셰어웨어
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1. 개요
셰어웨어는 사용자가 일정 기간 동안 무료로 사용하거나, 기본적인 기능만 무료로 제공하고 추가 기능을 유료로 구매하는 방식으로 배포되는 소프트웨어의 한 종류이다. 1980년대 초 앤드루 플루겔만, 짐 "버튼" 크노프, 밥 월러스 등에 의해 등장했으며, 인터넷과 전자 게시판 시스템을 통해 널리 배포되었다. 셰어웨어는 트라이얼웨어, 프리미엄, 애드웨어, 크리플웨어, 도네이션웨어, 내그웨어 등 다양한 형태로 제공되며, 기능 제한, 광고 표시, 기부 요청 등을 통해 사용자의 구매를 유도한다. 셰어웨어는 주로 인터넷을 통해 배포되며, 라이선스 키를 통해 정식 버전을 사용할 수 있다. 셰어웨어는 FILE_ID.DIZ, PAD, 코드 서명 등의 산업 표준 및 기술을 사용한다.
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셰어웨어 | |
---|---|
기본 정보 | |
유형 | 소프트웨어 |
라이선스 | 독점 소프트웨어 |
특징 | 일정 기간 동안 기능 제한 |
개요 | |
정의 | 사용 기간이나 기능을 제한하여 무료로 배포하는 소프트웨어 |
배포 방식 | 상용 소프트웨어의 데모 버전 형태로 제공 일정 기간 사용 후 정식 버전 구매 유도 |
사용 목적 | 소프트웨어의 성능과 기능 시험 사용자에게 구매 전 평가 기회 제공 |
종류 | |
기능 제한 | 특정 기능을 사용하지 못하게 제한 저장, 인쇄 등 기능 제약 |
사용 기간 제한 | 일정 기간만 사용 가능하도록 제한 시간 제한 후 사용 불가능 |
기타 제한 | 광고 표시 워터마크 표시 기능 사용 횟수 제한 |
관련 용어 | |
프리웨어 | 무료 소프트웨어 (기능 제한 없음) |
데모 | 소프트웨어 기능을 시험해 볼 수 있는 제한된 버전 |
트라이얼 | 일정 기간 동안 사용 가능한 시험판 소프트웨어 |
참고 사항 | |
주의 사항 | 사용 기간이나 기능 제한 확인 정식 버전 구매 전 충분히 테스트 |
장점 | 무료로 소프트웨어 사용 기회 제공 정식 버전 구매 전 충분히 평가 |
단점 | 기능 제한으로 불편함 발생 가능 사용 기간 만료 시 사용 불가 |
2. 역사
1982년, 앤드루 플루겔만은 IBM PC용 PC 토크라는 모뎀 통신 프로그램을 만들면서 "프리웨어"라는 용어를 사용했다.[16] 같은 시기, 짐 "버튼" 크노프는 PC 파일이라는 데이터베이스 프로그램을 "사용자 지원 소프트웨어"라고 불렀다.[17] 얼마 지나지 않아 밥 월러스는 PC 라이트라는 워드 프로세서를 만들고 "셰어웨어"라고 이름 붙였다.[18]
1984년, 소프트토크 PC 잡지는 "The Public Library"라는 칼럼을 통해 셰어웨어에 대한 내용을 다루었다. 넬슨 포드는 더 나은 이름을 찾기 위해 콘테스트를 열었다. 가장 많이 제안된 이름은 월러스가 사용했던 "셰어웨어"였지만, 월러스는 1970년대 인포월드 칼럼에서 이 용어를 사용한 적이 있다고 밝혔다.[20]
플루겔만, 크노프, 월러스는 셰어웨어를 "실용적인 소프트웨어 마케팅 방식"으로 확립했으며, 이 모델을 통해 백만장자가 되었다.[40][41]
1980년대 말과 1990년대 초, 셰어웨어는 전자 게시판과 디스켓, CD-ROM을 통해 널리 배포되었다. 인터넷이 보편화되면서 사용자들은 셰어웨어 프로그램을 온라인으로 내려받을 수 있게 되었고, 제작자들은 자체 웹사이트를 통해 소프트웨어를 판매하기 시작했다.
셰어웨어(shareware)라는 명칭은 "사용자와 개발 비용을 분담한다"는 의미에서 유래했다. 따라서 비용 부담 및 분담을 유도하기 위해 기능 제한을 두는 경우가 많다.
