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액션 52

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1. 개요

액션 52는 1991년 Active Enterprises에서 출시한 NES 및 제네시스용 게임 팩으로, 52개의 서로 다른 게임을 포함하고 있다. NES 버전과 제네시스 버전은 게임 목록과 일부 게임의 내용이 다르다. 액션 52는 조잡한 인터페이스, 열악한 그래픽, 불쾌한 사운드, 게임 내용의 문제점 등으로 인해 전반적으로 부정적인 평가를 받았으며, 특히 '치타맨' 게임은 완성도가 낮아 비판의 대상이 되었다. 개발은 플로리다의 사업가 빈스 페리가 주도했으며, 짧은 개발 기간과 기술적 문제로 인해 완성도가 낮게 출시되었다.

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액션 52 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
NES 커버 아트
NES 커버 아트
개발사액티브 엔터프라이즈 (NES)
파사이트 테크놀로지 (제네시스)
배급사액티브 엔터프라이즈
감독빈스 페리
프로듀서빈스 페리
디자이너마리오 곤살레스 (NES)
프로그래머알베르트 에르난데스
아티스트하비에르 페레스
작가마리오 곤살레스 (NES)
작곡가NES:
마리오 곤살레스
하비에르 페레스
에드 보가스 (미표기)
제네시스:
뉴 로맨틱 프로덕션 (마크 스티븐 밀러, 제이슨 셔)
시리즈치타맨
출시일NES
NA 1991년
세가 제네시스
NA 1993년
장르다양함
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼NES
세가 제네시스
관련 정보
가격199달러 (1991년)

2. 게임 목록

액션 52는 NES와 제네시스 콘솔로 출시된 52가지 게임을 묶은 멀티카트리지이다. 두 버전은 게임 구성과 순서에 차이가 있다.

NES 버전은 주로 우주 배경의 세로 스크롤 슈팅 게임플랫폼 게임 장르로 구성되어 있다.[1] 하지만 심각한 프로그래밍 결함으로 인해 게임이 멈추거나 깨지는 현상이 발생하며, 불완전한 레벨, 혼란스러운 디자인, 조작감 문제 등도 지적된다.

각 게임은 ''액션 52'' 매뉴얼에 간략하게 설명되어 있으나, 일부 설명은 초기 개발 단계를 반영하여 실제 게임 내용과 다르다. 예를 들어, ''직소''는 직소 퍼즐 게임으로 설명되지만 실제로는 건설 노동자가 도구를 피하는 플랫폼 게임이다.[4]

''사막 위의 폭풍''은 걸프 전쟁을 배경으로 노먼 슈워츠코프사담 후세인이 대치하는 모습을 묘사한 타이틀 화면을 가진다.[5] NES 버전 오프닝에는 롭 베이스 앤 DJ E-Z 락의 "잇 테이크스 투"에서 샘플링한 예! 우! 드럼 브레이크가 사용되었다.[6]

제네시스 버전은 NES 버전의 일부 게임을 포함하지만, 대부분의 게임이 새로 제작되었다. ''Haunted Hills''의 경우, 플레이어 캐릭터와 배경 설정이 변경되었다.[7] 제네시스 버전은 NES 버전의 기술적 문제를 상당수 개선하고, 더 나은 하드웨어를 활용했다. 각 게임은 메인 메뉴에서 색상으로 구분되며("Beginner"는 녹색, "Intermediate"는 보라색, "Expert"는 노란색, "Challenge"는 흰색, 멀티플레이 게임은 파란색), 무작위 선택 기능과 음악 데모 모드도 제공된다.[7]

