에어가이츠
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1. 개요
에어가이츠는 드림팩토리가 개발하고, 스퀘어와 남코가 공동으로 출시한 3D 대전 격투 게임이다. 360도 자유로운 움직임과 '저스트 프레임', '인터럽트'와 같은 독특한 전투 시스템을 특징으로 한다. 플레이스테이션 버전에는 퀘스트 모드가 추가되었으며, 《파이널 판타지 VII》의 캐릭터들이 게스트로 등장한다. 게임은 3D 그래픽과 독특한 시스템을 통해 긍정적인 평가를 받았으며, 아케이드와 플레이스테이션으로 출시되었다.
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에어가이츠 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
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개발사 | 드림팩토리 |
유통사 | 아케이드: 남코 플레이스테이션: 스퀘어 (일본) 스퀘어 일렉트로닉 아츠 (북미) 스퀘어 유럽 (유럽) |
감독 | 이시이 세이이치 |
디자이너 | 이시이 세이이치 |
프로듀서 | 스기우라 히로히데 |
아티스트 | 노무라 테츠야 |
작곡가 | 나카무라 타카유키 히에다 모토코 |
출시일 | 아케이드: 일본: 1998년 3월 북미: 1998년 3월 플레이스테이션: 일본: 1998년 12월 17일 북미: 1999년 5월 4일 유럽: 2000년 2월 8일 |
장르 | 격투 |
모드 | 싱글 플레이 멀티플레이 |
플랫폼 | 아케이드 플레이스테이션 PS3/PSP/PSV (게임 아카이브) |
아케이드 시스템 | 남코 시스템 12 |
CERO 등급 | B |
지원 장치 | 듀얼쇼크 |
원어 정보 | |
일본어 제목 | エアガイツ (Eagaitsu) |
독일어 뜻 | Ehrgeiz ( "Ambition" - 야망, 포부) |
2. 게임플레이
エァガイツ일본어는 버추어 파이터와 철권 시리즈의 스태프가 참여한 3D 대전격투 게임이다. 시스템 면에서는 상대의 타격을 받아 넘길 수 있는 "인터럽트"나 고저차가 있는 스테이지 위를 자유롭게 돌아다닐 수 있는 높은 자유도가 특징이다.[22]
플레이어는 스테이지를 자유자재로 돌아다닐 수 있으며, 가드 버튼을 누른 채로 이동하면 構え(자세) 상태로 이동한다. 토발2에 이어 "저스트 프레임(ジャストフレーム)"이라 불리는 기술이 존재한다. 일정한 타이밍에 버튼을 눌러야 기술이 발동되며, 성공하면 캐릭터의 공격이 빛을 띤다.
본 작품에서는 "인터럽트(インタラプト)"라 불리는 방어 동작이 특징이다. 상대의 공격을 받을 때 필살기 버튼을 적절한 타이밍에 누르면 상대의 공격을 튕겨내고 공격 기회를 만들 수 있다. 칼 공격에 대해 가드 버튼을 적절한 타이밍에 누르면 진검백우취(真剣白羽取り)가 되어 칼을 막을 수도 있다.
필살기 버튼을 누르면 필살기 게이지를 소모하여 강력한 공격을 할 수 있다. 단발 공격형 필살기는 1회 사용에 게이지가 일정량 감소하고, 자신의 형태를 변화시키는 유형의 필살기는 사용하는 동안 게이지가 점차 감소한다. 필살기에는 가드 불가능한 것이 많지만, 게이지가 없어지면 사용할 수 없다.
옵션 설정에서 "BOX"를 켜면 상자(箱)가 스테이지에 등장한다. 이 상자는 상대에게 부딪힐 수 있으며, 안에서는 무기나 지원 아이템이 나온다.
2. 1. 전투 시스템
''에어가이츠(Ehrgeiz)''는 3D 대전격투 게임이지만, 프로레슬링 게임과 DreamFactory의 자체 게임인 ''토발'' 시리즈의 개념을 많이 차용했다.[2] 캐릭터는 상호 작용이 가능한 많은 물체와 고저차가 있는 3차원 무대에서 자유롭게 움직일 수 있는데, 예를 들어 상자 위로 뛰어오르거나 상자를 무기로 사용할 수 있다.[2]액션 버튼은 가드, 하이어택, 로우어택, 그리고 각 캐릭터마다 다른 무기 기반 공격인 스페셜의 네 가지가 있다.[3] 플레이어는 스테이지를 자유자재로 돌아다닐 수 있으며, 가드 버튼을 누른 채로 이동하면 構え(자세) 상태로 이동한다.
『토발2』에 이어 "저스트 프레임(ジャストフレーム)"이라 불리는 기술이 존재한다. 일정한 타이밍에 버튼을 눌러야 기술이 발동되며, 성공하면 캐릭터의 공격이 빛을 띤다.
본 작품에서는 "인터럽트(インタラプト)"라 불리는 방어 동작이 특징이다. 상대의 공격을 받을 때 필살기 버튼을 적절한 타이밍에 누르면 상대의 공격을 튕겨내고 공격 기회를 만들 수 있다. 칼 공격에 대해 가드 버튼을 적절한 타이밍에 누르면 진검백우취(真剣白羽取り)가 되어 칼을 막을 수도 있다.
