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와이드바인

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1. 개요

와이드바인은 디지털 콘텐츠의 불법 복제를 방지하기 위해 사용되는 디지털 권한 관리(DRM) 기술이다. 1999년 '와이드바인 사이퍼'로 설립되어 '와이드바인 테크놀로지스'로 사명을 변경했으며, 2010년 구글에 인수되었다. 와이드바인은 보안 수준에 따라 L1, L2, L3 세 가지 레벨로 나뉘며, 안드로이드, iOS, 주요 웹 브라우저 등 다양한 플랫폼에서 지원된다. 넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 비디오 등 주요 스트리밍 서비스에서 사용되며, 보안 취약점 및 Electron 프로젝트에 대한 라이선스 문제와 같은 비판도 존재한다.

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와이드바인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
와이드바인 로고
와이드바인 로고
개발자구글
최초 출시1999년
최신 버전1.4.9.1088
프로그래밍 언어C++
운영 체제크로스 플랫폼
종류디지털 저작권 관리
웹사이트와이드바인 공식 웹사이트
추가 정보
설명와이드바인(Widevine)은 구글이 소유한 디지털 저작권 관리 (DRM) 기술이다.

2. 역사

와이드바인은 1999년 시애틀에서 '와이드바인 사이퍼'라는 이름으로 처음 설립되었다.[1][47] 초기에는 DES-X 암호화 기술을 활용하여 디지털 콘텐츠 복제를 방지하는 솔루션을 개발했으며,[4][50] 이후 여러 차례 벤처 캐피탈 투자를 유치하며 성장했다.[7][9] 시스코 시스템즈, 텔러스, 삼성전자 등 주요 기업들과 제휴를 맺고[12][13][19] 마이크로소프트 실버라이트, 어도비 플래시 등 다양한 플랫폼으로 기술 적용 범위를 넓혔다.[17][18] 2010년 12월, 구글에 인수되어 현재에 이르고 있다.[22]

2. 1. 기원 (1998–2006)

와이드바인은 1999년 시애틀에 본사를 둔 인터넷 다이렉트 미디어(Internet Direct Media)에 의해 '와이드바인 사이퍼(Widevine Cypher)'라는 이름으로 처음 설립되었다.[1][47] 회사 임원이었던 브라이언 베이커(Brian Baker)와 암호학 연구원 제레미 호로위츠(Jeremy Horwitz)가 공동으로 설립했으며, 이후 회사 이름을 '와이드바인 테크놀로지스(Widevine Technologies)'로 변경했다.[2][3][48][49]

2001년 2월, 와이드바인 테크놀로지스는 '와이드바인 사이퍼 엔터프라이즈(Widevine Cypher Enterprise)'를 출시했다. 당시에는 화면 녹화나 패킷 캡처 어플라이언스와 같은 기술이 흔히 사용되었는데, 와이드바인 사이퍼는 이러한 복제 시도를 막기 위해 DES-X 암호화 기술을 활용했다.[4][50] 같은 해 4월에는 워싱턴주 벨뷰에 위치한 스트리밍 회사 '미드스트림 테크놀로지스(Midstream Technologies)'와 제휴를 맺었다.[5][51] 브라이언 베이커는 2001년에 회사로 복귀하여 자본 재구성과 다수 직원 해고를 포함한 구조 조정 과정을 이끌었다.[6]

2003년 6월, 와이드바인 테크놀로지스는 벤처 캐피탈 회사인 '컨스텔레이션 벤처스(Constellation Ventures)'와 '페이스세터 캐피탈(Pacesetter Capital)'로부터 780만달러의 투자를 유치했다.[7] 같은 해, 대만의 통신 회사인 중화텔레콤과 제휴하여 이 회사의 주문형 비디오 서비스를 보호하는 기술을 제공하기 시작했다.[8] 2004년에는 '컨스텔레이션 벤처스', '페이스세터 캐피탈', 그리고 '피닉스 캐피탈 파트너스(Phoenix Capital Partners)'로부터 추가 자금을 확보했다. 이 투자 라운드는 '벤티지포인트 벤처 파트너스(VantagePoint Venture Partners)'가 주도했으며, 총 1300만달러를 조달했다.[9]

2005년에는 디지털 워터마킹 분야로 사업을 확장하여, 콘텐츠 처리 회사인 TVN 엔터테인먼트(현재 Vubiquity)와 제휴하여 '멘서(Mensor)' 시스템을 개발했다.[10] 와이드바인 멘서는 콘텐츠 신호에 64비트 페이로드를 삽입하여 콘텐츠를 보호하는 기술로, 계산 비용이 비교적 적게 드는 특징이 있었다.[11]

