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퍼즐앤드래곤

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1. 개요

퍼즐앤드래곤은 겅호 온라인 엔터테인먼트에서 개발한 RPG와 퍼즐 게임을 결합한 모바일 게임이다. 플레이어는 몬스터를 수집하고 육성하여 팀을 구성하고, 퍼즐을 풀어 던전을 공략하며, 몬스터의 스킬과 리더 스킬을 활용하여 전투를 진행한다. 몬스터는 5가지 속성과 여러 타입으로 분류되며, 진화, 강화, 각성 등의 시스템을 통해 육성할 수 있다. 게임 내 유료 아이템인 마법석을 통해 던전 컨티뉴, 몬스터 획득, 스태미나 회복 등에 사용하며, 다양한 콜라보레이션 이벤트를 진행한다. 퍼즐앤드래곤은 다양한 관련 앱과 상품을 출시했으며, 2012년에 출시된 이후 높은 매출을 기록하며 모바일 게임 시장에서 큰 성공을 거두었다.

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퍼즐앤드래곤 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
퍼즐 & 드래곤 로고
퍼즐 & 드래곤 로고
장르퍼즐
롤플레잉
시리즈Puzzle & Dragons
개발 정보
개발사겅호 온라인 엔터테인먼트
배급사겅호 온라인 엔터테인먼트
프로듀서야마모토 다이스케
디렉터야마모토 코지
쿠도 신이치
야마나카 켄지
카와하라 코타
디자이너타카노 마사토
작곡가이토 겐지
나카지마 유키오
플랫폼
출시일
iOS일본: 2012년 2월 20일
북미: 2012년 11월 8일
유럽: 2013년 10월 9일
Android일본: 2012년 9월 18일
북미: 2012년 12월 12일
Amazon Fire일본: 2012년 1월 11일
북미: 2014년 6월 23일

2. 게임 특징

RPG와 퍼즐 게임을 결합한 퍼즐 RPG 게임이다. 플레이어는 수집한 몬스터들 중 6개의 몬스터를 골라 파티를 구성할 수 있다. 몬스터 진화, 던전과 같은 게임 업데이트를 실시하기 전에 https://twitter.com/pad_sexy 트위터 공식계정을 통해 유저들과 소통을 활발하게 진행한다.[69]

3. 게임 요소

《퍼즐앤드래곤》은 RPG와 퍼즐 게임을 융합한 퍼즐 RPG이다. 플레이어는 최대 6마리의 몬스터로 구성된 파티를 편성하여 던전에 진입하고, 퍼즐 드롭을 없애는 것으로 적 몬스터를 공격하여 던전 클리어를 목표로 한다.[69] 게임은 크게 퍼즐을 통한 던전 공략과 몬스터 수집으로 구성되어 있다.[69]

플레이어는 던전에서 드롭, 가챠 등을 통해 몬스터를 입수하고, 몬스터 박스 소지 칸 수 범위 내에서 여러 마리를 소유하여, 던전 공략을 위한 팀을 편성하거나 다른 몬스터를 강화하는 재료로 사용한다.[4]

플레이어는 "모험가"라는 설정만 주어지며, 게임의 최종 목표(엔딩)는 없다. 대신 업데이트로 추가되는 고난이도 던전에 도전하거나, 얻은 재료로 몬스터를 강화하는 것이 주된 게임의 즐거움이다.[4]

처음에는 1인 플레이 전용이었지만, 2015년 12월 21일에 2인, 2017년 3월 23일에 3인 협력 플레이, 2021년 4월 22일부터 8인 대전 모드가 추가되었다.[4]

3. 1. 던전

스테미나를 소비하여 던전에 입장할 수 있으며, 다양한 종류의 던전이 존재한다. 던전은 여러 층(배틀)으로 구성되어 있으며, 각 층마다 적 몬스터가 등장한다. 플레이어는 퍼즐을 통해 몬스터를 공격하고, 적 몬스터를 모두 물리치면 다음 층으로 진행한다.

던전의 종류는 다음과 같다:

  • 노말 던전: 적 몬스터가 스킬을 사용하지 않는다.
  • 테크니컬 던전: 적 몬스터가 스킬을 사용하며, 일부 몬스터는 선제 공격을 한다. 특정 조건을 갖춘 팀만 입장 가능한 조건 던전도 있다.
  • 스페셜 던전: 이용 가능 기간이 제한되어 있으며, 강력하고 희귀한 몬스터가 등장하기도 한다. 별도의 난이도 조정 시스템이 적용된다.
  • 랭킹 던전: 특별 이벤트로 1주일 동안 진행된다. 팀 구성 및 던전 성과에 따라 점수를 얻고, 순위에 따라 보상이 주어진다. 상위 3% 플레이어에게는 크라운이 수여된다.
  • 멀티 플레이 던전: 다른 플레이어와 협력하여 플레이하는 던전이다. 2인용 던전과 3인용 던전이 있으며, 각각 고유한 던전 세트를 가진다.
  • 2인용 던전: 대부분의 기술 던전, 특별 던전 및 2인용 전용 던전으로 구성된다. 두 플레이어가 공유하는 리더 몬스터를 선택하고, 각자 서브 몬스터 4마리를 선택하여 팀을 구성한다.
  • 3인용 던전: 자체적인 특정 던전 세트를 가지며, 다양한 기술 던전과 특별 던전이 주기적으로 등장한다. 각 플레이어는 리더 몬스터 2마리와 서브 몬스터 4마리를 선택하여 팀을 구성한다.
  • 스토리 던전: 2019년 9월 업데이트를 통해 추가된 던전이다. 새로운 개발 도구 및 스크립트 엔진 준비에 많은 시간과 노력이 소요되었다.[77] 초심자를 위해 난이도가 낮게 설정되어 있으며, 콤보 흡수와 같은 기믹은 약하게 설정되어 있다.[77]


특정 조건을 만족해야 입장 가능한 조건 던전도 있다. 던전 공략 중 HP가 0이 되면 게임 오버가 되지만, 마법석(유료 아이템)을 사용하여 컨티뉴할 수 있다.

3. 2. 몬스터



몬스터는 퍼즐앤드래곤에서 전투에 참여하거나 강화 재료로 사용되는 캐릭터를 말한다. 아군과 적을 모두 몬스터라고 부르며, 다른 작품과의 협업으로 등장하는 인간 캐릭터나 생물이 아닌 물체도 몬스터로 통칭한다.[4]

플레이어는 던전에서 드롭, 가챠 등을 통해 몬스터를 얻고, 몬스터 박스 소지 칸 수 내에서 여러 마리를 소유할 수 있다. 획득한 몬스터는 던전 공략을 위한 팀을 구성하거나, 다른 몬스터 강화 재료로 사용된다. 유료 아이템인 마법석이 필요한 가챠에서만 얻을 수 있는 몬스터도 있지만, 마법석은 무과금으로도 획득 가능하므로 게임 내 유료 구매가 필수적인 몬스터는 없다. 단, 도서 부록 시리얼 코드로만 얻을 수 있는 몬스터는 존재한다.[4]

몬스터는 대부분 정지 화상이지만, 최근에는 2D 애니메이션이 적용된 몬스터도 등장한다. 자신의 팀 몬스터는 전투 중이나 목록 화면에서 아이콘으로 표시된다. 몬스터 디자인은 드래곤, 악마, 오우거 등 판타지 생물이나 세계 각지의 신화를 소재로 한 것이 많으며, 여러 일러스트레이터가 참여하여 다양한 세계관과 작풍을 보여준다. 또한, 다른 작품과 협업한 몬스터도 존재한다. 2022년 7월(20.0.0 버전) 기준으로 약 9000종류의 몬스터가 등장했다.[4]

몬스터는 타입, 속성, 레벨, HP, 공격력, 회복력, 코스트, 스킬, 스킬 레벨, 리더 스킬, 각성 스킬(잠재 각성 스킬) 등의 능력치를 가진다. 적 몬스터는 HP, 속성, 공격력, 방어력 능력치를 가진다. 아군 몬스터의 HP와 회복력은 파티 전체의 수치로 합산되어 적용된다. 공격을 받아 합계 HP가 0이 되면 게임 오버가 되며, 아군 몬스터가 한 마리씩 죽는 경우는 없다.[4]

