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BREW

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1. 개요

BREW는 퀄컴이 개발한 모바일 플랫폼으로, C, C++, 자바 등을 사용하여 소프트웨어 및 애플리케이션을 제작할 수 있도록 지원하는 API 세트이다. BREW는 휴대폰 애플리케이션 개발을 위한 SDK와 에뮬레이터를 제공하며, 자체 서명을 통해 무단 배포를 방지한다. KDDI의 EZ 앱으로도 사용되었으며, 버전별로 다양한 기능이 추가되었다. BREW는 시스템 오류로 인해 휴대폰이 재부팅되는 경우가 있으며, 다양한 통신사 및 제조사에서 사용되었다.

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BREW
기본 정보
개발사퀄컴
출시일2001년 1월
운영 체제휴대 전화 및 피처폰
플랫폼ARM 아키텍처
종류애플리케이션 개발 플랫폼
개요
설명BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)는 퀄컴이 개발한 모바일 소프트웨어 플랫폼입니다. BREW는 CDMA 기반 휴대 전화용으로 설계되었으며, 타사 애플리케이션이 휴대 전화에서 실행될 수 있도록 합니다. 2001년 1월에 출시되었습니다.

2. 소프트웨어

BREW MP는 C, C++, Java 등으로 소프트웨어 및 응용 프로그램을 개발할 수 있도록 해주는 완전한 응용 프로그래밍 인터페이스(API) 세트이다. 주문형 반도체(ASIC)에 의해 지원되며, 약 15,900 KB(15.9MB)의 메모리 사용량을 가진다. 초기 버전(1.x ~ 2.x)은 약 60KB로 더 적은 메모리 사용량을 가졌다. BREW는 직접적인 하드웨어 접근을 특징으로 하며, 인터프리터 기반 코드를 사용하는 대신 자체 모바일 하드웨어에 의존한다.[2]

BREW는 퀄컴 MSM 칩셋을 위해 구축, 확장된 애플리케이션 실행 환경이다. 컴파일은 퀄컴 SDK, Microsoft Visual C++에 애드인된 RVCT(ARM 컴파일러), 또는 gcc로 수행할 수 있다. (단, gcc는 공식적으로 지원하지 않는다.)

일본에서는 2016년 8월 현재, KDDI오키나와 셀룰러 전화의 스마트폰과 샤프제 AQUOS K 시리즈, 교세라제 GRATINA 4G 시리즈, 간탄 케타이 시리즈 등을 포함한 au 휴대폰 대부분의 기종이 EZ 앱(BREW)을 사용하고 있다.

BREW는 다음과 같은 특징을 가지고 있다.


  • C/C++로 컴파일된 바이너리(애플리케이션)를 실행한다.
  • 애플리케이션을 다운로드하여 실행할 수 있다.
  • API 구현 형식에 COM을 이용하여 확장이 용이하다.
  • Extension이라는 기구를 이용하여 외부 라이브러리를 이용할 수 있다.
  • 메모리 보호 기능이 없다.


BREW의 Extension은 다운로드 가능한 라이브러리이다. BREW의 모든 API는 Extension 형식으로 구현되어 있다. Extension 이용을 위해서는 "특권"을 요구할 수 있다. 예를 들어 INetMgr API를 이용하기 위해서는 "PL_NETWORK"라는 특권을 가지고 있어야 한다. 이러한 구조를 통해 BREW 애플리케이션은 이용 가능한 Extension(=API)을 외부에 나타낼 필요가 있기 때문에, 애플리케이션의 서버 등록에 대한 심사를 수행할 수 있게 된다.

