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시네마 4D

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1. 개요

시네마 4D는 MAXON에서 개발한 3D 모델링, 애니메이션, 모션 그래픽, 렌더링 소프트웨어이다. 1990년 크리스찬과 필립 로쉬 형제가 개발한 광선 추적기 프로그램에서 시작되어, 1993년 아미가용 Cinema 4D V1 출시 이후 윈도우, macOS 등 다양한 플랫폼으로 확장되었다. 2000년대 초 인터페이스가 변경되었고, 자체 렌더러, 모듈 등이 추가되었으며, 2010년대에는 파이썬 통합, 조각 도구 추가, 어도비 애프터 이펙트와의 연동 등이 이루어졌다. 시네마 4D는 모델링, 맵핑, 렌더링, 리깅, 애니메이션 등 다양한 기능을 제공하며, 영화, 애니메이션, 모션 그래픽 등 다양한 분야에서 활용된다. 시네마 4D의 렌더러를 기반으로 하는 벤치마크 소프트웨어인 CINEBENCH는 CPU 및 그래픽 카드 성능을 측정하는 데 사용된다.

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시네마 4D - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Cinema 4D R20 스플래시 화면
Cinema 4D R20 스플래시 화면
종류3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어
개발막슨 컴퓨터 GmbH
최초 출시1990년
최신 버전2024.4.1
최신 버전 출시일2024년 5월 28일
운영 체제마이크로소프트 윈도우
macOS
리눅스
아미가OS (버전 4.2)
BeOS
장르3차원 컴퓨터 그래픽스
라이선스트라이얼웨어
웹사이트Maxon CINEMA 4D
프로그래밍 언어C++
파이썬

2. 역사

시네마 4D는 1990년대 초 독일의 크리스찬과 필립 로쉬 형제가 개발한 레이트레이서 프로그램에서 시작되었다.[2] 초기에는 아미가 컴퓨터용으로 개발되었으며, 처음 세 버전은 아미가 플랫폼에서만 사용할 수 있었다. 1995년 PC 플랫폼으로 포팅을 시작하였고, 1996년 V4부터 윈도우, Alpha NT, 매킨토시 및 아미가용으로 출시되었다.[2]

2014년에는 어도비 애프터 이펙트 크리에이티브 클라우드 2014와 함께 시네마 4D 라이트가 출시되었다. "라이트"는 기능이 제한된 소개 버전으로, 맥슨에서 제작한 Cineware 플러그인을 통해 애프터 이펙트와 원활한 워크플로우를 생성할 수 있다. "라이트" 변형은 애프터 이펙트 CC에 종속되며, 어도비를 통해 애프터 이펙트 CC와 함께 패키지로만 판매된다.

리눅스에서는 명령줄 렌더링 버전으로 시네마 4D를 사용할 수 있다.

R11.5까지는 확장 기능을 모듈로 추가 구매할 수 있었지만, R12부터는 4가지 등급으로 간소화되었고, R21에서 구독 도입과 함께 등급이 폐지되어 통합되었다. R25에서는 사용자 인터페이스가 새롭게 바뀌었다.[36]

R21 이후에는 구독과 영구 라이선스가 존재하는 시네마 4D와, Redshift Renderer가 부속된 시네마 4D with Redshift (폐지) 에디션이 제공되었다. R23 이후에는 Redshift Renderer와 Red Giant Complete 및 Forger가 부속된 Maxon One 에디션도 제공된다.[33]

구독을 통해 다양한 플러그인이 부속된 튜토리얼 서비스 Cineversity를 이용할 수 있으며, Cineversity의 플러그인을 관리하는 플러그인으로 CV Toolbox가 있다.

2. 1. 1990년대

1990
1991
1993
1995
1996
1999


2. 2. 2000년대

2000년에 시네마 4D XL V6가 출시되면서 인터페이스가 대대적으로 변경되어 현재 사용되는 구조의 시초가 되었다. 이 버전에는 모델링 후 UV를 펴서 맵핑하는 방식이 아닌, 오브젝트 위에 직접 그림을 그리듯 맵핑하는 소프트웨어인 BodyPaint의 최초 버전이 포함되었다. BodyPaint는 현재 헐리우드에서도 주로 사용되고 있다.[2]

2002년에는 시네마 4D R8이 출시되었다. 자체 렌더러가 추가되었으며, PyroCluster, MOCCA, Thinking Particles 등의 모듈이 추가되었다.[2]

2007년, 시네마 4D는 애플의 새로운 인텔 기반 맥용 유니버설 바이너리로 출시된 최초의 전문 3D 그래픽 응용 프로그램이 되었다.[2]

