불가사의 던전 떠돌이 시렌 4: 신의 눈과 악마의 배꼽
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1. 개요
불가사의 던전 떠돌이 시렌 4: 신의 눈과 악마의 배꼽은 춘소프트에서 개발하고 스파이크에서 배급한 롤플레잉 비디오 게임이다. 던전의 구조가 바뀌는 시스템과 낮과 밤의 변화가 특징이며, 밤에는 더욱 강력한 몬스터가 등장한다. 무기와 방패의 성장 시스템, 기술 습득, 다양한 동료 캐릭터, 트위터 연동 기능 등을 제공한다. 2010년 닌텐도 DS로 처음 출시되었고, 확장판인 시렌 더 원더러 4 플러스가 플레이스테이션 포터블로 출시되었다. 스기야마 코이치와 마츠오 하야토가 음악을 담당했으며, 일본에서 초기 판매량은 기대에 미치지 못했다.
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불가사의 던전 떠돌이 시렌 4: 신의 눈과 악마의 배꼽 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 (일본어) | 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ (Fushigi no Danjon Fūrai no Shiren 4 Kami no Me to Akuma no Heso) |
부제 (일본어) | 神の眼と悪魔のヘソ (Kami no Me to Akuma no Heso) |
시리즈 | 시렌 더 원더러 미스터리 던전 |
개발 정보 | |
개발사 | 춘소프트 |
유통사 | 스파이크 (DS) 스파이크 춘소프트 (PSP) |
디렉터 | 이시가미 히로노리 다이고 요리키 |
프로듀서 | 아사이 도시노리 사메시마 야스히코 사쿠라이 미쓰토시 |
디자이너 | 나가하타 세이이치로 우메타니 히로요시 모리스에 쇼노스케 |
프로그래머 | 가네다 나오미 |
아티스트 | 하세가와 카오루 |
작가 | 카토 마사토 |
작곡가 | 마쓰오 하야토 |
출시 정보 | |
플랫폼 | 닌텐도 DS 플레이스테이션 포터블 |
출시일 (닌텐도 DS) | 일본: 2010년 2월 25일 |
출시일 (플레이스테이션 포터블) | 일본: 2012년 10월 18일 |
게임 정보 | |
장르 | 롤플레잉 로그라이크 |
모드 | 싱글 플레이어 |
CERO 등급 | CERO-B |
판매량 | |
닌텐도 DS | 89,576개 |
플레이스테이션 포터블 | 16,437개 |
2. 게임플레이
불가사의 던전 떠돌이 시렌 4일본어는 플레이어가 들어갈 때마다 구조가 바뀌고 몬스터가 서식하는 던전을 탐험하는 롤플레잉 비디오 게임이다.[7] 던전은 좁은 복도로 연결된 여러 방으로 구성되어 있으며, 일부 복도에는 함정이 설치되어 있다.[1] 던전의 특정 지점에서는 문 뒤에 숨어 공격할 수 있지만, 적은 통과할 수 없다.[2]
무기와 방패는 적을 쓰러뜨려 얻는 경험치를 통해 성장한다. 일정 경험치에 도달하면 1랭크 위로 성장하여 강함, 강화 한계치, 각인 수, 특수 능력의 효과가 상승한다. 무기와 방패의 경험치는 수치로 표시되지 않고 바(bar) 형태로만 나타난다. 성장한 무기를 합성해도 합성 원본으로 사용하지 않는 한, 특수 효과는 1랭크째의 효과만 적용된다. 무기를 성장시켜주는 NPC도 존재한다. 무기는 최대 8단계까지 성장하며, 8단계가 되면 강화 한계치가 99가 되고, 각인 수도 무한이 된다(일부 무기는 각인 수가 무한이 되지 않음).
밤의 몬스터에 대항하기 위해 기술을 사용한다. 기술은 목걸이에 8종류를 장비할 수 있으며, 1층당 하나씩 총 8번 사용할 수 있다(기술 회복의 두루마리로 회복 가능). 처음에는 1종류만 기억하지만, 사람에게 배우거나, 특정 레벨에 도달하거나, 기술을 계속 사용해서 파생되는 등의 방법으로 새로운 기술을 배운다.
