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마이크로소프트 실버라이트

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1. 개요

마이크로소프트 실버라이트는 2007년에 처음 출시된, 어도비 플래시에 대항하기 위해 개발된 마이크로소프트의 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 기술이다. 닷넷 프레임워크를 기반으로 XAML을 사용하여 사용자 인터페이스를 정의하며, 윈도우, macOS, 일부 모바일 기기에서 지원되었다. 실버라이트는 여러 버전을 거치며 다양한 기능이 추가되었으나, 2021년 10월 12일에 지원이 종료되었다. 독점 기술 논란, 크로스 플랫폼 지원 부족 등의 비판을 받았으며, HTML5의 등장과 함께 마이크로소프트의 웹 전략 변화로 인해 점차 사용이 줄어들었다.

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마이크로소프트 실버라이트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
이름마이크로소프트 실버라이트
실버라이트 로고
실버라이트 로고
개발사마이크로소프트
출시일2007년 9월 5일
지원 종료
라이선스프리웨어
웹사이트마이크로소프트 실버라이트
장르애플리케이션 프레임워크
런타임 환경
멀티미디어 프레임워크
기술 정보
프로그래밍 언어VB.NET
C#
운영 체제Windows
macOS
심비안 OS
윈도우 폰 7
플랫폼IA-32
x86-64
지원 상태종료
기타
대체 기술HTML5

2. 역사

실버라이트WPF와 비슷한 그래픽 시스템을 제공하며, 멀티미디어, 그래픽스, 애니메이션, 상호 작용을 하나의 런타임으로 통합한다. XAML을 사용하며 자바스크립트로 작성할 수 있다. XAML은 벡터 그래픽스, 애니메이션을 위한 마크업 언어로 사용된다. 실버라이트로 만든 텍스트 콘텐츠는 컴파일되지 않은 플래시보다 검색 및 색인이 쉽다.[112] 실버라이트는 윈도우 비스타용 윈도우 사이드바 가젯을 만드는 데 사용될 수 있다.[113]

실버라이트는 윈도우 미디어 플레이어나 윈도우 미디어 플레이어 액티브엑스 컨트롤 없이도, 지원 브라우저를 사용하면 WMV, WMA, MP3 미디어 콘텐츠 재생을 지원한다.[114] 윈도우 미디어 비디오 9SMPTE VC-1 표준이므로, 실버라이트는 VC-1 비디오도 지원하지만 ASF 파일 포맷에서만 사용할 수 있다. 소프트웨어 라이선스 동의에 따르면, VC-1은 "개인과 비상업 용도의 소비자에게만 라이선스"된다.[115] 실버라이트는 Ajax 기술의 문서 객체 모델 인터페이스를 통해 XML 콘텐츠를 유동적으로 불러올 수 있다. 또한, 응용 프로그램이 요구하는 스크립트, 미디어 등의 데이터를 다운로드하는 Downloader 객체를 제공한다.[116]

버전 2.0부터는 프로그래밍 로직을 루비, 파이썬 등 다이내믹 프로그래밍 언어를 포함한 닷넷 언어로 작성할 수 있다.[117] 버전 3.0에서는 GPU 하드웨어 가속과 H.264, AAC, MPEG-4 코덱이 추가되었다.

2. 1. 개발 배경

실버라이트는 원래 WPF/E (Windows Presentation Foundation / Everywhere)라고 불렸으며, 윈도우 프레젠테이션 파운데이션(WPF)의 하위 집합 기술로 발표되었다. 애니메이션, 벡터 그래픽스 표시, 음성/동영상 재생 등의 기능을 갖춘 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 플랫폼이었다.[7][8]

실버라이트는 개발 환경 및 기술에 .NET 프레임워크를 활용할 수 있다는 점이 특징이다. WPF와 마찬가지로 사용자 인터페이스는 XAML로 정의하고, 로직은 Visual Basic, C# 외에도 JScript .NET, IronRuby, IronPython 등의 동적 프로그래밍 언어 등, 각종 .NET Framework에서 작동하는 언어에 대응한다.

