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모션 (소프트웨어)

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1. 개요

모션(Motion)은 애플에서 개발한 모션 그래픽 및 영상 합성을 위한 소프트웨어이다. 2004년 처음 출시되었으며, 이후 여러 버전의 업데이트를 거쳐 현재 맥 앱 스토어에서 판매되고 있다. 실시간 디자인 엔진을 기반으로 하여, 비헤이비어, 리플리케이터, 파티클 이미터 등의 기능을 제공하며, 3D 합성, GPU 가속, MIDI 키보드 연동 등 다양한 기능을 지원한다. 어도비 애프터 이펙트와 유사한 시장 위치를 점하고 있으며, Apple M1 칩을 지원하여 성능과 효율성을 향상시켰다.

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모션 (소프트웨어) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
이름Motion
로고2015 Motion Logo.png
스크린샷Motion 5.jpg
스크린샷 크기220px
스크린샷 설명Motion 5의 스크린샷
개발사애플
최신 버전5.7
최신 버전 출시일2023년 11월 30일
운영 체제macOS 13.5 이상
장르합성/시각 효과/애니메이션
라이선스독점
웹사이트애플: Motion
크기3.28 GB

2. 역사

코드명 "Molokini"로 개발된 모션(Motion)은 2004년 4월 19일 NAB 행사에서 처음으로 시연되었다. 같은 해 8월 11일에 버전 1.0이 출시되었고,[2] 이듬해인 2005년 4월에는 Motion 2가 발표되었다.[3]

2006년 1월, 애플은 모션을 독립형 제품으로 판매하는 것을 중단하였다. 이후 2007년 4월 15일, Final Cut Studio 2 제품군의 일부로 포함된 Motion 3가 발표되었고,[4] 2009년 7월 23일에는 Final Cut Studio 3의 일부로 Motion 4가 출시되었다.[5]

2011년 6월 21일에 출시된 Motion 5부터는 다시 독립형 소프트웨어로 전환되어 Mac App Store에서 49.99USD 가격으로 판매되기 시작했으며, 이후 지속적으로 업데이트되고 있다.[7]

2. 1. 초기 버전 (2004년 ~ 2006년)

코드명 "Molokini"로 개발된 Motion은 2004년 4월 19일 NAB 행사에서 처음으로 시연되었다.

버전 1.0은 2004년 8월 11일에 출시되었다.[2]

2005년 4월, NAB 행사를 앞두고 애플은 파워맥 G5 및 Mac OS X 10.4에 최적화된 다른 Pro 응용 프로그램의 새로운 버전과 함께 Motion 2를 발표했다. Motion 2에 도입된 기능은 다음과 같다:[3]

  • 32비트 렌더링
  • 복제기 (Replicator)
  • 새로운 필터
  • MIDI 동작 (MIDI behavior)
  • After Effects 통합


2006년 1월, 애플은 Motion을 독립형 제품으로 판매하는 것을 중단했다.

2. 2. Final Cut Studio 통합 (2007년 ~ 2011년)

2006년 1월, 애플은 Motion을 독립형 제품으로 판매하는 것을 중단했다. 이후 2007년 4월 15일 라스베이거스에서 열린 NAB에서 Final Cut Studio 2 제품군의 일부로 Motion 3가 포함되어 출시되었다.[4]

Motion 3에 도입된 주요 기능은 다음과 같다:[4]

  • 3D 다중 평면 환경 (2.5D 합성)
  • 3D 텍스트 동작
  • 벡터 기반 페인트 스트로크
  • 포인트 트래킹 및 매치 무빙
  • 이미지 안정화 및 스무스캠
  • 동기화된 오디오 동작
  • 동적 리타이밍 동작
  • 고급 키프레임 편집기 (키프레임 펜 도구, 변환 상자)
  • Final Cut Pro 통합 (Motion 3 마스터 템플릿)


