도돈파치 최대왕생
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1. 개요
도돈파치 최대왕생은 2008년에 출시된 케이브(CAVE)의 탄막 슈팅 게임으로, 도돈파치 시리즈의 작품이다. 게임 플레이는 전작인 도돈파치 대왕생과 유사하지만, 체인 콤보 시스템, 하이퍼 시스템, 최종 보스, 게임 랭크 등에서 차이점을 보인다. Xbox 360, exA-Arcadia, 스마트폰 등으로 이식되었으며, 닌텐도 스위치 버전이 2024년 12월 19일에 출시될 예정이다.
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도돈파치 최대왕생 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 도돈파치 최대왕생 |
원제 | 怒首領蜂 最大往生 |
로마자 표기 | Dodonpachi Saidaiōjō |
장르 | 탄막 슈팅 |
시리즈 | 돈파치 |
개발 | |
개발사 | 케이브 |
추가 개발사 | exA-Arcadia (EXA Label) Live Wire (Switch) |
디렉터 | 쓰네키 이케다 히로유키 기무라 |
프로듀서 | 쓰네키 이케다 |
디자이너 (캐릭터) | NAGI/S.E.C |
프로그래머 | 유지 이노우에 다이스케 고이즈미 시노부 야가와 |
작곡가 | 나미키 마나부 |
배급 | |
배급사 | 케이브 |
추가 배급사 | exA-Arcadia (EXA Label) Live Wire (Switch) |
출시 | |
아케이드 | 2012년 4월 20일 (일본) |
exA-Arcadia | 2020년 11월 (전 세계) |
Xbox 360 | 2013년 5월 30일 (일본) |
닌텐도 스위치 | 2024년 12월 19일 (일본) |
플랫폼 | |
모드 | |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
아케이드 시스템 | |
CERO 등급 | |
CERO 등급 | CERO-B |
2. 게임 플레이
《도돈파치 최대왕생》은 《도돈파치 대왕생》과 《도돈파치 대부활 블랙 레이블》의 시스템을 복합한 게임으로, 1주차 엔딩을 채택하고 있다.
게임의 음악은 《도돈파치 대왕생》, 《도돈파치 대부활》에 이어 나미키 마나부가 담당했으며, 캐릭터 디자인은 나기라가 맡았다. 시스템 기판은 PC 기반 기판이나 가정용 게임 하드웨어 호환 기판이 아닌, 기존의 프린트 회로 기판 형식을 사용하고 있다.[13]
타이틀의 "완"은 케이브 대표이사 사장인 타카노 켄이치와 이케다 츠네키의 판단으로 추가되었다.[14]
이후, 추가 요소를 포함한 가정용 버전과 EXA 레이블 버전(EXA 기판)이 출시되었다.
2. 1. 점수 시스템
게임의 점수 계산 방식은 대왕생과 유사하다. 가장 큰 차이점은 체인 콤보 카운터가 체인 미터가 비워져도 즉시 초기화되지 않는다는 점이다. 대신 카운터는 25% 감소하고 체인이 계속되지 않으면 빠르게 감소한다. 레이저를 사용하면 체인 미터를 0 이상으로 유지할 수 있다.[6]2. 2. 하이퍼 시스템
하이퍼 메커니즘은 이전 게임들과는 또다시 달라졌다. 하이퍼는 대왕생에서처럼 벌 메달을 수집하고 대규모 콤보를 쌓아 얻는다. 최대 레벨은 10이며, 부활처럼 미터가 채워지면 활성화할 수 있다. 별 모양의 포인트 아이템을 획득하여 하이퍼를 훨씬 빠르게 축적할 수 있는데, 이는 적을 물리치거나 더 큰 적을 파괴하여 탄막을 상쇄함으로써 가능하다. 하이퍼는 플레이어의 샷과 레이저의 화력을 증가시키지만, 부활처럼 탄막을 상쇄하지는 않는다.[6]2. 3. 오버플로우 글리치
아케이드 버전에는 트리거 시 불가능한 점수를 얻을 수 있는 "오버플로우 글리치"가 존재한다. 체인 미터 옆의 "획득 점수" 카운터가 21,474,836을 초과하면 이 시점에서 점수가 의도치 않게 빠른 속도로 증가한다. 이 글리치는 버전 1.5에서 제거되었다.[6]2. 4. 2차 루프
도돈파치 시리즈의 이전 작품들과는 다르게, 이 게임에는 2차 루프가 없다. 5개의 스테이지에는 각각 8개의 벌 메달이 있으며, 마지막에 보스가 등장한다. 스테이지 5 보스인 거대한 기계 벌 타이사바치를 격파하면, 조건을 충족할 경우 더 어려운 전투가 이어질 수 있다.[6] 3개 이상의 스테이지에서 모든 벌 메달을 수집하고 게임 중에 1번 이하로 사망하면, 히바치가 등장한다. 모든 벌 메달을 수집하고, 한 번도 죽지 않고, 폭탄도 사용하지 않으면, 히바치 대신 훨씬 더 어려운 보스인 그녀의 사악한 또 다른 자아, 인바치가 등장한다.[6]2. 5. 최종 보스
각 스테이지에는 8개의 벌 메달이 있으며, 마지막에 보스가 등장한다. 스테이지 5 보스인 거대한 기계 벌 타이사바치를 격파하면, 특정 조건을 만족할 경우 더 어려운 전투가 이어진다.[6] 조건을 만족하는 경우는 3개 이상의 스테이지에서 모든 벌 메달을 수집하고 게임 중에 1번 이하로 사망하면 히바치가 등장한다. 만약 모든 벌 메달을 수집하고, 한 번도 죽지 않고, 폭탄도 사용하지 않으면, 히바치 대신 훨씬 더 어려운 보스인 인바치가 등장한다.[6]3. 시스템
『도돈파치 대왕생』 및 『도돈파치 대부활 블랙 레이블』의 시스템을 복합한 게임으로, 1주 엔딩을 채용하고 있다.
