듀얼마스터즈
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1. 개요
듀얼마스터즈는 2002년 일본에서 출시된 트레이딩 카드 게임이다. 이 게임은 만화, 애니메이션, 앱 등 다양한 미디어로 확장되었으며, 2004년 미국, 스페인, 포르투갈, 중국 등 해외에서도 전개되었다. 게임은 두 명의 플레이어가 "결투자"가 되어 카이주도 기술을 사용하여 생물을 소환하고 전투를 벌이는 방식으로 진행된다. 각 플레이어는 덱을 구성하고, 마나를 사용하여 마법을 시전하거나 생물을 소환하며, 5개의 실드를 모두 잃으면 공격으로 승리한다. 듀얼마스터즈는 다양한 카드 종류, 능력, 레어도, 공식 이벤트, 명예의 전당 규정 등을 가지고 있으며, 관련 컴퓨터 게임과 소셜 게임으로도 출시되었다.
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듀얼마스터즈 | |
---|---|
기본 정보 | |
게임 종류 | 수집형 카드 게임 |
디자이너 | 마이크 엘리엇 찰리 카티노 타일러 빌먼 |
퍼블리셔 | 위저즈 오브 더 코스트 타카라 토미 |
플레이어 수 | 2명 또는 4명 |
필요한 기술 | 카드 게임 산수 기본적인 읽기 능력 전략 |
2. 역사
2002년 5월 30일 일본에서 트레이딩 카드 게임(TCG)으로서의 듀얼마스터즈가 발매되었다.[1] 매직: 더 개더링에서 파생된 상품이며, 일부 디자이너가 겹쳐 두 게임 간에 기믹이 상호 도입되기도 했다.[2]
듀얼마스터즈는 트레이딩 카드 게임 중에서도 장기간 안정적인 인기를 얻고 있으며, 현재도 정기적으로 새로운 카드팩이 발매되고 있다.[3] 정보는 쇼가쿠칸과 호비재팬의 잡지에서 독점 제공하며, 키즈 스테이션의 방송, 유튜브 채널, 코로코로 온라인 등에서도 카드 소개가 이루어지고 있다.[4] 만화, 애니메이션, 앱 등 다양한 미디어로도 전개되고 있다.[5]
2. 1. 일본 출시 및 전개
2002년 5월 30일 일본에서 트레이딩 카드 게임으로 출시되었다.[1] 매직: 더 개더링에서 파생된 상품으로, 일부 디자이너가 겹쳐 "장비품"(크로스기어), "실버"(서바이버), "격돌"(가친코 저지) 등의 기믹이 도입되었다.[2] 반대로 듀얼 마스터즈의 터보래쉬(광희), 양면 카드 등의 기믹이 매직: 더 개더링에 도입되기도 했다.[2]트레이딩 카드 게임 중 장기적으로 안정된 인기를 얻고 있으며, 현재도 정기적으로 신규 카드팩이 발매되고 있다.[3] 쇼가쿠칸의 『월간 코로코로 코믹』 등과 호비재팬의 『게임 재팬』, 『카드 게이머』에서 독점적으로 정보를 제공하고 있다.[4] 키즈 스테이션 및 유튜브 채널([https://www.youtube.com/channel/UCKtxF3ufOkuJohTeKyNbYrQ/ 코로코로 채널【공식】], [https://www.youtube.com/channel/UCGm5NSZFeb7q54h52bvX80g/ 듀에튜브-DM공식-])과 [https://corocoro.jp/ 코로코로 온라인]에서도 카드 소개 및 정보가 제공된다.[4] 만화, 애니메이션, 앱 등 다양한 미디어로도 전개되고 있다.[5]
2. 2. 해외 전개
2004년 3월 5일, 미국에서 "괴수도(Kaijudo)"라는 캐치프레이즈로 1탄이 발매되었으나, 12탄을 끝으로 전개가 종료되었다. 스페인, 포르투갈, 중국 등에서도 전개되었다.한국에서는 "Duel Legend"라는 상품명으로 전개되었으나, 이 또한 종료되었다.
2012년, 미국에서 “Kaijudo: Rise of the Duel Masters”라는 이름으로 다시 전개되었으나,[7] 2014년에 종료되었다.
2022년 9월부터 싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 대만, 홍콩에서 일본어 상품이 그대로 판매되고 있다.[8]
3. 게임 방법
듀얼 마스터즈는 두 명의 플레이어가 "결투자"가 되어, 카이주도(kaijudo) 기술을 사용하여 생물을 소환하고 전투를 벌이는 트레이딩 카드 게임이다. 플레이어는 각자의 "마나 존"에 카드를 놓고, 그 마나를 사용하여 마법을 시전하거나 "배틀 존"에 생물을 소환한다.
각 플레이어는 40장으로 구성된 덱을 사용하며, 게임 시작 시 5장의 실드를 가진다. 상대방의 실드를 모두 파괴하고 직접 공격을 성공시키면 승리한다. 덱에 카드가 없어지면 자동으로 패배한다.[1]
플레이어는 자신의 카드 컬렉션에서 카드를 사용하여 덱을 구성하며, 부스터팩을 구매하여 카드 컬렉션을 늘릴 수 있다.
3. 1. 기본 규칙
듀얼 마스터즈에서 두 명의 플레이어는 "결투자"가 되어, 카이주도(kaijudo) 기술을 사용하여 생물을 소환하고 전투를 벌인다. 플레이어는 각자의 "마나 존"에 카드를 놓고, 그 마나를 사용하여 마법을 시전하거나 "배틀 존"에 생물을 소환한다. 각 플레이어는 5개의 실드를 가지고 있으며, 실드가 모두 없어지면 한 번의 공격으로 승리한다. 덱에 카드가 없어지면 자동으로 패배한다.[1] 각 플레이어의 덱은 최소 40장의 카드로 구성되어야 한다.[2]게임의 기본적인 규칙은 다음과 같다.
- '''준비''': 40장의 카드로 구성된 덱을 잘 섞은 후, 위에서부터 5장을 뒷면으로 나란히 놓고 '''실드'''로 한다. 그 다음 5장을 뽑아 '''손패'''로 한다.
- '''초차원 존''': 시작 전에 양면에 그림이 그려진 카드(사이킥 크리쳐, 드래그하트)를 초차원 존에 놓을 수 있으며, 이는 공개 정보이다.
- '''승리 조건''': 모은 마나를 사용하여 소환한 크리쳐나 마법으로 상대의 실드를 파괴하고, 실드가 없어진 상대에게 크리쳐로 직접 공격을 성공시켜 승리한다.
- '''특수 승리/패배''': 특정 조건을 만족시켜 승리(엑스트라 윈)하거나 패배하는 크리쳐도 존재한다.
턴의 진행은 다음과 같다.
- '''언탭''': 탭 상태인 자신의 배틀존의 크리처와 마나존의 카드를 모두 언탭한다.
- '''드로우''': 덱에서 카드 한 장을 뽑아 손패에 더한다. 선공은 첫 턴에 드로우를 건너뛸 수 있다.
- '''마나 충전''': 손패에서 카드 한 장을 마나존에 놓는다. 멀티 컬러 카드는 탭 상태로 놓는다.
- '''메인''': 마나를 지불하여 카드를 사용한다. 언탭 상태의 마나존의 카드를 탭하여 그 문명의 마나를 생성한다. 멀티 컬러 카드는 그 색 중 하나를 선택하여 마나를 생성한다.
- '''어택''': 배틀존에 있는 언탭 상태의 크리처를 탭하고, 상대 플레이어나 크리처를 공격 대상으로 선언하여 공격한다.
- '''엔드''': 턴 종료를 선언하고 상대에게 턴을 넘긴다.
『에피소드1 제3탄』에서는 특정 조건을 만족하면 '''각성 링크'''를 통해 여러 카드가 합쳐져 1체의 크리처가 되는 "사이킥 크리처"가 등장했다.