2. 2. 성장 (2006–2010)

2006년 4월, Constellation Ventures, Pacesetter Capital, Phoenix Capital Partners, VantagePoint Venture Partners는 디지털 통신 회사 시스코 시스템즈(Cisco Systems)와 캐나다 통신 회사 텔러스(Telus)와 함께 와이드바인 테크놀로지스에 1600만달러를 투자했다. 시스코의 투자는 시스코가 셋톱 박스 제조업체 사이언티픽 애틀랜타(Scientific Atlanta)를 70억달러에 인수한 데 따른 것이었다.[12] 와이드바인은 6년 계약으로 텔러스의 플랫폼에 기술을 사용하도록 텔러스와 계약을 체결했다.[13]

2007년 8월 3일, 와이드바인 테크놀로지스는 콘텐츠 보안 회사 베리매트릭스(Verimatrix)를 상대로 특허 침해 소송을 제기했다.[14] 두 회사는 2010년 3월에 합의에 도달했다.[15]

2010년까지 와이드바인을 사용하는 공급업체가 꾸준히 증가했다. 2008년 8월, 시네마나우(CinemaNow)는 Wii, LG삼성전자의 디스크 플레이어, 아이폰(iPhone) 및 아이팟(iPod)을 포함한 여러 기기로 범위를 확장하기 위해 와이드바인을 사용했다.[16] 마이크로소프트(Microsoft)는 Windows를 사용하지 않는 브라우저용 마이크로소프트 실버라이트(Microsoft Silverlight)에 DRM을 구현하기 위해 와이드바인 테크놀로지스와 협력했다.[17] 와이드바인은 또한 소니(Sony) 및 워너 브라더스(Warner Bros.)의 콘텐츠를 포함하여 어도비 플래시(Adobe Flash)를 사용하는 여러 스트리밍 서비스, 가상 소셜 네트워크 가이아 온라인(Gaia Online)에 구현되었다.[18]

2009년 12월, 와이드바인은 통신 회사 리버티 글로벌(Liberty Global)과 삼성의 벤처 캐피탈 자회사인 삼성 벤처 투자(Samsung Ventures)로부터 추가로 1500만달러를 투자받았다.[19] 삼성은 2010년 6월에 와이드바인 사용을 확대했고,[20] 러브필름(LoveFilm)은 2010년 7월 와이드바인과 계약을 체결했다.[21]

2. 3. 구글 인수 (2010–현재)

2010년 12월 3일, 구글은 와이드바인을 인수했다고 발표했으나, 인수 금액은 공개하지 않았다.[22] 이 인수는 비아콤이 구글이 자사 소유의 콘텐츠를 사용자들이 유튜브에 업로드하는 것에 대한 책임을 묻는 소송인 ''비아콤 대 유튜브''에서 항소를 제기한 날과 같은 날 이루어졌다.[23] 2011년 2월 CNN 보도에 따르면, 구글은 와이드바인 인수에 1.5억달러를 지불했으며, 이는 당시 회사 내부 평가액인 3000만달러에서 4000만달러 사이보다 훨씬 높은 금액이었다. 또한 이 인수는 당시까지 구글의 9번째로 큰 규모의 인수였다.[24]

3. 기술 구조

와이드바인은 콘텐츠 보호 수준을 정의하는 여러 보안 레벨로 구성되며, 이는 클라이언트 장치의 트러스트된 실행 환경(TEE) 지원 여부에 따라 결정된다.[25][26] 특히 안드로이드 환경에서는 운영체제의 미디어 재생 엔진 및 메모리 관리 시스템, 하드웨어 가속 기능 등과 통합되어 구현된다.[27][28][29]

3. 1. 보안 레벨

와이드바인은 세 가지 보안 레벨로 나뉜다. 사용되는 보안 레벨은 클라이언트 장치에서 트러스트된 실행 환경(TEE)의 사용 여부에 따라 달라진다. 예를 들어, ARM Cortex-A 프로세서는 TrustZone 기술을 구현하여 암호화 및 비디오 처리가 TEE 내에서 완전히 이루어지도록 할 수 있다.[25]

  • 와이드바인 L1: 미디어 해독 및 처리가 모두 TEE 내에서 이루어진다. 콘텐츠는 원본 해상도로 제공된다.
  • 와이드바인 L2: TEE가 존재함에도 불구하고 미디어 해독 및 처리가 소프트웨어 또는 전용 비디오 하드웨어에서 수행된다. 콘텐츠는 고정된 해상도로 제공된다.
  • 와이드바인 L3: TEE가 존재하지 않으며, 미디어 해독 및 처리가 소프트웨어에서 이루어진다. 콘텐츠는 고정된 해상도로 제공된다.[26]