이후 Motion 4는 2009년 7월 23일에 Final Cut Studio 3 스위트의 일부로 발표되었다.[5] Motion 4의 새로운 기능은 다음과 같다:[6]

  • 3D 그림자
  • 3D 반사
  • 피사계 심도
  • 크레딧 롤
  • 글리프 조정 도구
  • 파라미터 링크 동작
  • 카메라 프레이밍
  • 향상된 시퀀스 텍스트 동작 및 새로운 프리셋
  • 새로운 텍스트 생성기
  • 새로운 그래픽 생성기
  • 새로운 필터
  • 멀티 터치 제스처 지원
  • ProRes 4444 지원
  • 백그라운드 내보내기


2011년 6월 21일에 Motion 5가 출시되면서, Motion은 다시 독립형 소프트웨어로 Mac App Store에서 49.99USD의 가격으로 판매되기 시작했다.[7]

2. 3. 독립형 제품 재출시 (2011년 ~ 현재)

2011년 6월 21일에 출시된 모션 5(Motion 5)부터는 다시 독립형 제품으로 판매되기 시작했다.[7] 이 버전은 Mac App Store에서 49.99USD의 할인된 가격으로 구매할 수 있게 되었다. 모션 5에는 Final Cut Pro X 플러그인 생성 기능, 파라미터 리그(Parameter Rig), 새로운 키어(Keyer), 그리고 64비트 아키텍처 지원과 같은 새로운 기능들이 포함되었다.[7]

이후 버전 업데이트는 다음과 같다.

  • 모션 5.2 (2015년 4월 13일 출시):[8]
  • 3D 텍스트 기능 추가
  • 새로운 생성기(Generator) 도입
  • 모양(Shape) 기능 향상
  • 키프레임 기능 향상

  • 모션 5.3 (2016년 10월 27일 출시):[9]
  • 넓은 색 영역(Wide Color) 지원
  • 링크 파라미터(Link Parameter) 동작 향상
  • 새로운 정렬(Align To) 동작 추가
  • 3D 텍스트 기능 향상

  • 모션 5.4 (2017년 12월 14일 출시):[10]
  • 360 VR 모션 그래픽 지원
  • 현재 문서를 프로젝트, Final Cut Pro용 생성기, 타이틀, 효과, 전환 등으로 변환하는 기능 추가
  • 새로운 오버슛(Overshoot) 애니메이션 동작 추가
  • 다양한 사진 모양을 위한 새로운 필터 추가
  • HEVC 비디오 및 HEIF 사진 가져오기, 재생, 편집 지원
  • 더 빨라진 광학 흐름(Optical Flow) 분석 기능

  • 모션 5.4.1 (2018년 4월 9일 출시):[11]
  • ProRes RAW 포맷 지원
  • 버그 수정

  • 모션 5.4.2 (2018년 11월 15일 출시):[12]
  • 고급 색상 보정 기능 추가
  • 코믹(Comic) 필터 추가
  • 타이니 플래닛(Tiny Planet) 필터 추가 (360도 구형 비디오를 일반 프로젝트에서 표시)
  • 비로마자(Non-Roman) 텍스트 표시 개선 (Core Text 엔진 사용)
  • 버그 수정

  • 모션 5.4.3 (2019년 3월 21일 출시):[13]
  • macOS Mojave에서의 미디어 호환성 검사기 추가

  • 모션 5.4.4 (2019년 10월 7일 출시):[14]
  • 새로운 Metal 기반 처리 엔진 도입으로 재생 성능 향상 및 렌더링, 합성, 실시간 효과, 내보내기 등 그래픽 작업 가속화
  • Mac Pro에서 Radeon Pro Vega IIRadeon Pro Vega II Duo를 포함한 다중 GPU 지원으로 그래픽 성능 향상
  • Mac Pro에서 최대 28개의 CPU 코어를 지원하여 CPU 성능 최적화
  • Mac Pro에서 Afterburner 카드를 사용할 때 ProRes 및 ProRes RAW 재생 가속화
  • Pro Display XDR에서의 HDR 비디오 보기, 합성, 보정, 제공 지원
  • macOS Catalina에서 호환되는 SDR 디스플레이로 톤 매핑된 HDR 비디오 보기 지원
  • 다중 GPU에서의 그래픽 처리 로드 밸런싱 개선

