데즈카 다카시
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1. 개요
데즈카 다카시는 1984년 닌텐도에 입사하여, '마리오'와 '젤다의 전설' 시리즈를 포함한 여러 닌텐도 게임의 개발에 참여한 게임 디자이너, 프로듀서, 감독이다. 그는 '슈퍼 마리오 브라더스', '젤다의 전설' 등의 초기 작품에서 디렉터와 게임 디자이너로 활동했으며, 2000년대 이후에는 프로듀서 및 수퍼바이저로서 다양한 닌텐도 게임 개발에 참여했다. 2023년에는 '슈퍼 마리오 브라더스 무비'의 크리에이티브 이그제큐티브로도 참여했다.
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데즈카 다카시 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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본명 | 데즈카 다카시 |
로마자 표기 | Tezuka Takashi |
별칭 | TENTEN (텐텐) |
출생일 | 1960년 11월 17일 |
출생지 | 오사카, 일본 |
학력 | 오사카 예술 대학 |
직업 | 게임 디자이너 감독 프로듀서 |
소속 | 닌텐도 |
직위 | 집행 임원 |
활동 기간 | 1984년–현재 |
주요 작품 | 슈퍼 마리오 젤다의 전설 요시 피크민 |
2. 경력
오사카 예술대학교 디자인학과를 졸업한 후, 1984년 4월 닌텐도에 입사했다.[4] 미야모토 시게루와 함께 마리오와 젤다의 전설 시리즈 등 닌텐도의 대표적인 게임들을 공동 디자인했다.[2][5] J. R. R. 톨킨의 ''반지의 제왕''과 같은 판타지 소설을 좋아했던 그는 ''젤다의 전설''과 ''젤다 II: 링크의 모험''의 스토리와 스크립트를 작성했다.[6] 미야모토 시게루의 요청으로 ''슈퍼 마리오 월드''에 처음 등장한 요시를 공동 디자인하기도 했다.[7]
ゲームをデザインする際に、カジュアルユーザーとハードコアゲーマーを意識的に区別したことは一度もありません。過去20年間、私は常にできるだけ多くの人々がゲームを楽しめるように作ろうと努力してきました...私は心の中深くゲームを作る私の仕事が大好きだと 言うほかありません。|게임을 디자인할 때 캐주얼 유저와 하드코어 게이머를 의식적으로 구분한 적이 없습니다. 지난 20년 동안, 저는 항상 가능한 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 만들려고 노력해 왔습니다... 저는 마음 속 깊이 게임을 만드는 제 직업을 사랑한다고 말할 수밖에 없습니다.일본어
1979년 오사카부립 이바라키 고등학교를 졸업하고, 1984년 오사카 예술대학 예술학부 디자인학과를 졸업한 후 닌텐도에 입사했다. 닌텐도에서 마리오 시리즈나 젤다의 전설 시리즈 등의 곡을 담당한 콘도 코지와는 대학교 동기이다. 2018년 6월 28일부터 닌텐도 집행 임원 기획 제작 본부 상석 총괄을 맡고 있다.[12] 가정용 게임기 패밀리 컴퓨터(패미컴)의 여명기부터 게임 제작에 참여하여, 1985년 발매된 슈퍼 마리오 브라더스를 미야모토 시게루, 주식회사 SRD의 나카고 토시히코와 함께 제작했으며, 이후 오랫동안 공동 개발을 진행하고 있다.[13] 바빴던 미야모토를 대신하여 슈퍼 마리오 브라더스 2의 대부분을 디자인했고, 미야모토와 협력하며 그 이후 대부분의 마리오 시리즈에 참여하고 있다.[14]
2. 1. 닌텐도에서의 역할 변화
데즈카 다카시는 오사카 예술대학교 디자인학과를 졸업하고 1984년 4월 닌텐도에 입사했다.[4] 그는 마리오와 젤다의 전설 시리즈 등 닌텐도의 대표적인 게임들을 공동 디자인했다.[2][5] J. R. R. 톨킨의 ''반지의 제왕''과 같은 판타지 소설을 좋아했던 그는 ''젤다의 전설''과 ''젤다 II: 링크의 모험''의 스토리와 스크립트를 작성했다.[6] 미야모토 시게루의 요청으로 ''슈퍼 마리오 월드''에 처음 등장한 요시를 공동 디자인하기도 했다.[7]1979년 오사카부립 이바라키 고등학교를 졸업하고, 1984년 오사카 예술대학 예술학부 디자인학과를 졸업한 후 닌텐도에 입사했다. 닌텐도에서 『마리오』 시리즈나 『젤다의 전설』 시리즈 등의 곡을 담당한 콘도 코지와는 대학교 동기이다. 2018년 6월 28일부터 닌텐도 집행 임원 기획 제작 본부 상석 총괄을 맡고 있다.[12]
