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비욘드: 투 소울즈

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1. 개요

''비욘드: 투 소울즈''는 퀀틱 드림이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 조디 홈즈와 영적인 존재 에이든을 번갈아 조작하며, 선택에 따라 스토리와 엔딩이 달라지는 멀티플 초이스 방식을 채택했다. 비선형적 서사 구조로 조디의 어린 시절부터 성인 시절까지의 이야기를 다루며, 에이든과의 관계, CIA에서의 활동, 그리고 초자연적인 현상들을 겪는 조디의 삶을 그린다. 이 게임은 2012년부터 2014년까지 여러 시상식에서 수상 및 후보로 지명되었으며, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows에서 출시되었다.

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비욘드: 투 소울즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
게임 커버 아트; 조디의 얼굴 클로즈업이 눈을 감은 채 측면에서 보인다.
표지
장르인터랙티브 무비, 액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발사퀀틱 드림
프로듀서샤를 쿠티에
디렉터데이비드 케이지
아티스트크리스토프 브뤼소
디자이너소피 뷜
프로그래머다미앙 카스텔토르
작가데이비드 케이지
작곡가론 발프
배급
배급사소니 컴퓨터 엔터테인먼트
퀀틱 드림 (PC)
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
윈도우
출시일
플레이스테이션 3북미: 2013년 10월 8일
유럽: 2013년 10월 9일
영국: 2013년 10월 11일
일본: 2013년 10월 17일
플레이스테이션 3 (다운로드)미국/일본: 2014년 4월 15일
플레이스테이션 4전 세계: 2015년 11월 24일
일본: 2016년 6월 1일
윈도우전 세계: 2019년 7월 22일
심의 등급
심의 등급



ACB:18+
내용 아이콘성적 묘사, 음주 및 흡연, 범죄, 마약
기타
지원 장치듀얼쇼크 3

2. 게임플레이

플레이어는 주인공 조디와 그녀에게 영적으로 연결된 존재인 에이든을 번갈아 가며 조작한다. 조디는 물리적인 상호작용을, 에이든은 영적인 능력을 사용한다.[1] 에이든은 벽과 같은 장애물을 통과할 수 있지만, 조디와 연결되어 있어 이동 범위에 제한이 있다.[1]

이 게임은 플레이어가 어떤 선택을 하느냐에 따라 스토리와 엔딩이 달라지는 멀티플 초이스(Multiple choice) 방식을 따르고 있다. 게임에는 총 24개의 엔딩이 존재한다.[114][115] 예를 들어, "파티" 챕터에서는 불량배들에게 복수할지, 아니면 그냥 도망갈지를 선택할 수 있고, "대사관" 챕터에서는 초능력으로 정보를 얻을지, 아니면 경비원을 조종해 자살하게 할지를 선택할 수 있다.[40]

2. 1. 조작 방식

콘솔 전용으로, 게임패드의 버튼과 아날로그 스틱을 주로 사용하여 조작한다. 개발자는 영화와 게임 간의 경계를 없애려는 의도로 화면상 유저 인터페이스를 최소화하였다.[2] 조디가 상호작용할 수 있는 오브젝트는 흰색 점으로 표시되며, 게임패드 스틱을 흰색 점에 맞춰 조작한다.[2] 에이든이 조작할 수 있는 오브젝트는 주로 파란색 오라로 표시되며, 스틱을 이용하여 조작한다. 에이든은 사람 몸 속에 들어갈 수 있는 초능력 덕분에 여러 가지 액션을 취할 수 있는데, 각각 다른 색깔(빨간색, 오렌지색, 초록색)로 표시된다.[2]

역동적인 장면에서는 영상이 슬로우 모션 효과로 전환되어, 플레이어에게 스틱이 움직여야 할 방향을 가리켜 주면서 몇 초 만에 그러한 동작을 수행하도록 한다.[2]

듀얼쇼크 3 컨트롤러에 대응하며, 스마트폰이나 태블릿 컴퓨터에 전용 애플리케이션(안드로이드・iOS)을 설치하여 조작할 수도 있다(PS3판 한정).

