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영웅 판타지

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1. 개요

영웅 판타지는 마법과 모험을 배경으로 하는 판타지 하위 장르로, 영웅이 악과 싸워 승리하는 이야기를 다룬다. L. 스프레이그 드 캠프의 정의에 따르면, 현실 도피적 성격을 가지며, 강한 남자, 아름다운 여자, 단순한 문제 해결 등 이상적인 세계를 그린다. 19세기 말부터 20세기 초에 걸쳐 판타지 소설의 기초가 다져졌으며, 1930년대 펄프 잡지를 통해 로버트 E. 하워드의 '코난' 시리즈를 필두로 장르가 확립되었다. 이후 1960년대 '반지의 제왕'의 성공과 함께 재유행했으나, 1970년대 이후 하이 판타지의 발전과 함께 쇠퇴했다. 롤플레잉 게임(RPG)에도 큰 영향을 미쳐, '던전 앤 드래곤'을 시작으로 다양한 게임에서 영웅 판타지적 요소를 차용했으며, 일본에서는 1970년 아라마타 히로시 등에 의해 소개되어 SF 작가들을 중심으로 발전해왔다.

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영웅 판타지
지도 정보
개요
장르판타지 문학의 하위 장르
특징장대한 모험
마법과 신화
선과 악의 대립
매력적인 영웅 등장
기원검과 마법 이야기에서 기원
대표 작품반지의 제왕
코난 시리즈
영웅전설 시리즈
하위 장르
유사 장르하이 판타지
검과 마법
창작 기법
특징적인 요소영웅적인 주인공
서사적인 이야기
신화적 요소
마법과 초자연적인 힘
장대한 스케일
전형적인 구성모험을 떠나는 영웅
악당과의 대결
시련과 성장
최종적인 승리
영향
영향 받은 작품던전 앤 드래곤
워크래프트
파이널 판타지
젤다의 전설
기타
관련 용어판타지

2. 정의

L. Sprague de Camp영어는 영웅 판타지를 "마법이 발현되고, 근대 과학이나 기술이 아직 발견되지 않은 공상 세계를 무대로 한 싸움이나 모험의 이야기"라고 정의했다.[3] 영웅 판타지는 주로 영웅이 사는 나라에서 시작되어 세계 전체의 운명과 관련되는 장대한 모험이 되며, 선과 악의 대립과 마지막엔 선이 승리하는 것을 모티프로 한다.

가공의 세계를 주된 무대로 하고 있는 점에서는 하이 판타지로 분류할 수 있지만, '영웅 판타지'라는 말로 분류되었을 경우, 영웅이 그 초인적인 힘을 가지고 악과 싸워 승리하는 이야기라는 의미가 강하다. 디-캠프는 "그것은 현실 도피 소설이며, 독자는 현실 세계를 떠나 남자는 모두 강하고, 여자는 모두 아름답고, 인생은 모두 모험으로 가득 차 있어 모든 일이 단순 명쾌한 세계로 빠져 나간다. 그곳에서는 아무도 소득세라든가, 낙오 문제라든가, 공공 의료 제도라든가를 문제삼지 않는다"라고 하였다.''(인용은 1967년 에이스판 「코난」서문로부터)''.[3]

> “히어로익 판타지(Heroic fantasy)”는 제가 판타지의 하위 장르, 즉 “검과 마법” 이야기에 붙인 이름입니다. 그것은, 행동과 모험의 이야기로, 현대 과학과 기술이 발견되지 않은, 다소 허구적인 세계를 무대로 합니다. 배경은 (코난 시리즈처럼) 과거의 지구이거나, 먼 미래이거나, 다른 행성 또는 다른 차원일 수 있습니다.

>

> 그러한 이야기는 역사 로맨스의 색채와 활기, 그리고 기괴한, 오컬트적인, 혹은 유령 이야기의 원시적인 초자연적인 스릴을 결합합니다. 잘 만들어진다면, 어떤 종류의 픽션보다도 가장 순수한 ‘즐거움’을 제공할 것입니다. 모든 남자는 강하고, 모든 여자는 아름답고, 모든 삶은 모험적이며, 모든 문제는 단순하고, 아무도 소득세나 중퇴 문제, 사회 의료 제도에 대해서조차 언급하지 않는, 현실 세계에서 벗어나는 탈출 픽션입니다.

