A/UX
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1. 개요
A/UX는 애플이 개발한 유닉스 기반 운영 체제로, 매킨토시 컴퓨터에서 System V Release 2.2를 기반으로 구동되었다. 친숙한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며, 매킨토시 시스템 7.0.1, 유닉스, 하이브리드 응용 프로그램을 실행할 수 있었다. 1988년 처음 출시된 A/UX는 여러 버전을 거쳐 1995년 3.1.1 버전이 마지막으로 출시되었으며, 1996년 PowerPC 프로세서로의 전환과 함께 개발이 중단되었다. A/UX는 매킨토시의 GUI와 유닉스의 강력한 기능을 결합하여 사용 편의성을 높였으나, 하드웨어 성능의 한계와 가격 경쟁력 부족으로 인해 긍정적, 부정적 평가를 모두 받았다. A/UX의 개발 중단 이후, 애플은 NeXTSTEP 기반의 Mac OS X Server 1.0을 출시하여 유닉스 기반 운영 체제의 명맥을 이었다.
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A/UX - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
개발사 | 애플 |
종류 | 유닉스, 시스템 V 기반의 매킨토시 운영체제 |
소스 모델 | 클로즈드 소스 |
최초 출시일 | 1988년 2월 |
최신 버전 | 3.1.1 |
최신 버전 출시일 | 1995년 |
커널 종류 | 모놀리식 커널 |
라이선스 | 프로프라이어터리 |
작동 상태 | 역사적 |
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2. 기능
A/UX는 사용자에게 친숙한 매킨토시의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며, Finder 창, 메뉴, 컨트롤 등을 포함한다.[21] A/UX 파인더는 시스템 7 파인더의 맞춤형 버전이지만, 유닉스 프로세스로 실행되고 유닉스 파일 시스템과 상호 작용하도록 설계되었다.[21] A/UX는 사용자가 유닉스 명령을 입력하는 데 도움을 주는 Commando라는 유틸리티를 포함하고 있다.[21]
A/UX는 System V Release 2.2를 기반으로, System V Release 3, Release 4, 4.2 BSD, 4.3BSD의 성과를 받아들였다.
2. 1. 주요 기능
A/UX 3.x는 매킨토시와 매우 흡사한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다. A/UX의 파인더는 시스템 7 파인더의 맞춤형 버전으로, 유닉스 프로세스로 실행되며 유닉스 파일 시스템과 상호 작용한다.[21] A/UX는 CommandShell이라는 터미널 프로그램을 제공하여 유닉스 명령줄 인터페이스(CLI)를 사용할 수 있게 한다. MacX는 X 윈도우 시스템 서버 응용 프로그램으로, 파인더에서 X 윈도우 응용 프로그램을 실행할 수 있게 한다.[21] 또한 파인더 없이 전체 화면 X11R4 세션을 실행할 수도 있다.A/UX는 호환성 계층을 통해 매킨토시 시스템 7.0.1, 유닉스 및 하이브리드 응용 프로그램을 실행할 수 있다.[6] 하이브리드 응용 프로그램은 매킨토시 툴박스와 유닉스 시스템 기능을 모두 사용한다.[6]
A/UX에는 Commando라는 유틸리티가 포함되어 있어, 사용자가 유닉스 명령을 쉽게 사용할 수 있도록 돕는다. 파인더에서 유닉스 실행 파일을 열면 대화 상자가 열리고, 사용자는 라디오 버튼 및 체크 박스와 같은 표준 컨트롤을 사용하여 프로그램에 대한 명령줄 옵션을 선택할 수 있다.[21]
2. 2. 기술적 특징