3. 줄거리

Jodie Holmes영어는 영적인 존재인 에이든과 연결되어 태어나, 사후세계와 소통하는 초자연적인 능력을 가지고 있다. 게임은 조디의 인생 16년(8세~24세)을 옴니버스 형식으로 보여주며, 유년 시절과 성인 시절을 오가며 진행된다.[1]

게임 스토리는 비선형적(nonlinear narrative)으로 전개되며, 플레이어는 게임을 플레이하며 조디의 삶을 알아가게 된다.[1] 조디는 성장 과정에서 평범한 삶을 살고자 하지만, 에이든 때문에 번번이 실패한다. 연구소에서 사후세계와의 통로(Infraworld) 제작 중 사고가 발생하자, 조디는 사람들을 구하고 연구 중단을 조언한다. 이 일로 CIA의 주목을 받은 조디는 라이언 클레이턴에게 스카우트되어 CIA 에이전트로 활동하게 된다.

어느 날, 조디는 친어머니가 자신과 같은 초자연적 증상으로 혼수상태에 있다는 사실을 알게 되고, 병원에 잠입해 진실을 마주한다. 이후 CIA에 붙잡힌 조디는, 네이선으로부터 중국이 제작한 Infraworld를 처리해달라는 부탁을 받는다. 조디는 라이언과 함께 이를 파괴하고, 네이선이 만든 소형 Infraworld 컨덴서를 통해 그의 가족들이 고통받고 있음을 알게 된다. 네이선은 블랙 선을 개방하려 하고, 조디는 이를 막기 위해 블랙 선으로 향한다.

3. 1. 조디와 에이든

조디 홈즈는 에이든이라는 영적인 존재와 연결되어 태어났다. 이로 인해 조디는 초자연적인 능력을 갖게 되었으며, 에이든을 통해 사후세계와 같은 차원들과 소통할 수 있다. 에이든은 조디의 두 번째 영혼과 같은 역할을 하며, 조디가 다른 사람들의 마음속에 들어가거나 신체를 조작하고, 물리적인 사물을 움직일 수 있게 돕는다.[1] 하지만 에이든은 때때로 조디의 통제에서 벗어나 주변 사람들에게 피해를 줄 수도 있다.[1]

여덟 살의 조디 홈즈 (나중에 캐롤라인 울프슨으로 개명)는 양부모와 함께 군사 기지에 살고 있었다. 이웃 아이들과의 사건으로 에이든이 아이 중 한 명을 거의 죽일 뻔하자, 조디의 양부모는 그녀를 초자연과학 연구자인 네이선 도킨스 (윌럼 더포)에게 맡겼고, 네이선은 조디의 새 아버지가 되었다.

3. 2. 네이선 도킨스와의 만남

조디는 양부모에 의해 초자연과학 연구자 네이선 도킨스에게 맡겨진다.[1] 네이선은 조디의 능력을 연구하고, 조디에게 아버지와 같은 존재가 된다.[1]

3. 3. CIA 에이전트 활동

조디는 CIA에 스카우트되어 요원 라이언 클레이튼(에릭 윈터)과 함께 여러 임무를 수행한다. 소말리아에서 임무를 수행하던 중, 조디는 자신이 암살한 대상이 반군 지도자가 아니라 그 나라의 온순한 대통령이었다는 사실을 알게 된다. 이로 인해 분노와 혐오감을 느낀 조디는 라이언의 간청에도 불구하고 CIA를 탈영한다.

3. 4. 방황과 깨달음

CIA에서 탈영한 조디는 떠돌이 생활을 시작한다. 이 시기에 조디는 노숙자들과 함께 생활하며 그들의 어려움을 직접 겪는다. 또한, 아메리카 원주민들과 생활하면서 그들이 처한 부당한 상황에 맞서 싸우는 것을 돕기도 한다.

