도둑 (캐릭터 클래스)
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1. 개요
도둑(Thief)은 롤플레잉 게임에서 널리 사용되는 캐릭터 클래스로, 특히 던전 & 드래곤을 통해 대중화되었다. 컴퓨터 RPG에서는 던전 내 함정 해제, 자물쇠 따기, 은밀한 공격 등 특수 능력을 가진 클래스로 묘사된다. 위저드리와 같은 초기 RPG에서는 능력이 제한적이었지만, 이후 자물쇠 따기, 소매치기 등의 능력이 추가되었다. 도둑은 주로 민첩성과 운에 특화되어 성장하며, 숏소드나 단검과 같은 작은 무기를 사용하고, 갑옷과 방패는 제한된다. 파이널 판타지 시리즈 등에서는 닌자나 암살자와 같은 상위 클래스로 전직하기도 하며, 다양한 게임에서 고유한 능력과 역할을 수행한다.
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도둑 (캐릭터 클래스) | |
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도둑 (캐릭터 클래스) | |
특징 | |
역할 | 공격 지원 |
주된 무기 | 단검 검 활 |
갑옷 | 가벼운 갑옷 |
능력치 | 민첩 행운 |
기술 | |
일반적인 기술 | 훔치기 은신 함정 해제 자물쇠 따기 |
파생 직업 | |
파생 직업 종류 | 암살자 레인저 로그 닌자 해적 |
던전 앤 드래곤 | |
능력치 | 민첩 지능 매력 |
성향 | 질서 중립 |
히트 다이스 | d8 |
숙련 | 단순 무기 핸드 크로스보우 장검 레이피어 단검 |
도구 숙련 | 도둑의 도구 |
관련항목 | |
관련항목 | 로그 (캐릭터 클래스) |
2. 던전 & 드래곤
롤플레잉 게임의 전형적인 도둑 캐릭터는 던전 & 드래곤을 통해 대중화되었다. 하지만 던전 & 드래곤 게임의 "도둑(Thief)" 클래스는 게임 3판에서 "악당(Rogue)"으로 이름이 바뀌었다. 이 변경은 단순히 이름만 바뀐 것이 아니라, 더 폭넓은 기술을 가진 캐릭터들을 포함하도록 클래스 개념이 확장된 것이다. 현재 판본에서는 "도둑"이 악당 클래스의 하위 클래스 선택지 중 하나로 포함되어 있다.[1][2] 모든 판본의 악당 클래스는 적의 허점을 노려 공격하는 "몰래 공격(Sneak Attack)" 능력을 통해 큰 피해를 입힐 수 있는 특징을 가진다.
컴퓨터 RPG(CRPG)에서 도둑은 TRPG의 영향을 받아 등장한 캐릭터 클래스 중 하나이다. 게임 속에서 도둑은 일반적으로 높은 민첩성과 다양한 기술을 보유한 캐릭터로 묘사되며, 파티의 탐험을 돕거나 전투에서 특수한 역할을 수행하는 등 다양한 모습으로 나타난다. 구체적인 능력이나 역할, 상위 클래스로의 전직 가능성 등은 각 게임의 시스템에 따라 다르게 구현된다.
3. 컴퓨터 RPG에서의 도둑
3. 1. 플레이어 측의 경우
TRPG 및 컴퓨터 RPG에서 플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터 클래스 중 하나이다. 도둑(또는 시프, 로그 등)은 일반적으로 민첩성이 높고 다양한 기술을 보유한 캐릭터로 묘사된다.
게임 속에서 도둑 캐릭터는 주로 파티의 탐험을 보조하는 역할을 맡는다. 던전에 설치된 함정을 찾아내고 해체하거나 잠긴 문이나 상자를 여는 등의 능력을 통해 파티의 진행을 돕는다. 또한, 은신 기술을 이용해 적에게 들키지 않고 이동하거나 기습 공격을 가하기도 하며, 소매치기를 통해 NPC로부터 아이템을 훔치는 등 다재다능한 모습을 보인다.