필살기 버튼을 누르면 필살기 게이지를 소모하여 강력한 공격을 할 수 있다. 단발 공격형 필살기는 1회 사용에 게이지가 일정량 감소하고, 자신의 형태를 변화시키는 유형의 필살기는 사용하는 동안 게이지가 점차 감소한다. 필살기에는 가드 불가능한 것이 많지만, 게이지가 없어지면 사용할 수 없다.
옵션 설정에서 "BOX"를 켜면 상자(箱)가 스테이지에 등장한다. 이 상자는 상대에게 부딪힐 수 있으며, 안에서는 무기나 지원 아이템이 나온다.
2. 2. 퀘스트 모드 (PlayStation 버전)
플레이스테이션 버전에는 ''토발 No. 1''과 ''토발 2''와 유사한 퀘스트 모드가 포함되어 있으며, ''새로운 퀘스트: 버려진 던전(Brand New Quest: The Forsaken Dungeon)''이라는 제목을 가지고 있다.[4] 플레이어는 블리자드의 ''디아블로''와 같은 광대한 던전 크롤을 플레이하며, 다양한 무기와 아이템을 장착할 수 있다. 또한 상대를 느리게 하기 위해 전투를 벌이면서 코스를 돌아다니는 레이스 모드와 오델로와 유사한 보드 게임 등 여러 개의 작은 미니 게임도 있다.퀘스트 모드는 에르가이츠(Ehrgeiz)의 핵 앤 슬래시 액션 RPG 게임 플레이 모드이다. 평행 세계의 던전에서 시작하여 나중에 근처 여관으로 이동한다. 플레이어는 마을을 탐험하고 던전에 들어갈 수 있으며, 던전에는 무작위로 생성된 맵이 있다. 던전의 각 층에는 어딘가에 다음 레벨로 내려가는 계단이 있다. 주인공들이 고고학자이기 때문에 목표는 가능한 한 던전 깊숙이 들어가서 훌륭한 유물을 찾는 것이다. 이 모드에서는 클레어 앤드류스와 마스다 고지 두 명의 캐릭터를 사용할 수 있다. 플레이어는 여관을 방문하여 두 캐릭터 간에 전환할 수 있다. 던전에서 한 캐릭터가 죽으면 다른 캐릭터가 시체를 찾아 "부활"시킬 수 있다.
캐릭터 개발 시스템은 주로 캐릭터의 레벨이 오르면 증가할 통계를 나타내는 5점 차트를 중심으로 이루어진다. 단백질, 비타민, 미네랄, 탄수화물 또는 지질을 섭취하면 각각 공격력, 마법력, 민첩성, 속도 또는 방어력이 증가한다. 다이어그램 점은 이러한 각 점을 향해 뻗어 있다. 한 점에 집중하면 다이어그램의 다른 점은 수축된다. 따라서 한 가지 능력치의 증가량을 높이면 다른 능력치의 증가량은 낮아진다.
퀘스트 모드의 주요 특징은 허기 관리이다. 각 몬스터는 허기 게이지를 약간 채우고 플레이어에게 앞서 언급한 영양소 중 하나를 제공하는 음식물을 드롭할 수 있다. 허기 게이지가 가득 찬 상태에서 음식을 먹으면 위의 최대 크기가 증가한다(화면의 게이지 크기 자체는 동일하지만 표시되는 단위 수가 더 많아짐). 이 효과는 HP 게이지가 가득 찬 상태에서 체력 회복 물약을 마실 때에도 적용된다.
PlayStation 이식 시 추가된 모드로, 『토발No.1』, 『토발2』에 등장했던 퀘스트 모드를 강화하여 던전 탐색형 액션 RPG가 된 것이다. 플레이어 캐릭터는 "마스다 코우지(増田光司)"와 "클레어 앤드류스(クレア・アンドリュース)"이다. 두 사람은 대학에서 고고학을 전공하는 교수와 조교이다. 주요 무대는 작은 마을과 그 근처에 있는 유적이다. 던전 안은 기본적으로 고정 맵이지만, 뉴 게임으로 시작할 때마다 맵이 바뀌는 자동 생성 방식이다.[23] 캐릭터는 무기와 방어구를 장비하고 마법을 사용할 수 있다.
불로불사의 명약을 찾아 초고대 유적에 들어간 마스다 코우지와 클레어 앤드류스 두 사람은 정신을 차려보니 차원 접합점이라 불리는 마을의 호텔 방 한가운데 있었다. 호텔 주인의 말에 따르면, 차원과 차원의 틈에 있는 이 마을 외곽에는 최심부까지 도달하여 살아 돌아온 자가 없다는 던전이 있다고 한다. 불로불사의 명약이 거기에 있다고 생각한 마스다와 클레어 두 사람은 이 신 없는 미궁 「갓리스 더 던전」에 발을 들여놓는다.
- 일반 모드: 마스다와 클레어 2명이 함께 던전을 탐험하며 모험을 진행한다. 호텔에서 숙박이 가능하며, 교대하면 체력이 완전히 회복된다.
- 하드 모드: 2명 중 1명을 선택하여 던전을 탐험한다. 마을이 존재하지 않으므로 무기, 식량 등의 수급이 불가능하다.
