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파이널 판타지 XIV (2010년 비디오 게임)

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1. 개요

''파이널 판타지 XIV''는 2010년에 출시된 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. 개발은 2005년에 시작되었으며, 이전 ''파이널 판타지'' 시리즈의 개발자들이 참여했다. 2010년 9월 정식 서비스를 시작했지만, 사용자 인터페이스, 성능, 게임 플레이 등의 문제로 혹평을 받았다. 결국, 개발팀이 개편되고 게임을 처음부터 다시 제작하여 2013년 ''파이널 판타지 XIV: 신생 에오르제아''로 재출시되었다. 이후 꾸준한 업데이트와 확장팩 출시를 통해 한국 서비스를 이어가고 있으며, 웹 라디오, 텔레비전 드라마 등의 미디어 믹스도 진행되었다.

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파이널 판타지 XIV (2010년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
남성 휴런의 삽화가 특징인 북미 표지 그림
북미 표지 그림
장르대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임
모드멀티플레이어
개발
개발사스퀘어 에닉스
배급
배급사스퀘어 에닉스
제작진
디렉터노부아키 코모토
요시다 나오키
프로듀서다나카 히로미치
요시다 나오키
디자이너노부아키 코모토
아티스트요시다 아키히코
작가야에코 사토
작곡가우에마쓰 노부오
야마자키 료
미즈타 나오시
세키토 쓰요시
소켄 마사요시
시리즈
시리즈파이널 판타지
기술 정보
엔진크리스탈 툴즈
출시 정보
플랫폼윈도우
출시일2010년 9월 30일

2. 상세

2. 1. 개발 과정

''파이널 판타지 XIV''의 기획은 2005년에 시작되었으며, 코드명은 "Rapture"였다. 주요 개발진으로는 파이널 판타지 XI의 프로듀서였던 다나카 히로미치와 디렉터 고모토 노부아키, 시나리오 작가 사토 야에코, 아트 디렉터 요시다 아키히코 등 이전 ''파이널 판타지'' 시리즈에 참여했던 다수의 개발자들이 포함되었다. 게임 로고와 일부 아트워크는 아마노 요시타카가 디자인했다.

다나카 히로미치(Hiromichi Tanaka), 2007년 ''파이널 판타지 XIV''의 초대 프로듀서


게임 스토리는 사토가 주로 작성했으며, 중심 내러티브를 기본으로 사이드 스토리가 보완하는 형태로 구성되었다. 에오르제아의 5개 주요 종족과 야수족 사이의 갈등, 그리고 갈레안 제국이 제3 세력으로 작용하는 것이 주요 내용이었다. 게임 로고는 무기의 중요성과 모험가들의 협력을 의미하는 "바퀴" 개념을 중심으로 디자인되었다.

아트 디렉터 요시다는 하이 판타지 미학을 중심으로 현실적이면서 탐험을 장려하는 세계를 만들고자 했다. 개발 초기, 행성 간 관계, 생태계, 기후, 지리 등을 포함한 하이델린의 상세한 프로필이 만들어졌다. 플레이어 종족은 ''파이널 판타지 XI''의 종족을 기반으로 디자인을 조정했으며, 모션 캡처를 통해 캐릭터의 움직임을 개발했다. 몬스터는 하드웨어 발전에 힘입어 더 현실적이고 상세한 모델로 제작되었다.

게임의 컷신은 스토리보드를 거쳐 모션 캡처를 사용하여 디지털 형식으로 제작되었다. 특히 림사 로민사 스토리 루트의 오프닝 컷신은 제작에 어려움이 많았다. 게임 오프닝 시네마틱은 스퀘어 에닉스의 CGI 개발 회사인 Visual Works에서 제작했다. 게임 내 모델은 3D 조각 프로그램을 사용하여 제작 후 폴리곤 수를 줄여 최적화했다. 액세서리 제작에는 "폴리곤 쉐이빙", "리쉐이핑", "SSD-파일" 등의 기술이 사용되어 다양한 디자인을 구현했다.

게임 엔진은 ''파이널 판타지 XIII''에 사용된 크리스탈 툴즈를 커스터마이징하여 사용했다. 그러나 이 엔진은 게임의 요구 사항에 적합하지 않아 내부 구조가 "고장"나는 문제가 발생했다.

''파이널 판타지 XIV'' 개발팀은 그래픽 품질에 지나치게 집중하여 게임 플레이 콘텐츠를 소홀히 했고, 이는 당시 스퀘어 에닉스의 구시대적인 개발 방식과 MMORPG 개발 경험 부족으로 인해 더욱 심화되었다. 예를 들어, 플레이어 캐릭터만큼 많은 폴리곤과 셰이더 코드가 화분 오브젝트에 사용되었다. 이로 인해 화면에 표시되는 플레이어 수가 20명으로 제한되는 등 여러 문제가 발생했다. 또한, 팀은 ''파이널 판타지 XI'' 개발 당시의 방식을 답습하여 7세대 게임 개발에 필요한 인력 및 자원 요구 사항을 감당하지 못했다.

''XIV''는 2009년 E3에서 공식 발표되었으며, Windows와 PlayStation 3용으로 2010년에 동시 출시될 예정이었다. 그러나 PS3 버전은 콘솔의 제한된 메모리 문제로 연기되었다. Xbox 360 버전 개발은 마이크로소프트와의 Xbox Live 사용에 대한 의견 불일치로 중단되었다.

2010년 9월 30일, ''파이널 판타지 XIV''는 정식 서비스를 시작했지만, 부정적인 평가와 플레이어들의 반발에 직면했다. 사용자 인터페이스, 성능, 게임 플레이 등 여러 문제가 지적되었고, 초기 30일 무료 체험 기간이 두 번 연장되었다. 결국 2010년 12월, 다나카 히로미치와 고모토 노부아키는 프로듀서와 디렉터 직에서 물러났고, 와다 요이치 스퀘어 에닉스 사장은 게임의 품질 문제에 대해 공식 사과했다. PS3 버전 출시가 무기한 연기되었고, 윈도우 버전 구독도 중단되었다.

새로운 프로듀서 겸 디렉터로 요시다 나오키가 임명되었고, 개발팀이 대폭 개편되었다. 요시다는 게임 플레이 개선을 최우선 과제로 삼고, 직업 시스템 추가, 개인 초코보 추가, 전투 시스템 개편 등 여러 개선을 진행했다. 또한, 공식 포럼을 통해 플레이어 피드백을 적극적으로 수렴했다.

2011년 동일본 대지진으로 인해 잠시 게임 서비스가 중단되기도 했으나, 이후 재개되었다.[1] 개발팀은 원시 토신 타이탄과의 전투를 취소하고, 굿 킹 모글과의 전투를 대신 추가하는 등 지진 피해 상황을 고려한 변경을 진행했다.