> :— L. 스프레이그 드 캠프, 에이스 북스 1967년판 ''야만인 코난(로버트 E. 하워드)'' 13페이지 머리말 중에서[3]

David Pringle영어이 편집한 『판타지 백과사전』에서는 히어로익 판타지라는 장르를 영웅에 대한 판타지일 뿐만 아니라, 저자에 의해 창작된 배경 세계나 스토리의 장대함(heroic scale)이라는 넓은 의미로 이해해야 한다고 설명한다. 그래서 하이 판타지 또는 에픽 판타지(서사시 판타지)라고도 불리는 이세계 판타지를 히어로익 판타지로 취급하기도 한다. (단, 에픽 판타지라는 용어는 500페이지가 넘는 장대한 작품에 사용되는 경우가 많고, 원래는 펄프 픽션 형식인 “검과 마법의 이야기”와는 구별된다).[3]

2. 1. 디-캠프의 정의

L. Sprague de Camp영어의 말에 따르면, 영웅 판타지는 "마법이 발현되고, 근대 과학이나 기술이 아직 발견되지 않은 공상 세계를 무대로 한 싸움이나 모험의 이야기"이다.[3] 주로 영웅이 사는 나라에서 시작되어 세계 전체의 운명과 관련되는 장대한 모험이 되며, 선과 악의 대립과 마지막엔 선이 승리하는 것을 모티프로 한다.

가공의 세계를 주된 무대로 하고 있는 점에서는 하이 판타지로 분류할 수 있지만, '영웅 판타지'라는 말로 분류되었을 경우, 영웅이 그 초인적인 힘을 가지고 악과 싸워 승리하는 이야기라는 의미가 강하다. 다시 디-캠프의 말을 빌리면, "그것은 현실 도피 소설이며, 독자는 현실 세계를 떠나 남자는 모두 강하고, 여자는 모두 아름답고, 인생은 모두 모험으로 가득 차 있어 모든 일이 단순 명쾌한 세계로 빠져 나간다. 그곳에서는 아무도 소득세라든가, 낙오 문제라든가, 공공 의료 제도라든가를 문제삼지 않는다"''(인용은 1967년 에이스판 「코난」서문로부터)''.[3]

2. 2. 기타 정의

L. 스프레이그 드 캠프는 히어로익 판타지(Heroic fantasy)를 “마법이 통하고, 근대 과학이나 기술이 아직 발견되지 않은 상상의 세계를 무대로 한 전투나 모험의 이야기”라고 정의했다. 히어로익 판타지는 종종 영웅이 사는 나라, 때로는 세계 전체의 운명과 관련된 장대한 모험이 되며, 선과 악의 대립과 최종적인 선의 승리를 모티브로 한다.[3]

> “히어로익 판타지(Heroic fantasy)”는 제가 판타지의 하위 장르, 즉 “검과 마법” 이야기에 붙인 이름입니다. 그것은, 행동과 모험의 이야기로, 현대 과학과 기술이 발견되지 않은, 다소 허구적인 세계를 무대로 합니다. 배경은 (코난 시리즈처럼) 과거의 지구이거나, 먼 미래이거나, 다른 행성 또는 다른 차원일 수 있습니다.

>

> 그러한 이야기는 역사 로맨스의 색채와 활기, 그리고 기괴한, 오컬트적인, 혹은 유령 이야기의 원시적인 초자연적인 스릴을 결합합니다. 잘 만들어진다면, 어떤 종류의 픽션보다도 가장 순수한 ‘즐거움’을 제공할 것입니다. 모든 남자는 강하고, 모든 여자는 아름답고, 모든 삶은 모험적이며, 모든 문제는 단순하고, 아무도 소득세나 중퇴 문제, 사회 의료 제도에 대해서조차 언급하지 않는, 현실 세계에서 벗어나는 탈출 픽션입니다.

