번인
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1. 개요
번인은 형광체 기반 디스플레이(CRT, 플라즈마, OLED 등)에서 고정된 이미지가 장시간 표시되거나, 픽셀 사용이 불균일하게 이루어질 경우 발생하는 영구적인 잔상 또는 화질 저하 현상이다. 이는 형광체 화합물의 휘도 감소, 픽셀의 밝기 저하 등으로 인해 발생하며, 특히 오래된 CRT 모니터, 플라즈마 디스플레이, OLED 등에서 두드러진다. 번인을 완화하기 위해 화면 보호기, 픽셀 이동 기술, 이미지 반전 등의 방법이 사용되며, 초기 텔레비전에서는 인디언 헤드 테스트 패턴이 번인의 주요 원인이었다.
형광체 기반 전자 디스플레이 (CRT, 플라즈마 디스플레이, OLED)는 픽셀의 불균형한 사용으로 인해 번인이 발생한다. 이미지를 생성하는 형광체 화합물은 사용할수록 휘도가 감소하는데, 이러한 휘도 감소가 불균형하게 발생하면 시간이 지남에 따라 빛 출력이 고르지 않게 되어 잔상이 남을 수 있다.[12] 번인이 발생하는 데 걸리는 시간은 여러 요인에 따라 다르지만, 특정 이미지가 지속적으로 표시되는 경우 몇 주 만에 발생할 수 있으며, 드물게 수평 또는 수직 편향 회로 고장 시 거의 즉각적으로 발생하기도 한다.[12]
화면 보호기, 픽셀 이동, 이미지 반전 등의 기술을 통해 번인을 완화하거나 지연시킬 수 있다. 화면 유형에 따라서는 복구 소프트웨어나 장치를 사용하여 화면 번인을 해결할 수도 있다. 안드로이드 폰의 OLED 화면에서는 번인 감소 앱을 사용하여 탐색 및 상태 표시줄의 이미지를 반전시켜, 항상 표시되어 번인이 발생할 가능성이 높은 부분의 서브픽셀 발광을 균일하게 만들어 잔상을 줄일 수 있다.[11]
2. 원인
2. 1. 형광체 기반 디스플레이
형광체 기반 전자 디스플레이(예: CRT 타입 컴퓨터 모니터, 플라즈마 디스플레이, OLED)는 움직이지 않는 이미지(텍스트, 그래픽)를 장시간 표시하거나, 게임, 방송사 로고처럼 불균일하게 픽셀을 사용하면 영구적인 잔상이 생기거나 이미지 품질이 저하될 수 있다. 이는 이미지를 생성하는 발광 형광체 화합물이 사용에 따라 휘도를 잃기 때문이다. 불균일하게 사용하면 시간이 지나면서 광 출력이 고르지 않게 되고, 심하면 이전에 표시됐던 이미지의 잔상이 남을 수 있다. 잔상이 눈에 띄지 않더라도 화면 표시는 이미지 품질을 지속적으로 저하시킨다.[12]
번인이 발생하는 데 걸리는 시간은 형광체의 품질, 서브 픽셀 사용의 불균일 정도 등 여러 요인에 따라 달라진다. 특정 이미지가 지속적으로 표시되면 몇 주 만에 눈에 띄는 잔상이 나타날 수 있다. 드물게 수평 또는 수직 편향 회로가 고장 나면 모든 출력 에너지가 디스플레이의 수직 또는 수평선에 집중되어 거의 즉각적인 번인이 발생한다.[12]
형광체 번인은 특히 오래된 컴퓨터 시스템과 구형 단말기 스테이션에서 흔히 사용되는 호박색 또는 녹색 모노크롬 모니터와 같은 단색 CRT 화면에서 널리 관찰할 수 있다. 이러한 화면은 대부분 움직이지 않는 이미지를 한 가지 밝기로 표시했기 때문이다. 황색 형광체는 효율이 떨어지고 더 높은 빔 전류를 필요로 하기 때문에 황색 화면은 녹색 또는 흰색 화면보다 더 민감하다. 반면, 컬러 스크린은 적색, 녹색, 청색의 세 가지 형광체를 다양한 강도로 혼합하여 사용하고, 일반적인 TV 시청은 색상 및 화면상의 객체 배치가 균일하게 사용된다.[12]
신형 CRT 디스플레이는 1960년대 이전의 구형 CRT보다 번인 가능성이 적다. 형광체 뒤에 알루미늄 층이 있어 보호 기능이 뛰어나기 때문이다. 알루미늄 층은 형광체로부터 더 많은 빛을 사용자쪽으로 반사시키고, 형광체의 이온 번인을 방지하여 구형 흑백 텔레비전에 필요했던 이온 트랩은 더 이상 필요하지 않다.[1][2][3]
플라즈마 디스플레이는 번인에 매우 취약한 반면, LCD 디스플레이는 일반적으로 영향을 받지 않는다.[4] RGB 기반 OLED는 시간이 지남에 따라 눈에 띄는 색 드리프트(빨강-녹색-청색 중 하나가 더 두드러지게 나타남)를 유발한다.[5] OLED는 각 픽셀이 자체 발광 LED이므로, 픽셀은 시간이 지남에 따라 필연적으로 밝기를 잃고, 오래 사용하면 덜 사용된 픽셀 옆에서 더 어둡게 나타난다.[6]
LCD의 경우 번인의 원인은 플라즈마 및 OLED와 다르다. LCD는 픽셀이 완화된 상태로 돌아갈 수 있는 능력이 영구적으로 없어져 번인이 발생한다. 일반적인 사용 프로필에서 LCD의 잔상은 일시적일 뿐이다.