2007년 처음 출시되었을 때, 리뷰어들은 이 제품을 플래시와 비교했다.[7][8] 실버라이트는 2008년 하계 올림픽 베이징 대회,[10] 2010년 동계 올림픽 밴쿠버 대회,[11] 그리고 2008년 미국 양대 정당의 전당 대회를 위한 NBC의 비디오 스트리밍을 제공하는 데 사용되었다.[12]

2. 2. 버전별 역사


  • '''실버라이트 1''' - 코드명 ''Windows Presentation Foundation/Everywhere (WPF/E[82][83]'')''로 개발된 실버라이트 1은 2007년에 출시되었다. 여기에는 사용자 인터페이스(UI), 상호 작용 및 사용자 입력을 담당하는 핵심 프레젠테이션 프레임워크, 기본적인 UI 컨트롤, 그래픽 및 애니메이션, 미디어 재생, 디지털 권한 관리(DRM) 및 DOM 통합이 포함되었다.[118]
  • '''실버라이트 2''' - .NET Framework의 버전을 포함하고 .NET Framework 3.0과 동일한 전체 공용 언어 런타임(CLR) 버전을 구현하여 모든 .NET 언어로 작성된 프로그램을 실행할 수 있었다.
  • '''실버라이트 3''' - 2008년 9월 12일에 발표되었으며, 2009년 3월 18일 라스베이거스에서 열린 MIX09에서 공개되었다.[84] 같은 날 베타 버전이 다운로드 가능하게 되었다. 최종 버전은 2009년 7월 9일에 출시되었다. 실버라이트 3에는 ''DataGrid'', ''TreeView'', 다양한 레이아웃 패널, 양식 기반 응용 프로그램을 위한 ''DataForm'' 및 페이지로 나뉜 데이터를 보기 위한 ''DataPager'' 등 더 많은 컨트롤[85]이 포함되었다.
  • '''실버라이트 4''' - 2009년 11월 18일, 로스앤젤레스에서 열린 Professional Developers Conference에서 마이크로소프트는 실버라이트 4의 베타 버전을 공개했다.[86] 최종 버전은 2010년 4월 15일에 출시되었다 (개발자를 위한 [https://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=18149 실버라이트 4 도구]와 함께). 실버라이트 4의 새로운 기능으로는 구글 크롬 브라우저 지원, 웹캠 및 마이크, 인쇄, 더 많은 마우스 지원, 사용자에게 메시지를 보낼 수 있는 새로운 알림 지원, RichTextBox, DataGrid 등 새롭고 향상된 컨트롤, 컨트롤 테마, HTML 렌더링, 더 나은 지역화 등이 있다.
  • '''실버라이트 5''' - 최종 버전은 2011년 12월 9일에 다운로드 가능하게 되었다.[87] 새로운 기능으로는 GPU 가속 비디오 디코딩, 3D 그래픽, 재생 속도 제어, 원격 제어 및 64비트 지원 등이 포함되었다.[87]

2. 3. 지원 중단

2010년대 들어 HTML5, WebGL 등 개방형 웹 표준 기술이 발전하면서 실버라이트와 같은 플러그인 기반 기술의 필요성이 감소했다.[16] 마이크로소프트는 2011년 실버라이트 5를 마지막 버전으로 발표하고,[107] 2012년 윈도우 8에서 HTML5를 우선 지원하며 실버라이트 개발 중단을 공식화했다.[17]

아마존 비디오와 넷플릭스에서 실버라이트를 스트리밍 서비스에 사용하였으나,[13][14] 넷플릭스는 2013년 자사 기술 블로그를 통해 마이크로소프트가 실버라이트의 제품 수명 종료를 발표함에 따라 HTML 비디오로 전환할 것이라고 밝혔다.[15]

2015년 7월, 마이크로소프트 블로그 게시물은 "...미디어를 위해 실버라이트를 사용하는 회사들이 DASH/MSE/CENC/EME 기반 디자인으로 전환을 시작하도록 권장한다"고 밝혔다.[5] 마이크로소프트는 2021년 10월 12일에 실버라이트 지원을 종료할 계획이었다.[19] 예정대로 2021년 10월 12일에 지원이 종료되었다.