안드로이드에서는 와이드바인 L1이 안드로이드의 미디어 재생 엔진인 Stagefright에 구현될 수 있다.[27] 이는 퀄컴 칩에 구현되어 있으며, OpenMAX(OMX) 구성 요소가 커널 수준에서 비디오 드라이버와 통신한다. 멀티미디어 메모리는 안드로이드 4.0에 도입된 메모리 관리자인 ION용 메모리 관리 장치 드라이버를 통해 할당되어 안드로이드 전반의 다양한 메모리 관리 인터페이스를 처리한다.[28] 그런 다음 입출력 버퍼가 할당되고 콘텐츠가 해독되어 TrustZone의 보안 입력 버퍼에 저장된다.[29]

3. 2. 작동 원리 (Input → Output)

와이드바인은 MPEG 공통 암호화 (CENC), 암호화된 미디어 확장 (EME), 미디어 소스 확장 (MSE), HTTP를 통한 동적 적응 스트리밍 (DASH) 등 여러 표준 및 사양을 활용한다.[48] 또한, 2009년 애플이 개발한 HTTP 라이브 스트리밍 (HLS) 프로토콜도 지원한다.[49]

와이드바인의 일반적인 작동 과정은 다음과 같다. 먼저, 브라우저는 콘텐츠 전송 네트워크 (CDN)로부터 암호화된 콘텐츠를 수신한다. 이 콘텐츠는 콘텐츠 복호화 모듈 (CDM)로 전달된다. CDM은 라이선스 서버로 보낼 라이선스 요청을 생성하고, 플레이어는 라이선스 서버로부터 라이선스를 받아 CDM에 전달한다.

스트림을 복호화하기 위해 CDM은 미디어와 라이선스를 OEMCrypto 모듈로 보낸다. 이 모듈은 콘텐츠 복호화를 수행하는 역할을 한다.[50] OEMCrypto는 신뢰 실행 환경 (TEE)에 대한 인터페이스 역할을 하며, 대부분의 구현에서는 세션 키, 복호화된 콘텐츠 키, 그리고 복호화된 콘텐츠 스트림이 다른 실행 중인 애플리케이션으로부터 접근할 수 없도록 보호한다. 이는 보통 별도의 메모리를 가진 보조 프로세서를 통해 이루어진다.[51] 복호화된 콘텐츠는 비디오 스택으로 전송되어 사용자에게 표시된다.[50] 라이선스 요청과 응답 메시지는 프로토콜 버퍼를 사용하여 주고받는다.[50]

사용자 인증이 공급업체의 기존 프록시 서버에서 관리되는 경우, 공급업체는 라이선스 서버 내에 자체 프록시 서버를 구현할 수 있다.[52] 이 설정에서는 프록시 서버가 중개자 역할을 수행한다.[53] 와이드바인은 iOS 및 일부 ChromeOS 구성과 함께 Chrome 59 버전부터 서비스 인증서 사용을 요구한다.[54] 프록시 서버는 확인된 미디어 경로(VMP, Verified Media Path)라는 프레임워크를 구현하지 않는 브라우저에 대해 라이선스 발급을 거부할 수 있다. 예를 들어, 리눅스에서 실행되는 브라우저는 VMP에 포함되지 않는다.[30] 마찬가지로, 클라이언트 장치에서 사용되는 고대역폭 디지털 콘텐츠 보호 (HDCP) 버전도 프록시 서버에 의해 강제될 수 있다.

Widevine L1 보안 수준을 지원하는 장치에서는 인증서 프로비저닝이 일반적으로 한 번 수행된다. 이 과정에서 CDM은 논스를 생성하고, 인증서 복호화 및 무결성 검사, 동적으로 생성된 버퍼에 대한 키를 파생한다. 장치 키는 신뢰의 근원 (RoT)으로 취급되며, RoT에서 파생된 클라이언트 키는 HMAC를 사용하여 요청을 보호한다. RoT는 "keybox"라는 공장에서 미리 설정된 구성 요소를 통해 설정된다. keybox는 128바이트 길이이며 두 개의 특수 필드를 가진다. keybox의 무결성은 마지막 8바이트가 특정 문자열("kbox")과 순환 중복 검사 (CRC-32) 값과 일치하는지 확인하여 검증된다. 나머지 120바이트는 내부 장치 ID (32바이트), 고급 암호화 표준 (AES) 키 (16바이트), 프로비저닝 토큰 (72바이트)으로 구성된다.

