맨위로가기

로드 오브 버밀리온

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

로드 오브 버밀리온은 세가가 제작한 아케이드 게임 시리즈이다. 플레이어는 테이블 형태의 리딩 기기 위에서 카드를 조작하여 실시간 대전을 진행하며, 제한 시간 내에 필드의 아르카나 스톤을 제압하는 것을 목표로 한다. 각 유닛은 고유한 능력치와 기술을 가지며, 다양한 종족의 서번트 카드를 조합하여 덱을 구성한다. 게임은 튜토리얼, 스토리, 대전 모드 등을 지원하며, 카드 수집 및 칭호 획득 등의 시스템을 갖추고 있다. 한국에서는 2008년 AOU 어뮤즈먼트 엑스포에 출전하여 큰 관심을 받았으나, 초기 통신 문제와 밸런스 문제로 인해 인기가 하락하기도 했다. 이후 여러 버전 업데이트를 거치며 다양한 콜라보레이션과 시스템 변화를 겪었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 스퀘어 에닉스 - IO 인터랙티브
    IO 인터랙티브는 1998년 덴마크에서 설립되어 《히트맨》 시리즈로 명성을 얻고 Glacier 엔진으로 기술 혁신을 이루었으며, 인수와 경영권 인수를 거쳐 독립 개발사가 된 후에도 《히트맨》 IP를 유지하며 제임스 본드 비디오 게임 및 새로운 IP의 온라인 판타지 RPG를 개발 중이다.
  • 스퀘어 에닉스 - 크리스털 다이내믹스
    크리스털 다이내믹스는 1992년 설립되어 3DO 게임 개발사로 시작, 아이도스 인터랙티브와 스퀘어 에닉스를 거쳐 현재 엠브레이서 그룹에 인수된 미국의 비디오 게임 개발사로, 《Gex》, 《레거시 오브 카인》, 《툼 레이더》 시리즈 등을 개발했다.
  • 아케이드 전용 비디오 게임 - 아이카츠 스타즈!
    《아이카츠 스타즈!》는 반다이 남코 픽쳐스에서 제작하여 TV 도쿄에서 방영된 아이돌 애니메이션으로, 포 스타 아카데미를 중심으로 아이돌들의 성장과 우정, 라이벌 학교와의 경쟁을 그리며 다양한 미디어 믹스로 확장되었다.
  • 아케이드 전용 비디오 게임 - 프리티 리듬: 오로라 드림
    《프리티 리듬: 오로라 드림》은 요코하마를 배경으로 프리즘 쇼를 중심으로 펼쳐지는 애니메이션 및 미디어 믹스 작품으로, 하루네 아이라, 아마미야 리즈무, 타카미네 미온으로 구성된 3인조 유닛 'MARs'가 프리즘 퀸을 목표로 성장하는 이야기이며, 화려한 프리즘 점프 기술과 개성 넘치는 등장인물들이 특징이다.
  • 2008년 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 월드 앳 워
    《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》는 제2차 세계 대전을 배경으로 태평양 전쟁과 동부 전선을 다루는 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어 모드와 높은 인기를 얻은 "나치 좀비" 모드를 제공하며, 일본에서는 잔혹 행위 묘사로 발매되지 않았다.
  • 2008년 비디오 게임 - 맨헌트 2
    《맨헌트 2》는 록스타 게임즈가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 정신병원에서 탈출한 기억상실증 환자의 이야기를 다루며 잠입과 처형 중심의 잔혹한 게임플레이, 복잡한 스토리, 여러 개의 결말, 그리고 극단적인 폭력성으로 인해 많은 논란과 등급 거부 및 판매 금지 처분을 받았다.
로드 오브 버밀리온 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
로드 오브 버밀리온 키 비주얼
게임 정보
장르판타지
트레이딩 카드 게임
대전형 카드 액션
실시간 전략 시뮬레이션
플랫폼아케이드 게임
아케이드 시스템타이토 타입 X² 새틀라이트 터미널
플레이 인원1-2인
사용 장치IC 카드
스크린 겸 평면 카드 리더
8방향 레버
버튼 × 6
카드
개발 정보
개발사싱크 가레지
배급사스퀘어 에닉스
프로듀서시바 타카마사
가도이 노부키
디렉터I, II: 우에하라 토시유키
Re:2: 요코야마 겐스케, 신디
작곡가I: 우에마쓰 노부오
II: 사키모토 히토시(베이시스케이프)
Tachytelic
시나리오 작가나나츠키 쿄이치
가와사키 준
우에하라 토시유키
출시 정보
출시일I: 2008년6월 17일
II: 2009년10월 27일
Re:2: 2011년7월 26일
시리즈 정보
시리즈로드 오브 버밀리온 시리즈
관련 게임
온라인 게임로드 오브 버밀리온 아레나 (서비스 종료)
모바일 게임파이널 판타지 XIV 로드 오브 버미니온
최신작로드 오브 버밀리온 IV