몬스터가 통과할 수 없는 창문, 쇠문, 안쪽의 몬스터를 모두 쓰러뜨려야 열리는 특수 문, 몇 턴마다 바닥이 이동하거나 벽이 늘었다 줄었다 하는 등 다양한 지형 효과가 존재한다.
2. 1. 주야 시스템
본작의 던전에서는 일정 턴마다 낮과 밤이 바뀐다. 밤은 지금까지의 던전과 다른 사양으로 되어 있다. 구체적으로는 다음과 같다.- 화면이 어두워져, 불을 밝히는 아이템을 사용하지 않으면 주위 1칸밖에 보이지 않게 된다.
- 불을 밝히는 아이템을 사용하지 않으면 두루마리를 읽을 수 없다.
- 낮과 밤에는 다른 몬스터가 등장한다. 밤의 몬스터는 무기나 투척 무기 등 일반 공격이 1 데미지로 변화한다(특정 장비로 공격할 수도 있다).[3]
- 밤의 몬스터 대부분은 항상 혼란 상태이며 눈가리개 상태처럼 불규칙하게 이동하며, 구작의 키그니족처럼 주위의 몬스터나 NPC를 공격하여 레벨업한다.
2. 2. 기타 시스템
드물게 통상보다 강한 오라가 붙은 몬스터가 등장한다. 오라의 종류는 빨간색(공격력 2배), 파란색(방어력 2배), 노란색(배속)의 3종류이다. 오라가 붙은 몬스터는 일반 몬스터보다 경험치를 2배 얻을 수 있으며, 무기의 경험치도 증가한다.[7]태그 상인, 가게 주인, 또는 태그의 두루마리를 통해 무기와 방패에 태그를 붙일 수 있다. 태그를 붙인 장비를 분실했을 경우, 태그 상인에게 전달된다. 이는 일종의 구제 조치이다. 단, 변화의 항아리나 적의 특기 등으로 인해 다른 아이템으로 변하거나, 구조 중에 쓰러진 경우에는 태그 상인에게 전달되지 않을 수도 있다.[7]
PSP판에 추가된 요소 중 하나로, 게임 플레이 상황을 트위터에 사진과 함께 게시할 수 있으며, 게임 오버 시 구조 요청을 게시할 수도 있다.[7]
3. 등장인물
'''밀리'''는 카우걸 소녀로, 텍사스를 목표로 여행하던 중 조난당해 카히탄 섬에 도착했다.[1] '''갈윈'''은 전설의 해적을 자칭하는 남자이다.[2] '''에드나'''는 카히탄 섬의 주술사 소녀이다.[3] '''사루마 3형제'''는 카히탄 섬에 사는 원숭이들이다.[4] '''바나나 왕자'''는 카히탄 섬 안쪽 '바나나 왕국'의 왕자이다.[5]
'''보그마무르'''는 미래 세계에서 온 사이보그마무르이다. '''카미나'''는 카히탄 섬의 보론가 마을에 사는 소녀이며, 1000년 전부터 존재하는 수신이자 수신 자가의 여동생이다.[1] '''신관'''은 카히탄 섬 보론가 마을의 신관으로, 사실 1000년 전부터 존재하는 수신이다.[1] '''수신 카미나'''는 에메랄드 테라스의 중간 보스이자 카미나의 진정한 모습이다.[1] '''수신 자가'''는 에메랄드 테라스의 보스이자 신관의 진정한 모습이다.[1] '''헤모지'''는 플래티나 파라다이스의 보스 캐릭터이며, '''불독군'''은 상야의 동굴의 보스 캐릭터이다.[1]
3. 1. 동료 캐릭터
- 밀리: 카우걸 소녀로, 쌍권총을 사용한 원거리 공격을 한다. 레벨이 오르면 총의 위력, 공격 횟수, 사거리가 강화된다.[1] 텍사스를 목표로 여행하던 중 조난당해 카히탄 섬에 도착했으며, 시렌을 '사무라이 보이'라고 부른다.[1]