시간이 흐른 후, 조디는 네이선의 조수였던 코울에게 연락하여 자신의 친부모를 찾아달라고 부탁한다. 코울은 조디에게 친어머니에 대한 충격적인 사실을 알려준다. 조디의 어머니 역시 조디와 같은 초자연적인 증상을 겪었으며, 이로 인해 위험하다고 판단되어 강제로 혼수상태에 빠지게 하는 약물을 주입받았다는 것이다.

이 사실을 알게 된 조디는 어머니가 있는 병원에 몰래 잠입하여 그동안 알지 못했던 진실을 마주하게 된다. 플레이어의 선택에 따라 조디는 어머니를 고통으로부터 해방시키기 위해 그녀를 죽일 수도 있다.

3. 5. 블랙 선 사건

네이선은 초자연과학 부서의 부장이 되어 있었다. 네이선은 조디에게 마지막 부탁으로, 중국이 제작한 새로운 Infraworld가 미국에 위협이 되니 이를 처리해달라고 요청한다. 조디는 라이언과 함께 장치를 파괴하러 가고, 임무를 성공적으로 수행한 후 CIA로부터 새로운 아이디와 상금을 받는다.

CIA를 떠나기 전, 네이선은 조디에게 자신이 잃은 가족과 연결할 수 있게 해주는 소형 Infraworld 컨덴서를 보여준다. 그러나 가족의 음성을 들을 수 없었던 네이선은 조디에게 도움을 요청하고, 조디는 그들이 이 장치 때문에 고통받고 있음을 알게 된다. 조디가 가족들의 영혼을 놓아달라고 하자 네이선은 거부한다. 조디는 건물을 벗어나려 하지만 CIA 요원들에게 다시 붙잡힌다. 그들은 조디가 어머니처럼 주변에 피해를 줄 수 있다고 판단하여 같은 약물을 주입하려 한다. 에이든의 힘이 약해진 상황에서, 에이든은 코울과 라이언에게 도움을 요청하고, 그들의 도움으로 조디는 탈출한다. 한편, 네이선은 개선된 Infraworld 컨덴서의 핵심인 블랙 선을 완전히 개방하여 이승과 저승의 경계를 없애고 죽음의 의미를 없애려 한다. 그는 죽은 가족과 다시 만나 영원히 함께 할 수 있다고 믿었다.

이를 막기 위해 조디는 블랙 선을 파괴하러 가고, 가는 길에 많은 영혼들과 맞서 싸운다. 결국 조디는 모든 장애물을 넘어 블랙 선을 파괴하는 데 성공한다.

3. 6. 엔딩

조디는 블랙 선을 파괴하는 데 성공하지만, 이승과 저승을 이어주는 통로 앞에서 선택의 기로에 놓인다. 플레이어는 조디가 다시 세상으로 돌아갈지, 아니면 사후세계로 들어갈지를 선택해야 한다. 이 선택에 따라 게임의 엔딩이 달라진다.

  • 삶(Life) 선택 시: 조디는 에이든과의 연결이 끊어지고, CIA는 더 이상 그녀를 필요로 하지 않게 된다. 조디는 혼자 살거나, 라이언, 제이, 조이와 그녀의 가족과 함께 사는 것 중 하나를 선택해야 한다.
  • 그 너머(Beyond) 선택 시: 조디는 에이든 및 다른 잃어버린 사람들과 함께 인프라월드에서 죽음을 맞이한다. 그녀는 살아있는 세상에 남아있는 사람들을 계속 지켜보며, 십 대가 된 조이에게 다가올 위험을 경고한다. 이야기의 마지막 부분에서 인프라월드는 가까운 미래에 광범위한 위협이 되고, 조디는 그 위협에 맞서 싸울 준비를 한다.