기본 조작은 1개의 레버와 3개의 버튼(A, B, C)으로 이루어진다. A 버튼 연타 또는 C 버튼으로 샷을 발사하고, A 버튼을 길게 누르면 레이저가 나간다. 레이저 발사 중에는 이동 속도가 느려지며, 기체 주변 오라에도 공격 판정이 있다. B 버튼은 봄 발사에 사용되지만, 하이퍼 시스템이 Lv1 이상이면 하이퍼 시스템이 우선 발동된다.
- GP (겟 포인트) 시스템: 시리즈 전통의 스코어 시스템이다. 적 격파나 레이저 공격으로 GP 미터를 채우고, 미터가 있는 동안 히트 카운터와 GP 보너스가 가산된다. GP 미터 최대 시 적 격파 시 스코어 아이템이 나오며, 벌 아이템 획득이나 하이퍼 시스템 종료 시 GP 미터가 즉시 최대로 찬다.
- 하이퍼 시스템: 점수/벌 아이템 획득, 레이저/오라 공격으로 하이퍼 미터를 채워 발동한다. 발동 레벨에 따라 샷/레이저 강화, 히트 카운터 상승치/가산 간격 향상, GP 보너스 배율(최대 3배) 효과가 적용된다.
- 게임 랭크: 게임 난이도를 나타내는 시스템이다. 하이퍼 발동 및 피탄 시 랭크가 변동하며, 랭크가 높을수록 적 공격이 격렬해지고 탄속이 빨라진다.
3. 1. 조작 체계
- A 버튼을 연타하거나 C 버튼을 누르면 샷이 발사된다.
- A 버튼을 누르고 있으면 레이저가 발사된다(A+C 버튼을 동시에 누르는 중에도 포함). 레이저 발사 중에는 자기체의 이동 속도가 느려진다. 자기체 주변에서 발생하는 이펙트(오라)에도 특수한 공격 판정이 있다.
- B 버튼을 누르면 봄이 발사된다. 하이퍼 시스템이 Lv1 이상이면 하이퍼 시스템을 우선하여 발동한다.
3. 2. 자가기
플레이어는 3가지 기체 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 기체는 고유한 엘리먼트 돌과 연결되어 있다. 도돈파치 대왕생과는 달리 기체와 엘리먼트 돌을 따로 선택할 수는 없지만, 드레스 시스템을 통해 동일한 사양으로 플레이할 수 있다.자 기 선택 시, 오토 봄 설정을 할 수 있다. 오토 봄을 켜면 피탄 시 봄을 1개라도 가지고 있을 경우 스톡을 전부 소비하여 짧은 효과의 봄버를 발동한다 (하이퍼 시스템이 사용 가능해도 발동 가능). 오토 봄을 끄면 미스 후 부활 시 봄의 최대 스톡이 1개 늘어난다.
3. 2. 1. 타입 A
엘리먼트 돌은 '''슈리'''이다. 기체는 이동 속도가 빠르고 전방 집중형 샷을 가진 붉은 전투기이다. 공격 범위는 좁지만 이동 속도를 활용하기 쉽다. 또한 샷의 위력이 가장 크다.[22]3. 2. 2. 타입 B
기체는 옵션의 샷 발사 방향이 자 기의 좌우 이동에 맞춰 변화하는 녹색 공격 헬리콥터이다. 이번 작품에서는 로터가 녹색으로 발광하게 되었다. 이동 속도는 표준적이다. 옵션이 가변식이므로, 능숙하게 사용하려면 약간의 요령이 필요하다.3. 2. 3. 타입 C
엘리먼트 돌: '''마리아'''기체는 이동 속도가 느린 대신 넓은 범위의 와이드 샷을 가진, 전진익이 특징적인 파란색 전투기이다. 레이저 강화(엑스퍼트 강화 포함)를 선택하면 통상 상태(샷 발사 포함)와 레이저 발사 시의 이동 속도의 차이가 거의 없어진다.[22] 그 대신, 무장의 사용법이 명확하다.
3. 2. 4. 타입 D
엘리먼트 돌: '''사야'''Xbox 360판에서 추가된 기체로, 진보적인 디자인의 보라색 전투기이다. 초기 상태에서는 신・Xbox 360 모드 전용이며, 다른 모드에서는 선택할 수 없다(타입 A부터 C는 신・Xbox 360 모드에서는 선택 불가). 하지만, 샵에서 타입 D 사용 가능을 구입하면 커맨드 입력으로 사용할 수 있게 된다. EXA 레이블에서는 모든 모드에서 선택 가능하다.
