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잉카의 황금

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1. 개요

잉카의 황금은 브루노 파이두티와 앨런 R. 문이 공동 개발한 보드 게임이다. 플레이어는 탐험가 역할을 맡아 사원을 탐험하며 보물을 찾고, 거미, 뱀과 같은 위험을 피해 안전하게 탐험을 마치거나 더 많은 보물을 얻기 위해 모험을 계속할 수 있다. 2005년 슈미트 슈필레에서 Diamant라는 이름으로 처음 출시되었으며, 이후 Incan Gold라는 이름으로 미국에서 발매되었다.

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잉카의 황금 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목다이아몬트/잉카의 황금
원제Diamant/Incan Gold
디자이너앨런 R. 문/브뤼노 페뒤티
일러스트레이터요르크 아셀보른, 크리스토프 티슈, 클라우스 스테판
퍼블리셔슈미트 슈필레
게임 인원3~8명
연령8세 이상
플레이 시간20분
게임 종류
장르파티 게임, 가족 게임, 보드 게임, 카드 게임

2. 게임 구성

잉카의 황금의 구성은 다음과 같다.


  • 사원 카드 5장: 뒷면에 라운드를 표시하는 숫자가 써 있다.
  • 탐험가 카드 16장: 8장의 횃불 카드와 8장의 캠프 카드로 구성되어 있고 뒷면이 연한 갈색이다.
  • 텐트 종이 모형 8개: 살짝 펼쳐서 세울 수 있다.
  • 모험 카드 30장: 15장의 보물 카드와 15장의 위험 카드(다섯 종류의 위험이 3장씩). 뒷면이 회색이다.
  • 유물 카드 5장: 각기 다른 잉카 문명의 유물이 그려져 있다. 뒷면이 회색이다.
  • 보물 110개: 녹색 터키석 60개 (1점), 검은색 흑요석 30개 (5점), 황금 20개 (10점)

3. 게임 방법

플레이어는 다이아몬드 광산에서 보물을 찾는 모험가 역할을 맡아, 거미과 같은 다양한 위험을 피하면서 다이아몬드를 찾는다.[3] 모험을 하다가 안전하게 떠나면서 보물을 획득할 수 있지만, 같은 위험을 두 번 겪으면 보물을 얻지 못한다.[3] 두려움이 많은 플레이어는 동굴 밖으로 도망칠 수 있지만, 대담한 플레이어는 계속 모험을 하거나, 운에 맡기거나, 축적한 보물을 잃을 위험을 감수할 수 있다.[3] 5라운드 후, 가장 많은 보물을 가진 플레이어가 승리한다.[3]

3. 1. 게임 진행

플레이어는 다이아몬드 광산에서 보물을 찾는 모험가 역할을 맡아, 거미과 같은 다양한 위험을 피하면서 다이아몬드를 찾는다.[3] 모험을 하다가 안전하게 떠나면서 보물을 획득할 수 있지만, 같은 위험을 두 번 겪으면 보물을 얻지 못한다.[3] 두려움이 많은 플레이어는 동굴 밖으로 도망칠 수 있지만, 대담한 플레이어는 계속 모험을 하거나, 운에 맡기거나, 축적한 보물을 잃을 위험을 감수할 수 있다.[3] 5라운드 후, 가장 많은 보물을 가진 플레이어가 승리한다.[3]

4. 게임의 특징

''다이아망''에서 플레이어들은 동굴이나 다이아몬드 광산을 탐험하지만, ''잉카의 황금''에서는 사원을 탐험한다. ''잉카의 황금''에는 유물 카드가 있지만, ''다이아망''에는 없다. ''다이아망''에서 플레이어는 보물 상자를 가지고 있지만, ''잉카의 황금''에서 플레이어는 야영지에 텐트를 가지고 있다. ''다이아망''에서 플레이어는 다이아몬드를 찾지만, ''잉카의 황금''에서는 보석과 다른 원석을 찾는다.

5. 개발 및 역사

브루노 파이두티의 웹사이트에 따르면, ''Diamant''는 파이두티와 앨런 R. 문의 두 번째 협업 작품이다.[4] 파이두티는 그들 둘 다 시드 색슨의 Can't Stop을 "존경"했으며, 플레이어들이 가진 것을 유지할지, 아니면 획득한 모든 것을 잃을 위험을 감수할지를 선택해야 하는 자신들만의 게임을 디자인하고 싶어했다고 말했다. 파이두티는 모든 플레이어가 같은 상황에 처해 있지만 서로 다른 결정을 내릴 수 있는 일종의 "공동 풀 Can't Stop"을 제안했다고 말했다. 파이두티는 테마를 "인디아나 존스와 앨런 쿼터메인 사이 어딘가"라고 묘사했다. 파이두티는 게임의 첫 번째 프로토타입이 잉카 또는 마야 사원을 배경으로 사용했다고 말했다. 위험 카드는 처음에는 무서운 소리였지만, 출판사에 의해 변경되었다. 파이두티는 게임에 액션 카드를 추가하려는 시도가 테스트 플레이에서 성공하지 못했다고 말했다. 프리데만 프리제는 "파산을 유발하는" 카드를 게임에서 제거하고 투표 토큰은 하나만 필요하다고 제안했다.[4]

슈미트 슈필레의 위르겐 발렌티너 브란트는 파이두티와 문에게 "확실한 제안"을 한 최초의 출판사였으며, 그들은 2004년 9월에 슈미트 슈필레와 계약을 체결했다. 이 게임은 2005년 2월 뉘른베르크 박람회를 위해 출판되었다. 파이두티는 게임의 원래 제목인 "The Temple of Doom"이[5] 훨씬 강력하다고 느꼈지만, 출판사는 이를 ''Diamant''로 변경했다.[4]

