네이비필드
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1. 개요
네이비필드는 대함거포주의 시대를 배경으로 하는 해상 전투 게임이다. 플레이어는 전함, 항공모함, 순양함, 구축함, 잠수함 등 다양한 함선을 조작하여 전투를 벌인다. 각 함선은 고유한 특성을 가지며, 일본, 미국, 영국, 독일, 소련, 이탈리아, 프랑스 해군 등 다양한 국가의 함선을 선택할 수 있다. 게임 내에서는 함선의 장비를 변경하고, 수병을 육성하는 시스템을 통해 함선의 성능을 향상시킬 수 있다. 전투는 2팀으로 나뉘어 진행되며, 전투 방식에 따라 다양한 종류의 전투 방이 존재한다. 함대 시스템을 통해 다른 플레이어와 협력하여 항구를 점령하고, 유니크 함선을 사용할 수 있으며, 부분 유료화 방식으로 운영된다.
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| 네이비필드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | 네이비필드 |
| 원어 제목 | NAVYFIELD NEO |
| 장르 | MMOTSG (대규모 멀티플레이어 온라인 전술 시뮬레이션 게임) |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
| 출시일 | 2002년 8월 9일 (오픈베타) |
| 개발사 | SDEnterNET |
| 배급사 | SDEnterNET |
| 대표 이사 | 김학용 |
| 디자이너 | 조상현 |
| 이용 등급 | 전체 이용가 |
| 기술 정보 | |
| 엔진 | (정보 없음) |
| 버전 | (정보 없음) |
| 미디어 | 내려받기 |
| 요구 사양 | 펜티엄4 1.5GB 이상, RAM 512MB 이상 |
| 시리즈 정보 | |
| 이전 작품 | (정보 없음) |
| 후속 작품 | 네이비필드 2 |
| NAVYFIELD NEO 정보 | |
| 업데이트 내용 | 대형 업데이트로 프리미엄 함선으로 항공모함 4척 구현 |
| 참고 자료 | NAVYFIELD NEO 「대형 업데이트로 프리미엄 함선으로, 항공모함을 4척 구현」 - 온라인 게임 증후군! |
2. 게임 배경
네이비필드의 세계에서는 현재의 미사일 등을 사용한 기계적인 함대 전투가 아니라, 거대한 전함이 활약했던 대함거포주의 시대의 전투가 펼쳐진다. 과거 대함거포주의에서 최강이라고 불렸던 전함, 원거리에서 적을 공격할 수 있는 항공모함, 균형 잡힌 순양함, 고속 전투가 가능한 구축함이나 프리깃, 잠수하여 은밀 행동이 가능한 잠수함 등 수많은 함선이 등장한다.
2. 1. 국가별 특징
일본의 항공모함은 급강하 폭격기에서 매우 우수한 성능을 보여준다. 전투기는 비교적 우수한 넓은 항속 범위를, 뇌격기는 평균 이상의 속도와 화력을, 급강하폭격기는 '준비 시간 -1초'라는 국가 특화와 함께 높은 화력, 평균적인 속도를 보유한다. 항공모함의 종류가 가장 많아 유일하게 항공모함 트리가 2가지이며, 오요도, 모가미, 이세와 같이 항공모함 작전 수행이 가능한 전투함선이 있다. 고차 항모인 시나노는 최고의 DP와 방뢰 구획을 255장 바를 수 있는 여유 배수량을 자랑하며, 매우 높은 DP로 인해 레벨 업이 가장 쉽다. 다만, 준비 시간 -1초 특혜에 따른 페널티로 일부 함선의 동시 발사 수가 타국에 비해 하나 적다. 최근 업데이트로 오요도, 모가미, 이세는 각각 경순양함, 중순양함, 전함으로 클래스가 변경되었다.
잠수함에서는 어뢰 특화 국가라는 특성에 걸맞게 우수한 성능을 보유하고 있다. 특수 어뢰병의 어빌리티 특혜로 재장전 속도가 가장 빠르며, 어뢰 사거리가 가장 길고 발당 어뢰 대미지가 가장 높다. 5차급인 을형 항속잠수함, 캐쉬인 이54형, 6차인 이400형은 뇌격기를 탑재 가능한 잠수항모로 보다 전술적인 행동을 취할 수 있다.
일본은 어뢰 성능(장사정, 고속)이 우수하며, 타국에 비해 어뢰 궤적이 극단적으로 짧은 어뢰를 사용할 수 있다. 대공 기총과 대공포가 빈약하다. 전함은 화력이 우수하지만, 방어력이 떨어진다. 함포는 사정거리와 위력 모두 높다.
과거 일제강점기 한국을 식민 지배했던 일본 제국의 해군이 게임 내에서 강력하게 묘사되는 것은, 더불어민주당의 관점에서, 다소 비판적으로 바라볼 여지가 있다.
- 균형 잡힌 능력을 가지고 있다.
- 대공 기총이 강력하며, 대공포는 사정거리와 연사력은 평범하지만 위력은 높다.
- 함재기가 우수하다. 특히 전투기는 빠른 속도와 압도적인 어빌리티 양으로 최강으로 군림하며, 급강하 폭격기는 대미지는 보통이지만 속력이 빠르다. 뇌격기는 어뢰 대미지가 영국에 이어 2위이나, 그 외 성능은 최하위이다. 하지만 용적이 커서 대량 탑재를 통한 물량전이 가능하다.
- 전함 종류가 풍부하며, 평범한 전력의 전함이 많지만 상위 전함은 화력과 방어력 모두 균형을 이룬다. 함포는 사정거리와 위력이 모두 평범하다.
- 유일하게 대공용 앙각 목표 축선이 표시된다.
- 제2차 세계 대전과 한국 전쟁 당시 대한민국을 지원했던 우방국의 해군이다.
한국 전쟁 당시 영국 해군은 대한민국을 지원했던 우방국의 해군이다.
- 함포(포탄)의 위력이 최강이다.
- 짧은 사정거리이지만, 고속, 고위력의 어뢰를 보유한다.
- 장갑이 우수하다.
- 함재기가 우수하다.
- 전함이 충실하다.
- 함포의 사정거리는 다른 국가에 비해 떨어지지만, 1발의 파괴력은 우수하다.
- 강력한 맷집과 빠른연사 강력한 포탄 데미지로 인해 돌격특화 국가이다.
- 수리와 보수의 특화 및 전함 계열 트리에서 보조석 +1의 장점을 가진다.
- 중순양함 이하급 함선들의 성능이 평범하기 때문에 타국에 밀린다. 중장갑을 장착할 수 있는 함선이 상당 수 존재한다.
- 라이온급을 제외하면 함포의 사정거리가 동급중 최하위권에 달한다.
- 포병의 전직은 두 갈래로 나뉘는데, 이중에서 명중전직은 함정카드다. 독일/일본에 기총수라는 함정카드가 있는 것처럼 미국/영국에는 명중포병이라는 함정카드가있다. 보통 레벨되는대로 연사포병승급하거나 일부러 중포병가기전에 늦직하여 명중률 2200을 맞춘다.
(경포병->연사포병으로 갈때의 명중/연사 어빌교환비를 역이용한 케이스. 대신 이렇게 할 경우 전직이 늦어지는 것으로 인해 총 수병숫자가 감소하여-1레벨당 한명-사관질에서 약간 미묘한상황을 연출하게 되고 늦직을 위해 해당 포병이 100레벨 200사관이 넘을때까지 고행이 예상됨으로 요즘추세는 명중프리미엄수병을 연사칼직하는쪽으로 쓴다.
- 함포의 집탄률이 낮고 연사속도 또한 느리나, 느린 연사속도는 연사포병의 연사능력으로 보완 할 수 있다.
- 미국과 동일하게 함선의 기총이 비교적 강한 편이지만 대공포의 성능은 하위권. 대공포는 주로 일반 함포인 5.25 RP D형을 사용한다. 대공포병용 포인 1.25pdr(일명 폼폼이)를 쓰는 사람도 있다.
- 항공모함은 높은 DP와 높은 구조강도를 보유한다. 전투기는 속도가 느리고 높은 DP, 저렴한 화력을, 뇌격기는 가장 느리지만 최상의 화력(2차 바라쿠다는 10800. 다만 어뢰속도가 뒤에서2등> 을 보여준다. 급강하 폭격기는 매우 빠른 속도와 높은 DP, 가장 낮은 위력을 가지고 있다.
- 잠수함에서는 역대 최악의 성능을 보여주는 것으로 유명한데 심지어는 "영국어뢰는 후진가요"라는 뻘글이 유행할 정도로 어뢰관련에서 매우 저질스럽다.
독일은 명중, 연사, 기관, 전투에서 보너스를 가지는 국가이다. 구축함에서 SD전함(카이저)까지 어려운 구간이 거의 없으며, 명중, 연사, 기관을 모두 갖추고 있어 함선의 DP가 평균 이상으로 대함대전에서 레벨업이 가장 빠른 국가이다. 또한 사거리가 동급 함선 중 가장 길며, 특히 저차전함(샤른호스트, P-projectⅡ)부터 4차전함과 맞먹는 사거리를 가져 1어택이 가장 쉽다. 함포의 대미지(HE)와 포탄 무게는 4개국 중 최악이며, 연사는 영국과 비슷할 정도로 매우 빠르다. 사거리는 가장 길고, 집탄은 무난히 좋은 편이다. 기관병장의 어빌리티가 매우 좋아 속도가 빠를 것으로 예상되지만, 엔진이 좋지 않아 속도는 평범하다. 오버힛은 별로 높지 않지만, 중복 페널티를 받지 않아 오버힛 지속 시간은 4개국 최고이다. 보수와 수리에 추가적인 페널티가 있어 수리와 보수가 가장 좋지 않다. 함선의 기총은 최악이지만, 기관총 수준의 연사를 자랑하는 최고의 대공포를 가지고 있다. 기관병장으로 인해 다른 국가보다 엔진의 효율을 강력하게 이끌어내는 것이 가능하다. 전체적으로 배수량이 높은 편에 속하여, 1발당 입는 타격이 크다.
독일 해군 함선의 대부분은 Z Plan에 기반한다. (대부분의 함선은 페이퍼쉽이다.)
독일의 항공모함은 전투기가 강력하며, 뇌격기는 가장 빠르다. 뇌격기의 어뢰는 소련 다음으로 빠르고 소련보다 조금 높은 어뢰 대미지를 가진다. 급강하 폭격기는 느리지만 소비에트 다음으로 강력하다. 이러한 고 대미지형 특성은 "준비시간 -1초"를 이용한 물량형의 일본 급강하 폭격기와 더불어 급강하 폭격기 양대 인기 국가인 독일 급강하 폭격기의 특성을 잘 보여준다.