2. 게임 플레이

개요
--



제한 시간 안에 필드에 있는 3개의 적 아르카나 스톤을 제압하면 승리한다. 시간 초과 시 더 많은 아르카나 스톤을 제압한 쪽이 승리한다. 아르카나 스톤 제압 방법은 다음과 같다.


  • 아군 유닛을 제압 범위에 배치
  • 적 유닛 전멸
  • 특수 기술 사용
  • 적 강마 격파


2. 1. 조작 방법

플레이어 카드, 서번트 카드, 강마 카드에는 방향이 있으며, 캐릭터의 공격 방향(통상은 전방)을 지정한다. 레버로 파티(주인공·서번트·강마) 전체를 이동시키고, 플레이 스크린에서 각 캐릭터끼리의 상대 위치·방향을 지정한다. 플레이 스크린은 전장 전체가 아닌 일부를 보여주며, 그 범위만이 게임 화면에 자세히 표시되고, 전장 전체에 대해서는 게임 화면 우측 하단에 간이 맵으로만 표시된다.[1]

주인공에게는 OVERKILL이라는 선택한 무기에 따라 다른 필살기, 각 서번트·강마에게는 특수 기술이 있으며, 화면에 기술 게이지가 표시된다. 기술 게이지가 가득 차면, 캐릭터를 선택(마지막으로 카드를 움직임)하고 기술 버튼을 누르면, 기술을 발동할 수 있다. 기술 게이지는 시간으로 회복되므로, 기술은 게임 중 몇 번이라도 사용할 수 있다. 특수 기술은 카드마다 다르기 때문에, 그 선택도 중요하다.[1]

  • LORD of VERMILION

주인공에게는 OVERKILL 외에 새크리파이스 능력이 있으며, 1게임당 1회, 주인공을 서번트에 빙의시킬 수 있다. 새크리파이스에는 빙의시킨 서번트의 체력을 완전 회복시키고, 일정 시간 서번트의 스테이터스에 주인공의 스테이터스를 부가, 공격 범위를 확대, 이동 속도를 상승시키는 효과가 있다. 이것은 화면상에 존재하는 서번트 1체를 지정하고, 새크리파이스 버튼을 누르면 발동한다. 새크리파이스를 발동할 때는 주인공은 반드시 필드상에서 생존해 있어야 하며, 새크리파이스의 효과 시간 동안 주인공은 필드상에서 사라지고, 효과 종료 후 새크리파이스 직전의 상태로 필드로 돌아온다.[1]

  • LORD of VERMILION II

전작과는 달리, 주인공에게는 얼티밋 스펠(이하 US)을 사용하는 능력이 있다. US는 레벨이 3단계로 나뉘어져 있으며, 게이지가 찰 때마다 높은 레벨의 US가 발동 가능해진다. US는 9종류 (새크리파이스, 큐어 올, 리저렉션, 실링, 퀵 드라이브, 애디션, 크로노 프리즈, 리턴 게이트, 어웨이크)에서 레벨 1 ~ 3까지 1종류씩, 총 3종류를 선택하여, 레벨마다 1회씩, 1게임당 최대 3회 사용할 수 있다. 또한 전작과 마찬가지로 US를 발동하기 위해서는, 주인공이 필드상에서 생존해 있어야 한다. US의 효과는 레벨이 높을수록 사용 효과나 지속 시간 등이 높아지는 반면, 사용까지 시간이 걸리는 데다가, 같은 US를 다른 레벨로 설정하는 것 (새크리파이스를 레벨 1과 레벨 2에 등록하는 등)은 할 수 없으며, 반드시 다른 것을 선택해야 한다. US의 선택, 조합이 승리의 중요한 열쇠가 된다.[1]