A/UX 3.x는 매킨토시와 매우 흡사한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다. A/UX의 파인더는 시스템 7에 있는 파인더와 완전히 같은 버전은 아니지만, 유닉스 프로세스에서 작동하고 커널 및 파일 시스템과 소통할 수 있게 구성되었다. 또한 A/UX는 '''CommandShell'''이라는 터미널 프로그램을 제공했는데, 이는 맥 OS에서는 볼 수 없었던 유닉스 시스템용 명령줄 인터페이스를 사용할 수 있게 해준다. X 윈도우 시스템 서버 애플리케이션 '''MacX'''는 파인더에서 바로 X 윈도우 시스템 애플리케이션을 로딩할 수 있는 터미널 프로그램이다. 사용자는 파인더 없이 풀 X11R4 세션을 실행할 수도 있다.[21]호환성 계층을 통해 A/UX는 매킨토시 시스템 7.0.1, 유닉스 및 하이브리드 애플리케이션을 구동할 수 있다. 하이브리드 애플리케이션은 매킨토시 및 유닉스 시스템의 기능을 모두 사용한다.[6]
A/UX는 '''커맨도'''라는 유틸리티를 탑재하고 있다. 이 프로그램은 유닉스 커맨드를 사용할 수 있게 해주는 도구다. 파인더에서 유닉스 실행 파일을 열면 파일을 유닉스 명령 라인으로 여는 옵션을 선택할 수 있다.[21]
A/UX는 68k 기반 매킨토시, 부동 소수점 장치(FPU) 및 페이징 메모리 관리 장치(PMMU)가 필요하며,[7] 특정 모델을 요구한다. 예를 들어, 가장 빠른 68k 매킨토시인 Quadra 840AV는 A/UX를 실행할 수 없다.[8]
A/UX는 System V Release 2.2를 기반으로, System V Release 3, Release 4, 4.2 BSD, 4.3BSD의 성과를 받아들였다. 에뮬레이션 기능을 통해 Mac OS용 애플리케이션이 실행되며, 이것이 이 OS의 가장 큰 특징이다.
UI에 관해서는, Finder 24비트, Finder 32비트, 콘솔, X Window System의 네 가지 모드가 존재하며, 표준 인터페이스인 32비트 Finder 모드는 당시 Mac OS와 유사한 GUI를 갖추고 있어, 동시기의 유닉스 계열 OS와는 차별성을 보였다. 또한, Finder 상의 애플리케이션으로 X 서버 애플리케이션 Mac X가 제공되어, Finder 모드에서도 X Window System용 애플리케이션을 실행할 수 있었다.
3. 역사
A/UX는 초기 개발 이후, 애플의 운영체제 전략 변화에 따라 개발이 중단되는 과정을 겪었다.
1991년, 애플은 IBM과의 AIM 동맹을 통해 A/UX를 개인용 컴퓨터에서 기업 시장까지 확장하려 했다. 기업 시스템을 위한 새로운 사업부를 설립하고, 1992년에는 유닉스 시장에서 "주요 기업"이 될 것이라는 포부를 밝혔다.[14] 또한, IBM과의 동맹으로 A/UX, AIX, System 7을 통합하여 매킨토시 응용 프로그램을 IBM의 RS/6000 시스템으로 확장할 수 있다고 믿었다.[14]
이를 위해 1991년 11월, A/UX와 System 7의 출시 일정을 동기화한 A/UX 3.0을 출시하고, 1993년이나 1994년에 출시될 A/UX 4.0을 미리 발표했다. A/UX 4.0은 PowerOpen 환경 ABI를 목표로, IBM의 AIX 기능을 통합하고, Open Software Foundation의 OSF/1 커널을 사용할 예정이었다. A/UX 3.0은 이 새로운 시스템으로의 "중요한 마이그레이션 경로" 역할을 할 것으로 제안되었다.[21]
1992년 4월에는 C2 레벨 보안 버전의 A/UX가 출시되었다.[16] 그러나, 애플은 A/UX 4.0 계획을 포기했다. 1995년 PowerOpen이 중단되고, 애플은 Taligent Inc.에서 탈퇴했다. 1996년에는 Copland 프로젝트를 중단했다.
이후 애플은 PowerPC 하드웨어와 IBM AIX 운영 체제를 기반으로 하는 Apple Network Server를 출시했지만,[17] 1996년 NeXT 인수를 통해 1999년 유닉스 기반 NeXTSTEP의 후속 버전인 Mac OS X Server 1.0을 출시하는 방향으로 전환했다. A/UX의 마지막 버전은 1995년 3.1.1이며,[18] 1996년에 개발이 완전히 중단되었다.