3. 기술적 특징

실버라이트는 Windows Presentation Foundation(WPF)와 유사한 보존 모드 그래픽 시스템을 제공하며, 멀티미디어, 그래픽스, 애니메이션, 그리고 상호 작용을 단일 런타임 환경으로 통합한다. 사용자 인터페이스는 Extensible Application Markup Language(XAML)로 선언되며, .NET Framework의 하위 집합을 사용하여 프로그래밍된다. XAML은 마크업 벡터 그래픽스 및 애니메이션에 사용될 수 있다. 실버라이트는 Windows Vista용 Windows 사이드바 가젯을 만드는 데에도 사용되었다.[28]

실버라이트는 H.264 비디오,[29] AAC, Windows Media Video(WMV), Windows Media Audio(WMA), MPEG Layer III(MP3) 미디어 콘텐츠를 지원하며,[30] 별도의 Windows Media Player, Windows Media Player ActiveX 컨트롤, Windows Media 브라우저 플러그인이 필요하지 않다. Windows Media Video 9는 Society of Motion Picture and Television Engineers(SMPTE) VC-1 표준의 구현이므로, 실버라이트는 VC-1 비디오도 지원한다. 최종 사용자 사용권 계약에 따르면 VC-1과 H.264는 "소비자의 개인적이고 비상업적 용도"에 대해서만 라이선스가 부여된다.[31]

실버라이트는 Extensible Markup Language(XML) 콘텐츠를 동적으로 로드하여 Document Object Model(DOM) 인터페이스를 통해 조작할 수 있으며, 이는 기존의 Ajax 기술과 유사하다. 또한 애플리케이션에 필요한 스크립트, 미디어 자산 또는 기타 데이터와 같은 콘텐츠를 다운로드하는 데 사용할 수 있는 ''Downloader'' 객체를 제공한다.[32] 버전 2부터는 IronRuby, IronPython동적 프로그래밍 언어를 포함한 모든 .NET 언어로 프로그래밍 로직을 작성할 수 있다.[33]

Novell이 마이크로소프트와 협력하여 개발한 자유 소프트웨어 구현인 문라이트(현재는 폐기됨)[34]는 실버라이트 버전 1 및 2 기능을 Linux, FreeBSD 및 기타 오픈 소스 플랫폼에 제공하기 위해 출시되었으나, 일부 리눅스 배포판에서는 재배포 및 특허 문제로 포함되지 않았다.[35] 2012년 5월, 문라이트는 인기가 없다는 이유로 폐기되었다.[36]

실버라이트는 동영상 재생에 있어 여러 이점을 제공한다. 널리 사용되는 Windows Media Video 형식이나 H.264 형식의 동영상 파일을 다룰 수 있고, IIS 7의 확장 기능인 SmoothStreaming을 이용해 TV 시청과 유사한 동영상 재핑 경험을 제공한다(시청자의 재생 환경 대역폭과 CPU 부하 상황에 따라 적절한 비트율의 동영상 파일 배포). PlayReady라는 디지털 저작권 관리(DRM) 기술을 채용하여 콘텐츠를 보호하며, 기존 WMDRM과의 호환성도 제공하여 WMDRM으로 암호화된 동영상 파일은 재인코딩이나 재암호화 없이 실버라이트에서 재생 가능하다.

3. 1. 아키텍처

실버라이트는 Windows Presentation Foundation(WPF)와 유사한 보존 모드 그래픽 시스템을 사용한다.[28] 사용자 인터페이스는 Extensible Application Markup Language(XAML)로 선언되며, .NET Framework의 하위 집합을 사용하여 프로그래밍된다. XAML은 마크업 벡터 그래픽스 및 애니메이션에 사용될 수 있다. 실버라이트 애플리케이션은 ZIP 형식의 .XAP 파일로 배포되며, 이 파일에는 필요한 닷넷 어셈블리(.DLL 파일), 리소스, 구성 파일 등이 포함된다.

3. 2. 주요 기능

실버라이트는 다양한 기능을 제공하여 풍부한 웹 애플리케이션 개발을 지원한다. 주요 기능은 다음과 같다.