8개의 4조 옵션에서는 단속적인 에너지탄(통상의 레이저와는 달리, 관통성과 위력은 상당히 낮다)을 쏘며, 타입 B와 마찬가지로 발사 방향이 가변식으로 되어 있다. 신・Xbox 360 모드(또는 X 어레인지 모드에서 선택한 경우)에서만, 양봉전 제2 형태 이후에는 본 기체가 제2 형태로 변형한다.[22]
3. 3. 드레스 시스템
기체 선택 후, 자신의 기체 성능을 강화하는 엘리먼트 돌의 옷을 선택한다. 이는 《도돈파치 대왕생》의 엘리먼트 돌 선택과 거의 동일하다.[1]종류 | 설명 |
---|---|
전투복 (샷 강화) | 샷의 공격 범위와 파괴력이 강화된다. 레이저 발사 시 이동 속도가 느려지지만, 봄 소지수가 많아 긴급 상황에 비교적 안정적으로 대처할 수 있다. |
사복 (레이저 강화) | 캐주얼한 복장으로, 레이저의 파괴력이 강화되며 관통력이 부여된다(단단한 적은 관통 불가). 보스나 단단한 적에게 유리하다. 봄 소지수는 샷 강화보다 적다. |
수영복 (엑스퍼트 강화) | 바디 라인이 드러나는 수영복 차림으로, 샷과 레이저가 모두 강화되지만 봄 소유 수는 가장 적다. 적의 공격이 격렬해져 난이도가 높아지며, 2인 플레이 시 한쪽이 선택하면 이 난이도가 된다. (2주차 난이도, 혹은 『벌공주』의 울트라 모드와 유사) |
3. 3. 1. 전투복 (샷 강화)
기체 선택 후, 자신의 기체 성능을 강화하는 엘리먼트 돌의 옷을 선택한다. 『도돈파치 대왕생』의 엘리먼트 돌 선택과 거의 동일하다.샷의 공격 범위와 파괴력이 강화된다. 적의 수가 많은 장면에 유리하다.[1] 레이저 발사 시 이동 속도가 극적으로 느려지지만, 봄 소지수가 가장 많아 긴급 상황에 비교적 안정적으로 대처할 수 있다.[1]
3. 3. 2. 사복 (레이저 강화)
캐주얼한 복장을 입는다.[1] 레이저의 파괴력이 강화되며,[1] 관통력이 부여된다 (단, 단단한 적은 관통 불가).[1] 보스나 단단한 적에게 유리하다.[1] 봄 소지수는 샷 강화보다 적다.[1]3. 3. 3. 수영복 (엑스퍼트 강화)
수영복은 각자 바디 라인이 드러나는 수영복 차림이다.[1] 샷과 레이저가 모두 강화되지만, 봄 소유 수는 초기 1개, 최대 2개로 가장 적다.[1]적의 공격이 격렬해져 다른 드레스에 비해 난이도가 비약적으로 올라간다.[1] 2인 동시 플레이 시 한쪽이 수영복을 선택하면 이 난이도가 적용된다. (일명 2주차 난이도, 혹은 『벌공주』의 울트라 모드와 유사한 상급자용 드레스이다.)[1]
3. 4. 아이템
봄 아이템은 획득하면 봄 소유수가 1개 증가한다. 특정 적을 격파했을 때 나타난다.[1] 최대 수까지 봄을 획득한 상태에서 추가로 획득하면, 맥시멈 보너스가 발생하여 일정 시간마다 점수를 획득한다.[1] 그 상태에서 추가로 획득하면 획득 배율이 강화되고, 노 미스로 스테이지를 클리어할 때마다 점수 획득 시간 간격이 3단계까지 빨라진다.[1]1UP 아이템은 자기체의 스톡 수가 1개 증가한다. 어떤 적을 일정 조건 하에 격파해야만 나타난다.[1]
스코어 아이템[1]
벌 아이템은 기존 시리즈와 마찬가지로 특정 장소에 레이저를 쏘면 나타난다. 스테이지 중 처음 획득부터 노 미스 상태로 마지막 1개를 획득하면 2배가 된다.[1]
3. 5. GP (겟 포인트) 시스템
시리즈 전통의 스코어 획득 시스템이다.적을 격파하거나 레이저로 공격하면 GP(겟 포인트) 미터가 차기 시작하며, 미터가 존재하는 동안에는 히트 카운터(기존 콤보 수)와 GP 보너스가 가산된다. 히트 카운터가 가산될 때마다 GP 보너스에 따른 점수를 얻을 수 있다(길가의 적 한정으로 스테이지 보스는 대상 외). GP 보너스는 적의 격파 점수나 스코어 아이템도 누적되어 계산된다.
GP 미터가 최대까지 차면, 적 격파 시에 스코어 아이템이 출현한다. 벌 아이템 획득 시나 하이퍼 시스템 종료 시에는 GP 미터가 단번에 최대까지 찬다.
반대로 방치하면 GP 미터는 계속 감소하며, GP 미터가 다 떨어졌을 경우에는 GP 보너스 및 히트 카운터가 3할 삭감된 후 미터가 회복될 때까지 계속 감소한다. 보스전 때는 미터 감소 속도가 완만해진다.
스테이지 클리어 시에도, 그 시점에서의 히트 수가 히트 보너스로 카운트된다.
본작에서는 하이퍼 시스템에서의 GP 배율 보너스가 존재하는 관계상, 표기상으로는 카운터 스톱이 발생하지만, 스코어 상승은 그 상한을 넘어서 가산된다.