4. 등장인물


  • '''조디 홈즈''' (엘리엇 페이지 / 소녀 시절: 캐롤라인 울프슨): 영적인 존재 에이든과 연결된 본작의 주인공이다. 일본어 더빙 성우는 시라이시 료코(소녀 시절: 야지마 아키코)이다.
  • '''에이든''': 조디와 함께하는 영적인 존재이다. 감정을 가지고 있으며, 상대에게 빙의하는 것도 가능하다.
  • '''네이선 도킨스''' (윌럼 더포): 조디의 양부이자 초자연과학 연구자이다. 일본어 더빙 성우는 야마지 카즈히로이다.
  • '''콜 프리먼''' (카딤 하디슨): 네이선의 조수이다. 일본어 더빙 성우는 에하라 마사시이다.
  • '''라이언 클레이턴''' (에릭 윈터): CIA 요원이자 조디의 동료이다. 일본어 더빙 성우는 미키 신이치로이다.
  • '''스탠''' (David Coburn|데이비드 코번영어): 조디를 도와준 노숙자이다. 병으로 아내를 먼저 떠나보낸 것을 계기로 노숙자가 되었다. 일본어 더빙 성우는 우시야마 시게루이다.

4. 1. 주요 인물


  • '''조디 홈즈''' (엘리엇 페이지 / 소녀 시절: 캐롤라인 울프슨)[1]: 영적인 존재 에이든과 연결된 본작의 주인공이다.[1]
  • '''에이든''': 조디와 함께하는 영적인 존재이다.[2] 감정을 가지고 있으며, 상대에게 빙의하는 것도 가능하다.[2]
  • '''네이선 도킨스''' (윌럼 더포): 조디의 양부이자 초자연과학 연구자이다.[1]
  • '''콜 프리먼''' (카딤 하디슨): 네이선의 조수이다.[1]
  • '''라이언 클레이턴''' (에릭 윈터): CIA 요원이자 조디의 동료이다.[1]

  • --

변경 사항:

  • `` 템플릿 제거: 허용되지 않는 템플릿이므로 제거했습니다.
  • 각주 번호 수정: `[1]`이 여러 번 반복되어 각주 번호가 꼬이는 문제를 해결하기 위해, 에이든에 대한 각주를 `[2]`로 변경했습니다.
  • 불필요한 문장 부호 제거: 콜론(:) 뒤에 오는 설명이 완전한 문장이 아니므로, 콜론을 제거했습니다.

확인 사항:

  • 필수 준수 사항: 모두 준수하였습니다.
  • 세부 지침: 모두 준수하였습니다.
  • 허용된 문법: 모두 준수하였습니다.
  • 오탈자, 문법 오류, 문맥 오류, 번역 오류, 과도한 한자 사용, 잘못된 영어식 표현, 표(Table) 출력 오류: 발견되지 않았습니다.
  • 중복된 표현: 발견되지 않았습니다.

4. 2. 기타 인물


  • '''스탠''' (David Coburn|데이비드 코번영어): 조디를 도와준 노숙자이다. 병으로 아내를 먼저 떠나보낸 것을 계기로 노숙자가 되었다. 일본어 더빙 성우는 우시야마 시게루이다.[1]

5. 개발

2012년 E3에서 데이비드 케이지는 퀀틱 드림의 설립자이자 CEO로서 소니의 기자 회견을 통해 ''비욘드: 투 소울즈''를 발표했다. 게임플레이 영상과 트레일러를 최초로 공개했으며, ''헤비 레인''보다 "훨씬 더 직접적인 제어"와 "훨씬 더 장대한 액션"을 제공하는 "더 액션 지향적인 경험"이라고 묘사했다.[5] ''헤비 레인''과 달리, ''비욘드''는 플레이스테이션 무브와 호환되지 않는다.[7]

데이비드 케이지가 E3 2012에서 ''비욘드: 투 소울즈''를 발표하고 있다.