기능설명
미디어 재생WMV, WMA, MP3, 고급 오디오 부호화(AAC), H.264 등 다양한 미디어 형식을 지원한다.[30][121] 하드웨어 가속 H.264 비디오 디코딩을 지원하여 1080p 영상의 부드러운 스트리밍이 가능하다.[121]
그래픽 및 애니메이션벡터 그래픽스, 애니메이션을 지원하며, 실버라이트 3부터는 2차원 요소의 3차원 변환 기능, 사용자 지정 애니메이션, 그래픽 처리 장치(GPU) 가속을 통한 비주얼 트리 합성 가속 및 캐싱을 제공한다.[121] 실버라이트 5부터는 내장 3차원 그래픽을 지원한다.[123]
데이터 바인딩데이터 소스와 사용자 인터페이스 요소를 연결하여 데이터 변경 시 자동으로 UI를 업데이트하는 기능을 제공한다. 실버라이트 3는 요소 대 요소 바인딩을 지원하고 데이터 바인딩의 유효성 검사 매커니즘을 제공한다.[121]
컨트롤텍스트 상자, 버튼, 목록 상자, 강화된 DataGrid 컨트롤 등 다양한 UI 컨트롤을 제공하며, 컨트롤 테마 추가를 지원한다.[121][122]
Out-of-Browser 실행웹 브라우저 외부에서 데스크톱 애플리케이션처럼 실행할 수 있는 기능을 제공한다.[121] 실버라이트 4부터는 사용자 권한 승격 모드(신뢰할 수 있는 애플리케이션)를 통해 로컬 파일 접근, 애플리케이션 내 HTML 렌더링, 컴포넌트 오브젝트 모델(COM) 자동화 등이 지원된다.[104]
디지털 저작권 관리(DRM)플레이레디(PlayReady) 기술을 사용하여 콘텐츠를 보호한다.[13] 실버라이트 4는 오프라인 DRM 보호 미디어 재생을 지원한다.[122]


3. 3. 개발 도구

실버라이트 애플리케이션은 모든 .NET 프로그래밍 언어로 작성할 수 있다. 따라서 .NET 언어와 함께 사용할 수 있는 모든 통합 개발 환경(IDE)은 .NET Framework CLR 대신 실버라이트 CoreCLR을 대상으로 할 수 있다면 실버라이트와 함께 작동할 수 있다.[63]

마이크로소프트는 실버라이트 사용자 인터페이스 응용 프로그램 설계를 위해 마이크로소프트 비주얼 스튜디오(Visual Studio)의 보조 도구로 마이크로소프트 익스프레션 블렌드(Expression Blend)를 제공했다. 비주얼 스튜디오는 실버라이트 응용 프로그램을 개발하고 디버깅하는 데 사용할 수 있다. 실버라이트 프로젝트를 생성하고 컴파일러가 CoreCLR을 타겟팅하려면 비주얼 스튜디오에 ''실버라이트 도구 for Visual Studio''가 필요하다.[63]

마이크로소프트 비주얼 스튜디오(Microsoft Visual Studio)에서 편집 중인 실버라이트 응용 프로그램


실버라이트 컨트롤은 하나 이상의 .NET 관리 어셈블리(.DLL 파일) 목록과 함께 이 목록과 진입점(클래스 및 어셈블리)을 포함하는 AppManifest.XAML 파일이 포함된 ZIP 형식의 파일이며, 확장자는 .XAP이다. 예를 들어 object 태그를 사용하여 모든 HTML 파일에서 호스팅할 수 있다.

실버라이트 프로젝트에는 HTML 페이지에서 사용하기 위해 실버라이트 플러그인을 초기화하는 Silverlight.js영어 및 CreateSilverlight.js영어 파일, UI용 XAML 파일 및 응용 프로그램 코드의 코드 숨김 파일이 포함되어 있다. 실버라이트 응용 프로그램은 ASP.NET 응용 프로그램과 유사한 방식으로 디버깅된다. 비주얼 스튜디오의 ''CLR 원격 크로스 플랫폼 디버깅'' 기능을 사용하여 다른 플랫폼에서 실행되는 실버라이트 응용 프로그램을 디버깅할 수도 있다.[64]

실버라이트 2 출시와 함께 이클립스(Eclipse)가 개발 도구 옵션으로 추가되었다.[65]

4. 호환성

기본적으로 실버라이트는 윈도우 XP 이상, OS X에서 파이어폭스, 인터넷 익스플로러 등 주요 웹 브라우저를 지원한다.