항공모함이 4가지 밖에 존재하지 않으며 저차(자이틀리츠, 그라프 제펠린1)는 항공기 용적이 낮은 편이여서 세심한 함재기 관리를 필요로 한다. 첫 항모부터 부포가 존재해 여러명의 수병을 키울 수 있다는 이점이 있다. 최고차 항모(오이로파)의 DP가 낮은 편이어서 레벨업이 어려운 편이며, 보조석 수도 7자리밖에 되지 않아 효율적인 운용에 어려움이 따른다.
3차 전함과 맞먹는 사거리를 자랑하는 11인치 함포가 존재하며 O.Project 트리의 중순양함에 탑재가 가능해 레벨과 실력이 뒷받침된다면 중순양함으로 전함과 싸우는 것이 가능하다.
성능은 동일하나 포구의 개수가 하나밖에 없는 11인치 단장 함포는 독일의 경순양함, 중순양함과 항공모함인 오이로파에 탑재가 가능하다.
독일 잠수함은 U-BOAT의 명성에 걸맞게 상당히 좋은 성능을 보여준다.
특히 독일의 특징인 근접신관 어뢰는 수중전에서 막강한 파괴력을 과시하여 타국 잠수함들을 압도하지만, 전함과 같이 높은 방뢰 능력을 가진 함선에게는 양날의 검이 되기도 한다.
또한 기관병장의 어빌리티 특혜로 2차 잠수함부터 잠수함의 최대 속도인 40노트를 뽑아낼 수 있는 유일한 국가이기도 하다.
우월한 사거리가 특징이나 턱없이 낮은 포탄 데미지로 인해 약한 모습을 보이기도 한다. 1차에서 3차에 이르는 전함의 주포 데미지는 타국의 중순포와 비슷하거나 약한 수준이다. 단, 잠수함에서 만큼은 최강 국가이다.
현재 독일은 한국과 우호적인 관계를 맺고 있다.
3차 전함까지는 비교적 작은 함체와 다연장 함포를 구비한 국가이다. 연합국임에도 불구하고 포술장 트리를 가지고 있으며, 독일과 같은 기관병장 트리이지만 기관병장 전직시 수리-3으로 수리속도는 더 빠르다. 높은 각도에 사거리가 짧은 함포가 주를 이루며 짧은 안전거리를 가진 고속의 어뢰를 보유하고 있다. 매우 빠른 구축함과 T마운트를 다수 보유한 중,경순트리는 소련의 빠른 어뢰특성을 더욱 부각시킨다. 전함은 3차까지는 작은 함체와 오버테크놀러지의 관통력으로 우세하나 4차인 스탈린 그라드와 5차 소비에스키 소유즈에 와서는 관통력이 낮아지는 묘한 포지션을 가지고 있다. 소련의 대공포는 연합국답게 그렇게 좋은 성능을 보여주지는 않는다(느린연사속도와 느린탄속 약한대공탄 데미지는 대공을 포기하게 만든다).여기에 장갑마저 장착이 불가능한 배수량으로인해 항공공격에 더없이 취약한 면모를 보인다. 항공모함은 작은 함체(단, 5차는 꽤 크다)와 다수의 포탑 탑재 능력,타국과 비교해 높은 저구경 함포 대미지 그리고 독일보다 더욱 강력한 급폭탄으로 공포에 떨게 만든다. 뇌격기 어뢰는 안전거리가 짧고 속도가 빠르나 낮은 공격력을 가졌고 함재기가 빈약하다. 잠수함은 3차까지는 프랑스보다도 거대한 함체를 가졌다. 어뢰문수는 4차에 전방 4문 후방 2문, 3차,2차가 전방 4 후방 2 1차는 프랑스와 동일하다. 어뢰 대미지는 영국보다 빈약. 그러나 안전거리가 짧고 어뢰 속도가 빠르다. 사정거리는 영국/미국보다 우세하다.
- 5차 전함은 45도의위엄으로 인해 3초앞의 미래를 볼 수 없다면 의미가 없음.
- 1~5차전함중 탈만한 전함은 3차 전함 마리아와 5차 소유즈를 제외하면 의미없음.
- 고속어뢰 특화이나 고차로 갈수록 의미없음
한국의 입장에서, 소련 해군은 한국전쟁 당시 북한을 지원했던 국가의 해군이다.
미친듯한 산탄과 짧은 사거리, 우수한 관통력을 보유한 근접 특화 국가이다. 전함은 작은 함체로 성능이 좋지만, 그 이전 단계 함선들은 프랑스보다 더 열악하다는 평가를 받는다. 대공포 수가 적고, 산탄이 심한 함포(이 때문에 함재기, 잠수함 공격에 매우 취약하다.)와 오버힛 여유율이 전국가 중 하위권인 단점이 존재하나, 미친듯한 저각포에 높은 탄 무게로 사거리 안에만 넣으면 강력하다.
쓸만한 대공용 함포가 존재하지 않고, 항공모함에도 탑재 가능한 강력한 대함용 저각 단장포인 6인치 EOC가 존재한다. 항모의 경우 중급 이상의 DP, 국가 특화인 공격기 발진-1초가 있음에도 불구하고 동발 페널티가 없는 이례적인 신규국 버프가 존재한다. EOC와 공격기의 조합은 풀피 전함도 격투전으로 녹여버리기도 한다. 함재기의 경우 빠른 속력과 높은 공격력, 종이 비행기라는 특징을 가지고 있다. 급폭기의 경우 폭탄 데미지는 약하나 높은 탄 무게로 소급보다 오히려 더 강한 위력을, 뇌격기는 빠른 속력을 가지고 있는데도 어뢰 속도도 빠른데다가(소련 다음으로 빠르다) 위력도 중상위라는 강력한 성능을 보여준다. 잠수함의 경우 신규 4개국의 특징이라고 할 수 있는 어뢰 재장전 시간이 비교적 길다는 단점이 존재하며, 어뢰 데미지는 뒤에서 2등이다. 어뢰의 고속/저속의 편차가 심한 편이다.
강력한 연사와 멧집을 보유하고 있으나 어마어마한 산탄으로 인해 집탄 능력을 갖추면 사거리가 줄어드는 기현상이 생기는 국가이다. 대부분 함선이 저각포인 관계로 돌격 전함을 저지하는데는 최적화되어있다.
제2차 세계 대전 당시 추축국이었지만, 현재는 대한민국과 우호적인 관계를 맺고 있다.
초창기 네이비필드에서 프랑스 해군은 미국, 영국, 독일, 일본의 기존 4개국이 갖고 있던 장점을 합친 듯한 모습을 보여주는 비교적 우수했던 국가였다.
중순양함까지의 함선 라인은 대체로 함체가 큰 경향을 보이지만, 전함과 항공모함은 상대적으로 작은 함체를 가지고 있다. 대공포는 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 연사 속도와 초구 탄속이 빠른 반면, 대미지는 약하다. 전함의 경우, 주포가 타국 전함들에 비해서 사정거리와 적재량 측면에서 매우 열세를 보이지만 쿼드포이고 함체의 크기가 작다는 장점이 있다.
최종 항모인 아로망슈는 영국의 2차 항모 콜로서스와 동일한 사이즈에 일본의 시나노급 항모와 동일한 함재기 용적을 자랑한다. 함재기 측면에서는 평균적인 화력과 평균 이하의 속도를 가지고 있으며 평균적인 함재기 운용 레벨로 내구력도 보통이며 발진 준비 시간이 타국보다 0.x 초 단위로 짧다는 장점을 가지고 있다.
잠수함은 높은 위력과 느린 재장전 시간을 가지고 있으며 4차와 6차에서 고성능을 자랑하지만, 나머지는 거대한 함체가 돋보인다. 5차는 영국처럼 정찰기를 탑재하고 강력한 덱건을 탑재하고 있다.
쿼드 함포가 매력적이나 처절한 탄압박이 뒤따르는 국가이며, 전방 집중 선체로 돌격에 특화되어 있으나 사거리가 전 국가 최하위이다.
2. 1. 1. 일본 제국 해군
일본은 어뢰와 폭격에서 보너스를 가지는 국가이다. 구축함 ~ 중순양함 라인은 평범하지만, 저차전함 라인이 좋지 않다. 4차 전함 중 유일하게 100레벨 함포를 주력으로 사용하는 야마토가 있으며, 5차 최강을 자랑하는 슈퍼 야마토는 빠른 속도, 우수한 대공, 장갑, 화력, 집탄을 자랑한다.일본의 항공모함은 급강하 폭격기에서 매우 우수한 성능을 보여준다. 전투기는 비교적 우수한 넓은 항속 범위를, 뇌격기는 평균 이상의 속도와 화력을, 급강하폭격기는 '준비 시간 -1초'라는 국가 특화와 함께 높은 화력, 평균적인 속도를 보유한다. 항공모함의 종류가 가장 많아 유일하게 항공모함 트리가 2가지이며, 오요도, 모가미, 이세와 같이 항공모함 작전 수행이 가능한 전투함선이 있다. 고차 항모인 시나노는 최고의 DP와 방뢰 구획을 255장 바를 수 있는 여유 배수량을 자랑하며, 매우 높은 DP로 인해 레벨 업이 가장 쉽다. 다만, 준비 시간 -1초 특혜에 따른 페널티로 일부 함선의 동시 발사 수가 타국에 비해 하나 적다. 최근 업데이트로 오요도, 모가미, 이세는 각각 경순양함, 중순양함, 전함으로 클래스가 변경되었다.
잠수함에서는 어뢰 특화 국가라는 특성에 걸맞게 우수한 성능을 보유하고 있다. 특수 어뢰병의 어빌리티 특혜로 재장전 속도가 가장 빠르며, 어뢰 사거리가 가장 길고 발당 어뢰 대미지가 가장 높다. 5차급인 을형 항속잠수함, 캐쉬인 이54형, 6차인 이400형은 뇌격기를 탑재 가능한 잠수항모로 보다 전술적인 행동을 취할 수 있다.
일본은 어뢰 성능(장사정, 고속)이 우수하며, 타국에 비해 어뢰 궤적이 극단적으로 짧은 어뢰를 사용할 수 있다. 대공 기총과 대공포가 빈약하다. 전함은 화력이 우수하지만, 방어력이 떨어진다. 함포는 사정거리와 위력 모두 높다.
과거 일제강점기 한국을 식민 지배했던 일본 제국의 해군이 게임 내에서 강력하게 묘사되는 것은, 더불어민주당의 관점에서, 다소 비판적으로 바라볼 여지가 있다.