전투 능력은 전사 클래스에 비해 부족한 경우가 많지만, 빠른 공격 속도나 급소 공격, 상태 이상 유발 등의 특수 기술을 활용하여 전투에 기여한다. 게임 시스템에 따라서는 특정 조건을 만족하면 닌자나 암살자와 같은 상위 클래스로 전직하여 더욱 강력한 능력을 얻기도 한다.
3. 1. 1. 게임 상의 역할
컴퓨터 RPG에서 캐릭터 클래스로서의 도둑(시프) 역할은 TRPG의 시초인 『던전 앤 드래곤』(D&D)에서 비롯된다. 『D&D』의 도둑은 육체적인 능력은 전사(파이터)보다 약하고 무장도 제한되지만, 던전 안에 설치된 함정을 찾아내고 해제하는 능력, 숨겨진 문을 발견하는 능력, 자물쇠를 따는 능력, 엿듣기를 통해 몬스터의 동태를 살피는 능력, 몸을 숨겨 적의 배후를 공격하는 능력 등 다양한 특수 능력을 지녔다. 이 때문에 위험한 던전을 탐험하는 데 필수적인 존재로 여겨졌다. 전투에서는 큰 활약을 하기 어렵지만, 재치와 기술을 활용하여 활약할 수 있는 클래스이다. 이러한 특징은 세부적인 차이는 있지만 다른 여러 TRPG에도 대체로 이어졌다.
컴퓨터 RPG의 초기 작품 중 하나인 『위저드리』는 『D&D』를 컴퓨터로 구현하려는 개념으로 개발되었으며, 전사나 사제(클레릭, 프리스트) 등과 함께 도둑 클래스도 도입되었다. 이것이 컴퓨터 RPG에 도둑이 처음 등장한 사례이다. 하지만 『위저드리』 초기 시리즈에서 도둑의 능력은 크게 제한되어, 주로 보물 상자의 함정 종류를 판별하고 해제하는 역할만 수행했다. 전투가 게임의 중심이 되는 컴퓨터 RPG 환경에서는 『D&D』에서 도둑이 활약할 만한 상황이 많지 않았기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 유용한 아이템을 얻는 거의 유일한 방법이 보물 상자를 여는 것이었기 때문에 파티에 도둑을 포함시키는 것은 필수적이었고, 그 존재 의의를 잃지는 않았다.
『위저드리』 이후 시리즈에서는 자물쇠 따기 능력이나 NPC로부터 소매치기를 하는 능력 등이 추가되면서 본래 도둑이 가진 다양한 능력을 재현하는 방향으로 발전했다. 한편, 파이널 판타지 시리즈를 비롯한 일본에서 제작된 컴퓨터 RPG에서는 도둑이 특수한 기술을 사용하는 경전사(가벼운 무장을 한 전사)로서의 측면이 강조되는 경향을 보인다.
3. 1. 2. 시프의 상위 클래스
위저드리 시리즈에서는 시프의 상위 클래스로 '''닌자'''가 등장한다. 위저드리의 닌자는 시프처럼 함정을 발견하고 해제할 수 있지만, 정밀도는 다소 떨어진다. 대신 중무장이 가능하고 적을 일격에 쓰러뜨리는 능력까지 갖춘 만능 클래스이다.
닌자는 처음부터 선택할 수 없고, 특정 조건을 만족해야만 전직할 수 있다. 하지만 시프만 사용할 수 있는 특별한 아이템인 '도적의 단검'(Dagger of Thieveseng)을 사용하면 조건을 무시하고 닌자로 전직하는 것이 가능했다. 이 때문에, 시프를 닌자가 되기 위한 밑바탕으로 간주하는 공략 방법이 일반화되었다.
위저드리의 영향을 받은 초기 파이널 판타지 시리즈의 첫 작품에서도 시프는 등장한다. 이 게임의 시프는 적에게서 쉽게 도망칠 수 있다는 특징이 있었지만, 활약할 기회는 극히 적었고, 실질적으로 닌자가 되기 위한 밑바탕이 되었다.
