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젤다의 전설 4개의 검+

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1. 개요

젤다의 전설 4개의 검+는 2004년 닌텐도 게임큐브로 출시된 액션 어드벤처 게임이다. 젤다의 전설 시리즈의 게임플레이를 협동 멀티플레이로 구성한 하이랄 어드벤처, 경쟁 멀티플레이 배틀 모드인 섀도 배틀, 일본판에만 수록된 스탬프 랠리 레이스인 내비 트래커즈 등 세 가지 모드를 제공한다. 하이랄 어드벤처는 1~4명의 플레이어가 4개의 링크 캐릭터를 조작하여 진행하며, 섀도 배틀은 최대 4명의 플레이어가 서로 경쟁하는 방식으로 진행된다. 이 게임은 게임보이 어드밴스 연결 기능을 활용하며, 긍정적인 평가를 받았지만, GBA와 링크 케이블이 필수라는 점이 단점으로 지적되기도 했다.

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젤다의 전설 4개의 검+ - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
원제ゼルダの伝説 4つの剣+ (Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+)
개발닌텐도 EAD
유통닌텐도
시리즈젤다의 전설 시리즈
플랫폼게임큐브
장르액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
감독스즈키 토시아키
프로듀서미야모토 시게루, 아오누마 에이지
디자이너해당 사항 없음
프로그래머소에지마 야스나리
아티스트아리모토 마사나오
작가교고쿠 아야, 이마이 다이지
작곡가곤도 고지, 오타 아스카
출시일
일본2004년 3월 18일
북미2004년 6월 7일
유럽2005년 1월 7일
호주2005년 4월 7일
기타 정보
미디어DVD 커스텀 8cm 디스크 1장
판매량12만 본
대응 기기게임보이 어드밴스 (게임보이 어드밴스 SP)
기타GBA 케이블 동봉 (2~4인 플레이 시 필수)

2. 게임플레이

''젤다의 전설 4개의 검+''는 "하이랄 어드벤처", "섀도 배틀", "내비 트래커즈"의 세 가지 게임 모드를 제공하며, 각 모드는 독특한 게임플레이 방식을 제공한다.[2]


  • 하이랄 어드벤처: 젤다의 전설 시리즈의 전통적인 게임플레이를 기반으로 한 협동 멀티플레이 모드이다. 1명에서 최대 4명까지 함께 즐길 수 있다.
  • 섀도 배틀: 2~4인용 대전 모드이다. 플레이어들은 서로 다른 색상의 링크를 조종하며, 다양한 도구를 사용하여 대결을 펼친다.
  • 내비 트래커즈: 일본판에만 존재하는 모드로, 텔레비전 화면과 게임보이 어드밴스를 조합하여 정해진 시간 안에 최대한 많은 도장을 모으는 게임이다.


원래 하이랄 어드벤처는 '''4개의 검 GC''', 내비 트래커즈는 '''테트라의 스탬프 랠리'''라는 별개의 게임으로 판매될 예정이었다. 그러나 섀도 배틀 모드가 추가되면서 세 가지 모드가 하나의 소프트웨어로 통합되었다. 1인 플레이도 가능하지만, 여러 명이 게임보이 어드밴스를 연결하여 플레이하는 것이 게임의 재미를 더욱 높인다. 캐릭터 디자인은 젤다의 전설 바람의 택트와 같이 2등신으로 표현되었다.

2. 1. 하이랄 어드벤처

''젤다의 전설 4개의 검+(+)''의 주요 모드인 "하이랄 어드벤처"는 젤다의 전설 시리즈의 전통적인 게임플레이를 바탕으로 한 협동 멀티플레이 모드이다.[2] 1명에서 최대 4명까지 함께 즐길 수 있으며, 플레이어들은 4명의 링크로 나뉘어 힘을 합쳐 퍼즐을 풀고, 적을 물리치며 이야기를 진행한다.

싱글 플레이어 모드에서는 게임큐브 컨트롤러나 게임보이 어드밴스(GBA)를 사용할 수 있다. 멀티플레이 모드에서는 각 플레이어가 GBA를 컨트롤러로 사용하며, 자신의 캐릭터가 메인 화면에서 벗어났을 때 게임 화면이 GBA로 전환된다. 플레이어 수와 관계없이 항상 4명의 링크(녹색, 빨간색, 파란색, 보라색)가 등장하며, 조작하지 않는 링크는 조작 중인 링크를 따라다니거나, 플레이어의 조작에 따라 4명이 함께 대형을 이루어 움직일 수 있다. 이러한 조작 방식은 퍼즐을 풀거나 적을 물리칠 때 유용하게 활용된다.

게임의 목표는 포스 젬을 모아 4개의 검의 힘을 강화하는 것이다. 보스를 물리치거나 어둠의 장벽에 도달할 때까지 충분한 포스 젬을 모으지 못하면 스테이지 처음으로 돌아가 다시 모아야 한다. 하지만 필요한 양의 포스 젬을 모으면 자동으로 어둠의 장벽으로 이동하기 때문에 스테이지 전체를 다시 플레이할 필요는 없다.

각 월드에는 팅글의 탑이 존재하며, 이곳에서 미니게임을 통해 멀티플레이 모드에서 사용할 수 있는 추가 목숨을 얻을 수 있다. 미니게임은 총 8가지로, 멀티플레이 모드에서 특정 스테이지를 완료하면 해금된다. 미니게임에는 경마, 해머 태그, 몬스터 사냥 등이 포함되어 있다.

그래픽은 이전에 출시된 젤다의 전설 4개의 검과 유사하지만, 맵은 무작위로 생성되지 않고 고정되어 있다. 쿼터뷰 시점은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''에서 가져왔고, 게임 플레이는 ''젤다의 전설: 바람의 지휘봉''의 효과를 포함한다. 땅 위로 천천히 움직이는 구름 그림자, 열기 아지랑이, 먼지 폭풍, 안개와 같은 향상된 분위기 효과도 적용되었다. 음악은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''를 기반으로 하지만, 일부는 편곡되었다.

