길티 기어 스트라이브
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1. 개요
《길티 기어 스트라이브》는 아크 시스템 웍스에서 개발한 격투 게임으로, 2021년 6월에 PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows로 출시되었다. 시리즈의 핵심을 유지하면서도 초심자도 쉽게 접근할 수 있도록 게임 시스템을 쇄신했으며, 스토리 모드를 통해 《길티 기어 Xrd》 이후의 이야기를 다룬다. 게임은 기본 로스터 15명과 추가 다운로드 콘텐츠를 통해 캐릭터를 확장해왔으며, 2024년 7월 기준으로 300만 장 이상 판매되었다. 또한, 2025년에는 게임 기반의 애니메이션 시리즈가 방영될 예정이다.
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길티 기어 스트라이브 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 길티 기어 스트라이브 |
원제 | ギルティギア ストライヴ (Giruti Gia Sutoraivu) |
스타일 표기 | GUILTY GEAR -STRIVE- |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 싱글 플레이 멀티 플레이 |
시리즈 | 길티 기어 |
개발 | |
개발사 | 아크 시스템 웍스 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
디자이너 | 이시와타리 다이스케 |
아티스트 | 사카무라 히데히코 |
디렉터 | 카타노 아키라 |
작곡가 | 이시와타리 다이스케 |
유통 | |
배급사 | 아크 시스템 웍스 반다이 남코 엔터테인먼트 (유럽/아시아) 세가 (일본, 아케이드) Andamiro (아케이드) |
출시 | |
PS4, PS5, Windows | 2021년 6월 11일 |
아케이드 | 2021년 7월 29일 |
Xbox One, Xbox Series X/S | 2023년 3월 7일 |
Nintendo Switch | 2025년 1월 23일 |
기타 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 Windows 아케이드 Xbox One Xbox Series X/S 닌텐도 스위치 |
아케이드 시스템 | ALL.Net P-ras MULTI Ver.3 |
콘텐츠 아이콘 | 섹슈얼 |
애니메이션 | |
제목 | GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS |
원작 | 아크 시스템 웍스 |
감독 | 모리카와 시게루 |
시리즈 구성 | 카이호 노리미츠 |
각본 | 카이호 노리미츠 |
캐릭터 디자인 원안 | 이시와타리 다이스케 |
애니메이션 제작 | 산지겐 |
방송국 | 미발표 |
방송 시작 | 미발표 |
2. 게임 시스템
《길티 기어 스트라이브》는 시리즈를 "완전히 새롭게 만든다"는 목표로, 핵심은 유지하면서도 초심자가 쉽게 다가갈 수 있도록 많은 변화를 주었다.[1] 특히, 대전 중 스테이지 구석에서 콤보를 넣으면 스테이지가 전환되는 '월 브레이크(Wall Break)' 기능이 추가되었다.[2] 전작인 Xrd에서 호평받았던 만화 같은 3D 그래픽은 더욱 발전하여, 화려하고 역동적인 영상을 보여준다. 또한, 시리즈의 특징인 록 음악을 바탕으로 한 배경음악에서는 모든 캐릭터의 테마곡에 보컬이 들어갔다.
2. 1. 주요 변경점
본작에서는 시리즈의 본질적인 부분을 유지하면서도 많은 기능과 시스템을 쇄신했다. 또한, 스테이지 끝의 벽을 파괴하여 다른 구역으로 이동하는 '월 브레이크' 시스템을 새롭게 도입하여, 벽에서의 공방에 새로운 재미를 더했다.[2]한편, 시리즈를 대표하는 시스템 중 하나인 인스턴트 킬이 삭제되었으며, 공중 낙법이 폐지되었다.
그 외 요소는 다음과 같다.
; 로망 캔슬
: 텐션 게이지를 50% 소비하여, 자신의 행동 대부분을 강제적으로 캔슬할 수 있다. 발동하는 타이밍에 따라 효과가 다르며, 네 종류가 있다. 로망 캔슬을 발동하면 주변의 속도가 느려지는 것은 전작과 동일하지만, 이번 작에서는 로망 캔슬 발동 직후 대시 입력을 통해 로망 캔슬 중에 약간의 슬라이드 이동이 가능하다. 또한 로망 캔슬 자체를 공격으로 캔슬하여, 공격을 끊임없이 계속할 수 있다. 이것들을 조합하는 것도 가능하다.