운영체제/브라우저인터넷 익스플로러 6 SP1 이후인터넷 익스플로러 7 이후모질라 파이어폭스 3 이후시몽키사파리오페라구글 크롬skyfire
윈도우 비스타/윈도 7
윈도 서버 2008 R2
윈도 서버 2008
윈도우 XP/2003/홈 서버
윈도우 2000 (http://support.microsoft.com/kb/891861 필요)계획됨[124]
윈도 폰 7계획됨[127]
S60
FreeBSD
Linux
Mac OS 10.4/10.5 PowerPC계획됨[124]
Mac OS 10.4/10.5 Intel계획됨[124]


4. 1. 운영 체제

실버라이트는 윈도우 XP 이상, OS X 등 다양한 운영 체제에서 지원되며, 모질라 브라우저와 최신 버전의 인터넷 익스플로러에서 사용할 수 있다.[124][125] 윈도우 폰 7의 주요 개발 환경으로 채택되기도 했다.

다음은 다양한 운영 체제와 웹 브라우저에서 실버라이트 버전의 호환성을 나타내는 표이다.

데스크톱 플랫폼별 지원되는 Silverlight 버전[42][43][44]
웹 브라우저Internet Explorer 6 SP1 이상Internet Explorer 7Internet Explorer 8 및 9Internet Explorer 10Internet Explorer 11FirefoxSafariChromeEdgeOpera
Windows 11#redirectcolspan="3"colspan="2" |
Windows 10#redirect[41][45][46][47][48]
Windows 8.1
Windows Server 2012 이상
#redirectcolspan="2" |
Windows 8#redirect#redirectcolspan="2" |
Windows 7
Windows Server 2008 R2
#redirectcolspan="2" |
Windows Vista
Windows Server 2008
#redirect#redirect#redirect
Windows XP
Windows Server 2003
#redirect#redirect
Windows 2000
([https://support.microsoft.com/kb/891861 KB891861] 필요)
#redirect#redirect#redirect
macOS (인텔)#redirectcolspan="2" |
Ubuntu Linux#redirect#redirectcolspan="2" |



오페라는 공식적으로 실버라이트를 지원하지 않았지만, 2007년에는 통합 계획이 발표되기도 했다.[51]

Linux 및 FreeBSD에서는 Moonlight 및 Pipelight를 통해 실버라이트 기능을 사용할 수 있었으나, 두 프로젝트 모두 중단되었다.[52][53]

실버라이트는 안드로이드나 iOS에서는 사용할 수 없었다.

실버라이트는 윈도우 폰의 주요 개발 환경이었으며, 실버라이트 4를 기반으로 했다. 노키아심비안 OS 기반 기기에서 실버라이트를 사용할 수 있도록 할 계획을 발표하기도 했다.[60][61]

4. 2. 웹 브라우저

실버라이트는 윈도우 XP 이상의 마이크로소프트 윈도우, OS X에서 파이어폭스, 인터넷 익스플로러, 사파리, 크롬 등 주요 웹 브라우저를 지원했다.[40][41][46][47] 그러나 2015년 이후 구글 크롬, 파이어폭스 등 주요 브라우저들이 NPAPI (Netscape Plugin Application Programming Interface) 지원을 중단하면서 실버라이트 사용이 제한되었다.

다음은 다양한 운영체제와 웹 브라우저에서 실버라이트 버전 지원 여부를 나타내는 표이다.

데스크톱 플랫폼별 지원되는 Silverlight 버전[42][43][44]
웹 브라우저Internet Explorer 6 SP1 이상Internet Explorer 7Internet Explorer 8 및 9Internet Explorer 10Internet Explorer 11FirefoxSafariChromeEdgeOpera
Windows 11
Windows 10[41][45][46][47][48]
Windows 8.1
Windows Server 2012 이상
Windows 8
Windows 7
Windows Server 2008 R2
Windows Vista
Windows Server 2008
Windows XP
Windows Server 2003
Windows 2000
([https://support.microsoft.com/kb/891861 KB891861] 필요)
macOS (인텔)
Ubuntu Linux



오페라는 공식적으로 Silverlight를 지원하지 않았다. Linux 및 FreeBSD에서는 Moonlight 및 Pipelight를 통해 기능이 제공되었지만, 두 프로젝트 모두 중단되었다.[52][53]

