 우이
  • 엔딩 테마: Erinyes
  • : 작사·작곡·편곡: TAMAYO / 연주·노래: BETTA FLASH


캐릭터 송 목록
제목가수비고
Satisfaction시보 에리스
WHITE HEART아카바네 쿠레하
Destiny히무로 아카리
Darkness베일=제퍼
時の行方 (시간의 행방)리온=군타
beautiful world모치즈키 치하야베스트 앨범에만 수록


4. 1. 등장인물

성우는 야나기 나오키이다. 본작의 주인공으로, 클래스는 마검사이다. 여러 TRPG 리플레이에 걸쳐 플레이어 캐릭터로 등장하고 있다. 에리스를 지키고, "칠덕의 보옥"을 얻도록 안젤로트에게 명령받는다. 이 임무를 맡게 되면서 에리스의 집 베란다에 텐트를 치고 산다. 일이 생길 때마다 안젤로트에게 억지로 임무를 떠맡겨 끌려가기 때문에, 출석 일수가 부족하여 졸업할 수 있을지 없을지의 기로에 서 있다.[13] 베테랑 위저드지만 사건이 터질 때마다 무언가가 낮아지는 것으로 유명하며, 이번에도 임무 때문에 고등학교 3학년에서 2학년으로 내려가 버린다. 통칭 '''내려가는 남자'''. 제6화에서는 안젤로트에게 받은 "'''내려가는 차'''" 때문에 아이의 모습이 되어, '''나이'''까지 내려가 버렸으나 후에 "'''올라가는 차'''"로 원래대로 돌아왔다. 최종화에서는 아카리에게 "올라가는 남자"라고 불렸다. 담당 성우인 야나기는, 인터넷 라디오 "나이트 위저드 통신"(현 "피아통")의 미니 드라마에서 오랫동안 히이라기의 목소리를 담당하고 있다. 히이라기는 별의 무녀 = 아카바네 쿠레하를 수호하는 7명의 전사 중 한 명이라는 뒷설정이 있으며, 그가 가진 마검은 별의 무녀의 수호 전사 7명 전원이 가진 검 중 하나이다. 또한 히이라기의 전생인 비룡이 푸른 달의 신자를 벤 일로 인해 "배신의 와이번"이라는 별명을 가지게 되었고, 그의 마검은 신을 죽이는 능력을 갖게 되었다. 일련의 사건을 해결한 후에는 무사히 휘명학원을 졸업할 수 있었다.

; 시호 에리스

: 성우미야자키 우이이다. 본작의 히로인으로 애니메이션 오리지널 캐릭터이며, 클래스는 전생자/위대한 자이다. 매지컬 워페어를 끝낼 자로, 고등학교 2학년의 고아로, 이야기 시작 시 휘명학원으로 전입해 온다. 이때는 자신이 위저드라는 것을 깨닫지 못했다. "아저씨"라고 불리는 지원자가 있다. 성격은 온화하고 예의 바르지만, 완고한 면도 있다. 노력파에 요리를 잘한다. 각성 직후부터 츠키이에 도시락 등을 수납해서 가지고 다니는 등, 위저드의 능력에 대한 적응력은 높다고 생각된다. 놀랐을 때, 종종 "꺄"라고 말한다.

: 전투 시에는 7개의 파츠를 가변시켜 방어와 공격을 하고, 평상시에는 팔찌 형태를 하고 칠덕의 보옥을 수납하는 역할을 하는 "빗자루" "아인 소프 오울"의 소유자이다. 본인에게도 보옥 탐색 능력이 있어, 근처에 보옥이 있으면 가벼운 두통이 생긴다. 적과의 보옥 쟁탈전에서 다른 인격으로 보이는 트랜스 상태가 되어, 상황을 일변시킨다(본인에게는 이 당시의 기억이 없다).

: <칠덕의 보옥>

:: 적: 절제의 보옥

:: 청(하늘색): 현명의 보옥

:: 황: 희망의 보옥

:: 녹: 신뢰의 보옥

:: 등: 자애의 보옥

:: 자: 강기의 보옥

:: 남: 정의의 보옥

: 그 정체는 대마왕 샤이마르의 전생체이다. 고아원에서의 기억도 키리히토에 의한 거짓 기억이며, 학원 전입 직전에 창조된 존재이다. 트랜스 상태의 인격은 샤이마르의 것이다. 게이저의 신의 방패와 상쇄되는 형태로 위저드로서의 힘을 잃는다. 애니메이션판의 후일담인 앤솔로지 소설에서는 히이라기 일행의 졸업 후에도 휘명학원에 재적하며, 천문부 부장이 된다.