기존 게임 엔진과 서버 구조의 심각한 결함으로 인해, ''XIV''를 완전히 새로 제작하는 결정이 내려졌다. 2012년 11월 1일, 기존 버전의 서비스가 종료되었고, 모든 ''XIV'' 플레이어가 초대된 최종 인게임 전투가 진행되었다.

''파이널 판타지 XIV''의 실패는 스퀘어 에닉스에 큰 영향을 미쳤다. 와다 요이치는 ''파이널 판타지'' 브랜드가 크게 훼손되었다고 언급하며 공식 사과했다. 이후, 게임은 전면 재개발되어 2013년 ''파이널 판타지 XIV: 신생 에오르제아''라는 이름으로 재출시되었으며, 비평가와 플레이어 모두에게 긍정적인 평가를 받았다.[4]

일본어판에서는 구버전을 '근성 버전'이라고 부르기도 한다. 요시다 나오키는 실패 원인 중 하나로 그래픽 편중을 지적하며, 당시 플레이어 캐릭터 하나에 상당하는 폴리곤과 셰이더 코드가 화분 오브젝트 하나에 사용되었다고 밝혔다.[13][14]

2. 2. 게임플레이



''파이널 판타지 XIV''는 플레이어가 맞춤형 모험가 아바타를 조종하는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이었다. 각 종족은 두 개의 부족을 가지고 있었고, 이 중 남성 또는 여성 캐릭터를 선택할 수 있었다. 아바타는 눈과 머리카락 색깔, 얼굴 특징, 피부색을 사용자 정의할 수 있었고, 반점이나 흉터와 같은 특징을 추가할 수 있었다. 선택한 부족은 선택한 수호신과 함께 해당 스탯과 속성 특성에 영향을 미쳤다.

파티 기반 게임 플레이가 우선시되는 ''파이널 판타지 XI''과 비교하여, ''XIV''의 게임 플레이는 플레이어가 파티에 가입하지 않고 더 오랫동안 플레이할 수 있도록 조정되었다. 자동 공격 옵션은 없었으며, 각 액션은 적을 타겟팅하는 동안 수동 입력을 필요로 했다. 몬스터를 물리치고, 아이템을 제작하고, 퀘스트를 완료하여 플레이어는 경험치(EXP)를 축적했으며, 특정 임계값에 도달하면 플레이어의 레벨이 자동으로 증가했다. 플레이어의 레벨은 HP(체력/히트 포인트), MP(마법/마나 포인트) 및 사용할 수 있는 능력의 수와 같은 속성에 영향을 미쳤다.

무기고 시스템에 따라 캐릭터의 장착된 무기 또는 제작 도구는 플레이어의 직업(클래스)을 결정하여 언제든지 역할을 전환할 수 있었다. 직업은 네 가지 분야로 나뉘었다. 물리 전투의 달인인 전쟁 기술자, 마법의 기술을 수행하는 마법 기술자, 아이템을 합성하고 수리하는 제작자이자 잡역부인 손 기술자, 환경에서 자원을 수집하는 수집가이다. 한 직업에서 배운 특정 능력은 다른 직업에서 장착하고 사용할 수 있었다. 잡 시스템(출시 후 추가)은 전쟁 기술자와 마법 기술자를 위해 무기고 시스템을 기반으로 구축되었다. 다른 직업에서 장착 가능한 능력의 범위를 제한하는 대신, 플레이어는 해당 직업에 해당하는 강력한 스킬, 마법, 무기 및 갑옷에 접근할 수 있었다.

무기를 변경하는 것만으로 클래스를 변경할 수 있는 시스템으로 주요 내용은 다음과 같다.

  • 플레이어는 게임 시작 후, 검술사나 창술사 등 각 무기/마법을 다루는 데 뛰어난 "클래스"를 갖게 된다.
  • 패치 4.0부터는 롤 액션이라는 명칭으로 변경되어, 레벨마다 각 롤에 공통되는 액션을 배우고, 같은 롤끼리 사용하는 스타일로 변경되었다.
  • 전투 직업은 역할(롤)에 따라 TANK(방어 담당), DPS(공격 담당), HEALER(회복 담당) 중 하나로 분류된다. 또한 DPS는 근접 물리 공격, 원거리 물리 공격, 캐스터(원거리 마법)의 3가지 종류로 나뉜다.
  • 전투 직업의 각 클래스에서 특정 조건을 만족하면, 보다 능력이 특화된 "잡" 상태로 잡 체인지할 수 있는 시스템.


전투는 적을 선택하고 오토 어택이나 액션을 실행하여 공격하는 정통적인 타겟 형식이 채용되었다.

  • 주요 공격 방법으로는, 오토 어택(일정 시간마다 자동 공격), 웨폰 스킬, 마법(편의상, 마법은 웨폰 스킬에 포함되는 경우도 있다), 어빌리티의 4종류가 있다.
  • 모두 유효 범위 내로 이동하여 실행함으로써 공격, 회복, 버프/디버프를 부여한다.
  • 특정 액션을 순서대로 실행함으로써 콤보를 발동시켜, 데미지 증가 등의 추가 효과를 얻을 수 있는 것도 있다.
  • 웨폰 스킬과 마법, 어빌리티에는 캐스트 타임(액션이 발동되기까지 필요한 시간)과 리캐스트 타임(액션을 재사용할 수 있을 때까지 필요한 시간)이 설정되어 있다.
  • 적이 어떤 캐릭터를 공격할지를 결정하는 적대치(헤이트)는, 캐릭터의 행동에 따라 변화한다.
  • 파티를 맺고 있을 때에만 발동할 수 있는 특수한 액션으로, 리미트 브레이크가 있다.
  • 패치 5.0에서 TP가 폐지되고, MP가 전 클래스 공통으로 10000으로 고정되었다.


플레이어는 두 가지 유형의 퀘스트를 이용할 수 있었다. 스토리 퀘스트는 캐릭터가 경험치 (EXP)를 축적하고 새로운 능력을 잠금 해제하면서 레벨을 올릴 때 잠금 해제되었고, 레벨퀘스트는 모험가 길드를 통해 접근할 수 있는 사이드 퀘스트였다. 레벨은 수집 또는 전투에 중점을 둔 여러 유형으로 나뉘었다. 레벨퀘스트는 특정 비플레이어 캐릭터(NPC)와 관련되어 있었다. 플레이어는 레벨을 완료하면서 세 개의 다른 세력과의 호감도를 높였고 새로운 능력을 잠금 해제했으며, 보상은 퀘스트를 발급한 세력 내의 NPC로부터만 나왔다.

일반적인 MMORPG의 퀘스트 중 반복 수락이 가능한 것을 이 게임에서는 "리브(リーヴ)"라고 부른다.