2. 1. 한국
1980년대 말과 1990년대 초, 셰어웨어 소프트웨어는 전 세계적으로 수천 가지의 퍼블릭 도메인과 셰어웨어 프로그램을 생산하는 상용 셰어웨어 배포사를 통해 전자 게시판을 거쳐, 디스켓이나 CD-ROM으로 널리 배포되었다.[39]인터넷이 보편화되면서, 사용자들은 배송비나 디스크 비용을 내지 않고도 전자 게시판과 셰어웨어 디스크 배포사를 직접 통하지 않고도 셰어웨어 프로그램을 내려받을 수 있게 되었다. 셰어웨어 라이브러리 온라인뿐 아니라, 프로그램 제작자들은 사람들이 프로그램에 대해 배우고 최신 버전을 내려받을 수 있도록 하며 소프트웨어를 온라인으로 구매할 수 있게 하는 웹사이트를 만들었다.
2. 2. 미국
1980년대 초, 앤드루 플루겔만은 PC 토크라는 통신 프로그램을 개발하면서 "프리웨어"라는 용어를 사용했고, 짐 크노프는 PC 파일이라는 데이터베이스 프로그램을 "사용자 지원 소프트웨어"라고 불렀다.[39] 얼마 지나지 않아 밥 월러스는 PC 라이트라는 워드 프로세서 프로그램을 개발하면서 "셰어웨어"라는 용어를 처음으로 사용했다.[39]1984년, 넬슨 포드는 "Softalk-PC" 잡지에서 셰어웨어 명칭 공모전을 열었고, 밥 월러스가 사용했던 "셰어웨어"가 가장 많은 제안을 받았다.[20] 하지만 밥 월러스는 이미 1970년대에 인포월드 잡지 칼럼에서 이 용어를 사용한 적이 있다고 밝혔다.[20] 그럼에도 불구하고 "셰어웨어"라는 용어가 "프리웨어"나 "사용자 지원 소프트웨어"보다 널리 사용되게 되었다.[21]
이후 셰어웨어 개념은 플루겔만, 크노프, 월러스에 의해 "실용적인 소프트웨어 마케팅 방식"으로 정립되었다.[40][41] 1980년대 말과 1990년대 초, 셰어웨어 소프트웨어는 전자 게시판이나 디스켓, CD-ROM 등을 통해 널리 배포되었다.
1990년대 초, 둠(DOOM)과 같은 게임 셰어웨어가 큰 인기를 얻었다.[33]
쉐어웨어 전문가 협회(Association of Shareware Professionals)가 설립되어 셰어웨어 산업 발전을 지원했다.[33]
2. 3. 일본
일본에서는 1980년대 중반부터 퍼스널 컴퓨터 통신을 통해 셰어웨어가 퍼져나갔다. 미국과 달리, 셰어웨어의 산업화는 늦었다. 셰어웨어는 프리소프트웨어(和製英語)와 구별되지 않고, 사용해 보고 마음에 들면 돈을 보내는 방식이었다.[34] 이후 인터넷이 보급되면서 다운로드 판매가 용이해졌다. 인기 소프트웨어는 본격적인 사업을 목표로 하게 되었다.[34]1990년대 후반, 秀丸에디터, AL-Mail, Becky! Internet Mail 등이 기본 프로그램으로 사용되었다. 또한 窓の杜와 벡터가 개설되었고, 광대역 환경이 없는 사용자를 위해 ‘PACK for WIN’과 같은 서적도 판매되었다. nifty에는 "쉐어웨어 작가 협회"와 같은 사용자 조직이 개설되어 활기를 띠었다.
그 후, 셰어웨어가 보완하던 기능을 대기업이나 오픈소스 커뮤니티가 무료 또는 저렴하게 제공하기 시작했다. 넷스케이프 네비게이터와 같은 웹 브라우저는 운영 체제에 통합되었다. 넷스케이프 네비게이터는 오픈소스에 의해 모질라 파이어폭스로 다시 태어나 무료로 제공되었다. 구글이 Gmail을 광고 모델로 제공했다. 소스넥스트가 저가 소프트웨어를 판매하기 시작했다. 광대역 환경이 보급되고 대형 소프트웨어의 다운로드가 용이해졌다. 2000년대 초반, 개인 개발 셰어웨어 시장은 포화 상태에 이르렀다.[35]
2006년, 벡터는 개인 개발 셰어웨어의 판매가 감소했다고 발표했다.[36] 셰어웨어 개발은 개인의 취미나 부업에서 법인으로 옮겨갔다.