이처럼 아시아권 게임에서는 상기의 전통에서 닌자나 암살자를 시프의 상위 클래스로 설정하는 경우가 많았다. 반면, 북미에서 개발된 온라인 게임인 에버퀘스트에서는 로그(시프)라는 아키타입(원형 직업) 위에 Brigandeng와 Swashbucklereng라는 상위 클래스가 존재한다. 이들은 닌자나 암살자와 달리, 약탈자와 절도범이라는 시프 본연의 이미지를 엄수하는 호환 클래스가 되고 있다.
3. 2. 도둑의 능력
도둑 캐릭터는 게임 내에서 주로 은밀한 행동과 관련된 다양한 능력을 발휘한다. 사용하는 무기나 방어구에는 일정한 제약이 따르는 경우가 많으며, 이는 빠른 움직임과 소리 없는 행동을 위한 설정이다. 능력치 면에서는 특히 민첩성이나 운과 같은 특정 능력치가 강조되어, 전투 시 회피나 선제공격 등에서 이점을 가지기도 한다. 또한, 전투 능력 외에도 자물쇠 따기, 함정 해제, 숨겨진 통로 발견 등 탐험이나 문제 해결에 유용한 여러 특수 능력을 보유하는 것이 일반적이다. 이러한 능력들은 게임 플레이에 다채로움을 더하며, 파티 구성 시 전략적인 고려 요소가 된다.
3. 2. 1. 무장
도둑이 사용할 수 있는 무기는 많은 게임에서 숏소드나 단검 등 크기가 작은 것으로 제한된다. 방어구는 소리를 내지 않고 재빠르게 움직이기 위해 갑옷은 가죽 등 비금속제로 제한되며, 방패도 소형의 타겟 쉴드 정도만 사용할 수 있는 경우가 많다. 이러한 무기와 방어구 제한은 닌자 등 상위 클래스로 전직하면 해소되기도 한다.
이 외에도 게임에 따라 다트, 수리검 등 투척 무기를 사용할 수 있으며, 『천일야화』 등의 영향으로 중동 지역의 샴쉬르 같은 만곡도를 도둑용 무기로 설정하는 경우도 있다.
3. 2. 2. 능력치
컴퓨터 RPG에서는 경험을 쌓을수록 체력·근력 등의 능력치가 상승하도록 설계된 경우가 대부분이지만, 이 경우 도둑(시프)은 "민첩성"이나 "운"에 특화되어 성장하는 경향이 있다. 민첩성이나 운이 무엇에 영향을 미치는지는 게임 디자인에 따라 다르지만, 전투에서는 행동 우선 순위, 공격 횟수, 회피 능력에 반영되는 경우가 많다. 공격 횟수에 영향을 미치는 경우에는 낮은 공격력을 보완할 가능성이 있으며, 회피 능력에 영향을 미치는 경우에는 마찬가지로 방어력을 보완할 가능성이 있다.
민첩성이 높은 반면, 체력이나 근력 등의 방어 관련 능력치는 낮아서, 일단 공격을 받으면 금세 위기에 처하는 경우도 있다. 따라서 게임에 따라 다르지만 회피 능력을 높이는 것이 주류가 된다.
3. 2. 3. 특수 능력
전투가 게임의 중심이 되는 컴퓨터 RPG에서는, 테이블 토크 RPG에서 보이는 각종 능력을 제한적으로, 혹은 형태를 바꿔 재현하고 있다. 예를 들어, 『파이널 판타지 V』에서는 파티에 도둑이 1명 이상 있으면, 랜덤 인카운트에서 기습을 전혀 받지 않게 된다. 이는 테이블 토크 RPG의 경계나 엿듣기 같은 능력을 재현한 것이다. 또한, 숨겨진 통로가 보이게 되는 능력도 있는데, 이는 숨겨진 문을 발견하는 능력을 재현한 것이다. 이러한 유용한 특수 능력 때문에, 전투 능력이 다소 부족하더라도 도둑을 파티에 포함시키는 것이 플레이어에게 중요한 고려 사항이 되기도 한다.
4. 도둑이 등장하는 컴퓨터 게임
- 이스 시리즈 - 시리즈 후속작에서는 주인공 아돌의 파트너로 도둑 도기와 도둑 소녀 테라가 등장한다.