  • 일정 시간마다 "수락권"이라는 권리를 얻을 수 있으며, 이 범위 내에서는 반복 수락이 가능하다.
  • 각 도시의 모험가 길드나 거점에 있는 수락 NPC로부터 받을 수 있으며, 아이템 납품이나 특정 목적 달성으로 보상을 얻을 수 있다.
  • 게임 설정상 모험가의 "주된 일"로 취급되며, 이것을 반복해서 받는 것이 생업으로 여겨진다.


2020년 12월 8일 패치 5.4 출시 시점에서 3700개 이상의 퀘스트가 존재하며 주요 내용은 다음과 같다.

  • 크게 분류하면 "메인 퀘스트", "서브 퀘스트", "콘텐츠 개방 퀘스트", "클래스/잡(역할) 퀘스트"로 나뉜다.
  • 메인 퀘스트는 《파이널 판타지 XIV》의 주요 스토리를 다룬 퀘스트이다.
  • 서브 퀘스트는 플레이어가 임의로 실행할지 여부를 선택할 수 있으며, 서브 퀘스트를 진행하지 않아도 캐릭터의 강함 등에는 영향을 미치지 않는다.
  • 던전, 토벌/토멸전, 기타 콘텐츠 및 시스템 개방을 위한 "콘텐츠 해방 퀘스트"가 존재한다.
  • 플레이어가 선택한 클래스/잡 전용 퀘스트인 "클래스/잡 퀘스트"가 존재한다.
  • 패치 5.0부터 구현된, 직업 퀘스트를 대신하는 각 역할 전용 퀘스트가 존재한다.


4인 파티,혹은 8인 파티, 혹은 24인 파티로 던전, 토벌/토멸전, 레이드등의 다양한 컨텐츠를 즐길수 있다.

  • "인스턴스 던전", "토벌/토멸전"은 스토리에 얽혀있는 것이 대부분이며, 해당 콘텐츠는 스토리를 진행해 나가는 데 있어 반드시 통과해야 한다.
  • 패치 2.0 시점에서는 2단계 난이도에 해당하는 노멀과 극의 중간 난이도이다.
  • 패치 2.x 시점에서는 3단계 난이도에 해당하는 노멀, 진에 이은 난이도이다.
  • 8명의 플레이어가 도전하는 고난이도 레이드 콘텐츠가 존재한다.
  • 최고 난이도 콘텐츠는 최고 수준의 플레이어를 대상으로 한다.


기타 다른 컨텐츠는 다음과 같다:

  • '''미라쥬 프리즘''': 장비의 외형을 다른 장비로 변경하는 콘텐츠.
  • '''골드 소서''': 게임 센터와 같은 존재의 콘텐츠로 "트리플 트라이어드"나 "초코보 레이스" 등이 있다.
  • '''도마식 마작''': 본격적인 마작 콘텐츠로 NPC와의 가벼운 대전 외에도, 레이트가 변동하는 대인전 "일반 탁", "유단 탁"도 있다.[85]
  • '''딥 던전''': "사자의 궁전", "아메노 미하시라", 그리고 "오르트 에우레카"가 있다.
  • '''모험가 소대''': 플레이어가 모험가 소대의 대장이 되어, NPC를 모아 임무에 파견하여 포인트나 아이템을 획득하는 콘텐츠.
  • '''페이스''': 패치 5.0에서 도입된 시스템으로 "칠흑의 반역자" "효월의 피날레"의 메인 시나리오에 등장하는 던전을, 주요 NPC를 데리고 공략할 수 있는 시스템.
  • '''콘텐츠 서포터''': 패치 6.1에서 도입된 시스템으로 패치 5.0에서 등장했던 페이스 사양을 계승하고 있다.
  • '''튜토리얼 플러스''': 패치 5.1에서 구현된 회상 시스템으로 무비 회상만 가능한 "애용의 기행록"과는 달리, 현재의 Lv・장비 상태 그대로 과거의 시나리오를 퀘스트 단위로 다시 체험할 수 있다.
  • '''무기 육성 콘텐츠''': 고난이도의 배틀 콘텐츠를 하지 않아도 고성능의 무기를 제작할 수 있는 콘텐츠이다.
  • '''PvP (Player vs Player)''': 플레이어와 플레이어가 싸우는 대인전 콘텐츠로, "울브즈 제이", "프론트 라인", "라이벌 윙즈", 그리고 "크리스탈 컨플릭트"가 있다.
  • '''금단의 땅: 에우레카''': 제1세대 MMORPG를 축으로 만들어진 콘텐츠로 최대 144명이 1개 구역에 들어갈 수 있으며, 레벨 올리기와 전용 스토리를 목적으로 진행하는 콘텐츠.
  • '''남방 보즈야 전선, 자투르노 고원''': 최대 72명이 1개 구역에 들어갈 수 있으며, 랭크 올리기와 전용 스토리를 목적으로 진행하는 콘텐츠.

2. 3. 세계관 및 줄거리

파이널 판타지 XIV》의 이야기는 하이 판타지 설정을 배경으로, 하이델린 행성의 에오르제아 대륙을 중심으로 펼쳐진다. 에오르제아는 숲의 국가 그리다니아, 사막의 울다하 술탄국, 해양 도시 국가 림사 로민사 등 세 개의 주요 세력으로 나뉘어 있다. 이 외에도 학술 도시 국가 샬레이안과 기술이 발달한 갈레안 제국 등이 주요 장소로 등장한다.

플레이어는 모험가가 되어 에오르제아의 다섯 종족(휴란, 엘레젠, 로가딘, 라라펠, 미코테) 중 하나를 선택하여 캐릭터를 생성하고, 에오르제아를 위협하는 갈레안 제국, 야만신 등 다양한 적들과 맞서 싸우게 된다.

게임 시작 5년 전, 갈레안 제국은 알라 미고를 침략했지만, 고대 드래곤 미드가르드오름과 그의 무리의 공격으로 에오르제아 정복은 저지되었다. 제국의 위협에 대응하기 위해 에오르제아의 세 국가는 군사 및 경제 자산을 결합한 그랜드 컴퍼니를 개편하고, 모험가들을 끌어들였다.

모험가들은 가이우스 반 바에사르 휘하의 갈레안 세력과 야만족들의 소환수 소환 시도에 맞서 싸우게 된다. 샤를라얀 학자 루이소아 르베유르는 갈레안 레가투스인 나엘 반 다르누스가 고대 마법과 기술을 사용하여 행성의 두 번째 달인 다라무드를 에오르제아로 소환하려 한다는 더 큰 위협을 알린다. 모험가들은 나엘을 물리치지만, 다라무드는 궤도로 돌아가기에는 너무 늦어버린다. 결국, 루이소아는 최후의 수단으로 에오르제아의 수호신인 십이신을 소환하려 하지만, 다라무드는 붕괴되고 고대 소환수 바하무트가 나타나 에오르제아를 파괴하기 시작한다. 루이소아는 남은 힘을 사용하여 모험가들을 시간의 균열로 보내, 에오르제아가 회복된 시점에 돌아올 수 있도록 한다.

