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초코보 레이싱

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1. 개요

초코보 레이싱은 파이널 판타지 시리즈의 캐릭터들을 조작하여 카트 경주를 펼치는 게임이다. 스토리 모드, 대결 모드, 그랑프리 등 다양한 레이싱 모드를 지원하며, 가속, 제동, 특수 능력 사용을 통해 게임을 진행한다. 각 캐릭터는 고유의 특수 능력을 가지고 있으며, 마법석을 활용하여 공격하거나 방어할 수 있다. 게임에는 초코보, 모그리 등 파이널 판타지 시리즈의 등장인물들이 등장하며, 스토리 모드는 시드의 설명과 함께 진행된다. 1999년 출시되었으며, IGN 등에서 엇갈린 평가를 받았지만, 일본에서는 30만 장 이상 판매되었다. 2022년에는 닌텐도 스위치 독점 타이틀인 초코보 GP가 출시되었다.

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초코보 레이싱 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
제목
원어 제목チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 (Chocobo Rēshingu 〜Genkai e no Rōdo〜)
번역 제목초코보 레이싱 ~환계로의 로드~
개발 정보
개발사스퀘어
배급사스퀘어 (일본/유럽)
스퀘어 일렉트로닉 아츠 (북미)
디렉터토키타 타카시
프로듀서하시모토 신지
작가토키타 타카시
아티스트이타하나 토시유키
작곡가이토 켄지
출시 정보
플랫폼플레이스테이션
출시일일본: 1999년 3월 18일
북미: 1999년 8월 12일
유럽: 1999년 10월 11일
장르경주
모드일인용
다인용
시리즈 정보
시리즈파이널 판타지
초코보
기타 정보
CERO 등급CERO-A (전연령 대상)

2. 게임플레이

은 플레이어가 파이널 판타지 시리즈의 다양한 캐릭터들을 조작하여 카트 경주를 펼치는 게임이다. 스토리 모드, 대결 모드, 그랑프리, 릴레이 레이스, 타임 어택 등 다양한 모드를 제공한다.[5][6][7][8] 스토리 모드는 시드(Cid)가 팝업 북 형식으로 이야기를 설명하며, 완료 시 비밀 캐릭터와 커스텀 레이서를 해금할 수 있다.[6]

게임에는 총 열 개의 트랙이 있으며, 그중 시드의 테스트 트랙과 무글 숲은 스토리 모드를 통해 해금해야 한다.[9]

레이스 도중에는 마법석을 획득하여 다양한 마법을 사용하거나, 각 캐릭터 고유의 특수 능력을 사용할 수 있다. 이러한 요소들은 파이널 판타지 시리즈의 특징을 레이싱 게임에 접목한 것이다.

음악은 사가 시리즈의 이토 켄지가 담당했으며, 엔딩 테마를 제외한 모든 곡은 파이널 판타지 시리즈의 BGM을 어레인지한 것이다.

2. 1. 조작 방법

레이싱 중 플레이어는 게임 컨트롤러의 아날로그 스틱과 버튼을 사용하여 가속, 제동, 후진, 마법석 활성화 또는 "특수 능력"을 사용할 수 있다.[10] 회전 시 제동과 가속을 동시에 사용하여 실행하는 스키드(드리프트) 기술을 통해 빠르게 급회전할 수 있지만, 너무 급하게 스키드를 사용하면 스핀이 발생한다.[10] 레이스 시작 전 카운트다운 중 가속 버튼을 정확한 타이밍에 누르면 속도 향상을 받을 수 있다.[10]

각 코스에 흩어져 있는 마법석은 통과하거나 뒤에서 상대방을 충돌시켜 획득할 수 있다. 획득한 마법석을 활성화하면 특별한 효과를 얻을 수 있는데, 예를 들어 헤이스티 스톤은 짧은 시간 동안 속도를 향상시킨다. 일부 마법석은 중첩되며, 같은 종류를 여러 개 획득하면 위력이 증가한다. 각 마법석은 경주로에 해당 기호로 표시되며, 물음표로 표시된 돌은 무작위 종류의 마법석을 제공한다.[11]

특수 능력은 레이스 전 선택한 캐릭터에 할당할 수 있으며, 레이스 중 화면 왼쪽 상단의 미터가 가득 찼을 때 활성화할 수 있다. 특수 능력 사용 후에는 미터가 다시 충전될 때까지 기다려야 한다.[12]