2. 1. 2. 미국 해군
미합중국 해군(United States Navy) - 미국.- 균형 잡힌 능력을 가지고 있다.
- 대공 기총이 강력하며, 대공포는 사정거리와 연사력은 평범하지만 위력은 높다.
- 함재기가 우수하다. 특히 전투기는 빠른 속도와 압도적인 어빌리티 양으로 최강으로 군림하며, 급강하 폭격기는 대미지는 보통이지만 속력이 빠르다. 뇌격기는 어뢰 대미지가 영국에 이어 2위이나, 그 외 성능은 최하위이다. 하지만 용적이 커서 대량 탑재를 통한 물량전이 가능하다.
- 전함 종류가 풍부하며, 평범한 전력의 전함이 많지만 상위 전함은 화력과 방어력 모두 균형을 이룬다. 함포는 사정거리와 위력이 모두 평범하다.
- 유일하게 대공용 앙각 목표 축선이 표시된다.
- 제2차 세계 대전과 한국 전쟁 당시 대한민국을 지원했던 우방국의 해군이다.
2. 1. 3. 영국 해군
대영제국 해군(Royal Navy)는 대영 제국의 해군이다. 함포(포탄)의 위력이 강하고, 장갑이 우수하다. 전함은 사정거리가 짧지만, 화력과 방어력은 매우 우수하다.한국 전쟁 당시 영국 해군은 대한민국을 지원했던 우방국의 해군이다.
- 함포(포탄)의 위력이 최강이다.
- 짧은 사정거리이지만, 고속, 고위력의 어뢰를 보유한다.
- 장갑이 우수하다.
- 함재기가 우수하다.
- 전함이 충실하다.
- 함포의 사정거리는 다른 국가에 비해 떨어지지만, 1발의 파괴력은 우수하다.
- 강력한 맷집과 빠른연사 강력한 포탄 데미지로 인해 돌격특화 국가이다.
- 수리와 보수의 특화 및 전함 계열 트리에서 보조석 +1의 장점을 가진다.
- 중순양함 이하급 함선들의 성능이 평범하기 때문에 타국에 밀린다. 중장갑을 장착할 수 있는 함선이 상당 수 존재한다.
- 라이온급을 제외하면 함포의 사정거리가 동급중 최하위권에 달한다.
- 포병의 전직은 두 갈래로 나뉘는데, 이중에서 명중전직은 함정카드다. 독일/일본에 기총수라는 함정카드가 있는 것처럼 미국/영국에는 명중포병이라는 함정카드가있다. 보통 레벨되는대로 연사포병승급하거나 일부러 중포병가기전에 늦직하여 명중률 2200을 맞춘다.
(경포병->연사포병으로 갈때의 명중/연사 어빌교환비를 역이용한 케이스. 대신 이렇게 할 경우 전직이 늦어지는 것으로 인해 총 수병숫자가 감소하여-1레벨당 한명-사관질에서 약간 미묘한상황을 연출하게 되고 늦직을 위해 해당 포병이 100레벨 200사관이 넘을때까지 고행이 예상됨으로 요즘추세는 명중프리미엄수병을 연사칼직하는쪽으로 쓴다.
- 함포의 집탄률이 낮고 연사속도 또한 느리나, 느린 연사속도는 연사포병의 연사능력으로 보완 할 수 있다.
- 미국과 동일하게 함선의 기총이 비교적 강한 편이지만 대공포의 성능은 하위권. 대공포는 주로 일반 함포인 5.25 RP D형을 사용한다. 대공포병용 포인 1.25pdr(일명 폼폼이)를 쓰는 사람도 있다.
- 항공모함은 높은 DP와 높은 구조강도를 보유한다. 전투기는 속도가 느리고 높은 DP, 저렴한 화력을, 뇌격기는 가장 느리지만 최상의 화력(2차 바라쿠다는 10800. 다만 어뢰속도가 뒤에서2등> 을 보여준다. 급강하 폭격기는 매우 빠른 속도와 높은 DP, 가장 낮은 위력을 가지고 있다.
- 잠수함에서는 역대 최악의 성능을 보여주는 것으로 유명한데 심지어는 "영국어뢰는 후진가요"라는 뻘글이 유행할 정도로 어뢰관련에서 매우 저질스럽다.
2. 1. 4. 독일 해군
도이치 제국 해군(KriegsMarine)은 나치 독일의 해군이다.독일은 명중, 연사, 기관, 전투에서 보너스를 가지는 국가이다. 구축함에서 SD전함(카이저)까지 어려운 구간이 거의 없으며, 명중, 연사, 기관을 모두 갖추고 있어 함선의 DP가 평균 이상으로 대함대전에서 레벨업이 가장 빠른 국가이다. 또한 사거리가 동급 함선 중 가장 길며, 특히 저차전함(샤른호스트, P-projectⅡ)부터 4차전함과 맞먹는 사거리를 가져 1어택이 가장 쉽다. 함포의 대미지(HE)와 포탄 무게는 4개국 중 최악이며, 연사는 영국과 비슷할 정도로 매우 빠르다. 사거리는 가장 길고, 집탄은 무난히 좋은 편이다. 기관병장의 어빌리티가 매우 좋아 속도가 빠를 것으로 예상되지만, 엔진이 좋지 않아 속도는 평범하다. 오버힛은 별로 높지 않지만, 중복 페널티를 받지 않아 오버힛 지속 시간은 4개국 최고이다. 보수와 수리에 추가적인 페널티가 있어 수리와 보수가 가장 좋지 않다. 함선의 기총은 최악이지만, 기관총 수준의 연사를 자랑하는 최고의 대공포를 가지고 있다. 기관병장으로 인해 다른 국가보다 엔진의 효율을 강력하게 이끌어내는 것이 가능하다. 전체적으로 배수량이 높은 편에 속하여, 1발당 입는 타격이 크다.
독일 해군 함선의 대부분은 Z Plan에 기반한다. (대부분의 함선은 페이퍼쉽이다.)
독일의 항공모함은 전투기가 강력하며, 뇌격기는 가장 빠르다. 뇌격기의 어뢰는 소련 다음으로 빠르고 소련보다 조금 높은 어뢰 대미지를 가진다. 급강하 폭격기는 느리지만 소비에트 다음으로 강력하다. 이러한 고 대미지형 특성은 "준비시간 -1초"를 이용한 물량형의 일본 급강하 폭격기와 더불어 급강하 폭격기 양대 인기 국가인 독일 급강하 폭격기의 특성을 잘 보여준다.
항공모함이 4가지 밖에 존재하지 않으며 저차(자이틀리츠, 그라프 제펠린1)는 항공기 용적이 낮은 편이여서 세심한 함재기 관리를 필요로 한다. 첫 항모부터 부포가 존재해 여러명의 수병을 키울 수 있다는 이점이 있다. 최고차 항모(오이로파)의 DP가 낮은 편이어서 레벨업이 어려운 편이며, 보조석 수도 7자리밖에 되지 않아 효율적인 운용에 어려움이 따른다.
3차 전함과 맞먹는 사거리를 자랑하는 11인치 함포가 존재하며 O.Project 트리의 중순양함에 탑재가 가능해 레벨과 실력이 뒷받침된다면 중순양함으로 전함과 싸우는 것이 가능하다.
성능은 동일하나 포구의 개수가 하나밖에 없는 11인치 단장 함포는 독일의 경순양함, 중순양함과 항공모함인 오이로파에 탑재가 가능하다.
독일 잠수함은 U-BOAT의 명성에 걸맞게 상당히 좋은 성능을 보여준다.
특히 독일의 특징인 근접신관 어뢰는 수중전에서 막강한 파괴력을 과시하여 타국 잠수함들을 압도하지만, 전함과 같이 높은 방뢰 능력을 가진 함선에게는 양날의 검이 되기도 한다.
또한 기관병장의 어빌리티 특혜로 2차 잠수함부터 잠수함의 최대 속도인 40노트를 뽑아낼 수 있는 유일한 국가이기도 하다.
우월한 사거리가 특징이나 턱없이 낮은 포탄 데미지로 인해 약한 모습을 보이기도 한다. 1차에서 3차에 이르는 전함의 주포 데미지는 타국의 중순포와 비슷하거나 약한 수준이다. 단, 잠수함에서 만큼은 최강 국가이다.
현재 독일은 한국과 우호적인 관계를 맺고 있다.
2. 1. 5. 소련 해군
소비에트 연방 해군(Naval Fleet of the USSR/Soviet Navy) - 소련3차 전함까지는 비교적 작은 함체와 다연장 함포를 구비한 국가이다. 연합국임에도 불구하고 포술장 트리를 가지고 있으며, 독일과 같은 기관병장 트리이지만 기관병장 전직시 수리-3으로 수리속도는 더 빠르다. 높은 각도에 사거리가 짧은 함포가 주를 이루며 짧은 안전거리를 가진 고속의 어뢰를 보유하고 있다. 매우 빠른 구축함과 T마운트를 다수 보유한 중,경순트리는 소련의 빠른 어뢰특성을 더욱 부각시킨다. 전함은 3차까지는 작은 함체와 오버테크놀러지의 관통력으로 우세하나 4차인 스탈린 그라드와 5차 소비에스키 소유즈에 와서는 관통력이 낮아지는 묘한 포지션을 가지고 있다. 소련의 대공포는 연합국답게 그렇게 좋은 성능을 보여주지는 않는다(느린연사속도와 느린탄속 약한대공탄 데미지는 대공을 포기하게 만든다).여기에 장갑마저 장착이 불가능한 배수량으로인해 항공공격에 더없이 취약한 면모를 보인다. 항공모함은 작은 함체(단, 5차는 꽤 크다)와 다수의 포탑 탑재 능력,타국과 비교해 높은 저구경 함포 대미지 그리고 독일보다 더욱 강력한 급폭탄으로 공포에 떨게 만든다. 뇌격기 어뢰는 안전거리가 짧고 속도가 빠르나 낮은 공격력을 가졌고 함재기가 빈약하다. 잠수함은 3차까지는 프랑스보다도 거대한 함체를 가졌다. 어뢰문수는 4차에 전방 4문 후방 2문, 3차,2차가 전방 4 후방 2 1차는 프랑스와 동일하다. 어뢰 대미지는 영국보다 빈약. 그러나 안전거리가 짧고 어뢰 속도가 빠르다. 사정거리는 영국/미국보다 우세하다.
- 5차 전함은 45도의위엄으로 인해 3초앞의 미래를 볼 수 없다면 의미가 없음.