메인 퀘스트는 《파이널 판타지 XIV》의 주요 스토리를 다루는 퀘스트이며, 캐릭터의 레벨이 오르면 순차적으로 퀘스트를 수주할 수 있다.

  • 신생 에오르제아(Lv1〜Lv50): 제7재해로부터 부흥하는 에오르제아를 배경으로, 모험가는 "만족·만신·갈레말 제국, 그리고 검은 그림자"와 다양한 문제에 직면한다. 크리스탈의 인도를 받아 제7재해에서 제7성력으로 변혁을 가져오는 이야기다.
  • 제7성력편(Lv50): 에오르제아 역사상 유례를 찾아볼 수 없는 대규모 반격 작전 "마치 오브 알콘즈"를 성공으로 이끈후, 사람과 사람의 다툼은 만족들에게 공포심을 심어줬을 뿐이었다.
  • 창천의 이슈가르드(Lv50〜Lv60): 하나의 음모로 인해 영웅은 이제 쫓기는 신세가 된다. 북방의 땅 "쿠르자스"로 도망친 모험가는 산의 도시 "이슈가르드"에서 1000년간 이어져 온 인간과 용의 싸움, "용시 전쟁"을 마주한다. 모험가는 용시 전쟁의 발단이 인간과 용에게 전해지는 것과 다르다는 것을 깨닫는다.
  • 용시 전쟁 완결편(Lv60): 용시 전쟁의 진실에 도달한 모험가들은 이 길고 슬픈 싸움을 끝내기 위해 마지막 싸움으로 걸어간다.
  • 용시 전쟁 종전편(Lv60): 용시 전쟁을 종결로 이끈 모험가들은 잠시나마 평화를 보내고 있었다.
  • 홍련의 해방자(Lv60〜Lv70): 오랜 세월에 걸친 갈레말 제국의 압정으로부터 "알라미고"의 해방을 목표로 진군을 시작하는 에오르제아 동맹군과 레지스탕스 활동을 하고 있는 알라미고 해방군과의 협력하여 착실하게 준비가 진행되었다.
  • 해방 전쟁 종전편(Lv70):
  • 알라미고 완결편: 격전 끝에 모험가 일행은 마침내 갈레말 제국으로부터 알라미고의 해방에 성공한다.
  • 도마 완결편: 부흥이 급속도로 진행되는 도마에 1척의 제국군 비공정이 날아온다.
  • 칠흑의 반역자(Lv70〜Lv80): 어느 세계는 지금 멸망의 시간을 맞이하려 하고 있었다. 사람들은 절망에 사로잡히고, 방침과 남겨진 자원을 둘러싸고 다투었다.
  • 새벽의 귀환편(Lv80): 제1세계에서 새벽의 현자들과 합류하여 빛의 범람을 제거한 모험가는 원초 세계로의 귀환 방법을 모색하기 시작한다.
  • 효월의 피날레(Lv80〜Lv90): 원초 세계로의 귀환을 이룬 모험가와 새벽의 현자들을 기다리고 있는 것은 옛날, 세계를 덮쳤던 "종말"의 재래였다.


; 행성 하이델린

: 본 작품의 세계 전체를 나타내는 말로 행성의 이름. 이야기의 무대가 되는 에오르제아는 이 일부이다.

; 에오르제아

: 이야기의 무대가 되는 소대륙 알데나드와 주변에 점재하는 섬들의 총칭, 또는 도시 국가군으로 이루어진 문명권.

; 주요 도시 국가

  • 림사 로민사(Limsa Lominsa): 내해 로타노해에 떠 있는 섬 바일브란드 남부를 영하는 해양 도시 국가. 주요 산업은 어업, 조선, 대장장이, 해운업이다. 항해의 여신 림레인을 수호신으로 숭배한다.
  • 그리다니아(Gridania): 소대륙 알데나드의 동부, 울창한 삼림과 하천을 영하는 전원 도시 국가. 주요 산업은 임업과 농업, 목공업, 피혁업이다. 수호신은 공적으로 풍요의 여신 노피카로 여겨지지만, 실질적으로는 어린 세 명의 남매 예언자에 의한 정령의 신탁에 의해 국시가 결정된다.
  • 울다하(Ul'dah): 소대륙 알데나드의 남부, 황량한 암석 사막을 영하는 교역 도시 국가. 주요 산업은 상업과 광업, 섬유업이다. 두 개의 면을 가진 장사의 신 나르잘을 수호신으로 숭배하며, 동서에 대예배당이 있다.
  • 이슈가르드(Ishgard): 소대륙 알데나드의 동서로 펼쳐진 아발라시아 산맥의 중앙에 위치하는, 산악 지대 쿠르자스를 영하는 종교 도시 국가. 오랜 세월 동안 드래곤족과 싸움을 계속해 온 국가로, 드래곤 기사가 많이 존재한다. 전쟁의 여신 할로네를 수호신으로 숭배한다.


; 기타 지역 및 국가

  • 알라미고(Ala Mhigo): 갈레말 제국에 멸망당해 병탄된 전 군사 도시 국가.
  • 모르도나(Mor Dhona): 에오르제아 내륙부의 호수 지방. 에오르제아 사상 최초의 공중 회전 '은눈호 상공전'의 격전지이다.
  • 갈레말 제국(Garlean Empire): 세계의 '3대 주' 중 서주를 제외한, 북주·동주의 거의 전역을 영하는 군사 국가. '황제'를 원수로 하는 제정 국가.
  • 샤를라안(Sharlayan): 소대륙 알데나드의 북서부에 있다고 여겨지는, 수수께끼에 싸인 학술 도시 국가.
  • 도마(Doma): 동주 오사드 소대륙에 위치한 도시 국가. 힌가시의 나라에서 유래한 닌자와 사무라이를 거느린 평화로운 국가였지만, 영토 확대를 꾀하는 갈레말 제국에 의해 성이 함락. 25년 동안 제국의 속주로 지배받고 있다.
  • 힌가시의 나라(The Far East): 동주 오사드 소대륙보다, 더 동쪽의 바다를 넘어선 곳에 있다는 극동의 섬나라이다.