2. 1. NES 및 제네시스 버전 게임 목록 비교

번호NES제네시스번호NES제네시스
1Fire BreathersBonkers27Non HumanDauntless
2Star EvilDarksyne28Cry BabyForce One
3IlluminatorDyno Tennis29SlashersSpidey
4G-Force FightersOoze30Crazy ShuffleAppleseed
5OozeStar Ball31Fuzz PowerSkater
6Silver SwordSidewinder32Shooting GallerySunday Drive
7Critical BypassDaytona33LollipopsStar Evil
8Jupiter Scope15 Puzzle34Evil EmpireAir Command
9AlfredoSketch35SombrerosShootout
10Operation Full-MoonStar Duel36Storm Over the DesertBombs Away
11Dam BustersHaunted Hill37Mash ManSpeed Boat
12ThrustersAlfredo38They Came...Dedant
13Haunted Halls of WentworthThe Cheetahmen39Lazer LeagueG Fighter
14Chill OutSkirmish40Billy-BobMan At Arms
15SharksDepth Charge41City of DoomNorman
16MegaloniaMinds Eye42Bits and PiecesArmor Battle
17French BakerAlien Attack43Beeps and BlipsMagic Bean
18Atmos QuakeBilly Bob44Manchester BeatApache
19MeongSharks45The BossParatrooper
20Space DreamsKnockout46DedantSky Avenger
21StreemerzIntruder47Hambo's AdventuresSharpshooter
22Spread-FireEcho48Time Warp TickersMeteor
23Bubblegum RosieFreeway49JigsawBlack Hole
24Micro-MikeMousetrap50Ninja AssaultThe Boss
25UndergroundNinja51Robbie and the RobotsFirst Game (Pong)
26Rocket JockeySlalom52Action Gamemaster Starring The CheetahmenChallenge


2. 2. 치타맨

'''치타맨'''(The Cheetahmen)은 액션 52에 포함된 하위 게임이거나, 별도로 제작된 '''치타맨 II'''를 가리킨다. 액션 52 내에서는 CHEETAH MEN으로 표기되었으나, 게임 시작 시에는 ACTION GAMEMASTER로 제목이 변경된다. 치타맨 II는 제목이 그대로 유지된다.

치타맨 II는 정식 발매되지 못하고 1990년대 후반에 도난되어 현재는 약 1500여 개의 팩만이 남아 이베이에서 고가에 거래되고 있다.

2. 2. 1. 치타맨 스토리

게이머가 TV 속으로 들어가자 치타맨이 그를 위해 싸우는 내용이다.(제네시스용은 스토리가 없다.)[1] 치타맨 II에서는 사악한 과학자 모비스가 세계 정복을 꿈꾸며 SubHuman인 에이프맨을 만들자, 세 명의 치타맨들이 그를 막고자 한다.[2]

2. 2. 2. 치타맨에 대한 비판


  • 치타맨 II에서 캐릭터가 조금만 높은 곳에서 떨어져도 사망으로 처리된다.
  • 캐릭터는 몸을 숙일 수 없다.
  • 여러 가지 버그가 발견된다. 예를 들어, 점프 도중에 공격을 하면 버그가 일어난다.
  • 미완성인 상태에서 게임이 나왔다. 치타맨 II에서 에이프맨을 쓰러뜨렸을 때 더 이상 진행이 불가하다.
  • 치타맨 II에서는 엄청난 버그가 생기지 않는 한 원래 첫 부분이어야 할 아리에스(몽둥이를 든 치타맨)로 플레이가 불가능하다.

3. 실패한 게임으로 분류되는 근거

액션 52는 여러 문제점들로 인해 실패한 게임으로 평가받는다. 게임들은 심각한 프로그래밍 결함을 가지고 있었으며, 일부는 멈추거나 크래시되기도 했다.[1] 다른 게임들은 불완전하거나 끝없는 레벨, 혼란스러운 디자인, 그리고 엉망인 조작감을 특징으로 한다.[1]

대부분의 게임이 현실 세계의 사건을 언급하지 않았지만, 카트리지에 제대로 된 타이틀 화면이 있는 두 게임 중 하나인 ''사막 위의 폭풍''은 걸프 전쟁에 관한 것이다. 타이틀 화면은 노먼 슈워츠코프사담 후세인이 화면 반대편에서 서로를 응시하는 모습과 각자의 측면에 실제 미국의 국기와 1963년 이라크 국기를 묘사한다.[5]

제네시스 버전에서는 NES 버전의 수많은 기술적 문제점 중 상당수가 수정되었으며, 제네시스의 더 우수한 하드웨어를 활용했다.[7] 각 게임은 메인 메뉴 화면에서 색상으로 구분된다. "Beginner(초급)" 게임은 녹색, "Intermediate(중급)" 게임은 보라색, "Expert(전문가)" 게임은 노란색, "Challenge(도전)" 게임은 흰색, 멀티플레이 게임은 파란색이다.[7] 52번째 게임인 ''Challenge''는 다른 싱글 플레이어 게임의 최고 레벨을 무작위로 선택하여 구성된다.[7] 또한, 제네시스 버전에는 게임을 무작위로 선택하는 기능과 음악 데모 모드도 포함되어 있다.