: 이름의 원전은 『푸른 눈의 에리스』이다.[16]

; 아카바네 쿠레하

: 성우사토 리나 (보이스 드라마 "바보들의 낙원" "가장자리의 수식"과 동일). 클래스는 음양사이다. 리플레이 "별을 잇는 자"의 PC로, 다른 리플레이에서도 몇 번 NPC로 등장하고 있다.

: 히이라기의 소꿉친구로 천문부 부장. 에리스를 부원이 부족하여 폐부 직전이었던 천문부에 권유한다. 집안 사정(친가가 신사)으로 항상 무녀복을 입고 있다.

: 밝고 쾌활하며 천진난만한 성격을 하고 있으며, 분위기 메이커이다. "히이라기의 부끄러운 비밀"을 쥐고 있어, 그것을 방패 삼아 히이라기에게 말을 듣게 하는 것이 늘이다. 또한, 때때로 "하와"라는 말투가 나온다.

: 종반에서 에리스가 샤이마르로 각성하기 위한 제물로서 키리히토에게 살해당했지만, 안젤로트와 리온=군타의 손에 의해 소생했다. 이로 인해, 샤이마르의 내부에 봉인된 에리스의 자아를 되돌리는 계기가 되었다.

; 히무로 아카리

: 성우코구레 에마. 멸망사의 용병으로 클래스는 강화 인간이다. 리플레이 "붉은 달의 무녀" 및 "거울 속의 신자"의 플레이어 캐릭터로, 캐릭터를 생성하여 사용한 플레이어는 성우와 마찬가지로 코구레 에마이다.

: 포격형 "빗자루" "건너즈 블룸"의 사용자. 에리스와 같은 학급에 소속. 과묵하고 감정 표현이 부족하지만, 때때로 익살스러운 모습을 보인다. 애칭은 "아카링".

: 혼수상태의 신교지 메이노를 위해 매일 싸우고 있다. 또한, 신교지 메이노에 관해서는 "붉은 달의 무녀" "거울 속의 신자"의 항목을 참조.

: "돈페리"라는 이름의 페럿을 기르고 있다. 리플레이와 마찬가지로 "파멸적인 요리 실력"은 건재하다.

; 베르=제파

: 성우고토 유코 (보이스 드라마 "가장자리의 수식"과 동일). 클래스는 위대한 자이며, "파리의 여왕"이라는 별명을 가진 마왕(작중에서는 종종 "대마왕"이라고 불린다). 소녀의 모습을 하고 있으며, 어째서인지 휘명학원의 교복을 입고 있다.

: 이번에는 칠덕의 보옥을 노리고, 부하 마왕과 함께 위저드들을 공격한다. 쾌락적인 성격의 소유자로, 싸움조차 그녀에게는 단순한 게임이다. 종반에 진실을 알고, 안젤로트에게 자신의 추측을 조언한다. 그러나, 이것은 그녀와의 불가침 조약이 아니라, 뒷세계의 정점으로서의 지위를 유지하기 위한 일시적인 협력 관계이다.

; 리온=군타

: 성우유즈키 료카 (보이스 드라마 "가장자리의 수식"과 동일). 클래스는 사도이며 "비밀 후작"이라는 별명을 가진 마왕. 소녀의 모습을 하고 있다. 이번에는 베르=제파와 손을 잡고 있지만 이유는 불명. 세계의 모든 비밀이 적혀 있다고 하는 책을 항상 가지고 다닌다. 책에 의해 미래의 일을 알 수 있으므로 무슨 일이 있어도 동요하지 않고, 냉정침착하다. 그러나, 마지막 보옥(희망의 보옥)의 결과는 책에 적혀 있지 않았기 때문에 동요하고 있었다.

; 안젤로트

: 성우코구레 에마 (피아통 및 "바보들의 낙원", "가장자리의 수식"과 동일). 클래스는 사도(레벨 ∞)이며 파・지・어스의 수호자이다.