; 플레이어 선택 가능 종족

  • 휴런(Hyuran): 가장 현실적인 인간에 가까운 종족.
  • 미드랜더(Midlander): 휴런 중에서도 과반수를 차지하는 휴런의 부족.
  • 하이랜더(Highlander): 고지 기라바니아 지방을 영유했던 휴런의 부족.
  • 미코테(Miqo'te): 크게 뻗은 귀와 매끄럽고 긴 꼬리가 특징인 민족.
  • 썬시커(Seekers of the Sun): 태양신 아제마의 신도가 많고, 스스로를 '태양의 사자'라고 칭하는 미코테의 부족.
  • 문키퍼(Keepers of the Moon): 달의 여신 메네피나의 신도가 많고, 스스로를 '달의 방어자'라고 칭하는 미코테의 부족.
  • 라라펠(Lalafell): 작고 뾰족한 귀와 짤막한 체형이 특징적인 민족.
  • 플레인폴크(Plainsfolk): 라노시아 지방 등, 농경에 적합한 평야부에 이주한 라라펠의 부족.
  • 듄폴크(Dunesfolk): 자나란 지방 등, 황량한 사막 지대에 이주한 라라펠의 부족.
  • 엘레젠(Elezen): 야윈 장신에 긴 팔다리가 특징인 종족.
  • 포레스터(Forester): 흑의 숲을 중심으로 하는 삼림 지대를 거점으로 하는 엘레젠의 부족.
  • 셰이더(Shader): 과거 백 년에 걸쳐 삼림 지대의 종유동을 거점으로 한 엘레젠의 부족.
  • 루가딘(Roegadyn): 근육질의 강인한 육체를 가진 민족.
  • 시울프(Seewolf): 북양에서 습격해 오는 '바다의 늑대'로 두려움을 샀던 루가딘의 부족.
  • 로헨가르데(Lohengarde): 북 아발라시아 산맥의 산악부에 이주한 루가딘의 소수 부족.
  • 아우라(Au Ra): 아득한 동방의 오사드 소대륙에 뿌리를 둔 종족.
  • 아우라 렌(Raen): 옅게 빛나는 하얀 비늘을 가진 아우라의 부족.
  • 아우라 제라(Xaera): 어둠 속에서 빛나는 검은 비늘을 가진 아우라의 부족.
  • 비에라(Viera): 오사드 소대륙의 소수 민족으로, 그 이름은 '숲의 백성'을 의미한다.
  • 라바 비에라(Rava): 숲의 어둠 속에 녹아드는 갈색 피부를 가진 비에라의 부족.
  • 비나 비에라(Veena): 산을 물들이는 설경과 같은 하얀 피부를 가진 비에라의 부족.
  • 로스가르(Hrothgar): 일사바드 대륙에 유래하는 민족.
  • 헬리온(Helions): 따뜻한 색감의 털을 가진 로스가르의 부족.
  • 로스트(The Lost): 차가운 색감의 털을 가진 로스가르의 부족.


; 상기 이외의 종족

  • 아말자족(Amalj'aa): 화염신 '이프리트(Ifrit)'를 신앙하는 초원 지대 '파칼잔'의 유목 민족.
  • 실프족(Sylph): 뇌신 '라무(Ramuh)'를 신앙하는 흑의 숲에 거주하는 작은 백성.
  • 익살족(Ixali): 폭풍신 '가루다(Garuda)'를 신앙하는 대협곡 '젤파토'를 거점으로 하는 호전적인 산악 민족.
  • 코볼드족(Kobolds): 암석신 '타이탄(Titan)'을 신앙하는 바일브랜드 섬 북부 '오고모로'의 갱도에 거주하는 지하 민족.
  • 사하긴족(Sahagin): 해신 '리바이어선(Leviathan)'을 신앙하는 바일브랜드 섬 앞바다 '창망양'의 해저 도시에 사는 해양 민족.
  • 바누바누족(Vanu Vanu): 구름신 '비스마르크(Bismarck)'를 신앙하는 아발라시아 운해에 점점이 떠 있는 부유 섬에 사는 원주민.
  • 그나스족(The Gnath): 무신 '라바나(Ravana)'를 신앙하는 고지 드라바니아의 남부 지역을 근거지로 하는 곤충과도 같은 수렵 민족.
  • 코진족(Kojin): 호신 '스사노오(Susano)'를 신앙하는 동방 지역의 '홍옥해'에 사는 거북이가 두 발로 걷는 모습의 야만족.
  • 아난타족(Ananta): 미신 '락슈미(Lakshmi)'를 신앙하는 기라바니아 변방 지대에 사는 선주 민족.
  • 갈레안족(The Garleans): 저 멀리 갈레말 제국에서 지배적인 지위에 있는 민족.
  • 키키룬족(Qiqirn): 인간과 우호 관계에 있는, 에오르제아 각지에서 보이는 행상의 민족. 쥐와 같은 모습을 하고 있다.
  • 마물 자족(Mamool Ja): 용병 일을 생업으로 하고 있는, 도마뱀과 같은 외모의 종족. 라노시아를 중심으로 활동하고 있다.
  • 고블린족(Goblin): 에오르제아의 각지에서 보이는 방랑 민족. 마스크를 쓴 작은 모습을 하고 있다.
  • 모그리족(Moogle): 에오르제아의 희귀 종족.
  • 늑대인간족(Werewolf): '도마'가 다스리는 얀사 지방의 수인 종족.
  • 메기족(Namazu): 동방 지역의 하천 유역에 예전부터 살아온 종족.
  • 방가족(Bangaa): 도마뱀과 같은 외모의 종족.
  • 픽시족(Pixies): 『파이널 판타지 XIV: 칠흑의 반역자』의 무대인 제1세계에 등장하는 야만족으로, 요정향 '일・메그'에 사는 요정 종족.
  • 누 모우족(Nu Mou): 제1세계에 등장하는 야만족으로, 어딘가 개의 모습으로 보이는 요정 종족.
  • 키타리족(Qitari): 제1세계에 등장하는 야만족으로, 외관상 원초 세계의 키키룬족과 매우 흡사하다.
  • 레폴릿족(Loporrit): 달에 서식하는 토끼와 같은 수인 종족.