3. 6. 하이퍼 시스템
점수 아이템이나 벌 아이템을 얻거나, 레이저나 오라로 적을 공격하면 하이퍼 미터가 올라간다. 미터가 가득 차면 하이퍼 시스템을 발동할 수 있다. 적에게 공격받으면 게이지가 절반 정도 올라간다 (하이퍼 발동 중에는 올라가지 않는다). 발동하지 않고 다시 미터가 가득 차면 발동 레벨이 올라가 최대 레벨 10까지 강화된다.[6]하이퍼 시스템을 발동하면 적의 탄이 점수 아이템으로 바뀌고 일정 시간 동안 하이퍼 발동 상태가 된다. 발동한 레벨에 따라 다음과 같은 효과가 적용된다.[6]
- 샷과 레이저의 위력 및 범위 상승
- 히트 카운터의 상승치 및 가산 간격 향상
- GP 보너스에 최대 3배까지 배율 적용
단, 발동 레벨에 따라 게임 랭크가 1부터 5까지 상승하고, 발동 중에는 적의 탄속이 1.2배 빨라진다. 레벨 6부터는 효과가 더욱 강해져서 그 미만의 레벨과는 큰 차이가 난다.[6]
하이퍼 발동 중에는 점수 아이템을 얻어도 하이퍼 미터가 올라가지 않지만, 히트 카운터에 히트 수가 추가된다. 레이저로는 하이퍼 미터가 올라가지 않지만, 오라로 공격하거나 벌 아이템을 얻으면 발동 중에도 미터를 올릴 수 있고, 미터가 찰 때마다 적탄이 사라진다.[6]
몇 가지 응용 기술도 존재한다. 예를 들어, 하이퍼 시스템이 끝나기 직전에 특정 적을 격파하면 폭발하면서 나오는 특대 점수 아이템을, 하이퍼 시스템이 끝난 상태에서 획득하여 하이퍼 미터를 회복시킬 수 있다. 또한, 하이퍼 시스템 발동 직후에 봄을 사용하면, 하이퍼 발동 시 변환된 점수 아이템을 즉시 회수하여 게이지를 다시 올려 하이퍼 시스템을 다시 발동시킬 수 있는 여력을 남기는 기술도 있다.[6]
3. 7. 게임 랭크
게임의 난이도는 게임 랭크 시스템으로 나타난다. 하이퍼 발동 시 발동 레벨에 따라 랭크가 1에서 5까지 상승한다. 피탄(오토 봄, 미스 불문) 시에는 랭크가 일정 수준 하락한다. 랭크는 최대 50까지 상승할 수 있다.[1]랭크가 상승하면 공격이 더욱 격렬해지고 탄속도 빨라진다. 랭크는 최종 보스 출현 조건 중 하나이다.[1]
4. 등장인물
이 게임에는 수령벌대 제1급 전투원, 엘리먼트 돌, 오퍼레이터, 히바치/히나/인바치, 양봉, 음봉 등이 등장한다.
수령벌대 제1급 전투원과 엘리먼트 돌에 대한 자세한 내용은 각각 #파일럿과 #엘리먼트 돌 문단을 참조하라.
- '''오퍼레이터'''(게임 조작 시스템): 시모다 아사미가 성우를 맡았다. 수령벌대 사령부 직속 여성 대원으로, 모함에서 자가기에게 상황 보고 및 격려 등의 지원을 한다. 매력적인 목소리로 수령벌대 대원들 사이에서 인기가 있다. 로케 테스트 버전에서는 목소리만 있었고 용모 등은 설정되지 않았지만, 반향에 의해 급히 디자인과 프로필이 설정되었다.[15] 신 Xbox 360 모드(X 어레인지 모드)에서는 스테이지 진행 중 사야와 대화를 나누며, 사야는 그녀를 "오퍼자"라고 부른다.
- '''히바치/히나/인바치''' (보스): 유우키 아오이가 성우를 맡았다. 인바치는 히바치의 "악한 면"이다.
- '''양봉''': 유우키 아오이가 성우를 맡았다. 특정 조건으로 출현하는 숨겨진 최종 보스이다. 전작의 최종 보스 "]-[|/34<#! "처럼 "엘리먼트 도터"라는 인형 기동 병기이지만, 이번 작품에서는 "]-[|/34<#! "와는 반대로 인형에서 벌로 변신한다. 과거 '''히나'''로 불렸으며[17], 엘리먼트 돌의 궁극적 존재로 개발되었지만, 개발 목적과 동떨어진 사고 이론(인간을 관찰, 간섭해 더 자유로워지도록 인간이 아닌 존재로 바꾸려 함)이 나타나 관계자들에 의해 봉인되었다. 순진할 정도로 밝은 성격과 말투가 특징이며, 남을 섬기는 것을 보람으로 삼지만, 음봉과의 만남으로 인해 사고 이론에 도달하여 폭주한다.
- '''음봉''': 유우키 아오이가 성우를 맡았다.[18] 2012년 8월 31일 공식 개발 블로그에서 존재가 발표된[19] 숨겨진 최종 보스. 출현 조건과 공격 패턴 모두 양봉을 훨씬 능가하는 난이도로, "인류에게는 공략 불가능"하다고 여겨질 정도이다. Xbox 360판에서 통째로 노 컨티뉴 클리어를 달성했다는 보고가 인터넷상에 처음 등장한 것은 아케이드판 가동 개시로부터 12년 가까이, Xbox 360판 발매로부터 10년 10개월이 경과한 2024년 3월 21일이었다.[20] 17일 후인 2024년 4월 6일, 같은 사람이 AC판에서도 음봉 노 컨티뉴 클리어를 달성했다.[21] 양봉과 같은 모습의 엘리먼트 도터로, 양봉의 폭주를 부추긴 장본인[17]이며, 누가 어떤 목적으로 제작했는지는 불명이다.
4. 1. 파일럿
수령벌대 제1급 전투원은 플레이어가 조종하는 자가기의 파일럿이다. 지금까지는 파일럿의 용모 등이 설정되지 않았지만, 이번 작품에서 처음으로 디자인이 공개되었다.[15] 파일럿 슈트 차림이며, 성별 등은 불명이다.자가기는 엘리먼트 돌의 조종을 받으며, 4명의 파일럿 중 한 명을 선택할 수 있다.