와이드바인 keybox 필드 요약
필드설명크기 (바이트)
장치 IDOEMCrypto 모듈에서 `OEMCrypto_GetDeviceID` 함수를 사용하여 얻는 고유 식별자32
장치 키128비트 AES 키. `OEMCrypto_GenerateDerivedKeys` 함수를 사용하여 여러 파생 키를 생성하는 데 사용됨16
프로비저닝 토큰"키 데이터"라고도 불리며, 프로비저닝 요청에 사용됨. `OEMCrypto_GetKeyData` 함수를 사용하여 얻음72
매직 넘버고정된 문자열 "kbox"4
CRC-32keybox 데이터의 무결성을 검증하기 위한 순환 중복 검사 값4



각 콘텐츠 키는 보안 제약 조건을 명시하는 128비트 길이의 키 제어 블록과 연결된다. 이 블록은 안드로이드와 같이 비디오와 오디오를 별도로 암호화하는 클라이언트 환경에서 데이터 경로 보안 요구 사항을 보장하고, TEE에 대한 시간 제한 값을 제공하는 등의 역할을 한다. 키 제어 블록은 임의의 초기화 벡터 (IV)를 사용하여 AES-128-CBC 방식으로 암호화되며, 내부 필드는 빅 엔디안 바이트 순서로 정의된다. 블록은 확인 필드, 기간 필드(초 단위), 논스, 제어 비트(각각 32비트)로 구성된다. 제어 비트는 사용 가능한 HDCP 버전, 데이터 경로 유형, 논스 사용 여부, 사용할 복사 일반 관리 시스템(CGMS) 등을 제어하는 비트 필드들의 집합이다. 그럼에도 불구하고, 콘텐츠 제공업체는 여전히 오디오와 비디오를 동일한 키로 암호화하거나 오디오를 암호화하지 않도록 선택할 수 있다.

3. 3. 클라이언트 지원

와이드바인은 구글 크롬을 포함한 대부분의 주요 웹 브라우저에서 지원된다. 크로미움 기반의 마이크로소프트 엣지, 비발디,[31] 오페라 역시 와이드바인을 구현하고 있다.[32] 파이어폭스는 2016년 6월부터 NPAPI 지원 중단과 함께 와이드바인을 직접 지원하기 시작했다.[33] 또한 안드로이드와 iOS 운영체제에서도 지원된다.

넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 비디오, 맥스, 훌루, 파라마운트+, 디스커버리+ 등 주요 스트리밍 서비스들이 와이드바인을 사용한다.[34] 안드로이드 5 버전 이후의 구글 크롬은 와이드바인을 지원하며, 2021년 2월에는 안드로이드용 파이어폭스에도 와이드바인 지원이 추가되었다.[35]

안드로이드에서 와이드바인은 하드웨어 추상화 계층 (HAL) 모듈 플러그인을 통해 구현된다. 안드로이드 와이드바인 라이브러리는 안드로이드 DRM API 호출을 와이드바인 CDM(콘텐츠 암호 해독 모듈) 호출로 변환하며, 구현된 보안 수준에 따라 그 역할이 달라진다. 와이드바인 L1에서는 라이브러리가 TEE(Trusted Execution Environment)의 프록시 역할을 수행하는 반면, L3에서는 라이브러리 내에 난독화된 CDM이 포함되어 있다. 또한, liboemcrypto.so 라이브러리는 퀄컴 시큐어 실행 환경(QSEE)의 QSEEComAPI.so와 같은 특정 TEE 드라이버로 와이드바인 L1용 와이드바인 트러스트릿(Trustlet)에 대한 요청을 마샬링하고 언마샬링한다.

iOS는 네이티브로 DASH나 공통 암호화(CENC)를 지원하지 않는다. 이러한 제한을 해결하기 위해 와이드바인은 DASH를 HLS 형식으로 트랜스믹싱한다. Universal DASH Transmuxer (UDT)는 libxml2와 같은 XML 파서를 사용하여 DASH 매니페스트를 파싱한 다음 HLS 재생 목록을 생성한다.

