아르피엘
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1. 개요
아르피엘은 2015년 12월 3일 오픈 베타 테스트를 시작하여 2018년 12월 6일에 서비스가 종료된 게임이다. 2015년 3월 학생회 모집, 미니테스트, 두 차례의 클로즈 베타 테스트를 거쳤다. 2015년에는 이 게임 IP를 기반으로 한 애니메이션 제작 계획이 발표되었으나, 게임 서비스 종료와 함께 무산되었다.
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아르피엘 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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아르피엘 | |
제목 | 아르피엘 |
로마자 표기 | Aru piel |
개발사 | 엔진스튜디오 |
배급사 | 넥슨 코리아 |
장르 | 롤플레잉 |
언어 | 한국어 |
플랫폼 | 데스크탑 윈도우 |
시스템 요구 사양 | |
중앙 처리 장치 | Intel i3 이상 |
램 | 3GB 이상 |
그래픽 카드 | Geforce GTS 250 이상 |
2. 역사
2015년 3월 2일부터 3월 8일까지 학생회 모집이 진행되었다. 3월 11일 학생회 당첨자가 발표되었다. 3월 13일부터 3월 15일까지 미니테스트가 진행되었다.
2015년 6월 25일 첫 번째 클로즈 베타 테스트가 시작되어 6월 28일 종료되었다. 2015년 10월 25일 두 번째 클로즈 베타 테스트가 시작되어 11월 1일 종료되었다.
2015년 12월 3일 오픈 베타 테스트가 시작되었다. 2018년 12월 6일 서비스가 종료되었다.
2. 1. 개발 과정
아르피엘의 개발은 엔진나인과 넥슨의 협력으로 진행되었다. 엔진나인은 이전에 '프로젝트 AX'라는 이름으로 알려진 게임을 개발하고 있었는데, 이것이 아르피엘의 초기 형태였다. 넥슨은 2014년 11월 20일 지스타에서 이 게임을 처음으로 공개했다. 이후 2015년 3월에는 학생회 모집 및 미니테스트가, 6월과 10월에는 클로즈 베타 테스트가 진행되었다.2. 1. 1. 학생회 모집 및 미니테스트 (2015년 3월)
2015년 3월 2일부터 3월 8일까지 학생회 모집이 진행되었다. 2015년 3월 11일에 학생회 당첨자가 발표되었다. 2015년 3월 13일부터 3월 15일까지 미니테스트가 진행되었다.2. 1. 2. 클로즈 베타 테스트 (2015년 6월, 10월)
2015년 6월 25일 첫 번째 클로즈 베타 테스트가 시작되어 6월 28일 종료되었다. 10월 25일 두 번째 클로즈 베타 테스트가 시작되어 11월 1일 종료되었다.2. 2. 오픈 베타 테스트 및 서비스 종료 (2015년 12월 ~ 2018년 12월)
2015년 12월 3일에 오픈 베타 테스트가 시작되었다. 2018년 12월 6일에 서비스가 종료되었다.3. 애니메이션 제작 무산
2015년 11월 26일, 넥슨 애니메이션 제작보고회에서 2016년 하반기에 11분 분량의 애니메이션 12화를 웹에서 무료로 공개할 예정이라고 발표했다. 제작은 레드독 컬처하우스에서 담당할 예정이었으나, 2018년 12월 6일에 게임 서비스가 종료되면서 애니메이션 제작도 무산되었다. ( 최근 20개의 뉴스만 표기 됩니다. )
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