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AMD 크로스파이어X

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1. 개요

AMD 크로스파이어X는 AMD의 멀티 GPU 기술로, 여러 개의 그래픽 카드를 함께 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 기술이다. 2005년에 처음 공개되어 여러 세대를 거치며 발전해왔으며, 초기에는 외부 Y 케이블을 사용했지만, 이후 크로스파이어 커넥터를 통해 연결하는 방식으로 변경되었다. 크로스파이어X는 동일한 계열의 그래픽 카드뿐만 아니라, 특정 조건 하에 다른 모델 간의 조합도 지원하며, 엔비디아의 SLI와 경쟁한다. 크로스파이어X는 SuperTiling, Scissor, Alternate Frame Rendering (AFR) 등 다양한 렌더링 방식을 사용하며, 하이브리드 크로스파이어, AMD 듀얼 그래픽스와 같은 파생 규격도 존재한다. 하지만, 전체 화면 모드에서만 작동하고 다중 디스플레이 복제 모드에서 문제가 발생하는 등의 단점도 존재한다.

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AMD 크로스파이어X
개요
AMD 크로스파이어 기술 로고 2014
AMD 크로스파이어 로고
종류멀티 GPU
제조사AMD
연결PCI 익스프레스
AMD 칩셋 시리즈 (하이브리드 크로스파이어X)
760G
780G
785G
790GX
880G
890GX
RX460
RX470
RX480
RX560
RX570
RX580
추가 정보
참고AMD는 멀티 GPU가 복잡해짐에 따라 크로스파이어 브랜드를 단계적으로 폐지했다.

2. 역사

크로스파이어는 2005년에 처음으로 공개되었으며, 이후 여러 세대를 거치며 발전해왔다.

=== 1세대 (CrossFire) ===

AMD 크로스파이어는 2005년 9월 27일에 처음 공개되었다.[45][5][34] 초기 시스템은 크로스파이어 호환 메인보드와 한 쌍의 레이디언 PCI 익스프레스(PCIe) 그래픽 카드를 필요로 했다. 레이디언 x800대, x850대, x1800대 및 x1900대는 일반 에디션과 "크로스파이어 에디션"으로 출시되었는데, 크로스파이어 에디션은 두 카드의 출력을 하나로 합치는 5개의 특별한 영상 합성 칩을 가진 하드웨어를 탑재했다.[46][6] "마스터 카드"와 같은 시리즈의 일반 카드를 함께 사용하는 방식이었다. 마스터 카드는 사유의 DVI Y 동글을 장착하여, 두 카드의 DVI 포트와 모니터 케이블을 연결했다. 이 동글은 두 카드 사이의 주된 연결 역할을 하여 불완전한 영상을 서로 주고받아 모니터에 완전한 영상을 출력했다.

저사양 레이디언 x1300 및 x1600 카드들은 크로스파이어 에디션이 없지만, 메인보드 상의 표준 PCI 익스프레스 슬롯을 통해 통신하는 소프트웨어를 통해 크로스파이어를 사용할 수 있었다. AMD는 파이어GL 카드에 대한 크로스파이어 구성을 제공하지 않았다.

1세대 크로스파이어(레이디언 X800~X1900 시리즈)는 크로스파이어 모드를 작동시키려면 별도의 외부 y케이블/동글이 필요했으며, 특수 케이블을 통해 화면을 출력할 수 있었다.

실리콘 이미지(Silicon Image Inc.)의 합성 칩(SiI 163B TMDS)을 사용한 X850 크로스파이어 설정은 최대 해상도가 60 Hz에서 1600×1200, 또는 52 Hz에서 1920×1440으로 제한되었다. 이는 고해상도 게임을 즐기는 CRT 사용자나 와이드스크린 LCD 모니터 사용자에게 문제가 되었다.[7] 반면, X1800 마스터 카드에 사용된 차세대 크로스파이어는 두 세트의 합성 칩과 맞춤형 이중 밀도 듀얼 링크 DVI Y-동글을 사용하여 카드 간 대역폭을 두 배로 늘려 최대 해상도와 주사율을 크게 향상시켰다.

