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토탈 워: 아틸라

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1. 개요

'토탈 워: 아틸라'는 유럽 민족 대이동 시기를 배경으로 하는 전략 게임으로, 캠페인 맵은 광대한 지역을 아우르며, 종교 시스템, 초토화 기능, 기후 변화 등 다양한 특징을 가지고 있다. 플레이어는 56개의 팩션 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, DLC와 모드를 통해 게임을 확장할 수 있다. 이 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 역사적 고증, 개선된 시스템 등을 호평받았지만, 난이도, 기술적 문제 등에 대한 비판도 있었다. 일본어판은 출시되지 않았으며, 일본어 번역은 팬들이 제작한 모드를 통해 이루어지고 있다.

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토탈 워: 아틸라 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
토탈 워: 아틸라 박스아트
토탈 워: 아틸라 박스아트
장르실시간 전략
턴 기반 전략
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사크리에이티브 어셈블리
유통
배급사세가
제작
감독마이크 심슨
야노시 가슈파르
작곡가리처드 베도
엔진
엔진워스케이프
시리즈
시리즈토탈 워
출시
OS X & Windows2015년 2월 17일
Linux2015년 12월 10일
플랫폼
플랫폼OS X
Windows
Linux

2. 게임플레이

토탈 워: 아틸라의 게임플레이는 크게 캠페인 맵과 전투 맵으로 나뉜다.

캠페인 맵은 4세기 말 유럽과 중동 지역을 배경으로 하며, 플레이어는 여러 세력 중 하나를 선택하여 자신의 세력을 확장하고 다른 세력과 경쟁한다. 캠페인 맵은 박트리아부터 루시타니아까지, 칼레도니아부터 사하라의 가라만티아까지 펼쳐져 있으며, 속주는 여러 개의 지역으로 구성되어 각 지역을 개별적으로 정복할 수 있다.

암흑 시대의 시작과 함께 로마 제국은 혼란에 빠지고, 황제 테오도시우스 1세 사후 제국은 서로마와 동로마로 분열된다. 서로마 제국은 훈족의 침입과 내부 부패로 붕괴 직전에 놓이며, 동로마 제국은 콘스탄티노폴리스를 중심으로 경제적 번영을 누리지만 서고트족과 사산 왕조의 위협에 직면한다.

이 게임에는 유럽 민족 대이동 시기를 배경으로 종교, 초토화, 기후 변화 등과 관련된 새로운 시스템이 도입되었다.


  • 종교: 팩션의 국교는 지방 칙령, 사원 건물, 교회, 캐릭터 특성에 영향을 미치는 보너스를 제공하며, 한 지방에 여러 종교가 공존하면 공공 질서에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 팩션 간 외교 관계에도 종교적 친밀도에 따른 페널티나 보너스가 적용된다. 플레이어는 새로운 종교로 개종할 수 있으며, 기독교를 국교로 선택한 경우 오대 교구에 해당하는 도시에 특별한 보너스를 얻을 수 있다.

  • 초토화: 플레이어는 군대를 이용해 정복한 정착지를 초토화하여 적의 자원 공급을 방해할 수 있다. 호드 팩션이 아닌 경우에도 정착지를 포기하고 소량의 자산을 얻을 수 있다.[1]

  • 기후 변화: 소빙하기로 인해 북유럽 인구가 남쪽으로 이동하는 현상을 반영하여, 지역 비옥함이 중요해졌다. 비옥도는 캠페인 맵에 색상으로 표시되며, 식량 생산량에 영향을 미친다.[1] 비옥도 레벨은 다음과 같다.


비옥도
비옥함
양호
보통
빈약
빈약함
불모지


2. 1. 캠페인 맵

의 캠페인 맵은 4세기 말 유럽과 중동 지역을 배경으로 한다. 플레이어는 여러 세력 중 하나를 선택하여 자신의 세력을 확장하고 다른 세력과 경쟁한다.