2. 2. 마법석

레이스 도중 코스에 흩어져 있는 마법석을 획득하여 다양한 마법을 사용할 수 있다. 같은 종류의 마법석을 여러 개 모으면 마법의 위력이 강해진다. 마법석은 뒤에서 오는 상대방과 충돌하여 훔칠 수도 있다.[11]

파이널 판타지 시리즈의 마석과 달리, 소환수가 아닌 마법이 담겨 있다. 코스 상의 특정 지점에 놓여 있으며, 한 번에 최대 3개까지 소지할 수 있다. 단, 레벨 업하는 마석의 경우 각 레벨도 개수로 계산된다 (예를 들어, 파이라(파이어 2개분)와 블리자드를 가지고 있다면 더 이상 획득할 수 없다). 스토리 모드 이외에는, 무작위로 레벨 3까지 레벨 업하는 마석이 나오는 경우도 있다. 뒤에서 충돌하면 앞 플레이어가 가지고 있는 마석을 빼앗을 수도 있다.[11]

  • 리플렉(リフレク): 사용하면 일정 시간 동안 배리어가 생성되어 마법석 공격을 막을 수 있지만, 메가플레어, 건블레이드는 막을 수 없다. 한 번 공격을 막으면 배리어는 사라진다. 또한, 이 마법석은 가지고만 있어도 공격을 자동으로 방어해 준다 (그때 소지하고 있는 스톡에서 1개가 사라짐). 어빌리티의 배리어와는 달리, 썬더 계열, 브리자가, 죽음의 선고, 알테마 계열은 마법석 사용자에게 되돌려 보낼 수 있다.
  • 죽음의 선고(死の宣告): 사용하면 바로 앞의 플레이어 1명에게 10카운트가 시작되며, 카운트가 0이 되면 크래시한다. 카운트가 0이 되기 전에 다른 플레이어와 부딪히면, 부딪힌 상대에게 카운트를 넘길 수 있다.
  • ?: 물음표(?)가 적힌 검은 마법석. 무작위로 위의 마법석 중 레벨 1의 마법석을 획득할 수 있다.

2. 3. 특수 능력

각 캐릭터는 고유의 특수 능력을 가지고 있으며, 게이지가 가득 차면 사용할 수 있다. 특수 능력은 레이스 시작 전에 선택할 수 있으며, 레이스 도중 화면 왼쪽 상단의 게이지가 100%가 되면 사용할 수 있다.[12] 게이지가 차는 속도는 능력에 따라 다르다. 일부 능력은 게이지가 가득 차면 자동으로 발동된다.[12]

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다음은 특수 능력의 종류이다.

  • 대시(ダッシュ): 몇 초 동안 속도가 증가한다. 게이지가 비교적 빨리 찬다.[12]
  • 훨훨 날갯짓(はばたき): 일정 시간 동안 날아서 코스 상의 대부분의 장애물을 피할 수 있다. 낙하 지점 등은 피할 수 없다.[12]
  • 그리플(グリプル): 일정 시간 동안 머신이 고정되어 그립 안정성과 가속도가 증가한다. 이름은 FF 시리즈의 마법 「슬리플(スリプル)」에서 유래했다.[12]
  • 빼앗기(ぶんどる): 다른 플레이어가 가지고 있는 마석을 하나 빼앗을 수 있다. 빼앗지 못하면 무작위로 마석을 얻는다. 마석이 2개 이상인 경우 마지막으로 얻은 마석이 되며, 레벨업된 마석은 레벨이 그대로 유지된다. 단, 소지하고 있는 마석 각각의 레벨 합계는 3을 넘을 수 없다.[12]
  • 마석 업(魔石アップ): 마지막으로 얻은 마석의 레벨을 하나 올린다. 게이지가 가득 찬 상태에서 레벨업할 마석을 가지고 있으면 자동으로 발동한다. 「빼앗기」와 마찬가지로, 소지하고 있는 마석 각각의 레벨 합계는 3을 넘을 수 없다.[12]
  • 배리어(バリア): 게이지가 가득 차면 자동으로 배리어가 생성되어 마석 공격과 빼앗기, 돌진을 받지 않는다. 건블레이드(ガンブレード)와 메가플레어(メガフレア)는 막을 수 없다. 배리어 효과는 대상 공격을 받을 때까지 지속된다.[12]
  • 마석 받기(魔石あずかり): 게이지가 가득 찬 상태에서 마석 공격을 받으면 발동하여, 그때 받은 공격과 같은 마석을 얻는다. 단, 브리자라(ブリザラ)로 뿌려진 얼음을 밟아도 얻는 것은 브리자드(ブリザド)이다. 죽음의 선고(死の宣告)의 경우, 10카운트가 끝나고 크래시했을 때 얻을 수 있다.[12]
  • 돌진(突進): 몇 초 동안 속도가 증가하고, 부딪힌 상대를 스핀시킨다(스핀 상태일 때 부딪히면 대크래시가 된다). 게이지는 대시보다 빨리 차지만, 지속 시간은 대시보다 짧다.[12]
  • 메가플레어(メガフレア): 자신을 제외한 모든 플레이어를 대크래시시킨다. 마석이나 아비리티로 방어할 수 없다. 위력이 높은 만큼 게이지가 차는 속도가 느리다.[12]
  • 건블레이드(ガンブレード): 1위가 될 때까지 속도와 그립력이 증가하고, 다른 플레이어의 머신을 추월할 때 공격하여 크래시시킨다. 게이지가 가장 차기 어렵다.[12]