플레이어는 보유한 몬스터를 레벨업, 진화 등 다양한 방법으로 강화할 수 있다. 오래전에 등장하여 약하다고 평가받는 몬스터도 업데이트를 통해 새로운 진화가 추가되거나 기존 진화 형태가 강화되어 강해지는 경우가 있다.[4]

3. 2. 1. 획득 방법

몬스터는 주로 다음과 같은 방법으로 획득할 수 있다.[4]

  • 던전 공략: 던전을 클리어하면 일정 확률로 몬스터를 획득할 수 있다. 특히 강림 던전에서는 리더로 사용할 수 있는 강력한 몬스터를 얻을 수 있다.
  • 뽑기:
  • 우정 에그: 우정 포인트로 획득 가능하다.
  • 레어 에그: 마법석(인앱 결제 아이템)을 사용하여 획득 가능하다. 던전에서는 얻을 수 없는 몬스터들이 등장한다.
  • 갓 페스티벌 한정: 한국 서버 기준으로 매달 31일~다음 달 1일, 14일~15일에 갓 페스티벌이 열리며, 이 기간 동안 레어 에그에서 높은 등급의 몬스터를 얻을 확률이 높아진다. 갓 페스티벌 한정 몬스터도 이때 레어 에그를 통해서만 얻을 수 있다.
  • 몬스터 구매: (별도 설명 필요 - 원문에 없음)


퍼즐앤드래곤의 몬스터들은 드래곤, 악마, 오우거 등 판타지 생물이나 전 세계 여러 신화의 신들을 기반으로 디자인되었으며, 기간 한정으로 다른 작품의 캐릭터들도 등장한다.[4]

3. 2. 2. 타입

몬스터는 밸런스, 공격, 체력, 회복, 드래곤, 신, 악마, 진화용, 강화합성용, 능력각성용, 판매용 등 다양한 타입으로 분류된다.[4]

  • 밸런스 타입: HP, 공격력, 회복력 등의 능력치가 균형 잡혀 있다.
  • 공격 타입: HP와 회복력이 낮은 대신 공격력이 높다.
  • 체력 타입: HP가 높은 대신 회복력과 공격력이 낮다.
  • 회복 타입: 회복력이 높은 대신 체력과 공격력이 낮다.
  • 드래곤 타입: 외형으로 구분되며, 주로 회복력이 낮고 공격력과 HP가 높다.
  • 신 타입: 신화 속 인물들을 모티브로 하며, 레어 에그를 통해 얻을 수 있다. 강림 던전으로 출현하는 몬스터도 있다.
  • 악마 타입: 악마를 모티브로 한다.
  • 진화용 타입: 몬스터 진화 재료로 사용된다. 전투용으로는 부적합하지만, 낮은 코스트에 공격력이 높아 초보 시절에 사용 가능하다.
  • 강화합성용 타입: 다른 몬스터보다 합성 시 얻는 경험치가 높다. 선물용 시리즈는 진화 후 성장시켜 강화합성하기도 한다. XX삐 시리즈는 100% 확률로 스킬 레벨업이 된다. 강화합성용 몬스터의 스탯을 증가시키는 리더 스킬도 존재한다.
  • 능력각성용 타입: 각성 스킬을 발동시키기 위해 사용된다. 타마도라와 타마도라 베이비 두 가지가 있으며, 이 외의 방식으로 능력을 각성시키려면 진화 수준이 같은, 동종의 몬스터를 합성해야 한다.

3. 2. 3. 특성

몬스터는 불, 물, 나무, 빛, 어둠의 5가지 특성을 기본적으로 가지며, 이 특성들은 속성 간 상성 관계에 따라 데미지에 영향을 준다. 특성에 의한 데미지 보정은 플레이어의 공격에만 적용되며, 적 몬스터의 공격에는 적용되지 않는다. 하지만 스킬이나 파티 리더의 리더스킬을 통해 특정 속성의 적으로부터 받는 데미지를 줄이거나 없앨 수 있다.

일부 몬스터는 두 가지 속성을 가지는데, 이는 기본 속성과 하위 속성으로 나뉜다. 기본 속성은 다른 몬스터와 동일하게 데미지가 계산되지만, 하위 속성은 기본 속성보다 낮은 데미지를 준다. (주속성과 같을 시 10%, 주속성과 다를 시 30%의 공격력)[4]

속성 간 상성은 다음과 같다.

속성강한 속성약한 속성
나무
나무
나무
어둠없음
어둠없음


3. 3. 퍼즐 구성

퍼즐은 세로 5칸, 가로 6칸으로 구성되어 있으며, 불, 물, 나무, 빛, 어둠의 5가지 속성 드롭과 회복 드롭, 그리고 특수 드롭으로 이루어져 있다. 같은 속성의 드롭을 3개 이상 연결하면 해당 속성의 몬스터가 공격하며, 콤보를 통해 피해량을 증가시킬 수 있다.

3. 3. 1. 드롭 종류

퍼즐앤드래곤의 드롭은 다음과 같이 구성되어 있다.

  • 불속성 드롭
  • 물속성 드롭
  • 나무속성 드롭
  • 빛속성 드롭
  • 어둠속성 드롭
  • 회복 드롭
  • 방해 드롭 (특수)
  • 독 드롭 (특수)
  • 맹독 드롭 (특수)
  • 폭탄 드롭 (특수)


각각의 드롭은 각 속성에 매치되는 몬스터의 속성에 대응해 공격을 실시한다. 예를 들어 불속성 드롭을 지웠을 경우 불속성 몬스터만이 공격을 실시한다.[77]

플레이어는 3개 이상의 같은 드롭을 가로나 세로의 직선으로 연결하여 지울 수 있다. 드롭을 이동할 때 그 경로에 있는 드롭들은 하나씩 위치가 밀리며, 기본 제한 시간인 5초 내에서는 드롭 이동이 자유롭다. 기본적으로 가로세로의 직선 움직임을 위주로 하지만 화면이 허락한다면 8방향으로 '''자유 이동 가능'''하다. 한 번의 이동 안에 연속해서 여러 드롭을 지울 경우 콤보가 성립해 콤보 수에 따라 데미지나 회복량이 증가한다.[77]

같은 색 드롭을 동시에 5개 이상 제거시 전체의 적을 공격할 수 있으며, 새로 추가된 각성 시스템으로 인해 4개의 드롭을 동시 제거 시(2way) 때에 따라 2명의 적을 동시에 공격할 수도 있다.[77]

몬스터에 따라 드롭을 다른 속성의 드롭으로 변화시키는 스킬을 가지고 있거나, 던전에 따라서 특정 드롭이 생성되지 않는 등 드롭의 종류나 스킬 등으로 게임의 전략성을 부여하고 있다.[77]

3. 3. 2. 데미지 산정 방법

같은 색상의 드롭 개수, 콤보 수, 속성 상성 등에 따라 데미지가 결정된다.

퍼즐앤드래곤의 퍼즐 화면. 던전 상단에는 두 마리의 적 몬스터가, 중앙에는 플레이어의 6마리 몬스터 팀과 현재 체력이, 하단에는 매칭할 오브 타일이 표시되어 있습니다.