: 소녀의 모습을 하고 있지만, 실제 나이는 그 이상(히이라기는 "상당한 아줌마")이며, 적어도 수십 년은 모습이 변하지 않았다. 조용한 태도로 히이라기들에게 명령을 내리지만, 거부를 인정하지 않는다(자신이 내는 지시에 "예" 또는 "네"로 대답하도록 강조하고 있다). 엉뚱한 태도를 보이는 경우도 많지만, 세계를 수호하기 위해서라면 비정한 결단을 꺼리지 않는다. 룰 북에서 소개되는 NPC이지만, 리플레이 "바보들의 낙원"에서 PC로 등장한 적이 있으며, 플레이어는 코구레 에마였다.

; 키리히토

: 성우와타나베 아케노. 휘명학원 중등부의 교복을 입은 소년으로 달에서 에리스를 돕고 난 후 자주 등장한다. 달 표면이나 에리스의 꿈속에 갑자기 나타나는 등 수수께끼가 많다.

: 냉소적인 성격을 하고 있으며, 압도적인 힘을 가지고 있다.

: 정체는, 에리스의 지원자인 "아저씨"이며, 환몽신이라고 불리는 창조자의 분리된 일체인 "'''게이저'''"이다. 세계를 리셋하기 위해 샤이마르 각성을 꾀한다. "신의 방패"라는 철벽의 방어를 가지고 있으며, 모든 물리, 마법 공격이 통하지 않는 데다가, 스스로도 강력한 마법을 자유자재로 사용한다. 또한, 키리히토로서의 모습은 "세계를 수호하는 존재"로서의 자신이 "세계를 멸망시키는"이라는 모순된 행동에 의해 생기는 존재 부정를 막기 위한 것이다.

: 각본의 후지사키 아유나를 비롯한 여성 스태프들에게서 인기가 많은 캐릭터이기도 하다.

; 롱기누스

: 성우카네미츠 노부아키, 사사다 타카유키, 카게히라 류이치, 카지 유키 (남성 대원) 하즈키 에리노, 코지마 메구미 (여성 대원)이다. 안젤로트 직속의 정예 위저드 부대로 남성 대원은 모두 동일한 디자인의 가면을 착용하고 있다.

: 카지 유키와 코지마 메구미가 연기한 롱기누스는 "피아통"의 보이스 드라마에서 "'''롱기누스・카지'''", "'''롱기누스・코지마메'''"라는 이름으로 등장하고 있다.

; 롱기누스・코이즈미

: 성우는 코이즈미 유타카. 롱기누스의 일원으로 소설 앤솔로지에 따르면, 나이는 20세.

: 처음에는 다른 대원과 다를 바 없는 취급을 받았지만, 도중에 크레딧에 개별적으로 이름이 실리게 되었고, 후에 "피아통"의 보이스 드라마에도 등장하는 등, 소위 몹 캐릭터로서는 파격적인 취급을 받고 있다. 소설 앤솔로지의 한 편 "코이즈미의 사랑"에서 주역 취급을 받는다. 그러나, 이 이야기에서 그는 "'''내려가는 남자 제2탄'''"의 칭호를 얻어 버렸다.

: 코이즈미는 프로그램 관련 CM의 나레이션이나, 일부 서브 캐릭터의 목소리도 담당하고 있다.

; 나이트메어

: 성우히야마 노부유키. 멸망사 소속의 베테랑 위저드. 클래스는 꿈 사용. 리플레이 "붉은 달의 무녀"의 플레이어 캐릭터로, 아카리의 전우.

: 부대의 리더 격이 되어, 모두를 인솔하는 경우도 있다. 꿈 사용자로서의 능력에 의해, 여러 차례 활약을 보인다. 입버릇은 "도리이~무"이다.

: 나이트메어의 본명은 "스즈키 타로"이며, 젊은 시절의 별명은 "죽음의 가지색 딱정벌레"이다.

; 마유리=반스타인

: 성우아케사카 사토미. 단가르드 마술학교에 소속된 위저드. 클래스는 마술사. 나이트메어와 마찬가지로, 리플레이 "붉은 달의 무녀"의 플레이어 캐릭터.

: 몹시 오니기리를 좋아해서, 신뢰의 보옥을 가진 안도 쿠루스를 설득할 때에도 오니기리를 꺼냈지만 효과는 없었다.

: 앤솔로지 소설의 한 편은, 본편에서는 거의 묘사되지 않았던 설득 장면이 그려진 것으로 되어 있다.

; 안도 쿠루스

: 성우는 타나카 히데유키. 장년의 위저드. 클래스는 마검사. 결계에 의해 외부와 격리된 고독한 섬에서 혼자 살고 있다. 히이라기를 일용품인 도끼나 빗자루로 가볍게 상대할 정도의 기량을 가지고 있다.