  • 모션 5.4.6 (2020년 8월 25일 출시):[15]
  • 3D 객체 지원: 타이틀, 생성기, 효과, 전환 템플릿 요소로 추가 가능
  • 키프레임을 이용한 3D 객체 위치, 회전, 크기 애니메이션 가능
  • 동작(Behavior)을 이용한 현실적이고 복잡한 3D 객체 애니메이션 추가 용이
  • 복제기(Replicator), 이미터(Emitter), 조명, 카메라 등 도구와 3D 객체 함께 사용 가능
  • 라이브러리에서 60개의 사전 제작된 3D 객체 사용 가능
  • USDZ 형식의 3D 객체 가져오기 지원
  • 프로젝트 검사기(Inspector)에서 3D 객체 환경 조명 조정 가능

  • 모션 5.5.1 (2021년 3월 4일 출시):[16]
  • 텍스트 레이아웃 탭에 자동 축소 옵션 추가 (텍스트 크기를 자동으로 줄여 레이아웃에 맞춤)
  • macOS Big Sur의 사용자 인터페이스(UI) 개선 사항 반영
  • 안정성 및 신뢰성 향상

3. 주요 기능

모션은 사용자가 변경 사항을 즉시 확인하며 작업할 수 있는 빠른 환경을 제공한다. 주요 기능으로는 실시간으로 필터, 효과, 애니메이션을 추가하고 확인할 수 있는 점이 특징이다. 이를 통해 사용자는 복잡한 시각 효과를 효율적으로 제작할 수 있다.[1]

3. 1. 비헤이비어 (Behaviors)

모션은 전통적인 키프레임 애니메이션을 지원하는 것 외에도, 비헤이비어(Behavior)라는 사전 설정된 동작 시스템을 도입했다. 이를 통해 사용자는 키프레임을 직접 설정하지 않고도 현실적인 애니메이션을 쉽게 만들 수 있다.

예를 들어, '던지기' 비헤이비어는 객체를 화면 전체로 이동시키고, 여기에 '중력' 비헤이비어를 결합하면 객체가 현실적인 포물선을 그리며 움직이는 것을 시뮬레이션할 수 있다. 이러한 효과는 바운스의 강도나 적용될 중력의 양 같은 다양한 매개변수를 조절하여 세밀하게 조정할 수 있다.

이는 특정 시간에 객체가 있어야 할 위치를 키프레임으로 지정하고, 소프트웨어가 그 사이의 움직임을 자동으로 계산하는 기존 애니메이션 방식과는 다르다. 키프레임 방식은 특정 시점의 정확한 위치를 제어하기는 쉽지만, 여러 힘이 상호작용하는 복잡하고 현실적인 움직임을 만드는 데는 어려움이 있을 수 있다. 반면, 비헤이비어는 이러한 물리적 상호작용을 기반으로 움직임을 생성하는 데 더 유리하다.

비헤이비어 기능을 사용하면 중력, 회전(스핀) 등 다양한 움직임을 객체에 간단하게 적용하고 조합할 수 있다. 예를 들어, '페이드 인/아웃' 비헤이비어를 사용하면 객체의 투명도를 조절하는 키프레임을 일일이 설정하는 번거로움을 줄일 수 있다. 또한, 적용된 비헤이비어는 언제든지 설정을 변경하거나 재배치하는 것이 용이하다.
파라미터 비헤이비어를 이용하면 다른 비헤이비어나 필터의 특정 값(파라미터)들을 무작위로 변화시키거나, 지정된 범위 내에서 반복적으로 움직이도록 설정할 수도 있다.

