레고 스타워즈 (비디오 게임)
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1. 개요
레고 스타워즈는 2005년에 출시된 비디오 게임으로, 가족 친화적인 게임 플레이를 특징으로 하며, 플레이어는 다양한 캐릭터를 조작하여 퍼즐을 풀고 스터드를 모아 새로운 캐릭터를 잠금 해제할 수 있다. 이 게임은 스타워즈 프리퀄 3부작의 내용을 유머러스하게 각색했으며, 59명의 플레이 가능한 캐릭터와 자유 플레이 모드를 제공한다. 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 상업적으로도 성공하여 2005년 13번째로 많이 팔린 게임이 되었고, 속편으로 레고 스타워즈 II: 오리지널 트릴로지, 레고 스타워즈: 컴플리트 사가, 레고 스타워즈 III: 클론 전쟁, 레고 스타워즈: 깨어난 포스, 레고 스타워즈: 스카이워커 사가가 출시되었다.
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레고 스타워즈 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 레고 스타워즈: 더 비디오 게임 |
원제 | Lego Star Wars: The Video Game |
시리즈 | 레고 스타워즈 |
개발 | |
개발자 | 트래블러스 테일스 |
개발 참여 | 그립토나이트 게임 (게임보이 어드밴스 버전), i5works (맥 OS X 버전) |
유통 | |
배급사 | 아이도스 인터랙티브, 자이언트 인터랙티브 엔터테인먼트 |
배급 참여 | Aspyr (맥 OS X 버전) |
주요 인물 | |
감독 | 존 버튼 |
프로그래머 | 존 호즈킨슨 |
아티스트 | 제임스 컨리프 |
작곡가 | 데이비드 휘태커, 존 윌리엄스 (원곡) |
출시 | |
출시일 | 2005년 3월 29일 |
플랫폼 | 게임 보이 어드밴스 플레이스테이션 2 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 맥 OS X 닌텐도 게임큐브 |
장르 및 모드 | |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
기타 | |
등급 | CERO: 전연령 |
2. 게임플레이
''레고 스타워즈''의 게임플레이는 가족 단위 플레이에 초점을 맞추고 있으며, 게임 오버가 없는 것이 특징이다. 각 레벨은 스타워즈 영화의 특정 장면을 기반으로 하며, 정해진 캐릭터 세트로 시작한다. 최대 두 명의 플레이어가 협력하여 각기 다른 능력을 가진 캐릭터를 조작할 수 있다. 플레이어는 주변의 다른 아군 캐릭터에게 다가가 조작 캐릭터를 바꿀 수 있는데, 이는 특정 캐릭터의 고유한 능력을 활용하여 퍼즐을 풀기 위해 필요한 경우가 많다.
게임 내 화폐는 레고 스터드(Stud)라는 작은 동전 모양의 수집품이다. 스터드는 주변을 탐색하거나 특정 물체를 부수거나, 포스를 사용하거나 적을 물리치면 얻을 수 있다. 스터드는 색상별로 가치가 다르다.
- 은색: 10점
- 금색: 100점
- 파란색: 1,000점
- 보라색: 10,000점 (가장 희귀)
플레이어는 네 개의 하트로 표시되는 체력 미터를 가지고 있으며, 피해를 입으면 하트가 줄어든다. 모든 하트를 잃으면 캐릭터가 레고 블록처럼 부서지며 가지고 있던 스터드의 일부를 잃게 된다(일반적인 게임의 목숨 시스템과는 다르다). 모은 스터드는 자유 플레이 모드에서 새로운 캐릭터를 잠금 해제하거나, 게임 플레이 힌트 및 치트를 구매하는 데 사용된다.
각 레벨에는 여러 개의 미니키트 캐니스터가 숨겨져 있으며, 이를 모두 모으면 새로운 차량 모델이 완성된다. 게임의 특정 구간에서는 플레이어가 우주선을 직접 조종하기도 한다.
게임을 처음 시작하면 ''스타워즈 에피소드 1 - 보이지 않는 위험''의 첫 번째 챕터("협상")를 반드시 완료해야 한다. 이 챕터를 완료한 후에는 나머지 두 영화(스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격, 스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수)의 잠금 해제된 레벨들을 원하는 순서대로 플레이할 수 있다.