3. 1. 초기 개발 및 출시 (1.x ~ 2.x)
A/UX 1.0은 1988년 2월 유니포럼(Uniforum) 컨퍼런스에서 발표되었으며, 예정보다 7개월 늦게 출시되었다.[1] 이 시스템은 AT&T의 Unix System V.2.2를 기반으로 하며, BSD Unix의 추가 기능을 포함하고 있다. 네트워킹 지원에는 TCP/IP, AppleTalk, NFS 구현이 포함되어 있으며, UniSoft에서 개발했다.[9] 기본 시스템은 GUI가 없으며, 명령줄 인터페이스만 제공한다. System 6 GUI 인터페이스를 사용하여 한 번에 하나의 Macintosh 응용 프로그램을 실행할 수 있지만, 기존 Macintosh 소프트웨어 라이브러리의 약 10%와만 호환된다.처음에는 기존 Unix 고객, 대학 및 VAR를 대상으로 했다.[10] 이 시스템은 처음에 Macintosh II에 사전 설치되어 8597USD에 판매되었으며, 더 큰 모니터를 추가하거나 기존 Mac II를 업그레이드하는 키트를 더 저렴한 가격에 구매할 수 있었다.[1][10] 시스템의 첫 번째 릴리스와 함께 발표된 타사 소프트웨어에는 Ingres 데이터베이스, StatView, 개발자 도구 및 다양한 생산성 소프트웨어 패키지가 포함되었다.[1][11]
1989년에 출시된 A/UX 1.1은 Finder, Chooser, Desk Accessories 및 Control Panels을 포함하는 System 6의 기본 GUI를 제공한다. 이 버전은 Unix에 X 윈도우 시스템 (X11R3) GUI, Draft 12 POSIX 표준, 그리고 동일한 Motorola 68020 시리즈 CPU, FPU 및 MMU를 사용하는 Sun-3 데스크탑 및 데스크사이드 워크스테이션과 경쟁 가능한 수준으로 전반적인 속도 향상을 제공한다.[5][12][13] 최초의 POSIX 호환 플랫폼을 갖게 됨으로써 애플은 미국 연방 정부의 60억달러 입찰 시장에 참여할 수 있도록 "업계 거물들의 증가하는 목록"에 합류할 수 있었다.[5]
A/UX 버전 2.0은 1990년 중반에 출시되었다. ''MacUser''의 Alexis Rosen은 A/UX 2.0에 대해 "Mac과 UNIX System V 2.2 및 4.3 BSD 확장의 훌륭한 조합"이며, "HyperCard 이후 애플에서 출시된 가장 흥미롭고 인상적인 소프트웨어"라고 평가했다. 또한 "훌륭한 UNIX 소프트웨어일 뿐만 아니라 훌륭한 Macintosh 소프트웨어이기도 하다"고 덧붙였다.
버전 2.0을 통해 사용자는 데스크탑의 별도 창에서 Macintosh, Unix 및 X 윈도우 시스템 응용 프로그램을 동시에 열 수 있었다. 애플의 A/UX 제품 관리자인 Carol Clettenberg은 "데스크탑의 'commandshell' 창을 통해 A/UX 사용자는 Unix 코드에 직접 액세스할 수 있으므로 Mac의 포인트 앤 클릭 드래그 환경에서 명령줄 인터페이스로 쉽게 전환할 수 있습니다."라고 설명했다.
