암스트래드 GX4000
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1. 개요
암스트래드 GX4000은 1990년 암스트래드가 출시한 8비트 가정용 게임 콘솔이다. 1990년 8월 파리에서 공개되었으며, 영국, 프랑스, 스페인, 이탈리아 등에서 99.99파운드 또는 990프랑의 가격으로 출시되었다. 초기에는 긍정적인 평가를 받았으나, 낮은 소프트웨어 수, 메가 드라이브 및 슈퍼 NES와의 경쟁 실패, 암스트래드 CPC 게임의 재활용 등으로 인해 상업적으로 실패했다. 총 30개 가량의 게임이 출시되었으며, 1990년 출시 후 얼마 지나지 않아 생산이 중단되었다.
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- 암스트래드 - 암스트래드 CPC
암스트래드 CPC는 1984년 암스트래드에서 출시되어 코모도어 64, ZX 스펙트럼과 경쟁한 8비트 가정용 컴퓨터 시리즈로, 올인원 개념을 채택하여 유럽 시장에서 인기를 얻었으나 16비트 컴퓨터와의 경쟁에서 밀려 단종되었다. - 암스트래드 CPC - AMSDOS
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암스트래드 GX4000 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
제조사 | 암스트래드 |
종류 | 가정용 비디오 게임 콘솔 |
세대 | 3세대 |
수명 | 유럽: 1990년 9월 |
단종 | 1991년 |
미디어 | 롬 카트리지 |
CPU | 자일로그 Z80 |
CPU 속도 | 4 MHz |
판매량 | 15,000대 |
최고 인기 게임 | Burnin' Rubber (번들) |
그래픽 | |
그래픽 | ASIC |
디스플레이 | RGB 및 컴포지트 출력; 160×200, 16색; 320×200, 4색; 640×200, 2색; 12비트 색상 깊이 |
사운드 | |
사운드 | AY-3-8912 |
메모리 | |
메모리 | 64 kB RAM, 16 kB VRam |
2. 역사적 배경
몇 달간의 추측 끝에 암스트래드는 1990년 8월 파리의 CNIT 센터에서 GX4000을 공식 발표했다.[4] 한 달 뒤 영국, 프랑스, 스페인, 이탈리아 등 4개국에서 출시되었으며, 가격은 영국에서 99.99파운드, 프랑스에서는 990프랑이었다.[3] 초기 콘솔 리뷰는 긍정적이었는데, CVG는 "매우 저렴한 가격인 99파운드에 엄청난 잠재력을 가진, 보기 좋고 기술적으로 인상적인 콘솔"이라고 평가했다.[6] 그래픽 기능은 호평을 받았지만 오디오와 컨트롤러는 비판을 받았다.[6][7] ACE 잡지는 이 시스템이 "PC 엔진을 제외한 다른 8비트 제품들을 부끄럽게 만든다"고 평가했다.[7] 유럽 시장을 위한 마케팅 예산은 2천만 파운드였으며,[3] "집으로 아케이드 전체를 가져오세요!"라는 태그라인으로 홍보했다.[8]
GX4000은 상업적으로 성공하지 못했다. 출시 초기에는 시스템용 소프트웨어 수가 적었고 출시 속도도 느렸으며, 소비자들의 관심도 낮았다. 당시 인기 잡지들의 보도도 미미했는데, 일부 독자들은 이 기계에 대한 정보 부족을 불평했다. 소수 잡지 중 하나인 ''암스트래드 액션''이 이 콘솔을 지원했다. 출시 후 몇 주 안에 GX4000은 할인된 가격으로 판매되었고, 1991년 7월까지 일부 매장에서는 29.99파운드에 판매되기도 했다.[9]
3. 시장 반응 및 실패 원인
많은 GX4000 게임들이 암스트래드 CPC 게임을 카트리지 형태로 재포장한 것으로, 개선 사항이 거의 없거나 전혀 없었다.[3] 이는 소비자들이 3.99파운드에 카세트 테이프로 구매할 수 있는 게임을 25파운드나 주고 카트리지로 구매하려 하지 않았기 때문에 소비자들의 무관심을 유발했다.