3. 2. 게임 용어
듀얼 마스터즈는 두 명의 플레이어가 "결투자"가 되어, 괴수(거대 괴물)와 도(道, 방법 또는 기술)에서 유래한 "카이주도"라는 기술을 사용하여 생물을 소환해 전투를 벌이는 게임이다. 플레이어는 각자 "마나 존"에 카드를 놓고, 그 마나를 사용하여 마법을 시전하거나 "배틀 존"에 생물을 소환하여 서로 전투를 벌인다.각 플레이어는 피해로부터 보호하는 다섯 개의 실드를 가지고 있다. 실드가 모두 없어지면, 한 번의 성공적인 공격으로 결투에서 승리한다. 플레이어의 덱에 카드가 없어지면, 그 플레이어는 자동으로 결투에서 패배한다.
각 플레이어의 덱은 최소 40장의 카드를 포함해야 하며, 플레이어는 자신의 카드 컬렉션에서 카드를 사용하여 덱을 구성한다. 부스터팩을 구매하여 카드 컬렉션을 늘릴 수 있다.
게임에서 사용되는 주요 용어는 다음과 같다.
- '''문명''': 카드의 사상과 특징을 색깔로 구분한 것이다. 빛(황색), 물(청색), 어둠(흑색), 불(적색), 자연(녹색)의 다섯 가지가 있으며, 두 개 이상의 문명을 가진 카드는 다색 카드라고 한다.
- '''마나''': 게임 중 카드를 사용하는 데 필요한 에너지이다.
- '''종족''': 카드의 분류나 소속을 나타낸다.
- '''소환 질병''': 크리처의 공격을 제한하는 기본 규칙으로, 일반적으로 방금 나온 크리처는 그 턴에 공격할 수 없다.
- '''덱''': 게임에 사용하는 카드 묶음으로, 40장으로 구성된다.
- '''존''': 카드가 존재하는 영역을 의미하며, 덱, 손패, 실드 존, 마나 존, 배틀 존, 묘지, 초차원 존, 초GR 존 등이 있다.
- '''드로우''': 덱에서 카드를 뽑는 것을 의미한다.
- '''탭''': 카드를 가로로 눕히는 것을 의미한다.
- '''언탭''': 탭 상태의 카드를 세로로 세우는 것을 의미한다.
- '''배틀''': 크리처끼리 전투를 벌이는 것을 의미한다.
- '''블록''': "블로커" 능력을 가진 크리처가 상대 크리처의 공격을 막는 행동이다.
- '''소울''': 일부 크리처가 가진 아이콘이다.
- '''트윈팩트 카드''': 크리처와 마법의 특성을 모두 가진 카드이다.
- '''엘리먼트''': 배틀 존에 나와 있는 카드를 총칭하는 용어이다.
3. 2. 1. 카드 관련 용어
文明|ぶんめい일본어: 카드마다 다른 사상과 특징을 색깔로 구분한 것이다. 많은 카드는 그중 하나 이상에 속하며, 문명 자체를 가지지 않은 '''무색(제로 문명)'''도 존재한다. 『신제1탄』부터 주인공이 사용하는 '''조커즈'''[9]라는 제로 문명의 파생형이 등장했다.
: 빛(황색), 물(청색), 어둠(흑색), 불(적색), 자연(녹색)의 다섯 가지가 존재한다. 두 개 이상의 문명을 가진 카드는 '''다색(레인보우)'''라고 한다.
マナ|일본어
: 게임 중 카드를 사용하는 데 필요한 에너지이다. 카드 사용 시 그 카드가 가진 문명이 모두 포함되도록 하나 이상의 마나를 포함하여 마나 코스트(코스트)만큼 지불한다. 카드 효과에 따라 플레이 시 필요한 마나의 수가 원래보다 늘거나 줄 수 있다. 무료로 플레이할 수 있는 경우도 있으며, 이 상태를 플레이어들 사이에서는 "踏み倒し|후미다오시일본어"라고 부른다.
種族|しゅぞく일본어
: 카드의 분류나 소속을 나타낸다. 이전에는 크리처 카드에만 존재했지만, 『전국편』에서 처음으로 마법과 크로스기어에 부여되었고, 『혁명편 제3탄』에서 처음으로 종족을 가지지 않은 크리처가 등장했다(『코로코로 코믹』 2015년 10월호 부록에서 먼저 등장하여, 나중에 팩에 수록되었다).
: 현재는 카드 종류와 관계없이 종족이 부여되며, 종족과 관련된 효과는 일부라도 같은 이름으로 일치하면 모두 적용된다. 단, 스스로 종족을 선택할 때 많은 종족에 공통되는 일부 종족을 선언하여 그것을 포함한 모든 종족에 효과 범위를 넓힐 수는 없다(이것을 '''종족 카테고리'''라고 한다).
召喚酔い|しょうかんよい일본어
: 크리처의 공격을 제한하는 기본 규칙이다. "소환"이라고 되어 있지만, 일반적으로 방금 나온 크리처는 그 턴에는 공격할 수 없다.
: 예외적으로, "스피드 어택커", "마하 파이터"라는 능력을 가진 크리처, "ゴッド・リンク|갓 링크일본어"한 크리처, 진화 크리처 등, 나온 턴에도 공격할 수 있는 조건이 있다.
デッキ|일본어
: 이 게임에서 사용하는 카드들을 묶은 것이다. 1개당 40장이며, 같은 이름의 카드는 최대 4장까지 넣을 수 있다.
: 『에피소드3』에서 처음으로, 같은 이름이라도 장수 제한 없이 넣을 수 있는 카드가 등장했다.
ゾーン|일본어
: 카드가 존재하는 영역이다. 시리즈가 계속됨에 따라 새로운 존이 등장하고 있다.
:; デッキ|일본어(카드 더미)
:: 사용하지 않은 카드를 놓는 곳이다. 플레이어의 오른쪽에 위치한다. 이곳의 카드들은 뒷면으로 놓이며, 카드의 능력으로 지시받지 않는 한 볼 수 없다.
:: 덱의 카드가 모두 없어지면, 통칭 "ライブラリーアウト|일본어"이 성립하여 즉시 패배한다.
:; 手札|てふだ일본어
:: 덱에서 가져와 사용할 준비가 된 카드이다.
:; 실드 존
:: 덱에서 왼쪽 옆에 위치한 곳이다. 게임 시작 전에 카드를 5장 나란히 놓은 후에는, 크리처의 공격이나 카드 효과에 의해 늘거나 준다. 파괴할 실드는 공격 측이 선택한다.
:: 상대 플레이어 공격 시, 방해받은 실드를 파괴하기 위해, "플레이어를 공격할 수 없다"는 능력을 가진 크리처는 공격으로 실드를 파괴할 수 없다(수는 많지 않지만, 공격 이외의 방법으로 파괴는 가능하다). 또한, 실드 공격 시 유발한 능력에 의해 실드가 모두 없어진 경우, 직접 공격이 된다.
:: 파괴된 실드는 손패에 추가되며, 그때 카드에 "S(실드)·트리거"라고 적혀 있다면 코스트를 지불하지 않고 플레이할 수 있다. 이것은 파괴에 한정되지 않고, 능력으로 손패에 추가했을 때 금지되어 있지 않다면 사용할 수 있다.
:; 마나 존
:: 실드 존과 플레이어 사이에 위치하며, "마나"를 모아 두는 곳이다. 기본적으로 1장당 1마나 발생하지만, 카드 자체나 효과로 늘거나 주는 경우가 있다.
:; 배틀 존
:: 실드 존, 덱 등에서 앞쪽에 위치하며, "크리처", "크로스기어", "ドラグハート|일본어", "필드" 등의 카드가 놓이는 곳이다. 플레이어들 사이에서는 "필드"라고도 불린다.
:; 墓地|ぼち일본어
:: 덱에서 오른쪽에 위치하며, 파괴된 카드나 사용한 마법 등, 使用済み|しよずみ일본어의 카드를 놓는 곳이다. 효과로 재활용되거나, 장수를 참조되는 경우가 있다.
:; 超次元ゾーン|ちょうじげん일본어
:: 묘지의 오른쪽 옆에 위치하며, "サイキック・クリーチャー|일본어"와 "ドラグハート|일본어" 카드를 놓는 곳이다. 놓을 수 있는 카드는 최대 8장(같은 이름의 카드는 최대 4장)이다. 게임 시작부터 상대가 열람할 수 있으므로, 상대를 교란하는 등의 목적으로 실제로 사용하지 않더라도 놓을 수 있다.