3. 2. 발전과 중단 (3.x ~ )
A/UX 버전 2.0은 1990년 중반에 출시되었다. 사용자는 데스크탑의 별도 창에서 매킨토시, 유닉스 및 X 윈도 시스템 응용 프로그램을 동시에 열 수 있었다. A/UX 사용자는 "commandshell" 창을 통해 유닉스 코드에 직접 접근하여 매킨토시의 포인트 앤 클릭 드래그 환경에서 명령 줄 인터페이스로 쉽게 전환할 수 있었다.[14]1991년 11월, 애플은 A/UX 3.0을 출시했다. 이는 IBM과의 AIM 동맹의 영향을 받은 것으로, 개인용 컴퓨터에서 기업 시장까지 컴퓨팅 산업 전반에 걸쳐 매킨토시 시스템 아키텍처 및 응용 프로그램 호환성에 대한 개념을 확장하는 기반으로 A/UX를 활용할 계획이었다. 애플은 기업 시스템을 위한 새로운 사업부를 설립하고, A/UX를 기반으로 유닉스 시장에서 "주요 기업"이 될 의향을 밝혔다. 또한 애플은 IBM과의 동맹이 A/UX, AIX 및 System 7을 통합하여 매킨토시 응용 프로그램의 실행을 IBM의 RS/6000 시스템으로 확장할 수 있다고 믿었다.[14]
당시 애플은 1993년 또는 1994년에 출시될 것으로 예상되는 A/UX 4.0을 미리 발표했다. A/UX 4.0은 PowerOpen 환경 ABI를 목표로 하고, IBM의 AIX 유닉스 변형의 기능을 A/UX에 통합하며, Open Software Foundation의 OSF/1 커널을 사용할 것으로 제안되었다. A/UX 3.0은 이 새로운 시스템으로의 "중요한 마이그레이션 경로" 역할을 할 것으로 제안되었다.[21] 향후 A/UX 4.0 및 AIX 운영 체제는 IBM의 다양한 POWER 및 PowerPC 하드웨어와 애플의 PowerPC 기반 하드웨어에서 실행될 예정이었다.[14]
하지만 애플은 A/UX 4.0에 대한 모든 계획을 포기했다. 1995년, PowerOpen은 중단되었고, 애플은 Taligent Inc. 파트너십에서 탈퇴했다. 1996년, 애플은 Copland 프로젝트를 중단했다. 1996년부터 1997년까지 회사는 PowerPC 하드웨어와 사용자 지정 IBM AIX 운영 체제를 기반으로 하는 Apple Network Server 시스템 플랫폼을 배포했다.[17] 1996년 NeXT 인수를 통해 애플은 1999년 유닉스 기반 NeXTSTEP 운영 체제의 후손인 Mac OS X Server 1.0을 출시했다.
A/UX의 최종 릴리스는 1995년 버전 3.1.1이다.[18] 애플은 1996년에 A/UX 개발을 완전히 중단했다.
4. 평가 및 영향
A/UX 1.0은 1988년 4월 ''InfoWorld''의 리뷰에서 대부분 명령줄 인터페이스를 사용한다는 점을 비판받았지만, 네트워크 지원은 칭찬받았다.[19] 1989년 ''BYTE''는 A/UX 1.1을 ''BYTE'' 어워드의 "Excellence" 수상작으로 선정했다.[20] 그러나 매킨토시 하드웨어의 기능 부족으로 인해 A/UX의 초기 버전은 성능 저하와 낮은 판매량을 겪었다.[13][21] 사용자들은 하드 드라이브 공간 사용량에 대해 불만을 제기했지만, 다른 유닉스 시스템과 비교하면 비슷한 수준이었다.[5]
1992년 8월 ''InfoWorld''는 A/UX 3.0에 대해 "애플이 마침내 유닉스를 제대로 구현했다"는 긍정적인 평가를 내렸다.[21] ''InfoWorld''는 GUI, 설치 프로그램, 기술 지원, 그래픽 도움말 및 사용자 설명서가 칭찬하며, A/UX가 "유닉스가 사용하기 어렵다는 고정 관념을 깨뜨리고" "배우기 가장 쉬운 유닉스 버전"이라고 말했다. 그러나 시스템 속도는 가장 빠른 Quadra 950에서도 "허용할 만하지만 훌륭하지 않다"고 평가되었으며, 이는 애플 하드웨어의 불완전한 유닉스 최적화 때문이라고 지적했다. 가격 대비 성능 비율은 Sun의 SPARCstation 2에 비해 경쟁력이 없다고 판단되었다.[21]
''Bove & Rhodes Report''의 토니 보브는 "유닉스 슈퍼 유저에게는 애플의 유닉스를 구매할 만한 특별한 이유가 없다. 애플에게 A/UX는 항상 유닉스가 아닌 매킨토시를 판매하는 방법이었다."라고 불만을 표했다.[14]
4. 1. 긍정적 평가
A/UX는 매킨토시의 사용자 친화적인 GUI와 유닉스의 강력한 기능을 결합하여 사용 편의성을 높였다는 평가를 받았다.[21] 1989년 ''BYTE''는 A/UX 1.1을 ''BYTE'' 어워드의 "Excellence" 수상작으로 선정하며, "유닉스를 다음 10년 동안 다중 작업 운영 체제로 만들고 OS/2에 도전할 수 있다"고 평가했다.[20] 1992년 ''InfoWorld''는 A/UX 3.0에 대해 "애플이 마침내 유닉스를 제대로 구현했다"며 "매킨토시를 핵심으로 하는 개방형 시스템 솔루션"이라고 묘사했다. ''InfoWorld''는 GUI, 단일 버튼 클릭 설치 프로그램, 1년간의 개인 기술 지원, 그래픽 도움말 대화 상자 및 사용자 설명서를 칭찬하며 A/UX가 "유닉스가 사용하기 어렵다는 고정 관념을 깨뜨리고" "배우기 가장 쉬운 유닉스 버전"이라고 말했다.[21]A/UX의 표준 인터페이스인 32비트 Finder 모드는 당시 Mac OS와 유사한 GUI를 갖추고 있어, 동시기의 유닉스 계열 OS와는 차별성을 보였다. 또한, Finder 상의 애플리케이션으로 X 서버 애플리케이션 Mac X가 제공되어, Finder 모드에서도 X Window System용 애플리케이션을 실행할 수 있었다.