3. 1. 인터페이스 문제

전체적으로 조잡하며, 키 조작이 불편하다. 예를 들어, 점프 상태에서 움직이려면 점프 키를 떼야한다.[23]

3. 2. 그래픽 문제

그래픽은 전체적으로 초라하다.[23] 일부 게임에서는 죽는 이펙트 등이 부자연스럽다.[23] 또한, 게임 그래픽이 깨지는 현상도 발생한다.[23]

NES 버전(1991)의 ''액션 52''에 수록된 ''웬트워스의 유령의 홀'' 게임 내 스크린샷


제네시스 버전(1993)의 ''액션 52'' 게임 내 스크린샷 ''스파이디''

3. 3. 사운드 문제

(NES용의 경우) 사운드는 듣기에 불쾌하고 심란한 것이 많다.[23] 일부 배경 음악표절이다.[23] NES 버전의 오프닝 시퀀스는 예! 우! 드럼 브레이크를 사용하며, 이는 롭 베이스 앤 DJ E-Z 락의 노래 "잇 테이크스 투"에서 샘플링되었다.[6]

3. 4. 내용상 문제


  • 전체 스테이지의 길이가 너무 짧거나, 너무 단순한 구조가 계속 반복된다.
  • 일부 캐릭터의 모션 등이 지나치게 비현실적이다.
  • * 캐릭터가 점프를 하면 포물선을 그리지 않고 등속으로 올라갔다가 잠시 멈춘 뒤 등속으로 내려간다.
  • * 함정에 닿으면 빠지지 않고 녹거나 4조각 나면서 죽는다.
  • * 높은 곳에서 떨어지면 땅에 닿기 전에 공중에서 죽는다. (일반적인 플랫폼 게임은 높은 곳에서 떨어져 죽을 때 땅에 닿은 뒤에 사망 판정이 된다.)
  • 일부 게임이 구조적인 모순으로 게임 클리어가 불가능하다.
  • 게임 데이터가 불안정하다. NES용의 경우, 일부 롬에서는 9번(Alfredo)과 49번(Jigsaw)이 실행되지 않으며 다른 몇 가지 게임들도 어떤 레벨을 넘기면 끊긴다. (이 두 게임은 패미컴/NES 에뮬레이터로 구동하면 된다.)
  • 버그가 많다.[23]

3. 5. 기타 문제

완성도에 비해 가격이 지나치게 비쌌다. (199USD)

4. 개발 과정

플로리다 마이애미 출신의 사업가이자 Active Enterprises의 소유주이자 설립자인 빈스 페리는 자신의 아들이 타이완에서 만들어진 불법 복제 게임팩을 하는 것을 보고 ''액션 52'' 개발을 시작하게 되었다.[8] 그는 마이애미의 한 녹음 스튜디오에서 사운드 엔지니어로 일하던 마리오 곤잘레스를 만나, 52개의 게임이 들어있는 불법 복제 팩과 유사한 카트리지를 만들고 싶다는 아이디어를 나누었다. 곤잘레스는 친구 하비에르 페레즈, 앨버트 에르난데스와 함께 게임 제작에 참여할 의사를 밝혔고, 이들은 자신들의 능력을 증명하기 위해 테트리스의 클론인 ''메가트리스''를 만들었다. 페리는 이 게임에 감명을 받아 이들을 고용하고, 에르난데스를 메인 프로그래머, 곤잘레스를 음악 작곡가로 임명했다.[9]

1993년, 페리는 국제 겨울 소비자 가전 전시회에서 ''액션 52''를 선보였다.[10] 그는 유럽과 사우디 아라비아의 개인 투자자들로부터 500만 달러를 모금했다고 주장했다. 개발자들은 Atari ST를 사용하여 3개월 만에 ''액션 52''를 완성해야 했기 때문에 게임 테스트와 버그 수정에 충분한 시간을 할애할 수 없었다. 기술적인 작업은 플로리다 보카 레이턴의 Cronos Engineering, Inc.에 외주를 맡겼다.[8]

프로그래머 중 한 명인 곤잘레스는 ''액션 52'' 개발자들이 NES 게임 개발 킷 사용에 대해 일주일 동안 훈련을 받기 위해 유타 솔트레이크 시티로 갔다고 회상했다. 그는 훈련을 담당한 회사가 스타워즈 에피소드 5: 제국의 역습의 NES 버전을 개발하고 있었다는 것을 기억하며, 그 회사가 Sculptured Software임을 추측했다. 이를 뒷받침하는 것은 ''액션 52''가 Sculptured Software의 NES 음악 엔진을 사용했다는 것이다.[9][11] ''액션 52'' NES 버전의 ''Fuzz Power'', ''Silver Sword'', ''French Baker'', ''Streemerz'', ''Time Warp Tickers'', ''Ninja Assault'' 등의 여러 곡은 Ed Bogas가 Atari ST용 Activision에서 출시한 ''The Music Studio''를 위해 작곡한 샘플 음악에서 표절한 것이다.[12] 곤잘레스는 또한 ''액션 52''에는 8개의 추가 게임 템플릿이 있다고 확인했다.[12]