=== 2세대 (Software CrossFire) ===

AMD의 크로스파이어 XPress 3200 메인보드 칩셋을 사용하면 레이디언 X1900 시리즈를 제외한 모든 "크로스파이어 레디" 카드는 마스터 카드가 더 이상 필요하지 않게 되었다.[47] 크로스파이어 Xpress 3200으로 두 대의 일반 카드로 PCI-E를 사용하여 크로스파이어 구성을 할 수 있다. 이는 PCI 익스프레스를 사용하는 X1300 크로스파이어와 비슷하다.[47] Xpress 3200은 그래픽 카드 간의 낮은 지연 시간과 고속 통신을 위해 제작되었다.[8] 크로스파이어 마스터 카드는 매우 비쌌고 소매 시장에서 널리 팔리지 않았기 때문에 이러한 시장 전략의 개선이 필요하다는 시각이 지배적이었다.[47]

크로스파이어 Xpress 3200 칩셋은 X1900 이하의 모든 라데온 시리즈에 대해 PCI Express 버스를 통한 크로스파이어를 지원할 수 있지만, 이 크로스파이어 방식에 대한 드라이버 지원은 아직 X1800 시리즈에 적용되지 않았다. ATI는 향후 Catalyst 드라이버 제품군 개정판에 X1800의 동글 없는 크로스파이어에 필요한 내용이 포함될 것이라고 밝혔지만, 구체적인 날짜는 언급하지 않았다.[9]

=== 3세대 (CrossFireX) ===

레이디언 X1950 프로(RV570 GPU)의 출시와 함께, AMD는 크로스파이어의 연결 인프라를 완전히 개정하여 과거의 Y-동글/마스터 카드 및 슬레이브 카드 구성의 필요성을 제거했다.[48] AMD의 크로스파이어 커넥터(크로스파이어 브리지 상호 연결, 또는 CFBI 링크)는 각 그래픽 어댑터 상단에 부착된 리본과 같은 커넥터로, nVidia의 SLI 브리지와 유사하지만 물리적 및 논리적 특성에서 다르다.[10] 따라서 마스터 카드는 더 이상 존재하지 않으며, 최대 성능을 위해 필요하지 않다. 카드당 두 개의 동글을 사용할 수 있으며, 이는 크로스파이어X의 출시와 함께 완전히 활용되었다. 라데온 HD 2900 및 HD 3000 시리즈 카드는 동일한 리본 커넥터를 사용하지만, HD 3800 시리즈 카드는 크로스파이어X를 용이하게 하기 위해 하나의 리본 커넥터만 필요하다.[11] 이전 시리즈의 라데온 카드와 달리, 서로 다른 HD 3800 시리즈 카드는 크로스파이어X에서 결합될 수 있으며, 각각 개별적인 클럭 제어를 한다.

상단 보기


CrossFireX 브리지 상호 연결의 하단 보기


AMD 크로스파이어X 및 일부 R700 GPU, Radeon HD 4000 시리즈


2007년 11월 19일 AMD에서 코드명 ''Spider'' 데스크톱 플랫폼이 출시된 이후, 크로스파이어 설정은 790FX 칩셋을 사용하여 최대 4개의 비디오 카드에 대한 지원을 한다. 크로스파이어 브랜딩은 "'''ATI 크로스파이어X'''"로 변경되었다. AMD의 내부 테스트에 따르면, 컴퓨터 시스템의 대규모 그래픽 기능을 필요로 하는 여러 게임 및 애플리케이션에서 최소 3.2배의 성능 향상을 가져올 이 설정은 매니아 시장을 대상으로 한다.[12]

2008년 초에 출시된 온보드 PCI Express 브리지가 있는 듀얼 GPU, 라데온 HD 3870 X2 및 이후 라데온 HD 4870 X2 그래픽 카드는 듀얼 카드, 4 GPU 확장을 위해 하나의 크로스파이어 커넥터만 갖추고 있다. 동일한 시스템에서 두 개의 GPU를 사용하는 경우, GPU의 HDMI 포트는 동시에 작동할 수 없다.