2009년에는 시네마 4D R11.5가 출시되었다. MoGraph 2 (MoDynamics, PolyFX, MoSplines 포함)가 소개되었다. 버킷 렌더링을 통해 렌더링 시간을 줄이고 복제 인스턴스화 및 메모리 관리를 더욱 효율적으로 관리할 수 있게 되었다. 또한, 안티 앨리어싱 방법으로 Scanline, Ray-Tracing 및 Hybrid (품질과 속도를 최적화하기 위해 둘 다 사용)를 선택할 수 있게 되었다. Subpolygon Displacement 및 Area Shadows 효율성과 속도가 Multi-Threading을 사용하여 크게 향상되었다.[2]

2. 3. 2010년대

2010년에 Cinema 4D영어 R12가 출시되었다. R12에서는 메뉴가 정리되고 셰이더 및 재질 등이 개선되었다. 또한 선형 워크플로우가 도입되었고, 이중 정밀도 계산 및 실제 단위가 적용되었다. IES 조명 및 물리적으로 정확한 조명을 지원하며, 파이썬이 통합되었다.[2] OpenGL 3을 지원한다.

2012년에는 Cinema 4D영어 R14가 출시되었다. R14에서는 조각 도구가 추가되었고, 공기역학을 포함한 Dynamics가 향상되었다. 플라스틱 변형 및 깨지는 스프링 기능이 추가되었고, Xpresso UI가 개선되었다. 카메라 캘리브레이터, 모프 카메라 및 모션 카메라가 추가되었고, 나무 셰이더, 웨더링 셰이더, 노멀라이저 등의 새로운 셰이더가 추가되었다. Subsurface Scattering이 향상되었고, GI Multiple Importance Sampling, 라디오시티 맵 기능이 추가되었다.

2013년에는 어도비 애프터 이펙트 CC와 함께 시네마 4D 라이트(Cinema 4D Lite영어)가 출시되었다.

2014년에는 Cinema 4D영어 R16이 출시되었다. R16에서는 3D 모션 트래킹 기능과 새로운 PolyPen 모델링 도구가 추가되었다.

2017년에는 Cinema 4D영어 R19가 출시되어 Radeon ProRender가 통합되었다.

2019년에는 Cinema 4D영어 R21이 출시되었다. R21부터는 단일 버전으로 통합되어 이전의 Prime, Broadcast, Visualize, Studio 버전이 통합되었다.

2. 4. 2020년대


  • 2020년: 시네마 4D R23이 출시되었다. 애니메이션 기능이 향상되어 포즈 라이브러리, 델타 머쉬, 캐릭터 솔버, 툰 & 페이스 리그, 키 향상, 복사 및 붙여넣기 이지, 마커 등이 추가되었다. 또한, 실시간 뷰포트 및 최종 렌더링에 적용되는 매직 불릿 룩(Magic Bullet Looks)이 통합되었다.[33]
  • 2022년: 시네마 4D 2023이 출시되었다. Redshift가 통합되어 뷰포트 미리 보기, 교환 등이 개선되었다. 시뮬레이션 기능으로는 시뮬레이션 장면, 로프 시뮬레이션, 천 시뮬레이션이 추가되었다.[33]
  • 2023년: 시네마 4D 2024가 출시되었다. CPU 또는 GPU를 통해 시뮬레이션을 계산하는 강체 기능이 추가되었고, 파이로에는 새로운 방출 유형인 포인트가 추가되었다.[33]

3. 특징


  • 편리함: 모든 기능을 드래그 앤 드롭 방식으로 단순화하여 쉽게 작업할 수 있으며, 결과를 실시간으로 확인할 수 있다. 공학적인 툴의 느낌을 없애고 친근함과 편의성을 고려하여 발전했기 때문에, 직관적이고 쉽게 기능을 적용할 수 있다.[2]
  • 가벼움: 주요 기능을 갖추고 있으면서도 프로그램 자체가 매우 가볍게 구동된다. 일반적인 PC 사양에서도 원활한 작업이 가능하며, 시스템 전체 자원을 독점하지 않아 PC 운용에 지능적으로 작동한다.[2]
  • 안정성: 작업 중 다운되는 일이 거의 없어 저장을 자주 하지 않아도 되는 것이 특징이다. 메모리 및 시스템 자원을 효율적으로 관리하여 내부 충돌이 거의 발생하지 않기 때문이다. 과부하 상태의 렌더링 중에도 원활한 작업이 가능하며, 심지어 최종 렌더링 중에도 뷰에서 테스트 렌더링을 할 수 있다.[2]
  • 고급화: 모델링, 맵핑, 렌더링, 리깅, 애니메이션 등 모든 부분에서 고르게 고급화되어 있다. 현재에도 약점으로 지적되는 부분을 꾸준히 개선하고 있으며, 전반적으로 수준급의 능력을 보인다. 특히 제작사인 MAXON은 독일 회사답게 내실이 뛰어나며, 마케팅보다는 개발에 투자하여 품질로 승부하는 외유내강형 회사이다. 전 세계 사용자의 의견에 귀 기울이고 피드백을 충실히 수행하고 있다.[2]


