바운스볼
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1. 개요
바운스볼은 바운스볼을 조작하여 노란 별을 모두 획득하면 클리어되는 게임이다. 다양한 월드와 특수 블럭, 움직이는 오브젝트를 특징으로 하며, 맵 에디터를 통해 맵을 제작하고 공유할 수 있다. 2013년부터 2016년까지 소셜 네트워크 모드가 운영되었으나 종료되었으며, 후속작인 바운스볼 2.5D가 출시되었다. 게임 개발자가 아닌 사람에 의한 도청 시도, 노무현 전 대통령 비하 내용 삽입 등 논란이 있었다.
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바운스볼 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
개발사 | Raon Games(라온 게임즈) |
버전 | 4.1.3 (기존 바운스볼) 1.1.1 (바운스볼 2.5D) |
플랫폼 | 안드로이드 iOS |
출시 | 2012년 7월 1일 (기존 바운스볼) 2013년 2월 13일 (바운스볼 2.5D) |
장르 | 퍼즐 |
언어 | 영어 한국어 |
미디어 | 디지털 배급 |
입력 장치 | 터치 스크린 |
2. 월드
바운스볼에는 다양한 월드가 존재하며, 각 월드는 고유한 특징을 가지고 있다. 플레이어는 이 월드들을 탐험하며 게임을 진행한다.
바운스볼의 월드는 크게 지구형 월드, 행성 및 위성, 천체 및 우주 현상으로 나눌 수 있다.
- 지구형 월드: 지구를 기반으로 한 월드들로, 지하, 지상, 하늘이 있다.
- 행성 및 위성: 태양계의 행성과 위성들을 배경으로 한다. 화성, 목성, 토성, 천왕성, 해왕성과 그 위성들( 이오, 유로파, 타이탄, 판도라, 미란다, 오베론, 트리톤, 데이모스)이 포함된다. 카이퍼 벨트와 오르트 구름도 이 범주에 속한다.
- 천체 및 우주 현상: 태양계 외부의 천체 및 우주 현상을 다룬다. 알파 센타우리, 엡실론 에리다니, 글리제 581, 벨레로폰, 알골, 베텔게우스, 말머리 성운, V V 시퍼이 A, 게 성운, 초신성, 블랙홀, 우리 은하, 마젤란 은하, 안드로메다 은하, 퀘이사, 빅뱅, 공허, 갈 시간, 플랑크, 최초의 은하, 미확인 행성 등이 있다.
자세한 내용은 하위 문서를 참고.
2. 1. 지구형 월드
이름 | 설명 |
---|---|
지하 | 지하 |
지상 | 지상 |
하늘 | 하늘 |
우주 | 우주 |
화성 | 화성 |
목성 | 목성 |
토성 | 토성 |
천왕성 | 천왕성 |
해왕성 | 해왕성 |
카이퍼 벨트 | 카이퍼 벨트 |
오르트 구름 | 오르트 구름 |
알파 센타우리 | 알파 센타우리 |
엡실론 에리다니 | 엡실론 에리다니 |
글리제 581 | 글리제 581 |
벨레로폰 | 벨레로폰 |
알골 | 알골 |
베텔게우스 | 베텔게우스 |
말머리 성운 | 말머리 성운 |
V V 시퍼이 A | V V 시퍼이 A |
게 성운 | 게 성운 |
초신성 | 초신성 |
블랙홀 | 블랙홀 |
우리 은하 | 우리 은하 |
마젤란 은하 | 마젤란 은하 |
안드로메다 은하 | 안드로메다 |
퀘이사 | 퀘이사 |
빅뱅 | 빅뱅 |
공허 | 공허 |
갈 시간 | 갈 시간 |
플랑크 | 플랑크 |
최초의 은하 | 최초의 은하 |
미확인 행성 | 미확인 행성 |
태양계 | 태양계 |
트리톤 | 트리톤 |
미란다 | 미란다 |
오베론 | 오베론 |
판도라 | 판도라 |
타이탄 | 타이탄 |
유로파 | 유로파 |
이오 | 이오 |
데이모스 | 데이모스 |
2. 2. 행성 및 위성
바운스볼에서 플레이어가 탐험할 수 있는 행성 및 위성은 다음과 같다.태양계 | 항성계 | 은하 및 우주 |
---|---|---|
2. 3. 천체 및 우주 현상
바운스볼에서 우주와 관련된 요소는 다음과 같다.천체 및 우주 현상 |
---|
2. 4. 기타
바운스볼의 맵은 다음과 같다.맵 이름 |
---|
지하 |
지상 |
하늘 |
우주 |
화성 |
목성 |
토성 |
천왕성 |
해왕성 |
카이퍼 벨트 |
오르트 구름 |
알파 센타우리 |
엡실론 에리다니 |
글리제 581 |
벨레로폰 |
알골 |
베텔게우스 |
말머리 성운 |
V V 시퍼이 A |
게 성운 |
초신성 |
블랙홀 |
우리 은하 |
마젤란 은하 |
안드로메다 |
퀘이사 |
빅뱅 |
공허 |
갈 시간 |
플랑크 |
최초의 은하 |
미확인 행성 |
태양계 |
트리톤 |
미란다 |
오베론 |
판도라 |
타이탄 |
유로파 |
이오 |
데이모스 |
기존 바운스볼은 맵을 직접 만들 수 있는 맵 스토어 기능이 있다. 맵을 검색하거나 최신 맵을 찾을 수 있다. 맵 이름은 영어, 한국어, 공백, 숫자, 기호만 사용할 수 있으며 50자를 넘길 수 없다.
