아이돌마스터 플래티넘 스타즈
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1. 개요
아이돌마스터 플래티넘 스타즈는 반다이 남코 엔터테인먼트가 제작한 플레이스테이션 4용 아이돌 육성 게임이다. 플레이어는 프로듀서가 되어 아이돌들을 육성하고, 라이브를 통해 팬을 늘려 프로듀서 랭크를 올리는 방식으로 진행된다. 게임 시스템은 12주 동안 진행되는 프로듀스, 리듬 게임 형식의 라이브, 영업 및 레슨으로 구성되어 있으며, 의상, 유닛 구성 등을 설정할 수 있다. 이 게임은 패미통으로부터 34점을 받았다.
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아이돌마스터 플래티넘 스타즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 시뮬레이션 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발사 | 반다이 남코 스튜디오 트라이크레센도 |
유통 | |
유통사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
주요 인물 | |
디렉터 | 이시하라 아키히로 |
프로듀서 | 사카가미 요조 |
시리즈 | |
시리즈 | 아이돌마스터 |
출시 | |
일본 | 2016년 7월 28일 |
대한민국, 타이완 | 2016년 9월 28일 |
기타 | |
엔진 | 알 수 없음 |
음악 | 알 수 없음 |
프로그래머 | 알 수 없음 |
작가 | 알 수 없음 |
디자이너 | 알 수 없음 |
아티스트 | 알 수 없음 |
2. 게임 시스템
플레이어는 765 프로덕션의 신인 프로듀서로서, 합숙소에서 생활하는 13명의 아이돌을 톱 아이돌로 이끄는 것이 목표이다.
이 작품은 기존 시리즈와 스토리상 연관이 없으며[18], 평행 세계 설정이다[13].
PS4의 성능을 살린 베리어블 툰이라는 신기술을 채용하여, 3D 폴리곤 모델을 일러스트처럼 표현하면서도 자세한 명암을 표현할 수 있게 되었다. 사카가미 요조 종합 프로듀서는 라이브 장면 연출에 힘을 쏟아 카메라 워크의 폭을 넓히고, 약 5만 개의 관객석 야광봉 움직임을 제어하여 현장감과 박력을 높였다고 한다[18]. 또한 아이돌 모델링도 개선하여 표정이 더욱 풍부해졌다[18].
게임 시스템은 다음과 같이 구성되어 있다.
2. 1. 프로듀스
프로듀스는 총 12주 동안 진행되며, 한 시즌(계절)마다 팬 수에 따라 프로듀서 랭크가 상승한다. 랭크가 상승하면 새로운 악곡을 플레이할 수 있게 되고, 동시에 프로듀스할 수 있는 아이돌 멤버가 늘어난다. 다만, 아이돌마스터 원 포 올처럼 프로듀스하는 아이돌이 줄어드는 일은 없다.각 시즌이 종료되는 시점마다 올스타 라이브가 개최된다. 올스타 라이브는 프로듀스하고 있지 않은 멤버를 포함한 13명 전원이 등장하는 라이브로, 3곡을 연속해 플레이하거나 메들리 악곡을 사용하는 메들리 라이브로 나뉜다.
2. 2. 라이브
라이브는 화면에 나오는 버튼을 타이밍에 맞춰 누르는 리듬 게임 방식으로 진행된다.[4]각 라이브는 일정 스코어 이상을 획득해야 클리어할 수 있다. 라이브마다 속성이 정해져 있고, 그 속성에 맞는 의상을 입으면 스코어가 배로 상승한다. 액세서리나 의상 등을 통해 아이돌의 능력치를 높일 수 있으며, '추억 어필'이나 '익스트림 버스트'는 해당 스킬을 가진 액세서리나 의상을 착용하고 있을 때만 사용할 수 있다. 각 노트의 스코어는 아이돌의 어필 값으로 결정되며, 특정 노트의 경우 추억 랭크, 버스트 랭크로 스코어가 결정된다.
어필 값은 경험치를 쌓아 레벨을 올림으로써 높일 수 있으며, 버스트 랭크 및 추억 랭크는 익스트림 버스트와 추억 어필을 사용한 횟수에 따라 상승한다. 클리어하면 팬과 머니, 경험치를 얻을 수 있으며, 랜덤으로 팬에게서 의상이나 액세서리, 아이템 등의 선물을 받게 된다.
팬의 수가 일정 수치에 도달할 때마다 '랭크업 라이브'를 진행할 수 있으며, 클리어하면 리더 자리에 있는 아이돌의 랭크가 상승한다. 랭크업 라이브는 총 3곡을 진행하며, 클리어 여부는 3곡의 스코어 총합으로 결정된다.[4]
2. 3. 영업 및 레슨
영업과 레슨은 라이브 외에 아이돌 랭크가 오를 때마다 해금되는 컨텐츠이다. 영업은 주사위 던지기 미니게임으로 진행되며, 아이돌의 추억 수만큼 주사위를 던져 나온 눈의 합계가 일정 수를 넘어야 클리어할 수 있다.영업에는 통상 영업, 자금 영업이 있으며, 레슨과 함께 아이돌의 능력치를 올리거나, 팬을 늘리거나, 게임 내 재화인 마니를 벌 수 있다.
2. 3. 1. 통상 영업
리더로 지정한 아이돌이 단독으로 진행하는 영업이다. 라이브 외의 프로모션 활동을 통해 머니를 벌 수 있다.2. 3. 2. 자금 영업
잡지나 TV 프로그램 인터뷰를 진행하며, 팬 수는 늘어나지만 머니가 필요하다.[4]2. 3. 3. 레슨
레슨은 아이돌의 능력치를 강화하는 활동이다. 팬 수나 머니(게임 내 화폐)가 늘어나지는 않지만, 라이브를 더 쉽게 진행할 수 있도록 능력치를 높일 수 있다. 레슨을 진행하려면 머니가 필요하다.[4]아이돌의 능력치는 어필치, 버스트 랭크, 추억 랭크로 구성된다. 어필치는 경험치를 쌓아 레벨을 올리는 방식으로, 버스트 랭크와 추억 랭크는 라이브에서 익스트림 버스트와 추억 어필을 각각 사용한 횟수에 따라 상승한다. 어필 횟수는 해당 어필에 참여한 아이돌에게만 적용된다. 예를 들어, 트리오 라이브에서 듀오 어필을 했다면, 그 듀오(2명)에게만 추억 어필 횟수가 올라간다.[4]
아이돌 랭크가 오를 때마다 상위 레슨을 받을 수 있다.[4]
2. 4. 세팅
라이브 의상이나 유닛의 편성, 라이브에서 사용할 악곡, 리더를 변경할 수 있다.[4]2. 5. 재봉소
무대 의상과 액세서리를 제작 및 수선할 수 있다.[4]3. 등장 캐릭터
THE IDOLM@STER의 등장인물 문서 참고. 등장 캐릭터의 쓰리 사이즈, 신장, 나이 등은 변경되지 않았다.
4. 수록된 악곡
GO MY WAY
THE IDOLM@STER, ザ・ライブ革命でSHOW!|더・라이브 혁명으로 SHOW!일본어, Happy