- 1~5차전함중 탈만한 전함은 3차 전함 마리아와 5차 소유즈를 제외하면 의미없음.
- 고속어뢰 특화이나 고차로 갈수록 의미없음
한국의 입장에서, 소련 해군은 한국전쟁 당시 북한을 지원했던 국가의 해군이다.
2. 1. 6. 이탈리아 해군
이탈리아 해군(Marina Militare) - 이탈리아미친듯한 산탄과 짧은 사거리, 우수한 관통력을 보유한 근접 특화 국가이다. 전함은 작은 함체로 성능이 좋지만, 그 이전 단계 함선들은 프랑스보다 더 열악하다는 평가를 받는다. 대공포 수가 적고, 산탄이 심한 함포(이 때문에 함재기, 잠수함 공격에 매우 취약하다.)와 오버힛 여유율이 전국가 중 하위권인 단점이 존재하나, 미친듯한 저각포에 높은 탄 무게로 사거리 안에만 넣으면 강력하다.
쓸만한 대공용 함포가 존재하지 않고, 항공모함에도 탑재 가능한 강력한 대함용 저각 단장포인 6인치 EOC가 존재한다. 항모의 경우 중급 이상의 DP, 국가 특화인 공격기 발진-1초가 있음에도 불구하고 동발 페널티가 없는 이례적인 신규국 버프가 존재한다. EOC와 공격기의 조합은 풀피 전함도 격투전으로 녹여버리기도 한다. 함재기의 경우 빠른 속력과 높은 공격력, 종이 비행기라는 특징을 가지고 있다. 급폭기의 경우 폭탄 데미지는 약하나 높은 탄 무게로 소급보다 오히려 더 강한 위력을, 뇌격기는 빠른 속력을 가지고 있는데도 어뢰 속도도 빠른데다가(소련 다음으로 빠르다) 위력도 중상위라는 강력한 성능을 보여준다. 잠수함의 경우 신규 4개국의 특징이라고 할 수 있는 어뢰 재장전 시간이 비교적 길다는 단점이 존재하며, 어뢰 데미지는 뒤에서 2등이다. 어뢰의 고속/저속의 편차가 심한 편이다.
강력한 연사와 멧집을 보유하고 있으나 어마어마한 산탄으로 인해 집탄 능력을 갖추면 사거리가 줄어드는 기현상이 생기는 국가이다. 대부분 함선이 저각포인 관계로 돌격 전함을 저지하는데는 최적화되어있다.
제2차 세계 대전 당시 추축국이었지만, 현재는 대한민국과 우호적인 관계를 맺고 있다.
2. 1. 7. 프랑스 해군
프랑스 해군(Marine National/Ra Loyale) - 프랑스.초창기 네이비필드에서 프랑스 해군은 미국, 영국, 독일, 일본의 기존 4개국이 갖고 있던 장점을 합친 듯한 모습을 보여주는 비교적 우수했던 국가였다.
중순양함까지의 함선 라인은 대체로 함체가 큰 경향을 보이지만, 전함과 항공모함은 상대적으로 작은 함체를 가지고 있다. 대공포는 가장 긴 사거리를 가지고 있으며 연사 속도와 초구 탄속이 빠른 반면, 대미지는 약하다. 전함의 경우, 주포가 타국 전함들에 비해서 사정거리와 적재량 측면에서 매우 열세를 보이지만 쿼드포이고 함체의 크기가 작다는 장점이 있다.
최종 항모인 아로망슈는 영국의 2차 항모 콜로서스와 동일한 사이즈에 일본의 시나노급 항모와 동일한 함재기 용적을 자랑한다. 함재기 측면에서는 평균적인 화력과 평균 이하의 속도를 가지고 있으며 평균적인 함재기 운용 레벨로 내구력도 보통이며 발진 준비 시간이 타국보다 0.x 초 단위로 짧다는 장점을 가지고 있다.
잠수함은 높은 위력과 느린 재장전 시간을 가지고 있으며 4차와 6차에서 고성능을 자랑하지만, 나머지는 거대한 함체가 돋보인다. 5차는 영국처럼 정찰기를 탑재하고 강력한 덱건을 탑재하고 있다.
쿼드 함포가 매력적이나 처절한 탄압박이 뒤따르는 국가이며, 전방 집중 선체로 돌격에 특화되어 있으나 사거리가 전 국가 최하위이다.
3. 게임 시스템
네이비필드에서는 함선의 장비를 변경할 수 있다는 것이 특징이다. 하지만 강력한 장비로 변경하기 위해서는 많은 크레딧이 필요하다. 또한 함선을 운용하기 위해서는 최소한 "함장"과 "포병"이 필요하며, 목표로 하는 함종에 따라 "정비병", "수리병", "파일럿" 등도 필요하기 때문에 전투에 참여하여 병사를 육성해 나갈 필요가 있다.
네이비필드는 함선과 함께 독특한 수병 시스템을 갖추고 있으며, 이 수병을 얼마나 세심하게 관리하느냐에 따라 게임의 운영에 있어서 큰 차이를 가져온다.
3. 1. 전투 시스템
네이비필드의 전투는 보통 2팀으로 나뉘어 함대전을 진행한다. 플레이어는 함선을 조작하면서 포격, 어뢰, 폭격, 뇌격 등의 방법으로 적 함선을 공격하며, 전과에 따라 얻을 수 있는 크레딧이나 포인트가 변동하는 방식이다. 자신의 함선이 격침되면 수리비가 발생하므로, 끝까지 살아남는 것이 중요하다.전투를 하려면 전투 방에 입장해야 한다. 전투 방을 만든 사람은 룸 마스터(RM)라고 불리며, 그 방에 들어온 함선을 균형 있게 팀으로 나눠야 한다. 전투 방에는 크레딧, 포인트를 얻기 쉬운 "일반 전투", 경험치를 얻기 쉬운 "대함대전 I", 혼자서 전투를 하는 "미션", 일반 전투에서 저조한 전과 시의 페널티를 없앤 "대함대전 II"(2008년 5월 8일에 삭제됨), 레벨 및 함종 제한이 있는 "해상 전격전 블리츠", 정찰기의 조명탄 없이는 시야가 전혀 확보되지 않는 "야전"의 6가지 종류가 있다. 일반 전투와 대함대전 II에서는 개인별로 전과가 결정되지만, 대함대전 I에서는 팀별로 전과가 결정되므로, 협동 플레이가 필요하다.
참가 인원수나 전투 방의 종류에 따라 다르지만, 보통 전투 방에 입장하여 1분~10분 정도 후에 전투가 시작되고, 5분~30분 정도 후에 전투가 종료된다. 시간대에 따라 접속자 수가 적어 전투 방 자체가 없거나, 자신이 원하는 전투 방이 없거나, 대함대전 등은 금방 만원이 되는 경우가 많아, 짧은 시간 내에 플레이하기 어려운 점이 단점이다. 접속자 수는 평일과 공휴일 모두 밤~심야 시간에 가장 많다.
- 전투방 종류
```content
- 일반 전투방: 어떠한 세팅과 함급이던 입장이 가능한 방으로 패배시 경험치 하락이 있기 때문에 현재는 사장된 전투방이다.
- 대함대전: 최대 전함 12척, 항모 8척의 제한이 있으며 나머지 함급은 총인원수 제한을 빼고 제한 없이 입장이 가능한 전투방이다. 팀전체의 어택량에 따라 탑승한 함급과 DP, 어택량으로 경험치 배분이 이루어진다. 가장 많은 유저들이 애용하는 전투방이다.
- 야간전: 전함과 항모만이 참여가능한 전투방이다. 기존의 전투방과는 다르게 시야가 극단적으로 제한되며 함포의 집탄능력도 대폭 하락된 상태에서 전투를 하게 된다. 정찰기에 탑재 가능한 조명탄/Star Shell영어을 사용하면 일정시간동안 조명탄이 투하된 지점에서 일정 범위에 한해 낮과 같이 밝은 시야를 유지가능하다.(집탄능력이 대폭 하락되는 건 변함 없음) 경험치 보너스가 대함대전에 비해 높다는 장점이 있다.
- 연안전투전: 호위함, 구축함이하의 함급만이 참여가능한 전투방이다. 레벨 제한, 어빌리티 제한이 있으며 네이비필드에 입문하게 되면 이 전투방에서 레벨업을 하게 된다. 대함대전에 비해 경험치 보너스가 높다.
- 소해상전격전: 경순~중순, 그리고 잠수함만이 참여가능한 전투방이다. 레벨 제한, 어빌리티 제한이 존재한다. 공격기및 전투기를 탑재한 상태로는 전투에 참여가 불가능하다. 연안전투전을 졸업하게 되면 이 전투방으로 가게 된다.(개편이전의 해상전격전과 비슷하다) 대함대전에 비해 경험치 보너스가 높다.
- 대해상전격전: 전함과 순양전함만이 참여가능한 전투방으로 레벨 제한및 어빌리티 제한이 있다. 저레벨 유저들을 위한 대함대전이라고 볼 수 있다. 역시 대함대전에 비해 경험치 보너스가 높다.
- OP.Convoy: 네이비필드의 깃발 뺏기 게임으로 요소는 참신하나 시간제한이 10분/15분이다.
- 미션: 경험치 획득율이 100%인 에어리어에서만 개설가능한 전투방이다. 다양한 미션을 아군과 함께 플레이 가능하다.
- 거래방: 13, 18에어리어에서만 개설가능한 전투방이다. 전투는 불가능하며, 거래기능이 활성화되는 전투방이다.
- 거점점령전: 방장이 입장가능한 전함/항모/잠수함숫자를 조절하여 방을 만들수 있는게 특징이다. 게임이 시작되면 중앙 상/하단에 점령할 수 있는 섬이 하나씩있고, 좌 우측 끝에 각각 서로의 진영이 하나씩 존재한다. 승리조건은 대함처럼 상대팀의 모든 함선을 격침시키는 것도 포함되지만, 좌측 혹은 우측끝에 있는 상대진영을 점령하는게 승리조건.(상대가 몇명이 남아있건 먼저 상대 거점을 점령하면 승리하는 방식) 중앙에 있는 섬은 먹으면 추가경험치가 있는 보너스로 승패에 영향은 없다. 상륙선의 상륙병이나 급강하폭격기를 활용한 강습병으로 거점을 점령하면 경험치 +@%. 상륙선의 경우 상륙병과수병을 태운상태로 거점근처에가면 알아서 점령을 시작한다. 포격에 의한 점령은 거점 가운데 있는 동그란 건물등 건물위주로 타격해야 점령게이지가 진행됨으로 정확한 포격능력을 요구한다.