플라즈마형 디스플레이와 LCD형 디스플레이는 모두 일시적 잔상 현상을 보이며, 이는 번인과 유사하지만 영구적이지 않다. 플라즈마형 디스플레이의 경우, 일시적 잔상은 픽셀 셀 내의 전하 축적으로 인해 발생하며, 어두운 배경에 설정된 밝은 이미지가 어두운 배경으로만 대체될 때 가끔 볼 수 있다. 이 이미지 유지 현상은 일반적인 밝기 이미지가 표시되면 해제된다.[12]
2. 2. CRT 디스플레이
형광체 번인은 특히 오래된 컴퓨터 시스템과 구형 단말기 스테이션에서 흔히 사용되는 호박색 또는 녹색 모노크롬 모니터와 같은 단색 CRT 화면에서 널리 관찰된다. 이러한 화면은 대부분 움직이지 않는 이미지와 한 가지 밝기(완전히 켜짐)로 표시되었기 때문이다. 황색 형광체는 효율이 떨어지고 더 높은 빔 전류를 필요로 하기 때문에 황색 화면은 녹색 또는 흰색 화면보다 더 민감하다. 대조적으로, 컬러 스크린은 3가지 개별 형광체(적색, 녹색 및 청색)를 사용하여 특정 강도를 달성하기 위해 다양한 강도로 혼합되며 "일반적인" TV 시청은 색상 및 화면상의 객체 배치가 균일하게 사용된다.
신형 CRT 디스플레이는 1960년대 이전의 구형 CRT보다 번인 가능성이 적다. 형광체 뒤에 알루미늄 층이 있어 보호 기능이 뛰어나기 때문이다. 형광체로부터 더 많은 빛을 사용자쪽으로 반사시키기 위해 알루미늄 층이 추가되었다. 또한, 알루미늄 층은 형광체의 이온 번인을 방지했으며, 구형 흑백 텔레비전에 공통적인 이온 트랩은 더 이상 필요하지 않았다.[1]
2. 3. 플라즈마, LCD, OLED 디스플레이
플라즈마 디스플레이는 번인에 매우 취약하다. 반면, LCD 디스플레이는 일반적으로 번인의 영향을 받지 않는다.[12] RGB 기반 OLED는 시간이 지남에 따라 색 드리프트(특정 색이 더 두드러지게 나타남)가 발생할 수 있다.
LCD의 번인 원인은 플라즈마 및 OLED와 다르다. LCD는 픽셀이 완화된 상태로 돌아가지 못해 번인이 발생한다. 대부분의 경우 LCD의 이미지 지속은 일시적이다.
플라즈마형 디스플레이와 LCD형 디스플레이는 모두 일시적인 이미지 지속 현상을 나타낸다. 이는 번인과 유사하지만 영구적이지 않다. 플라즈마형 디스플레이의 경우, 픽셀 셀에 전하가 축적되어 일시적인 이미지 지속이 발생한다.
3. 완화
3. 1. 화면 보호기
화면 보호기는 정적인 이미지가 오랫동안 표시되는 것을 방지하여 번인을 예방하는 효과적인 방법이었다. 정적 이미지를 오랫동안 표시하는 픽셀 또는 픽셀 그룹이 남아 있지 않도록 하여 인광 광도를 유지했다.[13] 현재는 사용하지 않을 때 화면을 끄는 방식으로 발전했다.