하이랄 어드벤처의 게임 시스템은 GBA 젤다의 전설: 신들의 트라이포스&4개의 검의 4개의 검 모드와 유사하다. 4개의 검 모드가 4개의 스테이지로 구성되었던 것에 비해, 본작에서는 총 24개의 스테이지(3 스테이지 × 8개 지역)를 진행하며, 다시 봉인에서 풀려난 바람의 마인 구후를 쓰러뜨리는 것이 목표이다. 또한, 4개의 검 모드에서는 루피(돈)를 모아 경쟁했지만, 본작에서는 포스를 모아 경쟁한다. 스테이지를 클리어하려면 1 스테이지당 2000 포스(다인 플레이의 경우, 모든 플레이어의 합계 2000)를 모아야 하며, 목표 지점에 도달해도 소지 포스가 부족하면 스테이지 처음으로 돌아가 포스를 다시 모아야 한다. 1인 플레이와 다인 플레이 시 조작이 다르며, 스테이지 내 장치가 다른 경우가 있다. 전체적인 분위기와 세계 설정은 젤다의 전설: 신들의 트라이포스와 같이 어둠에 휩싸인 세계를 배경으로 하며, 스테이지 내 그래픽과 BGM 등도 비슷한 분위기를 낸다.

한 번에 가질 수 있는 아이템은 1인당 하나뿐이며, 다른 아이템을 가지려면 가지고 있던 아이템과 교환해야 한다. 특정 스테이지에서는 아이템의 레벨을 올려 더욱 강력하게 만들 수 있지만, 가진 아이템을 바꾸면 레벨은 원래대로 돌아간다.

2. 2. 섀도 배틀

섀도 배틀은 2~4인용 대전 모드이다. 각 플레이어는 서로 다른 색상의 링크를 조종하며, 다양한 도구를 사용하여 다른 링크를 공격한다. 처음에는 5개의 스테이지가 주어지며, 하이랄 모험을 완료하면 5개의 보너스 맵이 잠금 해제된다. 이 "어두운 스테이지"는 처음 5개의 맵과 거의 동일하지만, 어둠의 세계로 가는 포털이 나타나 플레이어의 시야가 제한된다.[2]

각 스테이지에는 무작위로 아이템이 나타나는데, 이는 하이랄 모험의 아이템과 유사하다. 또한 각 스테이지에는 플레이어에게 유리하게 사용할 수 있는 특수 오브젝트가 많다. 시간 제한이 있으며, 시간이 0이 되면 무승부로 끝난다.[2]

플레이어는 GBA를 연결하여 플레이하며, 검이나 아이템을 사용하여 서로 공격한다. 라이프가 없어진 플레이어부터 탈락하며, 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리한다. 총 5+5 스테이지가 있으며, 라이프(하트)의 개수를 변경하거나 핸디캡을 줄 수도 있다.

2. 3. 내비 트래커즈

ナビトラッカーズ일본어는 일본판 《젤다의 전설 4개의 검 플러스》에만 존재하는 게임이다. 1~4인용으로, 여러 명의 플레이어들은 주어진 시간 제한 내에 최대한 많은 도장을 얻기 위해 텔레비전 화면과 게임 보이 어드밴스를 조합하여 테트라의 해적 부대원을 찾는다.[3] 각 플레이어가 사용하는 게임 보이 어드밴스에서 액션이 진행되며, 텔레비전 화면에는 기본적인 맵이 표시되고 테트라가 상황을 설명한다.[3] 싱글 플레이어 모드도 있으며, 이를 통해 플레이어는 혼자 수집하거나 팅글과 경쟁할 수 있다.[3] 컨트롤러로는 1인 플레이가 불가능하며, 플레이어 수와 동일한 수의 게임 보이 어드밴스를 연결해야 한다.

젤다의 전설 바람의 지휘봉과 같은 세계관, 캐릭터가 등장한다. 줄거리는 테트라가 이끄는 해적들이 링크를 1인분의 해적으로 만들기 위해 해적 시험에 초대한 것이다.

내비게이터(테트라, 챠츠보, 붉은 사자)의 지시에 따라 9분(전반 3분, 이벤트 2분, 후반 4분) 안에 테트라 해적단이 있는 곳으로 가서 메달을 모은다. 메달과 루피, 때때로 얻을 수 있는 득점 아이템을 많이 모아, 최종적으로 계산된 종합 점수가 가장 높은 사람이 승리한다. 특정 아이템을 모두 얻으면 보너스 점수가 가산되는 경우가 있다. 1인용이라면 팅글과, 다인원이라면 다인원 대전이 가능하다. 총 12 스테이지로, 대전하지 않고 1인으로 묵묵히 고득점을 목표로 하는 모드도 있다.

기존 젤다의 전설 시리즈에서는 등장인물은 모두 외침이나 웃음소리 이외의 대화문의 음성이 나오는 일은 없었지만, 이 게임에서는 텔레비전 모니터를 서브 모니터로 간주하여 전체 맵이나 스코어 데이터만을 표시하고, 메인 모니터로서 손 안의 게임 보이 어드밴스에 주목하여 조작하는 스타일이기 때문에, 내비게이터 캐릭터는 풀 보이스로 말한다. 내비의 내용, 힌트의 제시 방법은 캐릭터에 따라 다소 다르다.

덧붙여, ナビトラッカーズ일본어의 기반이 된 게임으로 과거 SFC 사테라뷰에서 배포되었던 "BS 마벨러스"가 있다. 베이스 시스템이나 조작은 다르지만, 게임 규칙이나 풀 보이스의 내비게이션 등 공통점이 몇 가지 보인다.