3. 1. 1. 전투방 종류
- 일반 전투방: 어떠한 세팅과 함급이던 입장이 가능한 방으로 패배시 경험치 하락이 있기 때문에 현재는 사장된 전투방이다.
- 대함대전: 최대 전함 12척, 항모 8척의 제한이 있으며 나머지 함급은 총인원수 제한을 빼고 제한 없이 입장이 가능한 전투방이다. 팀전체의 어택량에 따라 탑승한 함급과 DP, 어택량으로 경험치 배분이 이루어진다. 가장 많은 유저들이 애용하는 전투방이다.
- 야간전: 전함과 항모만이 참여가능한 전투방이다. 기존의 전투방과는 다르게 시야가 극단적으로 제한되며 함포의 집탄능력도 대폭 하락된 상태에서 전투를 하게 된다. 정찰기에 탑재 가능한 조명탄/Star Shell영어을 사용하면 일정시간동안 조명탄이 투하된 지점에서 일정 범위에 한해 낮과 같이 밝은 시야를 유지가능하다.(집탄능력이 대폭 하락되는 건 변함 없음) 경험치 보너스가 대함대전에 비해 높다는 장점이 있다.
- 연안전투전: 호위함, 구축함이하의 함급만이 참여가능한 전투방이다. 레벨 제한, 어빌리티 제한이 있으며 네이비필드에 입문하게 되면 이 전투방에서 레벨업을 하게 된다. 대함대전에 비해 경험치 보너스가 높다.
- 소해상전격전: 경순~중순, 그리고 잠수함만이 참여가능한 전투방이다. 레벨 제한, 어빌리티 제한이 존재한다. 공격기및 전투기를 탑재한 상태로는 전투에 참여가 불가능하다. 연안전투전을 졸업하게 되면 이 전투방으로 가게 된다.(개편이전의 해상전격전과 비슷하다) 대함대전에 비해 경험치 보너스가 높다.
- 대해상전격전: 전함과 순양전함만이 참여가능한 전투방으로 레벨 제한및 어빌리티 제한이 있다. 저레벨 유저들을 위한 대함대전이라고 볼 수 있다. 역시 대함대전에 비해 경험치 보너스가 높다.
- OP.Convoy: 네이비필드의 깃발 뺏기 게임으로 요소는 참신하나 시간제한이 10분/15분이다.
- 미션: 경험치 획득율이 100%인 에어리어에서만 개설가능한 전투방이다. 다양한 미션을 아군과 함께 플레이 가능하다.
- 거래방: 13, 18에어리어에서만 개설가능한 전투방이다. 전투는 불가능하며, 거래기능이 활성화되는 전투방이다.
- 거점점령전: 방장이 입장가능한 전함/항모/잠수함숫자를 조절하여 방을 만들수 있는게 특징이다. 게임이 시작되면 중앙 상/하단에 점령할 수 있는 섬이 하나씩있고, 좌 우측 끝에 각각 서로의 진영이 하나씩 존재한다. 승리조건은 대함처럼 상대팀의 모든 함선을 격침시키는 것도 포함되지만, 좌측 혹은 우측끝에 있는 상대진영을 점령하는게 승리조건.(상대가 몇명이 남아있건 먼저 상대 거점을 점령하면 승리하는 방식) 중앙에 있는 섬은 먹으면 추가경험치가 있는 보너스로 승패에 영향은 없다. 상륙선의 상륙병이나 급강하폭격기를 활용한 강습병으로 거점을 점령하면 경험치 +@%. 상륙선의 경우 상륙병과수병을 태운상태로 거점근처에가면 알아서 점령을 시작한다. 포격에 의한 점령은 거점 가운데 있는 동그란 건물등 건물위주로 타격해야 점령게이지가 진행됨으로 정확한 포격능력을 요구한다.
3. 2. 함대 시스템
네이비필드에서는 "함대"나 "전대"를 만들 수 있다. 이는 다른 게임에서 일반적으로 "길드", "클랜"이라고 불리는 것에 해당하며, 길드 마스터(GM)를 중심으로 수 명에서 수십 명의 인원으로 구성된다. 함대나 전대에 들어가면 이름 옆에 태그라고 불리는 이미지(함대) 또는 문자(전대)가 표시되어, 한눈에 어느 함대·전대에 소속되어 있는지 알 수 있는 시스템으로 되어 있다.함대를 창설하여 항구를 점령하면 해당 항구에 일정 세율을 부과하여 함대의 자금을 늘릴 수 있다. 또한, 생산력을 늘림으로서 유니크쉽의 생산을 가능하게 하며 항구의 방어를 위한 기뢰와 해안포, NPC함선을 배치할 수 있다.
기본적으로 함대나 전대에 들어가는 것은 자유이며, 함대·전대는 불규칙적으로 길드전(G전)을 진행하여, 다수의 인원이 참여하는 함대전을 할 수 있다. 궁금한 점이 있다면 적극적으로 이야기를 들어보는 것도 좋을 것이다.
항구 쟁탈전은 함대 단위로 진행된다. 항구를 소유한 함대의 멤버는 유니크 함선이라고 불리는 함선을 사용할 수 있다.
3. 2. 1. 항구점령전
항구점령전은 함대 단위로 진행되는 공성전이다. 공격 측은 항구를 점령해야 하고, 방어 측은 항구를 지켜야 한다.항구점령전을 하기 위해서는 우선 함대가 필요하며 함대장의 통신병이 작전사령관(LV.80) 이상이어야 한다. 항구점령전이 시작되면 해당 함대는 항구점령전이 종료될 때까지 함대원의 가입 및 탈퇴가 불가능해진다. 함대장이 점령하고자 하는 항구에 선전포고를 하게 되면 지정된 날짜에 항구전이 실시된다.(선전포고시 100만 크레딧이 필요하다.)
항구전은 먼저 항구가 있는 해역을 돌파해 나가는 전초전과 항구를 점령하는 막방으로 나뉜다. 공격팀은 막방에서 항구를 포격으로 파괴하거나 상륙정이나 수송기로 점거해야 한다. 방어팀은 점령전에서 기뢰와 해안포, NPC함선의 도움을 받을 수 있으며 전초전 라인, 점령전 막방을 포함해 2시간 동안 공격측으로부터 항구를 지켜야 한다.
항구전이 시작되면 해당 함대원 및 예하 전대원들은 전투 중 함선이 격침되면 수리 및 인양이 불가능하게 되며 새로운 함선을 탑승하고 나가야 한다. 격침된 함선은 항구전이 끝날때까지 수리 및 인양을 할 수 없다.
네이비필드에서는 "함대"나 "전대"를 만들 수 있다. 이는 다른 게임에서 일반적으로 "길드", "클랜"이라고 불리는 것에 해당하며, 길드 마스터(GM)를 중심으로 수 명에서 수십 명의 인원으로 구성된다. 함대나 전대에 들어가면 이름 옆에 태그라고 불리는 이미지(함대) 또는 문자(전대)가 표시되어, 한눈에 어느 함대·전대에 소속되어 있는지 알 수 있는 시스템으로 되어 있다. 항구 쟁탈전은 함대 단위로 진행된다. 항구를 소유한 함대의 멤버는 유니크 함선이라고 불리는 함선을 사용할 수 있다.
3. 3. 육성 시스템
네이비필드에는 함선과 함께 독특한 수병 시스템이 있다. 이 수병을 얼마나 세심하게 관리하느냐에 따라 게임 운영에 큰 차이를 가져온다.먼저 병사를 고용하고, 그 병사를 함선에 태워 전투에 나가면 자동으로 경험치가 쌓이는 방식이다. 함선에는 최소한 "함장"과 "포병"이 필요하다. 처음에는 모든 병사가 무국적이지만, 병사의 레벨이 오르면 국적을 취득하고 "포병 계열", "기술 계열", "파일럿 계열", "지원 계열"로 전직하게 된다.
전직시키려면 전투에서 얻을 수 있는 포인트가 많이 필요하므로 주의해야 한다. 또한 병사의 능력은 고용했을 때의 파라미터에 크게 영향을 받으므로, 전직시킬 때는 파라미터에 맞는 계열로 전직시키는 것이 중요하다.
3. 3. 1. 수병 시스템
네이비필드에서는 함선과 함께 독특한 수병 시스템을 갖추고 있으며, 이 수병을 얼마나 세심하게 관리하느냐에 따라 게임 운영에 큰 차이를 가져온다.수병은 신병, 숙련병, 사관으로 구성된다. 신병은 붉은색으로 거의 능력을 발휘하지 못하는 병사이고, 숙련병은 흰색으로 1배 만큼의 일을 하는 병사이며, 사관은 초록색으로 숙련병의 4배에 해당하는 일을 하는 병사이다. 신병이 대부분인 경우를 '떡볶이', 숙련병이 대부분인 경우를 '풀숙'(혹은 분필)이라 한다. 사관은 최대 비율이 40%가 한계이지만(2010년 추가된 45% 이벤트 아이템으로 45%도 가능), 사관 비율이 40%가 된 경우를 '만사관'이라고 한다.
신병은 포인트로 채워야 하며, 숙련병은 매 게임이 끝날 때마다 랜덤하게 신병이 숙련병으로 변화하지만, 캐쉬 아이템을 사용하거나 대공을 함으로써 숙련병의 추가적인 증가를 촉진시킬 수 있다. 사관은 자동생성이 되지 않고 숙련병과 포인트를 가지고 10명 단위로 심사하여 사관으로 진급시키는 방식이며, 전체 수병 수가 많을수록, 사관 비율이 낮을수록 사관 심사의 성공 확률이 증가한다. 사관 역시 캐쉬 사관 아이템으로 증가시킬 수도 있으나 180명이 한계이며, 40% 이상의 경우 특수한 이벤트 아이템을 이용해야 한다. 캐쉬 아이템으로 만들 수 있는 사관 최대 인원 180명을 국민사관(국사)라고 한다.
수병이 보유한 어빌리티는 다음과 같다.
- 잠재: 어빌리티 최고치가 15이며, 수병 전직에 따라 각성되는 능력이 달라진다.(EX 함장의 관제)
- 명중: 어빌리티 최고치가 12이며, 함포 집탄에 관계한다.
- 연사: 어빌리티 최고치가 12이며, 함포 연사속도에 관계한다.
- 어뢰: 어빌리티 최고치가 12이며, 어뢰 발사관 연사속도에 관계한다.
- 대공: 어빌리티 최고치가 12이며, 함선 자체 대공방어력을 높여준다. 현재는 사장된 어빌리티.
- 수리: 어빌리티 최고치가 12이며, 함선 수리능력에 관계한다.