퍼즐앤드래곤의 퍼즐 시스템은 게임의 던전 내에서 찾아볼 수 있으며, 타일 매칭 퍼즐 플레이가 플레이어 몬스터 공격력을 결정한다.[77] 던전은 각각 공격력과 방어력이 다른 적 몬스터 파동으로 구성되며, 플레이어는 팀의 총 HP가 0이 되기 전에 모든 던전 층을 클리어해야 한다.[77] 게임 화면은 상단에 적 몬스터가, 하단에 플레이어 자신의 6×5 타일 그리드가 표시되며 플레이어의 몬스터 팀으로 나뉘어져 있다.[77]

던전 전투는 턴제 방식으로 진행된다.[77] 플레이어의 턴은 팀의 몬스터 스킬을 사용 가능한 경우 활성화하고, 보드에서 3개 이상의 타일(또는 "오브")을 매치(또는 "콤보")하는 것을 시도하는 것으로 구성된다.[77] 오브는 몬스터의 속성(불, 나무, 물, 빛, 어둠)을 나타내는 5가지 색상과 체력 회복을 나타내는 하트로 이루어져 있다.[77] 플레이어는 오브를 인접한 위치로 드래그하여 이미 있는 오브와 교체한다.[77] 플레이어가 오브를 놓지 않는 한, 5초 이내(플레이어의 몬스터나 적의 스킬에 따라 증가 또는 감소할 수 있음)에 필요한 만큼 오브를 이동할 수 있으므로 한 턴에 여러 콤보를 구성할 수 있다.[77] 이 작업을 완료하면 일치하는 모든 오브가 보드에서 제거되고 피해로 계산된다.[77] 그런 다음 보드의 모든 오브가 아래로 떨어지고 보드가 다시 채워진다.[77] 이로 인해 落ちコン|오치콘일본어으로 알려진 더 많은 콤보가 발생할 수 있다.[77]

피해는 콤보에서 일치하는 색상에 따라 결정된다.[77] 예를 들어, 3개의 빨간색(불) 오브의 기본 콤보는 불 속성을 가진 플레이어 몬스터가 기본 공격력(ATK)에 해당하는 피해를 한 마리의 생물에게 입히게 한다.[77] 하트 오브가 콤보에서 일치하면 팀의 총 체력 회복력(RCV)에 따라 팀의 체력이 회복된다.[77] 같은 색깔의 오브가 3개 이상일 경우 추가 오브당 입히는 피해가 증가한다.[77] 같은 턴에 여러 콤보를 만들면 일치하는 색상에 관계없이 모든 몬스터의 모든 피해 또는 회복이 증가하고, 같은 색상의 별도 콤보는 입히는 피해를 더욱 증가시킨다.[77] 5개 이상의 오브로 이루어진 단일 콤보는 필드의 모든 적 몬스터를 공격하는 공격을 활성화한다.[77] 특정 리더 또는 각성 스킬은 특정 조건이 충족되는 경우 입히는 피해를 변경할 수도 있다.[77] 피해는 일반적으로 게임에서 최고의 공격으로 판단되는 단일 몬스터에게 입힌다.[77] 피해는 상대 몬스터의 방어력과 속성에 영향을 받으므로, 불 속성 몬스터에 대한 불 속성 피해는 효과가 있지만 나무 속성 몬스터에 대한 피해는 증가하고 물 속성 몬스터에 대한 피해는 감소하는 등 가위바위보 관계가 적용된다.[77] 빛과 어둠 몬스터는 서로에게만 약점을 가지고 있다.[77]

  • 같은 색상의 드롭 3개: 1.0배
  • 1콤보 이후 콤보가 추가될 때마다: 0.25배 가산
  • 같은 색상의 드롭 4개: 1.0배 + 0.25배 = 1.25배
  • 같은 색상의 드롭 5개: 1.0배 + 0.5배 = 1.5배(전체공격)
  • 같은 색상의 드롭 6개: 1.0배 + 0.75배 = 1.75배(전체공격)
  • 같은 색상의 드롭 3개를 2콤보: (1.0배 + 1.0배) × (1배 + 0.25배) = 2.5배
  • 같은 색상의 드롭이 6개가 있을 때 이를 2콤보로 하여 단일 타겟을 때리든지, 아니면 한번에 제거하여 전체공격을 할지에 따라 데미지가 달라진다.

4. 게임 시스템



플레이어는 자신이 소유한 몬스터로 파티(팀)를 구성하여 던전에 진입한다. 던전 내에서는 매치 3 게임 방식의 퍼즐을 통해 적 몬스터를 격파하며, 최종 목표는 던전을 클리어하는 것이다.

게임 시스템은 크게 스토리 던전, 몬스터 육성, 마법석 및 기타 시스템으로 나눌 수 있다.


  • '''스토리 던전'''


처음에는 게임 초반에 선택할 수 있는 티라를 주인공으로 하는 제안도 있었지만, 진화할수록 점점 무서워지기 때문에 첫 스토리 던전의 주인공으로는 적합하지 않다는 이유로 기각되었다. 용환사 소니아가 스토리 던전의 첫 주인공으로 결정되었는데, 이는 본 작품의 타이틀 캐릭터인 드래곤을 이야기에 등장시키고 싶었고, 귀여운 소녀가 좋다고 판단했기 때문이다.[77] 또한, 야마모토 다이스케는 한때 인기가 있었던 소니아에게 다시 활약의 장을 주고 싶었고, 위엄 있는 드래곤을 보스 캐릭터로 배치하고 싶었다고 밝혔다.[77]

이야기 속에서 캐릭터의 진화, 속성 및 스킬의 관계성을 고려해야 했고, 던전을 즐겁게 플레이할 수 있도록 하기 위해 게키야스 아오키와 미우라 유키가 집필팀에 추가되었다. 게임 진행에 맞춰 일부 캐릭터의 성능 조정도 이루어졌다.[77]

  • '''마법석'''


마법석은 게임 내 유료 아이템이다. 던전을 처음 클리어하거나 챌린지 모드를 통해 처음 클리어할 때 보상으로 받거나, 게임 내 상점에서 구입할 수 있다.[69] 마법석은 몬스터 인벤토리 용량 증가, 체력 회복, 친구 목록 용량 증가, 던전 플레이 재개, 희귀 몬스터를 획득할 수 있는 알 머신(가챠) 등에 사용된다.[69] 유료 결제를 할 경우 마법석을 구입하여 사용하며, 무료로 배포되기도 한다.

  • '''가챠'''


ガチャ|가챠일본어는 마법석 또는 우정 포인트를 사용하여 몬스터를 획득하는 시스템이다. 우정 뽑기, 레어 뽑기, 슈퍼 갓 페스, 콜라보레이션 뽑기, 프리미엄 뽑기, 기념 뽑기 등 다양한 종류가 있다.[77] 레어 에그의 경우 한국 서비스 기준으로 매달 31일에서 다음 달 1일, 14일에서 15일까지 갓 페스티벌을 통해 보다 높은 등급의 몬스터를 획득할 확률이 높아진다. 또한 갓 페스티벌 한정 몬스터는 이때 레어 에그를 통해서만 얻을 수 있다.

플레이어들은 희귀 몬스터 획득 확률이 증가하는 특별 서버 이벤트(갈라, 카니발, 신 페스티벌)를 위해 마법석을 모으기도 한다. 팔 포인트(우정 포인트)는 다른 플레이어와 함께 던전에 참여하여 얻을 수 있으며, 팔 알 머신에서 사용된다. 일반적으로 희귀 몬스터를 보상으로 주지 않지만, 일부 희귀 몬스터 획득 확률을 높이는 이벤트가 진행될 경우 예외이다.

몬스터 포인트(MP)는 몬스터를 판매하여 얻을 수 있으며, 희귀도가 높은 몬스터일수록 더 많은 몬스터 포인트를 얻을 수 있다. 이 포인트는 특별 몬스터 포인트 상점에서 진화 재료, 타마도라, 잠재 타마도라 및 희귀 알 머신에서 얻을 수 없는 다른 희귀 몬스터를 구매하는 데 사용할 수 있다.