R21 버전부터 시네마 4D는 단일 버전만 사용할 수 있게 되었다. 이 버전은 BodyPaint 3D를 포함한 이전의 모든 버전을 대체하며, 과거 'Studio' 버전의 모든 기능을 포함한다. R21부터 모든 바이너리가 통합되었으며, 상업용, 교육용, 데모 버전 간의 기술적인 차이는 없고 라이선스에만 차이가 있다.

2014년에는 어도비 애프터 이펙트 크리에이티브 클라우드 2014와 함께 제공되는 시네마 4D 라이트가 출시되었다. "라이트"는 많은 기능이 제한된 소개 버전 역할을 한다. 이는 두 회사 간의 파트너십의 일환으로, 맥슨에서 제작한 Cineware라는 플러그인을 통해 모든 변형이 애프터 이펙트와 원활한 워크플로우를 생성할 수 있게 해준다. "라이트" 변형은 애프터 이펙트 CC에 종속되어 실행하려면 후자가 필요하며, 어도비를 통해 애프터 이펙트 CC와 함께 패키지 구성 요소로만 판매된다.

다른 종류의 상업용 3D CG 소프트웨어와 마찬가지로, 폴리곤이나 NURBS를 사용한 모델링, 레이아웃, 캐릭터 애니메이션, 물리 시뮬레이션, 물리 기반 렌더링 등이 가능하다. 3ds Max나 Maya와 같은 다른 3D CG 소프트웨어 간 데이터 가져오기/내보내기가 가능하며, CAD 형식 가져오기도 지원한다.

4. 다양한 모듈 및 기능


  • '''Advanced Render:''' 전역 조명(Global Illumination)을 계산하여 사실적인 렌더링 이미지를 표현하는 데 중요한 모듈이다. HDRI, 코스틱, 앰비언트 오클루전, 하늘 시뮬레이션 등의 기능을 제공하며, 빠르고 간편하게 설정할 수 있다.[2]
  • '''Thinking Particle:''' 복잡한 움직임을 갖는 파티클을 조정하기 위한 노드형 파티클 시스템이다. 파이로 클러스터(볼륨 셰이더)를 이용한 불꽃, 연기 효과나 Mograph와 연동하여 화려한 효과를 낼 수 있다.
  • '''Net Render:''' 여러 대의 컴퓨터를 활용하여 분산 렌더링을 처리하는 모듈이다. 주변 컴퓨터에 시네마 4D를 설치하지 않고 NetRender Client만 설치하면 되므로, 영상 렌더링 시간을 단축하는 데 유용하다.
  • '''Sketch and Toon:''' 회화, 스케치, 카툰 풍의 비사실적인 표현을 제공하는 모듈이다. 다양한 세부 옵션을 제공하여 동영상 제작에도 활용할 수 있다.
  • '''Dynamic:''' 충돌, 중력, 바람 같은 물리적인 시뮬레이션을 계산하는 모듈이다. 실제와 같은 물리 현상을 표현할 수 있도록 설계되었다.
  • '''MOCCA:''' 캐릭터에 뼈를 심는 리깅 작업을 지원하는 모듈이다. 의상 시뮬레이션(Cloth) 기능도 포함한다.
  • '''Hair:''' 머리카락, 깃털, 짧은 실털 등을 처리하는 모듈이다. Shae&HairCut을 보충 이식하여 충돌, 중력, 바람 등을 적용한 사실적인 머리카락 표현이 가능하다.
  • '''Mograph:''' 모션 그래픽 분야에 특화된 기능들을 모아 놓은 모듈이다. 다양한 이펙트를 자유롭게 혼합하여 제작자가 의도한 효과를 표현할 수 있다.
  • '''BodyPaint3D:''' 3D 모델 위에 직접 그림을 그리듯 맵핑할 수 있는 기능을 제공한다. 2D 툴(포토샵)에서 맵핑 작업을 하는 불편함을 해소하고, 더욱 사실적인 표현을 가능하게 한다.
  • '''Cineware:''' 어도비 애프터 이펙트와 연동을 지원하는 플러그인이다. 크리에이티브 클라우드 2014와 함께 제공되는 시네마 4D 라이트 버전을 통해 이 기능을 사용할 수 있다.