가정용 게임기 "패밀리 컴퓨터" (패미컴)의 여명기부터 게임 제작에 참여한 그는 1985년 발매된 『슈퍼 마리오 브라더스』를 미야모토 시게루, 주식회사 SRD의 나카고 토시히코와 함께 제작했으며, 이후 오랫동안 공동 개발을 진행하고 있다.[13] 바빴던 미야모토를 대신하여 『슈퍼 마리오 브라더스 2』의 대부분을 디자인했고, 미야모토와 협력하며 그 이후 대부분의 마리오 시리즈에 참여하고 있다.[14]
3. 작품
데즈카 다카시는 닌텐도에서 다양한 게임 개발에 참여했다. 다음은 그가 참여한 작품들을 역할별로 정리한 표이다.
연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
1984 | 데빌 월드 | 게임 디자이너 |
1985 | 슈퍼 마리오 브라더스 | 어시스턴트 디렉터, 게임 디자이너 |
1986 | 슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨 | 디렉터, 게임 디자이너 |
젤다의 전설 | 디렉터, 게임 디자이너, 작가 | |
1987 | 젤다 II: 링크의 모험 | 작가 |
1988 | 슈퍼 마리오 브라더스 3 | 디렉터, 게임 디자이너 |
1990 | 슈퍼 마리오 월드 | 디렉터 |
1991 | 젤다의 전설: 과거로의 시간 | 디렉터 |
1993 | 젤다의 전설: 꿈을 꾸는 섬 | 디렉터 |
슈퍼 마리오 올스타즈 | 디렉터 | |
1995 | 요시 아일랜드 | 디렉터 |
1996 | 슈퍼 마리오 64 | 어시스턴트 디렉터 |
1997 | BS 젤다의 전설: 고대 석판, 스타폭스 64 | 수퍼바이저 |
요시 스토리 | 프로듀서 | |
1998 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 | 수퍼바이저 |
1999 | 마리오 골프 | 수퍼바이저 |
2000 | 젤다의 전설: 무쥬라의 가면, 마리오 테니스, 페이퍼 마리오 | 수퍼바이저 |
2001 | 젤다의 전설: 이상한 나무 열매 - 이상한 나무 열매 시/시즌와 젤다의 전설: 이상한 나무 열매 - 이상한 나무 열매 시대/에이지 | 수퍼바이저 |
루이지 맨션 | 프로듀서 | |
피크민 | 진행 매니저 | |
동물의 숲 | 프로듀서 | |
2002 | 슈퍼 마리오 선샤인, 젤다의 전설: 바람의 지휘봉 | 프로듀서 |
2003 | 마리오 카트: 더블 대시!! | 프로듀서 |
2004 | 젤다의 전설: 이상한 모자, 젤다의 전설: 4개의 검과 모자, 페이퍼 마리오: 천년의 문 | 수퍼바이저 |
피크민 2 | 프로듀서 | |
2005 | 요시 터치 & 고 | 프로듀서 |
브레인 트레이닝, 동물의 숲: 야생의 세계 | 총괄 프로듀서 | |
2006 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 | 총괄 프로듀서 |
요시 아일랜드 DS | 수석 프로듀서 | |
젤다의 전설: 황혼의 공주 | 수퍼바이저 | |
2007 | 브레인 트레이닝: Wii Degree | 총괄 프로듀서 |
마리오 파티 8, 젤다의 전설: 몽환의 모래시계, 동키콩 배럴 블래스트, 마리오 파티 DS | 수퍼바이저 | |
링크의 사격 훈련 | 프로듀서 | |
2008 | Wii Music | 프로듀서 |
동물의 숲: 타운으로 놀러가요 | 총괄 프로듀서 | |
2009 | 마리오 & 루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험 | 수석 프로듀서 |
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii | 프로듀서 | |
젤다의 전설: 대지의 기적 | 수퍼바이저 | |
2010 | 슈퍼 마리오 갤럭시 2 | 프로듀서 |
2011 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 3D, 젤다의 전설: 4개의 검 25주년 기념판 | 수석 프로듀서 |
슈퍼 마리오 3D 랜드 | 총괄 프로듀서 | |
젤다의 전설: 스카이워드 소드, 포춘 스트리트 | 수퍼바이저 | |
2012 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U | 프로듀서 |
