음성 합성 마크업 언어
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1. 개요
음성 합성 마크업 언어(SSML)는 음성 합성을 위한 마크업 언어이다. SSML은 음높이, 윤곽, 음높이 범위, 속도, 지속 시간, 음량 등 운율에 대한 다양한 마크업을 지정하여 음성의 톤, 억양, 빠르기 등을 조절할 수 있다.
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음성 합성 마크업 언어 | |
---|---|
개요 | |
유형 | XML 기반 마크업 언어 |
목적 | 음성 합성을 위한 텍스트 제어 |
개발 | W3C 음성 브라우저 워킹 그룹 |
상세 내용 | |
특징 | 음성 합성기의 발음, 음량, 음높이, 속도 등을 제어하기 위한 요소들을 포함한다. |
활용 | 웹 페이지, 전자책, 기타 문서를 음성으로 변환하는 데 사용될 수 있다. |
호환성 | 다양한 음성 합성 시스템과 호환된다. |
다른 이름 | 음성 합성 Markup Language라고도 함 |
역사 | |
버전 1.0 | 2004년 9월 7일에 W3C 권고안으로 발표됨 |
버전 1.1 | 2010년 9월 7일에 W3C 권고안으로 발표됨 |
2. SSML 예제
SSML 문서의 예시는 다음과 같다.
```xml
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
version="1.0">
영어를 원하시면
스페인어를 원하시면
```
하위 섹션 "기본 예제"와 내용이 완전히 동일하므로, 중복을 피하기 위해 최소한의 정보만 남겼다.
2. 1. 기본 예제
다음은 SSML 문서의 예시이다.```xml
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
version="1.0">
영어를 원하시면
스페인어를 원하시면
3. SSML 기능
SSML은 운율 제어 기능을 제공하며, 음높이, 윤곽, 음높이 범위, 속도, 지속 시간, 음량 등을 조절할 수 있다.[1]
3. 1. 운율 제어
SSML은 운율에 대한 다양한 마크업을 제공하는데, 음높이, 윤곽, 음높이 범위, 속도, 지속 시간, 음량 등이 있다.[1]3. 1. 1. 음높이 (Pitch)
SSML은 운율에 대한 마크업 중 하나로 음높이를 지정한다.[1] 음높이 조절을 통해 음성의 톤을 변경할 수 있다.3. 1. 2. 윤곽 (Contour)
음높이의 변화를 시간에 따라 지정하여 더 자연스러운 억양을 만든다.[1]3. 1. 3. 음높이 범위 (Range)
SSML은 운율에 대한 마크업을 지정하며, 여기에는 음높이, 윤곽, 음높이 범위, 속도, 지속 시간, 음량 등이 포함된다.[1]3. 1. 4. 속도 (Rate)
SSML은 운율에 대한 마크업을 지정하며, 여기에는 말하는 속도를 조절하여 음성의 빠르기를 변경하는 속도(Rate)가 포함된다.[1]3. 1. 5. 지속 시간 (Duration)
SSML은 운율에 대한 마크업 중 하나로, 특정 음소나 단어의 발음 시간을 조절하는 지속 시간을 지정할 수 있다.[1]3. 1. 6. 음량 (Volume)
SSML은 음성의 크기를 조절하는 음량 마크업을 지정한다.[1]참조
[1]
웹사이트
Speech Synthesis Markup Language (SSML) Version 1.1
https://www.w3.org/T[...]
World Wide Web Consortium
2010-09-07
[2]
웹사이트
Speech Synthesis Markup Language Specification for the Speech Interface Framework
https://www.w3.org/T[...]
World Wide Web Consortium
2000-08-08
[3]
웹사이트
Speech Synthesis Markup Language (SSML) Version 1.0
https://www.w3.org/T[...]
World Wide Web Consortium
2004-09-07
[4]
웹사이트
The Voice Browser Working Group
https://www.w3.org/V[...]
World Wide Web Consortium
2015-10-14
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