2. 1. 1세대 (CrossFire)

AMD 크로스파이어는 2005년 9월 27일에 처음 공개되었다.[45][5][34] 초기 시스템은 크로스파이어 호환 메인보드와 한 쌍의 레이디언 PCI 익스프레스(PCIe) 그래픽 카드를 필요로 했다. 레이디언 x800대, x850대, x1800대 및 x1900대는 일반 에디션과 "크로스파이어 에디션"으로 출시되었는데, 크로스파이어 에디션은 두 카드의 출력을 하나로 합치는 5개의 특별한 영상 합성 칩을 가진 하드웨어를 탑재했다.[46][6] "마스터 카드"와 같은 시리즈의 일반 카드를 함께 사용하는 방식이었다. 마스터 카드는 사유의 DVI Y 동글을 장착하여, 두 카드의 DVI 포트와 모니터 케이블을 연결했다. 이 동글은 두 카드 사이의 주된 연결 역할을 하여 불완전한 영상을 서로 주고받아 모니터에 완전한 영상을 출력했다.

저사양 레이디언 x1300 및 x1600 카드들은 크로스파이어 에디션이 없지만, 메인보드 상의 표준 PCI 익스프레스 슬롯을 통해 통신하는 소프트웨어를 통해 크로스파이어를 사용할 수 있었다. AMD는 파이어GL 카드에 대한 크로스파이어 구성을 제공하지 않았다.

1세대 크로스파이어(레이디언 X800~X1900 시리즈)는 크로스파이어 모드를 작동시키려면 별도의 외부 y케이블/동글이 필요했으며, 특수 케이블을 통해 화면을 출력할 수 있었다.

실리콘 이미지(Silicon Image Inc.)의 합성 칩(SiI 163B TMDS)을 사용한 X850 크로스파이어 설정은 최대 해상도가 60 Hz에서 1600×1200, 또는 52 Hz에서 1920×1440으로 제한되었다. 이는 고해상도 게임을 즐기는 CRT 사용자나 와이드스크린 LCD 모니터 사용자에게 문제가 되었다.[7] 반면, X1800 마스터 카드에 사용된 차세대 크로스파이어는 두 세트의 합성 칩과 맞춤형 이중 밀도 듀얼 링크 DVI Y-동글을 사용하여 카드 간 대역폭을 두 배로 늘려 최대 해상도와 주사율을 크게 향상시켰다.

2. 2. 2세대 (Software CrossFire)

AMD의 크로스파이어 XPress 3200 메인보드 칩셋을 사용하면 레이디언 X1900 시리즈를 제외한 모든 "크로스파이어 레디" 카드는 마스터 카드가 더 이상 필요하지 않게 되었다.[47] 크로스파이어 Xpress 3200으로 두 대의 일반 카드로 PCI-E를 사용하여 크로스파이어 구성을 할 수 있다. 이는 PCI 익스프레스를 사용하는 X1300 크로스파이어와 비슷하다.[47] Xpress 3200은 그래픽 카드 간의 낮은 지연 시간과 고속 통신을 위해 제작되었다.[8] 크로스파이어 마스터 카드는 매우 비쌌고 소매 시장에서 널리 팔리지 않았기 때문에 이러한 시장 전략의 개선이 필요하다는 시각이 지배적이었다.[47]

크로스파이어 Xpress 3200 칩셋은 X1900 이하의 모든 라데온 시리즈에 대해 PCI Express 버스를 통한 크로스파이어를 지원할 수 있지만, 이 크로스파이어 방식에 대한 드라이버 지원은 아직 X1800 시리즈에 적용되지 않았다. ATI는 향후 Catalyst 드라이버 제품군 개정판에 X1800의 동글 없는 크로스파이어에 필요한 내용이 포함될 것이라고 밝혔지만, 구체적인 날짜는 언급하지 않았다.[9]

2. 3. 3세대 (CrossFireX)