필요한 경우, 적용된 비헤이비어를 키프레임으로 변환하여 더욱 세밀하게 수정하는 것도 가능하다.

3. 2. 리플리케이터 (Replicator)

Motion 2 버전부터 도입된 기능이다. 리플리케이터는 특정 객체를 복제하여 사용자가 지정한 크기와 모양에 따라 반복적인 패턴을 생성할 수 있게 해준다. 이 도구를 활용하면, 복제된 패턴의 각 요소가 순서대로 움직이는 애니메이션을 만들 수 있다.

리플리케이터는 다양한 객체를 기하학적인 형태로 배열하고, 타이밍을 설정하여 객체의 크기나 모양이 변화하는 움직임을 구현하는 데 사용된다. Motion에 내장된 템플릿에는 전환 효과 등으로 다시 사용할 수 있는 다양한 리플리케이터 패턴이 포함되어 있다.

3. 3. 파티클 이미터 (Particle Emitter)

파티클 이미터는 미리 그려진 모양의 복사본을 빠르게 만들어 화면 전체에 흩뿌리는 효과를 내는 기능이다. 사용자는 방출되는 입자(파티클)의 방향과 강도를 조절할 수 있으며, 다른 동작(behavior)과 결합하여 매우 복잡한 애니메이션을 빠르고 쉽게 만들 수 있다. 예를 들어, 별 모양에 '소용돌이' 동작을 함께 사용하면 소용돌이치며 움직이는 별들의 애니메이션을 만들 수 있다.

이 기능은 파티클 효과나 필터 처리를 실시간으로 처리하는 것을 목표로 설계되었다. GPU 가속을 통해 8비트에서 32비트 부동 소수점 색 심도까지 지원한다. Motion 2 버전부터는 MIDI 키보드를 이용해 파라미터 제어가 가능해졌고, Motion 3 버전에서는 3D 합성을 지원하여 더욱 입체적인 표현이 가능해졌다.

파티클 이미터를 활용하면 눈이나 비가 내리는 장면, 피어오르는 연기, 가산 합성을 이용한 불꽃 등 다양한 시각 효과를 구현할 수 있다. 3D 공간에서의 표현 효과도 설정할 수 있지만, 합성되는 개별 요소 자체는 2D이다. 파티클 이미터는 Motion 2부터 추가된 '리플리케이터' 기능과 함께 복잡한 합성 효과를 비교적 쉽게 만들 수 있도록 돕는다.

3. 4. HUD (Head-Up Display)

모션(Motion)은 현재 선택된 객체나 효과에서 가장 자주 변경되는 주요 매개변수들을 보여주는 반투명한 부동 창, 즉 Head-Up Display|헤드업 디스플레이eng(HUD) 기능을 제공한다. 이 HUD를 통해 사용자는 복잡한 팔레트나 메뉴를 일일이 찾지 않고도 신속하게 필요한 조정을 할 수 있다. 하지만 HUD에서는 정확한 수치 값을 직접 입력하는 것은 불가능하며, 더 정밀한 편집을 위해서는 '인스펙터' 창을 사용해야 한다.

HUD는 애플의 다른 소프트웨어에서도 찾아볼 수 있는 사용자 인터페이스(UI)이다. 모션에서 객체의 세부 정보를 정밀하게 조작할 때는 주로 '인스펙터' 창을 이용하지만, 그중에서도 대표적인 설정 항목들은 화면 위에 떠 있는 HUD 창에서 간편하게 조작할 수 있도록 되어 있다.