; 월 브레이크
: 상대를 스테이지 끝으로 몰아 공격을 가하면 상대가 벽에 달라붙는다. 이 상태에서 공격을 가하면, 스테이지 끝의 벽이 파괴되어 다른 구역으로 이동하며, 스테이지 중앙에서 다시 시작하게 된다. 월 브레이크를 하면 추가 데미지를 줄 수 있고, 긍정적인 보너스를 얻는 등의 장점이 있지만, 굳이 월 브레이크를 하지 않고 화면 끝에서 공격을 계속할 수도 있다.
2. 2. 시즌 3 업데이트 (ver1.29)
2023년 8월 24일에 배포된 시즌 3 업데이트(ver1.29)에서는 새로운 게임 시스템이 추가되었고, 기존 시스템에도 일부 변경이 이루어졌다.[63]2. 2. 1. 추가된 시스템
2023년 8월 24일에 배포된 시즌 3 업데이트(ver1.29)에서 새로운 게임 시스템이 추가되었고, 기존 시스템에도 일부 변경이 이루어졌다.[63]; 와일드 어썰트
: 버스트 게이지를 50% 소비하여 돌진 공격을 한다. 모든 캐릭터가 공통으로 사용할 수 있지만, 성능은 캐릭터에 따라 다르다.
; 디플렉트 실드
: 버스트 게이지를 50% 소비하여 상대를 날려버리는 강력한 가드를 사용한다. 모든 캐릭터가 공통으로 사용할 수 있다.
2. 2. 2. 변경된 시스템
본작에서는 시리즈의 본질적인 부분을 유지하면서도 많은 기능과 시스템을 쇄신했다. 또한, 스테이지 끝의 벽을 파괴하여 다른 구역으로 이동하는 '월 브레이크' 시스템을 새롭게 도입하여, 벽에서의 공방에 새로운 재미를 더했다.[63]한편, 시리즈를 대표하는 시스템 중 하나인 인스턴트 킬이 삭제되었으며, 공중 낙법이 폐지되었다.
- '''로망 캔슬'''
텐션 게이지를 50% 소비하여, 자신의 행동 대부분을 강제적으로 캔슬할 수 있다. 발동하는 타이밍에 따라 효과가 다르며, 네 종류가 있다. 로망 캔슬을 발동하면 주변의 속도가 느려지는 것은 전작과 동일하지만, 이번 작에서는 로망 캔슬 발동 직후 대시 입력을 통해 로망 캔슬 중에 약간의 슬라이드 이동이 가능하다. 또한 로망 캔슬 자체를 공격으로 캔슬하여, 공격을 끊임없이 계속할 수 있다. 이것들을 조합하는 것도 가능하다.
- '''월 브레이크'''
상대를 스테이지 끝으로 몰아 공격을 가하면 상대가 벽에 달라붙는다. 이 상태에서 공격을 가하면, 스테이지 끝의 벽이 파괴되어 다른 구역으로 이동하며, 스테이지 중앙에서 다시 시작하게 된다. 월 브레이크를 하면 추가 데미지를 줄 수 있고, 긍정적인 보너스를 얻는 등의 장점이 있지만, 굳이 월 브레이크를 하지 않고 화면 끝에서 공격을 계속할 수도 있다.
2023년 8월 24일에 배포된 시즌 3 업데이트 ver1.29에서 신규 게임 시스템이 추가되었고, 기존 시스템에도 일부 변경이 이루어졌다.[63] 버스트 게이지가 모이게 되었다. 청색 버스트의 판정이 화면 전체로 확대되었다. 명중 시 보너스로 버스트 게이지가 채워지지 않게 되었다. 황금 버스트는 명중 시 텐션 게이지를 최대로 채우는 대신 '''포지티브 보너스'''를 얻게 되었다.
3. 등장 캐릭터
'''굵은 글씨'''는 본 시리즈에 처음 등장하는 캐릭터, ''기울임꼴''은 게스트 캐릭터를 의미한다.
기본 로스터 | 시즌 패스 1 | 시즌 패스 2 | 시즌 패스 3 | 시즌 패스 4 |
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style="vertical-align: top;" | | style="vertical-align: top;" | | style="vertical-align: top;" | | style="vertical-align: top;" | | style="vertical-align: top;" | |
신규 캐릭터는 여러 시즌 패스를 통해 다운로드 가능한 콘텐츠로 출시되었다. 현재 4개의 시즌 콘텐츠가 제공된다. 이러한 캐릭터 중 일부는 DLC 캐릭터가 되기 전에 스토리 모드에 처음 등장했다.