4. 3. 리눅스 지원 (문라이트)

노벨과의 협력을 통해 마이크로소프트는 실버라이트의 오픈 소스 구현인 문라이트를 개발하여 리눅스 환경에서 실버라이트 기능을 제공했다.[75] 모노 팀은 문라이트 개발을 주도했으며, 실버라이트 1 및 2 런타임 시스템자유 소프트웨어이자 오픈 소스 소프트웨어 구현이었다.[75]

이 프로젝트는 노벨과의 계약에 따라 마이크로소프트의 공식적인 지원을 받았으며,[52] 마이크로소프트는 공개되지 않은 추가 사양, 실버라이트 기본 클래스 라이브러리 API에 대한 접근, 바이너리 코덱 및 테스트 케이스를 모노 팀에 제공했다.[53][77]

하지만 문라이트는 실버라이트에 대한 낮은 수용도와 마이크로소프트가 부과한 제약으로 인해 2012년에 개발이 중단되었다.[76] 노벨에 독점적인 접근 권한을 부여한 "코버넌트"는 GNU 일반 공중 사용 허가서와 양립할 수 없는 조건을 명시하여, 자유 소프트웨어 지지자들의 비판을 받기도 했다.[54][78]

Moonlight는 Silverlight 2를 기반으로 하지만, Mono 프로젝트는 오픈 소스이므로 Moonlight 단독으로 DRM 보호 콘텐츠는 지원되지 않는다.[110]

5. 논란 및 비판

실버라이트는 처음 출시되었을 때 독점 소프트웨어라는 점과 월드 와이드 웹의 개방성을 해칠 수 있다는 우려 때문에 경쟁사들의 주목을 받았다. 자유 소프트웨어 지지자들은 실버라이트가 마이크로소프트의 포용, 확장, 소멸 전략의 또 다른 예가 될 수 있다고 우려했다.[69]

2007년, 캘리포니아 주와 미국의 다른 여러 주들은 마이크로소프트의 반독점 소송 합의 연장을 요청했다.[80] 이들은 마이크로소프트가 실버라이트를 '유리하게 만들' 수 있다는 우려를 제기했지만, 최종 판결은 실버라이트와 관련 없는 이유로 합의 기간을 2년 연장했다.[81]

모질라 파이어폭스구글 크롬NPAPI 플러그인 지원을 중단하면서 Silverlight에 대한 크로스 플랫폼 지원을 중단했다.[40][41][46][47] 또한, 안드로이드나 iOS에서는 실버라이트를 사용할 수 없었다.

실버라이트는 윈도우 폰의 주요 개발 환경이었지만, Windows Mobile 6용 실버라이트는 공식적으로 발표되지 않았다.[59] 노키아심비안 OS에서 실버라이트 for Mobile을 사용할 수 있도록 할 계획을 발표했으나,[60][61] 이후 해당 사업부를 마이크로소프트에 매각했다.

5. 1. 독점 기술 논란

실버라이트는 처음 출시되었을 때 독점 소프트웨어라는 점 때문에 월드 와이드 웹의 개방적인 특성을 해칠 수 있다는 우려로 경쟁사들의 주목을 받았다. 자유 소프트웨어 지지자들은 실버라이트가 마이크로소프트의 포용, 확장, 소멸 전략의 또 다른 예가 될 수 있다고 우려했다.[69] 마이크로소프트 실버라이트와 어도비 플래시는 모두 독점 소프트웨어이다.[70] 플래시의 파일 형식은 공개적으로 문서화된 표준이며,[71][72] 실버라이트의 파일 형식도 마찬가지이다.[73][74] 실버라이트는 다른 웹 기술과 마찬가지로 소프트웨어 특허가 적용된 오디오 및 비디오 코덱을 사용한다.