- 갈윈: 전설의 해적을 자칭하는 남자로, 높은 능력치를 이용한 검 공격과 특제 럼주를 던져 상태 이상을 일으키는 공격을 한다.[2] 험악한 인상이지만 남을 잘 챙기는 성격이며, 시렌의 실력을 인정하고 함께 카히탄 섬을 탐험하자고 제안한다.[2] 다만, 심각한 길치라서 다음 층으로 이동할 때 일행과 떨어질 때가 있다.[2]
- 에드나: 타무라 유카리가 성우를 맡은 카히탄 섬의 주술사 소녀이다.[3] 조용하고 신비로운 분위기를 풍기며, 에메랄드 테라스에 얽힌 의문을 풀기 위해 시렌에게 협력한다.[3] 낮에는 주술로 시렌을 강화하고, 밤에는 주술로 전투하며, 밤의 몬스터에 대항할 수 있는 몇 안 되는 동료이다.[3]
- 사루마 3형제: 카히탄 섬에 사는 원숭이 3형제이다.[4] 던전에서 길을 잃은 것을 시렌이 도와준 것을 계기로 시렌에게 협력한다.[4]
이름 | 특징 |
---|---|
사루마이치로 (장남) | 공격력이 뛰어남 |
사루마지로 (차남) | 방어력이 뛰어남 |
사루마사부로 (삼남) | HP가 뛰어남 |
형제들의 레벨은 각각 독립적이며, 한 명을 동료로 하면 다른 형제는 등장하지 않는다.[4] 특수 능력은 공통으로, 직전에 시렌이 한 행동을 반대 방향으로 흉내 낸다.[4]
- 바나나 왕자: 카히탄 섬 안쪽 '바나나 왕국'의 왕자이다.[5] 왕자 같은 복장에 머리는 바나나 모양이다.[5] 수신을 쓰러뜨린 시렌의 실력을 인정하여 조국을 구하기 위한 협력을 의뢰한다.[5] 낮/밤 각각 4개씩 총 8개의 특기를 배울 수 있다.[5] 공격을 받으면 머리의 바나나가 상하며, 바나나나 바나나 껍질을 던지면 회복한다.[5]
3. 2. 기타 등장인물
- 보그마무르: 미래 세계에서 온 사이보그마무르이다. 요구되는 도구를 던져주면 레벨이 오른다.
- 카미나: 카히탄 섬의 보론가 마을에 사는 갈색 피부의 소녀이다. 섬에 표류한 시렌이 풍래인인 것에 반응하여 섬에서 나가달라고 말한다.[1] 시렌과 콧파가 신관에 의해 화형을 당할 뻔했을 때, 그들을 구하기 위해 설득하지만, 대신 인질이 된다.[1] 정체는 1000년 전부터 존재하는 수신이며, 수신 자가의 여동생이다. 오빠를 막을 수 있는지 알아보기 위해 시렌 앞에 자가의 모습으로 나타난다.[1] 토벌 후, 수신 자가에 대항할 수 있는 힘을 가진 '자가의 숨결'을 시렌에게 맡긴다.[1]
- 신관: 카히탄 섬의 보론가 마을의 신관으로, 자가의 가죽을 뒤집어쓴 모습이다. 섬에 표류한 시렌과 콧파를 섬에 재앙을 가져다주는 마물로 단정하고 화형에 처하려고 하지만, 시렌들을 감싼 카미나를 인질로 삼아 "도와주고 싶으면 섬의 유적에 있는 '자가의 눈'을 가져와라"라고 말한다.[1] 정체는 카미나와 마찬가지로 1000년 전부터 존재하는 수신이며, 세계 지배를 꾀하지만 1000년 전에 표류해 온 어떤 풍래인(시렌의 조상)에 의해 힘의 근원인 '자가의 눈'이 섬의 유적에 봉인되어 힘을 잃는다.[1] 그 후 1000년 동안, 눈의 봉인을 풀 수 있는 모험가를 기다리고 있었지만, 풍래인인 시렌을 눈여겨보고 '자가의 눈'의 봉인을 풀게 하여, 수신 자가로 부활한다.[1] 토벌 후, 자신의 어리석음을 깨닫고 카미나와 함께 승천한다.[1]