3. 맵 에디터
3. 1. 기능
기존 바운스볼에는 맵을 직접 만들 수 있는 맵 스토어 기능이 있다. 2020년 10월 6일 기준으로 대부분의 오브젝트를 배치할 수 있지만, 소셜 모드의 넘어지는 지형은 배치할 수 없다. 깜빡이 블럭, 낙석, 레이저 상자 등 움직이는 오브젝트의 속도와 딜레이를 조정할 수 있다. 맵은 25 × 13 크기로 제작할 수 있으며, 최대 45 x 13 크기까지 늘릴 수 있다. 맵 검색이나 최신 맵 찾기 기능을 사용할 수 있다. 맵 검색 시에는 2~50자 사이의 글자만 검색할 수 있다. 맵을 클리어하면 1~5점 사이의 별점을 줄 수 있지만, 반개 단위로는 평가할 수 없다. 맵 제작 후에는 테스트를 통해 맵을 클리어해야 업로드할 수 있는데, 이는 불가능한 맵이 올라오는 현상을 방지하기 위함이다. 맵 이름은 영어, 한국어, 공백, 숫자, 기호만 사용할 수 있으며, 50자를 초과할 수 없다.
3. 2. 제한 사항
기존 바운스볼에는 맵을 직접 만들 수 있는 맵 스토어 기능이 있다. 2020년 10월 6일 기준으로 대부분의 오브젝트를 배치할 수 있지만, 소셜 모드의 넘어지는 지형은 배치할 수 없다. 깜빡이 블럭, 낙석, 레이저 상자 등 움직이는 오브젝트의 속도와 딜레이를 조정할 수 있다. 맵은 25 × 13 크기로 제작할 수 있으며, 최대 45 x 13 크기까지 늘릴 수 있다. 맵 검색이나 최신 맵 찾기 기능도 제공된다.
맵 검색 시에는 2~50자까지만 검색할 수 있다. 맵을 클리어하면 1~5점 사이의 별점을 줄 수 있지만, 반 개 단위 평가는 불가능하다. 제작한 맵은 테스트를 거쳐 클리어해야만 업로드할 수 있는데, 이는 불가능한 맵이 올라오는 현상을 방지하기 위함이다. 맵 이름은 영어, 한국어, 공백, 숫자, 기호만 사용 가능하며 50자를 초과할 수 없다.
4. 소셜 네트워크 모드
소셜 네트워크 모드는 2013년 7월부터 2016년까지 있었던 일종의 타임어택 모드이다. 글로벌 사용자들의 순위를 확인할 수 있었으며, 2017년 1월에 사라졌다.[1]
4. 1. 특징
바운스볼은 2013년 7월부터 2016년까지 제공되었던 일종의 타임어택 모드였다. 글로벌 사용자들의 순위를 확인할 수 있었으며, 131개의 맵이 있었다. 2017년 1월에 서비스가 종료되었다.[1]5. 오브젝트
바운스볼에는 다양한 종류의 오브젝트가 등장하며, 각 오브젝트는 고유한 특성과 기능을 가지고 있다. 하위 섹션에서 기본 오브젝트들을 상세하게 다루고 있으므로, 여기서는 스위치, 움직이는 오브젝트, 레이저, 기타 오브젝트들을 간략하게 소개한다.
=== 스위치 ===
- 별 스위치: 천왕성 1단계(소셜 55단계)에서 처음 등장하며, 하강 블럭, 낙석, 레이저, 레이저 상자 등이 닿으면 활성화된다. 투명 별을 노란 별로 바꿔주는 역할을 한다.
- 전기 스위치: 카이퍼 벨트 1단계(소셜 42단계)에서 처음 등장하며, 전기를 켜거나 끌 수 있다.
- 전동 블럭: 카이퍼 벨트 10단계에서 처음 등장한다. 전기 스위치를 켜면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직이며, 끄면 원래대로 되돌아온다.
=== 움직이는 오브젝트 ===
- 이동 블럭: 지하 15단계(소셜 11단계)에서 처음 등장한다. 자동으로 움직이며, 벽이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동한다. 전기 스위치를 비활성화하면 움직이지 않는다. 이동 방향에 아무것도 없으면 사라진다.
- 낙석: 토성 1단계(소셜 63단계)에서 처음 등장한다. 아래를 향해 블록이나 가시가 있을 때까지 이동하며, 닿으면 죽는다. 낙석이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나온다.
- 회전 표창: 천왕성 6단계에서 처음 등장한다. 블록 주위를 도는 표창으로, 맵 에디터에서는 사용할 수 없다.
- 전동 블럭: 카이퍼 벨트 10단계에서 처음 등장한다. 전기 스위치를 켜면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직인다. 끄면 원래대로 되돌아온다.
- 단칸 이동기: 오르트 구름 1단계(소셜 74단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 화살표 방향으로 1칸 움직인다.
- 사방향 직진 이동기: 알파 센타우리 1단계(소셜 114단계)에서 처음 등장한다. 닿으면 상-우-하-좌 순으로 일정 시간마다 바뀌는데, 터치하면 노란색으로 가리키는 곳으로 이동한다. 좌우 직진 이동기와는 다르게 터치로 직진을 취소할 수 없고 벽에 닿아야만 취소된다. 직진하는 방향에 아무것도 없으면 이탈 후 죽는다.