:; 超GR|ちょう일본어(가칭챌린지) 존
:: 묘지의 오른쪽에 위치한다. 초차원 존과 함께 사용하는 것도 가능하며, 그 경우 순서는 상관없다. "GR크리처"를 놓는 영역으로, 준비하는 경우 부족함 없이 12장을 놓아야 한다(같은 이름의 카드는 최대 2장). 게임 시작부터 상대가 존재를 확인할 수 있다(내용은 확인할 수 없음). 따라서 상대를 교란하는 등의 목적으로 실제로 사용하지 않더라도 놓을 수 있다.
ドロー|일본어
: 덱에서 위쪽 카드를 뽑는 것을 뜻한다. 일부 카드의 능력에 의한 "손패에 추가" 해결과는 별도로 취급된다.
タップ|일본어
: 세로로 되어 있는 카드를 가로로 하는 것, 또는 카드가 가로로 되어 있는 상태를 뜻한다. 마나의 使用済み|しよずみ일본어나 크리처의 行動済み|こうどうずみ일본어를 나타낸다. 마나를 지불하기 전이나 크리처의 공격 전·블록 전에 탭되어 있으면 사용할 수 없다.
アンタップ|일본어
: 탭 상태의 카드를 세로로 하는 것, 또는 카드가 세로로 되어 있는 상태를 뜻한다. 일반적으로 턴 시작 시(드로우 전)에, 배틀 존의 크리처와 마나 존의 카드는 모두 언탭된다.
バトル|일본어
: 크리처끼리의 전투를 뜻한다. 기본적으로 "파워" 값이 높은 쪽의 크리처가 승리하고, 진 쪽은 파괴되어 묘지에 놓인다. 파워가 같은 경우에는 양쪽 모두 파괴된다.
ブロック|일본어
: "ブロッカー|일본어"라는 능력을 가진 크리처만 할 수 있는 행동이다. 상대 크리처의 공격 시 탭하여 그 공격을 저지하고, 블록한 크리처와의 배틀을 수행한다.
ソウル|일본어
: 일부 크리처가 가진 아이콘이다. 그 자체로는 규칙이 없지만, 다른 카드에 의해 가지고 있는지 참조되는 경우가 있다.
: "H(ホーリー|일본어)·소울", "M(マジック|일본어)·소울", "E(エビル|일본어)·소울", "K(カンフー|일본어)·소울", "W(ワイルド|일본어)·소울", "B(ブラッディ|일본어)·소울", "U(ウルトラ|일본어)·소울"의 7종류가 있다.
트윈팩트 카드
: 1장의 카드에 크리처와 마법의 특성을 겸비한 카드이다. 비스듬히 나눈 크리처 아래쪽에 마법 정보가 들어 있으며, 어느 쪽이든 사용 가능하다. 기본적으로 마나 코스트와 효과가 다르며, 두 가지 마나를 지불하여 양쪽을 사용할 수 없으므로, 활용이 중요하다. 문명이 다른 경우 카드 자체로는 다색 카드가 되며, 마나 존에는 탭 상태로 놓고, 사용하는 쪽 문명만큼 지불하면 된다.
: 카드 효과에 따라, 카드 종류를 참조하여, 어떤 트윈팩트 카드가 선택될 때, 지정 대상이 크리처이든 마법이든 대상에 포함된다[10][11]
엘리먼트
: "크리처", "크로스기어", "필드", "タマシード|일본어" 등 배틀 존에 나와 있는 앞면의 카드를 총칭하여 나타낸다.
3. 2. 2. 게임 진행 관련 용어
; 드로우: 덱에서 카드를 한 장 뽑는 것을 말한다. 일부 카드의 능력에 의한 "손패에 추가"와는 다르게 처리된다.[9]
; 탭
: 세로로 놓인 카드를 가로로 눕히는 것, 또는 카드가 가로로 놓인 상태를 의미한다. 마나를 사용했거나 크리처가 공격 또는 블록을 한 후에는 탭 상태가 된다. 마나를 지불하기 전이나 크리처가 공격 또는 블록을 하기 전에 탭이 되어 있으면 사용할 수 없다.[9]
; 언탭
: 탭 상태인 카드를 다시 세로로 세우는 것, 또는 카드가 세로로 놓인 상태를 의미한다. 일반적으로 턴이 시작될 때(드로우 전) 배틀 존에 있는 크리처와 마나 존에 있는 카드는 모두 언탭된다.[9]
; 배틀
: 크리처끼리 전투를 벌이는 것을 말한다. 기본적으로 "파워" 수치가 높은 쪽의 크리처가 이기고, 진 쪽은 파괴되어 묘지에 놓인다. 파워가 같으면 양쪽 모두 파괴된다.[9]
; 블록
: "블로커"라는 능력을 가진 크리처만 할 수 있는 행동이다. 상대 크리처가 공격할 때 탭하여 공격을 막고, 블록한 크리처와 배틀을 한다.[9]
3. 2. 3. 기타 용어
; 소울: 일부 크리처가 가진 아이콘이다. 그 자체로는 규칙이 없지만, 다른 카드에 의해 가지고 있는지 참조되는 경우가 있다.[9]
: "H(홀리)·소울", "M(매직)·소울", "E(에빌)·소울", "K(쿵푸)·소울", "W(와일드)·소울", "B(블러디)·소울", "U(울트라)·소울"의 7종류가 있다.
; 트윈팩트 카드
: 1장의 카드에 크리처와 마법의 특성을 겸비한 카드이다. 비스듬히 나눈 크리처 아래쪽에 마법 정보가 들어 있으며, 어느 쪽이든 사용 가능하다. 기본적으로 마나 코스트와 효과가 다르며, 두 가지 마나를 지불하여 양쪽을 사용할 수 없으므로, 활용도가 중요하다. 문명이 다른 경우 카드 자체로는 다색 카드가 되며, 마나 존에는 탭 상태로 놓고, 사용하는 쪽 문명만큼 지불하면 된다.
: 카드 효과에 따라, 카드 종류를 참조하여 어떤 트윈팩트 카드가 선택될 때, 지정 대상이 크리처이든 마법이든 대상에 포함된다.[10][11] 또한, 가친코 저지 등, 코스트를 참조하는 효과로 트윈팩트 카드를 선택했을 때는, 상하 아무 쪽이나 소유자가 참조해도 좋다.
; 엘리먼트
: "크리처", "크로스기어", "필드", "타마시드" 등 배틀 존에 나와 있는 앞면의 카드를 총칭하여 나타낸다.
3. 3. 게임 진행 단계
가위바위보로 이긴 플레이어가 선공이 된다. 드로우 이후의 단계는 임의이다. 동일한 타이밍에 여러 카드의 능력이 발동하는 경우, 그 턴의 플레이어(액티브 플레이어)가 임의의 순서로 해결한다.; 언탭
: 탭 상태인 자신의 배틀존의 크리처와 마나존의 카드를 모두 언탭한다.
; 드로우 단계
: 덱에서 카드를 한 장 뽑아 손패에 더한다. 유리한 선공은 1턴째에만 건너뛸 수 있다.
; 마나 충전 단계
: 손패에서 카드 한 장을 선택하여 마나존에 카드를 공개한 상태로 위아래를 뒤집어 놓는다.
: 멀티 컬러 카드는 탭 상태로 놓는다. 이것은 종래에는 카드 텍스트에 기재된 능력으로 취급되었지만, 후에 룰이 되어 과거 텍스트에 기재되어 있는 카드도 다른 능력이 없다면 "능력이 없는" 카드로 취급한다.
; 메인 단계
: 기본적으로 마나를 지불하여 카드를 플레이한다. 언탭 상태의 마나존의 카드를 탭하여 그 문명의 마나를 생성한다.
: 멀티 컬러 카드를 발생 마나로 하는 경우 그 색 중 하나를 선택한다. "5색 레인보우"는 발생하는 마나의 수치가 "0"이어서 지불할 수 없지만, 필요한 마나 코스트에 문명을 하나 추가할 수 있다.
: 무색 카드의 경우 플레이에 필요한 마나의 색에 제한은 없지만, 유색 카드를 플레이하는 마나로서 그것만으로는 지불할 수 없다.