: 과거에는 롱기누스의 일원으로서 안젤로트 아래에서 신뢰의 보옥을 둘러싼 싸움에 참가했다. 그러나 안젤로트가 세계를 지키는 것을 우선해서 동료를 버린 것에 납득하지 못하고, 신뢰의 보옥을 넘겨주는 것을 거부하고, 보옥을 가지고 섬에 결계를 쳤다.

: "고독한 녹슨 꼼치"라는 별명이 있지만 본인은 그 이름을 싫어한다.

; 유우

: 성우키노시타 사야카. 안도의 동료였던 롱기누스 대원. 과거 신뢰의 보옥을 확보하는 임무 도중 적의 공격을 받아 격추되었고, 결과적으로 보옥 확보에는 성공했지만 그녀 자신은 사망했다.

; 아카바네 키리카

: 성우는 쇼 마유미. 쿠레하의 어머니. 애니메이션 본편 중에서는 이름이 나오지 않고, ED의 크레딧에서는 "쿠레하 母"라고 표기되어 있다.

; 라라=무

: 성우히사카와 아야. "절도와 파괴의 백작"이라는 별명을 가진, 베르=제파 휘하의 마왕. 현명의 보옥이 있는 메가라니카에 먼저 도착해 있었지만, 보옥을 지키는 결계가 깨지지 않았기 때문에 일행이 보옥을 얻을 때까지 모습을 숨기고 있었다. 다른 사람의 모습과 능력을 훔치는(복사하는) 힘을 가지고 있다.

; 죠=가

: 성우쿠와시마 호코. 달 표면에 거주지를 두고, 샤이마르에게 충성을 맹세하는 마왕. 강기의 보옥으로 강화된 검을 사용한다.

; 페우스=몰

: 성우마츠키 미유. 베르=제파 휘하의 마왕. 절제의 보옥에 닿아 기절한 에리스의 꿈속에 들어가, "아저씨"의 이미지를 구현화한 모습(CV하지 타카야)을 사용해서 에리스를 꿈속의 세계에 가두려고 했다.

; 에이미

: 성우미나구치 유코. "유혹자"라는 별명을 가진 마왕. 정의의 보옥을 보유하고, 기원전 5000년의 세계에서 "바벨탑"을 건조하여 샤이마르의 부활을 시도하려 했다.

; 현장 감독

: 성우는 코이즈미 유타카. 기원전 5000년의 세계의 주민으로, 에이미 아래에서 "바벨탑" 건조의 지휘를 맡고 있었다.

: 일개 조역에 지나지 않지만, 등장한 제8화의 아이캐치는 그가 타이틀 콜을 담당하고 있다.

; 나레이션

: 성우엔도 켄이치. 제3화까지는 OP 전에 나레이션이 들어갔지만, 제4화 이후에는 사용되지 않았다.

4. 2. 주제가

; 오프닝 테마 「KURENAI」

: 작사·작곡 - 오쿠이 마사미 / 편곡 - MACARONI☆ / 노래 - 미야자키 우이

; 엔딩 테마 「Erinyes」

: 작사·작곡·편곡 - TAMAYO / 연주·노래 - BETTA FLASH

캐릭터 송은 다음과 같다.

캐릭터 송 목록
제목가수비고
Satisfaction시보 에리스
WHITE HEART아카바네 쿠레하
Destiny히무로 아카리
Darkness베일=제퍼
時の行方 (시간의 행방)리온=군타
beautiful world모치즈키 치하야베스트 앨범에만 수록

[4]

5. 게임

ナイトウィザード! - 世界を救う平和計画|- 세계를 구원하는 평화 계획-일본어 (윈도우 98/2000/Me/XP)과 ナイトウィザード 더 비디오 게임 ''- 世界の拒否-''|- 세계의 거부-일본어 (플레이스테이션 2) 등의 게임이 발매되었다.

마왕은 에뮬레이터의 상위에 위치하는 자들이다. 『세븐=포트리스』의 세계 설정과 깊이 관련된 존재이며, 『세븐=포트리스』와 『나이트 위저드』를 함께 사용할 때 접착제와 같은 역할을 하는 적 캐릭터이기도 하다.

마왕들은 뒷세계라고 불리는 이세계에 나라를 만들고 있다. 주요 마왕의 대부분은 솔로몬 72 기둥을 모티브로 하고 있지만, 거기에 해당하지 않는 마왕도 많이 존재한다.