- 레이저 상자: 벨레로폰 1단계에서 처음 등장한다. 일정 시간마다 아래에 줄이 그어져 있는 반대 방향으로 점프한다. 닿으면 죽는다.
- 공중 표창: 베텔게우스 11단계에서 처음 등장한다. 블럭이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동하며 아무것도 없으면 이탈한다. 닿으면 죽는다.
- 산탄 발사기: V V 시퍼이 A 1단계에서 처음 등장한다. 빨간 산탄을 발사하며, 발사하지 않는 것도 있다. 낙석이나 공이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나오는데, 파란 산탄은 무조건 발사된다. 빨간 산탄과 달리 닿으면 소멸 블럭을 파란 산탄으로 소멸시킬 수 있다. 빨간 산탄이든 파란 산탄이든 닿으면 죽는다.
=== 레이저 ===
- 분홍색 레이저: 엡실론 에리다니 1단계에서 처음 등장한다. 닿으면 죽는다. 블럭으로 레이저를 막을 수 있다.
- 파란색 레이저: 알골 1단계에서 처음 등장한다. 분홍색 레이저와 기능은 비슷하지만, 닿으면 죽지 않고 지형 역할을 한다.
=== 기타 ===
- 넘어지는 지형: 소셜 모드에서만 존재하며, 2, 10, 27, 30단계에서 등장한다. 27단계는 다라 기능이고 나머지는 도미노 기능이다.
- 워프 홀: 글리제 581 1단계에서 처음 등장한다. 모양은 사각형, 원 두 가지가 있다. 원 모양은 11단계에서 처음 등장한다. 검은 워프 홀에 들어가면 들어간 모양과 같은 모양인 하얀색 워프 홀로 워프한다. 해당 모양에 둘 중 한 가지 색만 있으면 워프하지 않는다.
- 공 활성화/비활성화 아이템: 베텔게우스 1단계에서 처음 등장한다. 비활성화 아이템에 닿으면 별을 먹을 수 없게 되고 변색 블럭에 닿아도 작동되지 않는다. 다시 활성화 아이템에 닿으면 별을 다시 먹을 수 있게 되고 변색 블럭도 작동된다.
- 근거리 워프 아이템: 말머리 성운 1단계에서 처음 등장한다. 더블 터치하면 그 사이에 있는 벽이나 장애물을 뛰어넘을 수 있다.
- 벽 타기 블럭: 게 성운 1단계에서 처음 등장한다. 노란 부분에 닿으면 벽을 탈 수 있으며, 해당 방향으로 터치하면 높이 올라가거나 반대 방향으로 멀리 갈 수 있다.
- 빨간색 깜빡이 블럭: 초신성 1단계에서 처음 등장한다. 소셜 모드에서는 마지막 단계인 131단계에서만 등장한다. 파란색과는 달리 빨간색 상태에서 닿으면 죽는다.
5. 1. 기본 오브젝트
오브젝트 | 설명 | 최초 등장 |
---|---|---|
바운스볼 | 블럭에 닿으면 1칸 점프한다. 장애물에 닿거나 떨어지면 죽는다. | - |
노란 별 | 모두 획득하면 스테이지가 클리어된다. | - |
지형 블럭 | 가장 기본적인 오브젝트이다. 색깔은 월드마다 다양하다. | 지하 1단계(소셜 1단계) |
소멸 블럭 | 밟으면 사라지는 블럭이다. | 지하 3단계(소셜 3단계) |
상승 블럭 | 밟으면 높이 점프한다. | 지하 5단계(소셜 3단계) |
가시 | 닿으면 죽는다. 가시가 아닌 다른쪽은 닿아도 안죽는다. | 지하 7단계(소셜 4단계) |
좌우 직진 이동기 | 밟으면 해당 방향을 향해 이동하다가 벽에 닿거나 터치하면 떨어진다. | 지하 9단계(소셜 5단계) |
이동 블럭 | 자동으로 움직인다. 벽이나 전환점에 닿으면 반대방향으로 이동하며 전기 스위치를 비활성화하면 움직이지 않는다. 이동하는 방향에 아무것도 없으면 사라진다. | 지하 15단계(소셜 11단계) |
넘어지는 지형 | 소셜모드에서만 존재한다. 2, 10, 27, 30단계에서 등장하며 27단계는 다라 기능이고 나머지는 도미노 기능이다. | - |
대시 아이템 | 먹고 더블터치하면 멀리 점프한다. | 지상 1단계(소셜 7단계) |
파란색 깜빡이 블럭 | 파란색일 때만 블럭 역할을 한다. | 우주 4단계(소셜 35단계) |
전기 | 번개 부분에 닿으면 죽는다. 전기 스위치로 끌 수도 있다. | 화성 1단계(소셜 28단계) |
하강 블럭 | 밟으면 진해지며 블럭이나 가시쪽으로 하강한다. 블럭이나 가시가 없으면 사라진다. | 화성 2단계(소셜 52단계) |
점프 아이템 | 더블터치하면 높이 점프한다. | 목성 1단계(소셜 21단계) |
낙석 | 아래를 향해 블록이나 가시가 있을 때까지 이동한다. 닿으면 죽는다. 낙석이 산탄발사기에 닿으면 파란 산탄이 나온다. | 토성 1단계(소셜 63단계) |
투명 별 | 별 스위치를 활성화하면 노란 별이 되어 먹을 수 있게 된다. 투명 상태일 때는 먹기가 불가능하다. | 천왕성 1단계(소셜 55단계) |
별 스위치 | 하강블럭, 낙석, 레이저, 레이저상자등이 닿으면 활성화된다. | 천왕성 1단계(소셜 55단계) |