튀어나와요 동물의 숲 | 총괄 프로듀서 | |
2013 | 마리오 & 루이지 RPG 4 드림 어드벤처, 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2 | 수퍼바이저 |
슈퍼 마리오 3D 월드 | 총괄 프로듀서 | |
2014 | 요시's 뉴 아일랜드 | 프로듀서 |
2015 | 요시 울리 월드, 슈퍼 마리오 메이커 | 프로듀서 |
젤다의 전설: 트라이 포스 히어로즈, 마리오 & 루이지: 페이퍼잼 | 수퍼바이저 | |
2016 | 탱크 트루퍼즈, 페이퍼 마리오: 컬러 스플래시 | 수퍼바이저 |
슈퍼 마리오 메이커 for 닌텐도 3DS, 슈퍼 마리오 런 | 프로듀서 | |
2017 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 | 수퍼바이저 |
암즈 | 프로덕션 매니저 | |
헤이! 피크민 | 프로듀서 | |
마리오 & 루이지: 슈퍼스타 사가 + 쿠파 군단 RPG | 수퍼바이저 | |
2018 | 마리오 & 루이지: 쿠파 몸속 대모험 + 쿠파 주니어의 여정 | 수퍼바이저 |
2019 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U 디럭스, 요시 크래프티드 월드, 슈퍼 마리오 메이커 2 | 프로듀서 |
2020 | 클럽하우스 게임즈: 51 월드와이드 클래식, 피크민 3 디럭스 | 프로듀서 |
2023 | 슈퍼 마리오 브라더스 무비 | 크리에이티브 이그제큐티브 |
피크민 4, 슈퍼 마리오 브라더스 원더 | 프로듀서 | |
슈퍼 마리오 RPG | 수퍼바이저 | |
2024 | Princess Peach: Showtime!, Mario & Luigi: Brothership | 수석 수퍼바이저 |
3. 1. 디렉션 및 게임 디자인
데즈카 다카시는 닌텐도에서 다양한 게임의 디렉션 및 디자인에 참여했다. 다음은 그가 참여한 주요 게임들과 역할에 대한 표이다.연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
1984 | 데빌 월드 | 게임 디자이너, 도트 그림 제작[16][17] |
1985 | 슈퍼 마리오 브라더스 | 어시스턴트 디렉터, 게임 디자이너, 도트 그림 제작 |
1986 | 슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨 | 디렉터, 게임 디자이너[17] |
젤다의 전설 | 디렉터, 게임 디자이너, 작가 (미야모토 시게루와 공동, 작화도 담당) | |
1987 | 젤다 II: 링크의 모험 | 작가 |
1988 | 슈퍼 마리오 브라더스 3 | 디렉터, 게임 디자이너[17] |
1990 | 슈퍼 마리오 월드 | 디렉터 |
1991 | 젤다의 전설: 과거로의 시간 | 디렉터 |
1993 | 젤다의 전설: 꿈을 꾸는 섬 | 디렉터 |
슈퍼 마리오 올스타즈 | 디렉터 | |
1995 | 요시 아일랜드 | 디렉터 |
1996 | 슈퍼 마리오 64 | 어시스턴트 디렉터 |
1997 | BS 젤다의 전설: 고대 석판 | 수퍼바이저 |
스타폭스 64 | 수퍼바이저 | |
요시 스토리 | 프로듀서 | |
1998 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 | 수퍼바이저 |
1999 | 마리오 골프 | 수퍼바이저 |
2000 | 젤다의 전설: 무쥬라의 가면 | 수퍼바이저 |
마리오 테니스 | 수퍼바이저 | |
페이퍼 마리오 | 수퍼바이저 | |
2001 | 젤다의 전설: 이상한 나무 열매 - 이상한 나무 열매 시/시즌와 젤다의 전설: 이상한 나무 열매 - 이상한 나무 열매 시대/에이지 | 수퍼바이저 |
루이지 맨션 | 프로듀서 | |
피크민 | 진행 매니저 | |
동물의 숲 | 프로듀서 | |
2002 | 슈퍼 마리오 선샤인 | 프로듀서 |
젤다의 전설: 바람의 지휘봉 | 프로듀서 | |
2003 | 마리오 카트: 더블 대시!! | 프로듀서 |
2004 | 젤다의 전설: 이상한 모자 | 수퍼바이저 |
젤다의 전설: 4개의 검과 모자 | 수퍼바이저 | |
피크민 2 | 프로듀서 | |
페이퍼 마리오: 천년의 문 | 수퍼바이저 | |
2005 | 요시 터치 & 고 | 프로듀서 |
