데드볼 시대
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1. 개요
데드볼 시대는 1900년부터 1920년까지의 시기로, 야구가 스몰볼 또는 인사이드 베이스볼로 대표되는 전략 중심적인 경기를 펼쳤다. 이 시기에는 도루와 히트 앤드 런에 의존하는 경향이 강했고, 홈런은 드물었다. 투수들이 유리한 환경 속에서 낮은 득점, 낮은 타율, 낮은 장타율을 보였으며, 1909년 코르크 중심의 공이 도입되고 1911년 규격화되면서 타격 지표가 상승했다. 그러나 에머리볼과 스핏볼과 같은 투구 기술의 발전으로 다시 투수 중심의 경기로 돌아갔다. 이후 부정 투구 금지, 공의 변화, 경기당 사용되는 공의 증가, 베이브 루스의 등장, 구장 크기 변화 등 여러 요인이 복합적으로 작용하여 데드볼 시대가 종말을 맞이했다.
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데드볼 시대 |
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2. 데드볼 시대의 특징
데드볼 시대에는 야구가 훨씬 더 전략 중심적인 경기였으며, 현재 스몰볼 또는 인사이드 베이스볼로 알려진 플레이 스타일을 사용했다. 이는 도루와 히트 앤드 런과 같은 플레이에 홈런보다 훨씬 더 많이 의존했고, 필연적으로 속도를 강조했다.[1]
1890년대 볼티모어 오리올스가 개발한 볼티모어 찹과 같은 약한 타구는 출루를 위해 사용되었다.[2] 일단 베이스에 나가면, 주루는 종종 도루를 하거나 2루로 번트를 댄 다음, 3루로 진루하거나 히트 앤드 런 플레이로 득점했다.
1900년부터 1920년까지 13차례 리그 홈런 1위는 시즌 홈런 10개 미만이었고, 4차례는 리그 1위가 20개 이상을 기록했다. 한편, 3루타에서 리그 1위가 20개 이상을 기록한 경우는 20번 있었다. 오웬 "치프" 윌슨은 1912년에 36개의 3루타를 기록했는데, 이는 야구에서 깨지지 않는 기록 중 하나로 여겨진다.[3]
데드볼 시대에는 팀들이 득점에 어려움을 겪었다. 메이저 리그 누적 타율은 내셔널 리그(NL)에서 0.239에서 0.279 사이였고, 아메리칸 리그(AL)에서는 0.239에서 0.283 사이였다. 또한, 경기에서 파워가 부족하다는 것은 장타율과 출루율이 낮다는 것을 의미했는데, 투수들이 홈런의 위협 없이 타자에게 더 많이 도전할 수 있었기 때문이다. 데드볼 시대의 최저점은 1907년과 1908년경으로, 리그 전체 타율은 0.239, 장타율은 0.306, 평균 자책점(ERA)은 2.40 미만이었다.[4]
일부 선수와 팬들은 저득점 경기에 불만을 제기했고, 리그 관계자들은 이 상황을 해결하려고 했다. 1909년, 벤 시베는 코르크 중심 공을 발명했고, 아메리칸 리그의 공식 공 공급업체인 리치 컴퍼니가 판매를 시작했다.[6]
공의 변화는 두 리그의 경기에 극적으로 영향을 미쳤다.[6] 1910년, 아메리칸 리그 타율은 0.243이었고, 1911년에는 0.273으로 상승했다. 내셔널 리그에서는 리그 타율이 1910년 0.256에서 1912년 0.272로 급증했다. 1911년 시즌은 타이 콥의 경력 중 최고였으며, 그는 0.420의 타율과 248개의 안타를 기록했다.
그러나 1913년, 마이너 리그 투수 러스 포드는 콘크리트 벽에 긁힌 공이 타자에게 도달할 때 급격히 떨어지는 것을 발견했다. 이른바 에머리볼은 스핏볼과 함께 투수에게 타자를 훨씬 더 효과적으로 제어할 수 있게 해주었다.[7]
이 시대에, 프랭크 베이커는 단지 1911년 월드 시리즈에서 2개의 홈런을 친 것만으로 "홈런" 베이커라는 별명을 얻었다. 비록 그는 아메리칸 리그에서 4번(1911–1914) 홈런 1위를 차지했지만, 그의 최고 홈런 시즌은 1913년 12개였고,[8] 그는 통산 96개의 홈런을 기록했다. 데드볼 시대 최고의 홈런 타자는 필라델피아 필리스 외야수 "Cactus" 개비 크라바스였다.