; 어택 단계
: 배틀존에 나와 있는 언탭 상태의 크리처를 탭하고, 상대 플레이어 또는 크리처를 공격 대상으로 선언하여 공격한다. 공격 중에 언탭한 공격은 계속된다.
: 상대 플레이어의 경우 쉴드가 있다면 일반적으로 한 번의 공격으로 1장을 파괴하고, 크리처의 경우 탭 상태의 것에 대해서만 가능하다. 종래에는 "W·브레이커"와 같이 쉴드를 한꺼번에 여러 장 파괴하는 경우에도 한 장씩 선택했지만, 현재는 모두 선택한다.
; 엔드 단계
: 턴의 종료를 선언하고 상대에게 턴을 넘긴다.
4. 카드 종류
듀얼 마스터즈에는 다양한 종류의 카드가 존재하며, 각 카드는 고유한 특징과 역할을 가진다.
- 문명: 카드의 사상과 특징을 색깔로 구분한 것이다. 빛(황색), 물(청색), 어둠(흑색), 불(적색), 자연(녹색)의 5가지 문명이 존재하며, 둘 이상의 문명을 가진 카드는 '다색(레인보우)'이라고 한다. 문명이 없는 '무색(제로 문명)'도 존재하며, 제로 문명의 파생형인 '조커즈'도 있다.[9]
- 마나: 게임 중 카드를 사용하는 데 필요한 에너지이다. 카드 사용 시 해당 카드의 문명을 모두 포함하여 하나 이상의 마나를 마나 코스트(코스트)만큼 지불해야 한다. 카드 효과에 따라 필요한 마나의 수가 달라질 수 있으며, 무료로 플레이할 수 있는 경우도 있다.
- 종족: 카드의 분류나 소속을 나타낸다. 크리처뿐만 아니라 주문, 크로스기어 등에도 종족이 부여될 수 있다. 종족과 관련된 효과는 일부라도 동일한 이름으로 일치하면 모두 적용된다. 단, '종족 카테고리'라고 불리는 일부 종족을 선언하여 효과 범위를 넓힐 수는 없다.
- 덱: 게임에 사용되는 40장의 카드 묶음이다. 같은 이름의 카드는 최대 4장까지 넣을 수 있지만, 예외적으로 장수 제한 없이 넣을 수 있는 카드도 있다.
- 존: 카드가 존재하는 영역을 의미한다. 덱, 손패, 실드 존, 마나 존, 배틀 존, 묘지, 초차원 존, 초GR 존 등 다양한 존이 존재한다.
- 드로우: 덱에서 카드를 뽑는 것을 의미한다.
- 탭/언탭: 카드의 가로/세로 상태를 나타낸다. 마나 사용, 크리처 공격 등을 표현한다.
- 트윈팩트 카드: 크리처와 주문의 특성을 모두 가진 카드이다. 어느 쪽으로든 사용할 수 있으며, 마나 존에는 탭 상태로 놓는다.[10][11]
- 엘리먼트: 배틀 존에 나와 있는 앞면의 카드를 총칭하는 용어이다. 크리처, 크로스기어, 필드, 타마시드 등이 엘리먼트에 해당한다.
이 외에도 다음과 같은 카드 종류들이 있다.
카드 종류 | 설명 | 추가 설명 |
---|---|---|
크리처 | 플레이어가 소환하여 전투에 사용하는 카드 | |
주문 | 게임 중 보조 효과를 발동하는 카드 | |
크로스기어 | 크리처에 장착하여 강화하는 카드 | |
성 | 자신의 실드에 겹쳐 효과를 발휘하는 카드 | |
드래그하트 | "드래그너"라는 종족의 크리처에 의해 초차원 존에서 소환되는 카드 | 웨폰, 포트리스, 크리처 3가지 형태로 용해 가능 |
금단의 고동・금단 크리처 | 게임 시작 시 봉인된 상태로 시작하여, 특정 조건을 만족하면 해방되는 카드 | |
D2 필드 | 배틀 존에 전개하여 사용하는 카드 | |
최종금단 필드・최종금단 크리처・금단 코어 | 5장으로 구성되며, 특정 조건을 만족하면 금단 폭발하는 카드 | |
DG 필드 | 덱에 가로 방향으로 놓이는 카드 | |
무월 필드 | 덱에 포함되는 가로 방향 카드 | |
오레가・오라 | GR 크리처에 장착하여 사용하는 카드 | |
영룡의 의식・영룡성운・영룡 크리처 | 5장의 카드로 구성되는 카드 | |
Mono Artifact | 매직: 더 개더링영어과의 콜라보레이션으로 등장한 카드 |
4. 1. 크리처
플레이어가 소환하여 전투에 사용하는 카드이다. 매 턴 모은 마나를 사용하여 소환한다.[9]제10탄에서 처음으로 게임에서 지는 능력(속칭 특수 패배 조건)을 가진 크리처가 등장했고, 제22탄부터는 조건은 어렵지만 게임에서 승리하는 능력(「엑스트라 윈」)을 가진 크리처도 등장하고 있다.
크리처의 공격을 제한하는 기본 규칙으로 "소환 질병"이 있다. 일반적으로 방금 나온 크리처는 그 턴에는 공격할 수 없다. 예외적으로, "스피드 어택커", "마하 파이터"라는 능력을 가진 크리처, "갓 링크"한 크리처, 진화 크리처 등은 나온 턴에도 공격할 수 있다.
크리처끼리의 전투는 "배틀"이라고 불린다. 기본적으로 "파워" 값이 높은 쪽의 크리처가 승리하고, 진 쪽은 파괴되어 묘지에 놓인다. 파워가 같으면 양쪽 모두 파괴된다. "블로커"라는 능력을 가진 크리처는 상대 크리처의 공격 시 탭하여 그 공격을 저지하고, 블록한 크리처와 배틀을 할 수 있다.
일부 크리처는 "소울"이라는 아이콘을 가지고 있다. "H(홀리)·소울", "M(매직)·소울", "E(에빌)·소울", "K(쿵푸)·소울", "W(와일드)·소울", "B(블러디)·소울", "U(울트라)·소울"의 7종류가 있다.
『듀얼 마스터즈 에피소드 3』에서 등장한 엑자일 크리처는 지정한 이름의 엑자일 크리처를 배틀존에 내는 것을 금지하는 능력을 가진다. 또한, 자신이 파괴되었을 때 지정한 이름을 가진 엑자일 크리처를 손패에서 배틀존에 낼 수 있는 전용 능력인 '드론 고'를 가진 크리처가 많다. 하지만, 이 능력을 무시하는 엑자일 크리처도 존재한다.
4. 2. 주문
주문은 게임 중 보조 효과를 발동하는 카드이다. 마나를 사용하여 발동하며, 사용한 주문은 묘지에 놓인다. 트윈팩트 카드는 크리처와 주문의 특성을 모두 가진 카드로, 어느 쪽으로든 사용할 수 있다.[9]4. 3. 크로스기어
クロスギア|크로스기어일본어는 크리처에 장착하여 강화하는 카드이다. 크리처에 장착 중이거나 배틀 존에 존재하는 동안 효과를 발휘한다.[9]플레이하는 것, 그리고 장착되지 않은 상태를 '''생성'''(ジェネレート|제네레이트일본어), 장착하는 것을 '''크로스'''(クロス|크로스일본어)라고 부른다.[9]
크로스에는 생성 후에 다시 코스트 분의 마나를 지불한다. 크리처 1기에 크로스할 수 있는 매수에는 제한이 없다. 크로스 상태에서 다른 크리처에 크로스하는 것도 가능하다. 크로스되고 있는 크리처가 배틀 존을 떠났을 때, 크로스기어는 남는다.[9]
또한 크로스기어의 일부에는 「S(쉴드)・트리거X(크로스)(쉴드 존에서 손패에 더할 때, 이 크로스기어를 배틀존에 내놓아도 좋다. 그 후, 이 크로스기어를 코스트를 지불하지 않고, 크리처에 크로스해도 좋다.)」라는 능력도 존재한다.[9]
진화 크리처와 마찬가지로, 크로스 기어 카드 위에 겹쳐서 사용하는 진화 크로스기어도 존재한다. 진화원이 크로스 상태인 경우 크로스된 상태로 배틀 존에 나온다.