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동물의 숲: 야생의 세계 | 총괄 프로듀서 | |
2006 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 | 총괄 프로듀서 |
요시 아일랜드 DS | 수석 프로듀서 | |
젤다의 전설: 황혼의 공주 | 수퍼바이저 | |
2007 | 브레인 트레이닝: Wii Degree | 총괄 프로듀서 |
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2020 | 클럽하우스 게임즈: 51 월드와이드 클래식 | 프로듀서 |
피크민 3 디럭스 | 프로듀서 | |
2023 | 슈퍼 마리오 브라더스 무비 | 크리에이티브 이그제큐티브 |
피크민 4 | 프로듀서 | |
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2024 | Princess Peach: Showtime! | 수석 수퍼바이저 |
Mario & Luigi: Brothership | 수석 수퍼바이저 | |
3. 2. 프로듀스
데즈카 다카시는 닌텐도의 게임 디자이너이자 프로듀서로, 다양한 게임 개발에 참여해왔다. 다음은 그가 프로듀서 및 총괄 프로듀서 역할을 맡은 게임들이다.연도 | 제목 | 역할 | 비고 |
---|---|---|---|
1997 | 요시 스토리 | 프로듀서 | |
2001 | 루이지 맨션 | 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 |
동물의 숲 | 프로듀서 | ||
2002 | 슈퍼 마리오 선샤인 | 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 |
젤다의 전설: 바람의 지휘봉 | 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 | |
2003 | 마리오 카트: 더블 대시!! | 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 |
2004 | 피크민 2 | 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 |
2005 | 요시 터치 & 고 | 프로듀서 | |
브레인 트레이닝 | 총괄 프로듀서 | ||
동물의 숲: 야생의 세계 | 총괄 프로듀서 | ||
2006 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 | 총괄 프로듀서 | |
요시 아일랜드 DS | 수석 프로듀서 | 오시마 나오토와 공동 | |
2007 | 브레인 트레이닝: Wii Degree | 총괄 프로듀서 | |
2008 | Wii Music | 프로듀서 | |
동물의 숲: 타운으로 놀러가요 | 총괄 프로듀서 | ||
2009 | 마리오 & 루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험 | 수석 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 |
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii | 프로듀서 | 키무라 히로유키와 공동 | |
2010 | 슈퍼 마리오 갤럭시 2 | 프로듀서 | 코이즈미 요시아키와 공동 |
2011 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 3D | 수석 프로듀서 | 타카하시 신야와 공동 |
슈퍼 마리오 3D 랜드 | 총괄 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 | |
2012 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2 | 프로듀서 | 키무라 히로유키와 공동 |
뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U | 프로듀서 | 키무라 히로유키와 공동 | |
튀어나와요 동물의 숲 | 총괄 프로듀서 | ||
2013 | 슈퍼 마리오 3D 월드 | 총괄 프로듀서 | 미야모토 시게루와 공동 |
2014 | 요시's 뉴 아일랜드 | 프로듀서 | |
2015 | 요시 울리 월드 | 프로듀서 | |