- 수신 카미나: 에메랄드 테라스의 중간 보스이자 카미나의 진정한 모습이다.[1] 시렌에게 오빠를 막을 힘이 있는지 알아보기 위해, 진정한 모습으로 싸움을 건다.[1] 2배속 1회로 원거리에서 덤벼들기, 독손톱으로 힘을 1 깎는 등 다채로운 기술을 가지고 있다. 상태 이상은 걸 수 있지만, 상처를 핥아 바로 해제한다.[1]
- 수신 자가: 에메랄드 테라스의 보스이자 신관의 진정한 모습이다.[1] 1000년 전, 어떤 풍래인(시렌의 조상)에 의해 힘이 봉인되었지만, 시렌이 입수한 자가의 눈으로 힘을 되찾는다.[1] 원거리에서 낙뢰, 혼란 공격, 다른 몬스터를 소환하는 등 다채로운 공격을 하지만 둔하다.[1] 카미나에게서 받은 자가의 숨결의 힘으로, 시렌은 이 전투에서만 항상 2배속 상태로 싸울 수 있다(실질 4배속).[1] 또한, 카미나와 마찬가지로 상태 이상은 바로 회복한다. HP는 1800으로, 역대 보스 중 가장 많다.[1]
- 헤모지: 플래티나 파라다이스의 보스 캐릭터로, 본명은 '모케모케헤모지'이다. 가면을 쓴 민족의 모습을 하고 있다.[1] 수신 자가의 하인이며, 보물전의 보물을 관리하도록 맡겨졌다. 수신 자가가 쓰러진 것을 알자 "그렇다면 내가 다음 주인이다"라고 주장하며 가로막는다.[1] 항상 거리를 두고, 직접 공격을 받으면 워프한다. 고정 데미지의 날카로운 화살 공격을 하거나, 몬스터를 소환하거나, 꼼짝 못하게 하는 춤과 같은 다채로운 능력을 가지고 있다.[1] 불사신이며, 다시 오면 부활하므로, 몇 번이라도 싸울 수 있다.[1]
- 불독군: 상야의 동굴의 보스 캐릭터이다. 불독을 근육질로 만든 듯한 험악한 외모를 하고 있다.[1] 수신 자가가 쓰러진 후, 자신의 시대라고 생각하고, 카히탄 섬의 새로운 수신이 되려고 한다.[1] 암석을 던져 공격해오며, 밤의 잡몹 몬스터를 소환한다. 밤의 몬스터로 분류되어 있으므로, 시렌의 기술이나 밤 몬스터의 상호 싸움으로만 데미지를 줄 수 있다.[1] 쓰러뜨리면 밤의 몬스터에 대항할 수 있는 팔찌를 남긴다.[1]
4. 스토리
風来人|풍래인일본어 시렌과 말하는 족제비 콧파는 난파 후 카히탄 섬에 도착하지만, 섬 주민들에게 마물로 오해받는다.[2] 시렌은 자신을 도와준 카미나 덕분에 풀려나지만, 카미나는 오히려 마물과 내통했다는 누명을 쓰고 갇히게 된다. 신관은 시렌에게 전설의 비보 '재규어의 눈'을 찾아오면 카미나를 풀어주겠다고 한다.[2] 자신을 구해준 카미나를 위해, 시렌은 '재규어의 눈'을 찾아 모험을 떠난다.
4. 1. 스토리 진행 던전
다음 던전과 마을은 "에메랄드 테라스"라는 명칭으로 통칭된다.- '''남쪽 섬의 작은 해변''' (튜토리얼 던전)
- '''보론가 마을'''
모험의 거점. 창고, 은행, 상점, 저주 해제소, 항아리 깨는 집 등 다양한 시설이 갖춰져 있다. 술집에는 동료가 되는 NPC가 있는 경우가 많다.