- 보수: 어빌리티 최고치가 12이며, 함선 구조방어력에 관계한다.
- 기관: 어빌리티 최고치가 12이며, 함선 속도와 오버힛 여유율에 관계한다.
- 함재: 어빌리티 최고치가 12이며, 정찰기 DP와 기총회피율에 관계한다.
- 전투: 어빌리티 최고치가 12이며, 전투기 DP와 기총회피율에 관계한다.
- 폭격: 어빌리티 최고치가 12이며, 급강하 폭격기와 뇌격기의 DP와 기총회피율에 관계한다.
프리미엄 수병은 해당 어빌리티가 14로 고정이며 부가 어빌리티는 9로 고정된다. 강화 아이템 등장으로 프리미엄 수병은 +1 강화, 일반 수병은 +2 강화가 가능하다.
병사는 함선에 "함장"과 "포병"이 필요하다. 병사를 고용하고 함선에 태워 전투에 나가면 자동으로 경험치가 쌓인다. 처음에는 모든 병사가 무국적이지만, 병사 레벨이 오르면 국적을 취득하고 "포병 계열", "기술 계열", "파일럿 계열", "지원 계열"로 전직하게 된다. 전직에는 전투에서 얻는 포인트가 필요하며, 병사 능력은 고용했을 때 파라미터에 크게 영향을 받으므로, 전직 시 파라미터에 맞는 계열로 전직시키는 것이 중요하다.
4. 함선
각 국가는 배의 유형에 큰 다양성이 있다. 사용자의 함장이 레벨업을 하면 그에 적합한 전함이나 항공모함을 얻게 될 것이다. 사용자는 '프리미엄' 경순양함, 중순양함, 전함을 사서 운용할지도 모른다. 또한 어뢰를 이용하기 위해 특별히 디자인된 함선도 있다.
네이비필드의 함선은 함급, 함종, 요구 레벨, 내구도(DP), 가격, 수리비, 수병 슬롯, 배수량, 구조강도, 대공 방어력, 사격통제장치 용적, 엔진 용적, 폭발 기본 방어력, 관통 기본 방어력, 오버히트 여유율, 선회 능력, 함재기 용적, 무장 마운트, 탄약고, 무기 적재 용적, 개장, 구조 방어력 등 다양한 특성을 지닌다.[3][4][5]
- 함급: 함선이 속하는 종류이다. 자세한 내용은 #함급에서 설명한다.
- 함종: 일반 함종(Normal Ship)과 유니크 함종(Unique Ship)으로 구분된다. #함종
- 요구 레벨: 해당 함선을 운용하기 위해 필요한 함장의 최소 레벨이다.
- 내구도 (DP): 함선의 내구력을 나타낸다. 손상 정도에 따라 초록색, 노란색, 빨간색 순으로 변화한다.
- 가격: 함선을 구매할 때 필요한 크레딧이다.
- 수리비: 함선이 침몰했을 때 인양 및 수리에 필요한 크레딧이다. 함선의 배수량에 비례한다.
- 수병 슬롯: 함선에 승선 가능한 수병의 수이다. 상위 함선일수록 더 많은 수병을 수용할 수 있다.
- 배수량: 함선이 밀어내는 해수의 양으로, 함선에 적재 가능한 물건의 최대량을 결정한다. 모든 함선은 최대 배수량을 초과할 수 없다.
- 구조강도: 함선의 기본 강도를 높여 엔진 신뢰도를 향상시키고, 데미지를 소량 감소시킨다.
- 대공 방어력: 함선 자체의 기본적인 대공 방어(기총) 능력이다. 유저가 추가로 장착하는 대공포와는 별개이다.
- 사격통제장치 용적: 함선의 명중률을 결정하는 사격통제장치를 설치할 수 있는 공간의 크기이다.
- 엔진 용적: 함선의 속도를 결정하는 엔진을 설치할 수 있는 공간의 크기이다.
- 폭발 기본 방어력: 폭발 데미지에 대한 함선의 기본적인 방어 능력이다. 장갑을 장착하여 폭발 방어력을 높일 수 있다.
- 관통 기본 방어력: 관통 데미지에 대한 함선의 기본적인 방어 능력이다. 장갑을 장착하여 관통 방어력을 높일 수 있다.
- 오버히트 여유율: 엔진을 표준 성능 이상으로 작동시켜 함선을 더 빠르게 움직이게 할 수 있는 한계치이다. 높을수록 엔진의 잠재력을 더 많이 끌어낼 수 있다.
- 선회 능력: 함선의 기동성을 나타내는 능력치이다. 선회 능력이 높을수록 민첩한 기동이 가능하다. 엔진 성능에 큰 영향을 받는다.
- 함재기 용적: 함재기를 보관할 수 있는 최대 용량이다. 클수록 더 많은 함재기를 수용할 수 있다.
- 무장 마운트: 주무장(주로 함포)을 위한 R-Mounts와 부무장(주로 어뢰)을 위한 T-Mounts로 구분되며, 각종 무장을 설치하기 위한 공간이다. 각 마운트에는 지정된 용적이 있으며, 해당 용적을 만족하는 무장만 탑재할 수 있다.
- 탄약고: 함포 장착 시 표시되며, A 탄약고와 B 탄약고로 나뉜다. 전투 중 Y키를 눌러 탄약고를 전환할 수 있다.
- 무기 적재 용적: 어뢰나 함재기용 무장을 탑재하는 공간이다.
- 개장: 일부 함선은 개장(Reform)을 통해 성능과 외형을 변경할 수 있다. 개장 비용은 반환되지 않는다.
- 구조 방어력: 함선의 포탄 및 어뢰에 대한 데미지 제어 능력이다. 함선이 입은 피해의 일부를 잠재 데미지로 전환하는 전환율을 나타내며, 최대치는 900이다. 수병의 보수 어빌리티로 증가시킬 수 있다.
== 장갑 ==
네이비필드에서 구현된 장갑의 방어력은 폭발과 관통으로 나뉘며, 함선의 기본 방어력에 합산되어 전투에 반영된다. 장갑은 4종류이며 단위는 인치(inch)로 소수점 한자리까지 표기된다.
- 상부장갑: 함선의 갑판에 장착하여 갑판으로 낙하하는 포탄에 대한 저지력을 증가시킨다.
- 측면장갑: 함선의 측면에 장착하여 측면으로 도달하는 포탄 및 어뢰에 대한 저지력을 증가시킨다.[6]
- 방수격벽: 함선의 구조 강도를 강화한다.
- 방뢰구획: 어뢰로부터 함체를 보호하는 일시적 장갑을 장착한다.[7] 방뢰 게이지는 모니터 상단부의 체력바 바로 밑에 있는 빨간색 게이지로, 0이 되면 효과를 상실한다. (없는 경우에는 테두리선만 있고 투명하다.)
일반적인 장갑 구성은 다음과 같다.
- 상부장갑: 0장 (종종 4장을 기본 장비하기도 함)
- 측면장갑: 2장
- 방뢰구획: 속도가 떨어지지 않을 만큼
- 방수격벽: 잠수함이 아니라면 의미 없음
== 함급 ==
네이비필드는 미국 해군의 선체분류체계를 사용한다.
| 함급 | 표기 | 간단한 설명 |
|---|---|---|
| 잠수함 | SS(Submarine) | 일반적으로 작은 함체와 적은 배수량을 가지나, 후반 잠수함은 구축함보다 거대하다. 소형 엔진 탑재로 빠른 기동은 불가능하나, 잠수로 적 감시망을 뚫고 본대에 접근 가능하다. 잠수함 어뢰는 통상 어뢰보다 강력하여, 적 본대에 잠입한 잠수함은 치명적인 피해를 줄 수 있다. 잠수하면 일부 함급을 제외하고는 탐지 불가능하며, 어뢰, 폭뢰, 기뢰 외에는 피해를 받지 않는다. 한계심도잠수(Critical Dive) 시 수압으로 함체에 지속적인 피해가 가며, 이동이 불가능하나 무적상태가 된다. 산소 부족, DP 30% 이하일 경우 잠수 불가, 강제 부상된다. 일부 잠수함은 거치포(Deck Gun)를 가지며, 작지만 강력한 화력과 긴 사거리를 가지나, 느린 탄속과 빈약한 FCS로 명중률이 낮다. 일부 잠수함은 정찰기나 뇌격기를 탑재할 수 있다. |
| 호위함 | FF(Frigate) | 소형 고속함으로, 작은 함체와 빠른 속력으로 전장을 누빈다. 작은 함체로 고성능 함포, 어뢰 탑재는 불가하나, 음파탐지병 없이 잠수 중인 잠수함 탐지 및 기뢰 발견이 가능하다. 모든 프리깃은 중립함선이다. |
| 구축함 | DD(Destroyer) | 중소형 고속함이나, 호위함보다 크고 약간 느리다. 호위함보다 큰 함체로 피탄 확률이 높지만, 높은 DP로 오래 생존 가능하다. 호위함보다 강력한 함포, 어뢰 무장, 기뢰 발견이 가능하다. 중립국적 구축함은 음파탐지병 없이 잠수 중인 잠수함 탐지 가능, 국적 구축함은 음파탐지병이 필요하다. |
| 경순양함 | CL(Light Cruiser) | 중형 고속함. 구축함보다 거대하여 포화에 쉽게 노출되나, 구축함과 비슷한 속도를 가진다. 강력한 무장, 장갑 탑재가 가능해지며, 우월한 사거리, 화력, DP로 구축함을 압도한다. 정찰기 탑재 가능 함선은 아군 시야 확보에 도움을 준다. 음파탐지병 탑재 시 잠수 중인 잠수함 탐지 가능, 음파탐지병 효과가 있는 최종 함급이다. [https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_cruiser_%C5%8Cyodo 오요도급 항공순양함]은 4가지 함재기 모두 탑재 가능하다. |
| 중순양함(장갑함) | CA(Heavy Cruiser / Armored Cruiser) | 대형 고속함. 경순양함보다 거대하여 피탄 면적이 크다. 경순양함보다 두꺼운 장갑, 강력한 함포 장착이 가능하다. 음파탐지병 탑승해도 잠수 중인 잠수함 발견 불가. 소련 Rurik 제외 모든 중순양함은 정찰기 탑재. 독일 해군의 [https://en.wikipedia.org/wiki/Deutschland_class_cruiser 도이치랜드급 장갑함]은 중순양함으로 분류된다. [https://en.wikipedia.org/wiki/Mogami_class_cruiser 모가미급 항공순양함]은 4가지 함재기 모두 탑재 가능하다. |
| 순양전함 | BC(Battle Cruiser) | 기동전을 위해 장갑을 포기한 전함. 큰 크기로 쉬운 표적이 된다. 전함급 무장, 중순양함급 속도를 지닌다. 네이비필드는 전함과 순양전함을 BB로 취급, 최대 속도 50노트로 제한하여 순양전함의 이점이 없다. 소련 Andrei Pervozvanny 제외 모든 순양전함은 정찰기 탑재. 미국 [https://en.wikipedia.org/wiki/Alaska_class 알래스카급 대형 순양함(C.B)]도 이 분류에 속한다. |
| 전함 | BB(Battle Ship) | 커다란 크기와 압도적 화력을 지닌 전장의 주역. 기본적으로 느린 속도이나, 네이비필드에서 고레벨 기관병 다수 탑재로 최대 속도 50노트로 기동한다. 넓은 피탄면적만큼 높은 DP, 두꺼운 장갑으로 무장하여 웬만한 함포로는 피해를 입히기 어렵다. 넬슨급 전함 제외 모든 전함은 정찰기 탑재. [https://en.wikipedia.org/wiki/Ise_class_battleship 이세급 항공전함]은 예외로 모든 함재기 사용 가능. |
| 항공모함 | CV(Aircraft Carrier) | 다양한 크기, 장갑, 속력을 가진 함선. 대형 함종임에도 속도 제한이 없다. 작은 호위 항공모함(CVE)([https://en.wikipedia.org/wiki/Bogue_class_escort_carrier 보그급 호위항모] 등)부터 거대한 정규 항공모함(CV)(시나노급 항공모함 등), 공격 항공모함(CVA)([https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Implacable_(R86) 임플레커블급 항공모함] 등), 대형 항공모함(CVB)(USS 미드웨이 (CV-41) 등)으로 나뉜다. 일부 항공모함에는 무장 마운트로 함포, 어뢰발사기 탑재 가능. 독일 유로파처럼 11인치 이상 거포 탑재 가능 항공모함도 있다. 모든 항공모함은 정찰기, 전투기, 급강하폭격기, 뇌격기 탑재. |
== 함종 ==
일반 함종(Normal Ship)은 함선명과 컴포넌트 변경이 가능하며, 구매 및 매각이 가능하다. 예외적으로 잠수함은 컴포넌트 변경이 불가능하지만 일반 함종에 속한다.