2. 1. 애플리케이션 개발

SDK에는 BREW 에뮬레이터 및 BREW 버전 1.1 이상부터 제공되는 ''BREW 시뮬레이터''가 포함되어 있어 애플리케이션 테스트가 가능하다.[2] BREW 환경은 여러 수준의 애플리케이션 서명을 제공하는데, 개발자를 인증하는 서명과 애플리케이션이 True BREW 테스트를 통과했는지 확인하는 서명(Intertek을 통해 부여)이 있다.[2] 각 통신 사업자는 두 번째 서명의 강제 여부를 선택할 수 있으며, BREW 지원 핸드셋에는 서명 검증을 우회하는 테스트 모드가 있다.[2]

BREW 자체 서명은 전자 일련 번호(ESN)와 모바일 장비 식별자(MEID)로 보호되어 무단 배포를 방지한다.[2] 애플리케이션이 BREW 기반 통신사를 통해 다운로드되면 설치된 핸드셋에 자동으로 전자 일련 번호가 생성된 .sig 파일이 생성된다.

''BREW 시뮬레이터''는 핸드셋 하드웨어를 에뮬레이트하지 않고, BREW 애플리케이션을 네이티브 코드로 컴파일하여 BREW 런타임 라이브러리와 연결한다.[2] 따라서 테스트 모드가 아니면 메모리 정렬 등 펌웨어 관련 버그를 테스트할 수 없다.

테스트 목적으로 BREW 애플리케이션은 퀄컴의 ''BREW 앱 로더''를 사용하여 USB 또는 직렬 케이블을 통해 BREW 호환 핸드셋으로 전송할 수 있다.[2] BREW 애플리케이션은 컴파일된 바이너리, 애플리케이션 설명, 사용 기능/권한, 리소스(문자열, 이미지), 디지털 서명 등 여러 구성 요소로 이루어지며, 누락되거나 유효하지 않으면 자동 삭제된다.

BREW 애플리케이션은 핸드셋 메모리 절약을 위해 "비활성화/복원"될 수 있으며, True BREW 테스트 프로세스의 요구 사항이다.[2] 저장된 파일은 유지되며, 다시 구매하지 않고 애플리케이션을 다시 로드할 수 있다. 비활성화 시 .bar, .mod, .sig 파일이 삭제되고, 복원 시 통신사의 모바일 스토어에서 다시 다운로드된다.

2006년 3월부터 개발자를 위한 가장 저렴한 디지털 서명 패키지는 100개의 애플리케이션 제출에 대해 400USD이다.[2]

3. 버전 역사

BREW는 각 버전별로 다양한 기능이 추가되고 개선되었다.


  • BREW 2.0/2.1: BREW Extension 기능을 통해 네트워크에서 필요한 프로그램(마스코트 캡슐 엔진 등)을 자동으로 내려받을 수 있게 되었다. 이를 통해 3D 렌더링이 가능해졌고, 멀티미디어 관련 API가 강화되었다.
  • BREW 3.0: 외부 메모리의 파일(사운드, 사진 등) 접근, 시리얼 포트 및 USB를 통한 PC 연결 기능을 추가했다. 그러나 전 세계적으로 널리 사용되지 않았고, 퀄컴의 히스토리에서도 삭제되었으며, 현재는 SDK 내려받기도 불가능하다.[1]
  • BREW 3.1: BREW 3.0을 기반으로 멀티미디어 콘텐츠 접근, 유료 과금 기능 등을 추가했다. IAPPHISTORY, IAPPLETCTL 등의 플랫폼용 API가 추가되었다.[1]
  • BREW 4.0: KDDI오키나와 셀룰러 전화의 au 휴대폰에 세계 최초로 채용되었으며, 멀티 윈도우를 지원한다. au 휴대폰에는 "멀티 플레이 윈도우"로 구현되었으며, 이후 "'''퀵 액세스 메뉴'''"로 발전하였다.[1]
  • BREW 5.0: KCP3.x 및 Brew MP에 채용되었다. 2016년 9월 현재, 국내 시장용 단말기로는 au 휴대폰의 PT003에만 탑재되었다.[1]

3. 1. BREW 1.0 / 1.1 (2001–2003)