앨런 R. 문은 다양한 미국 출판사들과 이야기를 나눴고, 이 게임의 미국판은 2006년 말 선리버 게임즈에 의해 출판되었다. 출판사들은 제목을 "The Temple of Doom"으로 바꾸고 싶어했지만, 법적인 문제로 인해 ''Incan Gold''로 결정했다. 파이두티는 ''Incan Gold''가 ''Diamant''와 몇 가지 변경 사항이 있었다고 언급했다. 규칙은 동일하게 유지되었지만, ''Incan Gold''에는 판지 상자나 나무 폰이 없었고, 유물 카드가 게임에 추가되었다.[4]

5. 1. 다양한 버전

브루노 파이두티의 웹사이트에 따르면, ''Diamant''는 파이두티와 앨런 R. 문의 두 번째 협업 작품이다.[4] ''다이아망''에서 플레이어들은 동굴이나 다이아몬드 광산을 탐험하지만, ''잉카의 황금''에서는 사원을 탐험한다. ''다이아망''에서 플레이어는 보물 상자를 가지고 있지만, ''잉카의 황금''에서 플레이어는 야영지에 텐트를 가지고 있다. ''다이아망''에서 플레이어는 다이아몬드를 찾지만, ''잉카의 황금''에서는 보석과 다른 원석을 찾는다. 또한, ''잉카의 황금''에는 유물 카드가 있지만, ''다이아망''에는 없다.[4]

파이두티와 문은 시드 색슨의 Can't Stop을 "존경"했으며, 플레이어들이 가진 것을 유지할지, 아니면 획득한 모든 것을 잃을 위험을 감수할지를 선택해야 하는 자신들만의 게임을 디자인하고 싶어했다. 파이두티는 모든 플레이어가 같은 상황에 처해 있지만 서로 다른 결정을 내릴 수 있는 "공동 풀 Can't Stop"을 제안했다.[4]

파이두티는 게임의 첫 번째 프로토타입이 잉카 또는 마야 사원을 배경으로 사용했으며, 테마를 "인디아나 존스와 앨런 쿼터메인 사이 어딘가"라고 묘사했다. 위험 카드는 처음에는 무서운 소리였지만, 출판사에 의해 변경되었다. 파이두티는 게임에 액션 카드를 추가하려는 시도가 테스트 플레이에서 성공하지 못했다고 말했다. 프리데만 프리제는 "파산을 유발하는" 카드를 게임에서 제거하고 투표 토큰은 하나만 필요하다고 제안했다.[4]

슈미트 슈필레의 위르겐 발렌티너 브란트는 파이두티와 문에게 "확실한 제안"을 한 최초의 출판사였으며, 그들은 2004년 9월에 슈미트 슈필레와 계약을 체결했다. 이 게임은 2005년 2월 뉘른베르크 박람회를 위해 출판되었다. 파이두티는 게임의 원래 제목인 "The Temple of Doom"이[5] 훨씬 강력하다고 느꼈지만, 출판사는 이를 ''Diamant''로 변경했다.[4]

앨런 R. 문은 다양한 미국 출판사들과 이야기를 나눴고, 이 게임의 미국판은 2006년 말 선리버 게임즈에 의해 출판되었다. 출판사들은 제목을 "The Temple of Doom"으로 바꾸고 싶어했지만, 법적인 문제로 인해 ''Incan Gold''로 결정했다. ''Incan Gold''는 ''Diamant''와 몇 가지 변경 사항이 있었는데, 규칙은 동일하게 유지되었지만, ''Incan Gold''에는 판지 상자나 나무 폰이 없었고, 유물 카드가 게임에 추가되었다.[4]

6. 수상 내역


  • 올해의 게임 2005, 추천[6]
  • 국제 게이머 상 2005, 최고의 전략 게임 후보[7]
  • 일본 보드게임상/일본 보드게임상프랑스어 2005 - 초보자를 위한 최고의 외국 게임[8]
  • 2006년 보드게임긱 골든 긱 어워드 최고의 가벼운/파티 게임[9]
  • GAMES 잡지 2008 최고의 가족 게임 후보 (''잉카의 황금'')
  • 2011 Japan Boardgame Prize U-more Award Nominee

참조

[1] 웹사이트 Diamant credits http://www.faidutti.[...] 2007-11-23
[2] 웹사이트 Diamant {{!}} Board Game {{!}} The Dice Tower {{!}} The Dice Tower https://www.dicetowe[...] 2023-02-01
[3] 웹사이트 Diamant -lautapelin arvostelu https://www.lautapel[...] 2023-02-01
[4] 웹사이트 Incan Gold history http://www.faidutti.[...] 2007-11-23
[5] 웹사이트 Incan Gold overview http://www.faidutti.[...] 2007-11-23
[6] 웹사이트 Diamant https://www.spiel-de[...] 2023-02-01
[7] 웹사이트 International Gamers Awards - 2005 Nominees https://www.internat[...] 2023-02-01
[8] 웹사이트 Japan Boardgame Prize 2005 http://www.u-more.co[...] 2023-02-01
[9] 웹사이트 Incan Gold https://boardgamegee[...] 2023-02-01
[10] 웹사이트 Pyramid: Pyramid Review: Incan Gold http://www.sjgames.c[...]



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