3. 등장인물

《초코보 레이싱》의 등장인물은 《초코보의 신비한 던전》과 《파이널 판타지 시리즈》에 자주 등장하는 몬스터와 캐릭터들로 구성되어 있다. 초코보, 모그, 골렘, 고블린, 흑마도사, 백마도사, 뚱뚱보 초코보, 베히모스 등 8명의 캐릭터는 처음부터 사용할 수 있다. 스토리 모드를 완료하면 선인장, 바하무트, 클라우드, 아야, 스콜 등 추가적인 숨겨진 캐릭터들을 해금할 수 있다.[5]

스토리 모드에서는 캐릭터가 가진 파란색 돌에 의해 어빌리티가 발동한다. 플레이어는 그때까지 얻은 파란색 돌만으로 어빌리티를 선택할 수 있으며, 컴퓨터가 조작하는 캐릭터는 각각 가지고 있는 어빌리티가 고정되어 있다. 다른 모드에서는 자유롭게 어빌리티를 선택할 수 있다.

3. 1. 주요 등장인물

캐릭터능력머신설명
초코보대시제트 블레이드 CR주인공. 시드에게 받은 제트 블레이드를 신고 레이스를 펼친다. 모그리와 함께 파란 돌을 찾으러 다니며, 순진한 성격이다. "쿠엑"하고만 말한다. 어릴 적 주운 파란 돌 반지 덕에 대시 능력을 쓴다.[5] 최고 속도는 조금 높지만, 평균적인 성능이다.
모그리날갯짓모그 스루 R2파란 머플러를 한 모그리. 시드에게 부탁해 만든 머신을 타고 초코보와 파란 돌을 찾는다. 자칭 리더, 욕심 많고 보물에 약하다. 파란 돌이 없다고 생각했지만, 나중에 이미 갖고 있었다. 날갯짓 능력이 있고, 나는 장면이 많지만 높은 곳은 싫어한다. 가속은 좋지만, 다른 능력치는 평균. 기체가 작아 잘 맞지만, 공격받기도 쉽다.
골렘그립록루저 V8마을 입구 문지기. 어눌하고, 고집 세지만 순수하다. 파란 돌 팔찌로 그립 능력을 쓴다.[51] 최고 속도는 느리지만, 그립 성능이 좋다. 무거워 공격에 강하지만, 오르막길에선 느리다.
고블린훔치기고브트로코 H4미스릴 광산 도적. 파란 돌 귀걸이로 훔치기 능력을 쓴다.[51] 최고 속도는 초코보보다 빠르지만, 그립 성능이 나쁘다.
흑마도사마석 업마운"검은 저택" 연구 마도사. 말 없음. 지팡이 끝 파란 돌로 마석 업 능력을 쓴다.[51] 공중에 떠 지형 영향이 적지만, 고저차에 약하다. 다른 능력치는 초코보와 같다.
백마도사배리어홀리 카펫파란 돌 전설을 아는 미시디아 소녀, 히로인. 파란 돌 펜던트로 배리어 능력을 쓴다.[51] 흑마도사처럼 공중에 뜨지만, 최고 속도는 낮고 그립, 가속이 좋다.
뚱뚱한 초코보마석 받기DEV 트라이시클관서 사투리 사용, 뚱뚱한 대식가 흰 초코보. 파란 돌을 먹어 마석 받기 능력을 쓴다.[51] 최고 속도는 주인공 중 최저, 기체도 무겁지만, 그립 성능은 최고.
베히모스돌진베히메탈 99식굴그 화산 서식 마수. 환수왕 명령으로 파편 수호. 파란 돌 팔찌로 돌진 능력을 쓴다.[51] 중량급 중 가속이 좋다.
시드초코보, 모그리 머신 개발 기술자, 스토리 해설자.
밍우고대 미시디아 마을 만든 대마법사, 크리스탈, 알테마 봉인.