특히 HUD는 위치나 각도 설정과 같이 특정 조작을 위한 전용 UI를 제공하는 경우가 많다. 예를 들어, 3차원 공간에서의 위치 설정은 인스펙터 창에서 좌표를 직접 입력하는 것보다 직관적이지 않을 수 있는데, 이때 HUD는 드래그만으로 회전, 확대/축소, 수평 이동이 가능한 아이콘을 표시하여 조작을 돕는다. 또한, '페이드 인/페이드 아웃' 같은 비헤이비어를 선택하면, 사다리꼴 모양의 그래프와 함께 각 프레임 수를 쉽게 설정할 수 있는 UI로 바뀌기도 한다. 파티클 이미터를 선택했을 때는 파티클의 방출 범위와 세기를 시각적인 UI 드래그를 통해 조절할 수 있다.

HUD는 기본적으로 반투명하게 표시되며, 모션의 표준 설정에서는 단축키 F7을 눌러 표시하거나 숨길 수 있다.

3. 5. 도구

Motion은 캔버스에서 그래픽을 생성하거나 조작하는 데 사용할 수 있는 다음과 같은 도구를 제공한다.

  • 앵커 포인트: 각 객체에는 회전 또는 확대의 중심 역할을 하는 '앵커 포인트'가 있다.
  • 전단 매핑
  • 드롭 그림자
  • 네 모서리: 객체의 원근감을 변경하는 데 사용된다.
  • 자르기
  • 베지어 곡선 조정
  • 도형 생성 도구: 사각형, 타원, 베지어 곡선 및 B-스플라인을 생성할 수 있다.
  • 텍스트 도구
  • 마스크 도구: 사각형, 타원, 베지어 및 B-스플라인 형태의 마스크를 사용하여 객체에서 보이는 부분을 정의한다.


이러한 도구는 화면 상단의 도구 모음 또는 키보드 명령을 통해 접근할 수 있다.

3. 6. 기타 기능

Motion은 사용자 정의 입자 효과 생성(사전 제작된 효과 사용 포함) 기능을 제공하며, 필터, 효과, 애니메이션 등을 실시간으로 처리하는 것을 목표로 설계되었다.

Motion은 최대 32GBRAM을 처리할 수 있으며, 8비트, 16비트, 32비트 부동 색상 심도에서 GPU 가속을 지원한다.

버전별 주요 기능 추가 및 개선 사항은 다음과 같다.

  • Motion 2: MIDI 키보드와 통합되어 키 또는 페이더를 이용해 실시간으로 파라미터를 제어할 수 있게 되었다.
  • Motion 3: 다중 평면 환경에서 2D 및 3D 합성 기능을 지원하기 시작했다.
  • Motion 4: 그림자나 반사 등의 표현이 쉬워졌으며, 시퀀스 텍스트 기능과 글리프 단위 편집 기능 개선으로 정교한 텍스트 애니메이션 설정이 효율적으로 변경되었다.


또한, 서드 파티 개발사들이 만든 다양한 FxPlug 플러그인을 사용하여 Motion의 기능을 확장할 수 있다.

키프레임 녹화 기능을 통해 특정 시간 동안 객체의 속성을 정밀하게 조정할 수 있다. 재생/일시 정지 버튼 옆의 빨간색 점 모양의 녹화 버튼을 누르면 활성화된다. 녹화가 활성화된 상태에서 객체의 위치, 회전, 크기, 자르기 등 속성을 조정하면 해당 시점에 키프레임이 자동으로 생성된다. 키프레임은 특정 시점의 객체 상태를 고정하는 역할을 하며, 서로 다른 키프레임 사이에서 객체는 부드럽게 변화하는 움직임을 보인다. 이 녹화 기능은 Motion의 동작(Behavior) 기능 대신 더 세밀한 수동 조정을 하고자 할 때 유용하게 사용될 수 있다.

4. 시장 위치

모션은 모션 그래픽과 영상 합성을 위한 응용 소프트웨어이다. 시장에서는 주로 어도비의 애프터 이펙트(Adobe After Effects) 및 오토데스크의 Combustion(과거 Discreet 제품)과 같은 소프트웨어들과 경쟁 관계에 있다.