  • '''기타 시스템'''
  • * '''플레이어 속성''': 게임을 처음 시작할 때, 불, 물, 나무 속성의 드래곤 3마리(삼인조) 중 하나를 파트너로 선택하여 첫 몬스터를 고른다. 이때 선택한 드래곤의 속성은 플레이어 이름 왼쪽에 항상 표시된다. 한번 선택한 속성은 바꿀 수 없다. 랭킹 던전에서 왕관을 획득하면 모양이 왕관으로 바뀌며, 획득 개수에 따라 왕관의 모양도 변한다.
  • * '''랭크''': 플레이어의 레벨이다. 던전을 클리어하여 경험치를 얻고, 일정 경험치를 넘으면 랭크가 오른다. 랭크가 오르면 스태미나, 코스트, 친구 수의 최대치가 증가한다. 초기에는 999가 최대 랭크였지만, 2015년 6월 23일에 999 랭크에 도달한 플레이어가 나타나면서 1000 랭크 이상이 열렸다. 2022년 6월 현재, 1800 랭크를 넘는 플레이어도 존재한다.
  • * '''스태미나''': 던전에 입장하기 위해 필요하다. 던전에 들어가면 스태미나가 소모되고, 부족하면 들어갈 수 없다. 던전마다 소모되는 스태미나 양이 정해져 있으며, 난이도가 높을수록 더 많이 소모된다. 초기에는 10분에 스태미나 1이 회복되었지만, 업데이트를 통해 3분마다 1씩 회복되도록 변경되었다. 랭크가 오르면 스태미나 최대치가 증가하고, 최대치까지 회복된다. 마법석을 1개 사용하면 현재 스태미나를 유지한 채 최대치만큼 회복할 수 있다. 하루에 두 번, 동영상 시청을 통해 스태미나를 전부 회복할 수 있다(매일 4시에 업데이트).
  • * '''코인''': 던전을 클리어하면 얻을 수 있으며, 몬스터 합성 등에 사용된다. 코인 소지 상한은 1조(999,999,999,999)이지만, 화면에는 10억으로 칸스트되어 표시되고, 10억을 초과하면 "999,999,999+"로 표시된다. 버전 19.0 업데이트 이후 코인 소지 상한이 명확해졌고, 코인 표시를 길게 누르면 10억 이상의 자릿수를 확인할 수 있다.
  • * '''친구''': 다른 플레이어와 친구 등록을 할 수 있다. 친구가 되면 서로의 몬스터를 빌릴 수 있고, 받는 우정 포인트가 늘어난다.
  • * '''절친''': 랭크 50이 되면 친구 중에서 절친을 한 명 선택할 수 있다.[204] 절친 선택 횟수는 불규칙적으로 초기화되어, 이전에 절친으로 선택했던 친구를 유지하면서 다른 친구를 절친으로 선택할 수도 있다.[110] 절친이 되면 상대방에게 알림이 가고, 절친끼리는 서포터 제한이 완화되며, 하루에 한 번 서포터로 인한 우정 포인트를 100포인트 받는다.
  • * '''메일''': 게임 내에서 친구와 짧은 메시지를 주고받을 수 있다. 특별 이벤트 선물이나 장애 보상 등을 운영 측으로부터 받을 때도 사용된다(운영 측에 연락할 수는 없다).
  • * '''몬스터 도감''': 획득하거나 만났던 몬스터의 모습과 능력치를 볼 수 있다. 적으로 만났지만 획득하지 못한 몬스터는 아이콘이 반투명하게 표시된다. 서포터로 만나거나 사용했을 뿐인 몬스터는 표시되지 않는다.
  • * '''몬스터 포인트(몬포), 몬스터 구입''': 몬스터를 팔아서 얻는 포인트로, 진화 재료나 몬스터 구입 한정 몬스터 등을 살 수 있다. 한정 몬스터나 일부 특별한 몬스터는 더 많은 몬포가 필요하다.
  • * '''몬스터 교환소''': 몬스터와 몬스터를 교환할 수 있는 곳이다. 진화, 강화 소재 등과 콜라보나 이벤트와 같은 기간 한정 몬스터도 교환할 수 있다.
  • * '''세이브 데이터, 사용자 ID''': 게임 진행 상황은 서버에 저장되고, 로그인 정보는 단말기에 저장된다. 앱을 처음 시작하면 9자리 숫자의 사용자 ID가 발급되며, 이는 지원 시에 필요하다. 버전 5.1부터는 지원 시 본인 확인을 위한 '비밀 코드'(변경 불가)가 발급된다.[193] 단말기 고장이나 앱 삭제로 로그인 정보를 잃어버린 경우, 사용자 ID와 비밀 코드를 사용하여 겅호의 지원에 문의하면 데이터 복구 지원을 받을 수 있다.
  • * '''데이터 인계(기종 변경)''': iOS 단말기 간에는 아이클라우드의 백업 및 복원 기능을 이용하여 데이터를 인계할 수 있다.[111] Android 단말기 간에는 2013년 3월 업데이트를 통해 Google 계정과의 연동을 통한 데이터 인계를 지원한다.[112] 초기에는 동일한 OS 간에만 데이터 인계가 가능했지만, 2013년 9월부터 다른 OS 간에도 데이터 인계가 가능해졌다. 한 번 다른 OS로 데이터를 인계하면 30일 동안은 다시 인계할 수 없다.

4. 1. 배틀



플레이어는 자신이 소유한 몬스터로 파티(팀)를 구성하여 던전에 진입한다. 던전 내에서는 매치 3 게임 방식의 퍼즐을 통해 적 몬스터를 격파하며, 최종 목표는 던전을 클리어하는 것이다.

던전은 여러 개의 "배틀"로 구성되며, 각 배틀마다 한 팀의 적 몬스터가 등장한다. 플레이어는 퍼즐을 조작하여 드롭을 맞추고, 그 결과에 따라 몬스터가 공격하여 적 몬스터의 HP를 감소시킨다. 적 몬스터의 HP를 0으로 만들면 해당 몬스터를 격파할 수 있으며, 한 배틀 내의 모든 적 몬스터를 격파하면 다음 배틀로 진행된다. 마지막 배틀에는 보스 몬스터가 등장하며, 보스 몬스터를 격파하면 던전이 클리어된다.

배틀은 플레이어와 적 몬스터가 번갈아 가며 턴을 진행하는 턴제 방식으로 진행된다. 플레이어의 턴에는 한 번의 퍼즐 조작을 할 수 있으며, 퍼즐 조작 결과에 따라 적을 공격하거나 자신의 HP를 회복하고 턴을 종료한다. 이후 적 몬스터의 턴이 시작된다. 각 적 몬스터는 행동하기까지 남은 턴 수가 표시되며, 남은 턴 수가 0이 되면 플레이어를 공격하는 등의 행동을 한다.

플레이어 몬스터는 고유한 스킬을 가지고 있다. 퍼즐에서 아무것도 지우지 못한 경우를 제외하고는 스킬 사용 가능까지 남은 턴 수가 감소한다. 플레이어는 자신의 턴에 퍼즐을 조작하기 전에 사용 가능한 스킬을 발동하여 다양한 효과를 얻을 수 있다. 스킬을 사용해도 턴은 종료되지 않으며, 여러 스킬을 연속으로 발동하거나 스킬 발동 후 퍼즐을 조작하는 것이 가능하다.

플레이어가 공격할 때 여러 마리의 적이 있으면 공격 대상은 자동으로 선택되지만, 특정 적을 탭하여 타겟으로 지정하고 집중 공격할 수도 있다.

만약 플레이어의 HP가 적의 공격 등으로 인해 0이 되면 게임 오버가 된다. 컨티뉴를 하지 않으면 던전에서 나가게 된다.

던전을 클리어하면 경험치와 코인(돈)을 획득할 수 있다. 또한, 던전 도중에 적을 쓰러뜨리면 보물 상자(코인)나 알(몬스터)이 드롭[69]될 수 있으며, 던전 클리어 후에 개봉하여 내용물을 획득한다. 단, 클리어하지 못하고 던전에서 나가면 획득한 아이템은 모두 사라진다.

4. 2. 몬스터 육성

플레이어는 몬스터를 강화하고 진화시켜 더욱 강력하게 만들 수 있다. 몬스터는 다른 몬스터와 합성하여 강화할 수 있으며, 이를 통해 선택된 몬스터의 경험치가 증가한다.[4] 두 몬스터가 동일한 스킬을 가지고 있다면 기본 몬스터의 스킬 레벨이 증가할 가능성이 있으며, 이는 스킬의 재사용 대기시간을 영구적으로 줄인다. 게임에서 얻는 특정 몬스터에는 플러스(+) 기호와 숫자가 표시되어 있으며, 이는 동일한 몬스터와 비교하여 특정 능력치가 증가했음을 나타낸다. 이러한 몬스터를 합성에 사용하면 증가된 능력치가 기본 몬스터에 전달된다. 몬스터가 설정된 최대 레벨에 도달하면, 플레이어가 해당 몬스터의 진화에 필요한 다른 몬스터를 가지고 있다면 진화시킬 수 있다. 진화는 몬스터의 레벨을 1로 재설정하지만, 레벨을 올려 몬스터의 능력치를 다시 증가시킬 수도 있다. 4.0 버전 업데이트에서는 "궁극 진화"가 추가되어 몬스터의 능력치를 변경, 던전 공략에 전략성을 더했다.

