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하비스트: 매시브 인카운터

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1. 개요

하비스트: 매시브 인카운터는 5가지 모드(노멀, 웨이브, 인세인, 러쉬, 크리에이티브)를 제공하는 게임이다. 플레이어는 발전기를 통해 에너지를 생성하고, 자원을 채취하여 방어 타워를 건설하여 외계인의 공격을 막아야 한다. 레이저 타워와 미사일 타워를 건설하여 방어할 수 있으며, 레이저는 연결하여 출력을 높일 수 있고, 미사일 타워는 업그레이드를 통해 성능을 향상시킬 수 있다. 크리에이티브 모드에서는 무한 자원을 활용하여 자유롭게 기지를 건설하거나, 적 함선을 배치하여 방어력을 시험할 수 있다. IGN에서는 5.5점, FZ에서는 4점을 받았다.

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하비스트: 매시브 인카운터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
개발사Oxeye Game Studio
발행사Oxeye Game Studio
출시일2008년 3월 5일
장르실시간 전략
타워 디펜스
모드싱글 플레이, 멀티플레이
플랫폼맥 OS X
윈도우
리눅스

2. 플레이

플레이어는 게임 모드에 따라 접근해오는 다양한 외계인 무리에 맞서 레이저 타워와 미사일 타워를 건설하여 방어해야 한다. 레이저 타워는 다른 레이저 타워와 연결하여 출력을 높일 수 있으며, 이는 총 레이저 수에 비례하여 더 강력한 광선을 발사할 수 있게 한다. 미사일 타워는 장거리 순항 미사일 또는 넓은 범위에 효과를 가지지만 외계인 감지 범위가 좁은 스톰 미사일로 업그레이드할 수 있다.[1]

이 게임은 다양한 모드를 에뮬레이션할 수 있는 "크리에이티브 모드"를 제공한다. 플레이어는 "무한 자금" 옵션을 활성화하여 제약 없이 기지를 건설하고, 방어력을 테스트하기 위해 적 함선을 즉시 배치할 수 있다.[1]

2. 1. 기본 게임 구성

게임에는 노멀, 웨이브, 인세인, 러쉬, 크리에이티브 모드의 5가지 플레이 모드가 있다. 처음에는 모드와 관계없이 power generator 2개와 power links 3개를 기본으로 받는다. power generator는 태양열을 이용해 에너지를 생성하여 power links로 넘겨주며, power links는 에너지를 일정 사정거리 내의 다른 power links, 방어 타워, 미네랄 채취 기계, 또는 건설 중인 건축물에 전달한다. 플레이어는 미네랄을 채취하여 자원을 얻는 동시에 방어 타워를 건설하여 외계인의 공습을 막아야 한다. 방어 타워에는 사정거리가 짧지만 공격 딜레이가 없는 레이저 타워와 사정거리가 매우 길고 업그레이드가 가능하지만 딜레이가 긴 미사일 타워가 있다.[1]

2. 2. 자원 채취 및 관리

플레이어는 미네랄을 채취하여 자원을 얻는다. 처음에는 발전기(power generator) 2개와 전력 연결(power links) 3개가 기본으로 주어지며, 발전기에서 태양열을 이용해 생산된 에너지를 전력 연결로 넘겨준다. 전력 연결은 이 에너지를 다른 전력 연결, 방어 타워, 미네랄 채취 기계, 또는 건설 중인 건물에 전달한다.[1] 초기 자금을 사용하여 채굴 작업을 시작하고 방어용 레이저를 설치할 수 있다.[2]

2. 3. 방어 타워

플레이어는 미네랄을 채취하여 자원을 얻는 동시에 방어 타워를 지어 외계인의 공습을 막아야 한다. 방어 타워에는 레이저 타워와 미사일 타워가 있다.[1]

2. 3. 1. 레이저 타워

레이저 타워는 사정거리가 짧지만 공격 딜레이가 없다.[1] 다른 레이저 타워와 연결하여 단일 레이저의 출력을 높일 수 있는데, 이렇게 하면 총 레이저 수에 비례하여 더 강력한 광선을 얻을 수 있다.[1]

2. 3. 2. 미사일 타워

미사일 타워는 사정거리가 매우 길지만 공격 딜레이가 긴 방어 타워이다. 미사일 타워는 업그레이드가 가능하다.[1] 업그레이드에는 대상을 덮치는 장거리 순항 미사일과 넓은 범위에 피해를 주지만 외계인 감지 범위가 작은 스톰 미사일이 있다.[1]

2. 4. 게임 모드

Harvest: Massive Encounter영어에는 노멀, 웨이브, 인세인, 러쉬, 크리에이티브의 5가지 플레이 모드가 있다.[1] 각 모드와 관계없이 처음에는 power generator 2개와 power links 3개를 기본으로 받는다. Power generator는 태양열을 이용해 에너지를 생성하여 power links로 전달하며, power links는 이 에너지를 일정 사정거리 내의 다른 power links, 방어 타워, 미네랄 채취 기계, 또는 건설 중인 건축물에 전달한다.[1] 플레이어는 미네랄 채취로 자원을 얻는 동시에 방어 타워를 건설하여 외계인의 공습을 막아야 한다.[1] 방어 타워에는 사정거리가 짧지만 공격 딜레이가 없는 레이저 타워와, 사정거리가 길고 업그레이드가 가능하지만 딜레이가 있는 미사일 타워가 있다.[1]

게임 모드에 따라 다양한 외계인 무리가 접근하며, 플레이어는 레이저와 미사일 포탑을 건설하여 이들을 파괴한다.[1] 레이저 포탑은 다른 레이저와 연결하여 출력을 높일 수 있으며, 이는 총 레이저 수에 비례하여 더 강력한 광선을 생성한다.[1] 미사일 포탑은 장거리 순항 미사일이나 넓은 범위에 효과를 가지지만 외계인 감지 범위가 좁은 스톰 미사일로 업그레이드할 수 있다.[1]

2. 4. 1. 노멀 모드

노멀 모드는 외계인의 난이도가 시간에 따라 점차 높아지며, 대신에 난이도마다 조금씩 쉬는 시간이 주어지는 가장 기본적인 모드다.[1]

2. 4. 2. 웨이브 모드

웨이브 모드는 플레이어가 방어 타워를 충분히 건설한 후, 외계인의 공격 시점을 직접 설정할 수 있는 모드이다. 이 모드에서는 한 번에 매우 많은 수의 외계인이 등장한다.[1]

2. 4. 3. 크리에이티브 모드

크리에이티브 모드는 일종의 샌드박스 모드로, 돈 무한 모드를 사용할 수 있으며 외계인의 침공 시간, 위치, 개수 등을 직접 설정할 수 있다.[1] 플레이어는 "무한 자금"을 활성화하여 제약 없이 기지를 건설할 수 있으며, 방어력을 테스트하기 위해 적 함선을 즉시 배치할 수도 있다.[1]

3. 평가

''하비스트: 매시브 인카운터''는 게임 리뷰 사이트에서 평가를 받았다.[2][3]

3. 1. 공식 점수

IGN에서 10점 만점에 5.5점을, FZ에서 5점 만점에 4점을 받았다.[2][3]

참조

[1] 웹사이트 Harvest open beta http://gameawards.se[...] Swedish Game Awards 2008 2023-03-18
[2] 웹사이트 Harvest: Massive Encounter Review https://web.archive.[...] IGN 2008-05-19
[3] 웹사이트 Test - Harvest: Massive Encounter https://web.archive.[...] FZ 2008-03-14



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