회전 표창 | 블록 주위를 도는 표창이다. 맵 에디터에서는 사용할 수 없다. | 천왕성 6단계 |
소멸 상승블럭 | 밟으면 사라지며 점프 높이도 1칸 높다. | 해왕성 1단계(소셜 94단계) |
전기 스위치 | 전기를 키거나 끌 수 있다. | 카이퍼 벨트 1단계(소셜 42단계) |
전동 블럭 | 전기 스위치를 키면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직인다. 끄면 원래대로 되돌아온다. | 카이퍼 벨트 10단계 |
단칸 이동기 | 밟으면 화살표 방향으로 1칸 움직인다. | 오르트 구름 1단계(소셜 74단계) |
사방향 직진 이동기 | 닿으면 상-우-하-좌 순으로 일정 시간마다 바뀌는데 터치하면 노란색으로 가리키는 곳으로 이동한다. 직진 이동기와는 다르게 터치로 직진을 취소할 수 없고 벽에 닿아야만 취소된다. 직진하는 방향에 아무것도 없으면 이탈 후 죽는다. | 알파 센타우리 1단계(소셜 114단계) |
분홍색 레이저 | 닿으면 죽는다. 블럭으로 레이저를 막을 수 있다. | 엡실론 에리다니 1단계 |
워프 홀 | 모양은 사각형, 원으로 두가지가 있다. 검은 워프홀에 들어가면 들어간 모양과 같은 모양인 하얀색 워프홀로 워프한다. 해당 모양에 둘중 한가지 색만 있으면 워프하지 않는다. | 글리제 581 1단계(원 모양은 11단계) |
레이저 상자 | 일정 시간마다 아래에 줄이 그어저 있는 반대방향으로 점프한다. 닿으면 죽는다. | 벨레로폰 1단계 |
파란색 레이저 | 기능은 분홍색과 비슷하지만 닿으면 죽지 않고 지형 역할을 한다. | 알골 1단계 |
공 활성화/비활성화 아이템 | 비활성화 아이템에 닿으면 별을 먹을 수 없게 되고 변색 블럭에 닿아도 작동되지 않는다. 다시 활성화 아이템에 닿으면 별을 다시 먹을 수 있게 되고 변색 블럭도 작동된다. | 베텔게우스 1단계 |
공중 표창 | 블럭이나 전환점에 닿으면 반대방향으로 이동하며 아무것도 없으면 이탈한다. 닿으면 죽는다. | 베텔게우스 11단계 |
근거리 워프 아이템 | 더블터치하면 그 사이에 있는 벽이나 장애물을 뛰어넘을 수 있다. | 말머리 성운 1단계 |
산탄 발사기 | 빨간 산탄을 발사하며 발사하지 않는것도 있다. 낙석이나 공이 산탄발사기에 닿으면 파란 산탄이 나오는데 파란 산탄은 무조건 발사된다. 빨간 산탄과 달리 닿으면 소멸하는 블럭을 파란 산탄으로 소멸시킬 수 있다. 빨간 산탄이든 파란 산탄이든 닿으면 죽는다. | V V 시퍼이 A 1단계 |
벽 타기 블럭 | 노란부분에 닿으면 벽을 탈 수 있으며 해당 방향으로 터치하면 높이 올라가거나 반대 방향으로 멀리 갈 수 있다. | 게 성운 1단계 |
빨간색 깜빡이 블럭 | 파란색과는 달리 빨간색 상태에서 닿으면 죽는다. | 초신성 1단계(소셜모드에서는 마지막 단계인 131단계) |
5. 2. 아이템
- 바운스볼: 기본 요소로, 블럭에 닿으면 한 칸 점프한다. 장애물에 닿거나 떨어지면 죽는다.
- 노란 별: 모두 획득하면 스테이지를 클리어할 수 있다.
- 지형 블럭: 지하 1단계(소셜 1단계)에서 처음 등장하는 가장 기본적인 오브젝트이다. 월드마다 색깔이 다르다.
- 소멸 블럭: 지하 3단계(소셜 3단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 사라진다.
- 상승 블럭: 지하 5단계(소셜 3단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 높이 점프한다.
- 가시: 지하 7단계(소셜 4단계)에서 처음 등장한다. 가시에 닿으면 죽지만, 가시가 아닌 다른 쪽은 닿아도 죽지 않는다.
- 좌우 직진 이동기: 지하 9단계(소셜 5단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 해당 방향으로 이동하다가 벽에 닿거나 터치하면 떨어진다.
- 이동 블럭: 지하 15단계(소셜 11단계)에서 처음 등장한다. 자동으로 움직이며, 벽이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동한다. 전기 스위치를 비활성화하면 움직이지 않는다. 이동 방향에 아무것도 없으면 사라진다.
- 넘어지는 지형: 소셜 모드에서만 존재한다. 2, 10, 27, 30단계에서 등장하며, 27단계는 다라 기능이고 나머지는 도미노 기능이다.
- 대시 아이템: 지상 1단계(소셜 7단계)에서 처음 등장한다. 먹고 더블 터치하면 멀리 점프한다.
- 파란색 깜빡이 블럭: 우주 4단계(소셜 35단계)에서 처음 등장한다. 파란색일 때만 블럭 역할을 한다.