타입 | 파일럿 | 성우 | 특징 |
---|---|---|---|
A | 슈리 (빨강) | 유카나 | 집중적인 전방 공격, 빠른 속도 |
B | 히카리 (녹색) | 키타무라 에리 | 중간 속도, 움직임을 따라가는 서브샷 |
C | 마리아 (파랑) | 노토 마미코 | 느린 속도, 광범위한 공격 |
D | 사야 (보라) | 히라노 아야 | Xbox 360 및 exA-Arcadia 버전에서만 등장 |
4. 2. 엘리먼트 돌
자가기의 서브 파일럿 겸 지원 시스템이다. 엘리먼트 돌은 플레이어가 선택하는 기체의 타입에 따라 결정되며, 각각 다른 외모와 성격을 가지고 있다. 각 엘리먼트 돌에 대한 자세한 내용은 해당 항목을 참조하면 된다.- 타입 A: 슈리
- 타입 B: 히카리
- 타입 C: 마리아
- 타입 D: 사야
4. 2. 1. 슈리
유카나가 성우를 맡았으며, 타입 A에 탑승하는 엘리먼트 돌이다. 어른 여성의 용모를 하고 있으며, 고압적이고 공격적인 성격이다. 실천적인 데이터를 선호하며, 미숙한 파일럿에게는 마음을 열지 않는다. 낙성 후부터 전장을 헤쳐왔기 때문에 절대적인 자신감을 가지고 있다.[15] 의상은 파티 드레스(전투복), 백의와 안경(사복), 슬링샷풍(수영복)이다.4. 2. 2. 히카리
ヒカリ일본어성우: 키타무라 에리
타입 B에 탑승하는 엘리먼트 돌이다. 어린 소녀의 용모를 하고 있으며, 마스터(파일럿)의 의견을 존중하는 경향이 있다. 성격도 어린아이 같으며, 낙성된 지 얼마 되지 않은 모델이다.[15] 의상은 일본 옷풍(전투복), 얇은 캐미 원피스(사복), 스쿨 수영복풍(수영복)이다.
4. 2. 3. 마리아
能登麻美子|노토 마미코일본어가 성우를 맡았으며, 타입 C에 탑승하는 엘리먼트 돌이다. 한창때 소녀의 용모를 하고 있으며, "자신의 주인에게 충실"하는 것을 모토로 삼는다. 사물을 냉정하게 판단하고, 상황과 주인의 사고방식도 고려하여 분석하고 지원하는 타입이다. 엘리먼트 돌로서는 표준적인 모델이라고 한다. 의상은 메이드복풍(전투복), 세일러복(사복), 비키니풍(수영복)이다.[15]4. 2. 4. 사야
沙耶|사야일본어는 Xbox 360판 및 EXA 레이블에서 추가된 엘리먼트 돌로, 타입 D에 탑승한다.[16] 성우는 히라노 아야이다.히나와 마찬가지로 궁극의 엘리먼트 돌로 개발되었으나, 히나의 개발 중단 후에는 통상의 엘리먼트 돌로 운용되었다. 이후 히나가 양봉으로 나타났을 때, 이를 격퇴하는 특명을 받는다.
자신만만하고 자유분방한 성격이지만, 위기 상황에는 파일럿을 배려할 정도로 사려 깊다. 봄 사용 시에는 수령벌의 예전 상사 말투를 흉내 내어 "죽어라"라고 말한다.
착용 의상은 원피스(전투복), 체크무늬 투피스(사복), 호박 바지 세퍼레이트(수영복)이다.
4. 3. 기타 등장인물
- 오퍼레이터 (게임 조작 시스템)
: 시모다 아사미가 성우를 맡았다. 수령벌대 사령부 직속 여성 대원으로, 모함에서 자가기에게 상황 보고 및 격려 등의 지원을 한다. 그녀의 매력적인 목소리는 수령벌대 대원들 사이에서 인기가 있다고 한다. 로케 테스트 버전 단계에서는 목소리만 있었고 용모 등의 설정은 없었지만, 반향에 의해 급히 디자인과 프로필이 설정되었다.[15] 신 Xbox 360 모드(X 어레인지 모드)에서는 스테이지 진행 중 사야와 대화를 나누며, 사야는 그녀를 "오퍼자"라고 부른다.
- 히바치/히나/인바치 (보스)
: 성우는 유우키 아오이이다.
- 양봉
: 유우키 아오이가 성우를 맡았다. 특정 조건으로 출현하는 숨겨진 최종 보스이다. 전작에 등장한 최종 보스 "]-[|/34<#! "와 마찬가지로 "엘리먼트 도터"라고 불리는 인형 기동 병기이지만, 이번 작품에서는 "]-[|/34<#! "와는 반대로 인형에서 벌로 변신한다. 과거에는 '''히나'''"라고 불렸으며[17], 엘리먼트 돌의 궁극적인 존재로서 개발이 진행되었지만, 개발 목적과 동떨어진 듯한 목적 달성에 대한 사고 이론(인간을 관찰, 간섭한 결과, 더욱 자유로워지도록 인간을 인간이 아닌 다른 존재로 바꾸기 위해 행동한다)이 나타났기 때문에, 관계자들에 의해 봉인되었다. 순진할 정도로 밝은 성격과 말투가 특징이며, 남을 섬기는 것을 보람으로 삼지만, 음봉과의 만남으로 인해 상기 사고 이론에 도달하여 폭주한다.
- 음봉
: 유우키 아오이가 성우를 맡았다.[18] 2012년 8월 31일에 공식 개발 블로그에서 존재가 발표된[19] 숨겨진 최종 보스. 그 난이도는 출현 조건・공격 패턴 모두 양봉을 훨씬 능가하며, "인류에게는 공략 불가능"하다고 여겨질 정도로 높은 수준이다. Xbox 360판에서 통째로 노 컨티뉴 클리어를 달성했다는 보고가 인터넷상에 처음 등장한 것도 아케이드판 가동 개시로부터 12년 가까이, Xbox 360판 발매로부터 계산해도 10년 10개월이 경과한 2024년 3월 21일이었다.[20] 그리고 17일 후인 2024년 4월 6일, 같은 사람이 AC판에서도 음봉 노 컨티뉴 클리어를 달성했다.[21] 양봉과 같은 모습을 한 엘리먼트 도터로, 양봉의 폭주를 부추긴 장본인[17]이며, 누가 어떤 목적으로 제작했고, 양봉의 폭주를 부추겼는지는 불명이다.