3. 등장인물

링크는 젤다와 신전의 무녀들이 바티의 봉인이 약해지고 있다고 판단하여 도움을 주기 위해 하이랄 성으로 불려온다. 그러나 4개의 검 성역으로 가는 문이 열리자, 다크 링크가 나타나 무녀들을 납치한다. 링크는 4개의 검을 뽑아 4명으로 분열하여 다크 링크를 뒤쫓지만, 이로 인해 바티의 봉인이 풀려 하이랄에 큰 피해를 입는다.[5]

4명의 링크는 하이랄에 평화를 되찾기 위해 가논이 어둠의 거울을 훔쳐 다크 링크를 만들고, 사람들을 납치하여 부하로 만들고 있다는 사실을 알게 된다. 4명의 링크는 힘을 합쳐 신전의 무녀들을 구출하고, 어둠의 거울을 되찾고, 다크 링크를 완전히 소멸시킨다. 그리고 바람의 궁전에서 바티를 물리치고, 젤다를 포함한 신전의 무녀들의 힘을 빌려 가논을 4개의 검 안에 봉인한다.[5]

등장인물설명
링크주인공으로, 포 소드를 사용하여 4명으로 분신하여 모험을 떠난다.
젤다 공주하이랄 왕국의 공주로, 링크와는 소꿉친구이다. 구후에게 붙잡힌다.
구후바람의 궁전에 숨어 있는 마신으로, 젤다 공주와 6명의 무녀들을 납치한다.
칭클화면의 포스를 가로채러 오는 방해꾼이다. (결과적으로 힌트를 남기기도 한다.)
섀도우 링크링크의 모습을 한 적으로, 공간을 자유자재로 오가며 각지에서 악행을 저지른다.
가논트라이던트를 손에 넣기 위해 구후를 부활시킨 진정한 흑막이다.


3. 1. 하이랄 어드벤처

; 링크 (성우: 마츠모토 사치)

: 주인공이다. 포 소드를 사용하여 녹색, 빨강, 파랑, 보라색의 4명으로 분신하여 모험을 떠난다.

; 젤다 공주 (성우: 타치바나 히카리)

: 하이랄 왕국의 공주이다. 링크와는 소꿉친구이며, 6명의 무녀들과 함께 구후에게 붙잡힌다.

; 구후

: 바람의 궁전에 숨어 있는 마신이다. 젤다 공주와 6명의 무녀들을 납치한다.

; 칭클 (성우: 미야타 히로노리)

: 화면의 포스를 가로채러 오는 방해꾼이다. (결과적으로 힌트를 남기기도 한다.) 풍선을 공격하여 터뜨리면 지상으로 내려오지만, 아무 일도 없었던 것처럼 다시 떠오른다. 다인 플레이 시에는 "칭클 야구라"라는 곳에서 미니 게임에 도전할 수 있다.

; 섀도우 링크

: 링크의 모습을 한 적이다. 공간을 자유자재로 오가며, 천상의 세계에서 무한정으로 생겨난다. 각지에서 악행을 저지르며 스테이지 곳곳에서 링크를 방해하지만, 쓰러뜨리는 것도 가능하다. "섀도우 배틀"에서는 플레이어 캐릭터로 등장한다.

; 가논

: 트라이던트를 손에 넣기 위해 구후를 부활시킨 진정한 흑막이다.

3. 2. 내비 트래커즈

내비 트래커즈는 일본판 ''젤다의 전설 4개의 검+''에만 있는 게임이다. 원래는 ''테트라의 트래커즈''라는 이름으로 따로 나올 예정이었다.[3] 여러 명의 플레이어들은 텔레비전 화면과 게임보이 어드밴스를 함께 사용하여 테트라의 해적 부대원을 찾는다. 이들은 주어진 시간 안에 최대한 많은 도장을 얻어야 한다.[3] 각 플레이어가 사용하는 게임보이 어드밴스에서 게임이 진행되며, 텔레비전 화면에는 기본 지도가 나오고 테트라가 상황을 알려준다.[3] 1인 플레이도 가능하며, 혼자서 수집하거나 팅글과 대결할 수 있다.[3]

4. 아이템

에서는 '젤다의 전설 4개의 검+: 하이랄 어드벤처'와 '내비 트래커즈' 두 가지 모드에서 다양한 아이템을 사용할 수 있다.

'''하이랄 어드벤처'''에서는 한 번에 한 가지 아이템만 소지할 수 있으며, 다른 아이템을 얻으려면 기존 아이템과 교환해야 한다. 특정 스테이지에서는 아이템 레벨이 올라가 성능이 강화되지만, 아이템을 바꾸면 레벨은 초기화된다.

하이랄 어드벤처 아이템
아이템기능레벨 업 효과
새총일본어원거리 공격, 스위치 작동. 차지 가능. 탄약 무제한.차지 시 3방향 발사.
폭탄일본어공격, 약한 벽 파괴. 화면 내 최대 2개 설치. 폭탄 개수 무제한.폭탄 크기 증가.
페가수스의 신발일본어대시, 대시 공격.대시 중 구멍 통과.
파이어 로드일본어짧게 누르면 불꽃 발사, 길게 누르면 지속 발사.신들의 트라이포스의 "소마리아의 지팡이"처럼 블록 생성.
록 조의 깃털일본어점프, 아래 찌르기 공격.2단 점프.
부메랑일본어적 기절, 장치 작동.비행 거리 및 속도 증가.
일본어원거리 공격, 장치 작동. 차지 시 관통 화살 발사.3연사, 차지 시간 단축.
매직 해머일본어말뚝/스위치 작동, 주변 적 기절 (차지).진동 효과 범위 증가.
일본어땅 파기, 아이템 발견.아이템 위치 소리 알림.
랜턴일본어불 붙이기, 주변 밝히기.레벨 업 없음.
포스에너지원. 2000개 모으면 포 소드 강화.검 빔 발사, 초 회전 베기 가능.
포스의 정전원 라이프 회복, 컨티뉴 횟수 증가. 최대 99개 소지.
하트의 그릇획득자 라이프 최대치 증가 (해당 스테이지 한정).
작은 열쇠잠긴 문/블록 개방.
쉐이크 메달화면 내 적을 슬라임으로 변화.
봄버 메달화면 내 적 전멸.
당근에포나 소환 (일정 시간 무적).
파워풀 팔찌무거운 물건 들기 (해당 스테이지 한정).
푸른 팔찌받는 피해 절반 감소 (해당 스테이지 한정).



'''내비 트래커즈'''에서는 아이템을 사용하여 상대방을 방해하거나 자신에게 유리한 효과를 얻을 수 있다.