모션 캡처 기술을 활용하여 배우들의 연기와 목소리를 동시에 담아냈으며, 배우들은 파리 스튜디오에서 1년 동안 프로젝트를 진행했다.[8][11][12] 게임 대본은 약 2,000페이지에 달했으며, 엘리엇 페이지는 하루에 30~40페이지를 촬영하는 강행군이었다고 밝혔다.[9]

게임 장면: 조디 홈스(상단), 네이선 도킨스와 어린 조디를 보는 에이든의 시점(그의 정신적 밧줄에 주목), 윌렘 대포, 데이비드 케이지, 엘리엇 페이지가 모션 캡처 작업을 하고 있다(하단)


''비욘드: 투 소울즈''는 2013년 1월 25일 췌장암으로 사망한 작곡가 노르망 코르베일에게 헌정되었다.[15] 어쌔신 크리드 3''의 음악을 작곡한 론 밸프가 코르베일의 뒤를 이어 게임의 작곡가로 교체되었고, 한스 짐머는 2013년 8월에 프로듀서로 합류했다.[16][17]

2013년 4월 27일, 트라이베카 영화제에서 새로운 트레일러와 35분짜리 컷신 및 게임플레이 영상이 공개되었다.[18] 게임이 영화제에서 발표된 것은 ''비욘드: 투 소울즈''가 두 번째 사례이다 (최초는 L.A. 느와르이다).[19]

5. 1. 게임 발표

2012년 E3에서 데이비드 케이지는 게임을 발표했으며, 게임플레이 영상과 트레일러를 최초로 공개했다.[5] 퀀틱 드림의 설립자이자 CEO인 데이비드 케이지는 소니의 기자 회견에서 ''비욘드: 투 소울즈''를 발표하면서, ''헤비 레인''보다 "훨씬 더 직접적인 제어"와 "훨씬 더 장대한 액션"을 제공하는 "더 액션 지향적인 경험"이라고 묘사했다.[5]

2013년 4월 27일, 트라이베카 영화제에서 감독 케이지와 배우 엘런 페이지는 새로운 트레일러와 35분짜리 컷신 및 게임플레이 영상을 공개했다.[18] 게임이 영화제에서 발표된 것은 ''비욘드: 투 소울즈''가 두 번째 사례이다 (최초는 L.A. 느와르이다).[19]

5. 2. 개발 과정

퀀틱 드림의 설립자이자 CEO인 데이비드 케이지는 E3 2012에서 소니의 기자 회견을 통해 ''비욘드: 투 소울즈''를 발표하고, 게임의 인게임 그래픽을 담은 트레일러를 공개했다.[5] 케이지는 ''비욘드''가 헤비 레인보다 "훨씬 더 직접적인 제어"와 "훨씬 더 장대한 액션"을 제공하는 "더 액션 지향적인 경험"이 될 것이라고 설명하며, 자신의 게임이 "완전하게 제어 가능"하며, "액션 시퀀스가 있을 때는 이러한 퀵 타임 이벤트 시퀀스를 새로운 방식으로 통합한다"고 덧붙였다.[5][6] ''헤비 레인''과 달리, ''비욘드''는 플레이스테이션 무브와 호환되지 않는다.[7]

모션 캡처 스튜디오이자 비디오 게임 개발자인 퀀틱 드림은 ''비욘드: 투 소울즈''의 배우들에게 모션 캡처 연기뿐만 아니라 현장 성우 연기도 함께 하도록 했다.[8] 배우들은 파리 스튜디오에서 1년 동안 프로젝트를 진행하며, 완벽하게 구현된 비디오 게임 그래픽 캐릭터가 수행하는 대로 화면에서 볼 수 있는 물리적 동작을 수행했다.[11][12] 한편, 퀀틱 드림의 비디오 게임 프로그래머, 비디오 게임 아티스트, 애니메이터들은 아트 디렉터 크리스토프 브루소의 지휘 아래 게임에서 볼 수 있는 컴퓨터 생성 이미지를 만들었다. 데이비드 케이지는 비디오 게임 작가와 연출을, 기욤 드 퐁도미에르는 총괄 프로듀서를 담당했다.[13][14]