2. 1. 1. 속주와 정착지

캠페인 맵은 박트리아부터 루시타니아까지, 그리고 칼레도니아부터 사하라의 가라만티아까지 펼쳐져 있다. 속주는 여러 개의 지역으로 구성되어 있으며, 각 속주 내의 지역은 개별적으로 정복할 수 있다. 도시와 지역의 수는 ''토탈 워: 로마 II''와 다르지만 맵의 크기는 비슷하다. ''토탈 워: 아틸라''의 맵은 ''토탈 워: 로마 II''에 등장하는 힌두쿠시 동부 속주 대신 오늘날 러시아까지 확장되어 플레이어의 관심을 유목 민족인 훈족에게 집중시킨다. 속주 내에서 가장 큰 정착지는 속주 수도로 지정된다. 이 속주 수도는 다른 정착지보다 더 많은 건물 슬롯을 가지며 게임 시작 시 성벽을 갖추고 있지만, ''로마 II''와는 달리 작은 정착지도 결국에는 성벽을 갖추도록 업그레이드할 수 있다.

2. 2. 역사적 배경 (로마 세력)

암흑 시대가 시작될 무렵, 로마 제국은 제국을 뒤흔드는 화산 변화로 인해 혼란에 빠지고, 종말론적인 징조는 유럽을 휩쓸 대재앙을 예고했다. 395년, 황제 테오도시우스 1세가 사망하자 제국은 두 아들에게 분할되어 각각 제국의 절반을 통치하게 된다. 호노리우스는 서로마를, 아르카디우스는 동로마를 통치하게 되었다. 디오클레티아누스 시대부터 로마를 분할하는 것이 관례가 되었는데, 이는 단일 황제가 제국을 통치하기에는 부담이 너무 커졌기 때문이다. 제국이 분열되면서 양쪽 모두 모든 방향에서 여러 위협에 직면하게 되는데, 여기에는 젊은 황제들의 통제를 약화시키는 내부 불안정이 포함되며, 이는 3세기 위기의 장기적인 여파의 일부이다.

게임을 시작할 때, 서로마 제국을 플레이하면, 동쪽에서 훈족이 등장하여 초래한 파괴로 인해 새로운 보금자리를 찾아 도망치는 무리가 국경으로 쏟아져 들어오는 것을 마주하게 된다. 황제 발렌티니아누스 1세의 죽음과 제국 분할 이후, 서로마의 약점은 급격히 드러나 제국을 파멸로 몰아넣었다. 수 세기 동안의 내부 부패와 무능한 관리로 자금이 고갈된 서로마는 침략자들에게 대항할 효과적인 군대를 소집할 수 없었다. 플레이어는 광대한 영토를 지배하며 캠페인을 시작하지만, 로마의 군단이 붕괴 직전까지 쇠퇴하는 제국을 보호하기 위해 배치되면서 생존 게임이 될 것이다.

그러나 동로마 제국은 분열을 통해 문명 세계를 장악하면서 새로운 제국으로의 변신을 시작했다. 콘스탄티노폴리스를 유럽과 아시아 간의 무역 관문으로 삼고 경제 개혁을 단행하면서, 동로마 제국은 게임 내에서 경제 강국으로 부상했다. 그러나 동로마는 알라리크 1세가 이끄는 서고트족의 그리스 침공이라는 초기 위협에 직면하고 있으며, 콘스탄티노폴리스 자체에 대한 직접적인 공격을 감행하고 동쪽의 사산 왕조의 위협을 경계해야 한다.

로마는 구시대의 기술과 고대 시스템이 더 이상 적용되지 않고, 교회의 영향력이 점점 더 커지면서 변화하는 세상에 대처할 새로운 방법과 기술을 찾아야 살아남을 수 있다. 플레이어가 로마 제국 중 하나를 선택하여 플레이하면, 한때 위대했던 제국을 구하고 보존하며, 가능하다면 로마를 단일 황제 아래 통일하는 임무를 맡게 된다.[1]

2. 3. 특징

는 유럽 민족 대이동 시기를 배경으로, 종교, 초토화, 기후 변화 등과 관련된 새로운 시스템을 도입했다.