DLC 로스터는 이전 시리즈에서 등장한 11명의 캐릭터와 5명의 신규 캐릭터로 구성된다. 신규 캐릭터로는 "U.M.A"라는 관 안에 있는 외계인 파트너와 함께 싸우는 미국 비서 골드루이스 디킨슨, 시리즈의 주요 적대자인 해피 카오스, 고인이 된 배드맨의 자의식을 가진 무기화된 침대 프레임 "배드맨?", 그의 생존한 여동생 델릴라와 함께 등장하는 아스카 R. 크로이츠, 곧 출시될 애니메이션 시리즈 ''Guilty Gear Strive: Dual Rulers''의 캐릭터 우니카가 있다.
''스트라이브''의 DLC에는 애니메이션 ''사이버펑크: 엣지러너''의 루시 쿠시나다가 시리즈 최초의 게스트 캐릭터로 추가되었다.
3. 1. 기본 로스터
'''굵은 글씨'''로 표시된 캐릭터는 본 시리즈에 처음 등장하는 캐릭터이다.기본 로스터 |
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이 게임은 기본 로스터에 15명의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 하며, 이전 시리즈에서 등장한 13명의 캐릭터와 2명의 신규 캐릭터로 구성된다. 신규 캐릭터로는 공격력을 증가시키기 위해 상대로부터 피를 흡수할 수 있는 야간 흡혈귀 사무라이 나고리유키와 자신의 늑대 정령 레이와 함께하는 특수 작전 부대 장교 지오바나가 있다.
3. 2. 추가 캐릭터 (DLC)
추가 캐릭터는 여러 시즌 패스를 통해 다운로드 가능한 콘텐츠로 출시되었다. 출시 시점에는 15명의 캐릭터가 있었으나, 업데이트를 통해 지속적으로 추가되고 있다. 게임 시스템의 쇄신에 따라 캐릭터 성능이나 기술 레퍼토리가 전작까지와 크게 다른 캐릭터도 적지 않다.[32]3. 2. 1. 시즌 패스 1
Evo 2018에서 새로운 ''길티 기어'' 시리즈의 개발이 확인된 후,[19] 지속적인 업데이트를 통해 캐릭터들이 추가되고 있다. 게임 시스템의 쇄신에 따라 캐릭터 성능이나 기술 레퍼토리가 전작까지와 크게 다른 캐릭터도 적지 않다. 추가된 캐릭터는 다음과 같다.- 골드루이스 디킨슨
- 잭 오'
- 해피 카오스
- 바이켄
- 테스타먼트
3. 2. 2. 시즌 패스 2
- 브리짓
- 신=키스크
- 베드맨
- 아스카=R♯ Asuka R. Kreutz|아스카 R. 크로이츠영어
3. 2. 3. 시즌 패스 3
출시 시점에는 15명의 캐릭터가 있었으나, 업데이트를 통해 지속적으로 추가되고 있다. 게임 시스템의 쇄신에 따라 캐릭터 성능이나 기술 레퍼토리가 전작까지와 크게 다른 캐릭터도 적지 않다.[32]- 죠니
- 엘페르트 발렌타인
- A.B.A
- 슬레이어
3. 2. 4. 시즌 패스 4
4. 스토리
《길티 기어 Xrd》 사건 이후, 솔 배드가이는 숙적 아스카 R. 크로이츠와의 최종 결전을 위해 워싱턴 D.C.로 향한다.[3] 이 과정에서 해피 카오스의 위협과 I-No의 음모 등 여러 사건에 휘말린다.
메인 스토리는 솔 배드가이가 해피 카오스와 I-No를 막고, 아스카 R. 크로이츠와의 오랜 악연을 끝내는 과정을 다룬다. 어나더 스토리는 램리썰 밸런타인이 베드맨의 여동생 델릴라를 만나 돕기 위해 다른 인물들과 협력하는 내용이다.
4. 1. 메인 스토리
I-No에 의해 해방된 해피 카오스는 세계 평화를 위협하고, 아스카 R. 크로이츠는 자신의 책임을 다하기 위해 미국 대통령에게 자수한다.[3] 솔 배드가이는 아스카와 해피 카오스를 막기 위해, 그리고 자신의 과거와 마주하기 위해 싸움에 나선다.이야기는 ''길티 기어 Xrd''의 사건 이후로 이어진다.[3] 솔 배드가이 (일명 기어 헌터 사가) 이야기의 결말이며, 워싱턴 D.C.를 배경으로 그가 댓 맨(That Man), 아스카 R. 크로이츠와 최종 대결을 펼치는 내용을 담고 있다.