4. 2. 1. 파워업 합성

다른 몬스터를 합성하여 몬스터의 레벨을 올리고 경험치를 증가시킬 수 있다.[4] 파워업 합성은 베이스 몬스터에 강화용 몬스터를 합성하여 베이스 몬스터의 레벨을 올리는 강화 방법이다. 특정 조건을 만족하는 몬스터를 소재로 사용하면 레벨 외에 특별한 강화가 발생한다. 게임 내 "엑스트라 강화" 메뉴에서 목적별 전용 화면을 통해 간편하게 진행할 수 있다. 처음에는 "몬스터 강화"라는 명칭이었으나, 버전 17.0에서 명칭이 변경되었다.

  • 스킬 레벨업 합성: 베이스와 동일하거나 전용 강화 합성용 몬스터를 소재로 하여 스킬 레벨을 올릴 수 있다. 레벨업으로 인해 능력치가 변하는 것은 없지만, 스킬 발동에 필요한 턴 수가 줄어든다.
  • +강화: 플레이어가 소유하고 있는 "+포인트"를 사용하여 몬스터에 플러스 값을 부여할 수 있다. 플러스 포인트 사용은 엑스트라 강화 메뉴에서만 가능하다. 플러스 포인트는 몬스터 던전에서 드물게 등장하는 + 마크가 붙은 몬스터 알을 획득했을 때 (플러스 포인트 구현 이전에는 획득한 몬스터에 직접 플러스 값이 붙어 있었다), 플러스 값을 가진 몬스터를 판매했을 때, 그리고 특정 던전 클리어 시에 획득할 수 있다.
  • 각성: Ver.6.0에서 추가된 시스템으로, 일부 몬스터(주로 진화 후 또는 궁극 진화 전 몬스터)는 "각성 스킬"이라는 특수 능력을 가지고 있으며, 각성 스킬이 해방되어 있다면 리더 스킬처럼 항상 효과를 발휘한다. 1마리당 2~9개의 각성 스킬을 소지하고 있으며, 스테이터스 화면에서 어떤 스킬을 소지하고 있는지 확인할 수 있다. 각성 스킬을 발동시키려면 능력 각성용 몬스터 또는 합성 원본과 같은 몬스터를 "파워업 합성"으로 합성해야 한다.
  • 잠재 각성: 버전 8.4.1에서 추가되었다.[105] 각종 "잠재 타마도라"를 파워업 합성의 소재로 합성함으로써 추가 각성 스킬을 부여할 수 있다. 몬스터 1마리당 최대 6개까지 부여할 수 있으며, 최대 수를 초과하여 합성하는 경우 기존의 잠재 각성 중에서 선택하여 덮어쓸 수 있다. 초진화 또는 초궁극 진화한 몬스터, 일부 몬스터에게 "잠재 타마도라☆枠 해방"을 합성함으로써 최대 8개까지 부여할 수 있게 된다.
  • 레벨 한계 돌파, 레벨 초한계 돌파: 강화 합성용 몬스터인 "슈퍼 노엘 드래곤"을 소재로 하여 특정 최대 레벨 99의 몬스터 레벨 상한을 레벨 110까지 올릴 수 있다. 또한, 버전 19.0부터는 레벨 110의 몬스터에 10억 코인과 "슈퍼 노엘 드래곤" 5마리를 사용하여 "레벨 초한계 돌파"로 레벨 상한을 120까지 더 올릴 수 있다. 이것은 단순히 파라미터가 상승하는 것뿐만 아니라 초한계 돌파한 몬스터만 사용할 수 있는 전용 잠재 각성을 사용할 수 있다.
  • 초각성: 플러스 포인트를 사용하여 레벨 한계 돌파한 일부 몬스터에 할당된 각성 스킬(기본 3개, 1~10개) 중 하나를 추첨으로 부여할 수 있다. 반복하면 다른 능력으로 변경할 수 있다.

4. 2. 2. 진화 합성

최대 레벨에 도달한 몬스터는 진화 소재를 사용하여 진화할 수 있다. 진화 후에는 몬스터의 레벨이 1로 초기화되지만 능력치가 향상된다.[4] 4.0 버전 업데이트에서는 "궁극 진화"가 추가되어 몬스터의 능력치를 변경, 던전 공략에 전략성을 더했다.

4. 2. 3. 엑스트라 강화

エクストラ強化일본어 메뉴를 통해 몬스터를 추가로 강화할 수 있다.

  • '''스킬 레벨업''': 베이스와 동일하거나 전용 강화 합성용 몬스터를 소재로 사용하여 스킬 레벨을 올릴 수 있다. 스킬 레벨이 오르면 스킬 발동에 필요한 턴 수가 줄어든다.[4]
  • '''+강화''': 몬스터에 "+"값을 부여하여 체력, 공격력, 회복력을 추가로 상승시킬 수 있다. 각 능력치에 +99까지, 몬스터 1마리당 총 +297까지 부여 가능하다.

플러스 값에 의한 파라미터 상승 비율
체력(HP)공격력회복력
플러스 값 1당+10+5+3
최대+990+495+297


  • '''각성''': 특정 몬스터는 각성 스킬이라는 특수 능력을 가지고 있으며, 각성 스킬이 해방되어 있다면 리더 스킬처럼 항상 효과를 발휘한다. 능력 각성용 몬스터 또는 합성 원본과 같은 몬스터를 합성하여 각성 스킬을 발동시킬 수 있다.
  • '''잠재 각성''': 각종 潜在たまドラ|잠재 타마도라일본어를 합성하여 추가 각성 스킬을 부여할 수 있다. 몬스터 1마리당 최대 6개까지 부여할 수 있으며, 초진화 또는 초궁극 진화한 몬스터 등은 최대 8개까지 가능하다.
  • '''레벨 한계 돌파''': 특정 최대 레벨 99의 몬스터 레벨 상한을 スーパーノエルドラゴン|슈퍼 노엘 드래곤일본어을 합성하여 레벨 110까지 올릴 수 있다.
  • '''레벨 초한계 돌파''': 레벨 110의 몬스터에 10억 코인과 スーパーノエルドラゴン|슈퍼 노엘 드래곤일본어 5마리를 사용하여 레벨 상한을 120까지 올릴 수 있다. 초한계 돌파한 몬스터는 전용 잠재 각성을 사용할 수 있다.
  • '''초각성''': 플러스 포인트를 사용하여 레벨 한계 돌파한 일부 몬스터에게 각성 스킬 중 하나를 추첨으로 부여할 수 있다. 반복하면 다른 능력으로 변경할 수 있다.

4. 2. 4. 어시스트

어시스트는 특정 몬스터를 다른 몬스터에게 어시스트하여 능력치, 스킬, 각성 스킬 등을 부여할 수 있는 기능이다. アシスト일본어

4. 3. 마법석

마법석은 이 게임의 유료 아이템이다. 던전을 처음 클리어하거나 챌린지 모드를 통해 처음 클리어할 때 보상으로 받거나, 게임 내 상점에서 구입할 수 있다.[69] 마법석은 몬스터 인벤토리 용량 증가, 체력 회복, 친구 목록 용량 증가, 던전 플레이 재개 등에 사용된다. 또한, 희귀 몬스터를 획득할 수 있는 알 머신의 결제 수단으로도 사용된다.[69]

유료 결제를 할 경우 마법석을 구입하여 사용하며, 무료로 배포되기도 한다.

4. 3. 1. 가챠

ガチャ일본어는 마법석 또는 우정 포인트를 사용하여 몬스터를 획득하는 시스템이다. 우정 뽑기, 레어 뽑기, 슈퍼 갓 페스, 콜라보레이션 뽑기, 프리미엄 뽑기, 기념 뽑기 등 다양한 종류가 있다.[77]

포인트나 인앱 결제 아이템인 마법석을 통해 몬스터를 획득할 수 있으며, 던전 공략으로는 얻을 수 없는 몬스터들이 등장한다. 레어 에그의 경우 한국 서비스 기준으로 매달 31일에서 다음 달 1일, 14일에서 15일까지 갓 페스티벌을 통해 보다 높은 등급의 몬스터를 획득할 확률이 높아진다. 또한 갓 페스티벌 한정 몬스터는 이때 레어 에그를 통해서만 얻을 수 있다.