  • LORD of VERMILION Re:2

주인공에게는 US 또는 강마 소환을 사용하는 능력이 있다. 전작과 달리 US는 레벨이 2단계가 되며, 게이지가 찰 때마다 높은 레벨의 US가 발동 가능해진다. US는 9종류 (II와 동일)에서 레벨 1 ~ 2로 1종류씩, 총 2종류를 선택하여, 레벨마다 1회씩, 1게임당 최대 2회 사용할 수 있다. 그 외 US의 제한은 II와 동일.[1]

또한 US와 배타적으로 강마 소환을 사용할 수 있으며 (한 번이라도 US를 사용한 경우 강마는 소환할 수 없다. 또한 강마를 사용한 후 US의 게이지는 상승하지만 US는 사용 불가), 서번트와는 별개의 강마를 새크리파이스와 동일한 강화 상태로 필드에 소환할 수 있다. 이때 필드상의 아군 캐릭터는 모두 일정 시간 소멸하고, 강화 상태가 해제된 후 다시 필드상으로 돌아온다. 이때 강마가 쓰러지지 않았다면 필드상에 최대 5체의 캐릭터 (주인공·서번트 3·강마 1)가 나타나고, 이후에는 스톡 에리어로 돌아가도 다시 그 5체 구성으로 나타나 싸울 수 있다. 강마로 상대를 쓰러뜨리면 적 아르카나 게이지를 줄일 수 있지만, 강마가 쓰러지면 아군 아르카나 게이지가 줄어든다. 또한 소환 후 강화 상태에서 강마가 쓰러진 경우, 강마 및 강화 전 필드에 있던 캐릭터는 전원 사망하여 전멸 처리된다.[1]

US 및 강마 소환을 발동하기 위해서는, 주인공이 필드상에서 생존해 있어야 한다. 강마 소환은 US의 레벨 2와 동일한 시간이 필요하며, 또한 어느 한쪽을 사용하면 다른 한쪽이 사용 불가능하기 때문에, 어떤 타이밍에 어느 것을 사용할지가 중요하다.[1]

2. 2. 시스템

각 게임 시작 시, 다음 모드를 선택할 수 있다.

  • 튜토리얼 모드 - 삽입한 IC 카드 첫 플레이 시에만 선택 가능하다. 기본, 응용편의 2 플레이를 진행한다.
  • 스토리 모드 - 대 CPU전.
  • 로컬 대전 모드 - 대 점내 플레이어전.
  • 온라인 대전 모드 - 대 타점 플레이어전.
  • 전국 대회 모드 - 2008년 11월부터 도입된 로컬 대전 모드. 점포 측이 설정함으로써 대회 설정으로 플레이가 가능하게 된다.
  • 이벤트 대회 모드 - 2009년 3월부터 이벤트 개최 시에만 표시되는 온라인 대전 모드. 이벤트 중에도 위의 모드는 선택 가능하다.


화면에 주인공과 서번트(둘을 함께 기술할 경우, 이하 캐릭터로 표기)의 공격 범위가 표시되며, 그 안에 적이 들어오면 자동으로 공격한다. 전투에서 데미지를 입은 서번트는 파티 대기 장소(스톡 플레이스)로 돌리면 시간과 함께 HP가 회복되며, 사망한 서번트도 스톡 플레이스로 돌리면 시간이 지나면 부활한다. 주인공이 죽어도 마찬가지이며, 파티가 전멸했을 경우에는 주인공은 스톡 플레이스에 부활하고, 대기 중인 서번트가 있다면 함께 재출격할 수 있다.[15] 주인공이나 게임에서 사용한 서번트에게는 경험치가 주어져 레벨이 오르며, 게임(컨티뉴한 경우에는 최종 게임) 종료 시에는 1게임마다 1장의 서번트 카드가 배출된다 (단, 요금 설정으로 0 크레딧으로 설정된 컨티뉴에 대해서는 카드 배출이 되지 않는다. 또한 점포 측에서 카드 배출 없음 설정을 할 수 있다).[15] 대인전 성적에 따라 칭호가 부여되며, 칭호가 올라가면 더욱 강력한 무기나 방어구를 얻을 수 있고, 대인전 매칭에 영향을 미친다. 또한 서번트의 공격 속성을 일정하게 맞추거나, 게스트 작품의 캐릭터를 사용하는 등의 특수한 조건을 만족한 상태에서 대인전에서 여러 번 승리하는 등 특정 조건을 만족했을 때 얻을 수 있는 특별 칭호가 존재한다.[15]