2. 1. 야구 규칙 및 환경
데드볼 시대에는 현대 야구와 비교했을 때 야구공의 제조 및 사용 방식, 그리고 경기 규칙에서 여러 차이가 있었다. 이러한 차이점들은 당시 야구 경기의 양상을 크게 좌우했다.야구공의 변화
- 제조 및 사용 방식: 1920년 이전에는 야구공 하나로 100번 이상 투구하는 것이 일반적이었다.[17] 선수들은 공의 실밥이 풀릴 때까지 같은 공을 계속 사용했다. 당시 리그들은 비용 절감을 중요하게 여겼기 때문에 관중석으로 날아간 공은 다시 경기장으로 던져져야 했다.[17] 오래 사용된 공은 새 공보다 부드러워져서 타격하기가 더 어려웠고, 이는 홈런이 나오기 어렵게 만들었다.
- 코르크 중심 공 도입: 1909년, 벤 시베는 코르크 중심의 야구공을 발명했고, 아메리칸 리그의 공식 공급 업체인 리치 컴퍼니가 판매를 시작했다.[6] 이 공은 경기력에 큰 영향을 미쳐, 1910년 아메리칸 리그의 평균 타율은 .243이었으나 1911년에는 .273으로 상승했다. 내셔널 리그도 비슷한 타율 증가를 보였다.[6]
야구 규칙의 변화
- 파울 스트라이크 규칙: 1901년 내셔널 리그, 1903년 아메리칸 리그는 2스트라이크 이전의 파울을 스트라이크로 판정하는 규칙을 도입했다.[17] 이 규칙이 도입되기 전에는 파울은 스트라이크로 계산되지 않아 타자에게 유리했다.
- 투구 기술의 발전: 1913년, 마이너 리그 투수 러스 포드는 콘크리트 벽에 긁힌 공이 급격하게 떨어진다는 것을 발견하고, '에머리볼'을 개발했다.[7] 이는 스핏볼과 함께 투수들이 타자를 제어하는 데 큰 도움을 주었다. 또한, 경기 중 공이 거의 교체되지 않았기 때문에, 공이 닳고 더러워질수록 타자들은 공을 치기 어려워졌다.[7]
경기 환경의 변화
- 구장: 당시 구장들은 홈런이 나오기 어려운 구조를 가지고 있었다. 특히 필라델피아 필리스의 홈구장인 베이커 볼은 우익수 쪽 펜스까지 거리가 약 85.34m에 불과했지만, 좌익수와 중앙 펜스까지의 거리는 각각 약 103.94m, 약 124.36m로 타자 친화적인 구장으로 알려져 있었다.
이러한 규칙, 야구공, 경기 환경의 변화들은 데드볼 시대의 특징인 낮은 득점, 전략 중심의 경기 운영, 그리고 속도를 강조하는 플레이 스타일을 만들어냈다.
2. 2. 투수 중심의 야구
데드볼 시대에는 오늘날 스몰볼 또는 인사이드 베이스볼로 알려진, 전략 중심의 경기가 주를 이루었다. 도루와 히트 앤드 런 같은 플레이가 홈런보다 훨씬 중요하게 여겨졌고,[1] 속도를 강조하는 전략이 필연적이었다.1890년대 볼티모어 오리올스가 개발한 볼티모어 찹과 같이 약한 타구로 출루하는 방법이 사용되기도 했다.[2] 주자는 도루를 하거나 번트 후 2루로 진루, 3루로 뛰거나 히트 앤드 런 플레이로 득점하는 방식이었다. 데드볼 시대만큼 팀 도루가 많았던 시대는 없었다.
1900년부터 1920년까지 리그 홈런 1위가 시즌 홈런 10개 미만이었던 경우가 13번이었고, 20개 이상은 4번에 불과했다. 반면, 3루타 1위가 20개 이상을 기록한 경우는 20번이나 되었다.