4. 스토리

이야기는 발명가 시드가 초코보에게 "제트 블레이드"라는 선물을 주면서 시작된다.[13] 시드는 자신의 연구실 뒤편 경주장에서 초코보에게 시험 주행을 제안한다. 경주가 끝난 후, 모그리가 나타나 시드에게 경주 기계의 진행 상황을 묻지만, 시드는 깜빡 잊고 있었다.[14] [15] 다음 날, 시드는 모그리에게 스쿠터를 건네주고 초코보와 경주를 시킨다.[16] 초코보가 승리하자 모그리는 성능에 불만을 품지만, 시드는 초코보의 "대시" 능력, 즉 다리 링에 있는 파란 돌(블루 크리스탈) 덕분이라고 설명한다.[17] [18]

모그리는 자신의 "플랩" 능력이 부족하다며 블루 크리스탈을 원하고, 시드는 초코보와 모그리에게 블루 크리스탈의 비밀을 찾아 모험을 떠날 것을 제안한다.[19] 이들은 여행 중에 백마도사를 만나 마기사이트에 대한 이야기를 듣게 된다. 백마도사는 마기사이트가 원래는 하나의 거대한 크리스탈이었으나, 인간들의 싸움으로 인해 8개의 조각으로 쪼개졌다고 설명한다.[20]

동료들은 크리스탈 조각을 가진 다른 레이서들을 찾아 나서고, 베히모스를 물리치고 동료로 맞이하여 8명이 된다. 모그리가 항상 마기사이트를 가지고 있었다는 사실이 밝혀지고,[21] [22] 8개의 마기사이트 조각이 모두 모이면서 에스퍼들의 땅인 판타지아로 가는 문이 열린다. 판타지아에서 동료들은 에스퍼들의 왕인 바하무트를 만나고, 바하무트는 이들에게 마지막 시련으로 경주를 제안한다.[23] 경주에서 승리한 후, 바하무트는 인간, 무글, 초코보, , 그리고 몬스터들이 선의로 하나가 된 것을 기뻐하며 세계와 판타지아 사이의 포털을 영구히 열어 놓기로 결정한다.[24] [25]

4. 1. 스토리 모드 구성

스토리 모드는 팝업북 형식으로 진행되며, 총 9개의 에피소드로 구성되어 있다. 각 에피소드마다 라이벌 캐릭터와의 레이스에서 승리해야 이야기가 진행된다.[13]

회차제목스테이지플레이어라이벌첫 등장 마석비고
1시드의 선물시드의 테스트 코스초코보(대쉬)없음없음시드는 초코보에게 "제트 블레이드"를 선물한다.[13]
2모그리와의 출발모그리 포레스트초코보모그리(날갯짓)헤이스트시드는 모그리에게 스쿠터를 선물하지만, 모그리는 성능에 불만을 품고 초코보와 경주한다.[16]
3성벽의 문지기거인의 유적초코보, 모그리고렘(그리플)파이어고렘은 초코보 일행을 막아서지만, 경주 후 동료가 된다.
4폐광의 도적미스릴 광산초코보, 모그리, 고렘고블린(훔치기)블리자드도적 고블린은 괴도 고블코조로 밝혀지고, 동료가 된다.
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7보물은 배 속에헝그리랜드초코보, 모그리, 고렘, 고블린, 흑마도사, 백마도사뚱보 초코보(마석 맡기)리플렉트뚱보 초코보는 크리스탈 조각을 먹고 동료가 된다.
8마수의 사당그루그 화산초코보, 모그리, 고렘, 고블린, 흑마도사, 백마도사, 뚱보 초코보베히모스(돌진)데스베히모스는 경주 후 동료가 된다.
9환상의 세계로…환상계초코보, 모그리, 고렘, 고블린, 흑마도사, 백마도사, 뚱보 초코보, 베히모스바하무트(메가플레어)알테마8개의 마기사이트 조각이 모여 환상계의 문이 열리고, 바하무트와의 최종 결전을 벌인다.[23]