게임 대본은 약 2,000페이지에 달했다.[9] (일반적인 시나리오는 95~125페이지 정도이며, 각 페이지는 약 1분의 화면 시간을 나타낸다).[10] 엘리엇 페이지는 인터뷰에서 "우리는 하루에 30~40페이지를 썼어요. 영화에 비하면 엄청난 양이죠. 조디는 많은 일을 겪습니다. 이건 이 소녀에게 믿을 수 없을 정도로 감정적인 이야기이자 여정입니다."라고 말했다.[9]

''비욘드: 투 소울즈''는 2013년 1월 25일 췌장암으로 사망한 작곡가 노르망 코르베일에게 헌정되었다.[15] 코르베일은 퀀틱 드림의 ''헤비 레인''과 전작인 ''화씨 451''에 참여했지만, ''비욘드'' 작업을 끝내지는 못했다. 어쌔신 크리드 3''의 음악을 작곡한 론 밸프가 코르베일의 뒤를 이어 게임의 작곡가로 교체되었고, 한스 짐머는 2013년 8월에 프로듀서로 합류했다.[16][17]

2013년 4월 27일, 게임 출시 5개월 전에 퀀틱 드림은 새로운 트레일러를 공개하고, 2013년 트라이베카 영화제에서 페이지와 케이지가 참석한 가운데 35분 분량의 게임 시연을 선보였다.[18] 이는 2011년 ''L.A. 느와르''에 이어 영화제에서 비디오 게임을 인정한 두 번째 사례이다.[19]

6. 평가

《비욘드: 투 소울즈》는 큰 투자금과 퀀틱 드림의 전작들에 비해 호불호가 갈리는 평가를 받았다. 게임랭킹스에서는 72.04%, 메타크리틱에서는 70/100점을 받는 등 전반적으로 저조한 점수를 기록했다.[141]

평론가들은 조디 홈즈 역의 엘리엇 페이지와 네이선 도킨스 역의 윌럼 더포의 연기, 그리고 뛰어난 그래픽과 정교한 모션 캡처, 감성적인 사운드트랙에는 찬사를 보냈다.[12][39][48][49] 특히, ''플레이스테이션 공식 매거진''(영국)은 "PS3의 그래픽 최고점"과 페이지의 "놀라운" 연기를 극찬했다.[45] ''Polygon''은 퀀틱 드림이 "엄청나게 훌륭한" 모션 캡처를 통해 "새로운 이야기 전달 방식을 완성"했다고 평가했다.[46] ''GameSpot''은 플레이어의 선택에 따라 조디의 성격이 결정되는 점을 언급하며 "매혹적인 모험"이라고 칭찬했다.[40] ''Game Revolution''은 "기이할 정도로 화려하다"고 평가하며 퀀틱 드림이 스토리 중심 장르의 선두 주자임을 확인했다.[39] ''GamesTM''은 페이지의 연기를 "숨 막힐 정도로 훌륭한 비디오 게임 연기 쇼케이스"라고 묘사했다.[42]

반면, ''Electronic Gaming Monthly''는 비주얼, 연기, 디자인은 칭찬했지만, 퀀틱 드림이 피드백을 듣지 않고 "또 다른 결함 있는 실험"을 제공했다고 비판했다.[37] ''GamesRadar+''는 혁신과 선택의 다양성은 칭찬했지만, "게임플레이에서 진정으로 도전받는 일은 없을 것"이라고 경고했다.[41] ''IGN''은 지나치게 수동적이고 보상이 없는 게임 경험을 제공하며, "우리의 행동을 선택할 수 있다는 기대감을 키운 다음, 가장 중요하다고 느껴지는 부분에서 그것을 빼앗는 것은 현명하지 않다"고 비판했다.[43] ''Joystiq''는 캐릭터 상호 작용 부족과 어리석은 플롯을 비판했고,[44] ''Destructoid''는 빈약한 캐릭터 묘사와 이야기의 막다른 골목, 의미 있는 상호 작용 부족을 지적했다.[36] ''Eurogamer''는 플레이어의 선택이 이야기의 큰 줄거리를 바꾸지 못한다는 점을 비판했다.[38]