4. 4. 성(城)
자신의 실드에 겹쳐 효과를 발휘하는 카드이다. 실드를 '''요새화'''하여 효과를 발휘한다.[9] 기반이 되는 실드가 필드를 벗어났을 때 성을 묘지에 두고, 「S(실드)・트리거」인 경우에는 성을 묘지에 두기 전에 플레이한다.기반이 되는 실드가 상대에게 파괴되었을 때, 다른 실드를 대신하여 손패에 더할 수 있는 능력을 가진 카드도 존재한다.
4. 5. 드래그하트
ドラグハート일본어는 『월간 코로코로 코믹』 2014년 6월호에서 처음 등장하였다. 팩에는 『드래곤 사가』부터 수록되었다. "드래그너"라는 종족의 크리처에 의해 초차원 존에서 소환되며, "드래그하트 웨폰"이라면 소환한 드래그너에 장착된다.특정 조건을 만족하면 뒤집어져 "드래그하트 크리처"가 되는 '''용해'''라는 능력을 가진다. 용해 시에는 원래 탭, 언탭 상태와 관계없이 언탭 상태가 된다. 단, 나온 턴에 용해하여 "크리처"가 된 경우에는 소환 불능 상태로 취급한다.
"크리처" 상태로 배틀 존을 떠날 때는 초차원 존으로 직접 돌아가고, 용해 전 "웨폰" 상태에서는 장착한 드래그너가 배틀 존을 떠났을 때 초차원 존으로 돌아간다. 또한, "웨폰"을 장착한 드래그너를 "진화 크리처"의 원으로 했을 경우에는 그대로 계승된다. "진화 V(볼텍스)", "진화 GV(갤럭시 볼텍스)", "초무한 진화" 등 여러 크리처를 필요로 하는 진화 방법의 경우에는 1체의 크리처에 모든 "웨폰"이 계승된다.
『드래곤 사가 확장팩 제2탄』부터는 "드래그하트 포트리스"라는 새로운 종류가 등장하였다. 사상 최초로 가로로 그려진 일러스트가 특징적이며, "사이킥 셀"과는 달리 일러스트도 1장으로 독립되어 있다. 또한, 드래그너에 장착되지 않으므로, 소환한 드래그너가 배틀 존을 떠나도 초차원 존으로 돌아가지 않는 차이점을 가진다. 용해 전 효과는 "성"이나 "크로스기어"처럼 영구적으로 영향을 주는 것이 많다.
『드래곤 사가 삼단 변형! 용해 올스타즈』에서는 "웨폰"에서 "포트리스", "크리처"로 용해해 나가는 삼각 접이식 긴 카드의 드래그하트가 등장했다. 접힌 끝 부분을 펼치면서 뒤집어 "웨폰"에서 "포트리스"로 용해하는 것을 '''2D(투디) 용해'''. 더 나아가 다른 한쪽 끝도 펼쳐 뒤집어 "포트리스"에서 "크리처"로 용해하는 것을 '''3D(쓰리디) 용해'''라고 한다.
4. 6. 금단의 고동・금단 크리처
禁断の鼓動일본어・禁断クリーチャー일본어는 양면에 일러스트가 그려진 카드로, 덱 40장에 포함된다. 게임 시작 전에 지정된 구역에 자신으로부터 보이는 쪽이 "禁断の鼓動일본어" 방향으로 놓아두며, 게임 시작 시 배틀 존에 나온 후 덱 위에서 카드 6장을 뒤집어서 위에 겹쳐 '''봉인'''한다. 禁断のドキンダム일본어은 처음에 손패에 포함시켜 4마나를 지불하고 "禁断の鼓動일본어" 방향으로 내고, 봉인을 4장 붙인다. 봉인으로 사용되고 있는 카드는 "코스트 0"이다.봉인되어 있는 동안은 존재를 무시당하지만, 같은 문명의 "커맨드" 종족을 가진 아군 크리처를 배틀 존에 낸 순간 봉인을 묘지에 두거나, 카드의 효과로 제거해 나가 모두 없어지면 '''禁断解放일본어'''하여 뒤집어 '''禁断クリーチャー일본어'''가 된다.
禁断の鼓動일본어・禁断~封印されしX~일본어에서 禁断クリーチャー일본어・伝説の禁断 ドキンダムX일본어로 禁断解放일본어한 후, 배틀 존을 떠난 경우 효과에 의해 게임에서 진다.
크리처 면만 일러스트가 그려져 있는 금단 크리처도 존재한다.
4. 7. D2 필드
덱에 포함되는 가로 방향 카드이다. 『월간 코로코로 코믹』 2016년 6월호에서 첫 등장했으며, 팩 수록은 『혁명 파이널』부터 이루어졌다. 드래그하트 포트리스와 마찬가지로 가로 방향 일러스트이지만, 덱 40장에 포함된다. 생성되는 마나의 숫자는 오른쪽에 있다. 배틀존에 전개한 후, 플레이어와 관계없이 다른 D2 필드가 배틀존에 나왔을 때, 이전에 나온 D2 필드는 파괴된다. 이것을 이용하여 자신이 전개한 D2 필드를 스스로 파괴하고 다른 D2 필드를 사용하는 것도 가능하다(일명 "갈아끼우기"). 또한, D2 필드는 모두 자신의 이익이 되는 효과뿐이다.카드에 따라서는, D(덴자라) 스위치(이하 D스위치)라는 특수 효과를 가진 것도 있다. 이것은 조건 달성 시 카드의 위아래를 뒤집는 것으로 발휘되고, 사용 후에는 그대로 유지되지만, 일반 효과는 사용할 수 있다. D스위치는 1장당 한 번만 사용할 수 있지만, D2 필드를 갈아끼우는 것으로 재이용이 가능하다.[9]
4. 8. 최종금단 필드・최종금단 크리처・금단 코어
『혁명 파이널 최종장』에서 처음 등장한, 양면 카드 5장으로 구성되는 카드이다.[12] 40장의 덱 매수나 초차원 존의 매수에는 포함되지 않는다. 게임 시작 전 4개의 필드 위에 '''최종금단 필드'''를 놓고, 필드의 네 귀퉁이에 봉인을 한 장씩 붙인 상태로 게임을 시작한다.현존하는 최종금단 필드의 봉인은 그 능력에 의해 1턴에 한 번만 암흑 또는 화염 문명의 코스트 5 이상의 종족 「커맨드」를 가진 크리처를 소환하거나, 「침략 ZERO」 능력으로 필드에 나왔을 때 묘지에 놓는다.
게임 시작 시의 봉인 등 「금단의 고동」과 능력이 비슷하지만, 이쪽은 봉인을 해제한 장소에 따라 특수 효과가 최종금단 필드에 의해 발동한다. 최종적으로 오른쪽 아래의 봉인이 해제되었을 때, 다른 봉인이 해제되어 있다면 '''금단 폭발(금단 빅뱅)''' 시에 「'''최종금단 크리처'''」·《종언의 금단 돌마게돈X(엑스)》가 된다.[12]
최종금단 크리처가 되었을 때는 아래에 있던 4장의 필드가 '''금단 코어'''로서 돌마게돈X의 상하좌우에 합체한다. 배틀 존을 떠날 때, 대신 금단 코어 2장을 카드 아래에 놓고, 자신의 실드를 1장 묘지에 놓는다. 금단 코어가 없어진 돌마게돈X가 배틀 존을 떠났을 때, 모든 크리처를 파괴하고 게임에서 패배한다.
도키담X와 마찬가지로, 돌마게돈X와 관련된 이 카드들은 2종류 이상 사용할 수 없다.