; 만신

  • 이프리트(Ifrit): 아말자족이 숭배하는 불꽃 신.
  • 라무(Ramuh): 실프족이 숭배하는 뇌신.
  • 가루다(Garuda): 익살족이 숭배하는 폭풍 신.
  • 타이탄(Titan): 코볼드족이 숭배하는 바위 신.
  • 리바이어선(Leviathan): 사하긴족이 숭배하는 해신.
  • 모글 모그 XII세(Good King Moggle Mog XII): 모그리족의 전승에 등장하는 "마지막 왕".
  • 시바(Shiva): 드래곤족과의 싸움에 밤낮없이 매달리는 이슈가르드에서, 그 드래곤족에 가담한 자나 싸움을 거부한 자를 이단자라고 부르지만, 그들을 묶는 지도자, "얼음의 무녀" 이젤이 자신의 몸에 "성녀 시바"의 혼을 불러 내려진 "빙의형 만신".
  • 바하무트(Bahamut): 달의 위성 "다라가브"에 봉인되어 있던 옛 용신.
  • 피닉스(Phoenix): "태고부터 재생의 상징으로 숭배받아 온 환수"로 여겨지는 존재가, 사람들의 무의식적인 소망에 의해 구체화된 반만신.
  • 오딘(Odin): 옛 투신.
  • 엔키두(Enkidu): 서브 스토리 퀘스트 "사건 해결사 힐디브랜드"에 등장하는 벗 신.
  • 라바나(Ravana): 구나스족이 숭배하는 무신.
  • 비스마르크(Bismarck): 바누바누족이 숭배하는 구름 신.
  • 토르단(Knights of Round): 토르단 7세와 그 친위대인 총장 제피란(우치야마 코우키 분)을 필두로 하는 창천 기사단을 의지하여 현현한 만신.
  • 알렉산더(Alexander): 고블린족의 과학자 집단 "푸른 손(Illuminati)"에 의해 소환된 만신.
  • 세피로트(Sephirot): 남방 대륙 메라시디아의 수형 종족이 숭배하는 마신.
  • 소피아(Sofia): 남방 대륙 메라시디아의 여신.
  • 쥴와안(Zurvan): 남방 대륙 메라시디아의 반인마 종족이 숭배하는 귀신.
  • 스사노오(Susano): 코우진족이 숭배하는 호신.
  • 락슈미(Lakshmi): 아난타족이 숭배하는 미신.
  • 신룡(Shinryu): 크리스탈 브레이브 잔당의 일베르드가 자신을 포함한 동족의 희생과 용의 눈을 이용하여 소환한, 고유의 신화를 가지고 있지 않은 만신.
  • 츠쿠요미(Tsukuyomi): "도마"의 대리 제독 요츠유가 코우진족에게 헌상시킨 신기(거울)와 매개체가 되는 크리스탈에 의해 자신의 몸에 불러 내려진 "빙의형 만신".


; 주요 등장인물

  • 나나모 울 나모(Nanamo Ul Namo) (이세 마리야 분): 울다하 왕조 제17대 당주이자 울다하의 여왕인 라라펠 여성.
  • 라우반 알딘(Raubahn Aldynn) (야스모토 히로키 분): 울다하의 모래 전갈단의 일원이자 그랜드 컴퍼니 '불멸대'의 대표인 휴런 남성.
  • 피핀 타루핀(Pipin Tarupin) (히야마 노부유키 분): 그랜드 컴퍼니 '불멸대'의 장교를 맡고 있는 라라펠족 남성.
  • 모모디(Momodi): 울다하의 모험가 길드가 위치한 '퀵샌드'의 여주인인 라라펠 여성.
  • 카누 에 센나(Kan E Senna) (타나카 리에 분): 그리다니아의 정령 평의회 의장이자 삼중 환술황 중 한 명인 휴런족 여성.
  • 라야 오 센나(Raya O Senna): 그리다니아의 대신관 중 한 명이자 삼중 환술황 중 한 명인 휴런족 여성. 카누 에 센나의 여동생.
  • 아 룬 센나(A Ruhn Senna) (아마사키 코헤이 분): 그리다니아의 대신관 중 한 명이자 삼중 환술황 중 한 명인 휴런족 청년. 카누 에 센나의 남동생.
  • 에 스미 얀(E Sumi Yan): 그리다니아의 환술사로, 환술사 길드의 길드 마스터를 맡고 있는 휴런족 남성.
  • 미우느(Miounne): 그리다니아의 모험가 길드가 위치한 "칼라인 카페"의 마스터인 엘레젠 여성.
  • 멜위브 블루피스윈(Merlwyb Bloefhiswyn) (타나카 아츠코 분): 림사 로민사의 제독이자, 그랜드 컴퍼니 "흑와단"의 대표인 루가딘 여성.
  • 에인자르 슬라피르신(Eynzahr Slafyrsyn) (키야마 시게오 분): 그랜드 컴퍼니 "흑와단"의 부관(흑와단 군령부 총장)을 맡고 있는 루가딘 남성.
  • 레이너 한스레드(Rayner Hansred): 림사 로민사 해군 "바라쿠다 기사단"의 단장인 휴런 남성.
  • 바데론(Baderon): 림사 로민사의 모험가 길드가 위치한 "가라앉은 돌고래 여관"의 마스터인 휴런 남성.
  • 스탈만(Sthalmann): 과거 림사 로민사 해군 "바라쿠다 기사단"의 단장이었던 루가딘 남성. 현재는 '''로스틴스탈(Rostnsthal)'''로 이름을 바꾸고 이슈가르드의 스카이스틸 기공창의 지도역을 맡고 있다.
  • 에드몽 드 フォル탕 백작(Count Edmont De Fortemps) (사와키 이쿠야 분): 엘레젠 남성. 이슈가르드 4대 명문가 중 하나인 フォルタン가의 현 당주로 모험가를 손님으로 맞이한다.
  • 아이메리크 드 보렐(Aymeric de Borel) (스즈키 타츠히사 분): 이슈가르드 신전 기사단 총장을 맡고 있는 엘레젠족 기사.
  • 올슈팡 그레이스톤(Haurchefant Greystone) (니시다 마사카즈 분): 엘레젠 남성. 이슈가르드 4대 명문가 중 하나인 フォルタン가의 기사.
  • 에스티니앙 바르리노(Estinien Varlineau) (하마다 켄지 분): "푸른 용기사"로 드래곤족과 싸우는 엘레젠족 용기사.
  • 이젤 당굴랑(Ysayle Dangoulain) (우치다 마아야 분): "얼음의 무녀"라는 이명으로 알려진 엘레젠족 여성.
  • 토르당 7세(Archbishop Thordan VII) (츠지 신파치 분): 이슈가르드 정교의 최고 사제 "교황" 자리에 있는 엘레젠족 성직자.
  • 히엔・리진(Hien Rijin) (코니시 카츠유키 분): 휴런족 남성. '도마'의 정통 군주인 카이엔의 혈통을 이은 젊은이.
  • 유우기리(Yugiri) (사토 리나 분): 아우라 족 스이족 여성.
  • 고우세츠(Gosetsu) (아키모토 요우스케 분): '도마' 출신의 사무라이로 르가딘족 남성.


; 새벽의 혈맹

칠흑의 재앙 이후 십이지 조사회와 구세시맹이 합병하여 결성된 조직. 에오르제아 구제를 목적으로 결성되었다.

메인 스토리의 주요 조직으로, 모험가와 깊이 관련된 단체이다.