일본 패미통 크로스 리뷰에서는 40점 만점에 38점을 받아 플래티넘 전당에 입성했고,[108][109] GameSpot에서는 10점 만점에 9점으로 에디터스 초이스에 선정되었다.[110][111]

6. 1. 수상 내역

연도수상부문후보결과참고
2012디스트럭토이드(Destructoid)의 E3 2012 최고 작품플레이스테이션 3 최고 게임비욘드: 투 소울즈[58]
쇼 최고 게임
디지털 스파이(Digital Spy)의 E3 어워드 최고 작품최고 신작[59]
일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)가 선정한 E3 2012 최고 작품최고 어드벤처 게임[60]
최고 PS3 게임
E3 최대 서프라이즈
쇼 최고 게임
유로게이머(Eurogamer)의 E3 2012 최고 작품최고 게임 발표[61]
최고 비디오
쇼 최고 게임
게임 비평가 어워드(Game Critics Awards)최고 액션/어드벤처 게임[62]
최고 오리지널 게임
게임스팟(GameSpot)의 E3 어워드 최고 작품E3 최고 작품[63]
게임스레이더+(GamesRadar+)의 E3 2012 최고 작품최고 Elliot Page|엘리엇 페이지영어비욘드의 조디[64]
최고 속편이 아닌 작품
가장 가치 있는 게임 어워드[65]
게임트레일러스(GameTrailers)의 E3 2012 어워드 최고 작품최고 그래픽[66]
IGN의 E3 2012 어워드 최고 작품최고 액션 게임[67]
최고 신규 프랜차이즈
전체 최고 게임
최고 PS3 게임
플레이스테이션 유니버스(PlayStation Universe)의 E3 2012 어워드 최고 작품최고 게임[68]
폴리곤(Polygon)의 E3 2012편집자 선택[69]
데일리 텔레그래프(The Daily Telegraph)의 E3 2012: 쇼 최고 작품아카데미상을 받을 가능성이 가장 높은 게임[70]
2013비하인드 더 보이스 액터 어워드비디오 게임 최고 여성 성우 연기Elliot Page|엘리엇 페이지영어[71]
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제시 맥도넬의 2013년 10대 게임[80]
하드코어 게이머(Hardcore Gamer)의 올해의 게임 어워드 2013최고 신규 캐릭터조디 홈즈[81]
최고 PS3 게임비욘드: 투 소울즈[82]
최고 성우 연기[83]
최고 각본[84]
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최고 그래픽
혁신 어워드
슬랜트 매거진(Slant Magazine)의 2013년 최고의 비디오 게임 25선최고 비디오 게임[91]
플레이스테이션 어워드사용자 선택 어워드[92]
스파이크 비디오 게임 어워드(Spike Video Game Awards)최고 성우Willem Dafoe|윌렘 대포영어[93]
최고 여성 성우Elliot Page|엘리엇 페이지영어[94]
데일리 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013최고 연기자[95]
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USA 투데이(USA Today)의 십대와 성인을 위한 최고의 비디오 게임[98]
2014제10회 영국 아카데미 게임 어워드(British Academy Games Awards)최고 예술적 성과존 로스트론, 데이비드 케이지, 기욤 드 퐁도미에르[99]
최고 오리지널 음악로언 발피
최고 연기자Elliot Page|엘리엇 페이지영어
제17회 D.I.C.E. 어워드(D.I.C.E. Awards)D.I.C.E. 어워드 애니메이션 부문 최우수 성과(Outstanding Achievement in Animation)비욘드: 투 소울즈[100]
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게임 오디오 네트워크 길드 어워드(G.A.N.G. Awards)올해의 오디오[101][102]
최고 사운드트랙 앨범
최고 대사
국제 영화 음악 비평가 협회(International Film Music Critics Association) 어워드비디오 게임 또는 인터랙티브 미디어 최고 오리지널 스코어[103]
내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 무역 리뷰어 어워드(National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards)애니메이션[104]
게임 엔진의 카메라 연출
제어 설계(3D)
게임, 오리지널 어드벤처
그래픽(기술)
드라마의 주연 연기Elliot Page|엘리엇 페이지영어
조명/텍스처링
드라마의 조연 연기Willem Dafoe|윌렘 대포영어
사운드 사용(신규 IP)
드라마 각본데이비드 케이지
제18회 새틀라이트 어워드(Satellite Awards)최고의 액션/어드벤처 비디오 게임[105]