게임의 모든 레벨에서 스터드 바를 가득 채우면 ''스타워즈 에피소드 4 - 새로운 희망''의 첫 장면을 기반으로 한 보너스 챕터가 잠금 해제된다. 이 챕터에서는 아나킨 스카이워커의 전투 스타일을 사용하는 '프로토타입' 다스 베이더와 클론 트루퍼와 유사한 움직임을 보이는 스톰트루퍼가 등장한다. 이 캐릭터들은 후속작인 ''레고 스타워즈 II: 오리지널 트릴로지''에서 디자인이 변경된다.
게임의 배경 음악은 ''스타워즈'' 영화의 사운드트랙을 사용한다. 다만, 게임이 ''스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수''의 공식 사운드트랙 발매 전에 출시되었기 때문에, 해당 영화를 배경으로 하는 레벨에서는 오리지널 3부작(스타워즈 에피소드 4 - 새로운 희망, 스타워즈 에피소드 5: 제국의 역습, 스타워즈 에피소드 6: 제다이의 귀환)의 음악이 대신 사용되었다. 예를 들어, 에피소드 3의 특정 챕터들에서는 "이중 일몰(Binary Sunset)", "엔도 전투 I(The Battle of Endor I)", "레아 공주 테마(Princess Leia's Theme)", "야빈 전투(The Battle of Yavin)" 등의 곡이 사용되었다. 이후 출시된 ''레고 스타워즈: 컴플리트 사가''에서는 해당 레벨의 배경 음악이 에피소드 3의 음악으로 교체되었지만, 컷신에서는 여전히 오리지널 3부작의 음악이 일부 남아있다.
2. 1. 캐릭터
''레고 스타워즈''에는 총 59명의 플레이 가능한 캐릭터가 있으며, 게임큐브, PS2, Xbox, PC 버전에서는 56명이다. GBA 버전에만 등장하는 겡간(Gungan), 터스켄 레이더(Tusken Raider), STAP 3종은 누락된 캐릭터이며, 이 중 겡간과 STAP은 치트 코드로만 사용할 수 있다.캐릭터는 실제 레고 부품처럼 모델링되었고, 게임 내에서 죽으면 여러 조각으로 부서지며 가지고 있던 스터드(Studs)를 잃는다. 게임 내 레벨을 완료하거나 덱스터의 식당에서 스터드를 지불하여 다양한 캐릭터를 잠금 해제할 수 있다.
캐릭터들은 각자 보유한 특정 기술에 따라 그룹으로 나뉜다. 주요 능력별 분류는 다음과 같다.
능력 | 해당 캐릭터 (예시) | 설명 |
---|---|---|
포스 사용자 (제다이, 시스) | 오비완 케노비, 콰이곤 진, 다스 몰 | 이단 점프, 광선검 사용, 포스를 이용한 레고 물체 조작 및 특정 적 공격 가능. 다스 몰은 양날 광선검으로 레이저 공격 방어력이 더 높다. |
슈퍼 점프 | 자자 빙크스, 그리버스 장군, 그리버스 보디가드 | 제다이나 시스가 도달할 수 없는 높은 곳이나 장애물 통과 가능. |
갈고리 | 파드메 아미달라, 블래스터 소지 클론 트루퍼 | 갈고리를 사용하여 높은 곳으로 이동 가능. |
드로이드 | C-3PO, R2-D2 | 비무장 상태로 적의 의도적인 공격을 받지 않고 진행 가능. 프로토콜 드로이드와 아스트로메크 드로이드는 특수 문 개방 가능. |
좁은 공간 통과 | 보바 펫, 어린 아나킨 스카이워커 | 좁은 공간 통과 가능. |
PK 드로이드, 곤크 드로이드, 팰퍼틴 의장을 제외한 모든 캐릭터는 특별한 능력을 가진다. 곤크 드로이드의 유일한 능력은 적에게 죽지 않는 것이다.
잠금 해제한 캐릭터는 속편 ''레고 스타워즈 II: 오리지널 트릴로지''로 가져올 수 있다. 이는 'Use Old Save'라는 엑스트라 기능을 통해 가능하며, 250,000 스터드가 필요하다. 가져온 캐릭터는 캐릭터 생성기 기능에서 사용할 수 있다.