레이디언 X1950 프로(RV570 GPU)의 출시와 함께, AMD는 크로스파이어의 연결 인프라를 완전히 개정하여 과거의 Y-동글/마스터 카드 및 슬레이브 카드 구성의 필요성을 제거했다.[48] AMD의 크로스파이어 커넥터(크로스파이어 브리지 상호 연결, 또는 CFBI 링크)는 각 그래픽 어댑터 상단에 부착된 리본과 같은 커넥터로, nVidia의 SLI 브리지와 유사하지만 물리적 및 논리적 특성에서 다르다.[10] 따라서 마스터 카드는 더 이상 존재하지 않으며, 최대 성능을 위해 필요하지 않다. 카드당 두 개의 동글을 사용할 수 있으며, 이는 크로스파이어X의 출시와 함께 완전히 활용되었다. 라데온 HD 2900 및 HD 3000 시리즈 카드는 동일한 리본 커넥터를 사용하지만, HD 3800 시리즈 카드는 크로스파이어X를 용이하게 하기 위해 하나의 리본 커넥터만 필요하다.[11] 이전 시리즈의 라데온 카드와 달리, 서로 다른 HD 3800 시리즈 카드는 크로스파이어X에서 결합될 수 있으며, 각각 개별적인 클럭 제어를 한다.

2007년 11월 19일 AMD에서 코드명 ''Spider'' 데스크톱 플랫폼이 출시된 이후, 크로스파이어 설정은 790FX 칩셋을 사용하여 최대 4개의 비디오 카드에 대한 지원을 한다. 크로스파이어 브랜딩은 "'''ATI 크로스파이어X'''"로 변경되었다. AMD의 내부 테스트에 따르면, 컴퓨터 시스템의 대규모 그래픽 기능을 필요로 하는 여러 게임 및 애플리케이션에서 최소 3.2배의 성능 향상을 가져올 이 설정은 매니아 시장을 대상으로 한다.[12]

2008년 초에 출시된 온보드 PCI Express 브리지가 있는 듀얼 GPU, 라데온 HD 3870 X2 및 이후 라데온 HD 4870 X2 그래픽 카드는 듀얼 카드, 4 GPU 확장을 위해 하나의 크로스파이어 커넥터만 갖추고 있다. 동일한 시스템에서 두 개의 GPU를 사용하는 경우, GPU의 HDMI 포트는 동시에 작동할 수 없다.

2. 4. 4세대 (XDMA)

AMD Radeon R9 290 및 AMD Radeon R9 290X 그래픽 카드[15]와 같이, Graphics Core Next 1.1 "Volcanic Islands" 기반 및 GCN 최신 버전을 사용하는 GPU는 브리지 포트가 없다. 이들은 ''XDMA''를 사용하여 시스템 내 여러 GPU 간 직접 통신 채널을 열고, AMD Radeon 그래픽 카드가 사용하는 PCI Express 버스를 통해 작동한다.[16][17][18][19]

PCI Express 3.0 레인은 외부 브리지(900MB/s)보다 최대 17.5배 더 높은 대역폭(×16 슬롯의 경우 15.754GB/s)을 제공하여 CrossFire 브리지가 불필요하다.[16][20] XDMA는 AMD Eyefinity 및 4K 해상도 모니터에 의해 증가된 GPU 상호 연결 대역폭 요구 사항을 충족시킨다. XDMA 데이터 채널 대역폭은 동적이며, 게임 요구에 따라 확장되고, 수직 동기화(vsync) 같은 고급 설정에도 적응한다.

XDMA는 AMD FirePro 및 Radeon Pro 제품군에 있는 AMD DirectGMA(Direct Graphics Memory Access)와 유사할 수 있습니다.


일부 최신 카드는 Graphics Core Next 1.0 "Southern Islands" 아키텍처 기반 Radeon HD 7000 시리즈 카드와 페어링할 수 있다. (예: R9-280X 카드와 HD 7970 카드는 동일 제품의 다른 클럭 속도로 인해 CrossFireX 설정에서 사용 가능)[21]

3. 구성 및 작동 방식

CrossFire를 이용한 멀티 GPU 환경을 구성하려면 먼저 여러 개의 그래픽 카드와 이를 장착할 수 있는 확장 슬롯을 갖춘 마더보드 및 최신 장치 드라이버가 필요하며, 이들은 모두 CrossFire를 지원해야 한다.

# CrossFire를 지원하는 칩셋을 탑재한 메인보드와 CrossFire를 지원하는 동일 모델의 그래픽 카드를 2개(또는 2개 이상) 준비한다.

# 설명서에 따라 그래픽 카드를 PCI Express 커넥터에 연결하고, 각 카드를 브리지 케이블로 연결한다(Native CrossFire). Radeon X1950 XTX 이전에 출시된 모델의 경우, 양쪽 모두 설명서에 따라 PCI Express 커넥터에 연결(대개 CPU에 가까운 쪽에 "CrossFire Edition"을 연결)하고, 전용 출력 코드를 연결한다.