  • 종교: 팩션의 국교는 지방 칙령, 사원 건물, 교회, 캐릭터 특성에 영향을 미치는 보너스를 제공한다. 한 지방에 여러 종교가 공존하면 공공 질서에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 팩션 간 외교 관계에도 종교적 친밀도에 따른 페널티나 보너스가 적용된다.
  • 초토화: 플레이어는 군대를 이용해 정복한 정착지를 초토화하여 적의 자원 공급을 방해할 수 있다. 또한, 호드 팩션이 아닌 경우에도 정착지를 포기하고 소량의 자산을 얻을 수 있다.[1]
  • 기후 변화: 소빙하기로 인해 북유럽 인구가 남쪽으로 이동하는 현상을 반영하여, 지역 비옥함이 중요해졌다. 비옥도는 캠페인 맵에 색상으로 표시되며, 식량 생산량에 영향을 미친다.[1]


이 게임에는 56개의 팩션이 등장하며, 그 중 40개는 플레이할 수 없다. 각 팩션은 고유한 유닛 목록과 목표를 가진다. 10개의 팩션은 출시 시점에 플레이할 수 있으며, 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)를 통해 추가될 예정이다.[1]

2. 3. 1. 종교

각 세력은 고유한 종교를 가지며, 종교는 내정과 외교에 영향을 미친다. 팩션의 국교는 지방 칙령, 사원 건물, 교회, 심지어 캐릭터 특성을 포함한 보너스를 제공한다. 이러한 요소들은 플레이어의 종교가 한 지방에서 얼마나 지배적인 역할을 하는지에 중요한 영향을 미친다. 만약 한 지방에 여러 종교를 가진 인구가 있다면, 공공 질서에 부정적인 영향을 미쳐 반란을 일으킬 수 있다. 팩션은 또한 선택한 종교적 친밀도에 따라 서로 외교를 할 때 종교적 페널티를 받거나 얻는다.

플레이어는 새로운 종교로 개종할 수 있으며, 개종을 위해서는 해당 팩션의 전체 인구 중 최소 35%가 해당 종교를 가져야 한다. 어떤 종교가 지역을 지배하는지 확인하려면, 제공된 종교 필터를 사용하여 캠페인 맵을 검색할 수 있다. 기독교를 국교로 선택한 플레이어의 경우, 로마, 콘스탄티노폴리스, 아이리아 카피톨리나, 안티오크, 그리고 알렉산드리아의 다섯 도시, 즉 오대 교구의 일부를 형성했던 도시는 교회를 "교황청" 상태로 업그레이드할 수 있는 독점적인 옵션을 가지며, 이는 막대한 보너스를 제공한다. 게임은 캠페인 맵 전체에서 총 13개의 종교를 포함하지만, 소수 종교의 효과는 완전히 이해되지 않았다.

2. 3. 2. 초토화

플레이어는 정복한 정착지를 자신의 군대를 사용하여 초토화할 수 있다. 이 새로운 기능으로 초토화 작전을 수행하여 인근 정착지 주변의 땅을 파괴하고 적의 식량 및 자금 공급을 파괴할 수 있다.[1] ''아틸라''는 호드로 캠페인을 시작하지 않은 팩션이, 이전에 정착지를 불태우거나 파괴하기 전에 재무부에 소량의 자산을 제공하는 선택된 수의 도시를 단순히 포기하는 대가로 정착지를 버릴 수 있게 한다.[1] 그러나 플레이어가 어떤 정착지를 파괴할지 분석하는 것이 좋은데, 이를 재식민지화하는 데는 팩션에게 막대한 양의 금이 소요되며, 이는 이전 상태로 만들기 위한 건물 비용과는 별개의 비용이기 때문이다.[1]