마왕들은 인간을 매료시키고 조종하기 위해 모에 속성을 가진 미소녀의 모습을 하고 있다. 더 많은 "신자"를 획득하기 위해 강한 힘을 가진 마왕일수록 메이저한(일반에게 어필하기 쉬운) 모에 속성을 갖추고 있으며, 약한 마왕일수록 매니악한(일반에게 어필하기 힘든) 남은 모에 속성으로 만족하게 된다. 실제로 서플리먼트 『론기누스』(룰 제1판) 및 『스쿨 메이즈』(『The 2nd Edition』)에서는 모에 미소녀화된 마왕의 퍼스널리티 데이터가 게재되어 있다.

마왕은 사실상 불사라고 여겨지는 강대한 생명력을 가지고 있으며, 현세에 출현할 때는 본체의 그림자라고 할 수 있는 존재이기 때문에, 몇 번을 쓰러뜨려도 시간을 들여 언젠가는 부활한다고 되어 있다.[1]

5. 1. 나이트 위저드 마법대전 ~The Peace Plan to Save the World~

ナイトウィザード 魔法大戦 〜The Peace Plan to Save the World〜|나이트 위저드 마법대전 ~The Peace Plan to Save the World~일본어2004년 6월 25일에 RUNE에서 발매한 윈도우 98/2000/Me/XP용 성인용 소프트이다.[1]

5. 2. 나이트 위저드 The VIDEO GAME ~Denial of the World~

5pb.Games 제작으로, 플레이스테이션 2용 게임이다. 2008년 2월 28일에 발매되었다.[6] 장르는 선택지형 어드벤처 게임이다. 애니메이션판의 등장인물과 설정을 기본으로 제작되었으며, 주인공은 히이라기 렌지이다. 오프닝(OP)・엔딩(ED) 곡은 게임 오리지널이지만, 가수는 애니메이션판과 같다. 시나리오는 야마키타 아츠시, 호소에 히로미가 담당했다. 히로인별 스토리가 존재하기 때문에 미소녀 게임의 일종이라고도 할 수 있지만, 연애 게임은 아니다. 선택에 따라 변화하는 보이스 드라마로 보는 것이 좋을 것이다.

『The VIDEO GAME』에는 테이블 토크 RPG의 분위기를 살리기 위해 다음과 같은 독자적인 시스템이 탑재되어 있다.

  • '''재판 선택''' : 주인공인 히이라기 렌지의 행동 성공 여부를 주사위로 판정한다. 특정 선택지를 선택하면 주사위를 던지는 화면으로 전환되며, 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 눈금을 결정한다. 이 눈금이 일정 수치 이상이면 행동은 성공한 것으로 간주된다.

  • '''게임 마스터 모드''' : 본작에서는 '게임 마스터'라는 캐릭터가 곳곳에서 세계관 해설이나 게임의 힌트를 알려준다. 이 게임 마스터는 단순한 도움말이 아니라 독특한 성격이 설정된 캐릭터이다. 게임 마스터 모드를 통해 TRPG 리플레이 작품에서의 GM의 경쾌한 분위기와 비슷한 대화를 즐길 수 있지만, 이야기를 순수하게 즐기고 싶은 사람들을 위해 이 모드를 끄는 것도 가능하다.

  • '''배틀''' : 테이블 토크 RPG의 전투 규칙을 간략화한 배틀 모드가 존재하며, 곳곳에서 에뮬레이터와의 전투가 발생한다. 특기, 마법, 프라나 등 테이블 토크 RPG와 같은 요소가 있지만, 사각형을 사용한 맵 전투는 아니다.

6. 관련 제품

다음은 TRPG 룰북, 서플리먼트, 리플레이, 소설, 팬북(CD 드라마), 만화 등이다.