4. 9. DG 필드
덱에 가로 방향으로 놓이는 카드이다.4. 10. 무월 필드
無月|무월일본어 필드는 덱에 포함되는 가로 방향 카드이다. 『제2탄 신세대』부터 등장했으며, 《플랜 DG》와 《DG-파르테논 ~용이 창조되는 땅~》의 2종류만 존재한다. D2 필드와 같은 가로 방향 일러스트를 가지며, 덱 40장에 포함된다. D2 필드와는 달리, 배틀 존에 아무리 많이 내놓아도 파괴되지 않는다.4. 11. 오레가・오라
オレガ・オーラ|오레가 오라일본어는 덱에 포함되는 가로 방향 카드이다. GR 크리처에 장착하여 사용한다.4. 12. 영룡의 의식・영룡성운・영룡 크리처
영룡은 5장의 카드로 구성되는 카드이다.4. 13. Mono Artifact
Mono Artifact영어는 매직: 더 개더링과의 콜라보레이션으로 등장한 카드이다.5. 카드 능력
듀얼 마스터즈의 카드에는 다양한 능력이 부여되어 게임을 더욱 다채롭게 만든다. 이러한 능력들은 크게 키워드 능력, 능력어, 키워드 처리로 나눌 수 있다.
키워드 능력은 특정 능력을 대표하는 단어로, 카드 텍스트에 간략하게 표기된다. 예를 들어, "W(더블) 브레이커"는 실드를 두 장 파괴하는 능력을, "S(실드) 트리거"는 실드가 파괴될 때 코스트 없이 카드를 사용할 수 있는 능력을 의미한다.
능력어는 키워드 능력처럼 특정 능력을 나타내지만, 카드 텍스트에 직접 표기되지 않고 룰로 정의되는 경우가 많다. 예를 들어, "소환 질병"은 방금 나온 크리처가 공격할 수 없는 규칙을 의미한다.
키워드 처리는 특정 행동을 간략하게 표현한 것이다. 예를 들어, "드로우"는 덱에서 카드를 뽑는 것을, "탭"은 카드를 가로로 눕히는 것을 의미한다.
다음은 듀얼 마스터즈 카드에 등장하는 주요 키워드 능력, 능력어, 키워드 처리를 첫 등장 시기 순으로 정리한 표이다.
6. 카드 목록
다음은 듀얼마스터즈의 카드 목록이다.
7. 카드 레어도
듀얼 마스터즈 트레이딩 카드 게임에는 다양한 레어도가 존재한다. 레어도는 카드의 희귀성과 가치를 나타내는 지표이며, 부스터 팩에서 레어도가 높을수록 해당 카드를 얻을 확률이 낮아진다.
기본적인 레어도는 다음과 같다.
레어도 | 심볼 | 설명 |
---|---|---|
커먼(コモン) | 둥근 모양 | 가장 흔하게 얻을 수 있는 카드이다. |
언커먼(アンコモン) | 마름모꼴 | 커먼보다 얻기 어렵다. |
레어(レア) | 별 모양 | 언커먼보다 얻기 어렵다. |
베리레어(ベリーレア) | 원 안에 별 모양 | 레어보다 얻기 어렵다. |
슈퍼레어(スーパーレア) | 네 개의 정사각형이 바둑판 무늬로 조합된 모양 | 베리레어보다 얻기 어렵다. |
빅토리 카드(ビクトリーカード) | "V"자 모양 | "슈퍼레어를 넘는 레어도"라고 불리며, 팩에 따라 봉입률이 다르다. |
더블 빅토리 카드(ダブルビクトリーカード) | 빅토리 카드의 "V"자 심볼이 위아래 두 개 표시 | 빅토리 카드보다 희귀하며, 특정 확장팩에만 포함된다. |
레전드 카드(レジェンドカード) | "LEGEND" 문자 마크 | 빅토리 카드를 대체하여 등장했다. 파생 레어도로 금단 레전드 카드, 최종 금단 레전드 카드가 있다. |
마스터 카드(マスターカード) | "M" 마크 | 레전드 카드를 대체하여 등장했다. 파생 레어도로 마스터 드래곤 카드, 마스터 돌스작 카드, 마스터 해저드 카드, 마스터 필살 카드가 있다. |
DG(DG) | "DG" 문자 마크 | 《DG〜히토노츠쿠리시모노〜》 카드만이 가지는 특별한 레어도이다. |
킹 마스터 카드(キングマスターカード) | "KING MASTER" 문자 마크 | 마스터 카드보다 희귀하며, 마스터 카드를 대체하는 형태로 등장한다. |
오버레어(オーバーレア) | "OR" 마크 | 킹 마스터 카드를 대체하여 등장했다. |
드림 레어(ドリームレア) | 없음 | "듀얼 마스터즈의 역사를 대표하는 크리처"로 선정된 7종의 "드림 크리처"에 부여되는 레어도이다. "같은 이름의 드림 레어는 2장 이상 낼 수 없다"는 규칙이 있다. |
이 외에도 특별한 레어도가 존재한다.
- 시크릿 레어: 매우 낮은 확률로 얻을 수 있는 특별한 레어도이다.
- 카티노 카드 / 카티노즈 초이스 (C.C.): 일반적인 카드와 달리 호일 처리되어 있으며, "C.C" 표기가 있다.
- 히어로즈 카드 (H.C.): 호일 처리와 함께 일러스트에 만화 캐릭터가 추가되고, 플레이버 텍스트도 변경된 카드이다. "H.C" 표기가 있다. 종족에 "갓"을 가진 경우 "H.G.C."로 표기된다.
- 비주얼 카드 (V.C.): 특수 호일 처리와 함께 일러스트가 테두리를 넘어가고, 플레이버 텍스트가 변경된 카드이다. "V.C" 표기가 있다.
- 모드 체인지 (MODE→CHANGE): 호일 처리와 함께 일러스트가 프레임을 벗어나거나 변화하는 등 비주얼 카드보다 화려한 카드이다. "MODE→CHANGE" 표기가 있다.
- 울트라 골든 카드 (UGC): 과거 인기 카드를 금색 테두리로 리메이크하여 재수록한 카드이다.
- 킨키라왕 박스 (킹 박스): 매우 희귀하게 박스 단위로 판매되며, 박스 안의 모든 카드가 호일 사양인 특별판이다.
- 20th(투웬티) 레어, 20thSP(투웬티 스페셜) 레어, 20thSP 골드 레어: 듀얼 마스터즈 20주년 기념으로 제작된 카드이다.
- 코로코로 레어: 코로코로 코믹 연재 만화와 협업하여 만화 캐릭터가 일러스트에 그려진 카드이다.
- 20th 트레저 (20주년 트레저): 과거 인기 카드를 금, 은, 동, 흑 트레저 4종으로 나누어 재수록한 카드이다.
- 시크릿 레어, 시크릿 SP(스페셜) 레어, 시크릿 SP 골드 레어: 특별 프레임, 박압, 골드 사양 등으로 구분되는 시크릿 레어이다.
- 레어도가 없는 카드: 프로모션 카드나 구성된 덱에 새롭게 수록된 카드가 이에 해당하며, 확장팩에 재수록될 때 레어도가 부여될 수 있다.
레어도나 일러스트가 다르더라도, 같은 이름의 카드는 덱에 4장까지만 넣을 수 있다는 점을 유의해야 한다.
8. 프로모션 카드
프로모션 카드는 듀얼마스터즈의 확장팩이나 구축済み 덱(구축이 완료된 덱) 등 일반 상품과는 별도로, 상품 부속품으로 첨부되는 카드를 말한다. 프로모션 카드는 일러스트 오른쪽 아래에서 텍스트 란을 가리고 금색 박으로 '''promo'''라고 표기되어 있거나, 용의 머리를 모티브로 한 심볼과 그 왼쪽 아래에서 시계 반대 방향으로 "PROMO" 문자가 있는 검은 테두리의 노란색 엠블럼이 되어 있다. 특별히 룰 상의 제약이 없는 한, 프로모션 카드는 평범한 덱에 넣어서 플레이할 수 있다. 일반적인 확장팩 세트에 수록되는 카드도 있지만, 프로모션 카드로만 얻을 수 있는 카드도 있다. 프로모 카드, 프로모라고 약칭되는 경우가 많다. 듀얼마스터즈 그랑프리(듀에마 GP)의 상위 입상 상품 등, 세계에 몇 장밖에 없는 카드도 생산되고 있다.