이 게임은 프리퀄 3부작(스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험, 스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격, 스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수)을 기반으로 하므로, 루크 스카이워커, 한 솔로, 랜드 칼리시안 및 오리지널 3부작(스타워즈 에피소드 4: 새로운 희망, 스타워즈 에피소드 5: 제국의 역습, 스타워즈 에피소드 6: 제다이의 귀환)의 다른 캐릭터는 등장하지 않으며 속편 ''레고 스타워즈 II: 오리지널 트릴로지''에 등장한다. 그러나 마지막 레벨('에피소드 4 미리 보기')을 잠금 해제하면 다스 베이더, 스톰트루퍼, 반군 군인, 레아 공주를 사용할 수 있다. 오리지널 3부작 캐릭터 중 츄바카, 오비완 케노비, 요다, 다스 시디어스, C-3PO, R2-D2는 프리퀄 3부작에도 등장하므로 게임에서 잠금 해제할 수 있다.
2. 2. 자유 플레이 모드
스토리 모드에서 특정 레벨을 완료하면, 해당 레벨을 자유 플레이 모드에서 다시 플레이할 수 있다. 이 모드에서는 플레이어가 잠금 해제한 캐릭터나 (차량 기반 레벨의 경우) 잠금 해제한 차량 중에서 원하는 것을 선택하여 레벨을 진행하게 된다. 함께 플레이할 다른 캐릭터나 차량은 각자의 능력을 고려하여 게임이 자동으로 선택해준다. 플레이어는 언제든지 선택된 각 캐릭터나 차량 사이를 즉시 바꿔가며 조작할 수 있다. 이를 통해 스토리 모드에서는 갈 수 없었던 지역에 접근하여 숨겨진 추가 요소들을 얻을 수 있다. 자유 플레이 모드에서는 스토리 진행과 관련된 컷신은 나오지 않는다.2. 3. 덱스터의 식당
덱스터의 식당은 게임의 허브 월드 역할을 한다. 플레이어는 이곳에서 진행할 레벨을 선택할 수 있다. 식당의 주차장에서는 각 레벨에 숨겨진 10개의 미니 키트 캐니스터 부품을 모아 조립한 차량을 확인할 수 있다. 주차장에서는 종종 제다이와 시스처럼 선과 악의 인물들 사이에서 전투가 벌어지기도 한다. 식당 카운터에서는 레벨 플레이를 통해 모은 레고 스터드를 사용하여 엑스트라를 구매하거나, 코드를 입력하여 잠금 해제할 수 있다.2. 4. Game Boy Advance 버전
게임보이 어드밴스(GBA) 버전은 콘솔 버전과는 다른 방식으로 진행된다. 1인칭 시점으로 플레이하며, 플레이어는 스타워즈 프리퀄 3부작의 이야기를 따라 15명의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나[7]를 조종하여 적과 싸우고, 목표를 완수하며 장소를 이동하게 된다. 레벨은 세 에피소드에 걸쳐 균등하게 배분되어 있지 않으며, 특히 스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격에 해당하는 레벨 수가 가장 적다.각 레벨은 여러 구역으로 나뉘어 있어, 플레이어 캐릭터가 쓰러졌을 때 체크포인트 역할을 한다. 플레이어는 고갈되지 않도록 관리해야 하는 긴 체력 바를 가지며, 각 캐릭터는 콘솔 버전에는 없는 스태미나 미터에 의해 제한되는 특별한 능력을 사용한다. 특정 레벨에서는 자와족을 찾아 스터드를 지불하고 체력이나 스태미나 업그레이드를 구매하거나, 죽음을 한 번 막아주는 유지 보수 드로이드를 얻을 수 있다. 이러한 업그레이드는 해당 레벨에서만 유효하며 다른 레벨로 이어지지는 않는다.