마법석은 던전을 처음 클리어하거나 챌린지 모드를 통해 처음 클리어할 때 보상으로 받거나, 게임 내 상점에서 구입할 수 있다. 마법석은 몬스터 인벤토리 용량 증가, 체력 회복, 친구 목록 용량 증가, 던전 플레이 재개 등에 사용된다. 또한, 희귀한 몬스터를 획득할 수 있는 알 머신의 결제 수단으로도 사용된다. 플레이어들은 희귀 몬스터 획득 확률이 증가하는 특별 서버 이벤트(갈라, 카니발, 신 페스티벌)를 위해 마법석을 모으기도 한다.

팔 포인트(우정 포인트)는 다른 플레이어와 함께 던전에 참여하여 얻을 수 있으며, 팔 알 머신에서 사용된다. 일반적으로 희귀 몬스터를 보상으로 주지 않지만, 일부 희귀 몬스터 획득 확률을 높이는 이벤트가 진행될 경우 예외이다.

몬스터 포인트(MP)는 몬스터를 판매하여 얻을 수 있으며, 희귀도가 높은 몬스터일수록 더 많은 몬스터 포인트를 얻을 수 있다. 이 포인트는 특별 몬스터 포인트 상점에서 진화 재료, 타마도라, 잠재 타마도라 및 희귀 알 머신에서 얻을 수 없는 다른 희귀 몬스터를 구매하는 데 사용할 수 있다.

4. 4. 기타 시스템

; 플레이어 속성

: 게임을 처음 시작할 때, 불, 물, 나무 속성의 드래곤 3마리(삼인조) 중 하나를 파트너로 선택하여 첫 몬스터를 고른다. 이때 선택한 드래곤의 속성은 플레이어 이름 왼쪽에 항상 표시된다. 한번 선택한 속성은 바꿀 수 없다. 랭킹 던전에서 왕관을 획득하면 모양이 왕관으로 바뀌며, 획득 개수에 따라 왕관의 모양도 변한다. 이러한 변화는 보여주기 위한 것이며 게임 내용에는 영향을 주지 않는다.

; 랭크

: 플레이어의 레벨이다. 던전을 클리어하여 경험치를 얻고, 일정 경험치를 넘으면 랭크가 오른다. 랭크가 오르면 스태미나, 코스트, 친구 수의 최대치가 증가한다. 초기에는 999가 최대 랭크였지만, 2015년 6월 23일에 999 랭크에 도달한 플레이어가 나타나면서 1000 랭크 이상이 열렸다. 2022년 6월 현재, 1800 랭크를 넘는 플레이어도 존재한다.

; 스태미나

: 던전에 입장하기 위해 필요하다. 던전에 들어가면 스태미나가 소모되고, 부족하면 들어갈 수 없다. 던전마다 소모되는 스태미나 양이 정해져 있으며, 난이도가 높을수록 더 많이 소모된다. 초기에는 10분에 스태미나 1이 회복되었지만, 업데이트를 통해 3분마다 1씩 회복되도록 변경되었다. 랭크가 오르면 스태미나 최대치가 증가하고, 최대치까지 회복된다. 마법석을 1개 사용하면 현재 스태미나를 유지한 채 최대치만큼 회복할 수 있다. 하루에 두 번, 동영상 시청을 통해 스태미나를 전부 회복할 수 있다(매일 4시에 업데이트).

; 코인

: 던전을 클리어하면 얻을 수 있으며, 몬스터 합성 등에 사용된다. 코인 소지 상한은 1조(999,999,999,999)이지만, 화면에는 10억으로 칸스트되어 표시되고, 10억을 초과하면 "999,999,999+"로 표시된다. 버전 19.0 업데이트 이후 코인 소지 상한이 명확해졌고, 코인 표시를 길게 누르면 10억 이상의 자릿수를 확인할 수 있다.

; 친구

: 다른 플레이어와 친구 등록을 할 수 있다. 친구가 되면 서로의 몬스터를 빌릴 수 있고, 받는 우정 포인트가 늘어난다.

; 절친

: 랭크 50이 되면 친구 중에서 절친을 한 명 선택할 수 있다.[204] 절친 선택 횟수는 불규칙적으로 초기화되어, 이전에 절친으로 선택했던 친구를 유지하면서 다른 친구를 절친으로 선택할 수도 있다.[110] 절친이 되면 상대방에게 알림이 가고, 절친끼리는 서포터 제한이 완화되며, 하루에 한 번 서포터로 인한 우정 포인트를 100포인트 받는다.

; 메일

: 게임 내에서 친구와 짧은 메시지를 주고받을 수 있다. 특별 이벤트 선물이나 장애 보상 등을 운영 측으로부터 받을 때도 사용된다(운영 측에 연락할 수는 없다).

; 몬스터 도감

: 획득하거나 만났던 몬스터의 모습과 능력치를 볼 수 있다. 적으로 만났지만 획득하지 못한 몬스터는 아이콘이 반투명하게 표시된다. 서포터로 만나거나 사용했을 뿐인 몬스터는 표시되지 않는다.

; 몬스터 포인트(몬포), 몬스터 구입

: 몬스터를 팔아서 얻는 포인트로, 진화 재료나 몬스터 구입 한정 몬스터 등을 살 수 있다. 한정 몬스터나 일부 특별한 몬스터는 더 많은 몬포가 필요하다.

; 몬스터 교환소

: 몬스터와 몬스터를 교환할 수 있는 곳이다. 진화, 강화 소재 등과 콜라보나 이벤트와 같은 기간 한정 몬스터도 교환할 수 있다.

; 세이브 데이터, 사용자 ID

: 게임 진행 상황은 서버에 저장되고, 로그인 정보는 단말기에 저장된다. 앱을 처음 시작하면 9자리 숫자의 사용자 ID가 발급되며, 이는 지원 시에 필요하다. 버전 5.1부터는 지원 시 본인 확인을 위한 '비밀 코드'(변경 불가)가 발급된다.[193] 단말기 고장이나 앱 삭제로 로그인 정보를 잃어버린 경우, 사용자 ID와 비밀 코드를 사용하여 겅호의 지원에 문의하면 데이터 복구 지원을 받을 수 있다.

; 데이터 인계(기종 변경)

: iOS 단말기 간에는 아이클라우드의 백업 및 복원 기능을 이용하여 데이터를 인계할 수 있다.[111] Android 단말기 간에는 2013년 3월 업데이트를 통해 Google 계정과의 연동을 통한 데이터 인계를 지원한다.[112] 초기에는 동일한 OS 간에만 데이터 인계가 가능했지만, 2013년 9월부터 다른 OS 간에도 데이터 인계가 가능해졌다. 한 번 다른 OS로 데이터를 인계하면 30일 동안은 다시 인계할 수 없다.

5. 관련 앱

앱/게임 이름설명
퍼즐앤드래곤 챌린지2013년과 2014년 사이에 몇 차례 제공되었던 스핀오프 애플리케이션이다. 플레이어는 주어진 몬스터 팀을 사용하여 5분의 시간 제한 내에 강력한 몬스터들을 연속으로 물리쳐야 한다. 2019년 7월 31일에 Android 버전 배포가 종료되었다.[168]
퍼즐앤드래곤 W2014년 7월 29일, 일본판 퍼즐앤드래곤 7.0.0 업데이트와 함께 출시된 두 번째 게임이다.[39] 타마드라(TAMADRA) 몬스터를 중심으로, 악당 데비타마(DeviTAMA) 왕에게서 아바타마(AvaTAMA) 알을 되찾는 이야기를 다룬다. 2020년 7월 6일 Ver.18.4 업데이트를 통해 삭제되었다.[113][114][115]
퍼즐앤드래곤 W 게임 플레이 화면.
퍼즐앤드래곤 레이더퍼즐앤드래곤의 보조 애플리케이션으로, GPS를 이용한 증강현실 기능을 제공한다. 일본에서만 이용 가능하다.[41]
퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트스퀘어 에닉스와의 협업으로 2014년 4월 24일에 출시된 아케이드 게임이다.[42] 2016년 9월 30일을 기하여 온라인 서비스가 종료되었다.
퍼즐앤드래곤 트레이딩 카드 게임2015년 1월 15일 일본에서 출시되었다.
퍼즐앤드래곤 Z + 슈퍼 마리오 브라더스 에디션닌텐도 3DS용 스핀오프 게임과 슈퍼 마리오 시리즈의 캐릭터를 특징으로 하는 퍼즐앤드래곤: 슈퍼 마리오 브라더스 에디션이 함께 출시되었다. 퍼즐앤드래곤 Z는 2013년 12월 12일 일본에서 출시되었고,[43] 퍼즐앤드래곤: 슈퍼 마리오 브라더스 에디션은 2015년 4월 29일 일본에서, 2015년 5월 1일 한국에서 출시되었다.[46]
퍼즐앤드래곤 X닌텐도 3DS용 외전 게임으로, 2016년 7월에 출시되었다.
퍼즐앤드래곤 GOLD닌텐도 스위치 버전으로, 2020년 1월 14일 북미에서 출시되었다.
퍼즐앤드래곤 닌텐도 스위치™ 에디션닌텐도 스위치 버전으로, 2022년 2월 19일 북미에서 출시되었다.
퍼즐앤드래곤 스토리애플 아케이드용으로 개발되었으며, 2023년 12월 5일에 출시되었다.[47]