2001년에 처음 선보인 BREW의 첫 번째 실제 버전이다. 교세라 QCP-3035 (상업적으로 이용 가능한 최초의 BREW 지원 전화) 및 샤프 Z-800용으로 제작되었다. 개인 휴대 정보 단말기 수준의 기능(일부 응용 프로그램과 BREW 응용 프로그램을 실행하는 기능)을 활용했다. 그러나 이후 버전에서 사용 가능한 고급 멀티미디어 기능과 Java ME 지원이 부족했다. BREW 2.0에서 흑백 화면 지원이 제거되었기 때문에 흑백 화면을 지원하는 유일한 BREW 버전이었다. BREW 1.1은 Java ME 응용 프로그램을 실행하는 최초의 Brew 버전이었다. 2002년과 2003년 초 일부 BREW 지원 휴대폰에서 사용할 수 있었다.

BREW 1.0 - 1.1 '모바일 샵' 앱 관리자 (2001–2003)


다음 기능은 일반적인 BREW 사양에 관한 설명이며, 반드시 각 통신사나 제조사가 모든 기능을 구현하는 것은 아니다.

; BREW 1.0

: KDDI오키나와 셀룰러 전화의 au 휴대폰에 채용되었다. 처음 채용된 기종은 파나소닉 모바일 커뮤니케이션즈의 단말기 C3003P이다. 다만 다운로드하여 실행하는 기능은 탑재되지 않았으며, 순수하게 휴대폰 내부용 애플리케이션 제작에 이용되었다.

3. 2. BREW 2.0 / 2.1 (2002–2009)

2002년 중반에 출시되어 2002년 말부터 2009년 말까지 대부분의 BREW 지원 휴대폰에 설치되었다. 고급 멀티미디어 재생(비디오 및 오디오 파일 재생 기능, 3GPP 멀티미디어 형식 지원), EV-DO블루투스 연결 지원, 화면 보호기 등의 기능이 추가되었다. BREW 2.1은 MIDP 2.0을 지원하며 BREW 1.x 응용 프로그램과 하위 호환된다.

2004년부터 인도네시아, 중국 및 기타 국가의 대부분의 피처폰에 설치되었으며 2017년까지 몇몇 통신사가 지원했다. BREW Extension을 통해 네트워크에서 필요한 프로그램이 자동으로 다운로드되는 기능이 추가되었으며, 마스코트 캡슐 엔진 등이 이에 해당한다. 이 Extension으로 3D 렌더링이 가능해졌고, 주로 멀티미디어 관련 API가 강화되었다.

3. 3. BREW 3.0 / 3.1 (2004–2012)

BREW 3.0.1 - 3.1.2 앱 관리자 (2004–2009) (예: LG VX3400, 삼성 SCH-A630, LG VX8600 초콜릿 플립, 그리고 일부 CDMA 피처폰. 대부분의 BREW SDK 포함)


2002년 중반에 출시되어 2004년 말부터 2012년 초까지 대부분의 BREW 지원 휴대폰에 설치되었다. BREW의 주요 변경 사항이 처음으로 적용된 버전이며, 와이파이 연결, OpenGL ES 1.0, 3G 지원, GPS, QWERTY 기반 키패드, 176x220보다 높은 모바일 화면 지원 등 휴대폰의 대부분의 기능을 갖추고 있다. BREW 2.x 애플리케이션과의 하위 호환성은 지원하지만, BREW 1.x 애플리케이션과는 호환되지 않는다.

3D 그래픽 렌더링을 지원하는 최초의 BREW 버전이기도 하지만, 소프트웨어 렌더링만 사용한다(Java ME 게임용 JSR 184도 지원). 하드웨어 가속은 OpenGL ES 1.0을 통해 기본적으로 지원된다(3D 가속 칩이 있는 경우).

2005년부터 미국 및 다른 국가의 대부분의 피처폰에 설치되었으며, 현재도 일부 통신사에서 지원하고 있다.