# PC를 부팅하고, 유틸리티 소프트웨어 "AMD 카탈리스트"(AMD Catalyst)에서 CrossFire 설정을 활성화한다.

Radeon HD 2000 시리즈 이후에는 동일 모델을 준비하면 구축이 가능하지만, 그 이전에 발매된 Radeon X1000 시리즈 등은 구조가 복잡하여 "CrossFire Edition" 모델(이것을 "마스터" 또는 "마스터 보드"라고 부르기도 한다)과, 그것과 동일한 모델(예: "Radeon X1900 CrossFire Edition"이면 "Radeon X1900 XTX/XT/PRO")을 준비할 필요가 있다. 2007년 이후 "CrossFire Edition"이라는 라인업은 존재하지 않으며, ATI CrossFire 또는 ATI CrossFireX 지원이라는 라인업으로 통일되었다.

Radeon R9 290X에는 브리지 케이블 연결이 필요 없는 XDMA가 탑재되어 있다[35]

3. 1. 연결 방식

AMD 크로스파이어X의 초기 연결 방식은 별도의 외부 Y 케이블(동글)을 사용하는 방식이었다. 화면 출력을 위해서는 특수 케이블을 통해 연결해야 했다. 이후 레이디언 HD 2000 시리즈부터는 크로스파이어 커넥터(브리지)를 사용하여 각 그래픽 카드를 연결하는 방식으로 변경되었다. 크로스파이어를 구성하기 위해서는 여러 개의 그래픽 카드와 이를 장착할 수 있는 확장 슬롯을 갖춘 마더보드, 그리고 최신 장치 드라이버가 필요하며, 이들은 모두 크로스파이어를 지원해야 한다.

레이디언 X1000 시리즈의 경우, "크로스파이어 에디션" 모델(마스터 보드)과 동일한 모델의 그래픽 카드가 필요했지만, 2007년 이후에는 "크로스파이어 에디션" 라인업이 사라지고 ATI 크로스파이어 또는 ATI 크로스파이어X 지원 라인업으로 통합되었다.

4세대 크로스파이어 기술인 XDMA는 Radeon R9 290X에 탑재되었으며, 브리지 케이블 연결 없이 PCI Express를 통해 직접 통신하는 방식을 사용한다.[35]

3. 2. 호환성

AMD 크로스파이어X는 초기에는 동일 계열의 그래픽 카드를 사용해야 했으나, 이후 세대에서는 유연성이 증가하여 다른 모델 간의 조합도 가능해졌다.[50] 크로스파이어는 개방형 규격으로, AMD 칩셋뿐만 아니라 인텔 P965 Express 이후 PCI Express ×16 슬롯을 2개 이상 탑재한 메인보드(975X, P35, P45, P55, H55, H57, X58 등)에서도 구축할 수 있다.[36] 이는 엔비디아와의 경쟁에서 우위를 점하기 위함으로 보인다. 엔비디아는 자사 칩셋을 탑재하지 않은 메인보드에서의 SLI 지원을 거부했지만, 2009년 8월 인텔 X58 칩셋, 2011년 4월 AMD 9 시리즈 칩셋 일부에 SLI 라이선스를 제공하여, 크로스파이어와 SLI 모두 플랫폼 및 칩셋 차이에 따른 제한이 일부 사라지게 되었다.

크로스파이어X는 모든 GPU가 노스브리지로부터의 PCI Express 연결을 사용하므로 병목 현상이 발생하기 어렵다. 그러나 PCI Express 레인 수를 늘리기 어려워 레인 수 8을 2개로 작동하는 경우가 많다. CrossFire를 지원하고 레인 수 16이 2개인 것으로는 ATI CrossFire Xpress 3200, AMD 790FX, 인텔 X38, X48, X58 등이 있다. 멀티 GPU 환경에서는 "교차 프레임 렌더링"과 "상하 또는 좌우 분할 렌더링"이 일반적이지만, 크로스파이어는 전체를 32 픽셀 사방의 블록으로 나누어 렌더링하는 "SuperTiling 모드"도 지원한다.[37]

