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시즌 패스 (비디오 게임)

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1. 개요

시즌 패스는 비디오 게임의 추가 콘텐츠를 구매할 수 있는 일종의 권한으로, 게임 출시 전이나 후에 구매할 수 있다. 시즌 패스를 구매하면 해당 패스에 포함된 모든 콘텐츠와 향후 출시될 콘텐츠에 대한 접근 권한을 얻을 수 있으며, 게임의 확장 콘텐츠를 한 번에 구매하거나, 정해진 기간 동안 새로운 콘텐츠를 지속적으로 제공받는 형태로 운영된다. 2010년대 초반부터 AAA 게임을 중심으로 널리 사용되었으나, 콘텐츠 부족, 과도한 가격, 커뮤니티 분열 등의 비판이 제기되면서, 무료 DLC나 외형 변경 아이템 판매 등 다른 수익 모델로 대체되는 경향도 나타나고 있다.

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시즌 패스 (비디오 게임)
시즌 패스 정보
유형DLC
출시 형태묶음 상품
주요 혜택개별 구매보다 저렴한 가격
조기 액세스
독점 콘텐츠
특징
설명시즌 패스는 비디오 게임의 모든 DLC를 묶어서 판매하는 상품이다.
장점모든 DLC를 개별적으로 구매하는 것보다 저렴하게 구매할 수 있다.
추가 혜택DLC 조기 액세스 권한
독점 콘텐츠
단점게임을 플레이하지 않거나 DLC에 관심이 없는 경우 불필요한 지출이 될 수 있다.
모든 DLC가 출시되기 전에는 전체 내용을 알 수 없다.
활용
사용 예시보더랜드 3
어쌔신 크리드: 오디세이
파이널 판타지 XV
기타
관련 용어배틀 패스

2. 접근 방식

시즌 패스는 게임 출시 전이나 후에 구매할 수 있으며, 구매하면 해당 시즌 패스에 포함된 모든 콘텐츠와 향후 발표될 콘텐츠를 이용할 수 있다. 많은 시즌 패스에서는 정확한 콘텐츠가 당시에 알려지지 않더라도 플레이어가 얻게 될 콘텐츠 유형을 명시한다.[1]

2010년대 컴퓨터 게임은 출시 후에도 캐릭터, 의상, 맵, 스토리 등의 추가 내용을 다운로드 콘텐츠로 출시한다. 이러한 콘텐츠는 개별 구매도 가능하지만, "시즌 패스"는 이보다 저렴하다. 또한, 일반 출시일보다 먼저 플레이(얼리 액세스)하거나 한정 아이템을 얻는 등 시즌 패스 구매자에게만 주어지는 혜택도 있다. 게임에 따라서는 디지털 디럭스판 등 출시 시점에 시즌 패스를 포함한 버전이 제공되기도 한다.

게임 개발사는 시즌 패스 판매를 통해 자금을 확보하여 콘텐츠를 계속 추가할 수 있으며, 이를 통해 사용자 이탈을 방지할 수 있다.[14]

2. 1. 시즌 패스의 종류

시즌 패스는 게임 출시 전이나 후에 구매할 수 있다. 구매하면 해당 시즌 패스에 따라 이미 출시된 콘텐츠와 향후 출시될 모든 콘텐츠를 이용할 수 있다. 많은 시즌 패스는 콘텐츠의 정확한 내용이 당시에 알려지지 않아도 플레이어가 얻게 될 콘텐츠 유형을 명시한다.

시즌 패스는 게임에 대해 계획된 모든 확장 콘텐츠를 포함하는 일회성 구매일 수 있다. 또는 몇 달에서 몇 년에 걸쳐 제한된 기간 동안 게임 콘텐츠를 다루며, 개발자가 완전히 새로운 타이틀을 개발하는 대신 더 많은 콘텐츠를 계속 추가하여 수익을 창출할 수 있도록 한다. 예를 들어, 유비소프트의 레인보우 식스 시즈는 연간 시즌 패스를 통해 구매자에게 새로운 플레이 가능한 캐릭터(오퍼레이터), 맵, 무기 및 게임 모드에 대한 접근 권한을 제공했다. 이러한 요소 중 일부는 시즌 패스 없이 게임 내 크레딧으로 얻을 수 있지만, 다른 콘텐츠는 패스 소유자에게만 제공된다. 유비소프트는 이것이 속편을 개발하는 것보다 플레이어에게 더 나은 접근 방식이라고 생각했다.[1] 데스티니 2는 2년차 콘텐츠에 연간 패스 모델을 사용하여 1년 동안 세 번의 DLC를 통해 플레이어에게 독점 콘텐츠를 제공했다.[2] 3년차에는 시즌 패스 모델로 전환하여 각 시즌의 시즌 패스를 별도로 구매할 수 있게 했다.[3]