2007년, 캘리포니아 주와 미국의 다른 여러 주들은 지방 법원에 마이크로소프트의 반독점 소송 합의의 대부분을 5년 더 연장해 줄 것을 요청했다.[80] ''시애틀 포스트-인텔리전서''는 이들이 "마이크로소프트가 새로운 윈도우의 차기 버전을 사용하여 새로운 어도비 플래시 경쟁자인 실버라이트를 '유리하게 만들' 수 있다는 우려를 포함한 여러 가지 문제"를 제기했다고 보도했다. 이 요청에 대한 최종 판결은 합의 기간을 2년 연장하여 2009년 11월까지로 했지만, 실버라이트와는 관련이 없는 이유였다.[81]

5. 2. 크로스 플랫폼 지원 부족

모질라 파이어폭스는 2017년 3월에 출시된 파이어폭스 52에서 NPAPI 플러그인에 대한 지원을 제거하면서, Silverlight에 대한 크로스 플랫폼 지원을 중단했다.[40][41] 이는 구글 크롬에서 NPAPI 플러그인 지원을 제거한 것과 같은 맥락이다.[46][47]

실버라이트는 안드로이드나 iOS에서는 사용할 수 없었으며, 이들은 모바일 시장에서 가장 널리 사용되는 운영 체제였다.

실버라이트는 현재는 단종된 윈도우 폰의 주요 개발 환경이었으며, 실버라이트 4를 기반으로 했다. 이전 버전의 Windows Mobile의 경우, Windows Mobile 6용 첫 번째 커뮤니티 기술 프리뷰 (CTP)가 2008년 2분기에 출시될 예정이었으나 공식적으로 발표되지 않았다. 마이크로소프트는 실버라이트를 Windows Mobile 6.x에 적용하는 데 더 이상 집중하지 않았다.[59] 노키아심비안 OS의 S60 플랫폼과 시리즈 40 기기, 그리고 노키아 인터넷 태블릿에서 실버라이트 for Mobile을 사용할 수 있도록 할 계획을 발표했으나,[60][61] 이후 이 사업부를 마이크로소프트에 매각했으며 현재는 안드로이드 태블릿을 판매하고, 알카텔-루슨트 브랜드의 스마트폰을 판매할 예정이다. 실버라이트 for Mobile은 실버라이트 2 콘텐츠와 .NET 언어를 지원한다.[38] 윈도우 폰 7.5용 실버라이트는 실버라이트 4를 기반으로 한다.[62]

6. 영향 및 평가

실버라이트는 애니메이션, 벡터 그래픽스 표시, 음성/동영상 재생 등의 기능을 갖춘 RIA 플랫폼으로, 플래시보다 텍스트 콘텐츠 검색 및 색인이 쉬웠다.[112] WMV, WMA, MP3 미디어 콘텐츠 재생을 지원했으며, VC-1 비디오도 지원했다.[115]

2009년 11월, PDC09(Professional Developers Conference 2009) 기조 연설에서는 실버라이트 보급률이 2008년 여름 33%에서 45%로 증가했다고 발표했다.[108] 2011년 3월, RIAStats.com 조사에 따르면 일본 내 실버라이트 보급률은 약 80%였다.[109] 그러나 Microsoft Edge,[89][90] 구글 크롬 45 이후,[91][92][93] 파이어폭스 52 이후,[94][95][96][97] 오페라 20 이후,[98] 리눅스, 안드로이드, iOS 등 주요 브라우저에서 지원이 중단되면서 점차 영향력이 감소했다.

2008년 하계 올림픽 베이징 대회[10], 2010년 동계 올림픽 밴쿠버 대회[11] 등 주요 스포츠 이벤트의 온라인 중계에 실버라이트가 사용되면서 대한민국에서 인지도를 높였으나, 웹 접근성을 저해하고 특정 브라우저에 종속적인 환경을 만든다는 비판도 제기되었다.

마이크로소프트는 2012년 HTML5를 위해 실버라이트 사용을 중단했다.[17] 2015년 7월, 마이크로소프트는 미디어 재생을 위해 실버라이트를 사용하는 회사들에게 DASH/MSE/CENC/EME 기반 디자인으로 전환할 것을 권장했다.[5] Microsoft Edge에서는 실버라이트 플러그인을 사용할 수 없다.[5][21]

6. 1. 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 시장

실버라이트는 애니메이션, 벡터 그래픽스 표시, 음성/동영상 재생 등의 기능을 갖춘 RIA 플랫폼이자 WPF의 하위 집합 기술이었다.[112] .NET Framework 개발 환경 및 기술을 활용할 수 있다는 점이 특징이다. WPF처럼 사용자 인터페이스는 XAML로 정의하고, 로직은 Visual Basic .NET, C#, JScript .NET, IronRuby, IronPython 등 .NET Framework에서 작동하는 다양한 동적 프로그래밍 언어로 작성할 수 있었다.