크로스파이어X에서는 메모리 미러링이 이루어지므로, 그래픽 카드 메모리 총량이 실제 애플리케이션에서 이용 가능한 메모리 총량과 일치하지 않는다. 예를 들어, 4GB 그래픽 메모리를 탑재한 카드 2장을 사용해도 실제 사용 가능한 메모리는 4GB 또는 그 이하가 된다. AMD 멀티 GPU 환경에서 OpenCL을 이용한 GPGPU 분산 처리를 할 경우, 크로스파이어X를 끄는 것이 권장된다.[38]

3. 3. 렌더링 방식

AMD 크로스파이어X는 여러 GPU를 사용하여 그래픽 성능을 향상시키는 기술이다. 렌더링 방식에는 여러 가지가 있는데, 그 중 대표적인 세 가지 방식은 다음과 같다.

  • SuperTiling 모드: 화면 전체를 32x32 픽셀 크기의 블록으로 나누어 렌더링하는 방식으로, 각 GPU는 체스판의 흰색 칸 또는 검은색 칸과 같이 번갈아 가며 블록을 처리한다[37]. 이 방식은 렌더링 부하를 분산시키는 효과가 있다.
  • Scissor 모드: 화면을 여러 부분으로 분할하여 각 GPU가 렌더링을 담당한다.
  • Alternate Frame Rendering (AFR): 각 GPU가 번갈아 가며 프레임을 렌더링한다.


크로스파이어X에서는 메모리 미러링이 이루어지기 때문에, 예를 들어 4GB 그래픽 메모리를 가진 카드 두 장을 사용해도 실제 사용 가능한 메모리 총량은 8GB가 아닌 4GB 또는 그 이하가 된다. 또한, AMD 멀티 GPU 환경에서 OpenCL을 이용한 GPGPU 분산 처리를 할 경우, 크로스파이어X를 끄는 것이 권장된다.[38]

4. 엔비디아 SLI와의 비교

4. 1. 공통점

AMD 크로스파이어X와 엔비디아 SLI는 모두 멀티 GPU 기술로, 그래픽 성능 향상을 목표로 한다. 그러나 두 기술 모두 경우에 따라 3D 성능을 향상시키지 못하고, 프레임 속도가 저하될 수 있다.[30] 이는 낮은 해상도에서 응용 프로그램을 실행할 때 주로 나타난다.

AFR을 사용할 때, 마이크로 스터터링 현상이 발생하여 벤치마크에서 보고되는 프레임 속도보다 실제 체감 프레임 속도가 낮아질 수 있다.[31] 이 문제는 멀티 GPU 구성 자체의 문제로, SLI에도 동일하게 적용된다.[31]

AMD 크로스파이어X와 엔비디아 SLI 설정 모두 브리지와 GPU에 충분한 전원을 공급할 수 있는 전원 공급 장치(PSU)가 필요하다. 현재 그래픽 카드에서는 6핀(75와트 3+3, 현재 드물게 사용됨), 8핀(150와트 4+4) 및 16핀(300와트 8+8) 전원 플러그가 주로 사용된다.