내비 트래커즈 아이템
아이템기능
록 버드의 날개점프.
매직 해머장치 작동, 무기.
페가수스의 신발대시.
풍선맵 4곳 워프 포인트 이동 (최대 9개).
해적의 부적내비게이터 지원 (상황에 따라 불가).
매직 망토일정 시간 투명, 무적.
이벤트 카드보너스 게임 사용.
슈퍼 풍선다음 메달 획득 인물에게 이동 (일회용).
불행의 항아리상위 플레이어 시야 방해 (일회용).
슈퍼 해머맵 전체 지진 (일회용).
함정 설치 (일회용).
럭키 스타메달 획득 시 추가 획득 (최대 4개).


4. 1. 하이랄 어드벤처



하이랄 어드벤처는 ''젤다의 전설 4개의 검+''(이하 4개의 검+)의 주요 캠페인으로, 1명에서 4명까지 즐길 수 있는 모드이다. 3개의 스테이지와 보스 전투로 구성된 8개의 월드로 이루어져 있다. 그래픽은 이전에 출시된 젤다의 전설 4개의 검과 유사하지만, 맵은 무작위로 생성되지 않고 고정되어 있으며, 쿼터뷰 시점은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''에서 가져왔고, 게임 플레이는 ''젤다의 전설: 바람의 지휘봉''의 효과를 포함하고 있다.

그래픽은 땅 위로 천천히 움직이는 구름 그림자, 열기 아지랑이, 먼지 폭풍, 안개와 같은 향상된 분위기 효과를 포함한다. 음악은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''를 기반으로 하지만, 일부는 편곡되었다.

하이랄 어드벤처에서는 ''젤다의 전설 4개의 검''과 동일한 대부분의 메커니즘이 사용된다. 멀티플레이는 각 플레이어가 게임보이 어드밴스(GBA)를 컨트롤러로 사용하고, 해당 플레이어의 캐릭터가 메인 화면에서 벗어났을 때 액션이 전송되도록 하기 위해 필요하지만, 싱글 플레이어 게임은 게임큐브 컨트롤러 또는 GBA로 플레이할 수 있다. 플레이하는 사람의 수에 관계없이 항상 4명의 링크 캐릭터(녹색, 빨간색, 파란색, 보라색)가 플레이된다. "추가" 링크는 직접 제어되는 링크에 연결되어 제어하는 캐릭터 주변에 위치하며, 플레이어는 개별 링크를 분리하여 독립적으로 제어하거나, 4개의 링크를 대형으로 만들 수 있다. 이러한 기술은 퍼즐을 풀고 적을 물리치는 데 필요하다.

플레이어는 포스 젬을 충분히 모아 4개의 검에 힘을 실어주는 데 협력해야 하며, 보스를 물리치거나 어둠의 장벽에 도달할 때까지 그렇게 하지 못하면 더 많은 젬을 모으기 위해 스테이지 처음으로 돌아가야 한다. 그러나 필요한 젬을 모으면 자동으로 어둠의 장벽으로 이동하므로 전체 스테이지를 반복할 필요가 없다.

1~4인용이며, 1인 플레이 시에는 게임큐브(GC) 컨트롤러를 사용할 수 있다. GBA ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스&4개의 검''의 모드 ''4개의 검''과 동일한 시스템을 사용한다. "4개의 검"이 4개의 스테이지였던 것에 비해, 본작에서는 총 24개의 스테이지(3 스테이지 × 8개 지역)를 진행하며, 다시 봉인에서 풀려난 바람의 마인 구후를 쓰러뜨리러 간다. "4개의 검"에서는 루피(돈)를 모아 경쟁하는 것에 비해, 본작에서는 포스를 모아 경쟁한다. 스테이지 클리어 시에는 1 스테이지당 2000 포스(다인 플레이의 경우, 전원의 합계로 2000)를 모아야 하며, 골인해도 소지 포스가 부족한 경우, 스테이지 처음으로 되돌아가 포스 모으기를 해야 한다. 1인 플레이 시와 다인 플레이 시에는 조작 및 스테이지 내의 장치가 다른 경우가 있다. 전체적인 분위기나 세계 설정 등은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''와 같은 어두운 세계로, 스테이지 내의 그래픽이나 BGM 등도 이와 비슷한 분위기를 낸다.

플레이어는 모든 월드에 등장하는 팅글의 탑에서 멀티플레이 모드로 미니게임을 플레이하여 추가 멀티플레이 목숨을 얻을 수 있다. 이 8개의 게임은 멀티플레이 모드에서 특정 스테이지를 플레이하여 얻을 수 있으며, 미니게임에는 경마, 해머 태그, 몬스터 사냥 및 5가지 다른 게임이 포함된다.

아이템은 한 번에 1인당 1개만 가질 수 있으며, 다른 아이템을 가지려면 가지고 있던 아이템과 교환해야 한다. 특정 스테이지에서는 아이템의 레벨이 올라가 더욱 강력해지는 경우가 있지만, 가지고 있는 아이템을 바꾸면 레벨은 원래대로 돌아간다.

4. 1. 1. A 버튼 사용 아이템

; 새총일본어

: 멀리 떨어진 적을 공격하거나 스위치를 작동시킬 수 있다. 버튼을 누른 채로 있으면 차지할 수 있으며, 탄수는 무제한이다. 레벨이 오르면 차지했을 때 3방향으로 발사할 수 있다.

; 폭탄일본어

: 공격에 사용하거나 약한 벽을 파괴할 수 있다. 화면 내에 2개까지 놓을 수 있으며, 개수는 무제한이다. 폭발은 적과 아군을 가리지 않고 큰 피해를 입히므로 취급에 주의해야 한다. 레벨이 오르면 폭탄이 커진다.

; 페가수스의 신발일본어

: 대시, 대시 공격을 할 수 있게 된다. 레벨이 오르면 대시 중에 구멍 위를 통과할 수 있다.