대부분의 플라즈마형 디스플레이 제조업체는 이미지를 약간 이동하여 번인 속도를 줄이는 방법을 포함하고 있다.[14] 화면 번인은 줄일 수 없지만 발생하는 잔상의 가장자리를 부드럽게 할 수 있다. 현대 OLED 디스플레이에도 유사한 기술이 존재한다. 예를 들어, OLED 디스플레이가 장착된 안드로이드 웨어 시계 제조업체는 안드로이드 웨어가 화면 내용을 몇 픽셀씩 주기적으로 이동시키는 "화면 보호 기술"을 활성화할 수 있다.
애플의 아이폰 X 및 삼성의 갤럭시 시리즈는 배터리, Wi-Fi, 위치 및 서비스 바에 대해 1분마다 픽셀을 이동하여 번인을 완화하거나 지연시킨다. 또한 홈 화면에서 패럴랙스 스크롤을 사용하여 아이콘에 3D와 같은 효과를 줄 수 있다.
구글은 이러한 기술을 사용하도록 설정하면 워치페이스 개발자가 큰 픽셀 블록을 사용하지 않으므로 각 교대마다 다른 픽셀이 태워져 전체 픽셀 수명을 늘린다.[15]
장시간 사용하지 않은 DVD 플레이어의 화면이나, 일시 정지된 비디오를 이동하는 일부 TV의 화면 보호기가 있다.
3. 2. 픽셀 이동 기술
대부분의 플라즈마 디스플레이 제조업체는 이미지를 약간 이동시켜 번인 속도를 줄이는 방법을 사용한다.[13] 이는 화면 번인을 완전히 없애지는 못하지만, 잔상의 가장자리를 부드럽게 만들어 덜 눈에 띄게 한다.[14] OLED 디스플레이에도 비슷한 기술이 적용된다. 예를 들어, OLED 디스플레이를 사용하는 안드로이드 웨어 시계는 "화면 보호 기술"을 통해 화면 내용을 주기적으로 몇 픽셀씩 이동시킨다.[15]
갤럭시 시리즈와 애플의 아이폰 X는 배터리, Wi-Fi, 위치, 서비스 바의 픽셀을 1분마다 이동시켜 번인을 완화하거나 지연시킨다. 또한, 홈 화면에서 패럴랙스 스크롤을 사용하여 아이콘에 3D 효과를 준다. AG Neovo의 번인 방지 기술도 픽셀 이동을 사용하여 LCD 모니터에서 번인 효과를 방지한다.[9]
구글은 이러한 기술을 사용하는 경우, 시계 화면 개발자가 큰 픽셀 블록을 사용하지 않도록 하여 픽셀의 수명을 늘린다.[10]
3. 3. 이미지 반전 (OLED)
안드로이드 폰의 OLED 화면에서는 번인 감소 앱을 사용하여 탐색 및 상태 표시줄의 이미지를 반전시킬 수 있다. 이를 통해 항상 표시되어 번인이 발생할 가능성이 높은 요소들을 반대 패턴으로 번인시켜 서브픽셀의 발광을 더 균일하게 만들 수 있다. 결과적으로 번인으로 인한 잔상이 덜 보이게 된다.[11]
3. 4. 기타 완화 방법
DVD 플레이어나 일부 TV에서는 화면 보호기를 통해 정지된 화면을 움직이게 하여 번인을 완화한다.[15] 안드로이드 웨어 시계의 경우, 구글은 워치페이스 개발자가 큰 픽셀 블록을 사용하지 않도록 권장하여 픽셀 수명을 늘린다.[15]
4. 역사적 참고
초기 텔레비전에서 가장 많이 사용되는 번인 이미지는 RCA 인디언 헤드 테스트 패턴의 것으로 알려져 있으며, 이는 종종 공식 텔레비전 방송국 사인 오프를 따랐다. 이것은 시청자가 하루 일과를 마치고 텔레비전을 켜둔 채 잠들었기 때문이며, 텔레비전 제조업체에서는 이를 권장하지 않았다.
참조
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Black & White Tubes and Troubles
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2024-06-28
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논문
Aluminium backed screens for cathode ray tubes
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2018-09-20
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DuPont claims OLED record fit for TV apps
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2010-05-12
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2022-08-09
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Fix LCD Monitor Burn In Effect – Anti-Burn-in™ Technology
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Is "Burn-In" Still an Issue on TVs and Monitors?
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http://plasmatvbuyin[...]
2012-07-26
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http://www.thebestpl[...]
2020-05-31
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Watch Faces for Android Wear
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2016-03-15
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