- 게임 오버: 체력이 0이 되면 아이템과 '아크'라고 불리는 영혼의 상자를 떨어뜨린다. 파트너가 구출을 위해 나서서 영혼을 회수한다. 두 사람 모두 전멸하면 게임 오버가 된다.
플레이어는 무기, 갑옷, 투구, 방패를 장착할 수 있다. 무기는 나이프, 검, 창, 도끼, 로드, 너클 등 다양하며, 무기에 따라 공격 동작이 다르다. 양손 무기를 장착하면 방패와 함께 사용할 수 없다.[23] 무기와 방어구에는 내구도가 설정되어 있으며, 0이 되면 파괴된다. 내구도를 회복하려면 대장장이에게 수리하거나, 던전 안의 요정에게 접촉해야 한다(체력이 가득 찬 경우만). 퀘스트 모드에서는 무기, 방패, 갑옷 등 모든 장비에 시각 효과가 있으며, 장비가 바뀌면 캐릭터의 외형도 바뀐다.[23]
무기와 방어구에는 수호신의 가호나 악마의 수호를 받은 것이 있으며, 이를 장착하면 능력치가 변화한다(예: 제우스…체력↑물리 방어력↑, 루시퍼…마법 공격력↑마법 방어력↑그 외↓). 대장장이에게 술을 주고 수호를 합성할 수도 있다.
던전 각 층에는 호숫가에 서 있는 "페어리(Fairy)"라는 요정이 있으며, 만지면 체력을 회복할 수 있다. 단, 일정량 회복하면 사라진다. 또한, 포션이라는 약을 사용하면 체력을 회복할 수 있다. 회복량은 종류에 따라 다르다. 자동으로 사용된 경우에는 회복량이 반감된다. 적이 없는 방(계단·보스 방·요정 등)에서 가만히 있으면 자동 회복된다. 호텔에서 파트너와 교대했을 때는 체력이 전부 회복된다.
마테리아를 장착하면 마법을 사용할 수 있다. 마법 사용에는 마법석이 필요하다. 마법석은 아이템이지만 MP의 역할을 한다.[23] 버튼을 눌렀다가 바로 떼면 일반 마법(마법석 1개 사용)이 발동하고, 버튼을 누른 상태로 있다가 떼면 강력한 초마법(마법석 3개 사용)이 발동한다. 시작 시 브리자드와 파이어 마테리아를 호텔 관리인에게서 받으므로, 초기 상태부터 마법을 사용할 수 있다. 이 외에도 던전에 떨어져 있는 마테리아를 찾으면 사용할 수 있는 마법이 늘어나지만, 마테리아는 일반 마법과 초마법에 각각 1개씩만 장착할 수 있으므로, 상황에 맞게 적절히 사용해야 한다.
레스토랑 소믈리에의 스승이 남긴 것으로 알려진 레시피 북이 던전 각지에 있으며, 이를 건네주면 모험의 힌트를 들을 수 있다. 게임 던전의 퀘스트 부분에는 여러 개의 레시피 책이 숨겨져 있다. 두 번째 레시피 책을 얻고 마을의 식당에 있는 남자와 이야기한 후에는 와인 거래가 가능하다. 플레이어는 와인의 가치가 주기적으로 오르내리는 주식 시장과 마찬가지로 여기서 와인을 사고 팔 수 있다.
던전에는 몬스터가 서식하고 있으며, 낙뢰와 함께 끊임없이 나타난다. 또한, 던전에 설치된 셔터 함정을 밟으면 방이 봉쇄되고, 마물이 잇따라 나타난다. 셔터는 그 방에 존재하는 모든 마물을 쓰러뜨려야 열린다. 또한, 마테리아 등을 지키는 강력한 보스 몬스터도 존재한다(3의 배수 층에 존재).
플레이어는 물약이나 식량 등의 아이템을 포셰트(포켓)에 최대 4개까지 넣을 수 있다. 포셰트에 들어있는 아이템은 이동 중이든 전투 중이든 언제든지 사용할 수 있다. 탐험을 계속하면 만복도가 줄어들고, 0이 되면 체력이 감소한다. 식량을 먹으면 만복도를 회복할 수 있다. 그 증가량은 종류에 따라 상당한 차이가 있다. 또한, 식량에는 단백질, 탄수화물, 지방, 미네랄, 비타민 5가지 영양소 중 하나가 포함되어 있으며, 플레이어의 레벨업 시 능력 상승에 영향을 준다. 영양소를 균형 있게 섭취할 것인지, 특정 영양소에 치우친 식사를 할 것인지에 따라 플레이어의 성장 정도가 완전히 달라진다.
던전에는 각 층마다 숨겨진 방이 두 곳 존재한다(예외도 있다). 좌우로 이어지는 복도 중앙에 폭탄을 사용하면 숨겨진 방이 나타난다. 숨겨진 방에는 몬스터가 기다리고 있으며, 아이템이 풍부하게 존재한다.
- 호텔: 은행에 돈을 예치할 수 있다. 또한, 파트너와 교대할 수 있다.
- 야채가게: 식료품의 매매가 가능하다.
- 무기점: 무기 등의 매매가 가능하다.
- 대장간: 무기의 수리·합성이 가능하다.
- 레스토랑: 레시피북을 건네주고 와인 매매 등이 가능하다.
- 마법상점: 마법석의 매매가 가능하다.