BREW 3.0은 외부 메모리에서 사운드나 사진 등의 파일에 접근 가능하게 되었고, 시리얼 포트 또는 USB를 사용하여 PC에 연결하는 기능이 추가되었다. BREW 3.0은 전 세계적으로 이용되지 않았으며, 퀄컴의 히스토리에서 삭제되었다. 현재는 SDK 다운로드도 불가능하다.[1]

BREW 3.1은 BREW 3.0을 기반으로 멀티미디어 콘텐츠 접근 기능이나 유료 과금이라고 불리는 콘텐츠 구매 기능 등이 추가되었다. IAPPHISTORY, IAPPLETCTL 등의 플랫폼용 API가 추가되었다.[1]

3. 4. BREW 4.0.1 - 4.0.2 (2007–2011)

BREW 4.0.1 - 4.0.2는 2007년부터 2011년까지 출시되었으며, LG enV Touch 및 LG Versa와 같은 매우 적은 수의 휴대폰에만 통합되었다. 몇 가지 개선 사항만 있었고, 이후 Brew MP에 의해 대체되었다. 가속도계 지원 등 Brew MP에서도 사용할 수 있는 추가 기능이 있었다.

또한 멕시코와 브라질의 지보 콘솔에도 사용되었다.[1]

3. 5. Brew MP 5.0.1 - 5.0.4 (2009–2021)

BREW MP 1.0.1 - 1.0.4 앱 관리자 (2009–2015) (예: 팬택 Verse, 삼성 SCH-R270 Chrono 2 및 일부 CDMA 피처폰)


BREW 5.0은 2009년에 출시되었으며, SVG 이미지 등 여러 가지 새로운 기능이 추가되었다. BREW 3.x 및 4.x와 하위 호환성을 유지했다. 일부 레거시 API는 이 버전에서 사용이 중단되었다. 또한, 이 릴리스는 퀄컴(Qualcomm)의 REX OS를 사용하는 대신 BREW 자체의 실시간 커널로 전환하는 것을 의미했다.[1]

Brew MP 개발자 페이지는 8년 동안 활동이 없다가 2021년 7월 23일에 종료되었다.[1]

4. KDDI (EZ 앱)에서의 운용

KDDI는 BREW를 커스터마이징하여 EZ 앱(BREW) 형태로 제공했다. 일반 사용자가 만든 앱, 이른바 "야생 앱"은 PC 에뮬레이터에서만 실행 가능했고, 휴대폰 배포 및 실행은 불가능했다. 공식 콘텐츠 프로바이더라도 검증 전의 BREW 앱은 네트워크를 통해 휴대 단말기에 다운로드할 수 없었다. 따라서 오픈 앱 플레이어가 출시되기 전까지 일반 사용자는 Flash Lite를 이용해야 했다.[7][8]

WIN 대응 기종 이후, EZ 앱(BREW)은 1개 앱당 통신 데이터량이 3MB, 하루 6MB로 제한되었다. 초기에는 이를 준수하지 않은 콘텐츠 프로바이더 때문에 정액제 미가입 사용자가 '''과도한 패킷 요금'''을 부담하는 문제가 발생하기도 했다. 이러한 제한은 BREW 자체 사양이 아닌, KDDI의 EZ 앱(BREW) 네트워크(BREW.NET) 사양에 따른 것이었다. KCP나 KCP+를 이용하는 EZ 브라우저나 E메일 소프트웨어는 이러한 제한을 받지 않았다. 2010년 일부 기종에서는 통신 제한이 없어지기도 했다.

2011년 봄 모델부터 EZ 앱(J)가 등장하면서 EZ 앱(B)로 명칭이 변경되었다. KDDI는 2016년 4월 28일, 3G 휴대폰 이용자 감소와 퀄컴과의 라이선스 계약 종료로 인해 2018년 3월 31일 EZ 앱(B) 배포 서비스를 종료한다고 발표했다. 서비스 종료 후에도 단말기에 설치된 앱은 계속 실행 가능하지만, 삭제하거나 초기화하면 다시 설치할 수 없다.

EZ 앱(B)에는 EZ TV, GPSMAP, EZ-FM, EZ 내비 워크, EZ 조수석 내비, 안심 내비, EZ Game Street! (2010년 서비스 종료), Full Game! ('''BREW4.0''' 기반, KCP+ 이후 플랫폼 대응), live earth 등의 애플리케이션이 있었다.