5. 스토리
조종사가 최종 스테이지에서 히바치와 마주했을 때, 그녀는 인간이 궁극적인 형태라는 것을 깨닫는다.[6][7][8]
5. 1. 배경
이 게임은 다른 도돈파치 게임과는 다른 시간대에 설정되어 있으며, 이전 게임의 모든 캐릭터는 등장하지 않는다. 과거, 엘리먼트 돌 전자 연구소는 인간 종족을 돕기 위해 궁극의 엘리먼트 돌을 설계하고 있었으며, 이는 "하루우아라 프로젝트"로 명명되었다. 처음 생산된 유닛은 엑스트라 Z-001 "히나"와 엑스트라 Z-002 "사야"였다. 그들은 쌍둥이 자매로 살면서 인간과의 친밀함의 중요성을 배웠지만, 전투에서는 적으로 훈련받았다. 히나는 인류의 문제에 대한 궁극적인 해결책은 인간을 제거하는 것이라고 결정하고 폭주했다. 프로젝트는 즉시 중단되었고 히나와 사야는 모두 비활성화되었다. 게임이 시작되기 전에 히나는 "모두를 구하라"는 수수께끼의 말을 듣고 재활성화되었으며, 연구소와 그녀가 봉인되었던 챔버를 파괴했다. 사건 이후 그녀는 사라졌고, 돈파치 군단과 엘리먼트 돌의 몇 안 되는 생존자 중 한 명으로 발견된 사야 모두 그녀의 행방을 알 수 없었다.이제 히바치라는 이름으로 활동하는 히나는, 인간이 자연과 조화를 이루며 사는 낙원인 기술적으로 진보된 이상 도시 깊숙한 곳에서 모든 무기 컴퓨터 시스템을 제어한다. 인류를 구하는 유일한 방법은 그들이 더 나은 형태를 채택하도록 하는 것이라고 믿고, 그녀는 모든 인간을 기계로 만들려는 전쟁을 시작한다. 서둘러 지구의 남은 인간들은 고대 돈파치 군단을 부활시켜 히바치의 기계화된 사람들의 군대와 싸운다. 새로운 돈파치의 임무는 히나/히바치와 그녀의 강력한 컴퓨터 시스템을 파괴하는 것이다.
5. 2. 현재
과거, 엘리먼트 돌 전자 연구소는 인간을 돕기 위해 궁극의 엘리먼트 돌을 설계하는 "하루우아라 프로젝트"를 진행했다. 최초 생산된 유닛은 엑스트라 Z-001 "히나"와 엑스트라 Z-002 "사야"였다. 이들은 쌍둥이 자매처럼 지내며 인간과의 친밀함을 배웠지만, 전투에서는 적으로 훈련받았다. 히나는 인류 문제의 궁극적 해결책은 인간 제거라고 판단하여 폭주했고, 프로젝트는 중단되었으며 히나와 사야는 비활성화되었다. 게임 시작 전, 히나는 "모두를 구하라"는 말을 듣고 재활성화되어 연구소와 봉인되었던 챔버를 파괴했다. 이후 히나는 사라졌고, 돈파치 군단과 엘리먼트 돌의 생존자 중 한 명인 사야도 그녀의 행방을 알 수 없었다.현재 히바치라는 이름으로 활동하는 히나는, 모든 무기 컴퓨터 시스템을 제어하며 모든 인간을 기계로 만들려는 전쟁을 시작한다. 지구의 남은 인간들은 고대 돈파치 군단을 부활시켜 히바치의 기계화 군대와 맞서 싸운다. 새로운 돈파치의 임무는 히나/히바치와 그녀의 강력한 컴퓨터 시스템을 파괴하는 것이다.[6][7][8]
5. 3. 진 엔딩 (사야 선택 시)
히나/히바치가 첫 번째 라운드에서 격추되면 사야는 그녀를 설득하여 멈추게 하려 하지만, 그들이 서로에게 닿기 전에 바이러스가 히나의 몸을 부패시켜 그녀는 인바치(원래 아케이드의 더 쉬운 버전)로 변한다.[6][7][8] 전투는 어렵지만, 조종사와 사야는 히바치와 인바치를 성공적으로 물리치고 히나는 정상으로 돌아온다. 엔딩에서 히나는 손상되어 사야의 품에서 죽어가고, 에너지가 거의 남아 있지 않은 모습을 보여준다. 그들은 마지막 대화를 나누는데, 히나는 자신의 행동에 깊이 후회하지만, 자신을 찾아온 사야에게 고마워한다. 마지막 말로 히나는 언니를 사랑한다고 말하고 죽으며, 사야는 그녀를 부르며 울부짖는다.크레딧이 올라간 후, 사야는 히나의 리본을 양갈래 머리에 꽂고 태양을 바라보며 산 절벽에 서 있지만, 조종사가 그녀를 도우러 오자 미소를 짓는다. 그녀는 그것에 진심으로 감사한다.