- 전기: 화성 1단계(소셜 28단계)에서 처음 등장한다. 번개 부분에 닿으면 죽는다. 전기 스위치로 끌 수 있다.
- 하강 블럭: 화성 2단계(소셜 52단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 진해지며 블럭이나 가시 쪽으로 하강한다. 블럭이나 가시가 없으면 사라진다.
- 점프 아이템: 목성 1단계(소셜 21단계)에서 처음 등장한다. 더블 터치하면 높이 점프한다.
- 낙석: 토성 1단계(소셜 63단계)에서 처음 등장한다. 아래를 향해 블록이나 가시가 있을 때까지 이동하며, 닿으면 죽는다. 낙석이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나온다.
- 투명 별: 천왕성 1단계(소셜 55단계)에서 처음 등장한다. 별 스위치를 활성화하면 노란 별이 되어 먹을 수 있게 된다. 투명 상태에서는 먹을 수 없다.
- 별 스위치: 천왕성 1단계(소셜 55단계)에서 처음 등장한다. 하강 블럭, 낙석, 레이저, 레이저 상자 등이 닿으면 활성화된다.
- 회전 표창: 천왕성 6단계에서 처음 등장한다. 블록 주위를 도는 표창이다. 맵 에디터에서는 사용할 수 없다.
- 소멸 상승 블럭: 해왕성 1단계(소셜 94단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 사라지며 점프 높이도 1칸 높다.
- 전기 스위치: 카이퍼 벨트 1단계(소셜 42단계)에서 처음 등장한다. 전기를 켜거나 끌 수 있다.
- 전동 블럭: 카이퍼 벨트 10단계에서 처음 등장한다. 전기 스위치를 켜면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직인다. 끄면 원래대로 되돌아온다.
- 단칸 이동기: 오르트 구름 1단계(소셜 74단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 화살표 방향으로 1칸 움직인다.
- 사방향 직진 이동기: 알파 센타우리 1단계(소셜 114단계)에서 처음 등장한다. 닿으면 상-우-하-좌 순으로 일정 시간마다 바뀌는데, 터치하면 노란색으로 가리키는 곳으로 이동한다. 좌우 직진 이동기와는 다르게 터치로 직진을 취소할 수 없고 벽에 닿아야만 취소된다. 직진하는 방향에 아무것도 없으면 이탈 후 죽는다.
- 분홍색 레이저: 엡실론 에리다니 1단계에서 처음 등장한다. 닿으면 죽는다. 블럭으로 레이저를 막을 수 있다.
- 워프 홀: 글리제 581 1단계에서 처음 등장한다. 모양은 사각형, 원 두 가지가 있다. 원 모양은 11단계에서 처음 등장한다. 검은 워프 홀에 들어가면 들어간 모양과 같은 모양인 하얀색 워프 홀로 워프한다. 해당 모양에 둘 중 한 가지 색만 있으면 워프하지 않는다.
- 레이저 상자: 벨레로폰 1단계에서 처음 등장한다. 일정 시간마다 아래에 줄이 그어져 있는 반대 방향으로 점프한다. 닿으면 죽는다.
- 파란색 레이저: 알골 1단계에서 처음 등장한다. 분홍색 레이저와 비슷하지만, 닿으면 죽지 않고 지형 역할을 한다.
- 공 활성화/비활성화 아이템: 베텔게우스 1단계에서 처음 등장한다. 비활성화 아이템에 닿으면 별을 먹을 수 없게 되고 변색 블럭에 닿아도 작동되지 않는다. 다시 활성화 아이템에 닿으면 별을 다시 먹을 수 있게 되고 변색 블럭도 작동된다.
- 공중 표창: 베텔게우스 11단계에서 처음 등장한다. 블럭이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동하며 아무것도 없으면 이탈한다. 닿으면 죽는다.
- 근거리 워프 아이템: 말머리 성운 1단계에서 처음 등장한다. 더블 터치하면 그 사이에 있는 벽이나 장애물을 뛰어넘을 수 있다.
- 산탄 발사기: V V 시퍼이 A 1단계에서 처음 등장한다. 빨간 산탄을 발사하며 발사하지 않는 것도 있다. 낙석이나 공이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나오는데, 파란 산탄은 무조건 발사된다. 빨간 산탄과 달리 닿으면 소멸하는 블럭을 파란 산탄으로 소멸시킬 수 있다. 빨간 산탄이든 파란 산탄이든 닿으면 죽는다.
- 벽 타기 블럭: 게 성운 1단계에서 처음 등장한다. 노란 부분에 닿으면 벽을 탈 수 있으며, 해당 방향으로 터치하면 높이 올라가거나 반대 방향으로 멀리 갈 수 있다.
- 빨간색 깜빡이 블럭: 초신성 1단계에서 처음 등장한다. 소셜 모드에서는 마지막 단계인 131단계에서만 등장한다. 파란색과는 달리 빨간색 상태에서 닿으면 죽는다.
5. 3. 특수 블럭
5. 4. 스위치
바운스볼 게임 내에는 여러 종류의 스위치가 등장한다.- 별 스위치: 천왕성 1단계(소셜 55단계)에서 처음 등장한다. 하강 블럭, 낙석, 레이저, 레이저 상자 등이 닿으면 활성화된다. 투명 별을 노란 별로 바꿔주는 역할을 한다.