> :— L. 스프레이그 드 캠프, 에이스 북스 1967년판 ''야만인 코난(로버트 E. 하워드)'' 13페이지 머리말 중에서

가상 세계를 주된 무대로 하고 있다는 점에서는 하이 판타지로 분류할 수 있지만, “히어로익 판타지”라는 말로 분류되는 경우, 영웅이 그 초인적인 힘으로 악과 싸워 승리하는 이야기라는 의미가 강하다.[3]

David Pringle영어이 편집한 『판타지 백과사전』에서는 히어로익 판타지라는 장르를 영웅에 대한 판타지일 뿐만 아니라, 저자에 의해 창작된 배경 세계나 스토리의 장대함(heroic scale)이라는 넓은 의미로 이해해야 한다고 설명한다. 그래서 하이 판타지 또는 에픽 판타지(서사시 판타지)라고도 불리는 이세계 판타지를 히어로익 판타지로 취급하기도 한다. (단, 에픽 판타지라는 용어는 500페이지가 넘는 장대한 작품에 사용되는 경우가 많고, 원래는 펄프 픽션 형식인 “검과 마법의 이야기”와는 구별된다).[3]

3. 역사

19세기부터 20세기에 걸쳐 영국에서는 윌리엄 모리스의 중세풍 로맨스 소설들과 데이비드 린제이의 「아르크트르스에의 여행」, E. R. 에디슨의 「우로보로스」 등의 환상 소설, 로드 단세이니의 이세계풍 작품들이 집필되어 판타지 세계의 기초가 쌓였다. 한편 미국에서는 제임스 브랜치 캐벨의 「쟈겐」이 독특한 신화 세계를 그려냈고, 잭 런던의 「태고의 부르는 소리」와 같은 고대 모험 소설이 고대 세계에 대한 동경을 불러일으켰다.

1930년대 미국에서는 「위어드 테일스」, 「안노운 월드」 등의 펄프 잡지가 흥행하면서, 다음과 같은 대중용 판타지 모험 소설이 발표되었다.



특히 로버트 E. 하워드의 「야만인 코난」 시리즈는 큰 인기를 얻었으며, 이를 모방한 여러 작품들이 등장했다.

  • C. L. 무어: 「처녀 전사 지렐」
  • 헨리 캇트나: 「아트란티스의 에라크」 시리즈
  • 프리츠 리버: 「파파드&그레이 마우자」 시리즈
  • L. 스프레이그 디-캠프: 「할로루도 셰이」 시리즈
  • 노베르 W. 페이지: 「불길의 탑의 검사」 시리즈


이러한 작품들을 통해 독특한 세계관을 가진 「영웅 판타지」 장르가 확립되었으나, 용어 자체는 1963년에 성립되었다. 1940년대 펄프 잡지가 쇠퇴하면서 영웅 판타지는 발표 무대를 잃고 일시적으로 소멸했다.

제2차 세계 대전 이후, J. R. R. 톨킨반지의 제왕이 영국에서 폭발적인 인기를 얻고 미국으로 전해지면서, 1960년대에 다시 판타지 붐이 일어났다.[4] 이전에 출간되었던 영웅 판타지 명작들이 종이 표지 책으로 재판되었고, 『판타스틱』과 같은 판타지 전문 잡지도 다시 등장했다. 바란타인 출판사는 「발렌타인 성인 판타지」 시리즈를 통해 종이 표지 책을 발매했는데, 여기에는 다음 작품들이 포함되었다.

  • 마이클 무어콕: 이터널 챔피언 시리즈
  • 존 제이크스: 전사 블랙 시리즈
  • 린 카터: 레무리아 서가 시리즈
  • 앤드레 노턴: 마녀 월드 시리즈
  • 잭 밴스: 마법왕자 시리즈


1970년대에 판타지는 성숙기를 맞이했고, 어슐러 K. 르 귄, 데이비드 에딩스, 패트리샤 A. 매킬립, 피어스 앤서니 등이 하이 판타지의 융성을 이끌었다. 이들의 작품에는 영웅 판타지에서 계승된 요소가 많았지만, 세계관, 스토리, 인물 묘사, 테마 등이 정교하게 다듬어지면서, 단순한 권선징악을 다루는 영웅 판타지와는 차별화되었다. 이에 따라 이전 시기의 영웅 판타지는 쇠퇴하게 되었다.

