스매쉬캐스트
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1. 개요
스매쉬캐스트는 아주부가 2017년 1월 히트박스를 인수하며 출시한 e스포츠 스트리밍 플랫폼이다. 2017년 5월 9일, 아주부와 히트박스 사이트가 종료되고 스매쉬캐스트로 통합되었으며, "Hype-o-Meter"와 같은 시청자 참여 기능과 디스코드 연동을 제공했다. 스매쉬캐스트는 한때 1,000만 명 이상의 사용자를 보유한 "아시아 밖에서 가장 큰 독립 e스포츠 방송사"로 언급되었으나, 2020년 11월 22일 서비스를 종료했다.
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스매쉬캐스트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 스매쉬캐스트 |
영어 이름 | Smashcast.tv |
![]() | |
종류 | 라이브 스트리밍 |
서비스 시작일 | 2017년 5월 9일 |
서비스 종료일 | 2020년 11월 22일 |
모체 | 아주부 히트박스 (서비스) |
CEO | 마이크 맥가비 |
URL | 스매쉬캐스트 공식 웹사이트 |
현재 상태 | 운영 중단 |
2. 역사
아주부와 히트박스의 인수 합병 과정을 거쳐 스매쉬캐스트가 탄생했다. 2017년 5월 9일, 아주부와 히트박스 웹사이트는 모두 종료되었고 스매쉬캐스트로 통합되었다.[4] e스포츠에 집중한 이 서비스는 여러 새로운 기능을 발표했으며, CEO 마이크 맥가비는 레드불과의 인터뷰에서 스매쉬캐스트가 1천만 명 이상의 사용자를 보유하고 있다고 밝혔다.[6]
스매쉬캐스트에 대한 지원은 2020년 11월 22일에 공식적으로 중단되었다.[7]
2. 1. 아주부의 히트박스 인수
아주부는 2017년 1월에 히트박스를 인수한다고 발표했다.[9] 당시 아주부는 "자체 개발 기술과 기술 파트너 관계 및 비디오 게임 라이브 스트리밍의 한계를 뛰어넘는 열정적인 팀에 힘입어 모바일 사용자 경험 및 수익 창출 기술 최적화에 중점을 둔 새로운 플랫폼을 출시한다"고 발표했다.[10]2. 2. 스매쉬캐스트 출범
아주부는 2017년 1월에 히트박스를 인수한다고 발표했다.[9] 당시 아주부는 "자체 개발 기술과 기술 파트너 관계 및 비디오 게임 라이브 스트리밍의 한계를 뛰어넘는 열정적인 팀에 힘입어 모바일 사용자 경험 및 수익 창출 기술 최적화에 중점을 둔 새로운 플랫폼을 출시한다"고 발표했다.[10]2017년 5월 9일, 아주부와 히트박스 사이트는 종료되고 스매쉬캐스트로 통합되었다.[11] e스포츠에 특화된 이 서비스는 e스포츠팬들이 가장 좋아하는 팀을 응원하는 데 도움이 되는 시청자 참여 기능인 "Hype-o-Meter", 모든 프로필 페이지의 피드, 디스코드와의 통합과 같은 새로운 기능을 발표했다.[12] CEO 마이크 맥가비는 레드불과의 인터뷰에서 스매쉬캐스트가 "아시아권을 제외한 최대의 독립 e스포츠 방송사"이며 1,000만 명을 넘는 사용자가 있다고 밝혔다.[13]
2. 3. 서비스 특징 및 현황
아주부와 히트박스는 2017년 5월 9일 서비스를 종료하고 스매쉬캐스트로 통합되었다.[11] 이 서비스는 e스포츠에 중점을 두었으며, 시청자가 좋아하는 팀을 응원할 수 있도록 돕는 참여 기능인 "Hype-o-Meter", 모든 프로필 페이지 피드 제공, 디스코드와의 통합과 같은 새로운 기능을 선보였다.[12]CEO 마이크 맥가비는 레드불과의 인터뷰에서 스매쉬캐스트가 "아시아권을 제외한 최대의 독립 e스포츠 방송사"이며 1,000만 명이 넘는 사용자를 보유하고 있다고 밝혔다.[13]
2. 4. 서비스 종료
2020년 11월 22일, 스매쉬캐스트에 대한 지원이 공식적으로 중단되었다.[7] 이는 e스포츠 스트리밍 시장의 경쟁 심화와 플랫폼 운영의 어려움 등 복합적인 요인이 작용한 결과로 추정된다.참조
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