게임 종료 시, 주인공이 장비하는 무기, 방어구가 랜덤으로 획득된다. 주인공의 칭호가 올라가면, 더욱 강력한 무기나 방어구를 입수할 수 있다.

2. 3. 시설

필드 내에는 플레이를 유리하게 만들기 위한 시설로 게이트, 서치 아이, 아르카나 스톤 쉴드, 라이프 모뉴먼트가 존재한다. 각 시설은 아군 유닛을 배치하여 봉인하거나, 봉인된 아군 시설을 회복시킬 수 있다. 시설 봉인은 전략적으로 중요하다.

; 게이트

: 플레이어가 출격하기 위한 시설로, 필드 내에 3곳이 있다. 서번트 교환 및 회복을 위한 스톡 플레이스로의 이동은 이 시설을 통해 이루어진다. 게이트를 봉인하면 해당 게이트에서 출격하는 데에 많은 시간이 걸리게 할 수 있다. 또한, 다른 게이트에서의 출격 시간도 평소보다 더 걸리게 된다.

; 서치 아이

: 전체 맵에서 적의 대략적인 위치를 파악하기 위한 시설이다. 서치 아이를 봉인하면 적에게 아군의 위치가 알려지지 않을 뿐만 아니라, 아군의 정보(남은 체력, 공격력, 방어력 등)도 알려지지 않게 되며, 아군 파티의 이동 속도가 증가하는 등의 이점을 얻을 수 있다.

; 아르카나 스톤 쉴드

: 아르카나 스톤의 방어력을 높이기 위한 시설이다. 아르카나 스톤 쉴드를 봉인하면 아르카나 스톤의 제압 속도를 빠르게 할 수 있다.

; 라이프 모뉴먼트

: "스토리 모드"의 BOSS 스테이지에만 등장하는 시설이다. 라이프 모뉴먼트를 봉인하면 BOSS에게 약점을 부여할 수 있다.

이러한 시설들은 아군 파티를 적 시설의 봉인 범위 안에 일정 시간 동안 위치시켜 기능을 잠시 동안 정지시킬 수 있다. 아군 시설이 봉인된 경우, 시간이 지나면 회복되지만, 아군 파티가 시설의 봉인 범위에 들어가면 봉인 회복을 빠르게 할 수 있다.

2. 4. 종족

서번트는 인수, 신족, 마종, 해종, 불사 등 여러 종족 중 하나에 속하며, 각 종족은 고유한 특징과 약점을 가진다.[1] 주인공과 같은 종족의 서번트를 사용하면 능력치가 상승한다.

2. 4. 1. LORD of VERMILION

스퀘어 에닉스의 온라인 대결형 트레이딩 카드 게임이다.

주인공이 그려진 플레이어 카드와 판타지 세계에 등장하는 몬스터의 그림, 능력이 그려진 카드(사용마카드)를 테이블형 독해 케이스 위에서 조작하고 실시간으로 대전하는 시스템으로 되어있다. 플레이어 정보는 서버로 저장되어 있고, IC 카드로 인출된다. 데이터 전송은 NESYS를 이용하고 있다. 케이스는 영원의 고리와 공용하며 게임화면과 플레이 스크린(카드를 움직이는 부분)에 화상이 표시된다. IC 카드 사용은 필수이며, 100회 플레이 횟수가 설정되어 있고, 0이 되면 카드를 갱신해야 한다. 100일 이상 플레이하지 않으면 그 IC 카드는 횟수를 다 사용한 것으로 취급되어 사용할 수 없지만, 새로운 카드로 갱신하면 기존 정보를 잃지 않고 플레이를 재개할 수 있다.