전 산크투스 팝uli 아리엘이 패배한 지 3주 후, I-No는 강력한 마법 사용자 해피 카오스를 자신의 몸에서 해방시킨다. 아스카는 미국 대통령 콜린 버논 E. 그루비츠에게 자수하여, 구금 상태에서 백악관의 G4 평화 회담에 참여하여 다른 국가들에게 오리진의 서와 솔 배드가이를 세상에서 없애는 데 도움을 요청하려고 한다. 세계 지도자들은 I-No의 공격을 두려워하여 각국에서 기사들을 고용하는데, 여기에는 현상금 사냥꾼으로 활동하는 세계적으로 유명한 기어 영웅인 솔 배드가이도 포함된다. 솔과 그의 연인 잭 오'는 거절하려 하지만, 아리엘의 I-No와 카오스의 음모에 대한 경고를 듣고 이를 받아들인다.
사무라이 나고리유키를 해방하고 세뇌시킨 후, I-No는 일리리아 경찰에 자수하여 회담을 개최하는 것이 안전하다고 세계를 설득한다. 그러나 솔과 잭 오'는 뭔가 잘못되었음을 감지하고 카오스를 체포하려 하지만, 카오스가 나고리유키의 칼에서 나온 재료로 기어와 다른 불멸의 존재를 죽일 수 있는 무기를 만들었다는 것을 깨닫는다. 심문 과정에서 I-No는 과거에 친절한 금발 남자를 기억한다고 주장한다. 잭 오'는 솔과 카이 키스크에게 I-No가 "불완전"하며, 신성을 얻기 위해서는 자신의 다른 반쪽과 합쳐져야 한다고 밝힌다. 그녀는 I-No를 평범한 인간으로 만들기 위해 스스로 희생할 것을 제안하지만, 솔은 거절한다.
G4에서 뭔가 일어날 것을 깨달은 솔은 세 번째 일리리아 왕 다릴과 함께 미국으로 떠나고, 밀라 레이지와 자토-1은 두 번째 일리리아 왕 레오 화이트팽의 조사를 돕기 위해 다릴에 의해 징집된다. 정상 회담에서 카오스는 백악관 경비병들을 세뇌하고 고위 인사들을 인질로 잡지만, 아스카의 감옥을 열 수 있는 유일한 사람인 솔과 버논은 탈출하여 제프와 일리리아에게 지원을 요청한다. 카오스가 백악관의 항공기 모드 "티르 나 노그"를 활성화한 후, 아스카는 카오스가 마법을 세상에 가져온 장본인이자 아스카의 전 스승인 "오리지널"임을 깨닫는다. 다릴은 카오스가 오리진의 서로 무엇을 할지 알게 된 후, 타락한 마법사를 설득하여 그와 버논, 솔, 아스카를 제외한 나머지 고위 인사들을 풀어주도록 설득하는데, 여기에는 살아남은 요원 지오바나도 포함된다.
치프 자누프와 안지 미토는 국방부에 잠입하여 카오스의 또 다른 정체가 또 다른 댓 맨이며, 진행 중인 성전을 조작한 진정한 범인임을 확인한다. 그들은 카오스가 백악관을 멕시코로 날려 그곳에서 격추되게 하여, 카오스가 재에서 오리진의 서를 꺼낼 의도라고 추측한다. 솔은 카오스의 약점을 알아내기 위해 나고리유키와 대면하지만, 나고리유키는 카오스의 통제에서 벗어나기 위해 스스로 패배한다. 아스카는 카오스를 속여 탈출 포드에 가두고 지구로 쏘아낸다.
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카이와 액슬 로우는 I-No의 주의를 끌고, 버논과 솔은 백악관 대통령 방의 스피리타스 48 팩을 사용하여 아웃레이지 검을 레이저 캐논으로 강화한다. 나고리유키는 카오스의 진짜 약점이 그의 오른손바닥에 있다는 것을 밝히고 솔이 샷을 날리도록 도와 I-No에게 치명상을 입힌다. 마지막 순간에 I-No는 액슬이 과거의 금발 남자였다는 것을 깨닫고 행복하게 죽는다.
그 후, "솔"은 원래 이름인 프레데릭으로 과학자로서 은퇴한 후 장례를 치른다. 그는 잭 오'와 함께 살면서 라디오 쇼를 진행하는 아스카를 방문하기 위한 로켓을 만든다. 액슬은 과거의 연인이자 I-No의 또 다른 과거의 자아인 메구미와 재회하며, 그녀는 타락한 미래의 상대방으로부터 시간 여행 능력을 얻은 것으로 암시된다. 쿠키 영상에서 카오스는 알려지지 않은 해변에 홀로 나타난다.