곤잘레스는 게임 언론이 ''액션 52''를 "사기"로 묘사한 것에 대해 반박하며, 페리는 적어도 처음에는 합법적인 멀티 카트를 만들고 판매할 의도가 있었다고 주장했다. 그러나 페리는 비디오 게임 사업에 대한 경험 부족으로 인해 경험이 부족한 프로그래머에게 프로젝트를 맡기고, ''액션 52''를 개발할 충분한 시간을 주지 않는 등의 실수를 저질렀다.

4. 1. NES 버전 개발

플로리다 출신의 사업가 빈스 페리는 자신의 아들이 즐겨하던 불법 복제 합팩에서 아이디어를 얻어 ''액션 52'' 개발을 주도하였다.[8] 페리는 마이애미의 한 녹음 스튜디오에서 마리오 곤잘레스를 만났는데, 그는 그곳에서 사운드 엔지니어로 일하고 있었다. 페리가 스튜디오 소유주에게 52개의 게임이 들어있는 불법 복제 팩과 유사한 카트리지를 만들고 싶다고 말하는 것을 곤잘레스가 엿듣게 되면서 개발팀이 구성되었다. 곤잘레스는 페리에게 자신과 친구 하비에르 페레즈, 앨버트 에르난데스가 게임 제작에 관심이 있다고 알렸다.[9] 이들은 자신들의 능력을 증명하기 위해 테트리스의 클론인 ''메가트리스''를 만들었고, 페리는 이 게임에 감명을 받아 이들을 고용하였다. 에르난데스는 메인 프로그래머, 곤잘레스는 음악 작곡가, 곤잘레스, 페레즈, 그리고 4번째 개발자는 그래픽 작업을 맡았다.[9]

개발팀은 Atari ST를 사용하여 3개월이라는 매우 짧은 기간 동안 ''액션 52''를 개발해야 했기 때문에, 게임 테스트 및 버그 수정에 충분한 시간을 할애할 수 없었다.[8] 기술적인 부분은 플로리다 보카 레이턴의 Cronos Engineering, Inc.에 외주를 맡겼다.[8] 곤잘레스는 ''액션 52'' 개발자들이 NES 게임 개발 킷 사용에 대해 일주일간 훈련을 받기 위해 유타 솔트레이크 시티로 갔다고 회상했다. 그는 훈련을 담당한 회사가 스타워즈 에피소드 5: 제국의 역습의 NES 버전을 개발하고 있었다는 것을 기억하고, 그 회사가 Sculptured Software임을 추측했다. 이를 뒷받침하는 것은 ''액션 52''가 Sculptured Software의 NES 음악 엔진을 사용했다는 것이다.[9][11]

''액션 52'' NES 버전의 여러 곡은 Ed Bogas가 Atari ST용으로 작곡한 샘플 음악에서 표절한 것으로 밝혀졌다.[12] 표절된 음악이 사용된 게임에는 ''Fuzz Power'', ''Silver Sword'', ''French Baker'', ''Streemerz'', ''Time Warp Tickers'', ''Ninja Assault''가 있다. 곤잘레스는 또한 사용되지 않은 많은 타일 기반 비디오 게임과 함께 ''액션 52''에는 8개의 추가 게임 템플릿이 있다고 확인했다.[12]

4. 2. 제네시스 버전 개발



''액션 52''의 NES 버전 게임 중 일부는 세가 제네시스 버전에도 등장하지만, 많은 제목이 유지되었음에도 불구하고, 게임 자체는 대부분 처음부터 다시 제작되었다.[7] 예를 들어, ''Haunted Hills''는 두 버전 모두에 등장하지만, 플레이어 캐릭터의 성별이 다르며(NES 버전에서는 여성, 제네시스 버전에서는 남성), 설정 또한 NES 버전에서는 유령의 집 내부, 제네시스 버전에서는 외부로 변경되었다. 제네시스 버전의 ''The Cheetahmen''에서는 제목 그대로 치타맨 캐릭터들이 모비스 박사와 그의 하수인으로부터 치타 새끼들을 구출한다.