2010년대의 컴퓨터 게임은 출시 후에도 캐릭터, 의상, 맵, 스토리 등의 추가 내용을 다운로드 콘텐츠로 출시하게 되었다. 이러한 콘텐츠는 개별적으로 구매할 수 있지만, "시즌 패스"는 개별 구매보다 저렴하다. 또한, 일반 출시일보다 먼저 플레이(얼리 액세스)하거나 한정 아이템을 얻는 등 시즌 패스 구매자에게만 제공되는 혜택이 있기도 하다. 구매하면 플레이어는 지금까지 출시된 모든 다운로드 콘텐츠(DLC)를 얻을 수 있다. 아직 출시되지 않은 DLC도 포함되며, 출시되는 즉시 다운로드할 수 있게 된다.

시즌 패스는, 당시에는 상세한 콘텐츠가 발표되지 않았더라도, 어떤 유형의 콘텐츠가 출시될지 미리 발표된다. 예를 들어, 추가 캐릭터 6명을 사용할 수 있지만, 어떤 캐릭터인지는 나중에 발표되는 식이다. 게임 개발자는 시즌 패스 판매를 통해 자금을 확보하여 콘텐츠를 계속 추가할 수 있으며, 이를 통해 사용자 이탈을 방지할 수 있다.[14]

반복되는 시즌 패스가 있는 일부 게임의 경우, 이전 패스의 콘텐츠가 추가 비용 없이 기본 게임에 통합될 수 있다.

2. 2. 시즌 패스의 장점 (개발사 관점)

게임 개발사는 시즌 패스 판매를 통해 자금을 확보하여 콘텐츠를 계속 추가할 수 있으며, 이를 통해 사용자 이탈을 방지할 수 있다는 장점이 있다[14]

예를 들어, 유비소프트의 레인보우 식스 시즈는 Year Pass를 구매한 플레이어에게 새로운 플레이 가능한 캐릭터(오퍼레이터), 맵, 무기, 게임 모드에 대한 접근 권한을 제공한다. 시즌 패스가 없는 플레이어도 게임 내 통화를 사용하여 획득할 수 있는 요소가 있지만, 패스 소유자만 사용할 수 있는 요소도 있다. 유비소프트는 속편을 새로 개발하는 것보다 플레이어에게 더 좋은 접근 방식이라고 생각한다[15]。 데스티니 2 역시 연간 패스 모델을 사용하여, 플레이어는 연간 3번의 확장팩을 통해 추가 콘텐츠에 접근할 수 있다[16]

2. 3. 시즌 패스의 장점 (플레이어 관점)

시즌 패스는 개별 다운로드 콘텐츠를 구매하는 것보다 저렴하게 모든 확장 콘텐츠를 이용할 수 있는 장점이 있다.[14] 구매 시점에 콘텐츠의 상세 내용이 발표되지 않았더라도, 어떤 유형의 콘텐츠가 출시될지는 미리 알 수 있다. 예를 들어, 추가 캐릭터 6명을 사용할 수 있지만, 어떤 캐릭터인지는 나중에 발표되는 식이다. 또한, 일반 출시일보다 먼저 플레이(얼리 액세스)하거나, 한정 아이템을 얻는 등 시즌 패스 구매자에게만 제공되는 혜택이 있는 경우도 있다.[14] 구매를 완료하면 플레이어는 해당 시즌 패스에 따라 출시된 모든 콘텐츠와 향후 발표될 콘텐츠에 대한 자격을 얻게 된다.

유비소프트의 레인보우 식스 시즈는 연간 시즌 패스를 통해 플레이어에게 새로운 캐릭터, 맵, 무기, 게임 모드 등을 제공한다.[1] 데스티니 2도 연간 패스 모델을 통해 추가 콘텐츠를 제공했다.[2] 이러한 게임들은 시즌 패스를 통해 지속적으로 콘텐츠를 추가하여 플레이어들이 게임을 더 오랫동안 즐길 수 있도록 한다.