종류제목비고
룰북나이트 위저드
소스북스타더스트★ 메모리즈 별을 잇는 자리플레이 『별을 잇는 자』수록.
소스북롱기누스리플레이 『유년기의 끝〜HUMAN SYSTEM』수록.
시나리오집오버나이트
룰북나이트 위저드 The 2nd Edition
소스북스쿨 메이즈
소스북라비린스 시티
소스북소울 아츠리플레이 『하늘의 빛은 모두 별』수록.
소스북파 더 어스『세븐=포트리스 메비우스』의 월드 가이드로도 이용 가능.
소스북레드 문
소스북네버 서렌더
룰북나이트 위저드 The 3rd Edition
상급 룰 북나이트 위저드 The 3rd Edition 상급 룰 북
시나리오집나이트 위저드 The 3rd Edition 시나리오집 오버라이트
서플리먼트나이트 위저드 The 3rd Edition 서플리먼트 데몬 로드
소스북세븐=포트리스 메비우스 소스북 크로스월드리플레이 『출격! 시제품 정령선 오스트리아』수록[10]
리플레이붉은 달의 무녀
리플레이하얀 태양의 어자
리플레이맞거울의 신자
리플레이사랑은 정해진 운명, 운명은 죽음
리플레이모노크롬의 경계
리플레이이터널 브레이브『유년기의 끝』 재록과 속편인 The 2nd Edition 리플레이 『지구의 긴 오후』 합본
리플레이창공의 인게이지
리플레이별하늘의 라스트 리조트
리플레이마리오네트의 방정식
리플레이단 하나의 멋진 방법
리플레이프레이스의 불꽃 요새 V3 (상)(하)
리플레이검은 별의 황자
리플레이셰로티아의 하늘 요새 (1) 참극의 명마왕
리플레이셰로티아의 하늘 요새 (2) 하늘에서 내려온 파멸
리플레이셰로티아의 하늘 요새 (3) 사선에서 춤추는 광대
리플레이알샤드 ff 리플레이 술트의 검
노벨푸른 문의 계승자
노벨별을 잇는 자동명의 리플레이의 노벨라이즈.
노벨히이라기 렌지와 보옥의 소녀 (상)
노벨히이라기 렌지와 보옥의 소녀 (하)
노벨거울의 미궁의 그랑기뇰
앤솔로지 노벨마법사와, 휴일의 보내는 방법
노벨어두운 미궁의 벌레스크
앤솔로지 노벨대마왕은, 세계 멸망의 꿈을 꾸는가?
팬 북파워 오브 러브리플레이 『바보들의 낙원』과 동일한 제목의 CD 드라마 수록.
팬 북리치 포 더 스타즈리플레이 『가장자리에서 너를 기다리는 문』, CD 드라마 『가장자리의 수식』 수록.
팬 북플라이 미 투 더 문리플레이 『달은 무자비한 밤의 여왕』, CD 드라마 『무상의 달』 수록.
팬 북오퍼레이션 카오스리플레이 『성스러운 밤의 작은 소원』, CD 드라마 『되살아난 친구, 오다』 수록
팬 북스타더스트 티어즈리플레이 『별을 잇는 자』 재수록, CD 드라마 『신약・별을 잇는 자 ~횃불~』 수록.
팬 북블룸 메이든리플레이 『그림겔데의 가면』, CD 드라마 『슈베르트라이테의 창』 수록.
팬 북엔드 오브 이터니티리플레이 『두 개의 끝, 하나의 시작』, CD 드라마 『타임 투 세이 굿바이』 수록
팬 북파이널 카운트다운리플레이 『Price & Wish —마지막 소원—』, CD 드라마 『그것은 조금 전에 있었던 미래』 수록
팬 북얼티메이트 에너미리플레이 『ULTIMATE ENEMY』, CD 드라마 『각인의 위저드』 수록
팬 북월즈 엔드리플레이 『세계가 내려가는 날』, CD 드라마 『엔드 오브 더 월드』 수록


  • 시나리오 팩
  • *'''Over Night'''
  • *'''나이트 위저드 Variable Witch''' #1–#2


『나이트 위저드』의 공식 만화화 작품으로는 여러 개가 있다. TRPG 장르 특성상, 다른 매체에서 발표된 스토리를 그대로 만화화하지 않고, 배경 세계나 설정을 살린 오리지널 스토리를 전개한다.

  • '''나이트위저드 코믹 - Variable Witch'''

네코뵤네코(猫猫猫) 작. 『패미통 플레이스테이션+(ファミ通PLAYSTATION+)』 2007년 6월호부터 2008년 5월호까지 게재되었다. "심장이 두근거리면 여성화된다"는 특수 체질 소년 류노스케가 주인공으로, TSF 요소도 포함된 작품이다. 지금까지 조명되지 않았던, 기(氣)를 다루는 격투가 클래스 "용使い"를 주인공[11]으로 한 점도 새롭다.