- 전기 스위치: 카이퍼 벨트 1단계(소셜 42단계)에서 처음 등장한다. 전기를 켜거나 끌 수 있다.
- 전동 블럭: 카이퍼 벨트 10단계에서 처음 등장한다. 전기 스위치를 키면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직인다. 끄면 원래대로 되돌아온다.
5. 5. 움직이는 오브젝트
이름 | 등장 단계 | 설명 |
---|---|---|
바운스볼 | 기본 요소. 블럭에 닿으면 1칸 점프한다. 장애물에 닿거나 떨어지면 죽는다. | |
노란 별 | 모두 획득하면 클리어된다. | |
지형 블럭 | 지하 1단계(소셜 1단계) | 가장 기본적인 오브젝트이다. 월드마다 색깔이 다양하다. |
소멸 블럭 | 지하 3단계(소셜 3단계) | 밟으면 사라진다. |
상승 블럭 | 지하 5단계(소셜 3단계) | 밟으면 높이 점프한다. |
가시 | 지하 7단계(소셜 4단계) | 닿으면 죽는다. 가시가 아닌 다른 쪽은 닿아도 죽지 않는다. |
좌우 직진 이동기 | 지하 9단계(소셜 5단계) | 밟으면 해당 방향으로 이동하다가 벽에 닿거나 터치하면 떨어진다. |
이동 블럭 | 지하 15단계(소셜 11단계) | 자동으로 움직이며, 벽이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동한다. 전기 스위치를 비활성화하면 움직이지 않는다. 이동 방향에 아무것도 없으면 사라진다. |
넘어지는 지형 | 소셜 모드 2, 10, 27, 30단계 | 27단계는 다라 기능이고 나머지는 도미노 기능이다. |
대시 아이템 | 지상 1단계(소셜 7단계) | 먹고 더블 터치하면 멀리 점프한다. |
파란색 깜빡이 블럭 | 우주 4단계(소셜 35단계) | 파란색일 때만 블럭 역할을 한다. |
전기 | 화성 1단계(소셜 28단계) | 번개 부분에 닿으면 죽는다. 전기 스위치로 끌 수 있다. |
하강 블럭 | 화성 2단계(소셜 52단계) | 밟으면 진해지며 블럭이나 가시 쪽으로 하강한다. 블럭이나 가시가 없으면 사라진다. |
점프 아이템 | 목성 1단계(소셜 21단계) | 더블 터치하면 높이 점프한다. |
낙석 | 토성 1단계(소셜 63단계) | 아래를 향해 블록이나 가시가 있을 때까지 이동하며, 닿으면 죽는다. 낙석이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나온다. |
투명 별 | 천왕성 1단계(소셜 55단계) | 별 스위치를 활성화하면 노란 별이 되어 먹을 수 있게 된다. 투명 상태에서는 먹을 수 없다. |
별 스위치 | 천왕성 1단계(소셜 55단계) | 하강 블럭, 낙석, 레이저, 레이저 상자 등이 닿으면 활성화된다. |
회전 표창 | 천왕성 6단계 | 블록 주위를 도는 표창으로, 맵 에디터에서는 사용할 수 없다. |
소멸 상승 블럭 | 해왕성 1단계(소셜 94단계) | 밟으면 사라지며 점프 높이도 1칸 높다. |
전기 스위치 | 카이퍼 벨트 1단계(소셜 42단계) | 전기를 켜거나 끌 수 있다. |
전동 블럭 | 카이퍼 벨트 10단계 | 전기 스위치를 켜면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직인다. 끄면 원래대로 돌아온다. |
단칸 이동기 | 오르트 구름 1단계(소셜 74단계) | 밟으면 화살표 방향으로 1칸 움직인다. |
사방향 직진 이동기 | 알파 센타우리 1단계(소셜 114단계) | 닿으면 상-우-하-좌 순으로 일정 시간마다 바뀌는데, 터치하면 노란색으로 가리키는 곳으로 이동한다. 직진 이동기와 달리 터치로 직진을 취소할 수 없고 벽에 닿아야만 취소된다. 직진하는 방향에 아무것도 없으면 이탈 후 죽는다. |
분홍색 레이저 | 엡실론 에리다니 1단계 | 닿으면 죽는다. 블럭으로 레이저를 막을 수 있다. |
워프 홀 | 글리제 581 1단계 (사각형), 11단계 (원) | 검은 워프 홀에 들어가면 들어간 모양과 같은 모양인 하얀색 워프 홀로 워프한다. 해당 모양에 둘 중 한 가지 색만 있으면 워프하지 않는다. |
레이저 상자 | 벨레로폰 1단계 | 일정 시간마다 아래에 줄이 그어져 있는 반대 방향으로 점프한다. 닿으면 죽는다. |
파란색 레이저 | 알골 1단계 | 분홍색 레이저와 비슷하지만, 닿으면 죽지 않고 지형 역할을 한다. |
공 활성화/비활성화 아이템 | 베텔게우스 1단계 | 비활성화 아이템에 닿으면 별을 먹을 수 없게 되고 변색 블럭에 닿아도 작동되지 않는다. 다시 활성화 아이템에 닿으면 별을 다시 먹을 수 있게 되고 변색 블럭도 작동된다. |
공중 표창 | 베텔게우스 11단계 | 블럭이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동하며, 아무것도 없으면 이탈한다. 닿으면 죽는다. |
근거리 워프 아이템 | 말머리 성운 1단계 | 더블 터치하면 그 사이에 있는 벽이나 장애물을 뛰어넘을 수 있다. |
산탄 발사기 | V V 시퍼이 A 1단계 | 빨간 산탄을 발사하며, 발사하지 않는 것도 있다. 낙석이나 공이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나오는데, 파란 산탄은 무조건 발사된다. 빨간 산탄과 달리 닿으면 소멸하는 블럭을 파란 산탄으로 소멸시킬 수 있다. 빨간 산탄이든 파란 산탄이든 닿으면 죽는다. |
벽 타기 블럭 | 게 성운 1단계 | 노란 부분에 닿으면 벽을 탈 수 있으며, 해당 방향으로 터치하면 높이 올라가거나 반대 방향으로 멀리 갈 수 있다. |
빨간색 깜빡이 블럭 | 초신성 1단계 (소셜 모드 131단계) | 파란색 깜빡이 블럭과 달리 빨간색 상태에서 닿으면 죽는다. |
5. 6. 레이저
- 분홍색 레이저: 엡실론 에리다니 1단계에서 처음 등장한다. 닿으면 죽는다. 블럭으로 레이저를 막을 수 있다.[1]
- 파란색 레이저: 알골 1단계에서 처음 등장한다. 분홍색 레이저와 기능은 비슷하지만, 닿으면 죽지 않고 지형 역할을 한다.[1]
5. 7. 기타
- 바운스볼: 기본 요소로, 블럭에 닿으면 1칸 점프하고 장애물에 닿거나 떨어지면 죽는다.