4. 2. 어나더 스토리
아스카 R. 크로이츠가 항복하면서 미국에서 사건이 벌어지는 동안, 일리리아 특수 여단 지휘관이 된 램리썰 밸런타인은 비상 보고를 받고 미국 외곽으로 향한다. 그곳에서 램리썰은 과거 인류에 대항하여 유니버설 윌(빙의된 아리엘)과 함께 일했던 베드맨과 매우 닮은 소녀를 발견한다. 그 소녀는 베드맨의 여동생 델릴라로, 오빠가 죽은 후 깨어나 해피 카오스를 죽여 복수하려 한다. 한쪽 눈과 한 팔을 가진 사무라이 여성 바이켄은 안지 미토와 치프 자너프로부터 해피 카오스에 대한 정보를 들었는데, 여기에는 해피 카오스가 바이켄의 가족을 살해하는데 연루되었다는 내용도 포함되어 있었다. 바이켄은 안지로부터 델릴라를 돌봐달라는 부탁을 받지만, 델릴라를 달갑지 않게 생각했다. 그러나 어린 델릴라는 해피 카오스가 그곳을 침략하는 동안 "Tír na nÓg"를 발동시키자 바이켄으로부터 도망친다.바이켄은 카이 키스크와 디지의 아들인 신 키스크로부터 예상치 못한 지원을 받는다. 신 키스크는 현재 일리리아의 기사이며, 부모의 명성 때문에 왕족의 지위를 유지하면서 램리썰의 임무에 동행한다. 바이켄, 신, 램리썰은 델릴라가 스스로를 위험에 빠뜨리는 것을 막기 위해 파우스트, 메이, 에이프릴의 도움을 받는다. 델릴라의 힘은 불안정하며 그녀를 자폭 테러범으로 만들 수 있기 때문이다. 파우스트는 무기화된 침대에 영혼이 깃든 베드맨의 도움을 받아, 마침내 베드맨을 희생하고 파우스트의 힘을 약화시키는 대가로 델릴라의 자폭 능력을 영구적으로 무효화하는 치료법을 시행할 수 있게 된다.
백악관 사건이 종료된 후, G4 세계 평화 정상 회담이 성공적으로 열리고 델릴라는 치료된다. 키스크 가문의 주요 인물들(카이, 디지, 신)은 공식적인 평화 의식에서 일리리아 사람들을 맞이한다.
5. 개발
아크 시스템 웍스는 Evo 2018에서 새로운 《길티 기어》 시리즈의 개발을 발표했다. ''New Guilty Gear''(가제)라는 이름으로 처음 공개되었으며, 언리얼 엔진 4를 사용한 그래픽과 EVO 2019에서 Wall Break 메커니즘을 선보였다. 2019년 11월, ''Guilty Gear Strive''라는 정식 타이틀이 공개되었다. 개발팀은 더 많은 플레이어가 게임을 쉽게 이해하고 즐길 수 있도록 게임 플레이를 개선하는 데 중점을 두었다.
본작은 '시리즈의 완전한 재구축'을 목표로, 시리즈의 본질적인 부분을 유지하면서도 많은 기능과 시스템을 쇄신했다. 전작 Xrd에서 호평을 받았던 셀 애니메이션풍의 3D 그래픽을 더욱 발전시켜, 화려하고 다이내믹한 영상 표현을 구현했다. 또한, 시리즈의 특징인 록을 주체로 한 사운드트랙에서는 모든 캐릭터 테마에 보컬이 들어갔다.
시리즈를 대표하는 시스템 중 하나인 인스턴트 킬이 삭제되었으며, 공중 낙법이 폐지되었다.[1] 새롭게 추가된 "월 브레이크(Wall Break)" 기능은 아레나 구석에서 콤보가 시작될 때 스테이지 전환을 가능하게 하여, 벽에서의 공방에 새로운 재미를 더했다.[2]
로망 캔슬은 텐션 게이지를 50% 소비하여 자신의 행동 대부분을 강제적으로 캔슬할 수 있는 시스템이다. 발동하는 타이밍에 따라 효과가 다르며, 네 종류가 있다. 로망 캔슬을 발동하면 주변의 속도가 느려지는 것은 전작과 동일하지만, 이번 작에서는 로망 캔슬 발동 직후 대시 입력을 통해 로망 캔슬 중에 약간의 슬라이드 이동이 가능하다. 또한 로망 캔슬 자체를 공격으로 캔슬하여, 공격을 끊임없이 계속할 수도 있다.