NES 버전의 수많은 기술적 문제점 중 상당수(전부는 아님)가 제네시스 버전에서 수정되었으며, 제네시스의 더 우수한 하드웨어를 활용했다.[7] 각 게임은 메인 메뉴 화면에서 색상으로 구분된다. "Beginner(초급)" 게임은 녹색, "Intermediate(중급)" 게임은 보라색, "Expert(전문가)" 게임은 노란색, "Challenge(도전)" 게임은 흰색, 멀티플레이 게임은 파란색이다.[7] 52번째 게임인 ''Challenge''는 다른 싱글 플레이어 게임의 최고 레벨을 무작위로 선택하여 구성된다.[7] 또한, 제네시스 버전에는 게임을 무작위로 선택하는 랜덤 선택 기능과 음악 데모 모드도 포함되어 있다.

세가 제네시스 버전의 ''액션 52''는 제이 오버놀트의 지휘 아래 FarSight Technologies에서 매킨토시 LC를 사용하여 개발되었다.[16] 파사이트의 숙련된 프로그래머들은, (결혼할 여자친구와 더 많은 시간을 보내기 위해 참여하지 않기로 결정한) 곤잘레스를 제외하고, 페레즈와 에르난데스와 함께 이 버전을 개발하는 데 1년의 시간을 할애했다. 파사이트는 액티브 엔터프라이즈가 출시 전에 게임을 테스트할 것을 고집했고, 그 결과 이 멀티 카트는 2년 전에 출시된 NES 버전보다 훨씬 적은 오류를 보였다. Nu Romantic Productions의 마크 스티븐 밀러와 제이슨 셔는 48시간 만에 제네시스 버전의 음악을 작곡했다. SNES용 게임 버전은 1993년 10월에 출시될 예정이었으나 취소되었다.[8] 액티브 엔터프라이즈는 또한 파사이트가 ''스포츠 5''라는 제목의 또 다른 멀티 카트를 개발할 계획이었지만, 액티브가 곧 문을 닫으면서 두 게임 모두 출시되지 않았고, 그 어떤 사본도 존재하지 않는 것으로 알려져 있다.

4. 3. 상업적 계획

치타맨은 ''액션 52''의 대표 게임으로, 멀티미디어 프랜차이즈와 관련 상품을 출시할 예정이었다. 치타맨 애니메이션 텔레비전 시리즈, 만화 시리즈, 티셔츠가 계획되었다. 개념 아트를 포함한 액션 피겨 광고가 ''액션 52'' 패키지에 포함된 홍보 만화에 등장했다.[13][14] 그러나 이러한 계획들은 결국 취소되었다.

액티브 엔터프라이즈는 ''액션 52''의 게임 중 하나인 ''Ooze''를 이용한 콘테스트를 광고했다. 게임 레벨 6을 완료한 플레이어는 104000USD(현금 52000USD와 동일한 가치의 장학금)를 받을 수 있는 추첨에 참여할 수 있었다. ''Ooze''는 레벨 2에서 지속적으로 충돌하는 것으로 보고되었고, 따라서 에뮬레이터를 사용하지 않고는 콘테스트에 참가할 수 없었다.[15] 콘테스트가 취소된 후, 이 충돌 문제를 비롯한 몇 가지 문제점을 수정한 ''액션 52''의 두 번째 버전이 출시되었다.

5. 평가

《액션 52》는 비평가들로부터 일관되게 혹평을 받았다. 게임들은 심각한 프로그래밍 결함을 가지고 있었으며, 일부는 멈추거나 크래시되기도 했다. 또한, 불완전하거나 끝없는 레벨, 혼란스러운 디자인, 그리고 엉망인 조작감 등으로 특징지어진다.[1]

5. 1. 비판적 평가

올게임의 편집자 스카일러 밀러는 이 게임을 "매우 낮은 품질의 NES 게임"을 포함하는 "비인가적이지만 합법적인 멀티 카트리지"라고 묘사했다.[17] 데스트럭토이드는 "그 중 플레이할 가치가 있는 것은 아무것도 없다"고 언급하며 매우 비판적인 리뷰를 내놓았다.[18] 록, 페이퍼, 샷건은 2019년 회고적 리뷰에서 "컬렉션의 모든 게임이 창의적으로 파산한 급조 작업"이며, 컬렉션에서 가장 좋은 게임은 "기능하는 미니 게임"으로 묘사될 수 있다고 언급하며 비슷한 비판을 했다.[19]