4. 2. 차이점

AMD 크로스파이어는 엔비디아의 SLI와 비교하여 몇 가지 차이점을 보인다.
호환성: 크로스파이어는 같은 세대 및 제조사의 GPU 카드로 구현할 수 있는 반면, SLI는 일반적으로 모든 카드가 동일한 GPU와 브랜드를 가져야 한다.[32] 예를 들어, 5800 시리즈 GPU(예: 5830)는 다른 5800 시리즈 GPU(예: 5870)와 함께 실행될 수 있지만, 5770은 5870과 함께 실행할 수 없다.[32] 예외적으로 HD 7870 XT 카드는 HD 7900 시리즈 GPU와 크로스파이어 구성이 가능하다.[32]
개방성: 크로스파이어 규격은 개방되어 있어 AMD 칩셋뿐만 아니라 인텔 등 타사 칩셋에서도 구축할 수 있다. 인텔의 경우, intel P965 Express 이후 PCI Express ×16 슬롯을 2개 이상 탑재한 마더보드라면 구축할 수 있다 (975X, P35, P45, P55, H55, H57, X58 등). 반면 엔비디아는 자사 칩셋을 탑재하지 않은 메인보드에서의 SLI 지원을 제한해 왔지만, 2009년 8월에는 intel X58 칩셋에, 2011년 4월에는 AMD의 차기 칩셋 "AMD 9" 시리즈의 일부에 SLI 라이선스를 제공한다고 발표했다.[36]
작동 방식: 엔비디아 SLI는 모든 GPU가 노스브리지를 통하지 않고 통신하는 반면, AMD의 CrossFire는 모든 GPU가 노스브리지를 통해 통신하여 병목 현상이 발생하기 어렵다. 또한 CrossFire는 "SuperTiling 모드[37]"를 지원하는데, 이는 전체 화면을 32 픽셀 사방의 블록으로 나누어 하나씩 건너뛴 블록을 렌더링하는 방식이다.
메모리: CrossFire (CrossFireX)에서는 메모리 미러링이 이루어지기 때문에, 그래픽스 메모리를 많이 탑재한 카드를 여러장 사용해도 실제로 애플리케이션에서 이용할 수 있는 메모리 총량은 그에 비례하여 늘어나지 않는다.

5. 파생 규격

5. 1. Hybrid CrossFire (Hybrid CrossFireX)

AMD 크로스파이어X의 "하이브리드" 모드는 AMD 노스브리지 아키텍처를 사용하여 온보드 그래픽과 일부 그래픽 카드를 결합하여 성능을 향상시킨다.[22] 이 기술은 그래픽 카드 상의 GPU와 AMD 칩셋 내장 GPU를 병렬 처리한다.[39][40][41] 현재 세대는 하이브리드 크로스파이어X라고 불리며, 7 및 8 시리즈 GPU에 통합된 AMD 칩셋이 있는 마더보드에서 사용할 수 있다.[24][25]

이 조합은 간단한 그래픽이나 2D 그래픽을 사용할 때 전력을 절약하고, 크로스파이어 옵션을 사용하지 않는 경우보다 3D 그래픽에서 25%에서 200% 이상의 성능 향상을 가져온다.[26][27] 2012년 3월 현재, 이는 "AMD 라데온 듀얼 그래픽스"라고 불리며, A 시리즈 APU를 비디오 카드와 함께 사용하는 것을 의미한다.[28][29]

지원되는 그래픽 카드는 Radeon HD 2400 PRO/XT, Radeon HD 3450, Radeon HD 3470이며, 지원 칩셋은 AMD 790GX, AMD 780G, AMD 760G, AMD 785G, AMD 880G, AMD 890GX이다.

5. 2. AMD Dual Graphics

AMD 노스브리지 아키텍처를 사용하여 온보드 그래픽과 일부 그래픽 카드를 결합, 성능을 향상시키는 "하이브리드" 모드의 크로스파이어X가 있다.[22] 2012년 3월 현재, 이 기술은 "AMD 라데온 듀얼 그래픽스"라고 불리며, A 시리즈 APU를 비디오 카드와 함께 사용하는 것을 의미한다.[28][29]

듀얼 그래픽스는 하이브리드 크로스파이어X의 후속 규격으로, 셰이더 수(스트림 프로세서 수)가 다른 GPU의 병렬 처리가 가능하다. 간단한 그래픽이나 2D 그래픽을 사용할 때 전력을 절약하고, 크로스파이어 옵션을 사용하지 않는 경우보다 3D 그래픽에서 25%에서 200% 이상의 성능 향상을 가져온다.[26][27]

AMD 890GX 칩셋에서 지원하며 Radeon HD 5450 그래픽 카드와 호환된다. 또한, AMD A4, A6, A8, A10 APU[42][43]와 Radeon HD 6450, HD 6570, HD 6670 그래픽 카드를 지원한다.[42][43]

6. 문제점 및 한계

크로스파이어의 주요 단점은 전체 화면 모드에서만 작동하며, 테두리 없는/창 모드로 실행될 때는 소프트웨어 또는 게임에 대한 외부 지원이 필요하다는 것이다.[33] 1세대 크로스파이어 구현(라데온 X800~X1900 시리즈)은 PCI 익스프레스 버스가 상당한 성능 손실 없이 크로스파이어를 실행할 수 있을 만큼 충분한 대역폭을 제공할 수 없기 때문에 크로스파이어 모드에서 작동하려면 외부 Y 케이블/동글이 필요하다.