본작의 제작은 상당히 오래전부터 진행되었으며, 제1탄의 플롯은 2010년대 후반에 제출되었다.[65]
5. 1. 오프닝 무비
아트 디렉터 나가노 란은 본작이 솔 배드가이의 이야기 완결편이며 스토리에 중점을 둔 길티 기어 시리즈의 집대성으로서 풀 애니메이션 오프닝 무비를 만들고 싶어했다. 다른 아트 디렉터인 사카무라 히데히코도 이에 찬성하여, 나가노에 의한 풀 애니메이션 오프닝 무비가 도입되었다.[65]제너럴 디렉터인 이시와타 다이스케는 오프닝 무비 제작에 있어서 격투 게임답지 않아도 좋지만, "각 캐릭터의 매력적인 컷을 준비할 것", "스토리 모드의 스포일러는 하지 말 것", "다이제스트로 하지 않고, 이미지 위주로 해줬으면 한다"라는 조건을 주었다.[65] 한편, 개발 디렉터인 카타노는 스토리 모드에만 등장하는 NPC의 등장이 많다는 지적도 있었고, 사카무라는 그 점이 어려웠다고 2021년 4Gamer.net과의 인터뷰에서 회상했다.[65]
6. 평가
《길티 기어 스트라이브》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[68][69][70] IGN은 "《길티 기어 스트라이브》는 시각, 온라인 넷코드, 디자인 등 모든 면에서 창의성이 돋보이는, 애니메이션 스타일 격투 게임의 기준을 높인 획기적인 2D 격투 게임이다."라고 평가했다. GameSpot은 "도전을 좋아하거나 멋지고 날카로운 외형의 격투 게임을 원한다면, 《스트라이브》가 제격이다."라고 평가했다.
더 게임 어워드 2021에서 최고의 격투 게임 상을,[53] 제25회 D.I.C.E. 어워드에서 올해의 격투 게임 상을 수상했다.[54]
6. 1. 흥행
길티 기어 스트라이브영어는 플레이스테이션 4 버전의 경우 일본에서 출시 첫 주에 11,722장의 실물 사본을 판매하여 해당 주 일본 소매 게임 판매 순위 8위를 기록했다. 같은 주에 플레이스테이션 5 버전은 3,547장의 실물 사본 판매로 일본 소매 게임 판매 순위 22위를 기록했다.[55]이 게임은 영국 실물 차트에서 26위로 진입했다. Steam에서는 동시 접속자 수가 30,939명으로 정점을 찍어, 스트리트 파이터 V영어와 철권 7영어을 모두 넘어섰다.[56]
2021년 7월 기준으로 50만 장, 2022년 8월 기준으로 100만 장을 판매하여 프랜차이즈 최고 판매작이 되었다. 2024년 7월 기준으로 300만 장 이상을 판매했다.[57][58][59]
7. 미디어 믹스
2024년 6월, 산지겐이 제작하는 텔레비전 애니메이션 시리즈 ''길티 기어 스트라이브: 듀얼 룰러즈''가 발표되었으며, 2025년에 첫 방송될 예정이다.[60][61]
7. 1. 애니메이션
2024년 6월, ''길티 기어 스트라이브: 듀얼 룰러즈''라는 제목의 애니메이션 텔레비전 시리즈 제작이 발표되었다. 산지겐에서 제작하며, 2025년에 첫 방송될 예정이다.[60][61] 게임의 두 가지 스토리라인 이후를 배경으로 한다.[60]시리즈의 완전한 재구축을 목표로, 본작에서는 그 본질적인 부분을 유지하면서, 많은 기능과 시스템을 쇄신했다. 전작 Xrd에서 호평을 받았던 셀 애니메이션풍의 3D에 이어, 셀 애니메이션풍 그래픽과 3D 표현을 구사한 화려하고 다이내믹한 영상 표현이 특징이다. 또한, 시리즈의 특징인 록을 주체로 한 사운드트랙에서는, 모든 캐릭터 테마에 보컬이 들어갔다.
2025년 방송 예정인 '''''GUILTY GEAR -STRIVE-: DUAL RULERS'''''(길티 기어 -스트라이브-: 듀얼 룰러즈)는 『GUILTY GEAR 시리즈』 최초의 텔레비전 애니메이션이며, 스토리의 그 이후를 다루는 새로운 이야기를 전개한다.
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