; 파이어 로드일본어

: 버튼을 짧게 누르면 앞으로 불꽃을 날리고, 길게 누르면 누르고 있는 동안 불꽃을 계속 낸다. 다수의 적을 일시에 섬멸하거나 풀밭을 태울 수 있다. 레벨이 오르면 신들의 트라이포스에서 등장한 "소마리아의 지팡이"처럼 블록을 만들어낼 수 있다.

; 록 조의 깃털일본어

: 점프와 강력한 검술 '아래 찌르기'를 사용할 수 있게 된다. 레벨이 오르면 2단 점프를 할 수 있다.

; 부메랑일본어

: 적을 기절시켜 움직임을 멈추거나 장치를 작동시킬 수 있다. 레벨이 오르면 비행 거리와 속도가 증가한다.

; 활일본어

: 멀리 떨어진 적을 공격하거나 장치를 작동시킬 수 있다. 새총일본어과 마찬가지로, 버튼을 누른 채로 있으면 차지하여 적을 관통하는 화살을 발사할 수 있다. 최종 결전에서 파워 업한다. 레벨이 오르면 3연사가 되며, 차지 시간이 짧아진다.

; 매직 해머일본어

: 말뚝이나 스위치를 두드릴 수 있다. 버튼을 누른 채로 있으면 차지하여 주변에 진동을 일으켜 가까운 적을 멈추게 할 수 있다. 레벨이 오르면 진동의 효과 범위가 넓어진다.

; 삽일본어

: 땅을 파서 아이템을 찾을 수 있다. 레벨이 오르면 아이템이 있는 위치를 소리로 알려준다.

; 랜턴일본어

: 눈앞의 것을 태울 수 있다. 또한, 장비하고 있는 동안에는 항상 주변이 밝게 비춰진다. 이 아이템만 레벨 업이 없다.

4. 1. 2. 획득 시 효과 발동 아이템


  • 포스: 여기저기에 흩어져 있는 에너지원이다. 2000개를 모으면 포 소드에 퇴마의 힘이 깃들어 봉인을 풀 수 있게 된다. 퇴마의 힘을 되찾은 후에는 체력이 최대일 때 검 빔을 발사할 수 있으며, 회전 베기에서 더 충전하면 "초 회전 베기"를 사용할 수 있다.
  • 포스의 정: 모두의 라이프를 전부 회복하고, 컨티뉴 횟수를 늘린다(모두의 라이프가 없어져도 그 자리에서 부활할 수 있다). 최대 99개까지 소지할 수 있다.
  • 하트의 그릇: 획득한 사람의 라이프 최대치를 하나 늘린다. 해당 스테이지 내에서만 유효하다.
  • 작은 열쇠: 열쇠가 걸린 문이나 블록을 열 수 있다.
  • 쉐이크 메달: 화면 안의 모든 적을 슬라임으로 만든다. 들어서 던지면 효과가 나타난다.
  • 봄버 메달: 화면 안의 모든 적을 전멸시킨다.
  • 당근: 말 '에포나'를 부를 수 있다. 타고 있는 동안은 무적이며 일정 시간 동안 유효하다.
  • 파워풀 팔찌: 평소에는 들 수 없는 것을 들 수 있게 된다. 해당 스테이지 안에서만 유효하다.
  • 푸른 팔찌: 받는 피해가 반으로 줄어든다. 해당 스테이지 안에서만 유효하다.

4. 2. 내비 트래커즈

ネビィトラッカーズ일본어 (이전에는 독립형 게임으로 계획되었으며, 제목은 ''테트라의 트래커즈''였다)는 일본판 ''젤다의 전설 4개의 검+:''에만 존재하는 게임이다. 여러 명의 플레이어들은 주어진 시간 제한 내에 최대한 많은 도장을 얻기 위해 텔레비전 화면과 게임보이 어드밴스를 조합하여 테트라의 해적 부대원을 찾는다. 각 플레이어가 사용하는 게임보이 어드밴스에서 액션이 진행되며, 텔레비전 화면에는 기본적인 맵이 표시되고 테트라가 상황을 설명한다.[3] 싱글 플레이어 모드도 있으며, 이를 통해 플레이어는 혼자 수집하거나 팅글과 경쟁할 수 있다.

  • 록 버드의 날개: 점프할 수 있다. 강 등을 뛰어넘을 때 사용한다.
  • 매직 해머: 여러가지 장치를 작동시키는 것 외에도 무기로도 사용할 수 있다.
  • 페가수스의 신발: 버튼을 누르고 있는 동안 대시할 수 있다.
  • 풍선: 맵에 4곳 있는 워프 포인트로 이동할 수 있다. 최대 9개까지 가질 수 있다.
  • 해적의 부적: 내비게이터에게 말을 걸어 서포트를 받을 수 있다. 상황에 따라 말을 걸 수 없는 경우도 있다.
  • 매직 망토: 일정 시간 모습을 숨기고 무적이 된다. 또한 다른 플레이어의 GBA 화면에서 모습이 보이지 않게 된다(TV 화면의 전체 맵에는 나타난다).
  • 이벤트 카드: 게임 중반에 발생하는 이벤트(보너스 게임)에 사용하는 카드.
  • 슈퍼 풍선: (일회용 아이템) 다음 메달을 받을 수 있는 인물에게 직접 날아갈 수 있다.
  • 불행의 항아리: (일회용 아이템) 자신보다 순위가 높은 플레이어에게 항아리를 씌운다. 씌워지면 화면이 자신의 위치 이외에는 새까맣게 된다.
  • 슈퍼 해머: (일회용 아이템) 맵 전체에 지진을 일으킨다.
  • : (일회용 아이템) 함정을 판다. 판 구멍은 판 본인 외에는 보이지 않는다.
  • 럭키 스타: 가지고 있을 때 메달을 획득하면, 여분으로 받을 수 있다. 4개까지 보관 가능하다.