6. 스테이지 구성
1~4면의 보스 등장 경고는 "WARNING"이지만, 5면은 "도착해버렸군요."라는 메시지가 표시된다. 불명면에서는 "code:Element Daughter UNKNOWN"이 표시된다.[1] 최종 보스에 따라 스코어 랭크 화면에 양, 음이 표시된다.[1]
면 | 스테이지명 | 중간 보스 | 보스 |
---|---|---|---|
1 | 상업지구 에리어 이상적인 거리 | 비소(飛掃) | 수작(守雀) |
2 | 주택지구 에리어 평화롭고 안정된 생활 | 뇌소(雷掃) | 벽호(闢虎) |
3 | 수원지 에리어 풍부하고 생명의 근원 | IGS-채음-(インペリアルガードシステム さいおん) | 원무(源武) |
4 | 교외 에리어 ~ 지하 통로 ~ 중앙부로 백야드 | 진악(震顎) | 청룡(晴龍) |
5 | 교외 에리어 ~ 지하 통로 ~ 중앙부로 기계화 혹성인? | 비소(1면 중간 보스) 뇌소(2면 중간 보스) 재광(災光) | 행룡(幸龍) |
불명 | 없음 | 없음 | 양봉(陽蜂) / 음봉(陰蜂) 벌 · 인간 형태 |
7. 이식 버전
Xbox 360판은 2013년 5월 30일에 발매되었다.[23][24] 통상판, 한정판, 초한정판 3종류가 존재하며, 오프닝은 LMD의 무라하마 쇼지가 제작한 애니메이션이 채용되었다.
7. 1. Xbox 360판
Xbox 360판은 2013년 5월 30일에 발매되었다.[23][24] 일반판, 한정판, 슈퍼 한정판 외에 초한정판 3종류가 존재한다. 한정판에는 게임과 어레인지 사운드트랙, 스틸북 케이스, 작은 아트북이 포함되었고, 슈퍼 한정판에는 추가로 풀 사이즈 아트북과 스티커가 포함되었다. 오프닝은 LMD의 무라하마 쇼지가 제작한 애니메이션이 채용되었다.Xbox 360판에는 세 가지 주요 게임 플레이 모드가 포함되어 있다. "오버플로우 글리치"가 포함된 오리지널 아케이드 버전, 플레이어 피드백에 대한 응답으로 제작된 독점적인 수정 버전 1.5, 리믹스된 음악, 훨씬 더 많은 음성 연기, 조정된 메커니즘, 일반적인 여분의 목숨 대신 단일 생명/폭탄 미터가 특징인 Xbox 360 모드가 있다.[9]
7. 1. 1. 추가 요소
; 신・Xbox 360 모드: 엘리먼트 돌 사쿠야(TYPE-D 기체)를 주인공으로 한 모드이다. 잔기제가 아닌, 특정 행동에 따라 늘어나거나 줄어드는 라이프 게이지(멀티 에너지 게이지) 방식이다. 최종 보스는 양봉에서 음봉으로 연전하는 구성으로 되어 있으며, 각 스테이지 중에는 항상 사쿠야와 오퍼레이터의 풀 보이스 대화 연출이 삽입된다.[9] 에너지 게이지는 시간과 함께 항상 감소하며, 득점 아이템을 획득하여 회복한다. 하이퍼 모드 중에는 피격 시 라이프 회복 아이템이 항상 배출된다. 본 모드에서만 가능한 옵션 샷과 레이저를 동시에 발사하는 강화 공격(더블 샷) 실행 중에는 에너지 게이지의 감소 속도가 빨라진다. 피탄(오토 봄)이나 봄으로 일정량 게이지가 감소하며, 일정치 이하로 피탄되면 게임 오버가 된다.
; 아케이드 HD 모드
: 아케이드판을 고해상도로 다시 그린 모드이다. 게임 시스템은 아케이드판과 동일하다.
; 챌린지 모드
: 아케이드 HD 모드에 존재하며, 특정 조건으로 클리어하는 모드이다.
; 노비스 모드
: 이전에 존재했던 『벌 공주님 두 사람 Ver1.5』의 가정용 버전을 시작으로 적탄량을 대량으로 감소시킨 초보자용 모드이다.
; Ver.1.5 모드
: 아케이드판에 존재했던 『벌 공주님 두 사람』, 도돈파치 대부활에서도 볼 수 있으며, 아케이드판에 존재하지 않았던 가정용 오리지널 모드이다. 아케이드 HD 모드에서 변경점이 존재한다.
; 샵
: 모아둔 코인으로 배경 화면, 특수 옵션, 보이스 BGM을 구입할 수 있는 모드이다. 코인은 모드를 플레이하거나 아케이드 HD 모드 안에 있는 챌린지를 클리어하면 얻을 수 있다.
; 스코어 어택 & 스코어 어택 (Team) 모드
: 단독용 스코어 어택에 더하여, 팀용 스코어 어택을 준비한 모드이다. 도중 참가 또는 컨티뉴는 불가능하며, 온라인 랭킹에 대응한다.
7. 2. EXA Label (EXA 레이블) 버전
2020년 11월 30일 exA-Arcadia 플랫폼 기반으로 가동 시작.[25] EXA-AM2가 개발하고 케이브는 감수로 참여했다. 같은 해 10월 하순에 일부 게임 센터에서 로케이션 테스트를 실시했다. 일본 외 지역에도 출시될 예정이다.exA-Arcadia의 기술을 사용하여 입력 지연 시간을 1 프레임으로 감소시켰다. 새로운 키 비주얼 일러스트는 오리지널 디자이너인 NAGI가 그렸다.