5. 외부 도구 및 플러그인

시네마 4D는 다음과 같은 다양한 외부 도구 및 플러그인과의 연동을 지원한다.


  • GoZ: ZBrush와의 연동 기능이다.[17]
  • Substance Engine: Substance Designer와의 연동 기능이다.[17]
  • Cineware for Unity: Unity와의 연동을 위한 무료 플러그인이다.[18]


또한, 다음과 같은 서드파티 플러그인들이 존재한다.

  • GameLogicDesign의 Plugins 4D Pro Bundle: UDIM, 유체 시뮬레이션, VR 프리뷰, 고급 페인팅 등을 지원한다. Pro Bundle의 페인팅 기능은 4D Paint로 무료 제공되었다.[19]
  • Greyscalegorilla Plus: 라이팅 및 애니메이션 기능을 강화한다.
  • INSYDIUM Fused Collection: 파티클 및 유체를 포함한 물리 연산, 지형 생성 기능을 강화한다.
  • 기타 유체 시뮬레이션 플러그인: TurbulenceFD, RealFlow영어 | Cinema 4D, FumeFX 등이 있다.[20]


과거에는 C.O.F.F.E.E.라는 독자적인 스크립트 언어를 사용했지만, R12 버전부터는 파이썬을 지원하며, R20 버전에서 C.O.F.F.E.E.는 폐지되었다. R23 버전에서는 파이썬 2.x에서 파이썬 3.x로 전환되었다. C++ SDK를 통해 시네마 4D용 플러그인을 개발하는 것도 가능하다.

6. 산업 활용

시네마 4D는 영화, 애니메이션, 영상 광고, 다큐멘터리, 모션 그래픽, 게임, 제품 디자인, 건축, 엔지니어링 등 다양한 분야에서 사용되고 있다. 특히 유럽과 미국 등에서는 영상 광고나 모션 그래픽 분야에서 주력 소프트웨어로 자리 잡고 있다. 국내에서는 제품 디자인 렌더링과 게임 텍스처링에 많이 사용되어 왔으며, 최근에는 모션 그래픽 분야에서도 수요가 급격히 늘어나고 있다.[3]

시네마 4D는 텔레비전 애니메이션 제작도 지원한다. 우당탕탕 은하안전단은 이 소프트웨어를 이용한 세계 최초의 TV 애니메이션이다.[3]

시네마 4D로 모델링하고 렌더링한 영화 및 관련 작품 목록은 다음과 같다.[3]

7. CINEBENCH

'''시네벤치'''(CINEBENCH)는 MAXON에서 제공하는 벤치마크 소프트웨어로, 시네마 4D의 렌더러를 기반으로 컴퓨터 하드웨어 성능을 테스트한다. CPU 성능과 그래픽 카드의 OpenGL 성능을 측정할 수 있다.[37]

시네벤치는 특정 하드웨어에 최적화되어 있지 않고, 마이크로소프트 윈도우와 범용 비디오 카드의 조합에서도 OpenGL 성능 저하가 발생하지 않기 때문에, 시네마 4D를 도입하려는 사용자뿐만 아니라, 자작 PC 관련 잡지나 커뮤니티에서 하드웨어의 절대적인 성능을 비교할 목적으로 매우 유용하게 사용된다.

특히 기술 유튜버와 리뷰 사이트에서 CPU 성능을 보여주기 위해 기술 쇼에서 하드웨어 기능을 시연하는 데 일반적으로 사용된다.[15][16][14]

; 벤치마크 측정 항목


  • CPU 성능 - 약 28만 폴리곤의 씬(정지 화상)의 포토리얼 렌더링 처리 성능을 측정한다. 결과는 포인트로 표시된다.[37]
  • 그래픽 카드 OpenGL 성능 - 카 체이스 씬(동영상)에서의 OpenGL 실시간 렌더링 성능을 측정한다. 결과는 초당 프레임 수(프레임 레이트)로 표시된다.[37]


R11.5와 R15의 테스트 내용은 동일하지만, 알고리즘이 변경되었기 때문에 벤치마크 점수는 서로 비교할 수 없다.[37] 여러 환경을 비교할 경우 버전을 맞춰야 한다.

2010년 2월에 R11.5가 출시[38]된 이후 오랫동안 버전 업그레이드가 이루어지지 않았고, 2013년 9월에 R15가 출시된 것처럼, 시네마 4D의 최신 버전과 CINEBENCH의 최신 버전이 반드시 연동되는 것은 아니다.