전 수병 120레벨이어야 탑승 가능한 전함, 항모를 SD급이라고 칭하며, 500만 크레딧으로 3일간 대여할 수 있다. 반납 후 2일 동안은 재대여가 불가능하다. 대여 형식이지만 함선명, 컴포넌트 교체가 가능하여 일반 함종으로 분류된다. SD급 함선에는 BB 네브라스카, 퀸 빅토리아, 카이저, 아마기, 샤를마뉴, 프로젝트 24, 프로게토 UP 41, CV 미드웨이, 데 그라스, 리베르떼, 짜르, 봉플레유가 있다. SD급 항모는 최대 동시 출격 14대이다.
유니크쉽(Unique Ship)은 함선명과 컴포넌트 교체가 불가능한 특수 함선이다. 각 국가 항구를 점령한 함대에서 일정 생산력을 달성할 때마다 생산 가능한 유니크쉽 종류가 늘어난다. 해당 함대원만이 20회/12시간 한정 대여 형식으로 사용 가능하며, 사용 기한 만료 후 즉시 재대여가 가능하다. 사용 레벨은 40부터이지만, 사정거리는 웬만한 4차급이며, 화력과 집탄 모두 매우 우수하고 연사 속도는 4초대로 고정되어 있다. 속력과 구방은 사용자 수병 능력에 좌우되지만, 함선 속력은 수병 능력에 크게 좌우되지 않는다.
고급 유니크 쉽(Advanced Unique Ship, AUS)은 함선명 및 컴포넌트 교체가 가능하여 일반 함종에 속한다. 기존 함선 대비 약간 높은 함체 성능(함재기 용적, DP, 보조석+1)을 가지며, 기존 함선과 동일한 레벨 제한을 만족하는 함장이 있어야 구입 가능하다(트리는 상관없음). 또한 수병의 능력에 크게 성능이 좌우된다. AUS는 함대 구분 없이 누구라도 대여 가능하며, 20회/12시간 한정 대여 형식의 규칙은 동일하다.
4. 1. 함선의 특성
네이비필드의 함선은 함급, 함종, 요구 레벨, 내구도(DP), 가격, 수리비, 수병 슬롯, 배수량, 구조강도, 대공 방어력, 사격통제장치 용적, 엔진 용적, 폭발 기본 방어력, 관통 기본 방어력, 오버히트 여유율, 선회 능력, 함재기 용적, 무장 마운트, 탄약고, 무기 적재 용적, 개장, 구조 방어력 등 다양한 특성을 지닌다.[3][4][5]- 함급: 함선이 속하는 종류이다. 자세한 내용은 #함급에서 설명한다.
- 함종: 일반 함종(Normal Ship)과 유니크 함종(Unique Ship)으로 구분된다. #함종
- 요구 레벨: 해당 함선을 운용하기 위해 필요한 함장의 최소 레벨이다.
- 내구도 (DP): 함선의 내구력을 나타낸다. 손상 정도에 따라 초록색, 노란색, 빨간색 순으로 변화한다.
- 가격: 함선을 구매할 때 필요한 크레딧이다.
- 수리비: 함선이 침몰했을 때 인양 및 수리에 필요한 크레딧이다. 함선의 배수량에 비례한다.
- 수병 슬롯: 함선에 승선 가능한 수병의 수이다. 상위 함선일수록 더 많은 수병을 수용할 수 있다.
- 배수량: 함선이 밀어내는 해수의 양으로, 함선에 적재 가능한 물건의 최대량을 결정한다. 모든 함선은 최대 배수량을 초과할 수 없다.
- 구조강도: 함선의 기본 강도를 높여 엔진 신뢰도를 향상시키고, 데미지를 소량 감소시킨다.
- 대공 방어력: 함선 자체의 기본적인 대공 방어(기총) 능력이다. 유저가 추가로 장착하는 대공포와는 별개이다.
- 사격통제장치 용적: 함선의 명중률을 결정하는 사격통제장치를 설치할 수 있는 공간의 크기이다.
- 엔진 용적: 함선의 속도를 결정하는 엔진을 설치할 수 있는 공간의 크기이다.
- 폭발 기본 방어력: 폭발 데미지에 대한 함선의 기본적인 방어 능력이다. 장갑을 장착하여 폭발 방어력을 높일 수 있다.
- 관통 기본 방어력: 관통 데미지에 대한 함선의 기본적인 방어 능력이다. 장갑을 장착하여 관통 방어력을 높일 수 있다.
- 오버히트 여유율: 엔진을 표준 성능 이상으로 작동시켜 함선을 더 빠르게 움직이게 할 수 있는 한계치이다. 높을수록 엔진의 잠재력을 더 많이 끌어낼 수 있다.
- 선회 능력: 함선의 기동성을 나타내는 능력치이다. 선회 능력이 높을수록 민첩한 기동이 가능하다. 엔진 성능에 큰 영향을 받는다.
- 함재기 용적: 함재기를 보관할 수 있는 최대 용량이다. 클수록 더 많은 함재기를 수용할 수 있다.
- 무장 마운트: 주무장(주로 함포)을 위한 R-Mounts와 부무장(주로 어뢰)을 위한 T-Mounts로 구분되며, 각종 무장을 설치하기 위한 공간이다. 각 마운트에는 지정된 용적이 있으며, 해당 용적을 만족하는 무장만 탑재할 수 있다.
- 탄약고: 함포 장착 시 표시되며, A 탄약고와 B 탄약고로 나뉜다. 전투 중 Y키를 눌러 탄약고를 전환할 수 있다.
- 무기 적재 용적: 어뢰나 함재기용 무장을 탑재하는 공간이다.
- 개장: 일부 함선은 개장(Reform)을 통해 성능과 외형을 변경할 수 있다. 개장 비용은 반환되지 않는다.
- 구조 방어력: 함선의 포탄 및 어뢰에 대한 데미지 제어 능력이다. 함선이 입은 피해의 일부를 잠재 데미지로 전환하는 전환율을 나타내며, 최대치는 900이다. 수병의 보수 어빌리티로 증가시킬 수 있다.
4. 2. 장갑
네이비필드에서 구현된 장갑의 방어력은 폭발과 관통으로 나뉘며, 함선의 기본 방어력에 합산되어 전투에 반영된다. 장갑은 4종류이며 단위는 인치(inch)로 소수점 한자리까지 표기된다.- 상부장갑: 함선의 갑판에 장착하여 갑판으로 낙하하는 포탄에 대한 저지력을 증가시킨다.
- 측면장갑: 함선의 측면에 장착하여 측면으로 도달하는 포탄 및 어뢰에 대한 저지력을 증가시킨다.[6]
- 방수격벽: 함선의 구조 강도를 강화한다.
- 방뢰구획: 어뢰로부터 함체를 보호하는 일시적 장갑을 장착한다.[7] 방뢰 게이지는 모니터 상단부의 체력바 바로 밑에 있는 빨간색 게이지로, 0이 되면 효과를 상실한다. (없는 경우에는 테두리선만 있고 투명하다.)
일반적인 장갑 구성은 다음과 같다.