던전 입구는 마을의 산 정상, 산 기슭, 우물의 세 곳에 있으며, 높은 곳의 입구일수록 레벨이 낮다. 1층, 7층, 13층으로 연결되어 있다. 특정 몬스터를 쓰러뜨리면 "드래곤윙"이라는 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템을 사용하면 차원의 왜곡을 이용하여 던전에서 탈출할 수 있다. 단, 2개 이상 얻을 수 없으며, 하드 모드에는 존재하지 않는다. 던전의 짝수 층에는 제단이 있다. 여기서는 제단에 깃든 신 또는 악마에게 무기, 방어구, 식량을 "바침"으로써 두 가지 이익을 얻을 수 있다. 바친 상대와 제단에 깃든 신 또는 악마가 다를 경우 몬스터 출현율이 약간 감소하고, 같을 경우 그 수호의 레벨이 1 상승한다(후자의 효과는 대장간에서 같은 수호끼리 결합시켰을 때의 효과와 같다).
이 게임의 돈은 특수해서, 주운 돈은 아이템으로 가지고 다니며, 호텔의 차원 은행에 예치하여 쇼핑을 하게 된다. 또한, 세이브 시에는 플레이어 레벨 × 10의 금액이 든다.
3. 등장인물
에어가이츠의 등장인물은 크게 오리지널 캐릭터와 파이널 판타지 VII의 게스트 캐릭터로 나뉜다.
오리지널 캐릭터들은 각각 독특한 배경 스토리와 격투 스타일을 가지고 있다. 예를 들어, 켄 "갓핸드" 미시마는 용병 조직을 배신하고 의수를 얻은 인물이며, 한 대한은 태권도 달인이자 액션 스타이지만 의족을 사용하고 있다. 도자 왕자는 강력한 상대를 찾아 에어가이츠 토너먼트에 참가하고, "요요" 요코 키시보진은 ICPO의 요원이자 유술 전문가이다.
파이널 판타지 VII의 캐릭터들은 클라우드 스트라이프, 티파 록하트, 세피로스 등이 있다. 특히, 플레이스테이션 버전에서는 유피 키사라기, 빈센트 발렌타인, 잭 페어가 추가되었다. 아케이드 버전에서는 클라우드, 티파, 세피로스가 게임 최초 설치 및 부팅 후 각각 30일, 60일, 90일 후에 공개되었다.
각 캐릭터에 대한 자세한 정보는 아래 표와 같다.
구 분 | 캐릭터 | 설명 | 비고 |
---|---|---|---|
오리지널 캐릭터 | 미시마 켄 | 용병 조직 레드 스콜피온을 배신하고 의수를 얻은 인물. 철권 시리즈의 미시마 카즈야와 유사한 기술을 사용한다. | |
기시보진 요코 | ICPO의 요원이자 유술 전문가. 요요를 이용한 공격이 특징이다. | ||
나짐 | "내 눈앞에 나타난 적은 반드시 쓰러뜨린다"가 신조인 킥복서. 불덩이를 던지는 필살기를 가지고 있다. | ||
사스케 | 레드 스콜피온의 공작원으로 활동하는 닌자. 기억상실 상태이며, 자신의 정체를 찾기 위해 에어가이츠를 노린다. | ||
리 쇼분 | 이씨팔극권의 창시자. 일격필살의 기술을 사용하며, 젊어지는 저주를 풀기 위해 대회에 참가한다. | ||
늑대 소녀 조 | 아마존에서 늑대에게 길러진 소녀. 카포에이라를 사용하며, 늑대로 변신할 수 있다. | ||
대셔 이노바 | 에어가이츠 토너먼트 창시자의 제자이자 프로레슬러. 스승의 죽음 뒤에 숨겨진 비밀을 찾기 위해 대회에 참가한다. | ||
한 대한 | 태권도를 구사하는 한국인 액션 스타. 의족을 사용하며, 중동에서 겪은 기이한 사건의 진실을 찾기 위해 대회에 참가한다. | ||
마스다 코우지 | 고고학자이자 격투가. 에어가이츠 챔피언십 토너먼트 3연패 챔피언이며, 기시보진 요코의 아버지이다. | PS판 추가 캐릭터 | |
클레어 앤드류스 | 마스다 코우지의 제자이자 고고학을 배우는 신동. 절권도를 사용한다. | PS판 추가 캐릭터 | |
colspan="4" | | |||
파이널 판타지 VII 캐릭터 | 클라우드 스트라이프 | 『FFVII』에서는 대검(버스터 소드)을 사용하지만, 이 작품에서는 맨손으로 싸울 수도 있다. | 플레이스테이션 버전에서는 게임 시작 시부터 사용 가능 |
티파 록하트 | 격투기와 투사체 필살기를 사용하여 초보자도 사용하기 쉬운 캐릭터이다. | 플레이스테이션 버전에서는 게임 시작 시부터 사용 가능 | |
세피로스 | 본편에서는 마사무네를 사용하지만, 클라우드와 마찬가지로 맨손으로 싸울 수도 있다. | 게임 시작 시부터 사용 가능; 플레이스테이션 버전 한정 | |
유피 키사라기 | 스피드가 좋고 사스케와 공통점이 많지만, 공격력이 부족하기 때문에 타격전 캐릭터이다. | 숨겨진 캐릭터; 해제해야 함; 플레이스테이션 버전 한정 | |
빈센트 발렌타인 | 장갑에 숨긴 발톱 공격 외에, 사정거리가 긴 총을 사용하는 필살기를 사용한다. | 숨겨진 캐릭터; 해제해야 함; 플레이스테이션 버전 한정 | |
잭스 | 사용하는 기술은 클라우드와 거의 같다. | 숨겨진 캐릭터; 해제해야 함; 플레이스테이션 버전 한정 |
3. 1. 오리지널 캐릭터
'''미시마 켄'''(三島 拳|미시마 켄일본어) / GOD HAND: 성우: 나카타 조지(中田譲治)
: 국적: 일본 / 나이: 26세[24]
: 레드 스콜피온(レッドスコルピオン) 소속 병사였으나, 조직 내부에 불로불사의 비밀이 숨겨져 있다는 고대 유적 정보를 알고 사업 아이템을 떠올린다. 이후 자신의 팔을 절단하고 예편하여 세계적인 재력과 권력을 자랑하는 재벌에게 회사 설립 지원을 받았다. 그리고 의수를 맞춰 회사 내 연구팀이 에어가이츠와 유적의 관계에 주목하여 가설을 세운 것을 계기로 야망을 더욱 불태운다.