본편 스토리는 학원 7대 불가사의의 수수께끼를 통해 "현명의 보옥"이라는 아티팩트에 다가가는 것으로, "매지컬 워페어" 전개와도 직결된다.

  • * 1권: 본편 1 - 5화, 주인공 할아버지 류사쿠를 주인공으로 한 신작 외전 "탐정 유희" 수록. 권말에는 TRPG와 『나이트 위저드』 소개, 본편 묘사를 TRPG 규칙 준수로 나타낸 해설, 작중 오리지널 마법과 에너미 추가 데이터 게재.
  • * 2권: 본편 6 - 12화(완결) 수록. 1권과 마찬가지로 TRPG 시점 본편 해설, 본편 중 오리지널 캐릭터를 TRPG에서 사용하기 위한 데이터 게재.

  • '''스타더스트 메모리즈'''

네코네코네코 작. 『바리어블 위치』 완결 다음 호인 『패미통 PLAYSTATION+』 2008년 6월호부터 『패미통 PSP+PS3』(연재 중 잡지명 개제) 2008년 8월호까지 연재되었다. 총 3화. 후에 발매된 팬북 『스타더스트 티어즈』에 게재. 『나이트 위저드』 명물 캐릭터 히이라기 렌지에 대해, 첫 등장인 리플레이 『별을 잇는 자』에서 뒷설정으로 암시된 "위저드로 각성한 직후 사건"에 관한 스토리. PS2판 히로인 모치즈키 치하야가 등장, 히이라기에게 당시 이야기를 듣는 형식을 취한다.

  • '''단편 - 키쿠치 타케시가 또 왔습니다'''

미카키 미카코 작. 『게이머즈 필드 별책』 Vol.10 「키쿠치 타케시가 또 왔습니다」 수록 단편 소설. 히이라기 렌지가 안젤로트로부터 받은 임무 중 하나를 그린 것으로, 이 에피소드에서 그는 중등부 3학년으로 "돌아가"있다. 이후 이 작품도 매지컬 워페어 일환이었다는 설정 공개.

  • '''하왓토☆나이트 위저드!'''

미카키 미카코 작. 『게이머즈 필드』 15th Season Vol.5 (2011년 6월호)부터 18th Season Vol.5 (2014년 6월호)까지 연재. 「별을 잇는 자」 이후 롱런 캐릭터이자 「제8세계 수호자 대행」 아카바네 쿠레하를 중심으로 한 개그 4컷 만화. 『세븐=포트리스 에토세토라!』 등과 함께 『하왓토☆나이트 위저드!』라는 제목으로 단행본화.

  • * 1권
  • * 2권

  • '''3rd 에디션 만화'''

미카키 미카코 작. 『게이머즈・필드』 18th Season Vol.6 (2014년 8월호)부터 20th Season Vol.6 (2016년 8월호)까지 연재. 『나이트 위저드 3rd 에디션』 리플레이 PC들이 활약하는 4컷 만화.

  • '''히이라기 렌지와 보옥의 소녀'''

전체적으로 애니메이션과 같지만, 세부 사항이 다르며, 지금까지 『나이트 위저드』 관련 콘텐츠와 모순되지 않도록 설정에 신경 썼다.[18] 이토 카즈유키(伊藤和幸) 저. 노벨라이즈판에서만 볼 수 있는 특징으로, 후에 발매된 TRPG 『세븐 = 포트리스 메비우스』 제2차 고대신 전쟁에 관한 복선 다수 포함. 『피아통』에서 키쿠치 타케시 발언에 따르면, TRPG판 『나이트 위저드 The 2nd Edition』은 이 노벨라이즈판 쪽을 정사로 취급.

  • '''마법사와, 휴일의 보내는 방법'''

애니메이션판 사이드 스토리를 모은 앤솔로지. 시타라 에이이치(設楽英一), 요시무라 키요코, 키쿠치 타케시, 후지사키 아유나 4명이 단편 집필.

5pb.Records에서 캐릭터 CD (캐릭터 송, 미니 드라마, 성우 프리 토크 수록)와 오리지널 사운드트랙을 2007년 12월 발매. 2008년 4월에는 게임 오리지널 캐릭터 캐릭터 송 신곡과 함께, 애니메이션 OP, ED, PS2 게임 OP, ED, 캐릭터 CD 캐릭터 송을 수록한 베스트 앨범 발매.