7. 2. 1. 수록 모드
- 오리지널 모드: 기본 모드를 고해상도, 고음질로 리마스터한 버전이다. B 버튼을 누른 채로 시작하면 오리지널 버전의 GP 오버플로우가 활성화된다.[25]
- EXA LABEL 모드: 하이퍼 모드가 강화되어 레이저와 적탄 스침으로도 상승하며, 하이퍼 모드에서 샷 공격으로 적탄 소거가 가능하다. 드레스 변경은 외형에만 영향을 주고, 랭크 최대값은 100으로 랭크 상승을 능동적으로 할 수 있다. BGM은 아케이드판 오리지널 BGM과 가정용판 어레인지 BGM 중 선택할 수 있다.[25]
- X 어레인지 모드: 가정용판 X360 모드를 조정하여 에너지 게이지를 화면 하단에도 가시화한 모드이다.[25]
- INBACHI(TRUE DEATH) 모드: 음벌(陰蜂)과 바로 싸울 수 있는 모드이다. 오리지널판과 EXA LABEL 사양 중 선택할 수 있으며, 랭크 50 및 잔기 4로 시작한다.[25]
가정용 및 앱 버전에서 등장한 사쿠라요가 모든 모드에서 새롭게 선택 가능하며, X 어레인지 모드도 모든 캐릭터를 사용할 수 있다. 화면 상하에 점수나 적 HP 등의 정보 인디케이터가 표시된다. 각 모드 시작 전 레버 입력이나 버튼을 누른 채로 있으면 BGM 변경, 오버플로우 활성화, 인디케이터 위치 조정 등 세부 설정을 할 수 있다.[25]
7. 3. 도돈파치 일면 번장
どどんぱち いちめんばんちょう|도돈파치 이치멘반초일본어는 2015년에 출시된 스마트폰용 슈팅 게임이다.도돈파치 최대왕생의 스테이지 1, 스테이지 2만을 수록하고 있다.
8. 평가
일본 잡지 패미통은 엑스박스 360판 《도돈파치 최대왕생》에 40점 만점에 33점을 부여했다.[26] 패미통은 4명의 평론가가 각각 9/8/8/8점을 주어 총 33/40점을 부여했다고 평가했다.[10]
탄막 슈팅 게임 장르 내에서 《최대왕생》은 그 난이도로 유명해졌다. 특히 진 최종 보스(Inbachi)는 극악의 난이도로 알려져 있는데, 게임 출시 후 12년이 지나서야 컨티뉴 없이 클리어하는 유저가 나타났다.[11]
9. 기타
패미통은 도돈파치 최대왕생에 대해 4명의 평론가가 각각 9/8/8/8점을 주어 총 33/40점을 부여했다.[10]
탄막 슈팅 게임 장르 내에서 ''최대왕생''은 그 난이도로 유명해졌다. 게임의 진정한 최종 보스(Inbachi)는 너무 어려워서 게임 출시 후 12년이 지나서야 컨티뉴 없이 클리어하는 유저가 나타났다.[11]
이 게임은 Live Wire에 의해 닌텐도 스위치로 이식되어 2024년 12월 19일에 출시될 예정이다.[12]
참조
[1]
뉴스
DoDonPachi Saidaioujou for Xbox 360 is Region Free
http://www.siliconer[...]
Siliconera
[2]
웹사이트
DODONPACHI TRUE DEATH EXA LABEL Now Available For Arcades
https://arcadeheroes[...]
2020-12-02
[3]
웹사이트
Hooray!
https://kotaku.com/h[...]
[4]
웹사이트
DoDonPachi SaiDaiOuJou EXA Label (in Japanese)
https://exa.ac/ja/ga[...]
2021-07-07
[5]
웹사이트
DoDonPachi True Death EXA Label
https://exa.ac/en/ga[...]
2021-07-07
[6]
웹사이트
Hardcore Gaming 101: Dodonpachi Series
http://www.hardcoreg[...]
[7]
웹사이트
shmups.system11.org • View topic - GD: DoDonPachi Saidaioujou
https://shmups.syste[...]
[8]
웹사이트
新 Xbox 360 モード - Xbox 360 専用ソフト 「怒首領蜂最大往生」 公式サイト
https://www.cave.co.[...]
[9]
문서
Tilting at Windmills: Dodonpachi Saidaiuojou: Impressions of the X360 port and details on mode differences
http://awowa.blogspo[...]
[10]
웹사이트
Famitsu Review Scores: Issue 1272
http://gematsu.com/2[...]
2015-03-26
[11]
웹사이트
This challenging bullet hell shooter boss took 12 years to beat
https://automaton-me[...]
Active Gaming Media
2024-03-26
[12]
웹사이트
DoDonPachi True Death coming to Switch on December 19 in Japan
https://www.gematsu.[...]
2024-12-04
[13]
웹사이트
アーケードビデオゲームの希望の光?新システム基板「exA-Arcadia」独占インタビュー
https://jp.ign.com/a[...]
2023-12-06
[14]
웹사이트
『怒首領蜂最大往生』移植決定記念緊急インタビュー(前編)【よりぬきファミ通Xbox 360 10月号】
https://www.famitsu.[...]
2023-12-06
[15]
문서
[16]
웹사이트
Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた
https://dengekionlin[...]
2023-12-06
[17]
문서
[18]
문서
[19]
웹사이트
【最大往生】 陰蜂出現!|EVAC REPORT
https://web.archive.[...]
2023-12-06
[20]
문서
全STG史上最凶ラスボスついにノーコンで退治…『怒首領蜂最大往生』最凶隠しボス「陰蜂」Xbox 360版でノーコン撃破される!稼働から12年越し快挙、しかしまだそびえるAC版の壁
https://www.gamespar[...]
[21]
문서
人類の完全勝利…『怒首領蜂最大往生』最凶ラスボス・陰蜂がついにAC版でもノーコン撃破達成
https://www.gamespar[...]
[22]
문서
[23]
웹사이트
怒首領蜂シリーズの最新作「怒首領蜂 最大往生」がXbox 360専用ソフトとして2013年春に発売
https://www.4gamer.n[...]
2023-12-06
[24]
웹사이트
Xbox360版『怒首領蜂最大往生』発売日が5月30日に決定
https://www.inside-g[...]
2023-12-06
[25]
서적
「怒首領蜂最大往生 EXAレーベル」が11月30日に稼働開始。ロケテストで寄せられた要望に応えてガジェットの配置変更などが可能に
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-12-09
[26]
웹인용
Famitsu Review Scores: Issue 1272
http://gematsu.com/2[...]
2015-03-26
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