스퀘어 에닉스로서는 원작이 없는 오리지널 작품으로는 처음으로 아케이드 게임에 직접 참가하는 것이다(원작이 있는 작품으로는 드래곤 퀘스트 몬스터 배틀로드가 있으며, 영원의 고리는 개발만 담당했다. 간접 참여로는 구 스퀘어의 에어가이츠와 구 에닉스의 바스트 어 무브가 있으며, 모두 남코가 판매했다). 카드 일러스트의 일러스트레이터는 I에서는 아마노 요시타카나 하기와라 카즈시 등 유명 인물을 포함, 자사 제품(게임 외, 출판 잡지 포함)에 참여한 인물이 주를 이룬다. II에서는 유명 일러스트레이터가 줄어 엔딩 크레딧에서도 제외되었다. 그 후 마이너 버전 업에 따라 상기 일러스트레이터가 부활하고 새로운 일러스트레이터가 참가하고 있다.

2. 4. 2. LORD of VERMILION II

II로 넘어오면서, 유명 일러스트레이터는 줄어들었고 엔딩 크레딧에서도 제외되었다. 이후 마이너 버전 업에 따라 위 일러스트레이터의 부활과 새로운 일러스트레이터의 참여가 이루어졌다. 인수, 신족, 마종, 해종, 불사의 5개 종족으로 통합되었다. 기갑은 해종으로 통합되었다.[1]

2. 5. 용어

; 아르카나

: 창세신의 심장에서 태어난 홍련의 마석으로, 7개가 존재하며 각 차원 세계를 지탱하고 있었다.[1]

; 로드

: ≪아르카나≫를 가진 6명의 인물로, 계약한 사용마를 소환할 수 있다.[1]

; 로드 오브 버밀리온(홍련의 왕)

: 7개의 ≪아르카나≫를 모두 모으면 될 수 있는 존재로, 7개의 차원 세계 전부를 통솔하는 왕이다.[1]

; 대붕괴

: 12년 전, 어떤 인간 왕이 각 차원 세계에서 ≪아르카나≫를 빼앗아 ≪홍련의 왕≫이 되려다 실패하여 일어난 재앙이다. 이로 인해 7개의 다차원 세계가 하나로 융합되었다.[1]

3. 스토리

옛날 옛적, 세상이 만들어지기 전 한 신이 7개의 서로 다른 세계를 만들기 위해 붉은 돌을 세상에 내놓았다. 이 붉은 돌을 가진 자는 세상을 만드는 힘을 얻고, 일곱 세계를 다스리는 "로드 오브 버밀리온"이 된다고 전해졌다. 일곱 세계는 수천 년 동안 "대붕괴"라는 사건이 일어나기 전까지 서로 간섭하지 않고 평화롭게 지냈다.

인간 세계의 왕은 신이 되고자 하는 욕심에 붉은 돌의 마법인 "아르카나"를 사용하려다 실패하여, 아르카나는 일곱 조각으로 부서져 일곱 세계에 흩어지면서 세계의 경계가 파괴되었다. 여섯 세계는 인간 세계로 끌려와 하나로 합쳐졌고, 여섯 종족이 인간 세계로 몰려오면서 혼란과 전쟁이 시작되었다.

시간이 흘러 "아케론 대륙"이라 불리는 세계는 여전히 혼란스러웠다. 여섯 종족의 여섯 "군주"는 서로의 아르카나를 차지하기 위해 싸웠다. 플레이어는 일곱 번째 아르카나를 가진 전사로서, 아르카나를 얻고 세계의 균형을 되찾기 위해 패밀리어 군대를 모아 싸우게 된다.