: 철권 시리즈의 미시마 하치로(三島一八)와 비슷한 기술을 사용한다(미시마 가문과 관련이 있다는 것도 암시되어 있으며, 남코(ナムコ) 공인 설정). 필살기는 의수에 장착한 암 가드(アームガン)에서 발사하는 광선이다. 수류탄을 던지거나 지뢰를 설치할 수도 있다.
: 엔딩에서는 누군가에게 차로 추격을 받지만, 차 위에 지뢰를 설치하여 역으로 제압한다.
'''기시보진 요우코'''(鬼子母神 陽子|기시보진 요코일본어) / YOYO Yoko
: 성우: 카와스미 아야코(川澄綾子)
: 국적: 일본 / 나이: 17세[24]
: 고고학을 연구하는 모험가이자 격투가인 아버지와 기시보진류 무술의 계승자인 어머니를 둔다. 부모는 10세 때 이혼했고 어머니에게서 자랐다. 고등학생이지만, 무술 실력을 인정받아 ICPO에서 근접 전투 전략 연구팀에 참가한다.[25] 어느 날 행방불명된 아버지로부터 에어가이츠를 획득하라는 유서를 받는다. 또한 ICPO로부터 에어가이츠 관련 동향 조사를 겸하여 대회에 출전하라는 지령을 받고, "THE EHRGEIZ" 참가가 결정된다.
: 스피드 타입으로 일격일격의 위력은 매우 약하지만, 연타로 승부하는 전법을 자랑한다. 필살기는 요요를 사용한 것으로, 데미지는 극소량이지만 적중하면 상대를 끌어당겨 근접전에서 호각의 상태로 만들 수 있다(특수 입력을 사용하면 타격 기술을 확정시킬 수도 있다). 구슬을 던져 발목을 잡는 기술도 가지고 있다.
: 엔딩에서는 대셔(ダッシャー)와 대결하고 있는데, 그가 실수로 다리에서 떨어질 뻔하자 혀를 내밀어 조롱한다. 얼굴 그래픽이 아케이드판과 가정용판에서 크게 다르다.
: 아케이드판에서는 "YOYO 요우코"라는 캐릭터명이었지만, 가정용으로 이식될 때 "기시보진 요우코"로 변경되었다.
'''나짐'''(ナジーム)
: 성우: 나카이 카즈야(中井和哉)
: 국적: 영국 / 나이: 29세[24]
: "내 눈앞에 나타난 적은 반드시 쓰러뜨린다"가 신조인 킥복서. 킥복싱 세계에 싫증이 나서 무기나 초능력 등의 사용이 허용되는 격투 대회 "THE EHRGEIZ"에서 자신의 힘을 시험해보려 한다.[25] 유적이나 상품인 에어가이츠에는 관심이 없다.
: 시프트 기술을 사용할 수 있으며, 연결 가능한 기술이 매우 풍부하다. 불덩이를 던지는 필살기를 가지고 있다.
: 오프닝에서는 샌드백을 사슬이 끊어질 정도로 강력한 펀치로 날려 버리지만, 엔딩에서는 되돌아온 샌드백에 부딪혀 자신이 역으로 날아가는 굴욕적인 모습을 보인다.
'''사스케'''(佐助|사스케일본어)
: 성우: 이시노 류조(石野竜三)
: 국적: 일본(?) / 나이: 불명[24]
: 레드 스콜피온의 공작원으로 활동하는 닌자. 기억상실로 자신의 이름조차 기억하지 못하며, 정체는 불명이다.
: 어느 날 모험가 겸 격투가인 마스다 코우지(増田光司)를 암살하라는 명령을 받는다. 그러나 마스다와 마주한 순간, 그가 가지고 있던 부러진 무기에 붙어 있던 돌의 빛에 기억의 파편이 되살아난 듯한 느낌을 받는다. 에어가이츠를 획득하면 그 돌의 힘으로 기억을 되찾을 수 있다고 믿고, 대회 참가를 결심한다.