최신 버전에는 레이 트레이싱 라이브러리인 Intel Embree가 채용되었으며, GPU 벤치마크가 폐지되었다.[39]

참조

[1] 웹사이트 Cinema 4D 2024.4.1 - May 28, 2024 https://support.maxo[...] MAXON 2024-05-28
[2] 웹사이트 CINEMA 4D goes BeOS http://testou.free.f[...] 2023-11-24
[3] 웹사이트 IM Innovations http://www.im-innova[...] IM Innovations 2016-04-10
[4] 웹사이트 Sony Pictures Animation's 'Open Season' Paves a New Way for Imageworks' Paint Artists to Work Together http://www.cgfocus.c[...] 2014-09-22
[5] 웹사이트 Tron Legacy Holograms https://www.behance.[...] Bradley G Munkowitz 2017-05-25
[6] 웹사이트 Interview by Roger Waters - Video interview - Absolute Radio http://www.absoluter[...] 2011-04-16
[7] 웹사이트 City Kit - Greyscalegorilla Store http://greyscalegori[...] 2016-04-10
[8] 웹사이트 Siggraph 2013 Rewind: Imaginary Forces on Vimeo http://vimeo.com/722[...] 2013-08-12
[9] 웹사이트 Furious 7 - PFtrack Demo {{!}} Cantina Creative https://www.youtube.[...] 2015-11-15
[10] 웹사이트 Insignificant - Trailer Breakdown by Clément Morin https://youtube.com/[...] 2016-07-04
[11] 웹사이트 Mill TV's Lead Matte Painter, Simon Wicker, on How CINEMA 4D Helped… https://www.maxon.ne[...] 2009-04-23
[12] 웹사이트 Creative Nuts Uses Cinema 4D for Strictly Come Dancing Titles https://www.maxon.ne[...] 2016-11-17
[13] 웹사이트 Intel Says Their CPUs Are Better Than AMD Ryzen 3000 In Everything https://wccftech.com[...] 2019-09-01
[14] 웹사이트 Should you buy a laptop with Intel's 8th-gen or 9th-gen CPU? We run the benchmarks https://www.pcworld.[...] 2019-09-01
[15] 웹사이트 Video demonstrates Hackintosh potential, but still isn't the Mac Pro https://appleinsider[...] 2019-09-01
[16] 웹사이트 'Official' Early Ryzen Threadripper 1950X CPU Benchmarks Arrive https://www.digitalt[...] 2019-09-01
[17] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D S22 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-04-21
[18] 뉴스 Download Maxon’s free Cineware for Unity plugin http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-03-10
[19] 뉴스 Download Cinema 4D painting add-on 4D Paint for free http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-07-21
[20] 뉴스 How to Animate Fluids in C4D Without Plugins https://lesterbanks.[...] Lesterbanks 2019-08-14
[21] 뉴스 MAXONは、学生に対してCINEMA 4D R11.5 Studio Bundleを無償配布することを発表 https://web.archive.[...] TMS 2010-06-01
[22] 문서 CINEMA 4D R14 Student Version http://www.maxon.net[...]
[23] 문서 CINEMA 4D無償学生版について https://web.archive.[...]
[24] 문서 学生・教員向けにMaxon Oneの提供を開始 https://note.com/max[...]
[25] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D R14 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2012-09-03
[26] 문서 CINEWARE - MAXON公式サイト(日本語版) http://www.maxon.net[...]
[27] 뉴스 Maxon releases Cinema 4D R16 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2014-09-03
[28] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D R17 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2015
[29] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D R18 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2016-09-01
[30] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D R19 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2017-09-01
[31] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D R20 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2018-09-03
[32] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D S22 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-04-21
[33] 뉴스 Maxon unveils Cinema 4D R23 http://www.cgchannel[...] GG Channel 2020-09-09
[34] 문서 R23 - Removed features (Virtual Walkthrough, ProRender, Sound System) https://support.maxo[...] MAXON
[35] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D S24 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2021-04-13
[36] 뉴스 Maxon ships Cinema 4D R25 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2021-09-15
[37] 웹사이트 Maxonは、次世代のCinebench Release 20を発表 https://www.maxon.ne[...]
[38] 뉴스 MAXON、最大64スレッド対応の「CINEBENCH R11.5」 https://pc.watch.imp[...] PC Watch 2010-02-12
[39] 뉴스 ベンチマークソフト「Cinebench R20」が登場、ストアアプリとして配布 https://pc.watch.imp[...] Impress 2019-03-07
[40] 웹인용 Cinema 4D 2024.4.1 - May 28, 2024 https://support.maxo[...] MAXON 2024-05-28



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