  • '''로드 오브 버밀리온'''


7개의 다차원 세계가 "대붕괴"로 인해 하나로 융합되어 각 세계의 생물들이 한 세계에 섞이게 되었다. 각 세계를 지탱하던 붉은 마석 "아르카나"를 가진 6명의 "로드"는 모든 차원 세계를 다스리는 왕, "로드 오브 버밀리온"이 되기 위해 서로의 아르카나를 빼앗으려 싸웠다.

  • '''로드 오브 버밀리온 II'''


"로드 오브 버밀리온"이 된 주인공은 스스로를 봉인하고 잠들었다. 전작으로부터 3년 후, 주인공이 깨어나면서 이야기가 다시 시작된다.

3. 1. 플레이어 측 캐릭터

니드영어 (남성) 또는 리시아영어 (여성) 중 선택할 수 있으며, 이들은 아르카나를 가지고 있어 계약한 서번트(플레이어가 소지한 카드)를 소환할 수 있는 능력을 가진 남매이다.[1] 처음 플레이할 때 성별을 선택하며, 이때 등록하는 플레이 네임은 랭킹 표시에 사용된다. 게임 내 주인공의 이름(남성은 니도, 여성은 리시아)은 변경할 수 없다.[1] 능력치에는 차이가 없으며, 선택받지 못한 주인공은 사망한 것으로 설정되어 있다.[1]

주인공은 무기를 사용해 싸우는 전사로, 무기와 방어구를 장착하고 전투에 참여한다. 장비는 매번 다시 선택할 수 있다.[1]

장비 종류설명특징
무기한손 무기 (한손 검 등), 양손 무기 (지팡이, 창 등)한손 무기는 방패 장착 가능, 양손 무기는 복수·확산 공격 가능
방어구머리 장비, 몸통 장비, 방패무거운 방어구는 HP 증가, 이동 속도 감소



파티 서번트의 공격 속성 부족을 보충하기 위해, 같은 장비라도 공격 속성이 다른 것을 선택하는 전략이 필요하다.[1]

; 둑스

주인공의 양육 부모이자 무술 스승이다. 니도와 리시아의 아버지에게 충성을 다했던 친구이기도 하다. 게임에서 튜토리얼 안내를 하거나, 과묵한 주인공을 대신해 대사를 많이 한다.[1]

; 서큐버스

마종 서번트 중 하나로, 게임 초창기부터 마종을 대표하는 중요한 카드였다. 특별 PR 카드가 제작되기도 했으며, 잡지 아르카디아의 LoV 코너에도 등장하는 등, 사실상 LoV의 마스코트와 같은 존재이다.[1]

3. 2. 적 캐릭터

대결 모드에서는 적 플레이어와 같은 조건으로 싸우므로, 각 캐릭터의 레벨과 등장하는 서번트의 종류 외에는 차이가 없다.

스토리 모드에서는 적 서번트가 강력한 몬스터로 대체되어 있으며, 적 파티 외에도 적의 각 아르카나 스톤이나 시설에 적 서번트가 배치되어 있는 경우가 있다.

또한 승리 조건이 통상전과 보스전에서 다르며, 통상전이라면 위의 규칙과 같은 조건이지만, 보스전은 '''보스로 지정된 적 서번트를 쓰러뜨리는 것 자체가 승리 조건'''이 되며 적 측에는 아르카나 스톤 등은 존재하지 않는다. 제한 시간 내에 격파하지 못하면 설령 아르카나 스톤 잔량이 적보다 많더라도 패배 처리된다.

4. 참여 일러스트레이터

참여 일러스트레이터


5. 기타 미디어

본작에서도 게임과 연동되는 휴대 전화 전용 유료 사이트가 준비되어 있다.[5]

사이트에서는 포인트를 소비하여 대기 화면 FLASH나 착신 보이스를 다운로드하거나, IC 카드를 분실했을 경우 절차를 밟아 쉽게 재발행할 수 있다.[5]