모든 보스전은 주로 광선검을 사용하는 악당과의 대결이며, 특히 광선검 날이 맞부딪히는 '블레이드 락' 상태가 되면 버튼을 빠르게 눌러야 추가 피해를 줄 수 있다. 다른 캐릭터들도 콘솔 버전에는 없는 다양한 공격 능력을 가지고 있다. 블래스터를 사용하는 캐릭터는 차지 샷을 발사할 수 있고, 아스트로메크 드로이드는 접촉 시 적에게 피해를 주는 프로톤 지뢰를 설치할 수 있다. 자유 플레이 모드에서는 다른 캐릭터의 능력을 활용하여 비밀 지역을 발견하고, 콘솔 버전의 미니 키트를 대체하는 데스 스타 계획을 찾는 것이 권장된다.
각 레벨을 완료하면 처치한 적의 수, 튕겨낸 블래스터 볼트 수, 수집한 스터드 수, 찾은 데스 스타 계획 수에 따라 보상을 받고 순위가 매겨진다.
3. 개발
2003년, 레고 인터랙티브의 지원을 받아 Traveller's Tales가 이 게임의 개발을 시작했으며, 초기에는 레고 인터랙티브가 배급을 맡을 예정이었다. 그러나 2004년, 레고 그룹이 게임 산업에서 철수하고 레고 인터랙티브를 폐쇄하면서 상황이 바뀌었다. 레고 인터랙티브의 전 직원들이 모여 자이언트 인터랙티브 엔터테인먼트(Giant Interactive Entertainment)라는 새로운 배급 회사를 설립했고, 이 회사가 ''레고 스타워즈: 비디오 게임''을 포함한 모든 레고 게임의 배급권을 가지게 되었다.[8]
이 게임은 2004년 7월 24일 샌디에고 코믹콘에서 처음 공개되었다. 개발은 Traveller's Tales가 맡고, 자이언트 인터랙티브 엔터테인먼트와 루카스아츠(LucasArts)가 공동으로 배급하며, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 윈도우, 게임보이 어드밴스 플랫폼으로 출시될 예정이라고 발표되었다. 이후 같은 해 8월 23일에는 이도스 인터랙티브(Eidos Interactive)가 일본을 제외한 전 세계 지역의 유통을 담당할 것이라고 발표했다.[9]
개발 과정에서 몇몇 레벨들이 최종 버전에서 제외되었다. 대표적으로 "현상금 사냥꾼 추격전" 레벨은 ''스타워즈: 에피소드 2 - 클론의 습격'' 초반부의 현상금 사냥꾼 잠 웨셀과의 추격 장면을 기반으로 했으나 삭제되었다. 이 때문에 ''클론의 습격'' 파트는 다른 두 영화(에피소드 1, 3)와 달리 5개의 레벨만 포함하게 되었고, 첫 레벨은 오비완 케노비가 카미노 행성을 방문하는 장면부터 시작하게 되었다. "아나킨의 비행" 레벨은 ''스타워즈: 에피소드 1 - 보이지 않는 위험''에서 아나킨 스카이워커가 나부 N-1 스타파이터를 타고 무역 연합 전함과 싸우는 우주 전투 장면을 기반으로 했다.[10] 또한, ''스타워즈: 에피소드 3 - 시스의 복수''에서 오비완 케노비가 보가를 타고 그리버스 장군을 쫓는 장면을 바탕으로 한 "보가 추격전"[11]과, ''클론의 습격''에서 오비완 케노비가 장고 펫을 추격하며 지오노시스 상공의 소행성 지대를 통과하는 장면을 기반으로 한 "소행성 공중전" 레벨도 개발 중 삭제되었다. 삭제되었던 "현상금 사냥꾼 추격전"과 "아나킨의 비행" 레벨은 나중에 출시된 ''레고 스타워즈: 더 컴플리트 사가''에 각각 ''클론의 습격'' 파트의 정식 레벨과 보너스 레벨로 포함되었다.
게임은 2005년 3월 23일에 개발 완료를 의미하는 골드 등급 판정을 받았고, 같은 해 3월 29일 북미 지역에서 플레이스테이션 2, 게임보이 어드밴스, 윈도우 버전으로 먼저 출시되었다.[12] 엑스박스 버전은 4월에 출시되었다.[13] 같은 달, 이도스의 일본 지사가 2005년 7월 7일에 일본에서 플레이스테이션 2와 게임보이 어드밴스 버전을 배급 및 유통할 것이라고 발표했다.[14] 이후 2005년 10월에는 이도스와 자이언트 인터랙티브/TT 게임즈가 게임큐브 버전 출시를 발표하고 그 다음 주에 바로 출시했다.[15]
4. 줄거리
이 게임의 줄거리는 스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험, 스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격, 그리고 스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수를 유머러스하게 재구성한 것이며, 탄티브 IV에 탑승한 다스 베이더의 시점으로 스타워즈 에피소드 4: 새로운 희망의 시작 부분을 다룬 보너스 레벨도 포함하고 있다.
