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쌍립

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1. 개요

쌍립은 바둑에서 끊어짐을 방지하고 돌을 효율적으로 연결하는 방법이다. 두 점으로 떨어진 흑돌을 연결할 때, 빈삼각 모양이 되지 않도록 흑 1과 같이 두어 백의 끊어짐 시도를 방어한다. 실전에서는 두 무더기의 돌을 연결하여 완생을 이루는 데 활용된다.

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쌍립
기본 정보
바둑판
바둑판
용구
착점
基本の形 (기본 형태)
手筋 (묘수)
死活 (사활)
序盤 (초반)
中盤 (중반)
終盤 (종반)
棋理 (기리)
その他 (기타)
프로
関連項目 (관련 항목)

2. 기본 연결

쌍립은 끊어짐을 방지하고 효율적으로 돌을 연결하는 방법이다.

위 그림은 흑 석 점이 왼쪽의 두 점과 오른쪽의 한 점으로 떨어져 있는 모습이다. 여기서 흑은 a인 곳에 두어도 이어지기는 하지만 빈삼각 모양이 되기 때문에 다소 비효율적이다.

위 그림과 같이 흑 1로 두어서 쌍립으로 만드는 것이 좋은 방법이다. 백 a로 끊으려 해도, b에 두어서 이을 수 있으며 백 b에는 흑 a로 이을 수 있기 때문에 효율적으로 돌을 연결하는 방법이 된다.

2. 1. 쌍립

쌍립은 끊어짐을 방지하고 효율적으로 돌을 연결하는 방법이다.

위 그림은 흑 석 점이 왼쪽의 두 점과 오른쪽의 한 점으로 떨어져 있는 모습이다. 여기서 흑은 a인 곳에 두어도 이어지기는 하지만 빈삼각 모양이 되기 때문에 다소 비효율적이다.

위 그림과 같이 흑 1로 두어서 쌍립으로 만드는 것이 좋은 방법이다. 백 a로 끊으려 해도, b에 두어서 이을 수 있으며 백 b에는 흑 a로 이을 수 있기 때문에 효율적으로 돌을 연결하는 방법이 된다.

2. 2. 빈삼각

3. 실전 응용

실전 바둑에서 돌을 연결하는 방법은 다양하다. 상변에서 흑에게 포위된 백의 돌무더기가 둘로 갈라져 완생하지 못한 상황을 예로 들 수 있다.

위 그림처럼 백 1로 잇기를 시도하나 흑 2로 끊고 백 3으로 두면 흑 4로 완전히 끊어져 실패한다. 이는 백이 충분히 완생할 수 있는 모양임에도 실수한 결과이다.

하지만 백 1로 쌍립을 만들면 한 집밖에 내지 못한 두 무더기의 돌이 서로 연결된다. 흑이 끊으려 해도,

결국 굳이 당장에 메우지 않아도 되는 공배를 메운 것에 불과하여, 백은 두 집을 확보하여 완생하게 된다.

3. 1. 끊어진 돌 연결

3. 2. 완생

바둑에서 완생(完生)은 돌이 완전히 살아있는 상태를 의미한다. 두 집 이상을 확보하거나, 두 집을 확보할 수 있는 형태를 갖춘 돌은 상대방이 어떻게 공격하더라도 잡히지 않고 살아남을 수 있다.

위 그림에서 백은 쌍립을 통해 두 집을 확보하여 완생하였다. 흑이 아무리 끊으려 해도, 결국 공배를 메우는 것에 불과하므로 백은 완생하게 된다.

반면, 위 그림에서는 백 1로 연결을 시도했지만, 흑 2로 끊어지고 백 3, 흑 4로 진행되어 백이 모두 잡히게 되었다. 이는 백이 충분히 완생할 수 있는 모양이었음에도 실수로 인해 실패한 예시이다.

이처럼 바둑에서 완생은 매우 중요한 개념이며, 돌의 생사를 가르는 핵심 요소이다. 완생하지 못한 돌은 상대방의 공격에 취약하며, 쉽게 잡힐 수 있다. 따라서 바둑에서는 항상 자신의 돌이 완생했는지, 상대방의 돌이 완생했는지를 파악하고, 완생을 위한 연결과 상대방의 완생을 방해하는 전략을 구사해야 한다.

3. 3. 실패도와 정해도

4. 추가 정보

4. 1. 바둑 용어



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