3. 1. 발단 (19세기 말 ~ 20세기 초)

19세기부터 20세기에 걸쳐 영국에서는 윌리엄 모리스의 「유토피아다 보다」 등의 중세풍 로맨스나, 데이비드 린제이의 「아르크트르스에의 여행」, E. R. 에디슨의 「우로보로스」 등의 환상 소설, 로드 단세이니의 이세계풍 작품이 집필되어 판타지 세계의 기초가 쌓였다. 한편 미국에서는 제임스 브랜치 캬벨의 「쟈겐」이 독특한 신화 세계를 그려냈고, 잭 런던의 「태고의 부르는 소리」와 같은 고대 모험 소설이 고대 세계에 대한 동경을 강하게 했다.

이러한 배경 속에서 1930년대 미국에서 「위어드 테일스」, 「안노운 월드」 등의 펄프 잡지가 흥행하자, 다음과 같은 대중용 판타지 모험 소설이 차례차례 발표되었다.

  • 에드거 라이스 바로즈: 화성 시리즈
  • 클럭 아슈톤 스미스: 조티크 시리즈


그중에서도 로버트 E. 하워드의 「야만인 코난」 시리즈가 많은 인기를 얻었다. 이후, 영웅 코난 시리즈를 모방해 다음과 같은 작품들이 발표되었다.

  • C. L. 무어: 「처녀 전사 지렐」
  • 헨리 캇트나: 「아트란티스의 에라크」 시리즈
  • 프리츠 리버: 「파파드&그레이 마우자」 시리즈
  • L. 스프레이그 디-캠프: 「할로루도 셰이」 시리즈
  • 노베르 W. 페이지: 「불길의 탑의 검사」 시리즈


이러한 작품들을 통해 독특한 세계관을 가진 「영웅 판타지」라는 장르가 확립되었다(다만 용어로서의 성립은 1963년이다). 이것들은 1940년대에 펄프 잡지의 쇠퇴와 함께 발표의 장소를 잃고, 일단 소멸했다.

3. 2. 발전과 확립 (1930년대 ~ 1940년대)

19세기부터 20세기에 걸쳐 영국에서는 윌리엄 모리스의 『세계 저편의 숲』과 같은 유사 중세 로맨스와 데이비드 린제이의 『아르크투루스로의 여행』, E. R. 에디슨의 『우로보로스』와 같은 환상 소설, 로드 단세이니의 이세계풍 작품들이 집필되면서 판타지 세계의 기초가 쌓였다. 한편 미국에서는 제임스 브랜치 캐벨( James Branch Cabell|쟈겐영어)의 『야르겐』이 독특한 신화 세계를 그려냈고, 잭 런던의 『태고의 부름』과 같은 고대 모험 소설이 고대 세계에 대한 동경을 강화했다.

이러한 배경 속에서 1930년대 미국에서 『위어드 테일즈』, 『언노운 월드』와 같은 펄프 잡지가 등장하자,
와 같은 대중적인 판타지 모험 소설이 잇달아 발표되었고, 그중에서도
가 큰 인기를 얻었다. 이후 『코난』 시리즈를 모방하여

  • C. L. 무어:『처녀 전사 지렐』
  • 헨리 커트너:『아틀란티스의 에라크』 시리즈
  • 프리츠 라이버:『파파드&그레이 모우저』 시리즈
  • L. 스프레이그 드 캠프:『해롤드 셰이』 시리즈
  • 노벨 W. 페이지:『화염의 탑의 검사』 시리즈

등의 작품이 발표되면서 독특한 세계관을 가진 "히어로익 판타지"라는 장르가 확립되었다(단, 용어로서의 성립은 앞서 언급한 대로 1963년). 이러한 작품들은 1940년대 펄프 잡지의 쇠퇴와 함께 발표의 장을 잃고 일시적으로 사라졌다.

3. 3. 재유행 (1960년대 ~ 1970년대)

제2차 세계대전 후 영국에서 J. R. R. 톨킨반지의 제왕이 폭발적인 인기를 얻고 미국으로 전해지면서, 한때 영웅 판타지의 명작들이 종이 표지 책으로 재판되어 1960년대에 다시 판타지 붐이 일어났다.[4] 『판타스틱』 등의 판타지 전문지도 다시 나타났고, 바란타인 출판사는 「발렌타인 성인 판타지」라는 시리즈로 종이 표지 책을 차례로 발매했다. 그중에는 다음 작품들이 포함된다.