3. 종류
셰어웨어는 다양한 방법으로 기능을 제한하여 정식 버전 구매를 유도한다. 주요 기능 제한 방식은 다음과 같다.
- 트라이얼웨어 (Trialware): 일정 기간 또는 횟수 제한 후 사용이 불가능하거나 기능이 제한된다.
- 프리미엄 (Freemium): 기본적인 기능은 무료로 제공하고, 고급 기능은 유료로 제공한다.
- 애드웨어 (Adware): 광고를 표시하여 수익을 창출한다. 광고는 셰어웨어 요금을 낮추거나 무료로 제공하는 데 사용될 수 있다.
- 크리플웨어 (Crippleware): 인쇄, 저장 등 핵심 기능이 제한된다.
- 도네이션웨어 (Donationware): 기능 제한 없이 무료로 제공되며, 사용자에게 자발적인 기부를 요청한다.
- 내그웨어 (Nagware): 라이선스 구매를 유도하는 메시지를 지속적으로 표시한다.[38]
기타 셰어웨어 종류로는 저작자에게 엽서를 보내는 조건으로 배포되는 포스트카드웨어 (Postcardware), 사용자가 저작자에게 이메일을 보내도록 요구하는 이메일웨어 (Emailware) 등이 있다.[11]
3. 1. 기능 제한 방식
셰어웨어는 다양한 방식으로 기능을 제한하여 정식 버전 구매를 유도한다. 주요 기능 제한 방식은 다음과 같다.- 트라이얼웨어 (Trialware): 일정 기간 또는 횟수 제한 후 사용이 불가능하거나 기능이 제한된다. WinRAR이 대표적인 예시이다.[3]
- 프리미엄 (Freemium): 기본적인 기능은 무료로 제공하고, 고급 기능은 유료로 제공한다. 바이러스 백신 소프트웨어에서 많이 사용된다.[5]
- 애드웨어 (Adware): 광고를 표시하여 수익을 창출한다. 광고는 셰어웨어 요금을 낮추거나 무료로 제공하는 데 사용될 수 있다.[6]
- 크리플웨어 (Crippleware): 인쇄, 저장 등 핵심 기능이 제한된다.[8]
- 도네이션웨어 (Donationware): 기능 제한 없이 무료로 제공되며, 사용자에게 자발적인 기부를 요청한다.[9]
- 내그웨어 (Nagware): 라이선스 구매를 유도하는 메시지를 지속적으로 표시한다.[38]
각 기능 제한 방식에 대한 상세 설명은 다음과 같다.
방식 | 설명 | 예시 |
---|---|---|
트라이얼웨어 | 일정 기간 또는 횟수 제한 후 사용 불가 또는 기능 제한. 사용자는 시험 기간 동안 모든 기능을 사용해 볼 수 있지만, 기간 만료 후에는 정식 버전을 구매해야 한다. | WinRAR |
프리미엄 | 기본적인 기능은 무료, 고급 기능은 유료. 완전한 기능의 버전을 무료로 제공하지만, 라이선스 비용 지불 전까지 고급 기능은 비활성화. | 바이러스 백신 소프트웨어 |
애드웨어 | 광고 표시를 통해 수익 창출. 셰어웨어 요금을 낮추거나 무료로 제공하기 위해 사용. 광고는 애플리케이션 창에 배너 형태로 나타나거나, 사용자가 방문하는 웹사이트 분석 후 관련 광고를 표시. | |
크리플웨어 | 인쇄, 저장 등 핵심 기능 비활성화. 사용자가 소프트웨어를 구매할 때까지 제한. 출력물 생성 불가. | |
도네이션웨어 | 기능 제한 없이 무료 제공. 사용자에게 자발적 기부 요청. 기부 금액은 저작자가 정하거나 사용자 재량에 맡김. | |
내그웨어 | 라이선스 구매 유도 메시지 지속적 표시. 프로그램 시작 시 또는 사용 중 간헐적으로 팝업 메시지 표시. |
3. 2. 기타
포스트카드웨어(Postcardware) 또는 카드웨어는 저작자에게 엽서를 보내는 조건으로 배포하는 소프트웨어 방식이며, 셰어웨어와 유사하다. 이메일웨어는 사용자가 저작자에게 이메일을 보내도록 요구하는 방식이다.[11] 이러한 방식들은 비어웨어와 유사하며, 엄격하게 시행되지 않는 경우가 많다.Aaron Giles가 JPEGView 개발시 이 개념을 처음 사용했다.[11] 로그라이크 게임 ''Ancient Domains of Mystery'', Orbitron, Exifer[12], "Empathy", Dual Module Player, 리눅스[13], 비디오 게임 ''Jump 'n Bump''[14] 등이 포스트카드웨어에 해당한다. Spatie의 Laravel 패키지 개발자들은 200개 이상의 오픈소스 패키지를 Laravel 프레임워크에 출시했으며, 포스트카드웨어 라이선스로 제공한다.[15]