- 노란 별: 모두 획득하면 클리어된다.
- 지형 블럭: 지하 1단계(소셜 1단계)에서 처음 등장하는 가장 기본적인 오브젝트이다. 월드마다 색깔이 다르다.
- 소멸 블럭: 지하 3단계(소셜 3단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 사라진다.
- 상승 블럭: 지하 5단계(소셜 3단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 높이 점프한다.
- 가시: 지하 7단계(소셜 4단계)에서 처음 등장한다. 닿으면 죽지만, 가시가 아닌 다른 쪽은 닿아도 죽지 않는다.
- 좌우 직진 이동기: 지하 9단계(소셜 5단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 해당 방향으로 이동하다 벽에 닿거나 터치하면 떨어진다.
- 이동 블럭: 지하 15단계(소셜 11단계)에서 처음 등장한다. 자동으로 움직이며, 벽이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동한다. 전기 스위치를 비활성화하면 움직이지 않는다. 이동 방향에 아무것도 없으면 사라진다 (미란다 15스테이지에서 확인).
- 넘어지는 지형: 소셜 모드에서만 존재하며, 2, 10, 27, 30단계에서 등장한다. 27단계는 다라 기능이고 나머지는 도미노 기능이다.
- 대시 아이템: 지상 1단계(소셜 7단계)에서 처음 등장한다. 먹고 더블 터치하면 멀리 점프한다.
- 파란색 깜빡이 블럭: 우주 4단계(소셜 35단계)에서 처음 등장한다. 파란색일 때만 블럭 역할을 한다.
- 전기: 화성 1단계(소셜 28단계)에서 처음 등장한다. 번개 부분에 닿으면 죽는다. 전기 스위치로 끌 수 있다.
- 하강 블럭: 화성 2단계(소셜 52단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 진해지며 블럭이나 가시 쪽으로 하강한다. 블럭이나 가시가 없으면 사라진다.
- 점프 아이템: 목성 1단계(소셜 21단계)에서 처음 등장한다. 더블 터치하면 높이 점프한다.
- 낙석: 토성 1단계(소셜 63단계)에서 처음 등장한다. 아래를 향해 블록이나 가시가 있을 때까지 이동하며 닿으면 죽는다. 낙석이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나온다.
- 투명 별: 천왕성 1단계(소셜 55단계)에서 처음 등장한다. 별 스위치를 활성화하면 노란 별이 되어 먹을 수 있게 된다. 투명 상태에서는 먹을 수 없다.
- 별 스위치: 천왕성 1단계(소셜 55단계)에서 처음 등장한다. 하강 블럭, 낙석, 레이저, 레이저 상자 등이 닿으면 활성화된다.
- 회전 표창: 천왕성 6단계에서 처음 등장한다. 블럭 주위를 도는 표창이다. 맵 에디터에서는 사용할 수 없다.
- 소멸 상승 블럭: 해왕성 1단계(소셜 94단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 사라지며 점프 높이도 1칸 높다.
- 전기 스위치: 카이퍼 벨트 1단계(소셜 42단계)에서 처음 등장한다. 전기를 켜거나 끌 수 있다.
- 전동 블럭: 카이퍼 벨트 10단계에서 처음 등장한다. 전기 스위치를 켜면 색깔이 바뀌면서 화살표 방향으로 1칸 움직인다. 끄면 원래대로 되돌아온다.
- 단칸 이동기: 오르트 구름 1단계(소셜 74단계)에서 처음 등장한다. 밟으면 화살표 방향으로 1칸 움직인다.
- 사방향 직진 이동기: 알파 센타우리 1단계(소셜 114단계)에서 처음 등장한다. 닿으면 상-우-하-좌 순으로 일정 시간마다 바뀌는데, 터치하면 노란색으로 가리키는 곳으로 이동한다. 직진 이동기와는 다르게 터치로 직진을 취소할 수 없고 벽에 닿아야만 취소된다. 직진하는 방향에 아무것도 없으면 이탈 후 죽는다.