프로모션 카드는 쇼가쿠칸 발행 『월간 코로코로 코믹』 및 그 관련 서적, 카드 케이스 등에 부정기적으로 첨부되는 외에, 공인 대회 참가 및 대회에서의 상위 입상으로도 입수할 수 있다. 또한, 듀얼 마스터즈 비디오 게임 소프트웨어에는 특전 카드가 동봉되었다. 과거에는 맥도날드의 해피밀, 로손, 코카콜라 등에도 상품의 부록으로 첨부되었다.
메이지에서 본 작품의 식완(식품 완구)이 판매되고 있으며, 그 부록으로도 설정되어 있다. 종류는 과거 카드의 재록(다시 수록)이지만, 그래픽은 다른 것이 사용되고 있다.
9. 이벤트
듀얼 마스터즈의 공식 이벤트는 2004년부터 명예의 전당 규정을, 2010년부터는 제한 규정을 채택하고 있다. 전국 대회는 주로 8월에서 9월 사이에 개최되지만, 2009년과 2010년에는 2월에서 3월, 2011년 이후에는 11월에서 3월 사이에 개최된다. 개최지는 매년 바뀌지만, 주로 오키나와, 규슈, 간사이, 주부, 간토, 호쿠신에쓰, 홋카이도에서 열린다.[1]
초기에는 각 지역 대회의 정원이 64명으로 적었지만, 최근에는 한 지역에 300명 가까이 모이기도 한다. 대회는 지역 예선, 결승 토너먼트, 일본 제일 결정전 순서로 진행된다. 2011년까지는 지역 예선 통과자에게, 2012년부터는 당일 참가자 전원에게 위너 카드(프로모 카드)를 배포했다. 각 지역 토너먼트 우승부터 3위까지는 방패나 트로피를, 일본 제일 결정전 우승자에게는 트로피와 부상을 수여한다. 일본 제일 결정전은 주로 차세대 월드 호비 페어 간토 대회나 타카라토미 본사에서 개최된다.
2009년부터는 공인 이벤트를 실시하는 매장에서 "매장 예선"을 열어, 우승자만 지역 예선에 출전할 수 있게 되었다. 2015년부터는 예선 방식이 스위스드로로 바뀌었고, CS 지원 제도가 도입되어 150명 이상 참가하는 비공인 대회(챔피언십, CS) 우승자는 지역 예선 결승 토너먼트부터 참가할 수 있게 되었다. 같은 해 듀얼마스터즈 GP가 개최되어 우승자와 준우승자에게 일본 제일 결정전 출전권이 주어졌으며, dig.cards(https://dig.cards/)를 통한 중계도 시작되었다.
과거에는 간토, 간사이 대회만 타카라토미 보이즈 페스티벌과 시설을 공유했고, 다른 대회는 사전 신청 당첨자만 입장 가능했다. 2007년부터는 간토, 간사이 모두 당일 접수로 변경되었다. 대회에 따라 초등학생 이하를 레귤러, 연령 제한 없음을 오픈으로 나누기도 한다. 2009년 매장 예선 제도, 2015년 CS 지원 도입으로 개최 지역에 따라 출전 가능 인원이 달라졌다.
9. 1. 공식 이벤트
2004년부터 명예의 전당 규정을, 2010년 대회부터는 제한 규정을 채택하고 있다. 듀얼 마스터즈 트레이딩 카드 게임의 전국 대회는 주로 8월부터 9월, 2009년과 2010년은 2월부터 3월, 2011년 이후는 11월부터 3월에 걸쳐 개최되며, 개최지는 매년 변경되지만 주로 오키나와, 규슈, 간사이, 주부, 간토, 호쿠신에쓰, 홋카이도에서 개최된다.초기에는 각 지역 대회의 정원이 64명으로 소규모였지만, 최근에는 한 지역에 300명 가까이 모이는 경우도 있다.
대회 형식은 지역 예선, 결승 토너먼트, 일본 제일 결정전 순서로 진행된다. 2011년까지는 지역 예선 통과자에게, 2012년부터는 당일 참가자 전원에게 위너 카드라는 프로모 카드가 배포되고, 각 지역 토너먼트 우승부터 3위까지는 방패나 트로피가, 일본 제일 결정전에서 우승할 경우 트로피와 부상이 주어진다. 주로 일본 제일 결정전은 차세대 월드 호비 페어 간토 대회나, 타카라토미 본사에서 개최된다.
2009년 대회부터 공인 이벤트를 실시하고 있는 매장에서 "매장 예선"을 실시하여, 우승한 선수만 각 지역의 지역 예선에 출전할 수 있게 되었다.
2015년 대회부터 예선 형식이 스위스드로로 변경되었다. 또한 CS 지원이 도입되어, 150명 이상이 참가한 사용자 주최의 비공인 대회(챔피언십, CS)에서 우승한 플레이어는 소속 지역의 지역 예선 결승 토너먼트부터 참가할 수 있게 되었다.
또한 이 해부터 듀얼마스터즈 GP가 개최되어, 우승자와 준우승자가 일본 제일 결정전 출전권을 얻게 되었다. 동시에 dig.cards(https://dig.cards/)에 의한 중계도 도입되었다.
예전에는 간토, 간사이 대회만 타카라토미 보이즈 페스티벌과 시설을 공용으로 사용했고, 그 외의 대회에서는 사전 신청에 당첨된 사람만 입장할 수 있었다. 2007년부터 간토, 간사이 모두 사전 신청에서 당일 접수로 변경되었다. 대회에 따라 초등학생 이하를 레귤러, 연령 제한 없음을 오픈으로 나누는 경우가 있다. 또한, 2009년 대회부터 매장 예선 제도, 2015년부터 CS 지원이 도입되었기 때문에, 개최 지역에 따라 출전 가능 인원이 다르다.
9. 2. 공인 그랑프리
2015년 8월 1일부터 시작된 대규모 대회로, 듀얼마스터즈 GP(DMGP)라고도 한다. 카드샵이 주최하는 1000~3000명 규모의 대형 대회에 메이커가 협찬하여 물품과 인원을 제공한다.베스트 64 또는 베스트 128 입상, 베스트 8 입상으로 획득할 수 있는 카드는 각각 64~256장, 8~24장밖에 존재하지 않는다. 우승자와 준우승자(8회 대회부터는 3위 입상자)에게는 일본 일정 결정전 출전권이 주어진다. 대회 참가 자격은 없으며, 누구나 참가할 수 있다.