암스트래드는 메가 드라이브 (1990년 11월 유럽 출시)와 슈퍼 NES 제작사들과 경쟁할 마케팅 능력이 부족했다.[2] 소프트웨어 제조 과정에도 문제가 있었는데, 회사들은 복제 과정이 몇 주가 아닌 몇 달이나 걸린다고 불만을 토로했고,[10] 이로 인해 출시 시점에 소프트웨어가 거의 없었고, 일부 게임은 늦게 출시되거나 완전히 취소되었다.
시스템의 시장 실패에 대해 디자이너 클리프 로슨은 GX4000이 기술적으로 SNES만큼 "최소한" 좋았고,[11] 게임 부족과 암스트래드가 닌텐도(Nintendo)와 세가(Sega)와 경쟁할 자금 부족으로 인해 실패했다고 주장했다.[11] 그는 소프트웨어 회사에 암스트래드를 지원할 더 많은 동기를 부여하기 위해 더 많은 자금이 필요했고, 게임과 소프트웨어가 더 빨리 제공되어야 했다고 답했다. 또한, 16비트 게임기와의 경쟁을 위해 GX4000을 16비트로 만들었으면 도움이 되었을 것이라고 언급했다.[11]
1990년 영국과 유럽 여러 국가에서 출시되었으나, 유럽에서 같은 해에 발매된 세가의 메가 드라이브나 닌텐도의 슈퍼 패미컴에 대항하지 못하고 상업적으로 실패하여 출시 후 몇 달 만에 생산이 중단되었다. 암스트래드 CPC Plus의 개발자인 클리프 로슨은 GX4000의 실패 이유로 암스트래드에는 세가나 닌텐도와 동등한 선전 광고를 할 수 있는 체력이 없었고, 충분한 출시 게임 수를 갖추지 못했기 때문이라고 밝혔다.
클리프 로슨은 "GX4000은 기술적으로 적어도 슈퍼 패미컴과 동등한 스펙을 가지고 있었다"라고 반박하며, 저성능 8비트 기기를 내놓은 것이 실패의 이유라는 의견에 동의하지 않았다.
몇몇 GX4000용 게임은 몇 년 전에 Amstrad CPC용으로 출시된 카세트 테이프판 게임을 단순히 롬 카세트판으로 다시 제작한 구작이었으며, 가격 차이가 커서 롬 카세트판을 구매할 이유가 없었다. Amstrad CPC는 유럽 각 가정에 널리 보급되었기 때문에 CPC와 같은 소프트웨어만 작동한다면 새롭게 GX4000을 살 필요가 없었다는 점도 실패 요인 중 하나였다.
같은 해 코모도어사에서도 영국에서 Amstrad CPC와 인기를 양분한 8비트 PC인 코모도어 64에 롬 카세트를 꽂을 수 있도록 한 게임기 특화판인 C64GS를 출시했지만, 비슷한 이유로 실패했다.
4. 기술 사양
인터럽트를 사용하여 모든 모드에서 화면 표시 최대 색상 수를 늘릴 수 있다.
5. 주변기기
GX4000 컨트롤러는 마스터 시스템과 패미컴, 터보그래픽스-16과 같은 당시 인기 있었던 8비트 게임패드와 유사하다. 컨트롤러에는 두 개의 버튼만 있으며, 일시 정지 버튼은 콘솔 자체에 있고, 아타리 스타일 9핀 커넥터를 사용한다.
GX4000은 전용 IBM 표준 아날로그 컨트롤러 포트(게임 포트)를 통해 아날로그 컨트롤러 사용을 지원하지만, 해당 컨트롤러는 소프트웨어에서 널리 지원되지 않았다.