4. 1. KDDI 외 일본 휴대폰 회사에서의 이용

NTT 도코모는 2005년 8월 5일 SA700iS 기종에서 BREW를 도입했다. 하지만 사용자가 BREW 애플리케이션을 다운로드할 수는 없었고, 브라우저, Java VM (i어플리케이션), GPS 내비게이션 애플리케이션을 동작시키는 기본 플랫폼 환경으로 도입되었다. au를 주력으로 했던 산요 전기 (오사카, 훗날의 교세라 SANYO 브랜드)가 도코모에 참여하면서, au 단말기 개발 노하우를 활용하려는 목적도 있었던 것으로 추측된다.

5. 시스템 오류

BREW에서 시스템 오류는 구성 요소 오작동, BREW 애플리케이션에 필요한 파일 누락, 애플리케이션 충돌 등으로 발생한다. 이러한 오류가 발생하면 디렉터리 루트의 "except" 폴더에 '$SYS.EXCEPT_XXXX' 파일이 생성된다. BREW 시스템 오류는 크게 두 가지 유형으로 나뉜다.


  • 구성 요소 오류: 구성 요소 오작동 시 발생한다. 자세한 내용은 하위 섹션에서 다룬다.
  • 죽음의 재부팅 (Reboot of Death): 애플리케이션 충돌 등 다양한 원인으로 발생한다. 자세한 내용은 하위 섹션에서 다룬다.


Java ME와 달리, BREW 애플리케이션이 충돌하면 BREW가 이를 처리하고 복구하지 못해 휴대폰이 재부팅된다. 이때 BREW는 "except" 폴더에 "$SYS.EXCEPT_(4-Digit Number)" 파일을 생성하고, 휴대폰은 자동으로 재부팅된다. 반면 BREW 환경에서 Java ME 애플리케이션이 충돌하면 Java ME가 이를 제대로 처리하여 휴대폰 재부팅을 막는다.[4]

5. 1. 구성 요소 오류 (example.c XXXXX)

구성 요소 오작동 시 발생하는 오류로, 검은색, 흰색 또는 파란색 화면에 오류 메시지가 표시된 후 재부팅된다.[5] 이 오류는 발생하는 활동에 따라 달라지며, 예시는 다음과 같다.

오류 종류설명
fs_dir.c파일 시스템 오류
mdsptask.c작업 오류
oemheap3x.c힙 위반
memory.c메모리 손상
nvm.cNVM 검사 위반
srch_mdsp.c인덱스 오류
callheap.c호출 오류



이러한 오류가 발생할 확률은 매우 드물며, 일반적으로는 재부팅이 더 자주 발생한다. 이 오류를 발생시키는 경우는 다음과 같다.


  • 휴대폰 작동 중 전압을 낮추면 메모리 손상이 발생한다. (주로 배터리가 거의 방전되었을 때 발생하며, 최신 기기에는 저전압 보호 기능이 추가되었다.)[5][6]
  • 휴대폰에 결함이 있는 경우. (일반적으로는 구성 요소 오류 대신 재부팅 발생)
  • "brew", "nvm", 또는 ".efs_private" 폴더가 제거된 경우 (fs_dir.c 또는 nvm.c 오류 발생).


삼성 SCH-S399에서 BREW 2.0.2 구성 요소 오류


메모장에서 구성 요소 오류에 의해 영향을 받는 $SYS.EXCEPT_0002

5. 2. 죽음의 재부팅 (Reboot of Death)

BREW에서의 시스템 오류는 구성 요소 오작동, BREW 애플리케이션에 필요한 파일 누락, 애플리케이션 충돌 등 다양한 원인으로 발생한다. 시스템 오류 발생 시 디렉터리 루트의 "except" 폴더 내에 '''"$SYS.EXCEPT_XXXX"''' 파일이 생성된다. BREW의 시스템 오류에는 구성 요소 오류와 치명적인 재부팅, 두 가지 유형이 있다.[4]