4. 배포
1980년대 말과 1990년대 초, 셰어웨어 소프트웨어는 상용 셰어웨어 배포사를 통해 전자 게시판, 디스켓, CD-ROM 등으로 널리 배포되었다. 이들 배포사는 전 세계적으로 수천 가지의 퍼블릭 도메인과 셰어웨어 프로그램을 생산했다.[39]
인터넷이 보편화되면서 사용자들은 배송비나 디스크 비용 없이 셰어웨어 프로그램을 내려받을 수 있게 되었다. 전자 게시판과 셰어웨어 디스크 배포사를 통하지 않고도 가능해졌다. 온라인 셰어웨어 라이브러리뿐만 아니라, 프로그램 제작자들은 자체 웹사이트를 통해 사람들이 프로그램에 대해 배우고 최신 버전을 내려받으며, 소프트웨어를 온라인으로 구매할 수 있도록 했다.
셰어웨어 배포에는 주로 인터넷이나 퍼스널 컴퓨터 통신 같은 네트워크가 이용된다. 2차 배포가 허용되는 경우에는 잡지 부록이나 온라인 소프트웨어 모음과 같은 매체에 수록되거나 개인 간 복제 배포가 이루어지기도 한다.
5. 결제
한국에서는 벡터와 같은 중개 사이트를 통해 결제가 이루어지는 경우가 많다.[24] 해외에서는 신용카드, 계좌 이체, 상품권 등 다양한 결제 방법을 지원한다.[24] 중개업체를 통해 결제하면 신뢰성을 높이고 결제 수고를 덜 수 있다.[24]
6. 지원
사용자 지원, 버그 수정, 호환성 유지 등 사후 지원 수준은 제작자가 제품에 포함된 라이선스에 따라 자유롭게 설정할 수 있다. 유료임에도 불구하고 전혀 사후 지원을 하지 않을 수도 있다.[34]
7. 산업 표준 및 기술
셰어웨어 개발 및 홍보에는 널리 사용되는 여러 표준 및 기술이 있다.
- FILE_ID.DIZ는 다운로드 가능한 셰어웨어 배포 패키지에 자주 포함되는 설명용 텍스트 파일이다.
- Portable Application Description(PAD)는 셰어웨어 애플리케이션 설명을 표준화하는 데 사용된다. PAD 파일은 PAD 사양에 따라 셰어웨어 또는 프리웨어 제품을 설명하는 XML 문서이다.[29]
- DynamicPAD는 셰어웨어 공급업체가 각 다운로드 사이트 또는 기타 PAD 지원 리소스에 맞춤형 PAD XML 파일을 제공할 수 있도록 Portable Application Description(PAD) 표준을 확장한다. DynamicPAD는 GPL 라이선스에 따라 배포되는 서버 측 PHP 스크립트 집합과 32비트 Windows용 프리웨어 DynamicPAD 빌더이다. DynamicPAD 파일을 사용하거나 제출하는 주요 방법은 DynamicPAD 작성자인 Rudenko Software의 RoboSoft 애플리케이션을 통하는 것이다. DynamicPAD는 [http://dynamicpad.org/ DynamicPAD 웹 사이트]에서 사용할 수 있다.
- 코드 서명은 개발자가 자신의 제품에 디지털 서명을 하는 데 사용하는 기술이다. Windows XP 서비스 팩 2 이후의 마이크로소프트 윈도우 버전은 사용자가 서명되지 않은 소프트웨어를 설치할 때 경고를 표시한다. 이는 일반적으로 신뢰할 수 없는 소프트웨어가 컴퓨터를 악성 프로그램으로 감염시키는 것을 방지하기 위한 보안 조치로 제공된다. 그러나 비평가들은 이 기술을 소프트웨어를 배포하기 전에 상당한 선행 비용과 검토 프로세스를 요구함으로써 독립적인 소프트웨어 개발을 불법화하기 위한 전술의 일부로 보고 있다.[30]
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