GX4000은 전용 RJ11 라이트건 커넥터를 통해 라이트건 사용을 지원한다. 여러 서드 파티 라이트건이 출시되었으며, 공식 릴리스에서도 이 주변기기를 지원했다. GX4000에서 라이트건 사용을 지원하는 게임은 ''스케이트 슈트''와 ''디 인포서'' 두가지 였으며, 두 게임 모두 서드 파티 건과 함께 배포되었다.[13]
6. 게임 소프트웨어
총 30개에 가까운 게임이 GX4000용으로 제작 및 배포되었다.[14][15] 대부분의 게임은 오션, 타이터스, 로리시엘과 같은 영국 및 프랑스 기반 회사에서 제작되었다.
주목할 만한 게임으로는 번들 게임인 ''Burnin' Rubber''와 더불어 로보캅 2, 팡, 플로팅, 네이비 씰, 스위치블레이드 등이 있다.
토키, 킥 오프 2, 아웃 런과 같은 더 많은 게임들이 초기에 발표되었지만, 시스템 판매 부진으로 인해 취소되었다.
GX4000 게임 중 상당수는 암스트래드 CPC 게임의 향상된 버전이거나 단순 이식작이었다. 예를 들어 ''배트맨'', ''크레이지 카 II'', ''딕 트레이시'', ''파이어 & 포겟 II'', ''클락스'', ''오퍼레이션 썬더볼트'', ''팡'', ''판자 킥복싱'', ''프로 테니스 투어'', ''슈퍼 핀볼 매직'', ''와일드 스트리트''는 GX4000 향상판으로 출시되었다. ''Burnin' Rubber'', ''Copter 271'', ''네이비 씰'', ''플로팅'', ''로보캅 2'', ''스키트 슛'', ''테니스 컵 2'', ''더 인포서''는 GX4000 전용으로 출시되었다.
7. 이후
PC 시장에서 16비트 PC와 32비트 PC가 주류를 이루는 가운데, 8비트 독자 노선을 걷던 암스트래드 CPC 시리즈는 도태되었고, 암스트래드 사의 PC 라인업은 PC/AT 호환 기종 노선으로 전환되었다. 암스트래드는 1993년 세가로부터 라이선스를 받아 테라 드라이브와 유사한 시스템인 '''암스트래드 메가 PC'''(메가 드라이브와 PC/AT 호환 기종의 일체형 머신)를 출시했지만 실패했다. 이후 암스트래드는 게임 시장에서 철수했다.
참조
[1]
간행물
"ACE Magazine."
ACE Magazine
1990
[2]
웹사이트
GX4000 at Old Computers
http://www.old-compu[...]
Old-Computers.com
2008-05-06
[3]
뉴스
Retroinspection: GX4000
[4]
뉴스
Mr Sugar, It's Triplets
https://archive.org/[...]
1990-09
[5]
뉴스
GX-4000 : Sugar casse le morceau
https://archive.org/[...]
1990-09
[6]
뉴스
Am 'N' Chips
https://archive.org/[...]
1990-09
[7]
뉴스
CPChoice
https://archive.org/[...]
1990-10
[8]
뉴스
GX4000 Advert
https://archive.org/[...]
1990-11
[9]
뉴스
Bitesize Amstrad
https://archive.org/[...]
1991-07
[10]
뉴스
The French Connection
https://archive.org/[...]
1992-02
[11]
뉴스
Cliff Lawson Interview
[12]
서적
"Arnold V" Specification - Issue 1.4
http://www.cpctech.o[...]
Amstrad PLC
1990-03
[13]
웹사이트
Trojan Light Phazer - Skeet Shoot & The Enforcer
http://gx4000.co.uk/[...]
[14]
웹사이트
Amstrad GX4000
http://www.videogame[...]
[15]
웹사이트
GX4000/CPC+ Games
http://www.cpcmania.[...]
[16]
웹사이트
CPC Power
https://www.cpc-powe[...]
[17]
웹인용
GX4000 at Old Computers
http://www.old-compu[...]
Old-Computers.com
2008-05-06
[18]
뉴스
Retroinspection: GX4000
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