: 칼에 의한 공격은 강력하지만, 상대에게 검을 빼앗길 수도 있다. 필살기는 수리검, 마키비시(マキビシ), 연막탄을 던지는 공격이다. 필살기 게이지를 회복시키는 기술도 가지고 있다.
: 엔딩에서는 닌자 저택 같은 곳에 있지만, 기억을 되찾았는지는 불명이다. 이것뿐만 아니라 엔딩은 추상적이고 상상력을 요구하는 것이 많다. 애도의 손질을 하고 있으며, 마지막에는 에어가이츠와 함께 칼을 내려놓고 벽의 숨겨진 통로로 사라진다. 그 벽의 걸린 족자에는 "完"이라고 쓰여 있다.
'''리 쇼분'''(李 書文|리 서문한국어)
: 성우: 우메즈 히데유키(梅津秀行)
: 국적: 중국 / 나이: (현재) 47세(정도)[24]
: 이씨팔극권(李氏八極拳)의 창시자로, 일격으로 상대를 죽이는 기술의 달인. 살인권법가라는 별명을 가지고 있으며, 과거에는 신창(神槍)이라고도 불렸다.
: 독살당했다고 알려져 있지만, 실제로는 레드 스콜피온이 진시황릉에서 발견한 전설의 약으로 목숨을 건졌다. 그러나 젊어지는 "저주"와 같은 것이 걸려 있었다. 몸은 시간이 지날수록 젊어지고, 이대로 무(無)로 돌아갈지도 모른다는 것을 막기 위해 불로불사가 잠들어 있다는 고대 유적의 수수께끼를 쫓아 대회에 참가한다.
: 커맨드가 간단하여 초보자도 사용하기 쉽다. 필살기는 어디선가 창을 꺼내 상대를 찌르거나, 내리치거나, 휘두르는 기술이다.
: 엔딩에서는 도장 같은 곳에 있지만, 젊어지는 것이 멈추었는지는 불명이다.
'''늑대 소녀 조'''(狼少女|늑대 소녀일본어 조)
: 성우: 쿠마이 모토코(くまいもとこ)
: 국적: 독일계이지만, 사망 판정을 받았기 때문에 국적은 없음 / 나이: 18세[24]
: 생후 얼마 안 되었을 때 타고 있던 비행기가 아마존 유역에서 추락한다. 기적적으로 목숨을 건졌지만 머리에 부상을 입고, 야생 늑대에게 발견되어 길러진다. 이윽고 보통 사람의 3배 이상의 신체 능력을 갖추게 되고, 늑대로 변신하는 능력을 갖게 된다.[25] 어머니의 죽음 후, 정글 인근 마을 주민을 공격하여 "인육을 먹는 늑대 소녀"로 두려움을 받는다. 나중에 잡혀 투옥되지만, 그곳에서도 감시관도 손을 쓸 수 없는 힘을 발휘한다. 소문을 들은 레드 스콜피온에 의해 스카우트되어 조(ジョー)라는 이름을 받았다.[24] "에어가이츠를 손에 넣어라"라는 명령을 받고, 이유도 모른 채 출전한다.
: 카포에이라를 기반으로 한 파이팅 스타일로, 동작이 빠르고 시프트 기술이 풍부하여 다양한 공격을 할 수 있다. 필살기 버튼을 누르면 늑대로 변신하여 가드 불가능한 기술을 사용할 수 있다. 변신 중에는 필살기 게이지를 자동 소비하며, 게이지가 없어지거나 임의로 해제할 때까지 변신 상태를 유지할 수 있다.
: 엔딩은 기관차 위에서 누군가와 싸우는 도중 대셔의 습격을 받는다. 무너지는 나무토막 위를 화려하게 뛰어넘지만, 마지막에는 힘이 과해 벽에 부딪히고 만다.
'''대셔 이노바'''(ダッシャー猪場)
: 성우: 타치키 후미히코(立木文彦)
: 국적: 일본 / 나이: 38세[24]
: THE EHRGEIZ 창시자 카를 슈나이더(カール・シュナイダー)의 제자이며, 프로레슬링계에서는 중진의 자리에 있는 레슬러. 유일하게 무기를 가지지 않고 대회에 참가한다.[25] THE EHRGEIZ 운영위원회 이사이기도 하다. 몇 년 전 슈나이더가 죽고, 그의 유품에 있던 수기를 읽은 것을 계기로, 스승이 에어가이츠의 돌과 고대 유적의 관계에 대해 추측하고 있었던 것을 알게 된다. 이노바 자신도 여러 번 보았던 그 돌의 매력적인 광채에는 강한 충동과 같은 것을 느끼고 있으며, 스승이 품었던 수수께끼와 자신의 충동의 귀결을 확인하기 위해 전설의 무기를 추구한다.
: 던지기 기술이 풍부하며, 필살기도 달려서 던지는 기술이다. 기본적으로 연타보다 일격에 중점을 둔 파워 타입의 캐릭터이다. 공중 필살기인 "호밍 바디 프레스(ホーミングボディプレス)"는 매우 회피하기 어렵고 강력하다.
: 엔딩에서는 계속 라면을 먹고 있다. 이 엔딩 무비는 루프되어 있으며, 내버려 두면 영원히 라면을 먹고 있다.
'''한 대한'''(韓 大韓)
: 성우: 세키 토시히코(関智一)
: 국적: 한국 / 나이: 23세[24]
: 태권도를 구사하며, 스턴트 없이 젊은 액션 영화 스타로 인기를 얻고 있는 청년.