9. 3. 공인 대회
전국 백화점 및 완구점에서 개최되는 대회를 말한다. 처음 2년간은 명예의 전당 규정을 채택한 대회와 채택하지 않은 대회가 있었지만, 그 이후로는 모든 대회에서 명예의 전당 규정을 채택하고 있다.[1]- 참가상으로 한정 팩 1팩, 티칭 참가 시 프로모 카드 1장, 2위~3위는 한정 팩 2팩, 우승자는 프로모 카드 1장과 한정 팩 1팩을 받는다.[1]
- 대회 진행 방식은 주로 토너먼트, 스위스드로 방식이며, 인원이 적을 경우에는 총당첨전으로 진행된다.[1]
- 2014년부터 사용자 주최 대회를 공인 대회로 인정하는 CS 지원 제도가 시행되었다.[1]
9. 4. 이벤트 캐릭터
2002년 11월 첫 대회부터 "듀얼 잭커 쇼"가 공식 대회의 메인 사회자를 담당했다.[4] 2003년 7월 대회부터는 듀얼 잭커 쇼의 지원 역할로 "닥터 해기"가 등장했다.[4] 이 둘은 월간 코로코로 코믹의 듀얼 마스터즈 티칭 만화 『듀얼 잭』에서 캐릭터화되었다.[4]2008년 듀얼 투어 오텀 챌린지부터 키사나두, 예스맨의 마스코트가 등장하여 방문객과의 대결 등을 진행했다.[4] 2009년 듀얼 투어 스프링 챌린지에는 드래곤 마스크가 등장하여 방문객과의 대결을 진행했다.[4] 이 대회에서는 듀얼 잭커 쇼를 카드화한 《염설 실황 DJ 쇼》가 모든 방문객에게 배포되었으며, 이후 만화 듀얼 마스터즈 SX 4권에 부록으로 동봉되었다.[4] 이후 이벤트에서는 《염설 실황 DJ 쇼》 대신 《아게아게 실황 DJ 쇼》가 배포되었다.[4]
2011년 2월, 듀얼 잭커 쇼와 닥터 해기는 2010년도 공식 대회인 『사이킥 마스터 XX』를 끝으로 은퇴했다.[4] 2011년 5월, 스즈카 서킷에서 열린 "코로코로 취미 GP in SUZUKA"에서 새로운 이벤트 캐릭터 "듀얼 히어로 유우"와 "듀얼 히어로 아츠토"가 등장했다.[4] 같은 해 6월 19일, "빅토리 투어 DX" 내 "사이킥 마스터 일본 제일 결정전" 스테이지에서 쇼와 해기로부터 유우, 아츠토에게 인계가 이루어졌다.[4]
듀얼 히어로 유우 & 아츠토는 "DASH TV"에서 TV 데뷔를 했고, "오하스타"에 불규칙적으로 출연하거나 코믹에도 등장했으며, 애니메이션 "듀얼 마스터즈 빅토리"에도 본인 역으로 등장했다.[4] ED 크레딧에서 유우는 오카무라 유, 아츠토는 히가시야 아츠토로 본명이 밝혀졌다.[4]
10. 명예의 전당 규정
금지 카드 또는 제한 카드에 해당하는 것으로, 공식전 및 공인 이벤트에서 지정된 카드의 사용 매수 제한을 설정하는 특수한 규칙이다. 덴도 카드는 정기적으로 개정되며, 공식 홈페이지나 『코로코로 코믹』 등에서 공지된다. 규칙상 사용할 수 없는 카드는 '사용 금지 카드'라고 불린다.[1]
; 덴도 입성
: 2004년 3월 15일 설립. 지정된 카드는 덱에 1장까지만 넣을 수 있다.[1]
; 프리미엄 덴도
: 2006년 3월 15일 설립. 지정된 카드는 덱에 1장도 넣을 수 없다. 사실상 '금지 카드'이다. 단, 메가덱 듀얼 7에서는 전체에서 1종류만 사용 가능하다.[1]
; 프리미엄 덴도 콤비
: 2007년 11월 15일 설립. 동시에 덱에 넣을 수 없는 카드의 조합이다. 서로 비정상적으로 시너지 효과를 발휘하여 게임성을 붕괴시킬 수 있는 콤비에 해당한다. 역대 이에 지정되었던 카드는 4종류 3패턴이었지만, 현재 지정되어 있는 것은 《미래왕룡 모모킹JO》,《금단영웅 모모킹덤X》 1종류뿐이다.[1]
; 프리미엄 덴도 초차원 콤비
: 특정 카드 2장을 세트로 초차원 존과 덱에 넣는 것을 금지하는 것(단독으로 사용하는 것은 상관없다). 2011년 7월 24일 설립. 서로 비정상적으로 시너지 효과를 발휘하여 게임성을 붕괴시킬 수 있는, 초차원 존을 포함한 콤비에 해당한다. 설립 당시 2패턴의 카드가 지정되었지만, 나중에 해제되어 해당 콤비가 없는 상태였다. 그러나 2018년 1월 차세대 WHF에서 《초전룡파 몰트NEXT》,《폭열검 바트라이刃/폭열천수 바트라이각/폭열DX 바트라이무신》의 '렌도라' 콤비가 새롭게 지정되었다. 이것도 2020년 12월 덴도 발표에서 해제가 발표되었다.[1]
; 사용 금지 카드
: 위의 네 가지 중 어느 것에도 해당하지 않는, 규칙상 사용이 금지된 카드. 위의 규제가 풀리는 덴도 제로 듀얼에서도 사용 불가능하다. 현재는 다음 카드가 해당된다.[1]
카드 이름 | 비고 |
---|---|
갤베리아스 드래곤 (『월간 코로코로 코믹』 2004년 4월호 부록) | 뒷면이 빨간 것. 『초 블랙 박스 팩』에 재록된 것은 사용할 수 있다. |
일본어판 및 금단 문자판 이외의 듀얼 마스터즈 카드 |
11. 관련 상품
듀얼 마스터즈는 카드 게임으로, 각 플레이어는 40장의 카드로 구성된 덱을 사용한다. 게임 시작 시 5장의 카드를 쉴드로, 다른 5장은 손패로 사용한다. 금단의 별 FORBIDDEN STAR ~세계 마지막 날~/종언의 금단 돌마게돈X, 영룡과 같이 덱에 포함되지 않는 특수 카드도 존재한다.
게임 시작 전, 양면에 그림이 있는 카드(사이킥 크리쳐, 드래그하트)를 초차원 존에 놓을 수 있으며, 이는 공개 정보이다. 플레이어는 매 턴 마나를 사용하여 크리쳐를 소환하거나 마법을 사용해 상대방의 쉴드를 파괴한다. 쉴드가 모두 파괴된 상대에게 크리쳐로 직접 공격을 성공하면 승리한다.
제10탄에서는 게임에서 패배하는 능력을 가진 크리쳐가 처음 등장했고, 제22탄부터는 승리하는 능력을 가진 크리쳐도 등장했다.[1]
11. 1. 컴퓨터 게임
; 듀얼 마스터즈: 2003년 8월 7일에 타카라에서 발매된 게임보이 어드밴스용 소프트웨어.
; 듀얼 마스터즈 열투! 배틀 아레나
: 2003년 12월 18일에 타카라에서 발매된 닌텐도 게임큐브용 소프트웨어. GBA판 1편의 시스템을 GC판으로 재구성한 것이다. 게임보이 어드밴스와 연결하여 2P 대전을 할 수 있다.
; 듀얼 마스터즈 2 인빈시블 어드밴스
: 2004년 3월 18일에 타카라에서 발매된 게임보이 어드밴스용 소프트웨어.
; 듀얼 마스터즈 2 키리후다 카츠마이 Ver.
: 2004년 7월 22일에 타카라에서 발매된 게임보이 어드밴스용 소프트웨어.
; 듀얼 마스터즈 3
: 2004년 12월 16일에 타카라의 연결 자회사가 되어 게임 개발·판매 사업을 이관받은 아틀라스(당시)에서 발매된 게임보이 어드밴스용 소프트웨어.
; 듀얼 마스터즈 ~악봉초룡전생(バース・オブ・スーパードラゴン)~
: 2005년 3월 24일에 키즈 스테이션에서 발매된 플레이스테이션 2용 소프트웨어. 만화판 원작자인 마쓰모토 시게노부의 오리지널 스토리(그림). 네트워크 어댑터를 통한 통신 대전이 가능해졌다.
11. 2. 소셜 게임
; 듀얼 마스터즈 엔트리 게이트 오브 드래곤 사가: 2014년 5월 하순에 출시된 스마트폰용 게임 앱이다.
; 듀얼 마스터즈 플레이스
: 2019년 12월 18일에 출시된 스마트폰용 게임 앱이다.
참조
[1]
서적
Trading Card Games For Dummies
https://archive.org/[...]
John Wiley & Sons
[2]
웹사이트
https://dm.takaratom[...]
2024-08-00
[3]
웹사이트
Japan: Monthly sales of leading TCG series 2024
https://www.statista[...]
[4]
웹사이트
Kaijudo - Relaunch of Duel Masters announced! Article by Greg Haenig
http://www.gathering[...]
[5]
웹사이트
Kaijudo - Rise of the Duel Masters
http://www.kaijudo.c[...]
2013-10-18
[6]
뉴스
Wizards of the Coast to Cancel Kaijudo TCG
https://www.animenew[...]
2021-08-28
[7]
웹사이트
【海外版】Tatsurionで振り返るKaijudo
http://dm.akrecord.c[...]
2015-04-07
[8]
웹사이트
デュエル・マスターズ アジア進出!
https://x.com/t2duem[...]
2024-07-04
[9]
문서
조커즈 카드 설명
[10]
문서
듀얼 마스터즈 카드 효과 설명
[11]
문서
듀얼 마스터즈 트윈팩트 카드 설명
[12]
문서
듀얼 마스터즈 봉인 효과 설명
[13]
문서
듀얼 마스터즈 스타트덱 가격 설명
[14]
웹인용
五十嵐淳 一 デュエル・マスターズVS オリジナルサウンドトラック
http://merurido.jp/i[...]
2019-03-11
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