  • 민필리아 워드(Minfilia Warde) (사와시로 미유키[92] / 카마쿠라 아리나 (5.0) 분): 휴런 여성. 전 십이지 조사회 회장이자 새벽의 혈맹의 맹주.
  • 탕크레드 워터스(Thancred Waters) (나카무라 유이치[92] 분): 휴런 남성.
  • 이다 헥스트(Yda Hext) / 리세 헥스트(Lyse Hext) (엔도 아야[92] 분): 휴런 여성.
  • 파파리모 토토리모(Papalymo Totolymo) (키타무라 에리[92] 분): 라라펠 청년.
  • 야 슈트라 룰(Y'shtola Rhul) (카야노 아이[92] 분): 미코테 여성.
  • 루이소와 르베유르(Louisoix Leveilleur) (키요카와 모토무[92] 분): 엘레젠 노인.
  • 우리앙제 오귀레(Urianger Augurelt) (KENN[92] 분): 엘레젠 남성.
  • 알피노 르베유르(Alphinaud Leveilleur) / 알리제 르베유르(Alisaie Leveilleur) (타치바나 신노스케[92] / 무라카와 리에[92] 분): 엘레젠 쌍둥이 남매.
  • 타타루 타루(Tataru Taru) (이세 마리야 분): 라라펠 여성. 새벽의 혈맹의 사무 직원.


; 갈레말 제국

  • 솔루스 조스 갈부스(Solus zos Galvus) (다카하시 히로키 분): 갈레말 제국을 건국한 초대 황제.
  • 바리스 조스 갈부스(Varis zos Galvus) (나카타 조지 분): 갈레말 제국의 2대 황제.
  • 제노스 예 갈부스(Zenos yae Galvus) (토리우미 코스케 분): 현 황제 바리스 조스 갈부스의 친자.
  • 가이우스 반 바에사르(Gaius van Baelsar) (오오츠카 아키오[94] 분): 갈레말 제국군 제XIV 군단 군단장이자, 알라미고 준주 임시 속주 총독.
  • 네르 반 다르누스(Nael van Darnus): 갈레말 제국군 제VII 군단의 여성 군단장. 본명은 유라.
  • 네로 톨 스카에바(Nero tol Scaeva) (키타자와 리키[94] 분): 갈레말 제국군 제XIV 군단의 막료장.
  • 리비아 사스 유니우스(Livia sas Junius) (오하라 사야카[94] 분): 갈레말 제국군 제XIV 군단의 분권대장.
  • 리트아틴 사스 아르비나(Rhitahtyn sas Arvina) (엔도 다이치[94] 분): 갈레말 제국군 제XIV 군단의 진영대장.
  • 레굴라 반 휴드루스(Regula van Hydrus) (코스기 쥬로타 분): 갈레말 제국군 제VI 군단의 군단장.


; 아씨엔

태고부터 행성 하이델린에서 암약하며 파괴와 혼돈을 가져오는 불사의 존재.

  • 아씨엔 라하브레아(Ascian Lahabrea) (이케다 슈이치[94] 분): 라하브레아의 자리에 앉는 태고부터 존재하는 오리지널 아씨엔.
  • 아씨엔 에리디부스(Ascian Elidibus) (이시다 아키라 분): 에리디부스의 자리에 앉는 태고부터 존재하는 오리지널 아씨엔.
  • 아씨엔 파슈타로트(Ascian Pashtarot)
  • 아씨엔 이게요름(Ascian Igeyorhm) (오리카사 아이 분): 제13세계를 담당했던 여성 아씨엔.
  • 아씨엔 나브리알레스(Ascian Nabriales) (요시다 마스미 분): 제12세계를 담당했던 전생조 아씨엔.
  • 아씨엔 에메트셀크(Ascian Emet-Selch) (타카하시 히로키 분): 에메트셀크의 자리에 앉는 태고부터 존재하는 오리지널 아씨엔.

2. 4. 평가

''파이널 판타지 XIV''(2010)는 출시 당시 여러 문제점으로 인해 혹평을 받았다. 메타크리틱에서는 49/100점을 받았으며, GameTrailers는 "Most Disappointing Game(가장 실망스러운 게임)" 부문에서 대상을 수여하기도 했다.

비평가들은 사용자 인터페이스, 게임 시스템, 콘텐츠 부족 등을 주된 문제점으로 지적했다. ''PC Gamer''는 이 게임을 "끔찍한 인터페이스와 말도 안 되는 플레이어 제한으로 인해 마비된 얕고, 느리고, 반복적인 MMO"라고 평가했다. GameSpy는 "사용자 인터페이스, 전투, 플레이어 상호 작용 메커니즘, 진행 시스템 및 세계 자체의 레이아웃을 완전히 개편하지 않는 한, ''파이널 판타지 XIV''는 '재미'가 없을 것 같다"고 비판했다. IGN은 "전투 시스템과 제작 역학의 깊이에 대한 많은 약속이 불행히도 인터페이스와 성능 문제의 바다에 파묻혀 거의 모든 단계에서 경험을 방해한다"고 언급했다.

이러한 혹평으로 인해 스퀘어 에닉스는 예상 수입을 90%나 줄여야 했다. 2011년 도쿄 게임 쇼에서 와다 요이치 당시 스퀘어 에닉스 사장은 게임의 품질에 대해 공식 사과하며 "''파이널 판타지'' 브랜드가 크게 훼손되었다"고 말했다. 이후, 개발팀은 게임을 처음부터 다시 제작하기로 결정했고, 2013년 ''신생 에오르제아''(A Realm Reborn)로 재탄생하여 긍정적인 평가를 받으며 성공적인 MMORPG로 자리 잡았다.[4]

2. 5. 한국 서비스

액토즈소프트가 서비스를 담당하고 있는 한국에서는 2015년 8월 14일에 "신생 에오르제아"가 정식 출시되었다.[58] 꾸준한 업데이트와 현지화 이벤트를 통해 한국 유저들에게 다가가고 있다.