기본적으로 각 종류별로 5개씩밖에 저장할 수 없는 무기나 방어구를 더 많이 저장할 수 있는 창고를 이용할 수 있었으며, 게임에서 획득한 장비를 저장하거나 필요 없는 장비를 원하는 때에 폐기할 수 있었다.[6] 장식품을 구매하여 무기 및 방어구를 강화할 수 있었다.[6]
게임 중에 폐기한 장비를 로스트 BOX에서 회수할 수 있게 되었다.[7] I의 장식품 서비스는 폐지되었다.[7] 또한 포인트를 소비하여 장비를 연성하여 다른 장비로 변화시키는 (동시에 장비 자체의 성능도 상하한다) 연금술 연구소가 있다.[7] 또한 플레이를 통해 모이는 포인트 (모바일 포인트)를 소비하여 일부 서번트의 특수 기술 발동 시의 보이스나 시스템 보이스를 변경할 수 있게 되었다.[7]

6. 한국에서의 전개 및 평가

한국에서는 2008년 로케이션 테스트 이후 꾸준히 버전 업데이트가 이루어졌다. TCG와 실시간 전략 게임의 요소를 결합한 독특한 게임성으로, 마니아층을 형성하며 인기를 얻었다.[15]

파이널 판타지 IV, 로맨싱 사가 2, 매직: 더 개더링[15], 파이널 판타지 XI, 성검전설 2[16], 세가의 삼국지대전, SNK 플레이모어의 더 킹 오브 파이터즈, 아크 시스템 웍스의 BLAZBLUE[17] 등 다양한 게임 및 애니메이션과의 콜라보레이션은 한국 게이머들에게도 긍정적인 반응을 얻었다.

다만, 초기 버전의 밸런스 문제, 통신 오류 등은 비판을 받기도 했다. 특히 일부 종족 우대, 복수 공격 타입 캐릭터의 스매시 공격 문제, 레어 카드 함유율의 낮음 등은 게임 밸런스에 대한 불만을 야기했다. 가동 초기에는 통신 관련 문제로 게임 결과가 제대로 저장되지 않거나, 플레이어 정보가 뒤바뀌는 오류가 발생하기도 했다.

후속작인 LORD of VERMILION III부터는 시스템이 대폭 변경되어, 기존 팬들에게는 호불호가 갈리기도 했다.

참조

[1] 웹사이트 Think Garage Works History https://web.archive.[...]
[2] 간행물 Lord of Vermilion: Coin-based card combat Electronic Gaming Monthly 2008-02
[3] 웹사이트 Outline of Results Briefing by SQUARE ENIX HOLDINGS held on November 7, 2008 http://www.square-en[...] 2008-12-20
[4] 웹사이트 Lord of Vermilion Re:2 Official Site: Collaboration https://web.archive.[...]
[5] 웹사이트 Square Enix Has Lord Of Vermilion III Set For Summer http://www.siliconer[...] 2013-01-31
[6] 웹사이트 Lord of Vermilion III http://www.jp.square[...]
[7] 웹사이트 Lord of Vermilion Arena http://lova.jp/
[8] 웹사이트 Lord of Vermilion Arena Will be Shut Down - MMO Game News - MMOsite.com https://web.archive.[...] 2016-07-25
[9] 웹사이트 Lord of Verminion FINAL FANTASY XIV, The Lodestone http://na.finalfanta[...] 2016-07-02
[10] 웹사이트 Square Enix Teases 'Exciting Announcement' http://www.gamespot.[...] 2017-01-26
[11] 웹사이트 Lord of Vermilion IV http://www.lordofv.c[...] 2017-01-26
[12] 트윗 https://x.com/adsk4/[...] 2024-08
[13] 웹사이트 https://www.4gamer.n[...]
[14] 문서 IIから参加
[15] 문서 2010年1月30日に京都で開催されたファンイベント「ふぁん散歩II in 京都」での発表より。
[16] 방송 以下の発表はすべて『杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン』第33回放送分(2010年7月1日放送)より。 2010-07-01
[17] 웹사이트 『ロード オブ ヴァーミリオンRe:2』運営終了のお知らせ http://www.lordofv.c[...] 2013-09-26
[18] 문서 本作のCVは基本的に公開されていないが、杉田はスービエのCVを担当している。
[19] 트윗
[20] 방송 『杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン』第34回放送(2010年7月29日放送)より。 2010-07-29
[21] 웹인용 Think Garage Works History http://www.thinkgara[...]



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com