: 1년 전 중동에서의 영화 촬영 중, 갑자기 나타난 검은 연기 같은 어둠에 오른발을 빨려 들어가고, 오른발을 의족으로 지내야 하는 처지가 되었지만, 이상하게도 그의 오른발 감각은 남아 있다. 이 설명할 수 없는 현상을 조사하는 중, 전설의 고대 유적이 있다고 하는 근처에서 10년에 한 번씩 비슷한 사건이 일어났다는 것을 알게 된다. 유적의 수수께끼를 풀기 위해 대회 출전을 결심한다.
: 발차기를 중심으로 싸운다. 의족에서 미사일을 발사하는 극단적인 필살기를 가지고 있다.
: 엔딩이 두 가지 존재하는 유일한 캐릭터이다. 장고 제2 형태를 쓰러뜨린 후, 자신의 발을 주울 수 있었는지 여부에 따라 분기하며, 줍지 못한 경우 오른발이 돌아오지 않은 것에 눈물을 흘리며 실망한다. 주운 경우 무사히 오른발이 원래대로 돌아와 불필요해진 의족을 거칠게 차 버리고 간다.
'''마스다 코우지'''(増田 光司)
: 성우: 이시마루 히로야(石丸博也)
: PS판부터 추가된 캐릭터. 아케이드판에는 등장하지 않는다. 이후의 캐릭터에는 엔딩 무비가 존재하지 않는다.
: 모험가 겸 격투가로, 기시보진 요우코의 아버지. 고고학자로, 초고대 유적의 수수께끼를 추적하고 있다. 브랜뉴 퀘스트(ブランニュークエスト)에서는 불로불사의 명약을 추구하고 있다. "THE EHRGEIZ CHAMPIONSHIP TOURNAMENT" 3연패 챔피언.
: 퀘스트 모드에서의 전용 무기는 일본도.
: 사용 캐릭터로는 파워 타입이며, 던지기 기술이 풍부하다. 다운된 상대를 던질 수도 있다. 필살기는 달려서 상대를 잡고 관절기를 거는 기술이다.
'''클레어 앤드류스'''(クレア・アンドリュース)
: 성우: 노가미 유카나(野上ゆかな)
: PS판부터 추가된 캐릭터. 아케이드판에는 등장하지 않는다.
: 16세에 대학에 입학한 재원으로, 마스다의 고고학 연구실에서 고고학을 배운다. 자유분방하고 세상 물정 모르는 성격으로, 마스다가 여행을 떠날 때, 반쯤 억지로 조수로 따라간다. 브랜뉴 퀘스트에서도 마스다의 조수이며, 마스다와 함께 불로불사의 명약을 찾는다.
: 퀘스트 모드에서의 전용 무기는 로드.
: 절권도의 사용자로, 화려한 기술이 많다. 필살기는 손에 든 히트 소드로 베는 기술이다.
'''장고'''(ジャンゴ)
: 성우: 없음
: 늑대와 같은 모습을 한 수수께끼의 환수. 유적의 안쪽에서 무언가를 기다리고 있지만, 그 정체와 목적은 수수께끼에 싸여 있다.
: 네발로 걷기 때문에 높은 위치로의 공격을 피하기 쉽고, 가드·인터럽트 할 수 없지만, 반대로 이쪽의 공격이 인터럽트 되는 일도 없다는 등 특수한 성능을 가지고 있다.
: 『토발2』에 등장한 개과 캐릭터와 같은 기술을 사용한다. 『FFVII』의 소환수를 연상시키는 이름의 기술도 사용한다. 필살기는 입에서 화염을 내뿜는 것이다.
: 색깔을 바꾸면 『FFVII』의 레드 XIII와 똑같이 되며, 기술도 그와 관련된 이름이 붙어 있다.
: 최종전 이후의 엔드롤에서는 거대한 괴물로 변신한 장고 제2 형태가 등장한다. 일반적인 공격으로는 쓰러뜨릴 수 없으며, 상자 속에 숨겨져 있는 검을 2개 던져서 쓰러뜨릴 수 있다.
3. 2. 파이널 판타지 VII 캐릭터 (게스트)
다음은 파이널 판타지 VII의 캐릭터들이다. 아케이드판에는 클라우드와 티파만 등장하며, 다른 4명은 PS판에서 추가되었다. 그때 클라우드와 티파를 포함한 전원의 일러스트가 노무라 테츠야에 의해 새롭게 그려졌다.(아케이드판과 PS 체험판 단계에서는 FFVII의 것이 사용되었다.)[22]캐릭터 | 설명 | 비고 |
---|---|---|
클라우드 스트라이프 | 성우 - 호리우치 켄유(아케이드판) / 사사키 노조무(PS판) | 플레이스테이션 버전에서는 게임 시작 시부터 사용 가능 |
티파 록하트 | 성우 - 아사다 요코(아케이드판) / 미나구치 유코(PS판) | 플레이스테이션 버전에서는 게임 시작 시부터 사용 가능 |
세피로스 | 성우 - 미키 신이치로 | 게임 시작 시부터 사용 가능; 플레이스테이션 버전 한정 |
유피 키사라기 | 성우 - 카카즈 유미 | 숨겨진 캐릭터; 해제해야 함; 플레이스테이션 버전 한정 |
빈센트 발렌타인 | 성우 - 나카타 카즈히로 | 숨겨진 캐릭터; 해제해야 함; 플레이스테이션 버전 한정 |
잭스 | 성우 - 사사키 노조무 | 숨겨진 캐릭터; 해제해야 함; 플레이스테이션 버전 한정 |
4. 개발
《에르가이츠》(Ehrgeiz)는 이전에 스퀘어(Square)를 위해 《토발》(Tobal) 격투 게임 시리즈를 개발했던 드림팩토리(DreamFactory)가 개발했다.[4] 이 게임은 《버추어 파이터》(Virtua Fighter)와 《철권》(Tekken)의 디자이너인 이시이 세이이치(Seiichi Ishii)가 감독 및 디자인을 맡았다. 원래 캐릭터와 《파이널 판타지 VII》(Final Fantasy VII)의 캐릭터 모두 테츠야 노무라가 디자인했다.