아틀라스 옵스큐라는 비슷한 비판을 제기했으며, 2010년에 카트리지의 낮은 품질 때문에 모든 게임을 리메이크하는 프로젝트가 있었고 23개가 완료되었지만, 그 이후로 프로젝트에 대한 업데이트는 없었다고 언급했다.[20]

6. 유산

2010년 아틀라스 옵스큐라(Atlas Obscura)는 카트리지의 낮은 품질 때문에 모든 게임을 리메이크하는 프로젝트가 있었고 23개가 완료되었지만, 그 이후로 프로젝트에 대한 업데이트는 없었다고 언급했다.[20] 2024년 게임인 UFO 50은 50개의 복고풍 게임 모음이라는 점에서 액션 52와 유사한 아이디어를 가지고 있었다. 이 게임 개발팀에는 스펠렁키와 다운웰의 제작자가 포함되었다.[21]

제임스 롤프(Angry Video Game Nerd)는 인터넷 인물이자 유튜브 콘텐츠 제작자로서, 2010년 4월 30일 Cinemassacre.com에서 공개된 비디오 리뷰를 통해 ''액션 52'' 전체를 다루었다. 그의 코믹한 과장에도 불구하고, 이 리뷰는 반복되는 테마, 충돌하거나 작동하지 않는 게임, 치명적인 버그, 그리고 오해의 소지가 있는 제목 등 심각한 문제들을 지적했다.[22]

참조

[1] 웹사이트 Action 52 for NES - MobyGames https://www.mobygame[...] MobyGames 2009-11-14
[2] 웹사이트 What is the Single RAREST Item in Your Collection? - Page 57 - Retrogaming Roundtable https://forum.digitp[...] 2024-06-05
[3] 웹사이트 Top Ten Shameful Games http://archive.games[...] Archive.gamespy.com 2002-12-31
[4] 웹사이트 Action 52 - Nintendo NES - Manual - https://www.gamesdat[...] 2020-08-06
[5] 웹사이트 8-Bit Desert Storms to 3D Calls of Duty: How the US Gamifies War in Iraq https://www.vice.com[...] 2014-06-25
[6] Citation Action 52 - Angry Video Game Nerd - Episode 90 https://www.youtube.[...] 2011-07-21
[7] 웹사이트 Action 52 - NES (1991) / Action 52 - Genesis (1993) / Cheetahmen 2 - NES (unreleased) http://www.hardcoreg[...] 2010-10-04
[8] 문서 Video Creator Plays 52 Games to Win https://archive.org/[...] The Miami Herald
[9] 웹사이트 Mario Gonzalez (Action 52) - Interview https://www.arcadeat[...] 2021-05-03
[10] 뉴스 Cartridge has 52 video games http://nl.newsbank.c[...] Austin American-Statesman 1993-01-30
[11] 웹사이트 Post on NESDev forums by Kevin Horton http://nesdev.parodi[...] 2011-04-05
[12] 웹사이트 YouTube Video demonstrating matching songs from "The Music Studio" and "Action 52" https://www.youtube.[...] 2009-02-12
[13] 웹사이트 Active Enterprises exposed http://www.atarihq.c[...] atarihq.com 2009-11-14
[14] 웹사이트 Action 52 - th' Stuff https://archive.toda[...] Arkfullofsorrow.com 2009-07-22
[15] 웹사이트 411mania.com: Games - The Hall of Shame 01.17.08: Action 52 https://web.archive.[...] 411mania.com 2009-11-14
[16] 웹사이트 Jay Obernolte Interview http://cheetahmen.si[...] 2010-10-04
[17] 웹사이트 Action 52 - Review http://www.allgame.c[...] AllGame 2017-10-20
[18] 웹사이트 The 8 most expensive video games you don't really want to play https://www.destruct[...] 2022-12-26
[19] 뉴스 Have You Played... Action 52? https://www.rockpape[...] 2019-12-04
[20] 웹사이트 The Video Game That Promised to Contain 52 Video Games And Failed Miserably http://www.atlasobsc[...] 2016-12-13
[21] 웹사이트 UFO 50 riffs on the NES era with 50 games from creators of cult hits Spelunky and Downwell https://venturebeat.[...] 2017-08-07
[22] Citation Action 52 (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN) https://www.youtube.[...] 2011-07-21
[23] 웹인용 nesdev.parodius.com :: View topic - Action 52 NSF Ripped! https://web.archive.[...] nes.parodius.com 2009-11-14
[24] 웹인용 Action 52 - Review http://www.allgame.c[...] AllGame 2017-10-20



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