5. 스토리

하이랄에 최근 발생한 기이한 사건들로 인해 공포에 휩싸인 채로 게임이 시작된다. 폭풍이 몰아치는 밤, 젤다 공주와 신전의 무녀들은 이러한 사건들의 원인이 바티의 봉인이 약해지고 있기 때문이라고 두려워한다. 젤다 공주는 링크를 소환하여 그가 4개의 검 성역으로 가는 문을 열 동안 자신과 다른 무녀들을 보호할 수 있도록 성으로 데려간다. 그러나 문을 열자 다크 링크가 나타나 신전의 무녀들을 납치하여 크리스탈 안에 가둔다. 링크는 받침대에서 4개의 검을 뽑아 자신의 분신 셋으로 나뉘어 다크 링크를 추적한다. 그러나 이는 바티를 가두었던 봉인을 깨뜨리는 결과를 낳고, 바티는 풀려나 하이랄 왕국에 큰 피해를 입힌다.[5]

링크와 그의 분신들은 하이랄에 평화를 되찾기 위한 여정을 떠난다. 하이랄 필드의 오버월드를 탐험하며, 링크의 사악한 적의 창조와 바티의 해방은 하이랄 왕국을 정복하려는 더 큰 음모의 작은 부분에 불과하다는 것을 알게 된다. 암흑 세계의 차원이 나타나고 하이랄 전역에서 사람들이 납치되는 등 상황은 더욱 복잡해진다. 4명의 링크는 하이랄의 기사들이 미스터리하게 사라졌고, 그들의 사악한 버전들이 혼란을 일으키고 있으며, 하이랄 성이 점령당하고 땅 전역에 괴물들이 나타났다는 것을 알게 된다. 이에 4명의 링크는 바티를 물리치고 젤다를 구출하여 하이랄에 평화를 되찾기로 결의한다.[5]

진정한 악당은 강력한 어둠의 에너지가 담긴 삼지창을 훔쳐 하이랄의 상당 부분을 지배하게 된 가논으로 밝혀진다. 가논은 자신의 계획을 더욱 진전시키고 링크가 자신의 권력 확장을 방해하지 못하도록 하기 위해 어둠의 거울을 훔쳐 다크 링크를 만들었다. 다크 링크는 신전의 무녀들을 납치하고 링크를 속여 바티를 풀어주도록 하였으며, 가논은 어둠의 거울을 사용하여 사람들을 납치하여 자신의 부하로 만들었다.

4명의 링크는 신전의 무녀들을 구출하고, 어둠의 거울을 되찾고, 다크 링크가 다시 부활하는 것을 완전히 막는다. 이후 바람의 궁전으로 향하여 바티를 물리치고, 가논과의 최종 전투를 벌인다. 세계를 혼돈에 빠뜨리려는 가논을 막기 위해 4명의 링크는 젤다를 포함한 신전의 무녀들의 힘을 사용하여 가논을 물리치고 4개의 검 안에 봉인한다. 하이랄에 평화가 찾아오고 하이랄을 괴롭히던 모든 악의 흔적이 사라지자 사람들은 축하한다.[5] 가논이 패배하고 봉인되자, 링크는 4개의 검을 다시 받침대에 돌려놓고 4명의 링크는 다시 하나가 되며, 신전의 무녀들은 그들의 힘을 사용하여 4개의 검 주위에 장벽을 만든다.

5. 1. 배경

본 게임은 ''무쥬라의 가면''과 ''황혼의 공주'' 이후 수백 년이 지난 시점을 배경으로 하며, "어린 시절" 연대기 내에서 발생한다. 연대기 상으로는 ''야생의 숨결'' 이전 이 연대기의 마지막 게임이다.[4] 본 게임은 ''시간의 오카리나''에서 배경이 드러난 어둠의 군주 가논돌프/어둠의 야수 가논과는 다른 화신을 특징으로 하며, 이는 ''젤다의 전설 4개의 검 +''만의 특징이다.[4]

5. 2. 줄거리

ハイラルアドベンチャー일본어는 ''젤다의 전설 4개의 검+''(이하 4개의 검+)의 주요 캠페인으로, 1명에서 4명의 플레이어가 즐길 수 있다. 3개의 스테이지와 보스 전투로 구성된 8개의 월드로 이루어져 있다. 그래픽은 이전에 출시된 젤다의 전설 4개의 검과 유사하지만, 맵은 무작위로 생성되지 않고 고정되어 있으며, 쿼터뷰 시점은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''에서 가져왔고, 게임 플레이는 ''젤다의 전설: 바람의 지휘봉''의 효과를 포함한다.[2] 그래픽은 땅 위로 천천히 움직이는 구름 그림자, 열기 아지랑이, 먼지 폭풍, 안개와 같은 향상된 분위기 효과를 포함하며, 음악은 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''를 기반으로 하지만 일부는 편곡되었다.

본 게임은 ''무쥬라의 가면''과 ''황혼의 공주'' 이후 수백 년이 지난 시점을 배경으로 하며, "어린 시절" 연대기 내에서 발생한다. 연대기 상으로는 ''야생의 숨결'' 이전 이 연대기의 마지막 게임이다. 본 게임은 ''시간의 오카리나''에서 배경이 드러난 어둠의 군주 가논돌프/어둠의 야수 가논과는 다른 화신을 특징으로 하며, 이는 ''젤다의 전설 4개의 검 +''만의 특징이다.[4]

하이랄은 최근 발생한 기이한 사건들로 인해 공포에 휩싸인 채로 게임이 시작된다. 폭풍이 몰아치는 밤, 젤다 공주와 신전의 무녀들은 이러한 사건들의 원인이 바티의 봉인이 약해지고 있기 때문이라고 두려워한다. 젤다 공주는 링크를 소환하여 그가 4개의 검 성역으로 가는 문을 열 동안 자신과 다른 무녀들을 보호할 수 있도록 성으로 데려간다. 그러나 그들이 문을 열자, 다크 링크가 나타나 신전의 무녀들을 납치하여 크리스탈 안에 가둔다. 링크는 받침대에서 4개의 검을 뽑아 자신의 분신 셋으로 나뉘어 자신의 도플갱어를 파괴하지만, 바티를 가두었던 봉인이 깨져 바티가 다시 감옥에서 풀려나 한때 평화로웠던 하이랄 왕국에 큰 피해를 입힌다.[5]