오웬 "치프" 윌슨은 1912년에 36개의 3루타를 기록했는데, 이는 깨지지 않는 기록 중 하나로 여겨진다. 샘 크로포드의 통산 3루타 309개도 이 시대에 기록되었다.[3]
데드볼 시대에는 팀들이 득점에 어려움을 겪었다. 메이저 리그 통산 타율은 내셔널 리그(NL)에서 0.239에서 0.279, 아메리칸 리그(AL)에서는 0.239에서 0.283 사이였다. 장타율과 출루율도 낮았는데, 투수들이 홈런을 걱정하지 않고 타자를 상대할 수 있었기 때문이다. 데드볼 시대의 최저점은 1907년과 1908년경으로, 리그 전체 타율은 0.239, 장타율은 0.306, 평균 자책점(ERA)은 2.40 미만이었다. 1908년 시카고 화이트삭스는 시즌 3홈런을 기록했지만 88승 64패로 시즌을 마쳤고, 우승에 단 두 게임 차이였다.[4]
일부 선수와 팬들의 불만이 있었고, 리그 관계자들은 이를 해결하려 했다. 1909년, 벤 시베는 코르크 중심 공을 발명했고, 아메리칸 리그 공식 공급업체인 리치 컴퍼니가 판매를 시작했다.[6] 리치의 모회사이자 내셔널 리그에 공을 공급하는 스팔딩도 자체 코르크 중심 공을 개발했다.
공의 변화는 두 리그에 큰 영향을 미쳤다.[6] 1910년, 아메리칸 리그 타율은 0.243이었으나, 1911년에는 0.273으로 상승했다. 내셔널 리그 타율은 1910년 0.256에서 1912년 0.272로 급증했다. 1911년 시즌은 타이 콥의 최고 시즌으로, 0.420의 타율과 248개의 안타를 기록했다. 조 잭슨은 1911년에 0.408, 콥은 다음 해 0.410을 기록했다. 이들은 1902년과 1919년 사이의 0.400 타율이었다.
그러나 1913년, 마이너 리그 투수 러스 포드가 콘크리트 벽에 긁힌 공이 급격히 떨어지는 것을 발견했다. 에머리볼은 스핏볼과 함께 투수에게 큰 이점을 주었는데, 경기 중 거의 교체되지 않던 공이 긁히고 더러워져 보기 어려워졌기 때문이다. 1914년까지 득점은 1911년 이전으로 돌아갔고 1919년까지 유지되었다.[7]

1920년 이전에는 투수들이 스핏볼을 비롯한 여러 방법으로 공에 변화를 주는 것이 허용되었다. 투수들은 공에 흠집을 내거나 침을 묻히는 등 다양한 방식으로 공의 움직임을 조작했다. 그러나 1920년, 이러한 부정투구가 금지되었다. 단, 벌리 그라임스 등 기존에 부정투구를 사용하던 17명의 투수는 예외적으로 허용되었다.
이 시대에, 프랭크 베이커는 1911년 월드 시리즈에서 2개의 홈런을 친 것만으로 "홈런" 베이커라는 별명을 얻었다. 그는 아메리칸 리그에서 4번(1911–1914) 홈런 1위를 차지했지만, 최고 시즌은 1913년 12개였고,[8] 통산 96개의 홈런을 기록했다. 데드볼 시대 최고의 홈런 타자는 필라델피아 필리스 외야수 "Cactus" 개비 크라바스였는데, 그는 6번이나 내셔널 리그 홈런 1위를 차지했고, 1915년 우승팀 필리스에서 24개, 1913년과 1914년 시즌 각각 19개의 홈런을 기록했다. 그러나 크라바스는 왼쪽 펜스까지 약 103.94m이고 중앙 펜스까지 약 124.36m로 알려졌지만, 우익수 벽까지 약 85.34m 거리에 불과한 타자 친화적인 공원인 Baker Bowl에서 경기를 했다.