슈퍼 마리오 메이커 | 프로듀서 | 키무라 히로유키와 공동 | |
2016 | 슈퍼 마리오 메이커 for 닌텐도 3DS | 프로듀서 | 키무라 히로유키와 공동 |
슈퍼 마리오 런 | 프로듀서 | ||
2017 | 헤이! 피크민 | 프로듀서 | |
2019 | 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U 디럭스 | 프로듀서 | 키무라 히로유키와 공동 |
요시 크래프티드 월드 | 프로듀서 | ||
슈퍼 마리오 메이커 2 | 프로듀서 | ||
2020 | 클럽하우스 게임즈: 51 월드와이드 클래식 | 프로듀서 | |
2020 | 피크민 3 디럭스 | 프로듀서 | |
2023 | 피크민 4 | 프로듀서 | |
슈퍼 마리오 브라더스 원더 | 프로듀서 |
3. 3. 감독 (슈퍼바이저)
데즈카 다카시는 닌텐도의 게임 디자이너로, 다양한 게임의 감독 및 슈퍼바이저 역할을 맡았다. 다음은 그가 슈퍼바이저로 참여한 게임들이다.연도 | 제목 |
---|---|
1997 | BS 젤다의 전설: 고대 석판 |
1997 | 스타폭스 64 |
1998 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 |
1999 | 마리오 골프 |
2000 | 젤다의 전설: 무쥬라의 가면 |
2000 | 마리오 테니스 |
2000 | 페이퍼 마리오 |
2001 | 젤다의 전설: 이상한 나무 열매 - 이상한 나무 열매 시/시즌와 젤다의 전설: 이상한 나무 열매 - 이상한 나무 열매 시대/에이지 |
2004 | 젤다의 전설: 이상한 모자 |
2004 | 젤다의 전설: 4개의 검과 모자 |
2004 | 페이퍼 마리오: 천년의 문 |
2006 | 젤다의 전설: 황혼의 공주 |
2007 | 마리오 파티 8 |
2007 | 젤다의 전설: 몽환의 모래시계 |
2007 | 동키콩 배럴 블래스트 |
2007 | 마리오 파티 DS |
2009 | 젤다의 전설: 대지의 기적 |
2011 | 젤다의 전설: 스카이워드 소드 |
2011 | 포춘 스트리트 |
2013 | 마리오 & 루이지 RPG 4 드림 어드벤처 |
2013 | 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2 |
2015 | 젤다의 전설: 트라이 포스 히어로즈 |
2015 | 마리오 & 루이지: 페이퍼잼 |
2016 | 탱크 트루퍼즈 |
2016 | 페이퍼 마리오: 컬러 스플래시 |
2017 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 |
2018 | 마리오 & 루이지: 슈퍼스타 사가 + 쿠파 군단 RPG |
2018 | 마리오 & 루이지: 쿠파 몸속 대모험 + 쿠파 주니어의 여정 |
2023 | 슈퍼 마리오 RPG |
2024 | Princess Peach: Showtime! (시니어 슈퍼바이저) |
2024 | 마리오 & 루이지: 브라더쉽 (시니어 슈퍼바이저) |
- | 요시의 패널 폰 (디자인 어드바이저) |
- | 스타폭스 64 |
- | 젤다의 전설 시간의 오카리나 |
- | 마리오 골프 64 |
- | 마리오 골프 GB |
- | 마리오 테니스 64 |
- | 마리오 스토리 |
- | 마리오 테니스 GB |
- | 젤다의 전설 이상한 열매 (호리타 타쿠지와 공동) |
- | 모바일 골프 |
- | 마리오 카트 어드밴스 |
- | 마리오 골프 패밀리 투어 |
- | 마리오&루이지 RPG (제작 감수) |
- | 마리오 파티 5 |
- | 젤다의 전설 4개의 검+ |
- | 마리오 골프 GBA 투어 |
- | 페이퍼 마리오 RPG (캐릭터 감수) |
- | 마리오 테니스 GC |
- | 젤다의 전설 이상한 모자 |
- | 마리오 파티 6 |
- | 요시의 만유인력 |
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- | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 |
- | Princess Peach: Showtime! (시니어 슈퍼바이저) |
4. 인터뷰
데즈카는 Official Nintendo 매거진 및 UK-exclusive 매거진과의 인터뷰에서 다음과 같이 말했다.