링크와 그의 분신들이 하이랄에 평화를 되찾기 위한 여정에서 하이랄 필드의 오버월드를 돌아다니면서, 링크의 사악한 적의 창조와 바티의 해방은 하이랄 왕국을 정복하려는 더 큰 음모의 작은 부분에 불과하다는 것을 알게 된다. 암흑 세계의 차원이 나타나고 하이랄 전역에서 사람들이 납치되면서 상황은 더욱 복잡해진다. 4명의 링크는 하이랄의 기사들이 미스터리하게 사라졌고, 그들의 사악한 버전들이 혼란을 일으키고 있으며, 하이랄 성이 점령당하고 땅 전역에 괴물들이 나타났다는 것을 알게 된다. 4명의 링크는 바티를 물리치고 젤다를 구출하여 하이랄에 평화를 되찾기로 결의한다.[5]

진정한 악당은 강력한 어둠의 에너지가 담긴 삼지창을 훔쳐 하이랄의 상당 부분을 지배하게 된 가논임이 밝혀진다. 가논은 자신의 계획을 더욱 진전시키고 링크가 자신의 권력 확장을 방해하지 못하도록 하기 위해 어둠의 거울을 훔쳐 다크 링크를 만들었고, 결국 다크 링크는 신전의 무녀들을 납치하고 링크를 속여 바티를 풀어주도록 했다. 또한, 그는 어둠의 거울을 사용하여 사람들을 납치하여 자신의 부하로 만든다.

4명의 링크는 신전의 무녀들을 구출하고, 어둠의 거울을 되찾고, 다크 링크가 다시 부활하는 것을 완전히 막는다. 4명의 영웅들은 바람의 궁전으로 향하여 바티를 물리치고, 가논과의 최종 전투로 이어진다. 세계를 혼돈에 빠뜨리려는 그를 막기 위해 4명의 링크는 젤다를 포함한 신전의 무녀들의 힘을 사용하여 가논을 물리치고 그를 꿰뚫는다. 가논을 물리친 후, 4명의 링크는 4개의 검 안에 그를 확실하게 봉인한다. 하이랄에 평화가 찾아오고 하이랄을 괴롭히던 모든 악의 흔적이 사라지자 사람들은 축하한다.[5] 가논이 패배하고 4개의 검 안에 봉인되자, 링크는 4개의 검을 다시 받침대에 돌려놓고 4명의 링크는 다시 하나가 되며, 신전의 무녀들은 그들의 힘을 사용하여 4개의 검 주위에 장벽을 만든다.

6. 개발

E3 2003에서 닌텐도는 게임보이 어드밴스 연결 기능을 활용하는 두 개의 젤다 게임, ''4개의 검''과 ''테트라의 추적자''를 선보였다.[6][7] 같은 해 12월, 이 두 게임은 ''4개의 검 +''라는 하나의 디스크에 담길 예정이었으며, 세 번째 게임인 ''그림자 배틀''도 함께 수록될 예정이었다.[8]

''젤다의 전설 4개의 검+''는 일본에서 "하이랄 어드벤처", "그림자 배틀", "나비의 추적자"라는 세 개의 개별 게임으로 묶여 출시되었다. 그러나 2004년 6월에는 "하이랄 어드벤처"와 "나비의 추적자"가 미국에서 두 개의 별도 타이틀로 판매될 예정이었고, "그림자 배틀"의 소매 판매 여부는 알려지지 않았다.[9] 이후 이 결정은 "하이랄 어드벤처"와 "그림자 배틀"을 묶고, "나비의 추적자"는 미국에서 출시하지 않는 것으로 변경되었다.

PAL 버전의 번역은 10월에 완료되었음에도 불구하고, 이 게임은 2005년 1월 초까지 유럽에서 출시되지 않았다. 이는 북미와 달리 닌텐도 DS 판매를 잠식하지 않아 유럽에서 크리스마스 전에 출시된 ''젤다의 전설: 이상한 모자''의 판매량과 경쟁하지 않도록 하기 위한 것일 수 있다.[10]

''나비의 추적자'' 개발 초기에는 미니 게임 중에 플레이어에게 말하고 조언하는 음성 내비게이션 시스템을 포함하기로 결정되었다. 플레이어는 자신의 이름을 입력하고, 시스템은 게임 중에 플레이어에게 자신의 차례를 알리기 위해 그들의 이름으로 불렀다.[8]

아오누마 에이지는 이 작품에서 처음으로 프로듀서를 담당했다. 하이랄 어드벤처와 섀도 배틀의 디렉터는 바람의 지휘봉에서 GBA 연동을 담당했던 스즈키 토시아키가, 내비 트래커즈는 츠치야마 요시키가 담당했다.

담당이름
디렉터스즈키 토시아키 (하이랄 어드벤처, 섀도 배틀), 츠치야마 요시키 (내비 트래커즈)
프로듀서아오누마 에이지, 미야모토 시게루
프로그래머소에지마 야스나리
음악오타 아스카 (하이랄 어드벤처, 섀도 배틀), 콘도 코지 (하이랄 어드벤처, 섀도 배틀, 내비 트래커즈), 나카츠카 아키토 (내비 트래커즈), 나가타 곤타 (내비 트래커즈)


7. 평가

메타크리틱에서 55개 리뷰를 종합하여 100점 만점에 86점을 받았고,[19] 게임랭킹스에서는 67개 리뷰를 기반으로 평균 85%를 기록했다.[20] 2006년 ''닌텐도 파워''는 ''4개의 검+''를 닌텐도 시스템으로 제작된 48번째 최고의 게임으로 평가했다.[22]