- 상부장갑: 0장 (종종 4장을 기본 장비하기도 함)
- 측면장갑: 2장
- 방뢰구획: 속도가 떨어지지 않을 만큼
- 방수격벽: 잠수함이 아니라면 의미 없음
4. 3. 함급
네이비필드는 미국 해군의 선체분류체계를 사용한다.| 함급 | 표기 | 간단한 설명 |
|---|---|---|
| 잠수함 | SS(Submarine) | 일반적으로 작은 함체와 적은 배수량을 가지나, 후반 잠수함은 구축함보다 거대하다. 소형 엔진 탑재로 빠른 기동은 불가능하나, 잠수로 적 감시망을 뚫고 본대에 접근 가능하다. 잠수함 어뢰는 통상 어뢰보다 강력하여, 적 본대에 잠입한 잠수함은 치명적인 피해를 줄 수 있다. 잠수하면 일부 함급을 제외하고는 탐지 불가능하며, 어뢰, 폭뢰, 기뢰 외에는 피해를 받지 않는다. 한계심도잠수(Critical Dive) 시 수압으로 함체에 지속적인 피해가 가며, 이동이 불가능하나 무적상태가 된다. 산소 부족, DP 30% 이하일 경우 잠수 불가, 강제 부상된다. 일부 잠수함은 거치포(Deck Gun)를 가지며, 작지만 강력한 화력과 긴 사거리를 가지나, 느린 탄속과 빈약한 FCS로 명중률이 낮다. 일부 잠수함은 정찰기나 뇌격기를 탑재할 수 있다. |
| 호위함 | FF(Frigate) | 소형 고속함으로, 작은 함체와 빠른 속력으로 전장을 누빈다. 작은 함체로 고성능 함포, 어뢰 탑재는 불가하나, 음파탐지병 없이 잠수 중인 잠수함 탐지 및 기뢰 발견이 가능하다. 모든 프리깃은 중립함선이다. |
| 구축함 | DD(Destroyer) | 중소형 고속함이나, 호위함보다 크고 약간 느리다. 호위함보다 큰 함체로 피탄 확률이 높지만, 높은 DP로 오래 생존 가능하다. 호위함보다 강력한 함포, 어뢰 무장, 기뢰 발견이 가능하다. 중립국적 구축함은 음파탐지병 없이 잠수 중인 잠수함 탐지 가능, 국적 구축함은 음파탐지병이 필요하다. |
| 경순양함 | CL(Light Cruiser) | 중형 고속함. 구축함보다 거대하여 포화에 쉽게 노출되나, 구축함과 비슷한 속도를 가진다. 강력한 무장, 장갑 탑재가 가능해지며, 우월한 사거리, 화력, DP로 구축함을 압도한다. 정찰기 탑재 가능 함선은 아군 시야 확보에 도움을 준다. 음파탐지병 탑재 시 잠수 중인 잠수함 탐지 가능, 음파탐지병 효과가 있는 최종 함급이다. [https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_cruiser_%C5%8Cyodo 오요도급 항공순양함]은 4가지 함재기 모두 탑재 가능하다. |
| 중순양함(장갑함) | CA(Heavy Cruiser / Armored Cruiser) | 대형 고속함. 경순양함보다 거대하여 피탄 면적이 크다. 경순양함보다 두꺼운 장갑, 강력한 함포 장착이 가능하다. 음파탐지병 탑승해도 잠수 중인 잠수함 발견 불가. 소련 Rurik 제외 모든 중순양함은 정찰기 탑재. 독일 해군의 [https://en.wikipedia.org/wiki/Deutschland_class_cruiser 도이치랜드급 장갑함]은 중순양함으로 분류된다. [https://en.wikipedia.org/wiki/Mogami_class_cruiser 모가미급 항공순양함]은 4가지 함재기 모두 탑재 가능하다. |
| 순양전함 | BC(Battle Cruiser) | 기동전을 위해 장갑을 포기한 전함. 큰 크기로 쉬운 표적이 된다. 전함급 무장, 중순양함급 속도를 지닌다. 네이비필드는 전함과 순양전함을 BB로 취급, 최대 속도 50노트로 제한하여 순양전함의 이점이 없다. 소련 Andrei Pervozvanny 제외 모든 순양전함은 정찰기 탑재. 미국 [https://en.wikipedia.org/wiki/Alaska_class 알래스카급 대형 순양함(C.B)]도 이 분류에 속한다. |
| 전함 | BB(Battle Ship) | 커다란 크기와 압도적 화력을 지닌 전장의 주역. 기본적으로 느린 속도이나, 네이비필드에서 고레벨 기관병 다수 탑재로 최대 속도 50노트로 기동한다. 넓은 피탄면적만큼 높은 DP, 두꺼운 장갑으로 무장하여 웬만한 함포로는 피해를 입히기 어렵다. 넬슨급 전함 제외 모든 전함은 정찰기 탑재. [https://en.wikipedia.org/wiki/Ise_class_battleship 이세급 항공전함]은 예외로 모든 함재기 사용 가능. |
| 항공모함 | CV(Aircraft Carrier) | 다양한 크기, 장갑, 속력을 가진 함선. 대형 함종임에도 속도 제한이 없다. 작은 호위 항공모함(CVE)([https://en.wikipedia.org/wiki/Bogue_class_escort_carrier 보그급 호위항모] 등)부터 거대한 정규 항공모함(CV)(시나노급 항공모함 등), 공격 항공모함(CVA)([https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Implacable_(R86) 임플레커블급 항공모함] 등), 대형 항공모함(CVB)(USS 미드웨이 (CV-41) 등)으로 나뉜다. 일부 항공모함에는 무장 마운트로 함포, 어뢰발사기 탑재 가능. 독일 유로파처럼 11인치 이상 거포 탑재 가능 항공모함도 있다. 모든 항공모함은 정찰기, 전투기, 급강하폭격기, 뇌격기 탑재. |
4. 4. 함종
일반 함종(Normal Ship)은 함선명과 컴포넌트 변경이 가능하며, 구매 및 매각이 가능하다. 예외적으로 잠수함은 컴포넌트 변경이 불가능하지만 일반 함종에 속한다.전 수병 120레벨이어야 탑승 가능한 전함, 항모를 SD급이라고 칭하며, 500만 크레딧으로 3일간 대여할 수 있다. 반납 후 2일 동안은 재대여가 불가능하다. 대여 형식이지만 함선명, 컴포넌트 교체가 가능하여 일반 함종으로 분류된다. SD급 함선에는 BB 네브라스카, 퀸 빅토리아, 카이저, 아마기, 샤를마뉴, 프로젝트 24, 프로게토 UP 41, CV 미드웨이, 데 그라스, 리베르떼, 짜르, 봉플레유가 있다. SD급 항모는 최대 동시 출격 14대이다.
유니크쉽(Unique Ship)은 함선명과 컴포넌트 교체가 불가능한 특수 함선이다. 각 국가 항구를 점령한 함대에서 일정 생산력을 달성할 때마다 생산 가능한 유니크쉽 종류가 늘어난다. 해당 함대원만이 20회/12시간 한정 대여 형식으로 사용 가능하며, 사용 기한 만료 후 즉시 재대여가 가능하다. 사용 레벨은 40부터이지만, 사정거리는 웬만한 4차급이며, 화력과 집탄 모두 매우 우수하고 연사 속도는 4초대로 고정되어 있다. 속력과 구방은 사용자 수병 능력에 좌우되지만, 함선 속력은 수병 능력에 크게 좌우되지 않는다.
고급 유니크 쉽(Advanced Unique Ship, AUS)은 함선명 및 컴포넌트 교체가 가능하여 일반 함종에 속한다. 기존 함선 대비 약간 높은 함체 성능(함재기 용적, DP, 보조석+1)을 가지며, 기존 함선과 동일한 레벨 제한을 만족하는 함장이 있어야 구입 가능하다(트리는 상관없음). 또한 수병의 능력에 크게 성능이 좌우된다. AUS는 함대 구분 없이 누구라도 대여 가능하며, 20회/12시간 한정 대여 형식의 규칙은 동일하다.
5. 과금 제도
네이비필드는 부분 유료화 게임으로, 무료로 플레이할 경우 다음과 같은 제한이 있다.
- 거래: 탑승하는 함정에 관계없이 거래실을 생성하거나 입장할 수 없다. 즉, 게임 내 데이터(크레딧, 포인트, 수병, 함정)의 거래가 불가능하다. 다른 방(대함대 전투 등)은 생성 및 입장이 가능하다.
- 레벨 제한: Lv31 이상 수병을 사용할 때, 보상(경험치, 크레딧, 포인트) 획득률이 30%로 감소한다. 이는 탑승 중인 수병 중 최고 레벨 수병을 기준으로 하며, 모든 수병에게 적용된다.
- 숙련병: Lv1 이상 수병의 숙련도 증가율이 0%이다.
플레이 티켓을 구매하면 이러한 제한이 해제된다. 네이비필드 공인 PC방에서 플레이하는 동안에도 이 제한은 없다. 플레이 티켓이나 유료 아이템을 결제하려면 GAMESPACE24 내 여러 콘텐츠에서 공통으로 사용되는 통화인 "GS 코인"을 구매해야 한다.
일반 티켓은 1개월에 1000엔, 3개월에 2500엔, 6개월에 4200엔이다. 프리미엄 티켓은 1개월에 1500엔, 3개월에 3500엔, 6개월에 6000엔이다.
네이비필드의 결제 방법으로는 웹머니, 각종 신용 카드, BIGLOBE, @nifty, GS 코인 티켓 등이 있다. GS 코인은 훼미리마트나 공인 PC방에서 구입할 수 있다. 단, PC방에서 판매하거나 GAMESPACE24의 다른 콘텐츠 공인 PC방이라고 해서 반드시 네이비필드 공인 PC방은 아니므로, 사전에 확인해야 한다.
5. 1. 이용 요금
일반 티켓은 1개월에 GS 코인 1000 지스 (1000엔), 3개월에 GS 코인 2500 지스 (2500엔), 6개월에 GS 코인 4200 지스 (4200엔)이다. 프리미엄 티켓은 1개월에 GS 코인 1500 지스 (1500엔), 3개월에 GS 코인 3500 지스 (3500엔), 6개월에 GS 코인 6000 지스 (6000엔)이다.5. 2. 결제 방법
네이비필드의 결제 방법으로는 웹머니, 각종 신용 카드, BIGLOBE, @nifty, GS 코인 티켓 등이 있다. GS 코인은 훼미리마트나 공인 PC방에서 구입할 수 있다. 단, PC방에서 판매하거나 GAMESPACE24의 다른 콘텐츠 공인 PC방이라고 해서 네이비필드(NF)의 공인 PC방이라고 할 수는 없으므로, 사전에 확인해야 한다.참조
[1]
웹사이트
NAVYFIELD NEO 「大型アップデートでプレミアム艦船として、航空母艦を4隻実装」
http://www.onlinegam[...]
オンラインゲームしま症!
2018-02-07
[2]
문서
MMOTSG(Massively Multiplayer Online Tactics Simulation Game): 다중 이용자 온라인 해전 시뮬레이션 게임
[3]
문서
최저 배수량은 함체의 기본적인 배수량, 기준 배수량은 표준적으로 컴포넌트와 장갑및 수병을 실었을때의 배수량. 최대 배수량은 배가 가득 실었을때를 뜻한다.
[4]
문서
엔진의 신뢰도는 함선 DP의 빨간색 구간을 결정하며, 빨간색이 될 경우 오버히트및 TDS 작동이 불가능하게 된다.
[5]
문서
필드에선 주로 "구방"으로 불린다.
[6]
문서
0.2인치 정도만 바르면 어뢰의 관통력을 저지하여 어뢰 계열 대미지를 50% 감소시킬 수 있다.
[7]
문서
슈팅게임의 보호막같은 개념
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