5. 평가
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 모든 플랫폼에 걸쳐 "호평"을 받았다.[16][17][18][19][20]
일본에서는 패미통이 플레이스테이션 2 버전에 40점 만점에 30점을,[25] 게임보이 어드밴스 버전에 28점을 부여했다.[24]
전반적으로 가족 친화적인 게임플레이와 스타워즈 세계관을 유머러스하게 재해석한 점이 긍정적인 평가를 받았다. 시드니 모닝 헤럴드는 플레이스테이션 2(PS2) 버전에 5점 만점에 4.5점을 주며 "프리퀄을 레고로 재현한 이 작품은 애정 어린 헌사이자 재미있는 패러디"라고 호평했다.[49] 뉴욕 타임스는 "애니메이션 레고 피겨들이 영화 장면을 흉내 내는 모습이 어리석지만 즐겁고, 게임의 퍼즐과 전투는 까다롭지 않지만 재미있다"고 평가했다.[50] 디트로이트 프리 프레스는 Xbox 버전에 대해 "단순한 아이들용 게임 이상이며, 훌륭한 ''스타워즈'' 게임"이라고 언급했다.[48] 여러 리뷰에서 다양한 연령대의 플레이어가 즐길 수 있는 접근성을 장점으로 꼽았다.[54][55]
일부 리뷰에서는 게임 플레이가 다소 쉽고 플레이 시간이 짧다는 점을 지적하기도 했으나,[51][52][56] 이러한 점이 게임의 전반적인 재미와 매력을 크게 해치지는 않는다는 평가가 주를 이루었다.[54]
제9회 연례 인터랙티브 업적상에서 '올해의 가족 게임' 부문 후보에 오르며 작품성을 인정받았다.[58]
상업적으로도 큰 성공을 거두어, 2005년에 13번째로 많이 팔린 게임이 되었다.[59] 전 세계적으로 2006년 3월까지 330만장 이상,[59] 2009년 5월까지 670만장 이상 판매되었다.[61] 특히 플레이스테이션 2 버전의 인기가 높아, 2005년 미국에서 단일 플랫폼 기준 10번째로 많이 팔린 타이틀이었으며,[60] 영국에서는 ELSPA로부터 60만장 이상 판매를 의미하는 '더블 플래티넘' 등급을 받았다.[63][64] 미국에서 게임보이 어드밴스 버전은 2006년 8월까지 58만장 판매되어 1700만달러의 수익을 올렸다.[62] 전체 판매량의 상당 부분이 PS2 버전에서 나왔으며, 이는 가장 많이 팔린 PS2 게임 중 하나로 기록되었다.
5. 1. 한국에서의 평가
(작성할 내용 없음)6. 시리즈
- 레고 스타워즈: 비디오 게임 (2005): 본작으로, 프리퀄 3부작(에피소드 1, 에피소드 2, 에피소드 3)을 기반으로 한다.
- 레고 스타워즈 II: 오리지널 트릴로지 (2006): 오리지널 3부작(에피소드 4, 에피소드 5, 에피소드 6)을 기반으로 한다.
- 레고 스타워즈: 컴플리트 사가 (2007): 위의 두 게임을 합친 컴필레이션 버전으로, 에피소드 1부터 6까지의 내용을 담고 있다.
- 레고 스타워즈 III: 클론 전쟁 (2011): 애니메이션 시리즈 스타워즈: 클론 전쟁을 기반으로 한다. (일본어 미지원)
- 레고 스타워즈: 깨어난 포스 (2016): 시퀄 3부작의 첫 번째 영화인 스타워즈: 깨어난 포스를 기반으로 한다.
- 레고 스타워즈: 스카이워커 사가 (2022): 스카이워커 사가에 해당하는 9편의 영화 전체를 다루며, 본작의 내용(프리퀄 3부작)도 포함한다.
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