록스타 토론토
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1. 개요
록스타 토론토는 1980년대 초 Imagexcel로 설립되어, 1997년 테이크투 인터랙티브에 인수된 후 록스타 캐나다가 되었다. 2002년 록스타 밴쿠버와의 혼동을 피하기 위해 록스타 토론토로 이름을 변경했다. 1990년대부터 다양한 플랫폼의 게임을 개발했으며, 특히 Grand Theft Auto 시리즈의 확장팩, Oni, Max Payne 등의 포트, The Warriors, Manhunt 2, Bully: Scholarship Edition, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Max Payne 3, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 등의 게임 개발에 참여했다. 록스타 토론토는 장시간 노동과 초과 근무 강요 등의 노동 환경 문제로 비판받기도 했다.
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《맨헌트 2》는 록스타 게임즈가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 정신병원에서 탈출한 기억상실증 환자의 이야기를 다루며 잠입과 처형 중심의 잔혹한 게임플레이, 복잡한 스토리, 여러 개의 결말, 그리고 극단적인 폭력성으로 인해 많은 논란과 등급 거부 및 판매 금지 처분을 받았다. - 록스타 게임스 - 맥스 페인 3
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록스타 토론토 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
회사 개요 | |
회사명 | 록스타 게임즈 토론토 유한책임회사 |
영문 회사명 | Rockstar Games Toronto ULC |
이전 회사명 | Imagexcel (198?-1995) Alternative Reality Technologies (1995–1999) 록스타 캐나다 (Rockstar Canada) (1999–2002) |
종류 | 자회사 |
산업 분야 | 비디오 게임 |
설립 | 1980년대 초 |
설립자 | 알 수 없음 |
본사 위치 (도시) | 온타리오주오크빌 |
본사 위치 (국가) | 캐나다 |
주요 인물 | Kevin Hoare (스튜디오 디렉터) |
모회사 | GameTek (1995–1997) 테이크-투 인터랙티브 (1997–1999) 록스타 게임즈 (1999–현재) |
직원 수 | 100명 |
약칭 | RT |
기타 | |
사업 내용 | 오프라인 및 온라인 게임 개발 |
2. 역사
록스타 토론토는 1980년대 초 Imagexcel이라는 이름으로 설립되어 게임 개발을 시작했다. 1990년대 GameTek에 인수되어 Alternative Reality Technologies, GameTek Canada 등으로 불리다가, 1997년 테이크투 인터랙티브에 인수되면서 록스타 게임즈 산하 록스타 캐나다가 되었다. 이후 록스타 밴쿠버와의 혼동을 피하기 위해 2002년 현재 이름인 록스타 토론토로 변경되었다.
록스타 토론토는 ''Grand Theft Auto'' 시리즈, ''Max Payne'' 시리즈, ''The Warriors'', ''Manhunt 2'', ''Bully: Scholarship Edition'' 등 다양한 게임 개발 및 이식에 참여했다. 특히 ''Grand Theft Auto V'' Windows 버전 이식은 프로그램 최적화와 내장 비디오 편집기 통합 등으로 인해 발매가 연기되기도 했지만, "궁극" 에디션이라는 평가를 받았다.
2012년에는 록스타 밴쿠버를 흡수 합병하고 온타리오주 오크빌에 더 큰 규모의 사무실로 이전하면서, 온타리오 주 정부로부터 200만캐나다 달러의 지원을 받기도 했다. 2020년에는 사무실에서 상당의 장비 도난 사건이 발생하기도 했다.
2. 1. 설립 초기 (Imagexcel)
1980년대 초, 록스타 토론토는 "He-Man 시대 이전"에 Imagexcel로 설립되었다. 이 스튜디오는 1995년까지 여러 시스템을 통해 약 15개의 게임을 개발했다. 1993년에 자체 게임 엔진을 개발하기 시작했고, 그해 12월에는 GameTek과 협력하여 보완적인 게임을 개발했다. GameTek의 총괄 프로듀서인 로드 험블은 원래 갱 전쟁을 중심으로 한 "Bloods"라는 스크립트를 작성했다. 회사가 이를 Imagexcel에 수정하여 보냈을 때, 스튜디오는 이 컨셉을 재작업하여 ''Quarantine''을 만들었다. 험블은 새로운 버전을 "훨씬 더 뛰어난 게임"이라고 생각했다.1994년 10월, Imagexcel은 비디오 게임 프로그래머이자 매니징 파트너인 케빈 호어, 프로그래머 에드 졸니에릭과 앤디 브라운빌, 그리고 비디오 게임 아티스트 그렉 빅과 레이 라라비로 구성되었다. GameTek은 같은 달에 게임을 출시했다. 1995년 3월 9일, 퍼블리셔는 Imagexcel의 자산을 새로 설립된 자회사인 Alternative Reality Technologies를 통해 인수했다고 발표했다. 이 거래에는 GameTek이 다른 게임에 사용하려는 ''Quarantine'' 엔진이 포함되었다. 호어, 졸니에릭, 빅, 라라비는 GameTek의 캐나다 개발 운영의 핵심을 형성했다. 인수 후, 이 스튜디오는 GameTek Canada라고도 불렸다.