3. 역사

비디오 게임에서 최초의 시즌 패스 중 하나는 2011년 락스타 게임즈에서 ''L.A. 누아르''에 사용되었다.[4][5] 같은 달 후반, 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트는 ''모탈 컴뱃''으로 이러한 추세를 이어갔고,[6] 일렉트로닉 아츠는 2011년 8월에 EA 스포츠 시즌 티켓을 출시했다.[7] 2010년대 중반까지 시즌 패스는 AAA 게임에서 흔해졌다.[8] 2010년대 말까지 많은 게임에서 시즌 패스가 계속 제공되었지만, 일부 퍼블리셔는 출시 직후 발표로 인한 부정적인 여론 때문에 무료 DLC를 선호하면서 시즌 패스 제공을 포기하기 시작했다.[9] 당시 루트 박스와 소액 결제의 인기가 높아진 것도 시즌 패스의 인기가 감소하는 데 영향을 미쳤지만, 게임 언론은 이로 인해 전반적으로 출시 후 콘텐츠가 줄어들 수 있다고 추측했다.[9]

최초의 시즌 패스는 락스타 게임즈의 플레이스테이션 3와 Xbox 360용 소프트웨어인 『L.A. 느와르』의 "L.A. 느와르 락스타 패스"로 2011년 6월 14일에 출시되었다.[20][21] 같은 해 6월 21일, 워너 브라더스는 『모탈 컴뱃』으로 이 뒤를 이었다.[22] 일렉트로닉 아츠는 2011년 8월에 『FIFA 시리즈』, 『Madden NFL』, 『NHL 시리즈』와 같은 여러 "EA 스포츠" 게임에서 사용할 수 있는 "EA 스포츠 시즌 티켓"을 출시했다.[23] 2010년대 중반까지 시즌 패스는 AAA 게임에서 일반화되었다.[24]

2010년대 말까지 많은 게임에서 시즌 패스가 계속 제공되었다. 온라인 대전을 주류로 하는 게임에서는 본편과는 별도로 고액의 시즌 패스를 구입하지 않으면 모든 맵을 사용할 수 없거나, 사용할 수 없는 캐릭터가 존재하여 플레이어가 분열되는 것에 대한 비판이 나오는 타이틀도 등장하고 있다. 2015년에 출시된 『Evolve』는 게임 쇼에서 발표되었을 때는 큰 기대를 받았지만, 캐릭터 8체가 별도로 판매되는 것에 대한 비판이 쇄도하여 PC 버전을 무료화하게 되었다.[25]

2016년에는 이러한 플레이어의 분열을 피하기 위해, 시즌 패스 등의 DLC를 굳이 판매하지 않고 캐릭터나 맵 등의 추가 DLC는 모두 무료로 제공하는 『오버워치』, 『타이탄폴 2』와 같은 타이틀도 등장하게 되었다.[26] 『오버워치』는 트레저 박스를, 『타이탄폴 2』는 외관 변경 아이템에 의한 과금을 채용하고 있다. 게임 관련 매체는 시즌 패스를 도입한 『타이탄폴』보다 도입하지 않은 『타이탄폴 2』가 출시 후 추가 콘텐츠가 적어질 가능성이 있다고 추측하고 있다. 또한, 2017년에 출시된 『포트나이트』처럼 맵은 무료로 추가하지만, 2개월 동안 한정 사용이 가능하며, 그 사이에 한정 코스튬을 입수하기 쉽게 하는 "배틀 패스"라는 시스템도 고안되었다.

4. 판매 형태

패키지 버전을 구매한 경우, 대응 하드웨어의 온라인 스토어(PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, Epic Games Store, Origin (디지털 유통 플랫폼), GOG.com, 닌텐도 e숍 등)에서 시즌 패스를 구매해야 한다.

다운로드 버전의 경우, 다운로드 버전과 시즌 패스를 별도로 구매하는 경우가 있지만, 시즌 패스가 세트로 구성된 버전(디럭스 에디션 등)이 판매되는 경우도 있다.

닌텐도 스위치의 경우, 실제 매장에서 다운로드용 시리얼 코드가 기재된 POSA 카드를 판매하는 경우도 있다[17]。매장에서 구매 후, 닌텐도 e숍에서 코드를 입력하면 추가 콘텐츠를 사용할 수 있다.

가격은 게임에 따라 다르며, 500JPY 정도의 것[18]부터 10000JPY을 넘는 것[19]까지 있지만, 대략 3000JPY 전후가 평균적이다.