- '''초원 - 크로커다일 스왐프'''
- '''곤치키 마을'''
상점, 여관, 무기나 방패를 단련하는 대장장이, 태그가 붙은 아이템을 잃어버렸을 때 배달되는 감시인이 존재한다.
- '''암반 - 스네이크 홀 - 수해'''
이곳부터 턴 경과에 따라 낮과 밤이 바뀐다.
- '''라크타타 마을'''
상점, 저주 해제소, 창고 등이 존재하는 중반 이후의 통과 지점.
- '''라・페리에르 유적'''
이 층에서는 너무 오래 머무르면 "인육 데빌" 계열의 LV2・야마구이 데빌이 등장한다.
- '''몽키 빌리지'''
원숭이들의 집락. 대장장이, 상점, 창고 등이 갖춰져 있다.
- '''이글 밸리 - 용암 지대'''
이곳부터 26F까지는 시간 경과가 없으며, 낮만 지속된다.
- '''바람의 숙소'''
처음에는 원숭이가 경영하는 저주 해제소만 있지만, 주민을 이곳까지 데려오면 숙소 (딸)・도구점 (아이)・창고 (노인)・시렌으로 가는 길 (아저씨)을 이용할 수 있게 된다.
- '''데빌즈・네이블 - 골드・팰리스'''
4. 2. 스토리 외 던전
5. 개발
이 게임은 춘소프트에서 개발하고, 스파이크에서 배급했다.[3] 닌텐도 DS용으로 2010년 2월 25일 일본에서 처음 출시되었다.[4] 플레이스테이션 포터블용 확장판인 '시렌 더 원더러 4 플러스'는 세 개의 새로운 던전과 트위터 지원을 포함하여 2012년 10월 18일 스파이크 춘소프트에서 출시되었다.[5] 이 버전의 디렉터는 나이토 토키히로였으며, 그는 '하이드라이드'와 같은 롤플레잉 게임에서의 작업으로 인해 선택되었다.[6]
6. 음악
스기야마 코이치와 마츠오 하야토가 작곡을 담당했다.[1] 과거 작품의 BGM도 사용되었다.[1] 몬스터 하우스, 상점, 도둑 상태 등을 포함하여, 낮에는 주로 시렌3의 BGM을, 밤에는 시렌1, 시렌2, 아스카 견참 등의 BGM을 사용하고 있다.[1] 차기작 시렌5에서는 스기야마가 악곡을 담당하지 않았기 때문에, 본작이 스기야마가 악곡을 맡은 마지막 시리즈가 되었다(스기야마는 2021년에 사망).[1]
7. 평가
《떠돌이 시렌 4》 닌텐도 DS판은 발매된 주에 41,000장이 판매되어 그 주 일본에서 7번째로 가장 많이 팔린 게임이 되었다.[18][9] 춘소프트의 CEO인 나카무라 코이치는 이 수치가 기대에 미치지 못했으며, 이는 게임 홍보 부족과 예약 구매 특전 제작 실패로 이어진 일정 문제 때문이라고 언급했다.[10]
PlayStation Portable 버전은 일본에서 주간 판매량 20위 안에 드는 비디오 게임 목록에서 15위로 데뷔했으며, 6,368장이 판매되었다.[11] 두 번째 주에는 순위에서 제외되었다.[12] 2012년 말까지 총 18,028장이 판매되어 일본에서 416번째로 많이 팔린 비디오 게임이 되었다.[13]
참조
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웹사이트
See Some Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 4 Screens
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2009-10-09
[2]
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Shiren Goes Super Saiyan In Shiren the Wanderer 4
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2009-11-10
[3]
웹사이트
Shiren the Wanderer 4 Settling On DS
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2009-09-29
[4]
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Shiren the Wanderer 4 Stumbles Into Stores In February
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Siliconera
2009-11-30
[5]
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Shiren the Wanderer 4 Plus Trailer Wanders Out Into The Wild
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不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ まとめ (DS)
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