2. 2. 록스타 캐나다 시절 (Rockstar Canada)
Take-Two Interactive는 1997년 7월에 GameTek으로부터 Alternative Reality Technologies, GameTek의 유럽 지사, ''Dark Colony''를 포함한 게임의 배급권 등 여러 자산을 인수했다. 1999년 Alternative Reality Technologies 팀은 Take-Two의 Rockstar Games 레이블 산하 록스타 캐나다가 되었다. 이후 록스타 캐나다는 1997년 게임 ''Grand Theft Auto''의 두 가지 확장팩인 ''London 1969''와 ''London 1961''을 제작했으며, 두 확장팩 모두 1999년에 출시되었다. 또한 2001년에는 플레이스테이션 2용으로 출시된 록스타 게임즈의 ''Oni''와 ''Max Payne''의 포팅 작업을 담당했다.2. 3. 록스타 토론토로의 변경과 발전 (Rockstar Toronto)
테이크투 인터랙티브가 1997년 7월 Alternative Reality Technologies, GameTek의 유럽 지사 등을 인수하면서, Alternative Reality Technologies 팀은 1999년 테이크투의 록스타 게임즈 레이블에 합류하여 록스타 캐나다가 되었다. 이후 1999년에 Grand Theft Auto의 두 확장팩인 ''London 1969''와 ''London 1961''을 출시했다. 2001년에는 플레이스테이션 2용 록스타 게임즈의 ''Oni''와 ''Max Payne''을 이식했다.2002년 8월, 테이크투가 Barking Dog Studios를 인수하여 록스타 밴쿠버로 이름을 변경하면서, 록스타 캐나다는 두 스튜디오 간의 혼동을 피하기 위해 록스타 토론토로 이름을 변경했다. 동시에 테이크투는 록스타 토론토가 1979년 영화 ''The Warriors''를 기반으로 한 비디오 게임을 개발 중이라고 발표했다. 해당 게임은 E3 2005에서 처음 공개된 후 그 해 10월에 출시되었다. ''The Warriors'' 이후, 록스타 토론토는 ''Manhunt 2''와 ''Bully: Scholarship Edition''을 Wii로 이식했고, ''Grand Theft Auto IV'', ''Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City'', ''Max Payne 3''을 Windows로 이식했다.
2012년 7월, 록스타 게임즈는 록스타 토론토가 온타리오주 오크빌의 더 크고 맞춤형 사무실로 이전할 것이라고 발표했다. 록스타 밴쿠버는 록스타 토론토에 합병되었고, 록스타 밴쿠버의 직원 35명은 록스타 토론토 또는 다른 록스타 게임즈 스튜디오로 이전할 수 있는 선택권을 받았다. 온타리오 주 정부는 이 확장에 200만캐나다 달러을 지원했다. 록스타 게임즈의 부사장인 제니퍼 콜베는 "향후 프로젝트에 강력한 창의적 힘을 발휘"할 단일 캐나다 팀을 만드는 것이라고 말했다. 2012년 11월, 록스타 토론토의 법인인 록스타 토론토 Inc.는 온타리오에서 브리티시컬럼비아로 Rockstar Games Toronto Inc.로 이전된 다음, 무한 책임 회사인 Rockstar Games Toronto ULC로 전환되었다.
록스타 토론토는 이후 ''Grand Theft Auto V''를 Windows로 이식했다. 이 버전은 원래 2014년에 플레이스테이션 4 및 Xbox One 버전과 함께 출시될 예정이었으나, 프로그램 최적화 및 이 릴리스에만 독점적으로 제공되는 내장 비디오 편집기 통합을 이유로 2015년 4월로 연기되었다. 록스타 게임즈는 Windows 포트를 게임의 "궁극" 에디션이라고 불렀다.
3. 개발한 게임
록스타 토론토는 다양한 게임 개발에 참여해왔다. 다음은 록스타 토론토가 개발하거나 이식 작업에 참여한 게임들의 목록이다.