5. 논란

시즌 패스는 소비자가 더 많은 돈을 쓰도록 심리적으로 압박하여 반소비자적이라는 비판을 받는다.[8][27] 출시 전에는 내용을 알 수 없어 구매 가치를 판단하기 어렵고, 할인 혜택이 저품질 콘텐츠로 상쇄될 수 있으며, 게임이 인기를 얻지 못하면 시즌 패스보다 저렴하게 구매할 수도 있다.[8]

게임 인포머의 앤드류 레이너는 일부 시즌 패스를 "돈에 굶주린 기업의 사기"라고 비판하며, 정보 부족과 콘텐츠 출시 지연으로 인해 소비자들이 미끼 상품에 노출될 수 있다고 지적했다.[10][28]

GamesRadar+는 멀티플레이어 게임에서 시즌 패스가 커뮤니티를 분열시킨다고 비판했지만, 포 아너타이탄폴 2처럼 무료 DLC 맵 추가나 코스메틱 DLC에 의존하는 모델은 칭찬했다.[11][29]

북미 게임 뉴스 사이트 "Shacknews"는 이볼브나 Aliens: Colonial Marines|에이리언: 콜로니얼 마린영어 등 여러 게임의 시즌 패스를 비판했다.[12][30]

5. 1. 반소비자적 행위

시즌 패스는 소비자들이 더 많은 돈을 쓰도록 심리적으로 압박하기 때문에 반소비자적 행위라는 비판을 받아왔다.[8] 또한 시즌 패스는 출시 전에 검토할 수 없어 구매할 가치가 있는지 알 수 없으며, 시즌 패스가 제공하는 할인은 플레이어가 구매하지 않았을 저품질 콘텐츠로 상쇄되는 경우도 있다.[8] 게다가 게임이 시장에서 부진한 경우, 시즌 패스를 즉시 구매하여 얻을 수 있는 할인보다 DLC 가격이 더 빠르게 하락할 수 있다.[8]

게임 인포머의 앤드루 레이너는 일부 시즌 패스에 대해 "돈에 눈이 먼 기업들의 사기 행위"라고 비판했는데, 콘텐츠 개발에 저품질 스튜디오를 사용하거나 콘텐츠 출시를 대폭 지연하는 등, 소비자들이 미끼와 스위치 전술에 노출될 수 있을 정도로 정보가 거의 공개되지 않기 때문이다.[10]

게임스레이더+는 멀티플레이어 시즌 패스가 온라인 게임의 커뮤니티를 분열시킨다고 비판하며, For Honor 및 타이탄폴 2와 같이 다운로드 가능한 맵보다는 외형 DLC에 더 의존하는 다른 모델을 도입한 게임을 칭찬했다.[11] 섐뉴스는 이볼브 및 Aliens: Colonial Marines|에이리언: 콜로니얼 마린영어과 같이 실망스러운 시즌 패스를 가진 다수의 게임들을 비판했다.[12]

5. 2. 커뮤니티 분열 (멀티플레이어 게임)

게임스레이더+는 멀티플레이 게임에서 시즌 패스가 온라인 게임 커뮤니티를 분열시킨다고 비판했다. 반면, 포 아너타이탄폴 2와 같이 무료 DLC로 맵을 추가하거나, 코스메틱 DLC에 의존하는 다른 과금 모델을 확립한 게임을 칭찬했다.[11]

5. 3. 미끼 상품 논란

시즌 패스는 소비자들이 더 많은 돈을 쓰도록 심리적으로 압박하기 때문에 소비자에게 해로운 행위라는 비판을 받아왔다.[8][27] 또한 시즌 패스는 출시 전에 검토할 수 없어 구매할 가치가 있는지 알 수 없으며, 시즌 패스가 제공하는 할인은 플레이어가 구매하지 않았을 저품질 콘텐츠로 상쇄되는 경우도 있다.[8] 게다가 게임이 시장에서 부진한 경우, 시즌 패스를 즉시 구매하여 얻을 수 있는 할인보다 DLC 가격이 더 빠르게 하락할 수 있다.[8]

게임 인포머의 앤드루 레이너는 일부 시즌 패스에 대해 "돈에 눈이 먼 기업들의 사기 행위"라고 비판했는데, 콘텐츠 개발에 저품질 스튜디오를 사용하거나 콘텐츠 출시를 대폭 지연하는 등, 소비자들이 미끼와 스위치 전술에 노출될 수 있을 정도로 정보가 거의 공개되지 않기 때문이다.[10][28]

