위저드리 II: 다이아몬드의 기사
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1. 개요
위저드리 II: 다이아몬드의 기사는 1982년에 출시된 롤플레잉 게임으로, 포위된 도시 릴가민에서 시작하여 다이아몬드의 기사 갑옷을 교환하여 그닐다의 지팡이를 되찾는 내용을 담고 있다. 최대 6명의 모험가 파티가 6층으로 구성된 던전을 탐험하며, 각 층에 숨겨진 기사의 갑옷 조각을 모두 수집해야 게임을 완료할 수 있다. 이 게임은 1982년 오리진스 게임 페어에서 '최고의 가정용 컴퓨터 어드벤처 게임'을 수상했으며, 1980년대 고전 롤플레잉 게임의 향수를 불러일으키는 작품으로 평가받는다.
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위저드리 II: 다이아몬드의 기사 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 롤플레잉 |
모드 | 일인용 |
시리즈 | 위저드리 |
개발 | |
개발사 | 서테크 |
배급사 | 서테크 |
디자이너 | 앤드류 C. 그린버그 로버트 우드헤드 |
출시 | |
출시일 | 1982년 |
플랫폼 | 애플 II 코모도어 64 / 128 MS-DOS FM-7 게임보이 컬러 Mac MSX2 NES PC-88 PC-98 Sharp X1 |
2. 게임플레이
게임은 포위된 도시 릴가민에서 시작한다. 릴가민의 지배자들은 살해당했고, 도시의 유일한 희망은 침략자들을 막아낼 전설적인 다이아몬드의 기사로부터 신비한 "다이아몬드의 기사" 갑옷을 교환해서 얻을 수 있는 그닐다의 지팡이를 되찾는 것이다.
캐릭터는 던전을 나가 훈련장으로 돌아갈 필요 없이 던전 내에서 게임을 저장할 수 있으며, 일부 주문의 위력이 증가했다(던전 내 메시지로 확인).
첫 번째 시나리오와는 달리, ''다이아몬드의 기사''에서는 플롯상 목적이 없고 플레이어가 원하면 건너뛸 수 있었던 레벨의 절반이 사라졌고, 게임을 완료하려면 모든 레벨을 탐험해야 한다.
2. 1. 캐릭터 시스템
이 게임은 최대 6명의 모험가로 구성된 파티를 6층짜리 던전으로 안내하는 방식으로, 첫 번째 시나리오인 ''위저드리: 광기의 지배자들의 시험장''과 거의 동일하게 진행된다. 오리지널 버전에서는 첫 번째 게임에서 캐릭터를 불러와야 했지만, 이후 버전에서는 미리 생성된 파티와 새로운 캐릭터를 생성하는 기능이 포함되었다.[1] 이 게임은 첫 번째 게임을 성공적으로 완료한 플레이어를 대상으로 제작되었기 때문에 난이도는 최소 13레벨 이상의 캐릭터를 위해 설계되었으며, 훈련 구역이 없어 저레벨 캐릭터는 "불의 세례"를 겪게 된다.[1]2. 2. 던전 구성
던전은 6층으로 구성되어 있으며, 각 층에는 다이아몬드의 기사 갑옷 조각이 숨겨져 있다. 게임을 완료하려면 이 조각들을 모두 수집해야 한다. 첫 번째 시나리오와 달리 레벨을 건너뛸 수 있는 엘리베이터는 없다.3. 평가 및 반응
《위저드리 II: 다이아몬드의 기사》는 1982년 오리진스 게임 페어에서 《울티마 II》를 제치고 '최고의 가정용 컴퓨터 어드벤처 게임'을 수상했다.[9] 소프트라인은 몬스터의 다양성과 던전 각 레벨의 퀘스트를 긍정적으로 평가했다.[3] 해당 잡지는 "그린버그와 우드헤드가 이 놀라운 듀오로 다음 시나리오에서 무엇을 할지 궁금할 뿐이다"라고 결론지었다.[3]
컴퓨터 게이밍 월드는 1991년과 1993년에 ''위저드리 II''를 "실망스러울 정도로 약한 후속작"이라며, 작은 규모와 전작 플레이 필요성을 비판했다. 이 잡지는 "열성 팬만을 위한 최고의 게임"이라고 평가했다.[4] 스페이스 게이머 76호에서 필립 L. 윙은 "이 시나리오는 흥미롭고 도전적인 모험"이라며 추천했다.[5]
《다이아몬드의 기사》는 1982년 오리진스 게임 페어에서 "최고의 홈 컴퓨터 어드벤처 게임"으로 선정되었고,[6] 제5회 연례 아키 어워드에서 "1984년 최고의 컴퓨터 어드벤처" 부문 공로상을 받았다.[7]
리사 스티븐스는 화이트 울프 #26 (1991년 4/5월호)에서 매킨토시 버전 ''위저드리: 다이아몬드의 기사''를 5점 만점에 3점으로 평가하며, "IBM 및 기타 컴퓨터 시스템에서 사용할 수 있는 더 정교한 롤플레잉 게임에 익숙하다면, ''위저드리와 다이아몬드의 기사''에 실망할 것이다. 다양성이 충분하지 않고, 게임이 진행되면서 지루해진다"고 언급했다.[8]
참조
[1]
웹사이트
Wizardry 2 - Knight of Diamonds
http://www.msxgamesw[...]
MSX Games World
2017-02-08
[2]
웹사이트
Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario release dates
http://www.mobygames[...]
MobyGames
2017-02-08
[3]
간행물
Knight of Diamonds
http://www.cgwmuseum[...]
1982-05
[4]
간행물
Scorpia's Magic Scroll Of Games
http://www.cgwmuseum[...]
1993-10
[5]
학술지
Capsule Reviews
Steve Jackson Games
1985-09
[6]
뉴스
Origins Story
http://www.cgwmuseum[...]
1984-01
[7]
학술지
Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Part II
Reese Communications
1984-02
[8]
간행물
The Silicon Dungeon
https://imgur.com/a/[...]
1991-04
[9]
뉴스
Origins Story
http://www.cgwmuseum[...]
1984-01
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