2. 3. 3. 기후 변화

소빙하기는 북유럽 사람들이 겨울 추위가 남쪽으로 이동하고 유럽을 더 긴 겨울로 뒤덮으면서 비옥한 남쪽으로 이동하는 데 중요한 역할을 했다.[1] ''아틸라''에서는 이주하는 호드로 플레이하거나 제국 전체에 음식을 제공하는 중요한 건물을 건설할 때, 지역의 비옥함이 중요하다.[1] 캠페인 맵은 다양한 비옥도 레벨로 나뉘어 있으며, 색상으로 구분 및 표시되어 있다.[1] 비옥도 레벨은 최고에서 최저 순으로 비옥함, 양호, 보통, 빈약, 빈약함, 불모지이다.[1] 비옥도 수준이 높을수록 적절한 건물을 통해 더 많은 양의 식량을 재배할 수 있지만, 수확되는 식량의 양은 건물 소비 비용, 통제하는 지방 내 초토화된 지역, 지방 칙령, 캐릭터 특성, 국경 내에서 약탈하는 외국 군대 등 다양한 외부 및 내부 요인의 영향을 받는다.[1]

2. 3. 4. 비옥도

캠페인 맵은 다양한 비옥도 레벨로 나뉘어 있으며, 색상으로 구분되고 라벨이 붙어 있다. 비옥도 레벨은 최고에서 최저 순으로 다음과 같다.

비옥도
비옥함
양호
보통
빈약
빈약함
불모지



비옥도 수준이 높을수록 적절한 건물을 통해 더 많은 양의 식량을 재배할 수 있다. 그러나 수확되는 식량의 양은 건물 소비 비용, 통제하는 지방 내 초토화된 지역, 지방 칙령, 캐릭터 특성, 국경 내에서 약탈하는 외국 군대 등 다양한 외부 및 내부 요인의 영향을 받는다.

3. 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC) 및 모드 (MOD)



크리에이티브 어셈블리는 2015년 4월 29일에 플레이어가 캠페인 맵, 데이터베이스 항목 및 텍스처를 생성, 편집, 처리 또는 사용자 지정할 수 있는 수정 또는 "모드" 도구가 포함된 팩인 ''어셈블리 키트''를 스팀에 출시했다.[2] 공식 확장팩 및 DLC 외에도 Steam Workshop과 같은 사이트에서 서드 파티 모드를 사용할 수 있다.[4]

일부 인기 모드는 역사적 분위기, 판타지 시나리오 또는 새로운 게임 메커니즘을 추가하여 게임을 광범위하게 변경하며, 일부 모더는 게임의 맵을 수정하는 데 성공했다. 모더들은 다음과 같은 여러 정확성 및 현실성 모드와 토탈 컨버전 모드를 제작했다.


  • ''The Dawnless Days'' (이전 "Rise of Mordor: Total War"): J.R.R. 톨킨의 ''반지의 제왕'' 판타지 소설을 기반으로 하며, 2018년 3월에 출시되었다.[5]

  • ''Medieval Kingdoms 1212 AD'': 토탈 워: 아틸라의 가장 인기 있는 모드 중 하나로, 게임을 중세 시대로 가져와 수십 개의 세력을 소개한다. 이는 미디블 2: 토탈 워의 비공식 속편으로 간주된다.[6]

  • ''Fall of the Eagles'': 새로운 유닛 리스킨을 추가하고 일부 게임 메커니즘을 개선하여 게임을 광범위하게 개편한다.[7]


이 게임은 일본어판이 출시되지 않았다. 일본어판이라고 칭하는 것은 있지만, 이는 일본 사용자들의 자발적인 노력으로 서양 언어 버전을 번역한 MOD이며, 제작사가 만든 것은 아니다. DVD-ROM과 Steam 키 판매가 이루어지고 있지만, DVD-ROM 버전에서도 Steam 계정 등록이 필요하다. Steam 키는 일본에서 활성화 가능한 것과 불가능한 것의 두 종류가 있으므로, 구매 시 사전 확인이 필요하다.

3. 0. 1. DLC

여러 DLC 팩이 출시되었으며, 향후 출시가 예정되어 있다. 이들은 오리지널 게임을 확장하기 위해 팩션, 유닛 및 새로운 독립형 캠페인을 추가한다.