《에르가이츠》는 스퀘어가 남코의 남코 시스템 12 아케이드 보드를 사용하여 게임을 개발할 수 있도록 허용하는 라이선스 계약의 결과로 나온 첫 번째 프로젝트로 발표되었으며,[5] 1998년 2월 AOU 쇼(AOU Show)에서 남코 부스에 전시되었다.[6] 1998년 스퀘어와 남코의 합작으로 아케이드 버전이 출시되었다.[7] 미국에서는 PlayStation으로 출시된 후, 스퀘어 일렉트로닉 아츠(Square Electronic Arts)는 플레이어들이 게임을 가지고 서로 경쟁하는 일련의 대회인 "에르가이츠 챔피언십 투어(Ehrgeiz Championship Tour)"를 후원했다. 이 대회는 1999년 7월 10일 뉴욕을 시작으로 미국 전역의 EB 게임즈(EB Games)(Electronics Boutique)와 바바지스(Babbage's) 매장에서 열렸다.[8] 2000년에는 일본에서 스퀘어 밀레니엄 컬렉션(Square Millennium Collection)의 일부로 《에르가이츠》가 재출시되었다. 여기에는 수집품 디지털 시계와 캐릭터 디오라마가 포함되어 있었다.[9]
3D 격투 게임의 인기 시리즈인 《버추어 파이터》와 《철권 시리즈》의 스태프가 참여한 것으로 알려져 있다. 시스템 면에서는 언제든지 상대의 타격을 받아 넘길 수 있는 "인터럽트"나 고저차가 있는 스테이지 위를 돌아다닐 수 있는, 대전 액션에 가까운 높은 자유도 등이 획기적이었지만, 다른 인기 격투 게임 시리즈에 밀려 1작품만으로 모습을 감추게 되었다.
아케이드판은 남코와 스퀘어가 공동으로 참여했으며, 스퀘어의 《파이널 판타지 VII》(《FFVII》)에서 주인공 클라우드 스트라이프 등이 게스트로 등장하여 화제가 되었다. PlayStation판은 《토발 No.1》과 《토발 2》에 이어 스퀘어에서 발매했다. 오리지널 요소로 "마스다", "클레어"가 있으며, 《FFVII》에서 주인공 세피로스, 유피, 빈센트 등 여러 캐릭터가 추가되었다. 아케이드판에서 숨겨진 캐릭터였던 클라우드와 티파도 처음부터 사용할 수 있도록 설정되었다.[22]
5. 음악
'''에르가이츠 오리지널 사운드트랙'''(Ehrgeiz Original Soundtrack)은 게임의 61개 음악 트랙을 담고 있다. 나카무라 타카유키(Takayuki Nakamura)가 작곡했으며, 그는 이전에 드림팩토리(DreamFactory)와 스퀘어(Square)의 협업 작품인 토발 2의 음악을 작곡한 바 있다. 디지큐브(DigiCube)에서 1998년 11월 21일에 발매되었다.[10]
에르가이츠 오리지널 사운드트랙 트랙 목록 | |
---|---|
디스크 1 (오리지널) (66:38) | 디스크 2 (어레인지) (64:34) |
6. 평가
버추어 파이터와 철권 시리즈 등 3D 격투 게임 인기 시리즈의 스태프가 참여한 것으로 알려져 있다. 시스템 면에서는 언제든지 상대의 타격을 받아 넘길 수 있는 "인터럽트"나 고저차가 있는 스테이지 위를 돌아다닐 수 있는, 대전 액션에 가까운 높은 자유도 등이 획기적이었지만, 다른 인기 격투 게임 시리즈에 밀려 1작품만으로 모습을 감추게 되었다.
아케이드판은 남코와 스퀘어가 공동으로 참여했으며, 스퀘어의 파이널 판타지 VII(FFVII)에서 주인공 클라우드 스트라이프 등이 게스트로 등장하여 화제가 되었다. PlayStation판은 토발 No.1과 토발 2에 이어 스퀘어에서 발매했다. 오리지널 요소로 "마스다", "클레어"가 있으며, FFVII에서 주인공 세피로스, 유피, 빈센트 등 여러 캐릭터가 추가되었다. 아케이드판에서 숨겨진 캐릭터로 취급되었던 클라우드와 티파도 처음부터 사용할 수 있도록 설정되어 있다.[22]
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