2021년 5월 31일부로 32비트 리눅스에 대한 지원이 중단되었으며, 이 플랫폼에서는 DRM으로 보호된 콘텐츠를 재생할 수 없다.[36][37]

4. 보안 문제 및 비판

와이드바인은 기술적인 보안 취약점이 여러 차례 발견되어 악용된 사례가 있으며[38][39][40][41][42], 오픈 소스 프로젝트에 대한 지원 문제로 비판을 받기도 했다.[43][44][45]

4. 1. 보안 취약점

와이드바인은 여러 차례 보안 취약점이 발견되어 악용된 사례가 있다. 2016년 6월, 벤-구리온 대학교 연구진은 사용자가 보호된 콘텐츠의 복호화된 버전을 캐시에서 얻을 수 있는 취약점을 발견했다.[38]

2019년 1월, 보안 연구원 데이비드 뷰캐넌은 와이드바인의 화이트 박스 암호화 구현에 대해 차분 오류 분석 공격을 이용해 와이드바인 L3 보안 등급을 해킹했다고 주장했다. 이 공격을 통해 스트림 암호화에 사용된 원본 키를 알아낼 수 있었으며, 이후 ffmpeg을 사용하여 MPEG-CENC 스트림을 복호화할 수 있었다.[39][40] 이와 유사한 취약점은 2020년 10월에도 악용되었다.[41]

2021년에는 안드로이드 버전의 와이드바인 L3가 보안 연구원에 의해 리버스 엔지니어링되어 해킹되었다. 같은 해, 치 자오(Qi Zhao)는 L1 키박스를 복구하여 안드로이드 환경에서 와이드바인 L1 보안 등급을 해킹하는 첫 공격 사례를 발표했다.[42]

4. 2. 비판

2019년, 한 개발자가 동영상 재생을 위해 Electron/크로미움 기반 응용 프로그램에 와이드바인을 번들하려고 시도했지만, 구글에 라이선스 계약을 요청한 후 아무런 답변을 받지 못해 해당 프로젝트에서 DRM 사용이 사실상 차단되었다.[43][44] 그는 나중에 구글 와이드바인 지원팀으로부터 다음과 같은 답변을 받았다.

: 죄송합니다만, 저희는 이와 같은 오픈 소스 솔루션을 지원하지 않습니다. (출처)

다른 Electron 프로젝트에서도 같은 문제가 발생했다.[45] 이는 오픈 소스 프로젝트에 대한 와이드바인 지원이 부족하다는 비판으로 이어졌다.

와이드바인은 제3자 통합자를 통해 Electron 및 Electron 프로젝트를 지원한다.[46]

참조

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[2] 웹사이트 Google acquires Widevine https://www.seattlet[...] 2023-03-13
[3] 웹사이트 Internet Direct Media rebrands as Widevine Technologies https://adage.com/ar[...] 2023-03-13
[4] 웹사이트 Widevine Releases Enterprise Targeted Security Solution https://www.streamin[...] 2023-03-13
[5] 웹사이트 Midstream Teams with Widevine https://www.internet[...] 2023-03-13
[6] 뉴스 $16 million boost for Seattle's Widevine https://www.seattlep[...] 2023-03-13
[7] 웹사이트 Widevine raises $7.8 million https://www.bizjourn[...] 2023-03-13
[8] 웹사이트 VCs betting on Widevine's data-encryption software https://www.bizjourn[...] 2023-03-13
[9] 웹사이트 Widevine raises $13 million https://www.bizjourn[...] 2023-03-13
[10] 웹사이트 VCs betting on Widevine's data-encryption software https://rethinkresea[...] 2023-03-13
[11] 웹사이트 Widevine's Mensor https://www.tvtechno[...] 2023-03-13
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[22] 웹사이트 Google buys anti-piracy firm Widevine https://www.latimes.[...] 2023-03-13
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[44] 웹사이트 I tried creating a web browser, and Google blocked me https://blog.samuelm[...] 2021-05-14
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[46] 웹사이트 Electron Open Source Stream Downloader https://castlabs.com[...] 2024-11-06
[47] 웹사이트 Google Buys Digital Video Company Widevine, Building Up Video On-Demand Service https://www.forbes.c[...] Forbes 2024-03-29
[48] 웹사이트 Google acquires Widevine https://www.seattlet[...] seattletimes 2024-03-29
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[52] 문서 ChromeOS에서는, remote_attestation_verified가 유효한 경우, 서비스 증명서가 필요하게 된다. remote_attestation_verified에는TPM(Trusted Platform Module)의 사용이 필요로, TPM탑재 디바이스에서는 부트시에 유효하게 된다.
[53] 뉴스 Widevine Media Optimizer {{!}} Encoding.com https://www.encoding[...] 2018-08-06
[54] 뉴스 Widevine digital rights management explained https://www.androida[...] 2018-08-06



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