  • 바이킹 선조 문화 팩 (Viking Forefathers Culture Pack): 2015년 2월 17일에 출시되었으며, 데인족, 유트족, 예아테족 등 3개의 새로운 플레이 가능한 팩션을 추가했다.
  • 롱비어드 부족 문화 팩 (Longbeards Culture Pack): 2015년 3월 4일에 출시되었으며, 랑고바르드족, 알레만족, 부르군트족 등 3개의 팩션과 "입보의 노래"라는 새로운 내러티브 체인을 추가했다. 이 체인을 완료하면 이야기에서 맞춤형 특성을 가진 장군 입보를 잠금 해제할 수 있다.
  • 켈트족 문화 팩 (Celts Culture Pack): 2015년 3월 25일에 출시되었으며, 픽트족, 에블라니족, 칼레도니아족 등 3개의 켈트 팩션이 포함되어 있다.
  • 어셈블리 키트 (Assembly Kit): 2015년 4월 29일, 크리에이티브 어셈블리는 플레이어가 캠페인 맵, 데이터베이스 항목 및 텍스처를 생성, 편집, 처리 또는 사용자 지정할 수 있는 수정 또는 "모드" 도구가 포함된 팩인 ''어셈블리 키트''를 스팀에 출시했다.[2]
  • 최후의 로마인 캠페인 팩 (The Last Roman Campaign Pack): 2015년 6월 25일에 출시되었다. 유스티니아누스 1세가 그의 장군 벨리사리우스가 이끄는 로마 원정군을 파견하여 서부 로마 제국의 붕괴된 지역을 다양한 야만족 왕국으로부터 되찾는 데 중점을 둔다. 그러나 서부 제국을 재건하려는 전망은 다른 의제를 가진 사람들에게 영향을 미쳐 스스로 황제가 되도록 할 수 있으며, 정착지가 점령되면 캠페인에서 가능해진다. 이 캠페인은 원정대가 로마 유닛을 사용하여 호드 역할을 한다는 점, 그리고 점령된 모든 정착지는 장군이 독립을 선언하지 않는 한 황제가 통제한다는 점에서 독특하다. 또한 서고트 왕국, 동고트 왕국, 프랑크 왕국, 반달 왕국으로 플레이할 수 있다. 캠페인 팩에는 역사적인 다라 전투도 포함되어 있다. 같은 날 출시된 무료 DLC 팩은 수에비족을 대규모 캠페인에서 플레이 가능하게 만들었다.
  • 사막의 제국 문화 팩 (Empires of Sand Culture Pack): 2015년 9월 15일에 출시되었다. 타누키드족, 히미아르 왕국, 악숨 왕국 등 3개의 새로운 플레이 가능한 팩션을 추가한다. 이와 함께 3개의 새로운 종교(동방 기독교, 유대교, 고대 셈족 종교)가 게임에 도입되었으며, 각 종교는 자체적인 이점을 가지고 있다. 같은 날 출시된 무료 DLC 팩은 라흐미드족도 추가했다.
  • 샤를마뉴 대제 캠페인 팩 (Age of Charlemagne Campaign Pack): 2015년 12월 10일에 출시되었다. 중세 초기를 배경으로 하며, 새로운 유닛과 현재 포르투갈에서 서부 루마니아, 스코틀랜드에서 시칠리아까지 뻗어 있는 새로운 캠페인을 특징으로 한다. 중세 왕국이 형성되기 시작하는 시기이다. 캠페인은 768년에 시작하며, 프랑크 왕국의 왕이 된 샤를마뉴가 그의 형제 칼로만 1세와 함께 권력을 잡는 모습을 보여주며, 나중에는 로마 제국 이후 서유럽 대부분을 신성 로마 황제의 칭호로 단일 통치자 아래 통합하게 된다. 수 세기 동안의 전쟁 이후, 한 지도자가 일어나 한 대륙 전체에 평화를 가져와야 한다.[3] 같은 날 출시된 무료 DLC 팩은 에프탈(백색 훈족)을 대규모 캠페인에서 플레이 가능하게 만들었다.
  • 슬라브 국가 문화 팩 (Slavic Nations Culture Pack): 2016년 2월 25일에 출시되었으며, 가라만테스족을 무료 팩션으로 포함하는 무료 DLC도 함께 출시되었다. 이들 국가는 "훈족을 물리칠 세계 최고의 희망"으로 꼽혀왔다. 이 새로운 팩에는 안테스족, 슬라브족, 비스와 바네트족이 포함되어 있으며, 각 팩션은 서유럽으로 진격하는 훈족의 근접한 지역에 정착지를 가지고 있다. 각 팩션은 눈에 의한 마모에 대한 면역을 포함하여 강력한 문화적 특성을 가지고 게임에 등장하며, 파괴된 정착지를 비용 없이 재식민지화하는 유일한 팩션이 된다.