2. 6. 확장팩

패치제목출시일
2.0신생 에오르제아[16]2013년 8월 27일
2.1각성하는 자들[17]2013년 12월 17일
2.2혼돈의 소용돌이[18]2014년 3월 27일
2.3에오르제아의 수호자[19]2014년 7월 8일
2.4빙결의 환상[20]2014년 10월 28일
2.5희망의 등불[21]2015년 1월 20일
3.0창천의 이슈가르드[22]2015년 6월 23일
3.1빛과 어둠의 경계[23]2015년 11월 10일
3.2운명의 톱니바퀴[24]2016년 2월 23일
3.3최후의 포효[25]2016년 6월 7일
3.4혼을 잇는 자[26]2016년 9월 27일
3.5숙명의 종착점[27]2017년 1월 17일
4.0홍련의 [28]2017년 6월 20일
4.1영웅의 귀환[29]2017년 10월 10일
4.2새벽빛의 시각[30]2018년 1월 30일
4.3월하의 화[31]2018년 5월 22일
4.4광란의 전주곡[32]2018년 9월 18일
4.5영웅에게 바치는 진혼가[33]2019년 1월 8일
5.0칠흑의 반역자/칠흑의 反逆者일본어[34]2019년 7월 2일
5.1하얀 서약, 검은 밀약[35]2019년 10월 29일
5.2추억의 흉성[36]2020년 2월 18일
5.3크리스탈의 잔광[37]2020년 8월 11일
5.4또 하나의 미래[38]2020년 12월 8일
5.5여명의 사투[39]2021년 4월 13일
6.0[40]2021년 12월 7일
6.1새로운 모험[41]2022년 4월 12일
6.2금단의 [42]2022년 8월 23일
6.3천상의 축제・땅의 진동[43]2023년 1월 10일
6.4옥좌의 죄인[44]2023년 5월 19일
6.5광명의 [45]2023년 10월 3일
7.0[46]2024년 7월 2일


2. 6. 1. 파이널 판타지 XIV: 창천의 이슈가르드 (3.0)

'''3.0''' 버전 '''파이널 판타지 XIV: 창천의 이슈가르드'''는 2015년 6월 23일에 출시되었다.[22] 이 확장팩에서는 신규 맵, 직업, 종족 등이 추가되었다.

2. 6. 2. 파이널 판타지 XIV: 홍련의 해방자 (4.0)

'''4.0'''||'''홍련의 '''[28]||'''2017년 6월 20일'''

2017년 6월 20일에 발매되었으며, PS3 지원이 종료되었다.[28]

2. 6. 3. 파이널 판타지 XIV: 칠흑의 반역자 (5.0)

'''5.0'''||'''칠흑의 반역자/反逆者일본어'''[34]||'''2019년 7월 2일'''

Windows 버전 32bit OS와 DirectX9는 지원되지 않는다.

2. 6. 4. 파이널 판타지 XIV: 효월의 종언 (6.0)

'''6.0'''||'''효월의 '''[40]||'''2021년 12월 7일'''


이후 디스크 버전 판매가 폐지되고 다운로드 판매만 시작되었다.

2. 6. 5. 파이널 판타지 XIV: 황금의 유산 (7.0)

'''황금의 '''[46]는 2024년 7월 2일에 발매되었다. 다운로드 판매만 제공된다.

2. 7. 월드 서버

구 버전 초기에는 18개의 월드가 있었지만, 이후 10개의 월드로 통합되었다. 괄호 안은 구 서버명에서의 조합이다. 서비스 일시 종료 후, 구미에도 데이터 센터가 설치되었고, 기존 10개 월드 중 5개 월드가 구미로 이전되었다.

신생 에오르제아 시작 시 40개의 월드가 신설되었다. 일본 데이터 센터와 구미 데이터 센터에서 각각 20개 월드씩, 구미 데이터 센터의 월드 중 5개가 유럽향으로 구성되었다.

이후, 유저 수 증가로 인해 서버 증강 및 이전이 이루어졌고, 홍련의 해방자 시작 시점의 월드 수는 67개로, 신생에 비해 대폭 증가했다. 일본 데이터 센터가 32개, 북미 데이터 센터가 25개, 유럽 데이터 센터가 10개 월드였다.

칠흑의 반역자 시작 시점에는 월드 수가 68개로, 일본 데이터 센터 32개, 북미 데이터 센터 24개, 유럽 데이터 센터 12개였다.

효월의 종언 발매 이후 대규모 플레이어 증가로 인해 오세아니아 데이터 센터가 신설되어 5개 월드가 추가되었다.

황금의 유산 출시에 따른 접속 증가에 대비하여, 유럽 데이터 센터에 세 번째 논리 데이터 센터 "Shadow"가 신설될 예정이다.

레거시 서버는 다음과 같다:

  • 일본 데이터 센터: 듀란달(Durandal), 마사무네(Masamune), 궁니르(Gungnir), 이지스(Aegis), 리딜(Ridill)
  • 북미 데이터 센터: 하이페리온(Hyperion), 사르가타나스(Sargatanas), 발뭉(Balmung), 엑스칼리버(Excalibur)
  • 유럽 데이터 센터: 라그나로크(Ragnarok)

3. 미디어 믹스

3. 1. 웹 라디오

난죠 요시노・에오르제아에서 사랑을 담아는 2014년 11월 7일부터 2022년 9월 30일까지 온센(http://www.onsen.ag/program/ff/)과 HiBiKi Radio Station(https://web.archive.org/web/20141027195734/http://hibiki-radio.jp/description/ff)에서 방송된 웹 라디오 프로그램이다. 총 396회이며, 매주 금요일마다 업데이트되었다. 진행자는 난죠 요시노였다. 난죠 요시노는 『빛의 아버지』에서 마이디의 목소리를 담당했다.

3. 2. 텔레비전 드라마

파이널 판타지 XIV의 텔레비전 드라마화와는 엄밀히 다르지만, 한 유저의 블로그 "[http://sumimarudan.blog7.fc2.com/ 일격확살 SS일기]"에 연재된 "【FF14】 빛의 아버지 계획"이 파이널 판타지 XIV 빛의 아버지라는 제목으로 텔레비전 드라마화되었다.[97] 마이니치 방송의 심야 드라마 시간대인 '''드라마이즘'''에서 2017년 4월부터 5월까지 방송되었다.[97] 드라마 제작 발표는 2016년 12월 24일에 있었다.[97] 출연 배우는 치바 유다이, 오스기 렌 등이다. 드라마 방영 전, 서적판(단행본 및 Kindle)이 2017년 3월 16일에 발매되었다.

3. 3. 이벤트

프로듀서 겸 디렉터 요시다 나오키와 커뮤니티 팀의 무로 토시오가 차기, 구현 콘텐츠 등을 소개하는 라이브 방송인 프로듀서 레터 라이브(PLL)가 대략 한 달에 한 번꼴로 방송된다. 기본적으로 스퀘어 에닉스 본사에서 방송하지만, 출장 버전으로 게임 이벤트(E3, 도쿄 게임 쇼 등)나, 파이널 판타지 XIV 단독 교류 이벤트로 각지를 순회할 때 그 장소에서 방송하는 경우도 있다.

2년에 한 번씩, 일본 도쿄에서 팬 페스티벌이 열린다. 차기 확장팩 홍보를 겸하여 북미, 일본, 유럽에서 개최된다. 운영 주체와 패치 출시 시기가 다르기 때문에 동시 개최는 되지 않지만, 중국과 대한민국에서도 마찬가지로 팬 페스티벌이 개최되고 있다.

참조

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