2. 3. 스몰볼과 전략 야구
데드볼 시대에는 홈런보다는 도루, 번트, 히트 앤드 런과 같은 작전을 활용하는 스몰볼 야구가 주를 이루었다.[1] 1890년대 볼티모어 오리올스가 개발한 볼티모어 찹과 같이 약한 타구로 출루하는 전략이 사용되었다.[2] 일단 주자가 출루하면, 도루나 희생타를 통해 2루, 3루로 진루시키고, 히트 앤드 런 등으로 득점하는 방식이었다.년부터 년까지 리그 홈런 1위가 시즌 홈런 10개 미만이었던 경우가 13번이었고, 20개 이상을 기록한 경우는 4번에 불과했다. 반면, 3루타에서 리그 1위가 20개 이상을 기록한 경우는 20번이었다. 오웬 "치프" 윌슨은 1912년에 36개의 3루타를 기록했는데, 이는 깨지지 않는 기록 중 하나로 여겨진다.[3]
2. 4. 경기장 환경
당시 야구장은 오늘날보다 넓어서 홈런을 치기가 더 어려웠다. 시카고 컵스의 웨스트 사이드 그라운즈는 중견수 펜스까지 약 170.69m였고, 보스턴 레드삭스의 헌팅턴 애비뉴 그라운즈는 중견수 펜스까지 약 193.55m였다.[7] 브레이브스 필드는 타이 콥이 아무도 공을 밖으로 쳐낼 수 없을 것이라고 말할 정도로 컸으며, 1922년 데드볼 시대가 끝날 때까지 펜스를 넘는 홈런은 없었다.3. 데드볼 시대의 종말
1920년대 이후, 여러 요인이 복합적으로 작용하며 데드볼 시대는 막을 내리고 라이브볼 시대가 시작되었다. 1921년까지 득점은 1918년보다 40% 더 많아졌고 홈런은 4배나 더 많이 쳤다. 야구 역사가들은 이러한 급격한 변화에 대해 논쟁을 벌이고 있으며, 그 원인에 대한 합의는 이루어지지 않았다.[9][10]
다음은 대표적으로 제시되는 요인들이다.
- 공의 변화: 1920년 시즌 전에 야구공을 감싸는 실이 변경되었지만, 미국 표준국의 테스트 결과 두 종류의 공의 물리적 특성에 차이가 없는 것으로 밝혀졌다. 그러나 1911년에 이미 코르크 중심 공이 도입되면서 리그의 홈런 수가 증가한 바 있다.[11][12]
- 특정 투구 금지: 스핏볼을 포함한 일부 부정 투구가 금지되면서 타자들에게 유리한 환경이 조성되었다.[13]
- 경기당 더 많은 야구공 사용: 1920년 레이 채프먼의 사망 사건 이후, 더러워진 공을 교체하는 규칙이 생기면서 타자들이 공을 더 잘 볼 수 있게 되었다.[15]
- 기록 관리 및 규칙 변경: 1920년, 주자가 있는 상황에서 결승 홈런은 필요한 점수와 관계없이 홈런으로 인정되었다.
- 베이브 루스: 베이브 루스의 홈런 성공은 다른 선수들에게 영향을 주어, 더 많은 홈런을 치기 위한 타격 스타일 변화를 가져왔다.
- 구장 크기: 구장 크기의 변화가 공격력 향상에 영향을 주었다는 주장이 있지만, 당시 구장 크기에 대한 정확한 자료는 부족하며, 이에 대한 논쟁이 계속되고 있다. 1920년 시즌 규칙 변경으로 페어 지역에서 담장을 넘어갔지만 파울로 떨어진 공은 페어로 간주되어 파울볼이 아닌 홈런이 되었다.