3. 0. 2. 모드 (MOD)

2015년 4월 29일, 크리에이티브 어셈블리는 플레이어가 캠페인 맵, 데이터베이스 항목 및 텍스처를 생성, 편집, 처리 또는 사용자 지정할 수 있는 수정 또는 "모드" 도구가 포함된 팩인 ''어셈블리 키트''를 스팀(Steam (service))에 출시했다.[2] 공식 확장팩 및 DLC 외에도 Steam Workshop과 같은 사이트에서 서드 파티 모드를 사용할 수 있다.[4]

일부 인기 모드는 역사적 분위기, 판타지 시나리오 또는 새로운 게임 메커니즘을 추가하여 게임을 광범위하게 변경하며, 일부 모더는 게임의 맵을 수정하는 데 성공했다.

모더들은 다음과 같은 여러 정확성 및 현실성 모드와 토탈 컨버전 모드를 제작했다.

  • ''The Dawnless Days'' (이전 "Rise of Mordor: Total War"): J.R.R. 톨킨의 ''반지의 제왕'' 판타지 소설을 기반으로 하며, 2018년 3월에 출시되었다.[5]

  • ''Medieval Kingdoms 1212 AD'': 토탈 워: 아틸라의 가장 인기 있는 모드 중 하나로, 게임을 중세 시대로 가져와 수십 개의 세력을 소개한다. 이는 미디블 2: 토탈 워의 비공식 속편으로 간주된다.[6]

  • ''Fall of the Eagles'': 새로운 유닛 리스킨을 추가하고 일부 게임 메커니즘을 개선하여 게임을 광범위하게 개편한다.[7]


이 게임은 일본어판이 출시되지 않았다. 일본어판이라고 칭하는 것은 있지만, 이는 일본 사용자들의 자발적인 노력으로 서양 언어 버전을 번역한 MOD이며, 제작사가 만든 것은 아니다. DVD-ROM과 Steam 키 판매가 이루어지고 있지만, DVD-ROM 버전에서도 Steam 계정 등록이 필요하다. Steam 키는 일본에서 활성화 가능한 것과 불가능한 것의 두 종류가 있으므로, 구매 시 사전 확인이 필요하다.

4. 평가

메타크리틱에 따르면, ''토탈 워: 아틸라''는 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[9]

PC 게이머의 댄 그릴리오풀로스는 게임에 83/100점을 주면서, 게임 내 역사적 묘사, 멀티플레이, 음악, 애니메이션, 음향 효과, 개선된 군대 및 캐릭터 관리, 그리고 "시대를 정확하게 반영했다"고 언급되는 주제를 칭찬했다. 또한 새로운 가족 시스템이 게임에 새로운 복잡성을 더한다고 칭찬했다. 그는 개발사가 시리즈의 고질적인 문제들을 해결한 것에 대해서도 긍정적으로 평가했다. 그러나 그는 극심한 난이도, AI 문제, 멀티플레이 채팅의 렉, 프레임 속도 문제 및 버그를 지적했다. 그는 "'토탈 워: 아틸라'는 로마 2의 야만적인 반전이며, 몇 가지 수정 사항이 있다. 토탈 워 게임은 여전히 완벽에 도달하기 위해 노력이 필요하고, 출시 직전의 버그는 우려스럽지만, 아틸라는 크리에이티브 어셈블리가 경청해왔다는 것을 보여준다."라고 평론을 마무리했다.[15]