  • 캐릭터 송 목록
  • * 시보 에리스 (cv. 미야자키 우이) 「Satisfaction」
  • * 아카바네 쿠레하 (cv. 사토 리나) 「WHITE HEART」
  • * 히무로 아카리 (cv. 코구레 에마) 「Destiny」
  • * 베일=제퍼 (cv. 고토 유코) 「Darkness」
  • * 리온=군타 (cv. 유즈키 료카) 「時の行方 (시간의 행방)」
  • * 모치즈키 치하야 (cv. 코바야시 유) 「beautiful world」 (베스트 앨범에만 수록)


제네온 엔터테인먼트에서 『나이트 위저드 The ANIMATION』 DVD 총 7권 발매. 통상판, 초회 생산 한정판이 있으며, 한정판에는 "월간 나이트 위저드 The ANIMATION" 책자 매 권 부속. 애니메이션 설정 자료 외 TRPG 『나이트 위저드 The 2nd Edition』 추가 데이터, 리플레이 『벨 게임 ~허상의 에코~』 게재. TRPG판 나이트 위저드 서플리먼트 형태도 갖춤.

DVD 각 권에는 오디오 코멘터리 2종류 수록. 하나는 감독 야마모토 유스케, 원작자 키쿠치 타케시, 애니메이션판 성우를 더한 부음성 해설. 다른 하나는 키쿠치 타케시, F.E.A.R 사원 야노 슌사쿠 (TRPG 리플레이에서 히이라기 렌지 담당 플레이어), TRPG 측 관계자를 더한 부음성 해설. 애니메이션에서 묘사된 장면을 TRPG 룰로 바꿔 설명하는 등 TRPG 지식인을 위한 해설.

  • 오디오 코멘터리 · 애니메이션 편 게스트
  • * 제1회: 미야자키 우이 (시호 에리스 역)
  • * 제2회: 야나기 나오키 (히이라기 렌지 역)
  • * 제3회: 코구레 에마 (히무로 아카리/안젤로트 역)
  • * 제4회: 미야자키 우이
  • * 제5회: 고토 유코 (베일 제퍼 역)
  • * 제6회: 사토 리나 (아카바네 쿠레하 역)
  • * 제7회: 미야자키 우이
  • 오디오 코멘터리 · TRPG 편 게스트
  • * 제1회: 없음
  • * 제2회: 코구레 에마 (히무로 아카리/안젤로트 플레이어)
  • * 제3회: 타나카 신지 (F.E.A.R, 마유리=반스타인 플레이어)
  • * 제4회: 스즈후키 타로 (F.E.A.R, 나이트메어 플레이어)
  • * 제5회: 미카키 미카코 (일러스트레이터, 아카바네 쿠레하 플레이어)
  • * 제6회: 이노우에 쥰이치 (일러스트 담당) ※
  • * 제7회: 타나카 텐 (라이터) ※


※ 타나카 텐 플레이 캐릭터 (『별을 잇는 자』 구이도=보르지아, 『하얀 태양의 어자』 카나메 이노리)는 애니메이션판 미등장. 이노우에 쥰이치는 『나이트 위저드』에서 일러스트만 담당.

참조

[1] 문서 Hoshi wo Tsugu Mono
[2] 문서 愛はさだめ さだめは死
[3] 트윗 遠藤卓司@takujiendoの2023年6月19日ポスト https://twitter.com/[...]
[4] 문서 敵キャラクター
[5] 문서 サンプルキャラクター
[6] 문서 白き陽の御子 2002
[7] 서적 ファー・ジ・アース
[8] 문서 世界魔術協会
[9] 문서 アンゼロット城
[10] 문서 本書는 세븐=포트리스의 서플리먼트이지만, 수록의 리플레이에 있어서는 나이트 위자드의 세계이다, 제8세계 파ー・지・아ー스가 주된 무대가 되고 있다.
[11] 문서 グ림겔데의 가면
[12] 웹사이트 http://www.enterbrai[...]
[13] 문서 フレイスの炎砦
[14] 문서 合わせ鏡の神子
[15] 문서 愛はさだめ、さだめは死
[16] 문서 DVD『ナイトウィザードthe animation』
[17] 웹사이트 MIKAKO MIKAKI HP http://homepage1.nif[...] 2007-10-24
[18] 문서 アニメ版는 신규 시청자를 고려해서 TRPG판을 모르면 내용을 이해할 수 없는 설정은 극력 줄이고 있기 때문에, 일부의 설정이 TRPG판이나 코믹판과는 다른 것이 되고 있다.



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