''게임스팟''은 게임보이 어드밴스와의 연결 기능을 칭찬하며, "게임큐브-GBA 링크 케이블에 투자해야 하는 진정한 이유"이며 "게임보이 어드밴스를 컨트롤러로 사용하는 것은 경험에 상당한 영향을 미친다"고 주장했다.[15] 또한 스토리를 칭찬하며, 오리지널 ''4개의 검''과 ''4개의 검+''의 차이점이 더 지속적인 내러티브라고 언급했다. 비평가들은 ''4개의 검+''가 오리지널 ''4개의 검''의 시각적 요소를 개선하여 ''젤다의 전설 바람의 지휘봉''에서 파생된 시각 스타일이 링크의 셀 셰이딩 모험을 더욱 연상시킨다고 평가했다.[15] 오디오는 ''젤다의 전설 바람의 지휘봉''을 포함한 모든 ''젤다의 전설'' 게임을 해본 사람이라면 익숙할 것이라고 언급하며 사운드 디자인에 주목했다.[15] ''게임스팟''은 2004년 6월 최고의 게임큐브 게임으로 선정했다.[23]

''4개의 검+''는 비판도 받았다. ''게임 레볼루션''은 그래픽에 대해 비판적이었으며, 저렴한 2D SNES 스프라이트와 멋진 게임큐브 파티클 효과의 이상한 혼합으로 일관성이 없는 느낌을 준다고 평가했다. 또한 링크 케이블의 필요성에 대해 비판하며, 멀티플레이어에 GBA를 사용해야 한다는 점이 플레이 가능성을 제한한다고 지적했다.[24]

''4개의 검+''는 2004년 6월 북미에서 155,000개 유닛을 판매하여 세 번째로 많이 팔린 게임이었으며,[25] 이후 250,000개 이상 판매되어 플레이어스 초이스에 포함되었다.[26] 일본에서는 127,000개 유닛을 판매했다.[27] 프로듀서 아오누마 에이지는 각 플레이어마다 게임보이 어드밴스와 링크 케이블이 필요했기 때문에 소비자들이 게임을 플레이하도록 설득하기 어려워 판매량이 실망스러웠다고 언급했다.[28]

8. 기타

대한민국에서는 '젤다의 전설 4개의 검+' 구매 시 '젤다 컬렉션'을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 캠페인이 진행되었다.[1] '젤다 컬렉션'은 거치형 게임기로 발매된 젤다 시리즈 중 '신들의 트라이포스'를 제외한 모든 작품(단, '바람의 택트'는 체험판)을 GC로 플레이할 수 있는 것이었다.[1]

대난투 스매시 브라더스 X에는 '푸른 무녀의 마을' 음악이 원곡 그대로 채용되었다.[2]

일본판 외에는 '내비 트래커즈'가 수록되지 않았다.[3]

히메카와 아키라의 만화판이 발매되었다.[4] 만화판은 하이랄 어드벤처를 만화화한 것으로, 열혈한 녹색, 성미가 급한 파랑, 낙천적인 빨강, 냉정침착한 보라색과 4명(섀도 링크를 포함하면 5명)의 링크가 서로 다른 성격을 가지고 그려져 있으며, 단순한 코미컬라이즈에 그치지 않는 오락성이 있다.[4]

참조

[1] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords+" http://img835.images[...] Nintendo Co., Ltd. (via [[WebCite]]) 2010-08-16
[2] 서적 The Legend of Zelda: Four Sword Adventures'' manual'' http://zeldacapital.[...] Nintendo 2020-01-14
[3] 웹사이트 Tetra's Trackers Hands-on Preview http://www.nintendow[...] 2023-08-07
[4] 서적 The Legend of Zelda Encyclopedia Dark Horse
[5] 게임 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Nintendo 2004-06-07
[6] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords" http://archive.games[...] GameSpy 2008-04-18
[7] 웹사이트 The Legend of Zelda: Tetra's Trackers http://archive.games[...] GameSpy 2008-04-18
[8] 웹사이트 Nintendo bundles "Zelda: Four Swords" up http://www.gamespot.[...] GameSpot 2008-04-18
[9] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords +" http://cube.gamespy.[...] GameSpy 2008-04-18
[10] 웹사이트 "Zelda: Minish Cap" to hit Europe before US http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2007-06-19
[11] 간행물 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" review
[12] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2008-04-17
[13] 뉴스 ゼルダの伝説 4つの剣+ Enterbrain Inc. 2004-03-26
[14] 웹사이트 "Review: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" http://www.gamepro.c[...] GamePro 2008-04-17
[15] 웹사이트 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2008-04-07
[16] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" review http://cube.gamespy.[...] GameSpy 2008-04-16
[17] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" review http://cube.ign.com/[...] IGN 2008-04-16
[18] 간행물 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures"
[19] 웹사이트 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" https://www.metacrit[...] Metacritic 2008-04-07
[20] 웹사이트 "Zelda: Four Swords" — GC http://www.gameranki[...] GameRankings
[21] 웹사이트 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Game Informer Review https://archive.org/[...] 2004-06
[22] 간행물 NP Top 200 2006-01
[23] 웹사이트 "GameSpot"#REDIRECT http://www.gamespot.[...] 2004-07-06
[24] 웹사이트 "Zelda: Four Swords Adventures" http://www.gamerevol[...] Game Revolution 2008-04-18
[25] 웹사이트 News http://www.n-sider.c[...] N-Sider 2004-07-21
[26] 웹사이트 Four Nintendo GameCube Best Sellers Sport a New Price! https://www.nintendo[...] Nintendo 2008-02-18
[27] 웹사이트 Japan GameCube charts http://www.japan-gam[...] Japan Game Charts 2008-02-18
[28] 강연 Reflections of Zelda https://www.gdcvault[...] 2021-03-26
[29] 저널 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" review
[30] 웹인용 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2005-01-25
[31] 뉴스 ゼルダの伝説 4つの剣+ Enterbrain Inc. 2004-03-26
[32] 웹인용 "Review: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" http://www.gamepro.c[...] GamePro 2004-06-04
[33] 웹인용 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2004-06-07
[34] 웹인용 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" review http://cube.gamespy.[...] GameSpy 2004-06-03
[35] 웹인용 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" review http://cube.ign.com/[...] IGN 2004-06-02
[36] 저널 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures"
[37] 웹인용 "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures" https://www.metacrit[...] Metacritic 2008-04-07
[38] 웹인용 "Zelda: Four Swords — GC" http://www.gameranki[...] GameRankings 2008-04-07



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