IGN의 TJ 헤이퍼는 게임에 8.1/10점을 주면서, 역동적인 캠페인, AI, 개선된 인터페이스, 공성전과 유틸리티, 새로운 군대 유형, 그리고 실시간 전투에서 향상된 속도감을 칭찬하며, "군대 구성 선택에 또 다른 층을 더한다"고 언급했다. 그는 또한 이 게임이 사람들이 "약탈과 강탈로 악명 높은 고대 사람들의 관점을 이해하는 데 도움이 되었다"고 말했다. 그러나 그는 게임의 난해하고 사용자 친화적이지 않으며 답답한 내부 정치 및 외교, 때때로 무의미한 AI, 그리고 초기 출시에서 자체 병력이나 모델이 부족했던 켈트 세력에 대해 비판했다. 그는 "'토탈 워: 아틸라'는 더 깨끗하고, 더 잘 생각된 경험이며, 전작의 화려한 확장팩이 아닌 로마 2의 숙련된 개선이다. 실제로 아틸라는 자랑스럽게도 자체 게임이며, 로마 2의 처음 만족스럽지 못한 뒤섞임과는 대조적으로 확고한 발걸음을 내딛는다."라고 말했다.[14]

게임스레이더의 아틀라스 버크는 그래픽, 오디오 디자인, 새로운 추가 사항들을 칭찬했다. 그는 "[새로운 추가 사항]은 로마 2에 대한 반발에 대한 직접적인 응답인 것 같다"고 말했다. 그는 또한 만족스러운 게임 플레이, 뛰어난 전술 전투, 개선된 AI 및 UI, 정착지를 군대로 전환하는 옵션, 정치적 책략에 대한 강한 강조를 칭찬했다. 그러나 그는 극심한 건설 턴, 기술적 문제, 지나치게 단순화된 인터페이스, 그리고 불균형한 유닛을 비판했다. 그는 "토탈 워: 아틸라는 종종 비난받는 전작과 비교할 필요 없이 그 자체로 훌륭한 전략 게임이다."라고 요약했다.[13]

데스트럭토이드의 그렉 티토는 게임에 대해 약간 더 부정적인 평가를 내렸으며, 6.5/10점을 주었다. 그는 설정의 선택과 실시간 전투의 개선을 칭찬했지만, 캠페인 측면에 대해서는 덜 긍정적이었다. 그는 정치 시스템의 변화와 무역 및 외교 문제에 대해 비판했다. 그는 토탈 워: 아틸라에 "좋아할 만한 점이 많다"고 생각했고, "매번 공식을 재창조할 필요는 없다"고 생각했지만, "한때 강력했던 자의 쇠퇴하는 유산 속에서 잘 만들어진 속편을 설정하는 것은 좋은 선택이 아니었을 수 있다"고 말했다.[10]

5. 일본에서의 판매 상황

일본어판은 출시되지 않았지만, 사용자들이 자발적으로 서양 언어 버전을 번역한 MOD가 존재한다.[1] Steam 키는 일본에서 활성화 가능한 것과 불가능한 것 두 종류가 있으므로 구매 시 사전 확인이 필요하며, DVD-ROM 버전에서도 Steam 계정 등록이 필요하다.[1]

참조

[1] 웹사이트 Total War: Attila Performs Miserably On Linux - Phoronix https://www.phoronix[...]
[2] 웹사이트 Official mod tools for Total War: Attila are now available http://www.vg247.com[...] 2015-04-30
[3] 웹사이트 Total War goes medieval with Attila expansion Age of Charlemagne http://www.eurogamer[...] 2015-11-24
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