스토리 모드를 완료하면 플레이어는 성과에 따라 최대 100점의 점수를 받는다. 이 점수로 색상과 성능을 사용자 지정한 레이서를 생성할 수 있다.[6]

5. 코스

초코보 레이싱에는 파이널 판타지 시리즈의 배경을 모티브로 디자인된 다양한 코스가 등장한다.[9] 각 코스별 특징과 배경 음악은 다음과 같다.

코스 이름설명배경 음악
시드의 테스트 코스기본적인 코스. 편집 모드(후술)의 테스트 주행에도 사용된다.「초코보의 테마」 어레인지 버전
무글 숲무글의 숲 속을 달리는 코스.「파이널 판타지」 어레인지 버전[52]
거인의 유적골렘의 이름처럼 유적 속을 달리는 코스. 직각 커브가 많다.『FFIII』의 「전투 장면 2」 어레인지 버전
미스릴 광산고블린의 광산 안에 건설된 코스. 지름길이 있다.FFI』의 「그루그 화산」(『FFIX』에 등장한 배경 음악과는 다름) 어레인지 버전
검은 저택흑마도사의 어두컴컴한 저택 안팎을 달리는 코스. 나선형 코스, 피웅덩이, 우리 등 함정이 많다.『FFII』의 「마도사의 탑」 어레인지 버전
미시디아 공중 정원백마도사의 코스. 구름 위에 있지만 코스에서 벗어나 낙하하는 일은 없다. 굽이치는 듯한 미세한 고저차가 있다.『FFV』 엔딩의 「엔드 타이틀」 어레인지 버전
헝그리랜드뚱보 초코보의 코스. 코스의 외관이 과자로 형성되어 있다. 코스가 복잡하고 노면이 미끄럽다.「초코보의 테마」 어레인지 버전
그루그 화산베히모스의 코스. 용암으로 추락하거나 낙석 등이 있어 난이도가 높다.『FFII』의 「전투 장면 2」 어레인지 버전
환상계바하무트를 사용 가능하게 되면 등장하는 코스. 복잡하고 벽도 적은 상급 레벨의 코스이며, 곳곳에 『초코보의 신비한 던전』 시리즈에 등장한 소환수의 모습이 있다. 지름길이 있다.『FFIII』의 「최후의 사투」 어레인지 버전
FF8 서킷스퀄을 사용 가능하게 되면 등장하는 코스. 낙하는 없지만 길이 좁고 복잡하다. 관객이 몬스터이거나 코스 내 모니터에 초대 초코보와 『FFI』의 캐릭터가 보이는 등 숨겨진 요소가 많다. 지름길이 있다.『FFVIII』의 「Don't be Afraid」 어레인지 버전



스토리 모드를 플레이하면 시드의 테스트 트랙과 무글 숲 2개의 코스를 해금해야 한다.[9]

6. 개발

《초코보 레이싱》은 1998년 가을 도쿄 게임쇼에서 처음 공개되었다. 당시 북미 지역 출시 여부는 불확실했으며, IGN 직원들은 이 게임이 《마리오 카트》와 매우 유사하다고 지적했다.[26] 《초코보의 던전 2》 출시 때 보너스 CD에 게임의 비디오 클립이 포함되었다.[27] 원래 9월 말이나 10월에 출시될 예정이었으나, 개발이 일찍 완료되어 1999년 8월로 앞당겨졌다.[28] 스퀘어는 완구 회사 초로큐(Choro Qi)와 협력하여 게임 출시에 맞춰 장난감 자동차를 제작했다.[29]

6. 1. 음악

대부분의 음악은 우에마츠 노부오가 파이널 판타지 시리즈를 위해 작곡한 음악을 이토 켄지가 편곡한 것이다.[30] 엔딩 테마 "마음속의 보물 상자"는 하마구치 시로가 오케스트레이션을 맡고, 오타 히로미(일본어 버전)와 Vicki Bell(영어 버전)이 보컬을 맡았다.[30]