실버라이트는 플래시보다 텍스트 콘텐츠 검색 및 색인이 쉽다는 장점이 있었다.[112] WMV, WMA, MP3 미디어 콘텐츠 재생을 지원했으며,[114] VC-1 비디오도 지원했다.[115]

2009년 11월, PDC09(Professional Developers Conference 2009) 기조 연설에서는 실버라이트 보급률이 2008년 여름 33%에서 45%로 증가했다고 발표했다.[108] 2011년 3월, RIAStats.com 조사에 따르면 일본 내 실버라이트 보급률은 약 80%였다.[109]

그러나 Microsoft Edge,[89][90] 구글 크롬 45 이후,[91][92][93] 파이어폭스 52 이후,[94][95][96][97] 오페라 20 이후,[98] 리눅스, 안드로이드, iOS 등 주요 브라우저에서 지원이 중단되면서 점차 영향력이 감소했다.

6. 2. 대한민국 웹 환경

2008년 하계 올림픽 베이징 대회[10], 2010년 동계 올림픽 밴쿠버 대회[11] 등 주요 스포츠 이벤트의 온라인 중계에 실버라이트가 사용되면서 대한민국에서 인지도를 높였다. 그러나 실버라이트와 같은 플러그인 기술은 웹 접근성을 저해하고 특정 브라우저에 종속적인 환경을 만든다는 비판도 제기되었다.

6. 3. 마이크로소프트의 웹 전략 변화

마이크로소프트는 2012년 HTML5를 위해 실버라이트 사용을 중단했다.[17] 2015년 7월, 마이크로소프트는 미디어 재생을 위해 실버라이트를 사용하는 회사들에게 DASH/MSE/CENC/EME 기반 디자인으로 전환할 것을 권장했다.[5] Microsoft Edge에서는 실버라이트 플러그인을 사용할 수 없다.[5][21]

7. 결론

마이크로소프트 실버라이트는 윈도우 프레젠테이션 파운데이션(WPF)와 유사한 그래픽 시스템을 제공하며, 멀티미디어, 그래픽스, 애니메이션, 상호 작용을 하나의 런타임으로 통합했다. XAML과 동작하도록 설계되었으며 자바스크립트로 작성할 수 있었다. 실버라이트로 만든 텍스트 콘텐츠는 플래시보다 검색과 색인이 용이했다.[112] 윈도우 비스타용 윈도우 사이드바 가젯을 만드는 데에도 사용되었다.[113]

실버라이트는 윈도우 미디어 플레이어나 윈도우 미디어 플레이어 액티브엑스 컨트롤 없이도 WMV, WMA, MP3 미디어 콘텐츠 재생을 지원했다.[114] 윈도 미디어 비디오 9SMPTE VC-1 표준이었기 때문에 실버라이트는 VC-1 비디오도 지원했지만, ASF 파일 포맷에서만 사용할 수 있었다. 소프트웨어 라이선스 동의에는 VC-1이 "개인과 비상업 용도의 소비자에게만 라이선스한다"는 내용이 포함되어 있었다.[115]

실버라이트는 Ajax 기술의 문서 객체 모델 인터페이스를 통해 XML 콘텐츠를 유동적으로 불러올 수 있었다. 응용 프로그램이 요구하는 스크립트, 미디어 등의 데이터를 다운로드하는 Downloader 객체도 제공했다.[116] 버전 2.0부터는 루비, 파이썬 등 다이내믹 프로그래밍 언어를 포함한 닷넷 언어로 프로그래밍 로직을 작성할 수 있었다.[117] 버전 3.0에서는 GPU 하드웨어 가속과 H.264, AAC, MPEG-4 코덱이 추가되었다.

하지만, 이러한 발전에도 불구하고 실버라이트는 HTML5 등 새로운 웹 표준 기술의 등장과 마이크로소프트의 지원 중단으로 인해 역사 속으로 사라졌다. 이는 특정 기업의 독점 기술보다는 개방형 웹 표준 기술이 웹 생태계의 지속 가능한 발전에 더 중요하다는 점을 시사한다.

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