연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 | 비고 |
---|---|---|---|---|
1988 | 테크노 캅 | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum | Gremlin Graphics, U.S. Gold, RazorSoft | Gray Matter와 공동 개발 |
1990 | The Ultimate Ride | Amiga, Atari ST | Mindscape | Gray Matter와 공동 개발 |
1994 | Quarantine | 3DO Interactive Multiplayer, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn | GameTek | |
1996 | Quarantine II: Road Warrior | MS-DOS | Mindscape, GameTek | |
1997 | 다크 콜로니 | Classic Mac OS, Windows | Strategic Simulations | |
1999 | 그랜드 테프트 오토: 런던 1969 | MS-DOS, PlayStation, Windows | Rockstar Games | |
그랜드 테프트 오토: 런던 1961 | MS-DOS, Windows | |||
2001 | Oni | PlayStation 2 | 포트 개발 | |
Max Payne | 포트 개발 | |||
2005 | The Warriors | PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox | ||
2007 | 맨헌트 2 | Wii | 포트 개발 | |
2008 | Bully: Scholarship Edition | 포트 개발 | ||
그랜드 테프트 오토 IV | Windows | 포트 개발 | ||
2010 | Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City | 포트 개발 | ||
2012 | 맥스 페인 3 | 포트 개발 | ||
2015 | 그랜드 테프트 오토 V | 포트 개발 | ||
2018 | 레드 데드 리뎀션 2 | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | 록스타 게임즈의 일부로 개발 |
3. 1. Imagexcel 시절
Imagexcel영어 시절, 록스타 토론토는 다음 게임들을 개발했다.연도 | 제목 | 플랫폼 | 비고 |
---|---|---|---|
1988 | 테크노 캅 | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum | Gray Matter와 공동 개발 |
1990 | The Ultimate Ride | Amiga, Atari ST | Gray Matter와 공동 개발 |
1994 | Quarantine | 3DO Interactive Multiplayer, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn | |
1996 | Quarantine II: Road Warrior | MS-DOS |
3. 2. 록스타 캐나다/토론토 시절
연도 | 제목 | 플랫폼 | 비고 |
---|---|---|---|
1997 | 다크 콜로니 | Classic Mac OS, Windows | |
1999 | 그랜드 테프트 오토: 런던 1969 | MS-DOS, PlayStation, Windows | |
그랜드 테프트 오토: 런던 1961 | MS-DOS, Windows | ||
2001 | 오니 | 플레이스테이션 2 | 포트 개발 |
맥스 페인 | 포트 개발 | ||
2005 | 더 워리어스 | 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Xbox | |
2007 | 맨헌트 2 | Wii | 포트 개발 |
2008 | 불리: 스칼라쉽 에디션 | Wii | 포트 개발 |
그랜드 테프트 오토 IV | Windows | 록스타 뉴잉글랜드와 협력하여 포트 개발 | |
2010 | 그랜드 테프트 오토: 에피소드 프롬 리버티 시티 | 포트 개발 | |
2012 | 맥스 페인 3 | 포트 개발 | |
2015 | 그랜드 테프트 오토 V | 포트 개발 | |
2018 | 레드 데드 리뎀션 2 | 플레이스테이션 4, Stadia, Windows, Xbox One | 록스타 게임즈의 일부로 개발 |
3. 3. 취소된 게임
우리는 모드다4. 노동 환경 문제
록스타 게임스와 그 자회사인 록스타 토론토는 노동 시간 및 초과 근무와 관련하여 심각한 문제를 안고 있었다. 전 직원들의 증언에 따르면, 록스타 토론토 직원들은 주 60시간 이상 근무했고, 초과 근무가 강제적으로 이루어졌으며, 장시간 노동이 당일 야간에 요청되는 경우가 많았다.[2]
4. 1. 장시간 노동 및 초과 근무 강요
전 직원들의 증언에 따르면, 록스타 게임스사의 자회사인 록스타 토론토 직원들은 최소 주 60시간을 근무해야 했으며, 이러한 장시간 노동은 사전에 공지되지 않고 당일 야간에 요청되는 경우가 많았다고 한다.[2] 또한, 초과 근무가 강제적으로 이루어졌다는 증언도 있다.[2]참조
[1]
웹사이트
Take-Two Acquires Barking Dog Studios
https://www.gamasutr[...]
2019-02-19
[2]
웹사이트
Rockstarの壊滅的な職業倫理
http://jp.gamesindus[...]
2019-04-01
[3]
웹사이트
『Max Payne 3』のRockstar Vancouverが閉鎖、Torontoスタジオに統合・拡張へ
https://www.gamespar[...]
2019-04-01
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