7. 평가

리뷰 종합 웹사이트 게임랭킹스에 따르면 이 게임은 엇갈린 평가를 받았다.[31]

IGN의 더글러스 C. 페리는 이 게임이 스퀘어닌텐도마리오 카트 시리즈가 창조한 인기 있는 카트 레이싱 장르에 편승하려는 시도라고 말했다.[3] 다른 평론가들도 동의하며, 화려하지만 다듬어지지 않은 그래픽, 조악한 트랙 디자인, 조악한 조작감 때문에 "진부한 재탕"이라고 불렀다.[2][40] 넥스트 제너레이션의 다니엘 에릭슨은 이 게임을 표준적인 "카트 레이싱 게임"이라고 부르면서, 마리오 카트를 인기 있게 만든 데스매치식 코스가 부족하다고 지적했다.[41] 그러나 일본에서는 패미통으로부터 40점 만점에 30점을 받았다.[35]

1UP.com파이널 판타지 레트로 라운드업에서는 십자키로 조작해야 한다는 점 때문에 "훌륭한 게임"이 망가졌다고 언급하며 "가치 없음"으로 평가했다.[43] 마리오 카트와의 많은 유사점이 지적되었는데, 유사한 코스 테마와 "파워 슬라이드" 필요성 등이 그것이다.[2][40] 또한 너무 쉬운 게임으로, 스토리 모드가 2시간밖에 걸리지 않고, 비밀 캐릭터와 코스를 해제하는 것 외에는 재플레이 가치가 제한적이라고 지적되었다.[40] 다른 비판으로는 배틀 모드 부재와 제한적인 커스터마이징이 있었다.[3][40] 음악은 평균적이라고 생각되었지만, 스토리 모드의 마지막 노래는 "놀라울 정도로 아름답다"는 평을 받았다.[40]

일본에서는 30만 장이 판매되었다.[44]

8. 속편

2010년, 닌텐도 3DS용 소프트웨어로 '초코보 레이싱 3D'의 제작이 발표되었지만,[45] 2013년에 개발이 중지되었다.[46]

2022년 3월 10일, 닌텐도 스위치 독점 타이틀로 새로운 ''초코보 레이싱'' 속편인 ''초코보 GP''가 출시되었다.[47] [48]