모션은 특히 GPU 가속 기능을 효과적으로 활용하도록 설계되어, 실시간 렌더링 및 처리 속도 면에서 강점을 보인다. Motion 3 버전에서는 3D 합성 기능과 모션 트래킹 기능 등이 추가되어 기능적인 측면에서도 경쟁력을 강화하였다.

5. 호환성

Motion은 Apple의 Core Image 기술을 통해 GPU의 픽셀 셰이더를 활용한다. Core Image 기술은 Mac OS X Tiger부터 도입되었기 때문에, Motion은 해당 운영체제 버전 이상에서 동작한다. 이 기술 덕분에 여러 효과를 속도 저하 없이 처리할 수 있으며, 따라서 고성능 그래픽 카드를 사용하는 것이 좋다. Motion에서 사용하는 Apple 고유의 FxPlug 플러그인 아키텍처 역시 GPU 가속을 지원한다.

버전 5.5부터는 Apple M1 칩에 최적화되어 성능과 효율성이 향상되었다. 버전 5.6에서는 Apple M1 Pro 및 Max 칩을 탑재한 MacBook Pro에서 렌더링 속도와 재생 프레임 속도가 크게 향상되었고[20], 객체 트래커 기능이 추가되었다[21].

참조

[1] 웹사이트 Motion https://support.appl[...]
[2] 웹사이트 Apple - Motion http://www.apple.com[...] Internet Archive Wayback Machine 2019-05-15
[3] 웹사이트 Final Cut Studio - Motion http://www.apple.com[...] Internet Archive Wayback Machine 2017-07-12
[4] 웹사이트 Motion 3. What's New http://www.apple.com[...] Internet Archive Wayback Machine 2017-07-12
[5] 웹사이트 Apple press release: "Apple Updates Final Cut Studio with More Than 100 New Features" https://www.apple.co[...] Apple 2017-07-12
[6] 웹사이트 What's new in Final Cut Studio http://www.apple.com[...] Internet Archive Wayback Machine 2017-07-12
[7] 웹사이트 Apple press release: "Apple Revolutionizes Video Editing With Final Cut Pro X" https://www.apple.co[...] Apple 2017-07-12
[8] 웹사이트 Apple support page: "Motion 5 release notes" https://support.appl[...] Apple 2017-07-12
[9] 웹사이트 Apple press release: "Apple releases significant update to Final Cut Pro X" https://www.apple.co[...] Apple 2017-07-12
[10] 웹사이트 Apple Releases Motion 5.4 With Support for 360 VR Motion Graphics, HEVC, More http://www.iclarifie[...] iClarified 2018-04-30
[11] 웹사이트 Apple press release: "Final Cut Pro X update introduces ProRes RAW and advanced closed captioning" https://www.apple.co[...] Apple 2019-05-15
[12] 웹사이트 Apple support page: "Motion 5 release notes" https://support.appl[...] Apple 2019-05-15
[13] 웹사이트 Apple support page: "Motion 5 release notes" https://support.appl[...] Apple 2019-05-15
[14] 웹사이트 Motion https://apps.apple.c[...]
[15] 웹사이트 Motion https://apps.apple.c[...]
[16] 웹사이트 Motion https://apps.apple.c[...]
[17] 웹사이트 Motion リリースノート - Apple サポート (日本) https://support.appl[...] 2024-07-25
[18] 웹사이트 アップル、100以上の機能を追加した新「Final Cut Studio」 https://av.watch.imp[...] 2009-07-24
[19] 웹사이트 【小寺信良の週刊 Electric Zooma!】 第522回:全面リニューアルした「Final Cut Pro X」 ~賛否両論のGUI、その真価は?~ https://av.watch.imp[...] 2011-07-06
[20] 웹사이트 アップル、Final Cut ProとLogic Proアップデート。M1 Pro/Max最適化 https://av.watch.imp[...] 2021-10-19
[21] 웹사이트 Motion 5.6の新機能 https://support.appl[...]
[22] 웹인용 Motion https://support.appl[...]



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