크로스파이어가 활성화된 상태에서 2개 이상의 디스플레이를 복제(clone) 모드로 사용할 때, 전체 화면 게임을 실행하면 보조 디스플레이에 검은 화면만 출력되는 문제가 있다. 주 디스플레이에만 게임 화면이 출력되며, 보조 디스플레이로는 신호가 출력되지 않는다. 이 문제는 2007년부터 사용자들에 의해 지속적으로 보고되었으나, 2011년 2월까지 해결되지 않았다. 이는 크로스파이어 자체의 한계로 보인다.

현재 이 문제를 해결하기 위해서는 크로스파이어 모드를 해제하거나, VGA의 출력 포트를 하나만 사용하고 DVI 분배기와 같은 외부 장비를 연결해야 한다. 게임용 크로스파이어X에서는 전체 화면이 아닌 창 모드로 실행 시 크로스파이어가 적용되지 않고 싱글 GPU의 성능으로만 동작한다.[33] 2카드 한계를 가지는 크로스파이어 프로에서만 창 모드에서 크로스파이어 지원이 가능하다.

6. 1. 다중 디스플레이 복제 모드 문제

크로스파이어가 활성화된 상태에서 2개 이상의 디스플레이를 복제(clone) 모드로 사용할 때, 전체 화면 게임을 실행하면 보조 디스플레이에 검은 화면만 출력되는 문제가 있다. 주 디스플레이에만 게임 화면이 출력되며, 보조 디스플레이로는 신호가 출력되지 않는다. 이 문제는 2007년부터 사용자들에 의해 지속적으로 보고되었으나, 2011년 2월까지 해결되지 않았다. 이는 크로스파이어 자체의 한계로 보인다.

현재 이 문제를 해결하기 위해서는 크로스파이어 모드를 해제하거나, VGA의 출력 포트를 하나만 사용하고 DVI 분배기와 같은 외부 장비를 연결해야 한다.

6. 2. 창 모드 실행 시 크로스파이어 해제

게임용 크로스파이어X에서는 전체 화면이 아닌 창 모드로 실행 시 크로스파이어가 적용되지 않고 싱글 GPU의 성능으로만 동작한다.[33] 2카드 한계를 가지는 크로스파이어 프로에서만 창 모드에서 크로스파이어 지원이 가능하다. 크로스파이어의 주요 단점은 전체 화면 모드에서만 작동하며, 테두리 없는/창 모드로 실행될 때는 소프트웨어 또는 게임에 대한 외부 지원이 필요하다는 것이다.[33] 1세대 크로스파이어 구현(라데온 X800~X1900 시리즈)은 PCI 익스프레스 버스가 상당한 성능 손실 없이 크로스파이어를 실행할 수 있을 만큼 충분한 대역폭을 제공할 수 없기 때문에 크로스파이어 모드에서 작동하려면 외부 Y 케이블/동글이 필요하다.

7. 한국 시장 및 전망

참조

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[2] 웹사이트 AMD CrossFireX https://web.archive.[...] 2014-11-25
[3] 웹사이트 AMD Radeon phases out the CrossFire brand as multi-GPU gets more complicated https://www.pcworld.[...] IDG Communications, Inc. 2017-09-23
[4] 웹사이트 AMD Radeon phases out the CrossFire brand as multi-GPU gets more complicated https://www.pcworld.[...] 2021-04-12
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[7] 웹사이트 Computer Hardware Reviews and News http://www.hardocp.c[...] Hardocp 2005-09-26
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[37] 웹사이트 【4Gamer.net】 - 西川善司の3Dゲームエクスタシー:ATIのデュアルチップソリューション「CrossFire」の秘密に迫る https://www.4gamer.n[...]
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[44] 문서 2007년 11월 19일에 스파이더 데스크톱 플랫폼 출시 이후 이름
[45] 웹인용 ATI Launches Crossfire... Finally http://hardware.slas[...] Slashdot 2005-09-26
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