4. 2. 부정적 평가
A/UX 1.0은 1988년 4월 ''InfoWorld''의 리뷰에서 다른 유닉스 변종과 마찬가지로 대부분 명령줄 인터페이스를 사용한다는 점, 즉 System 6과 같은 그래픽 인터페이스를 지원하지 않는다는 점을 비판받았다.[19] 1989년 ''BYTE''는 A/UX 1.1을 ''BYTE'' 어워드의 "Excellence" 수상작으로 선정하며, "유닉스를 다음 10년 동안 다중 작업 운영 체제로 만들고 OS/2에 도전할 수 있다"고 평했다.[20] 그러나 다른 유닉스 벤더의 동시대 워크스테이션과 비교했을 때, 매킨토시 하드웨어는 요청 페이징과 같은 기능이 부족하여 A/UX의 처음 두 버전은 성능 저하와[13] 낮은 판매량을 겪었다.[21] 사용자들은 표준 매킨토시에서 사용하는 하드 드라이브 공간의 양에 대해서도 불만을 제기했지만, 다른 유닉스 시스템과 비교하면 비슷한 수준이었다.[5]1992년 8월 ''InfoWorld''는 A/UX 3.0에 대해 "애플이 마침내 유닉스를 제대로 구현했다"며 "매킨토시를 핵심으로 하는 개방형 시스템 솔루션"이라고 묘사했지만, 가장 빠른 Quadra 950에서도 시스템 속도가 "허용할 만하지만 훌륭하지 않다"고 평가했다. 이는 소프트웨어가 아닌 애플 하드웨어의 불완전한 유닉스 최적화 때문이라고 지적했다. 가격 대비 성능 비율은 Sun의 SPARCstation 2에 비해 경쟁력이 없다고 판단했으며, 사용자들이 "A/UX를 실행하기 위해 매킨토시를 구매하고 싶어할 것 같지 않다"고 생각했다.[21]
''Bove & Rhodes Report''의 토니 보브는 "유닉스 슈퍼 유저에게는 애플의 유닉스를 구매할 만한 특별한 이유가 없다. 애플에게 A/UX는 항상 유닉스가 아닌 매킨토시를 판매하는 방법이었다. 사용자들을 위한 확인 항목일 뿐이다."라고 불만을 표했다.[14]
4. 3. 유산
A/UX 사용자들은 대부분의 A/UX 응용 프로그램을 NASA의 서버인 "재규박스"에서 받았다. 재규박스의 관리자는 A/UX FAQ의 작성자이기도 했던 짐 자기에스키였다. 재규박스는 현재 닫혔지만 몇몇 미러는 아직도 운영되고 있다.[19]5. 개발의 종언
1990년대 중반, 애플은 프로세서를 68k에서 PowerPC로 전환하면서 A/UX의 PowerPC 포팅을 진행하지 않았다. 이로 인해 A/UX 개발은 중단되었다.[28] 애플은 잠시 AIX 기반 플랫폼인 Apple Network Server를 출시했으나, 1년도 안 되어 판매를 중단했다. 이후 Mac OS와 유닉스의 결합은 NeXTSTEP 기반의 Mac OS X Server 1.0을 통해 이루어졌다.
참조
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