패미컴 매거진 (토쿠마 쇼텐 인터미디어)에서 미야모토 시게루와 함께 "젤다의 전설 Q&A"라는 코너를 담당하며, 『젤다의 전설』에 관한 독자들의 질문에 답변했다. 이 코너에서 미야모토와 데즈카는 "MIYAHON", "TENTEN"이라는 이름으로 활동했는데, 이는 『젤다의 전설』의 스탭 롤에 표시되는 이름에서 유래한다.
5. 여담
오사카 예술대학교 디자인학과를 졸업하고 1984년 4월 닌텐도에 입사했다.[4] 마리오와 젤다의 전설 시리즈를 공동 디자인했다.[2][5] J. R. R. 톨킨의 ''반지의 제왕''과 같은 판타지 소설을 좋아하며, ''젤다의 전설''과 ''젤다 II: 링크의 모험''의 스토리와 스크립트를 작성했다.[6] 미야모토 시게루의 요청으로 ''슈퍼 마리오 월드''에 처음 등장한 요시를 공동 디자인했다.[7]
패미컴 매거진 (토쿠마 쇼텐 인터미디어)에서 미야모토 시게루와 함께 "젤다의 전설 Q&A" 코너를 담당하며, 『젤다의 전설』에 관한 독자들의 질문에 답변했다. 이 코너에서 미야모토와 데즈카는 "MIYAHON", "TENTEN"이라는 이름으로 활동했는데, 이는 『젤다의 전설』 스탭 롤에 표시되는 이름에서 유래한다.
참조
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웹사이트
Staff List Interview
https://glitterberri[...]
GlitterBerri's Game Translations
2024-07-21
[2]
웹사이트
E3 2006 Online Press Kit – Biographical Information: Takashi Tezuka
http://cryptosystem.[...]
Nintendo of America, Inc
2006-05-05
[3]
서적
Nintendo Official Guide Book – The Legend of Zelda: Link's Awakening
Shogakukan Inc
1993-07
[4]
웹사이트
10 Game Designers Who Have Been In The Industry For More Than Three Decades
https://www.thegamer[...]
2019-08-21
[5]
웹사이트
In Conversation: Takashi Tezuka
https://web.archive.[...]
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Classic: Zelda und Link
Nintendo of Europe
1996-04
[7]
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Super Mario World and Super Mario World 2: Yoshi's Island
https://www.nintendo[...]
[8]
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社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その2 (1/10)
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任天堂
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社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ 2』 1. 「マリオ塾」
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任天堂
2012-08-08
[10]
웹사이트
無口なヒーロー「マリオ」発売30年、引き継がれる任天堂DNA
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人事、任天堂
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[14]
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POWER+UP―米国オタクゲーマーの記したニッポンTVゲーム興隆の軌跡
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웹사이트
社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 その2 (2/10)
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任天堂
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[16]
웹사이트
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「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第3回「スーパーマリオブラザーズ篇」
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任天堂
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Miyamoto Shrine
http://www.miyamotos[...]
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문서
TMK | Reference | Mariopedia | Boo
http://themushroomki[...]
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