3. 1. 규칙 변화
"데드볼 시대"는 1921년에 갑작스럽게 막을 내렸는데, 1921년까지 득점은 1918년보다 40% 더 많아졌고 홈런은 4배나 증가했다. 이러한 급격한 변화에 대해 야구 역사가들은 여러 가지 이유를 제시하고 있다.[9][10]- 공의 변화: 구단주들이 더 탄력 있는 공(일명 "재키래빗" 공)을 도입하여 공격력을 높이고 티켓 판매를 늘리려 했다는 주장이 있다. 그러나 미국 표준국의 테스트 결과, 1920년 이전에 변경된 공의 실과 이전 공 사이에는 물리적 특성 차이가 없는 것으로 밝혀졌다. 실제로 더 탄력 있는 공은 1911년에 도입되었으며, 그 해 총 홈런 수는 514개로 이전 시즌의 361개에서 증가했다.[11][12]
- 부정투구 금지: 현재 MLB 규칙 6.02(c)에 따라 금지된 투구들이 이때 금지되었다.[13] 여기에는 광택 공, 에머리 볼, 스핏볼 등이 포함된다. 1920년 스핏볼이 금지되었을 때, MLB는 스핏볼을 전문적으로 사용하던 17명의 투수를 인정하여 계속 사용하도록 허용했으며, 마지막으로 허용된 투수인 벌리 그림스는 1934년까지 투구했다.[14]
- 경기당 더 많은 야구공 사용: 1920년 8월 클리블랜드 인디언스 유격수 레이 채프먼이 빈볼에 맞아 사망하는 사건이 발생하면서, 야구공이 더러워질 때마다 교체해야 한다는 규칙이 만들어졌다. 깨끗한 공을 사용하게 되면서 선수들은 더 이상 불규칙하게 움직이고, 후반 이닝에서 부드러워지며, 스트라이크 존으로 들어올 때 보기 어려운 공과 싸울 필요가 없어졌다.[15]
- 기록 관리 및 규칙 변경: 1920년, 메이저 리그는 주자가 있는 상황에서 결승 홈런이 필요한 점수와 관계없이 홈런으로 간주하는 규칙을 채택했다. 구단주들은 고의사구를 없애려 했으나 실패했고, 투수가 던질 때 포수가 포수 박스 안에 있어야 하고, 항의된 경기에서 발생한 모든 일이 경기 기록에 추가되어야 한다는 규칙을 변경하는 데 성공했다. (1910년부터 1919년까지 항의된 경기의 기록은 제외되었다.)
- 구장 크기 변화: 구장 크기 변화로 인해 공격력이 향상되었다는 주장도 있다. 그러나 당시 구장 크기에 대한 정확한 자료를 찾기 어렵기 때문에, 크기 변경 여부와 이것이 공격력 향상으로 이어졌는지에 대해서는 논란이 있다. 1920년 시즌 규칙 변경으로 페어 지역에서 담장을 넘어갔지만 파울로 떨어진 공은 페어로 간주되어 파울볼이 아닌 홈런이 되었다.
1920년까지 공은 한 경기에 100번이나 던져지는 것도 드물지 않았고, 실밥이 풀리기 시작할 때까지 사용되었다. 초창기 야구 리그는 비용을 절약하기 위해 팬들이 관중석으로 날아온 공을 그라운드로 돌려보내도록 했다. 공은 사용될수록 부드러워져서 새 공보다 멀리 날리기 어려웠고, 원래부터 부드러운 공을 사용했기 때문에 홈런이 적었다.
투수가 투구 전에 공에 손을 대는 것이 허용되었던 것도 타격을 어렵게 만들었다. 예를 들어 스핏볼은 1921년까지 금지되지 않았고, 공에 흠집을 내거나 비비는 등 어떤 행위도 허용되었다. 따라서 공은 지금보다 더 잘 휘어졌고, 담배 즙(담배를 씹은 후의 침)을 바르는 것도 흔한 수법이었으며, 자연스럽게 공은 더러워졌다. 특히 1930년대 후반까지 구장에는 조명이 없었기 때문에, 공을 육안으로 확인하기가 어려웠다.
3. 2. 베이브 루스의 등장
Babe Ruth영어의 등장은 야구의 패러다임을 바꾸었다. "데드볼 시대"는 갑작스럽게 종말을 맞이했는데, 1921년까지 공격은 1918년보다 40% 더 많은 득점을 올리고 홈런은 4배나 더 많이 쳤다.한 가지 이론은 베이브 루스가 홈런을 치는 데 성공하면서 리그의 다른 선수들이 이전 타격 방식을 버리고, 공을 세게 치고 위에서 아래로 휘두르는 "자유로운 스윙" 스타일을 채택하여 더 많은 홈런을 치는 것을 목표로 삼았다는 것이다. 이 이론의 비판자들은 1918년부터 1921년까지 타율이 향상된 것을 설명하지 못한다고 주장한다. 이 기간 동안 리그 평균 타율은 0.254에서 0.291로 향상되었다.