Java ME와 달리, BREW 애플리케이션이 충돌하면 BREW가 이를 처리하고 복구하지 못해 휴대폰이 재부팅된다. 이 경우 BREW는 디렉터리 루트의 "except" 폴더에 "$SYS.EXCEPT_(4-Digit Number)" 파일을 생성하고, 휴대폰은 자동 재부팅된다. 반면 BREW 환경에서 Java ME 애플리케이션이 충돌하면 Java ME가 이를 제대로 처리하여 휴대폰 재부팅을 방지한다.[4]

$SYS.EXCEPT_0003 오류로 인해 메모장에 무작위 문자가 표시되는 죽음의 재부팅(Reboot of Death)


죽음의 재부팅(Reboot of Death)은 검은색, 흰색, 파란색 화면에 텍스트를 표시하는 대신 휴대폰 자체가 재부팅되는 오류이다. 이 오류는 다른 유형의 오류보다 발생 확률이 더 높다. 다음은 죽음의 재부팅을 유발하는 몇 가지 예시이다.

  • 애플리케이션 충돌
  • R-UIM 카드 제거
  • 휴대폰 불량 상태
  • SP 코드 오입력
  • 파일이 누락된 애플리케이션
  • 엔지니어링 모드에서 예외 테스트 실행

6. 장치 사용 및 통신사 가용성

BREW는 주로 CDMA 네트워크에서 사용되었으며, 여러 국가의 통신사들이 서비스를 제공했다.

국가통신사
미국스프린트 넥스텔, 메트로PCS, U.S. Cellular, 버라이즌 와이어리스, 시링가 와이어리스, 크리켓 와이어리스, AT&T (HTC 프리스타일)[7]
일본KDDI[7]
대한민국KT, SK텔레콤[7]
중국차이나텔레콤[7]
라틴 아메리카MOVILNET, 벨사우스 칠레[7]
인도Sistema Shyam[7]
유럽, 영국, 오스트레일리아3 네트워크[7]



화웨이, INQ 모바일, 아모이, LG, 삼성 모바일, ZTE, HTC 등의 제조사들이 일부 휴대폰에 퀄컴 BREW를 탑재했다.[7] 3 스카이프폰, INQ1, ZTE Z431, 화웨이 u7510(3 터치) 등이 대표적인 예시이다.[7] Tectoy의 Zeebo는 BREW를 사용하는 유일한 게임 콘솔이며, 모토로라의 T720과 RAZR V3m도 퀄컴 BREW를 사용한다.[7]

7. 개발 비용

2006년 3월 이후, 개발자를 위한 디지털 서명 패키지는 100개의 애플리케이션 제출에 400USD가 든다.[10][2]

8. 관련 소프트웨어

참조

[1] 웹사이트 SDK & Tools | Brew MP Developer https://developer.br[...] 2013-07-21
[2] 웹사이트 Code Signing Certificates for Authentic Document IDs for BREW - Digital Signatures | Symantec http://www.verisign.[...] 2013-07-21
[3] 뉴스 Choosing between J2ME and BREW for wireless development - TechRepublic http://www.techrepub[...] 2017-06-21
[4] 뉴스 See the graphical difference between Java and BREW games http://www.pocketgam[...] 2017-06-21
[5] 웹사이트 LG VX10 - When the battery is REALLY low https://www.youtube.[...] 2022-10-04
[6] 웹사이트 LG VX4400 - When the battery is REALLY low https://www.youtube.[...] 2022-10-04
[7] 뉴스 KDDI、「EZアプリ」と3G端末の国際ローミングを2018年3月に終了 https://www.itmedia.[...] ITmedia 2016-04-28
[8] 뉴스 3G ケータイ向けアプリサービス「EZアプリ」の配信、および一部サービスの終了について http://news.kddi.com[...] KDDI 2016-04-28
[9] 웹인용 보관된 사본 https://archive.toda[...] 2011-01-11
[10] 웹인용 보관된 사본 https://web.archive.[...] 2009-02-10



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