- 분홍색 레이저: 엡실론 에리다니 1단계에서 처음 등장한다. 닿으면 죽는다. 블럭으로 레이저를 막을 수 있다.
- 워프 홀: 글리제 581 1단계에서 처음 등장한다. 모양은 사각형, 원 두 가지가 있다. 원 모양은 11단계에서 처음 등장한다. 검은 워프 홀에 들어가면 들어간 모양과 같은 모양인 하얀색 워프 홀로 워프한다. 해당 모양에 둘 중 한 가지 색만 있으면 워프하지 않는다.
- 레이저 상자: 벨레로폰 1단계에서 처음 등장한다. 일정 시간마다 아래에 줄이 그어져 있는 반대 방향으로 점프한다. 닿으면 죽는다.
- 파란색 레이저: 알골 1단계에서 처음 등장한다. 분홍색 레이저와 기능은 비슷하지만, 닿으면 죽지 않고 지형 역할을 한다.
- 공 활성화/비활성화 아이템: 베텔게우스 1단계에서 처음 등장한다. 비활성화 아이템에 닿으면 별을 먹을 수 없게 되고 변색 블럭에 닿아도 작동되지 않는다. 다시 활성화 아이템에 닿으면 별을 다시 먹을 수 있게 되고 변색 블럭도 작동된다.
- 공중 표창: 베텔게우스 11단계에서 처음 등장한다. 블럭이나 전환점에 닿으면 반대 방향으로 이동하며 아무것도 없으면 이탈한다. 닿으면 죽는다.
- 근거리 워프 아이템: 말머리 성운 1단계에서 처음 등장한다. 더블 터치하면 그 사이에 있는 벽이나 장애물을 뛰어넘을 수 있다.
- 산탄 발사기: V V 시퍼이 A 1단계에서 처음 등장한다. 빨간 산탄을 발사하며 발사하지 않는 것도 있다. 낙석이나 공이 산탄 발사기에 닿으면 파란 산탄이 나오는데, 파란 산탄은 무조건 발사된다. 빨간 산탄과 달리 닿으면 소멸하는 블럭을 파란 산탄으로 소멸시킬 수 있다. 빨간 산탄이든 파란 산탄이든 닿으면 죽는다.
- 벽 타기 블럭: 게 성운 1단계에서 처음 등장한다. 노란 부분에 닿으면 벽을 탈 수 있으며, 해당 방향으로 터치하면 높이 올라가거나 반대 방향으로 멀리 갈 수 있다.
- 빨간색 깜빡이 블럭: 초신성 1단계에서 처음 등장한다. 소셜 모드에서는 마지막 단계인 131단계에서만 등장한다. 파란색과는 달리 빨간색 상태에서 닿으면 죽는다.
6. 후속작
바운스볼의 후속작인 바운스볼 2.5D는 기존 버전보다 콘텐츠(맵 제작 등)가 적지만, 새로운 것들이 있다.
7. 논란
바운스볼과 관련하여 게임 개발자가 아닌 사람이 가짜 앱을 유포해 도청을 시도했다는 논란이 있었다.[2] 이에 라온 게임즈 측은 바운스볼은 도청 앱이 아니라고 발표하였다.[3]
또한 바운스볼의 apk를 디컴파일한 뒤 노무현 전 대통령을 비하하는 내용을 넣은 버전이 인터넷 상에 유포되어 논란이 되었다.[4] 노무현 재단은 이에 대해 법적 대응을 하겠다고 밝혔다.[5][6]
7. 1. 도청 앱 유포 논란
게임 개발자가 아닌 사람이 가짜 바운스볼을 유포하여 도청을 시도한 것이 논란이 되고 있다.[2] 이에 라온 게임즈 측은 바운스볼은 도청 앱이 아니라고 발표하였다.[3]7. 2. 노무현 전 대통령 비하 논란
게임 개발자가 아닌 사람이 가짜 바운스볼을 유포하여 도청을 시도한 것이 논란이 되었다.[2] 이에 라온 게임즈 측은 바운스볼은 도청 앱이 아니라고 발표하였다.[3]바운스볼의 apk를 디컴파일한 뒤 노무현 전 대통령을 비하하는 내용을 넣은 버전이 인터넷 상에 유포되기도 하였다.[4] 이에 노무현 재단에서는 노무현 전 대통령을 비하하는 행위에 대해 법적 대응을 하겠다고 밝혔다.[5][6]
참조
[1]
문서
그러나 누군가가 (완전히 똑같지는 않지만)소셜 맵을 올려서 플레이할 수 있게 되었다. 맵 내에서 시간을 재고 플레이 할 수는 없다.
[2]
뉴스
당신의 스마트폰이 당신을 도청·촬영한다
http://www.mediatoda[...]
미디어오늘
[3]
뉴스
“바운스볼은 도청 앱이 아닙니다”
http://www.mediatoda[...]
미디어오늘
[4]
뉴스
노무현 비하한 바운지볼 게임, 뭔가 봤더니
http://article.joins[...]
온라인 중앙일보
2014-05-31
[5]
간행물
"[논평]노 대통령의 명예를 훼손하는 인터넷게임 제작‧유통에 대한 입장"
http://www.knowhow.o[...]
사람사는세상 노무현재단
2014-05-31
[6]
뉴스
노무현재단 “반인륜적 행태” 바운지볼 법적 대응
http://news.donga.co[...]
동아일보
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