3. 3. 구장 크기 변화
많은 구장들은 현대적 기준으로는 컸는데, 예를 들어 시카고 컵스의 웨스트 사이드 그라운즈는 중견수 펜스까지 약 170.69m였고, 보스턴 레드삭스의 헌팅턴 애비뉴 그라운즈는 중견수 펜스까지 약 193.55m였다. 브레이브스 필드의 크기는 타이 콥이 그 누구도 공을 밖으로 쳐낼 수 없을 것이라고 말하게 했고, 데드볼 시대가 끝난 1922년까지 펜스를 넘는 홈런은 없었다. 1920년 시즌 규칙 변경으로 페어 지역에서 담장을 넘어갔지만 파울로 떨어진 공은 페어로 간주되어 파울볼이 아닌 홈런이 되었다.4. 주요 선수
이 시대의 주요 선수로는 타이 콥, 조 잭슨, 샘 크로포드, 치프 윌슨, 프랭크 베이커, 개비 크라바스 등이 있다. 이들은 홈런보다는 정교한 타격과 빠른 발을 이용한 플레이를 펼쳤다.
타이 콥은 1911년에 248개의 안타와 .420의 타율을 기록하며 최고의 시즌을 보냈고, 조 잭슨 역시 같은 해 .408의 높은 타율을 기록했다. 샘 크로포드는 통산 309개의 3루타를 기록했으며, 치프 윌슨은 1912년에 한 시즌 36개의 3루타라는 기록을 세웠다.
프랭크 베이커는 "홈런" 베이커라는 별명으로 불렸지만, 데드볼 시대에는 홈런이 많지 않았기 때문에 1911년 월드 시리즈에서 2개의 홈런을 친 것이 주목받았다. 그는 아메리칸 리그 홈런 1위를 4번 차지했지만, 통산 홈런은 96개였다.[8]
개비 크라바스는 내셔널 리그 홈런왕을 6번 차지했으며, 1915년에는 24개의 홈런을 기록했다. 하지만 그가 활약한 베이커 볼은 타자 친화적인 구장이었다.
4. 1. 타이 콥 (Ty Cobb)
타이 콥은 1911년에 최고의 성적을 올렸다. 콥은 이 해에 248개의 안타를 쳤고, 타율은 .420이었다. 같은 해 조 잭슨은 .408을 기록했고, 콥은 이듬해 1912년에 .410을 기록했다. 1902년부터 1919년까지 등장한 4할 타자는 이들이 전부이다.[25]4. 2. 조 잭슨 (Shoeless Joe Jackson)
1911년, 조 잭슨은 .408의 타율을 기록했다.[24] 타이 콥은 이듬해 1912년에 .410을 기록했다. 1902년부터 1919년까지 4할 타자는 이들이 전부이다.[25]4. 3. 샘 크로포드 (Sam Crawford)
피츠버그 파이리츠의 치프 윌슨이 1912년에 시즌 36개의 3루타를 기록했고, 샘 크로포드는 통산 309개의 3루타를 기록했는데, 모두 데드볼 시대에 만들어진 기록이다.[21]4. 4. 치프 윌슨 (Chief Wilson)
피츠버그 파이리츠의 치프 윌슨이 에 기록한 시즌 36개의 3루타는 이 시대에 만들어진 기록이다.[21]4. 5. 프랭크 베이커 (Home Run Baker)
"홈런" 베이커라는 별명으로 불렸으며, 1911년 월드 시리즈에서 2개의 홈런을 쳤다. 베이커는 1911년부터 1914년까지 아메리칸 리그 홈런 1위를 4회 차지했다.[21]4. 6. 개비 크라바스 (Gavvy Cravath)
필라델피아 필리스의 외야수 개비 크라바스는 데드볼 시대 최고의 홈런 타자였다. 크라바스는 내셔널 리그에서 홈런왕 6회를 획득했고, 1915년 필리스가 리그 우승을 달성한 시즌에는 자기 최고 기록인 24홈런을 기록했다.[25] 1913년과 1914년에는 각각 19개의 홈런을 기록했다.[25] 그러나 필라델피아 필리스의 홈구장 베이커 볼은 타자에게 유리한 구장으로 악명이 높았고, 홈에서 우익수 펜스까지 불과 약 85.34m밖에 되지 않았다는 사실도 크라바스의 기록이 나오게 된 배경으로 고려해야 한다.[25]참조
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