6. 개발

허드슨(Hudson)에서 『엘리멘탈 몬스터 TD』 등의 게임을 제작했던 야마모토 다이스케(山本大介)는 간호(ガンホー)에 입사하여 본 작품의 개발을 시작했다.[70] 이토 켄지(伊藤賢治)가 음악을 담당했으며, 인프라 운영에는 AWS를 채택했다.[71]

기획의 계기는 2011년 CEDEC AWARDS 게임 디자인 부문에 노미네이트된 iPhone용 퍼즐 게임 『DungeonRaid』로, 스리 매치 퍼즐과 RPG를 융합한 것이었다.[72] 겅호는 타일 매칭 퍼즐 요소와 RPG 탐험 요소를 결합하여 새로운 유형의 카드 배틀 게임을 제작하고자 했다.[48] 전환점은 세로 모드를 통한 한 손 조작의 편리성(엄지의 가동 범위)이었다.[73][74]

소셜 게임에서 중요시되는 KPI나 수익화를 고려하지 않고 개발했다는 특징이 있다.[75] 모리시타 카즈요시(森下一喜) 사장은 닛케이 트렌디(日経トレンディ) 인터뷰에서, 『퍼즐앤드래곤』은 소셜 게임이 아니라 “굳이 말하자면 온라인 게임”이라고 답했다.[76]

2019년부터 특정 몬스터를 주인공으로 한 스토리가 있는 던전이 배포되고 있는데, 이는 플레이어들의 요구와 스마트폰 성능 향상에 따라 도입이 결정되었다.

7. 평가

퍼즐앤드래곤은 2012년 CEDEC 게임 디자인상을 수상했다.[54]

이 게임은 아이템 과금 시스템을 채택하고 있는데, 게임 자체는 무료로 배포되지만 컨티뉴, 스태미나 회복, 희귀 몬스터 획득(가챠), 사용 가능 몬스터 상한 확장 등에 필요한 "마법석"을 유료로 판매한다.

일본에서는 앱뱅크(AppBank) 매장과 공식 퍼즐앤드래곤 온라인 스토어를 통해 다양한 공식 상품을 판매하고 있다. 판매되는 품목에는 휴대전화 케이스, 휴대전화 스트랩, 책, 봉제인형, 피규어 등이 있으며, 일본 식료품점에서도 관련 간식을 판매한다. 또한, 뽑기 기계에서만 구할 수 있는 상품도 있다.

7. 1. 비판

가마수트라(Gamasutra)는 블로그에서 비디오 게임의 "강압적인 수익화" 전략을 비판하며, ''퍼즐앤드래곤''을 플레이어가 실력 게임이라고 믿게 만들지만 실제로는 돈을 더 쓰도록 유도하는 게임이라고 언급했다.[68]

2017년 7월 19일, 소비자청은 경품표시법 위반(우량오인)으로 겅호에게 시정명령을 내렸다.[256][257] 이는 2016년 11월에 출시된 "마법석 10개! 페스 한정 히로인 가챠"에서 나오는 몬스터의 진화 표시가 문제가 된 것이다.[258]

운영 사이트에서는 모든 몬스터가 다음 해 2월에 "진화"한다고 공지했지만,[258] 프로듀서 야마모토 다이스케는 2016년 11월과 12월 니코니코 생방송·유튜브 라이브에서 "모두 궁극진화한다"고 발언했고, 2017년 2월 "퍼즐앤드래곤 5주년 기념 생방송"에서는 "2월~3월 몬스터 55체 궁극진화 결정!!" 슬라이드에 페스 한정 히로인 시리즈도 포함된다고 발표하여 운영 사이트와 프로듀서 간 발표 내용에 차이가 있었다.[259]

2017년 2월 13-26일에 두 번째 가챠가 실시되었고, 2월 20일에 13체 몬스터의 진화 형태가 추가되었으나, 궁극진화는 2체뿐이었고 나머지는 일반 진화였다. 이는 사용자에게 오해를 일으켜 우량하다고 판단되었다.[260][256][257]

같은 해 3월, 일반 진화 몬스터는 모두 궁극진화하도록 변경되었고, 이미 진화를 완료한 사용자는 사과 던전을 받았다.[261][262] 겅호는 소비자청 명령에 "향후 관리 체제와 검토를 강화하겠다"고 밝혔다. 2018년 3월 28일, 겅호는 합리적인 근거를 제출하지 못해 소비자청으로부터 5020만 과징금 납부 명령을 받았다.[263][264]

8. 대응 기종

iOS영어, 안드로이드, Fire Tablet영어을 지원한다. Fire Tablet영어 버전은 2023년 8월 14일에 서비스가 종료되었다.[94]

각 운영체제별 배포 시작일은 다음과 같다.

운영체제배포 시작일
iOS영어2012년 2월 20일[171]
안드로이드2012년 9월 18일
Kindle Fire영어2013년 1월 11일[93]


9. 배포 국가

パズル&ドラゴンズ일본어는 일본, 북미, 유럽(2018년 서비스 종료), 홍콩, 대만, 중국(2017년 서비스 종료) 등에서 서비스되었다.

10. 콜라보레이션

퍼즐앤드래곤일본어(パズドラ)에서는 여러 게임, 애니메이션, 만화 등과 협업(コラボレーション)하여 기간 한정 던전과 몬스터를 배포하고 있다.[5]

콜라보레이션 목록
작품 이름비고
라그나로크 온라인
에밀 크로니클 온라인[5]
태고의 달인
건마의 야망
크리스탈 디펜더스[6][7]
궁호의 프린세스 푼트
구글 플레이
신라 반쇼 초콜릿
[8][9]
클래시 오브 클랜
세븐일레븐
타이토의 그루브 코스터 제로 및 스페이스 인베이더스[10]
다카오카(다카오카)의 아미탄 무스메
라그나로크 오디세이 에이스
드래곤즈 도그마 퀘스트[11]
몬스터 헌터 펠리네 바자[11][12]
배트맨 아캄 오리진스[13]
배스킨라빈스("써티원 아이스크림")
앵그리 버드[14][15]
산리오헬로키티[16][17]
퍼즐앤드래곤 Z
헌터x헌터[18][19]
퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트[20][21]
빔즈(빔즈)
드래곤볼 카이[22][23][24]
세인트 세이야: 천공의 전사들[25]
비크리만[26][27]
몬스터 헌터 4 울티메이트[28]
DC 코믹스: 뉴 52[29]
퍼즐앤드래곤 트레이딩 카드 게임
북두의 권[30]
파이널 판타지[31][32]
블리치[33]
진격의 거인[34]
공각기동대 신극장판
크로우즈
주간 소년 선데이 참여 작품: 명탐정 코난, 이누야샤, 우루세이 야츠라, 우시오와 토라, 오늘부터 나는!!, 레카의 불꽃, 마기[35]
볼트론[36]
더 킹 오브 파이터즈 '98[37]
강철의 연금술사: 브라더후드
유유백서
페르소나 시리즈 참여 작품: 페르소나 3, 페르소나 4, 페르소나 5
매직: 더 개더링
궁호의 크로노 마:기아 및 궁호의 서몬스 보드
소드 아트 온라인
페이트/스테이 나이트
스트리트 파이터 5: 아케이드 에디션
맥도날드
죠죠의 기묘한 모험
샤먼 킹
가면라이더 시리즈[38]
귀멸의 칼날
데빌 메이 크라이
사무라이 스피리츠
주술회전
원피스


11. 관련 작품

관련 상품으로는 시계, 피규어, 스티커 컬렉션, 스마트폰 케이스 등이 공식/공인 상품으로 판매되고 있다.