참조

[1] 웹사이트 And They're Off! https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2021-10-13
[2] 웹사이트 Chocobo Racing Review [Import] https://www.gamespot[...] Red Ventures 2021-10-13
[3] 웹사이트 Chocobo Racing Review https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 1999-08-18
[4] 웹사이트 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ https://www.jp.plays[...] Sony Interactive Entertainment 2009-02-09
[5] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[6] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[7] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[8] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[9] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[10] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[11] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[12] 서적 Chocobo Racing instruction manual Square Co.
[13] 게임대사 Cid quote
[14] 게임대사 Mog quote
[15] 게임대사 Cid quote
[16] 게임대사 Mog quote
[17] 게임대사 Cid quote
[18] 게임대사 Cid quote
[19] 게임대사 Cid quote
[20] 게임대사 White Mage quote
[21] 게임대사 White Mage quote
[22] 게임대사 Mog quote
[23] 게임대사 Bahamut quote
[24] 게임대사 Bahamut quote
[25] 게임대사 Bahamut quote
[26] 웹사이트 Chocobo Caught Speeding https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2021-10-13
[27] 웹사이트 Chocobo Brings Surprise Extras https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2021-10-13
[28] 웹사이트 Chocobo Racing Moves On Up https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 1999-05-27
[29] 서적 The Untold History of Japanese Game Developers SMG Szczepaniak 2018-02
[30] 웹사이트 Chocobo Racing Original Soundtrack http://www.soundtrac[...] 2008-04-06
[31] 웹사이트 Chocobo Racing for PlayStation https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2021-10-13
[32] 간행물 Chocobo Racing - Review http://www.allgame.c[...] All Media Network 2021-10-13
[33] 웹사이트 Chocobo Racing http://www.gamecente[...] CNET 2021-10-13
[34] 간행물 Chocobo Racing Ziff Davis 1999-09
[35] 간행물 プレイステーション - チョコボレーシング ~幻界へのロード~ https://www.famitsu.[...] Enterbrain 2021-10-13
[36] 잡지 Chocobo Racing http://gameinformer.[...] FuncoLand 1999-08-01
[37] 잡지 Chocobo Racing (Import) https://archive.org/[...] Shinno Media 1999-06-01
[38] 잡지 Chocobo Racing (Import) https://archive.org/[...] Shinno Media 1999-06-01
[39] 잡지 Chocobo Racing https://archive.org/[...] International Data Group|IDG Entertainment 1999-09-01
[40] 웹사이트 Chocobo Racing Review https://www.gamerevo[...] CraveOnline 1999-08-01
[41] 잡지 Chocobo Racing https://archive.org/[...] Future US|Imagine Media 1999-10-01
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[45] 웹사이트 Nintendo E3 Network | Nintendo 3DS https://web.archive.[...]
[46] 웹사이트 Chocobo Racing 3D, One Of Square Enix's First 3DS Games, Will Never Leave The Coop https://www.silicone[...] Enthusiast Gaming 2013-10-10
[47] 웹사이트 Chocobo GP puts a Final Fantasy spin on a kart racer https://www.polygon.[...] Vox Media 2021-09-23
[48] 뉴스 Uh-Oh, Chocobo GP's Season Pass Is Ruffling A Few Feathers With Fans https://www.nintendo[...] 2022-03-11
[49] 문서 何らかの要因で間の魔石を失うと、1つ目と3つ目の魔石がくっついてレベルアップする。例えばファイア・リフレク・ファイアの順で取得し、他キャラクターの魔石を受けてリフレクが自動発動すると、1つ目と3つ目のファイアがくっついてファイラになる。
[50] 문서 黒魔道士、白魔道士、バハムート、インビンシブル、「はばたき」使用中のキャラクター。
[51] 문서 本編では依頼を忘れて一晩で適当に作ったマシンであり、漫画版では最新型のマシンとして紹介されたがモーグリから不評であった。
[52] 웹사이트 Kenji Ito's Offical English Website - Interview3 http://ito.cocoebiz.[...]
[53] 웹사이트 [E3 2010]スクウェア・エニックス,ニンテンドー3DS版「KINGDOM HEARTS 3D」などを発表。「ドラクエ」「FF」シリーズも3DS対応で登場予定 https://www.4gamer.n[...] 2010-06-16
[54] 웹사이트 Chocobo Racing 3D, One Of Square Enix’s First 3DS Games, Will Never Leave The Coop http://www.siliconer[...] 2013-10-10
[55] 뉴스 「チョコボGP(チョコボグランプリ)」が2022年に発売。チョコボやモーグリなどFFシリーズのキャラクターが登場するレースゲーム https://www.4gamer.n[...] 2021-09-24
[56] 웹인용 Chocobo Racing for PlayStation Review http://www.gamespot.[...] www.gamespot.com
[57] 웹인용 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ http://www.jp.playst[...] Sony 2009-02-09
[58] 웹인용 Chocobo Racing for PlayStation https://www.gamerank[...] CBS Interactive
[59] 잡지 Chocobo Racing - Review http://www.allgame.c[...] All Media Network
[60] 웹인용 Chocobo Racing http://www.gamecente[...] CNET 2000-01-28
[61] 잡지 Chocobo Racing Ziff Davis 1999-09-01
[62] 잡지 プレイステーション - チョコボレーシング ~幻界へのロード~ https://www.famitsu.[...] Enterbrain 2006-06-30
[63] 잡지 Chocobo Racing http://gameinformer.[...] FuncoLand 1999-08-01
[64] 잡지 Chocobo Racing (Import) https://archive.org/[...] Shinno Media 1999-06-01
[65] 잡지 Chocobo Racing (Import) https://archive.org/[...] Shinno Media 1999-06-01
[66] 잡지 Chocobo Racing https://archive.org/[...] International Data Group|IDG Entertainment 1999-09-01
[67] 웹인용 Chocobo Racing Review https://www.gamerevo[...] CraveOnline 1999-08-01
[68] 웹인용 Chocobo Racing Review https://www.ign.com/[...] 지프 데이비스 1999-08-18
[69] 잡지 Chocobo Racing https://archive.org/[...] Future US|Imagine Media 1999-10-01
[70] 잡지 Chocobo Racing https://archive.org/[...] Ziff Davis 1999-08-01



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