- 반티지 마스터 - 캐릭터 클래스 중 하나로 등장한다. 빠른 움직임과 원거리 공격이 장점이지만, 마력이 낮은 것이 단점이다.
- 위저드리 - 캐릭터 클래스 중 하나이다. 보물 상자에 걸린 함정 해제를 주된 역할로 한다.
- 에버퀘스트 - 스카우트 아키타입이라는 카테고리에 시프 계열 직업이 존재한다. 같은 카테고리의 닌자와는 완전히 다른 드문 예이다.
- 고에몬 - 주인공 고에몬은 이시카와 고에몬을 모델로 한 의적이다. 파트너 에비스마루도 도둑이다.
- 크로노 크로스 - 히로인 키드가 래디컬 드리머즈라는 도적단에 소속되어 있다.
- 사가 시리즈 - 특별한 스킬은 없지만, 도둑이라는 직함이 이야기에 확실히 관여하는 것이 특징이다.
- Thief - 외로운 도둑 가렛이 주인공인 FPS. 직접적인 전투는 서투르기 때문에, 필연적으로 은밀한 행동이 주가 된다. 일단 검 (3편에서는 단검)과 활도 장비하고 있지만, 블랙잭으로 적의 뒤통수를 때려 기절시키는 것이 기본 전법이다. 기척을 없애는 재능이 뛰어나고, 어둠에 숨어 몸을 숨기는 능력을 가지고 있다. 피킹과 소매치기도 특기이다.
- 대항해시대 온라인 - 플레이어 캐릭터의 직업으로 도둑이 있다. 모험가 계열 직업으로, 유적·분묘의 도굴 외에 해적 행위도 영역으로 한다. 전문 스킬은 해정이다. 그러나 해적 행위 자체에 대해서는 다른 해적 계열 직업(군인 계열)이 존재하며, 그것들에 비하면 제한적인 능력에 머물고 있다.
- 드래곤 퀘스트 시리즈 - 『VI』 이후 작품 (『III』의 리메이크작 포함)에 캐릭터 클래스 중 하나로 도둑이 등장한다. 게임에서 적에게서 아이템을 훔치는 능력을 처음 사용한 것은, 다른 게임을 포함해 시리즈 IV의 토르네코가 처음이다.
- 파이어 엠블렘 - 유닛의 클래스 중 하나이다. 시리즈에 따라 스킬이 다르며, 대부분의 시리즈에서 열쇠 없이 문이나 보물 상자를 열 수 있는 능력을 가진다.
- 파이널 판타지 시리즈 - 캐릭터 클래스 중 하나이다. '훔치기'와 '도망치기' 능력이 특징이다. 온라인 게임인 『파이널 판타지 XI』에서는 밸런스 조정에 따라 강화와 약화를 반복했으며, 2006년 12월 기준으로 전위 단독 전투 능력은 최상위 수준으로 설정되어 있다.
- 마계전기 디스가이아 시리즈 - 메이킹 캐릭터 중 하나이다. 전용 아이템을 소비하여 대상으로부터 아이템과 장비뿐만 아니라, 스테이터스도 빼앗을 수 있다. 무대가 마계인 만큼, 본래 의미의 도둑으로 등장한다.
- RED STONE - 직업 중 하나로 시프(Thief)가 있다. 무기 교환을 통해 무도가가 될 수도 있다. 단검이나 다트 등의 투척 무기를 사용하는 것이 특징이다. 숨겨진 문·숨겨진 보물 상자·함정의 감지 및 해제 같은 비전투 액션 외에도 해독·응급 처치 등의 회복계 스킬, 단일 대상을 일격에 쓰러뜨리는 암살이나 트랩, 다수에게 무기를 던지는 스킬 등 다양한 능력을 갖추고 있어, 모든 직업 중에서도 활용도가 높은 직업 중 하나이다.
참조
[1]
서적
Dungeons & Dragons Player's Handbook Core Rulebook v3.5
http://choisey.free.[...]
Wizards of the Coast
2003-07
[2]
서적
Dungeons & Dragons Player's Handbook
http://dnd.wizards.c[...]
Wizards of the Coast
2014-08-19
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