DR2 나이트 작귀
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1. 개요
DR2 나이트 작귀는 어드벤처 파트와 마작 파트로 구성된 게임으로, 스토리 모드와 트레이닝 모드를 제공한다. 어드벤처 파트에서는 양관 내부를 탐색하며 이벤트를 진행하고, 마작 파트에서는 2인 대결 형식의 마작을 즐길 수 있다. 마작에서 승리하면 탈의 파트로 진입하여 서비스 그래픽을 감상할 수 있으며, 게임 진행에 따라 다양한 엔딩을 볼 수 있다. 이 게임은 탐정인 하쿠토 류지를 비롯한 다양한 등장인물과, 미나즈키 토오루의 원화, Team IOS의 음악으로 제작되었다.
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DR2 나이트 작귀 | |
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기본 정보 | |
제목 | DR2 나이트 작귀 |
원제 | DR2ナイト雀鬼 (도라도라 나이토 쟝키) |
플랫폼 | PC-9800 시리즈(MS-DOS) |
장르 | 마작+ADV |
이용 등급 | 18세 이상 이용가 |
개발 및 발매 | |
개발사 | 리프 |
발매일 | 1995년 2월 24일 |
절판일 | 1996년 12월 1일 |
게임 정보 | |
캐릭터 이름 설정 | 불가능 |
엔딩 수 | 3개 |
세이브 파일 수 | 6개 |
화면 크기 | 640×480 16색 |
음악 포맷 | FM 음원, MIDI 음원, CD 음원 |
캐릭터 음성 | 없음 |
CG 모드 | 없음 |
음악 모드 | 없음 (음악 CD가 부속으로 제공됨) |
회상 모드 | 없음 |
메시지 스킵 | 없음 |
오토 모드 | 없음 |
기타 | 리프의 데뷔작 |
2. 시스템
DR2 나이트 작귀는 어드벤처 파트와 마작 파트로 나뉘어 있으며, 스토리 모드와 트레이닝 모드가 있다. 스토리 모드는 난이도를 선택할 수 있고, 멀티 엔딩을 지원한다.
2. 1. 어드벤처 파트
어드벤처 파트는 양관 내부를 클릭하여 이동하고 탐색하며 이벤트를 진행하는 방식으로 이루어진다. 아이템 샵에서는 마작 파트에서 획득한 포인트를 사용하여 다양한 아이템을 구매할 수 있다. 진행 방식에 따라 특수한 기술을 익힐 수도 있으며, 어드벤처 파트에서의 행동은 엔딩에 영향을 미친다.2. 2. 마작 파트
일반적인 마작과 규칙은 거의 같다. 대결 형식의 2인 마작으로, 쯔모나 론을 하여 오르면 GOLD(점수)를 깎거나 라이프를 깎는 것을 선택할 수 있는데, 이때 오를 때의 역이 많을수록 상대의 라이프에 더 많은 데미지를 줄 수 있다. 하지만, 상대의 라이프를 조금이라도 깎으면 한 번 옷을 벗기 때문에, 상대의 라이프를 다 깎지 않아도 세 번 벗기면 클리어할 수 있다. 단, 최종전인 루미라 전에서는 상대의 라이프를 전부 깎아야 클리어할 수 있다. 반대로 상대에게 오르면 자신이 데미지를 입고, 라이프가 없어지면 게임 오버가 된다. 참고로 주인공이 옷을 벗는 일은 없다. 아이템이나 기술을 이용하여 게임을 유리하게 진행할 수 있으며, 여기서 오름으로써 얻은 포인트로 아이템이나 라이프를 구매할 수 있다.2. 3. 탈의 파트
마작 파트에서 승리하면 이 파트로 진입하며, 서비스 그래픽을 볼 수 있다. 전체 풀 화면 CG 2장과 두 화면 분량의 거대 CG 1장을 볼 수 있다. 텍스트도 표시되지만, 주인공은 일절 손을 대지 않는다. 탈의 마작의 엄격한 규칙에 따라 옷을 벗고, 심지어 H씬까지 선보이는 상대를 그저 멍하니 바라볼 뿐이다.2. 4. 트레이닝 모드
상대방을 선택하여 마작을 플레이하며, 탈의는 없다.3. 등장인물
; 하쿠토 류지
: 주인공. 탐정이자 작사이며, 인간이지만 특수한 힘을 가지고 있다.
; 아레이
: 양관을 방문한 주인공의 첫 번째 대전 상대. 묵직한 플레이트 아머를 입은 미소녀로, 예의 바르고 처음 만난 주인공에게 명함을 내미는 성실함을 지니고 있다.
; 프랑소와즈
: 겉보기에는 단순한 인형이지만, 인간의 어린 여자아이 정도의 크기로 움직이고 말할 수 있다.
; 타마
: 코타츠 위에서 동그랗게 웅크리고 있는 고양이. 사람의 모습으로 변할 수 있지만 사람의 말을 할 수 없어서 의사 소통은 거의 불가능하다. 흔적 때문에 카시와기 치즈루의 요리를 먹고 죽을 뻔한 적도 있다.
; 메이피어 피쳐
: 그림 속에 사는 귀부인.
; 이빌
: 푸른 머리카락이 특징인 악마. 에빌과 동시에 등장한다.
; 에빌
: 붉은 머리카락이 특징인 사신. 이빌과 동시에 등장한다. 후에 발표된 나이트 라이터에서는 준 메인 히로인급으로 등장한다.
; 루밀라 디 듀랄
: 양관의 여주인. 그 정체는 여성 흡혈귀로, 마계에서의 약혼자이자 인간계에 환생한 나이트 작귀를 찾고 있었다.
; 샵 누나
: 정식 명칭은 불명. 양관의 한 방에 거처를 마련하고, 주인공에게 아이템을 판매해 준다.
주인공 이외의 캐릭터는, 후에 하츠네의 비밀과 이나가와로 가자의 부록 게임에서 재등장했다.
4. 제작진
5. 평가 및 영향
지금은 대표적인 메이커 중 하나가 된 리프지만, 본 작품을 발매할 당시에는 말 그대로 무명의 메이커였다. 미나즈키 토오루水無月徹|미나즈키 토오루일본어의 그림도 아직까지 상당히 미숙하였고, 마작 게임이라는 특징으로 인해 매상은 좋지 않았다. 그 후에 제작된 Filsnown도 매상 문제로 인해 존망의 위기에 처하게 되었다.
비록 본 작품에 대한 평가는 낮지만, 단순한 탈의 마작에서 벗어나서 어드벤처 요소를 포함시켰고, MIDI, CD 음원에 대응하는 음악, 비교적 레벨이 높은 CG 등 이후의 발전으로 연결되는 토대가 이미 이 때에 생겼다고 볼 수 있다. 반면에 스토리 전문 담당자가 없었고, 당시 업계에서는 드문 일이 아니었지만 모순점이 많은 작품이기도 하였다. 등장하는 미소녀들의 설정은 원화를 담당한 미나즈키 토오루의 취향이 현저하게 반영된 것이다. 마작 파트도 버그 투성이었지만 마작 프로그램은 외주로 여겨진다.
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