게임스레이더+는 멀티플레이어 시즌 패스가 온라인 게임의 커뮤니티를 분열시킨다고 비판하며, For Honor 및 타이탄폴 2와 같이 다운로드 가능한 맵보다는 외형 DLC에 더 의존하는 다른 모델을 도입한 게임을 칭찬했다.[11][29] 섐뉴스는 이볼브 및 Aliens: Colonial Marines|에이리언: 콜로니얼 마린영어과 같이 실망스러운 시즌 패스를 가진 다수의 게임들을 비판했다.[12][30]

참조

[1] 웹사이트 The future of Rainbow Six Siege: 100 operators over 10 years, no sequel https://www.vg247.co[...] 2018-04-13
[2] 웹사이트 Destiny 2 gets an Annual Pass, here's what's included https://www.polygon.[...] 2019-08-08
[3] 웹사이트 Destiny 2's Seasons Will Work Much Differently This Year https://kotaku.com/d[...] 2019-08-30
[4] 웹사이트 Take-Two Interactive Software - Investor Relations - Take-Two News Release http://ir.take2games[...] 2018-03-11
[5] 웹사이트 L.A. Noire Rockstar Pass https://store.playst[...] 2018-03-11
[6] 웹사이트 Warner Bros. To Offer 'season pass' DLC Bundle For Xbox 360 Mortal Kombat https://www.gamasutr[...] 2018-03-12
[7] 웹사이트 EA SPORTS Season Ticket Announces Today https://www.ea.com/e[...] 2018-03-12
[8] 뉴스 Dear everyone: it's time to stop buying season passes at launch https://www.pcgamesn[...] 2018-03-03
[9] 뉴스 With the apparent death of season passes and $15 DLC, did we actually end up with a worse deal? - VG247 https://www.vg247.co[...] 2018-03-03
[10] 뉴스 Season Passes Are Starting To Sound Like Scams http://www.gameinfor[...] 2018-03-03
[11] 뉴스 The multiplayer season pass is almost dead, this is how For Honor and Titanfall 2 are killing it https://www.gamesrad[...] 2018-03-03
[12] 웹사이트 The Most (and Almost) Disappointing Season Passes of All Time http://www.shacknews[...] 2018-03-03
[13] 문서 シーズンパスとは? https://support.asia[...]
[14] 문서 Access Accepted第365回:「シーズンパス」戦略の光と影 https://www.4gamer.n[...]
[15] 웹사이트 The future of Rainbow Six Siege: 100 operators over 10 years, no sequel https://www.vg247.co[...] 2018-04-13
[16] 웹사이트 Destiny 2 gets an Annual Pass, here's what's included https://www.polygon.[...] 2019-08-08
[17] 문서 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『ファイアーエムブレム 風花雪月』のエキスパンション・パス、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のファイターパス
[18] 문서 蒼き革命のヴァルキュリア』シーズンパスは509円
[19] 문서 デッド オア アライブ6』のシーズンパス1は11000円
[20] 웹사이트 Take-Two Interactive Software - Investor Relations - Take-Two News Release http://ir.take2games[...] 2018-03-11
[21] 웹사이트 L.A. Noire Rockstar Pass https://store.playst[...] 2018-03-11
[22] 웹사이트 Warner Bros. To Offer 'season pass' DLC Bundle For Xbox 360 Mortal Kombat https://www.gamasutr[...] 2018-03-12
[23] 웹사이트 EA SPORTS Season Ticket Announces Today https://www.ea.com/e[...] 2018-03-12
[24] 뉴스 Dear everyone: it's time to stop buying season passes at launch https://www.pcgamesn[...] 2018-03-03
[25] 문서 『Evolve』PC版が無料化されることに、DLC展開への大批判で激減したプレイヤーの呼び戻しを図る狙い https://automaton-me[...]
[26] 뉴스 With the apparent death of season passes and $15 DLC, did we actually end up with a worse deal? - VG247 https://www.vg247.co[...] 2018-03-03
[27] 뉴스 Dear everyone: it's time to stop buying season passes at launch https://www.pcgamesn[...] 2018-03-03
[28] 웹사이트 season passes Are Starting To Sound Like Scams http://www.gameinfor[...] 2018-03-03
[29] 뉴스 The multiplayer season pass is almost dead, this is how For Honor and Titanfall 2 are killing it https://www.gamesrad[...] 2018-03-03
[30] 웹사이트 The Most (and Almost) Disappointing season passes of All Time http://www.shacknews[...] 2018-03-03



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