패미통 크로스 리뷰 (2013년 10월 24일)에서 40점 만점에 38점을 획득[108]하여 플래티넘 전당에 입성했다.[109] GameSpot에서는 10점 만점에 9점[110]으로 에디터스 초이스에 선정되었다.[111]

7. 발매

플레이스테이션 블로그는 2013년 9월 5일에 데모가 미국에는 2013년 10월 1일, 유럽에는 10월 2일, 일본에는 10월 3일에 출시될 것이라고 발표했다. 이는 정식 게임의 전 세계 출시 약 1주일 전이었다. 플레이스테이션 플러스의 일부 사용자들은 2013년 9월 24일에 데모를 일주일 먼저 받을 수 있었다. GameStop 또한 그날에 제한된 수의 베타 키를 배포했다.[11][21] 정식 게임은 2013년 10월 8일 북미, 2013년 10월 9일 유럽, 호주, 뉴질랜드, 2013년 10월 11일 영국에 출시되었다.[22][23][24][25]

유럽 버전의 게임은 PEGI 등급을 18세 대신 16세로 유지하기 위해 검열되었다. 두 가지 변경 사항이 있었고, 이는 5~10초 분량의 게임 플레이에 해당한다.[26]

2015년 6월, Quantic Dream은 ''비욘드: 투 소울즈''의 플레이스테이션 4 버전을 북미, 유럽, PAL 지역에 ''헤비 레인''과 함께 출시할 것이라고 발표했다. ''비욘드: 투 소울즈''의 플레이스테이션 4 버전은 11월 24일에 출시되었고, ''헤비 레인''의 리마스터는 2016년 3월 1일에 출시되었다. 두 게임을 포함하는 패키지는 이후 블루레이 디스크로 물리적으로 출시되었다.[28][29]

2019년 3월 게임 개발자 컨퍼런스 동안, 에픽 게임즈는 Quantic Dream이 Windows용 ''헤비 레인'', ''비욘드: 투 소울즈'', 그리고 최신 게임 ''디트로이트: 비컴 휴먼''을 2019년 동안 출시할 것이라고 발표했다. 게임들은 출시 후 1년 동안 에픽 게임즈 스토어를 통해서만 독점적으로 이용 가능했고, 그 후 다른 스토어에서도 출시되었다.[30] 2019년 6월 27일에 데모가 출시되었고, ''비욘드: 투 소울즈''는 2019년 7월 22일에 Quantic Dream에 의해 스토어에 자체적으로 게시되었다.[31][32]

7. 1. 초회 생산 한정판

통상판과 동시에 발매된 스페셜 에디션(해외 사양) 및 초회 생산 한정판(일본 사양)에는 플레이 가능한 추가 장면, PSN용 아바타, 사운드트랙 등의 다운로드 콘텐츠가 포함되었다.

7. 2. 보너스 콘텐츠

일반판과 초회 생산 한정판 모두 3개의 단편과 메이킹 등의 영상 콘텐츠 및 게임 비주얼집이 수록되어 있다.[32]

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