다음은 게임 및 관련 작품 목록이다.

출시 연도제목
2013년퍼즐앤드래곤 챌린지
2013년퍼즐앤드래곤 Z
2014년퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 -라주르 왕국과 마드로미 드래곤-
2014년퍼즐앤드래곤 Z 테이머 배틀
2015년퍼즐앤드래곤 슈퍼 마리오 브라더스 에디션
2016년퍼즐앤드래곤 배틀
2016년퍼즐앤드래곤 크로스
2020년퍼즐앤드래곤 GOLD
2022년퍼즐앤드래곤 닌텐도 스위치 에디션
2023년퍼즐&드래곤 스토리


  • '''퍼즐앤드래곤 챌린지''': 2013년 4월 15일 배포 시작한 iOS・Android 앱이다. 약칭은 "퍼즐차레"이다. "제1회 퍼즐앤드래곤 재팬컵"에서 사용된, 파티를 고정한 타임 어택을 플레이할 수 있다. 2019년 7월 31일에 Android 버전 배포가 종료되었다.[168]
  • '''퍼즐앤드래곤 Z''': 2013년 12월 12일 발매된 닌텐도 3DS용 소프트웨어로, 첫 번째 가정용 콘솔 타이틀이다. 추가 과금 콘텐츠는 없으며, 마을이나 던전의 탐색 등 본격적인 RPG 요소가 담겨 있다.
  • '''퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트''': 첫 번째 아케이드용 타이틀이다. 스퀘어 에닉스와 간호의 공동 개발로, 2014년 4월 24일에 『퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 -라주르 왕국과 마드로미 드래곤-』이라는 타이틀로 가동 시작하였다. 2016년 9월 30일을 기하여 온라인 서비스가 종료되었다.
  • '''퍼즐앤드래곤 Z 테이머 배틀''': 퍼즐앤드래곤 Z의 아케이드판이다.
  • '''퍼즐앤드래곤 슈퍼 마리오 브라더스 에디션''': 2015년 4월 29일 발매된 닌텐도 3DS용 소프트웨어이다. 닌텐도의 마리오 시리즈와의 콜라보레이션으로, 마리오를 시작으로 한 동작의 캐릭터들을 메인으로 하고 있다. 일본 국외에서는 닌텐도에서 2015년 5월에, 이 작품과 퍼즐앤드래곤 Z가 동시 수록된 "''Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition''"으로서 발매되었다.
  • '''퍼즐앤드래곤 배틀''': 2016년 3월 17일 배포 시작된 퍼즐앤드래곤 시리즈의 파생 타이틀인 대전 게임・위치 정보 게임이다. 구 명칭은 "퍼즐앤드래곤 레이더"이다.
  • '''퍼즐앤드래곤 크로스''': 2016년 7월 28일 발매. 퍼즐앤드래곤 시리즈의 가정용 콘솔 타이틀 제2탄으로, "신의 장", "용의 장" 두 가지 버전으로 발매되었다. 애니메이션 방송에 따라 게임 소프트웨어와 동시 발매된 관련 완구와의 연동 기능을 구현하고 있다. 월간 코로코로 코믹과 타이업하여, 동지 연재의 만화판이나 텔레비전 애니메이션 등 크로스 미디어로 전개되고 있다.[170]
  • '''퍼즐&드래곤 스토리''': 2023년 12월 5일 서비스 시작. 시리즈 최초의 Apple Arcade 전용 타이틀이다.
  • '''TV 애니메이션 「퍼즐앤드래곤」''': 2018년 4월 2일부터 도쿄 방송 계열에서 방영 중이다. e스포츠를 소재로 하며, 캐릭터 원안은 「퍼즐앤드래곤Z」「퍼즐앤드래곤 크로스」만화판을 담당한 만화가 이노우에 모모타가 맡고 있다. 또한, 「월간 코로코로 코믹」연재 만화판이나 취미 등의 크로스미디어 전개도 이루어지고 있다.
  • '''퍼즐앤드래곤 마!''': 로빈(일류 宏之)과 시이하라 캇파(구칭: 시이하라 디세아)가 그린 만화 작품이다.

12. 주요 사건

2016년 6월 15일, 퍼즐앤드래곤 게임 데이터를 변조하는 치트 도구(불법 프로그램)를 제작 및 공개한 제작자 1명이 저작권법 위반 혐의로 체포되었다. 같은 날, 다른 치트 도구를 사용한 4명이 사기업무방해 혐의로 불구속 기소되었다.[252][253] 2016년 11월 10일, 6월 15일에 불구속 기소된 4명이 사용했던 치트 도구 제작자 3명이 조직범죄처벌법 위반(사기업무방해) 혐의로 체포되었다.[254][255]

2017년 7월 19일, 소비자청은 레어 가챠에서 획득할 수 있는 몬스터에 대한 오인을 불러일으키는 표시가 있었다는 이유로, 경품표시법 위반(우량오인)으로 시정명령을 내렸다.[256][257] 문제가 된 것은 2016년 11월에 출시된 "마법석 10개! 페스 한정 히로인 가챠"에서 나오는 몬스터의 진화에 관한 표시였다. 운영 사이트에서는 해당 시리즈 출시와 동시에 모든 몬스터가 다음 해 2월에 "진화"한다고 공지했다.[258] 이후 프로듀서 야마모토 다이스케는 2016년 11월과 12월 니코니코 생방송·유튜브 라이브에서 방송된 "퍼즐앤드래곤 생방송"에서 페스 한정 히로인 시리즈 몬스터가 "모두 궁극진화한다"고 발언했고, 2017년 2월 19-20일 방송된 "퍼즐앤드래곤 5주년 기념 생방송"에서는 "2월~3월 몬스터 55체 궁극진화 결정!!"이라고 적힌 슬라이드를 표시하며 페스 한정 히로인 시리즈도 포함된다고 발표하여, 운영 사이트와 프로듀서 사이에 발표 내용 차이가 있었다.[259] 2017년 2월 13-26일에 두 번째 페스 한정 히로인 가챠가 실시되었고, 2월 20일에 배출되는 모든 13체 몬스터에 진화 형태가 추가되었다. 그러나 처음에 궁극진화로 출시된 것은 2체뿐이었고, 나머지 11체는 일반 진화였다. 이것이 사용자에게 현저하게 우량하다고 오인하게 하는 것이라고 판단되었다.[260][256][257] 이후 같은 해 3월, 일반 진화로 출시된 몬스터는 모두 궁극진화하도록 변경되었고, 이미 진화를 완료한 사용자에게는 사과 던전이 배포되었다.[261][262] 소비자청의 명령에 대해 곤호는 "향후 관리 체제와 검토를 강화해 나가겠다"고 밝혔다. 2018년 3월 28일, 소비자청은 상기 광고에 대해 합리적인 근거를 제출하지 못했다는 이유로 곤호에게 과징금 50.2억 납부를 명령했다.[263][264]

참조

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[3] 웹사이트 ep.252 ハイプレッシャーコンボ/最強の敵 龍二! / パズドラ https://bangumi.tv/e[...]
[4] 웹사이트 Puzzle & Dragons Monsters List https://gamesroid.co[...] 2023-10-01
[5] 웹사이트 ブラウザから手軽にECOを遊べる「エミル・クロニクル・オンラインGG」(ECOLight GG)のサービスが本日15:00スタート http://www.4gamer.ne[...] 4Gamer.net 2013-04-25
[6] 웹사이트 Final Fantasy Tactics Advance Crosses Into Puzzle & Dragons http://www.siliconer[...] 2012-11-12
[7] 웹사이트 Kwek? Chocobos Charge Into Puzzle & Dragons http://www.siliconer[...] 2013-11-29
[8] 웹사이트 Rebuild Of Evangelion X Puzzle & Dragons Crossover Adds Shinji, Asuka, Rei And Mari http://www.siliconer[...] 2013-05-17
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[109] 웹사이트 レアガチャリニューアル!|パズル&ドラゴンズ http://pad.gungho.jp[...] 2015-07-09
[110] 웹사이트 山本プロデューサーランク500到達記念「親友選択」リセット! http://pad.gungho.jp[...] 2015-12-06
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