  • 마이클 무어콕:이터널 챔피언 시리즈
  • 존 제이크스:전사 블랙 시리즈
  • 린 카터:레무리아 서가 시리즈
  • 앤드레 노턴:마녀 월드 시리즈
  • 잭 밴스:마법왕자 시리즈


1970년대가 되자 판타지는 성숙기를 맞이해 어슐러 K. 르 귄, 데이비드 에딩스, 패트리샤 A. 매킬립, 피어스 앤서니 등이 하이 판타지의 융성을 쌓아 올렸다. 이러한 작품에도 영웅 판타지로부터 계승한 요소가 많지만, 작품의 세계관, 스토리, 인물 묘사, 테마 등은 모두 기교를 집중시킨 정밀한 것으로 변화하여, 이미 영웅 판타지와 같은 「모든 일이 단순 명쾌하다」는 식의 권선징악 이야기는 통용되지 않게 되었다. 따라서 이전 시기의 영웅 판타지는 쇠퇴했다고 말할 수 있다.

3. 4. 성숙과 쇠퇴 (1970년대 이후)

제2차 세계 대전 후 영국에서 초판이 출간된 J. R. R. 톨킨의 대작 판타지 소설 『반지의 제왕』은 1960년대 중반 북미에서 간행본으로 출판되면서 폭발적인 인기를 얻었고,[4] 과거의 영웅 판타지 명작들이 페이퍼백으로 재판되면서 1960년대 판타지 붐이 일어났다. 『판타스틱』 등의 판타지 전문 잡지들도 다시 등장했고, 발렌타인 북스 출판사는 린 카터의 편집으로 "발렌타인 어덜트 판타지"라는 시리즈를 통해 페이퍼백을 잇달아 출시했다. 그중에서

  • 마이클 무어콕:『이터널 챔피언』 시리즈
  • 존 제이크스:『전사 블랙』 시리즈
  • 린 카터:『레무리아 서가』 시리즈
  • 앤드레 노턴:『위치 월드』 시리즈
  • 잭 밴스:『마법왕자』 시리즈


등의 영웅 판타지가 발표되었다.

1970년대가 되자 판타지는 성숙기를 맞이하여 어슐러 K. 르 귄, 데이비드 에딩스, 패트리샤 A. 매킬립, 피어스 앤서니 등이 하이 판타지의 전성기를 이룩했다. 이러한 작품들에도 영웅 판타지에서 계승된 요소가 적지 않지만, 작품의 세계관, 스토리, 인물 묘사, 주제 등은 모두 정교하게 다듬어진 것으로 변화했고, 더 이상 영웅 판타지처럼 "모든 것이 명쾌하다"는 식의 간단한 권선징악 이야기는 통하지 않게 되었다. 기존 의미의 영웅 판타지는 쇠퇴했다고 말할 수 있다.

4. 한국에의 소개 및 발전

한국에서는 1970년대에 로버트 E. 하워드의 '야만인 코난' 시리즈가 일본(아라마타 히로시 등)을 통해 번역 소개되면서 영웅 판타지 장르가 알려지기 시작했다. 그러나 한국에서는 일본만큼 큰 인기를 얻지 못했고, 주로 SF 작가들을 중심으로 작품 활동이 이루어졌다.

2000년대에 들어 판타지 붐이 사그라들었지만, 2006년에는 일본에서 절판되었던 '코난' 시리즈가 새로운 번역으로 재출간되었고, 2007년에는 '코난'을 원작으로 한 액션 게임이 발매되기도 했다.

2010년대 이후, 일본에서는 소설 투고 사이트인 소설가가 되자를 통해 다양한 판타지 소설들이 등장하며 다시금 판타지 붐이 일어났고, 이들 중 일부는 출판되거나 다른 미디어로 제작되기도 했다. 이러한 흐름은 한국에도 영향을 미쳐, 웹소설 플랫폼을 중심으로 판타지 장르가 다시금 주목받는 계기가 되었다.

4. 1. 초기 소개 (1970년대)

일본에 영웅 판타지가 소개된 것은 1970년(쇼와 45년) 단정이와 경명이 로버트 E. 하워드의 「야만인 코난」시리즈를 번역하면서 시작되었다.[4] 「마도」, 「마도사」는 이때 아라마타가 만들어낸 새로운 단어이다.[4] 다른 영웅 판타지 작품도 많이 번역되었지만, 그 후 대부분이 절판되었다.[4]

1970년대 이후에는 주로 SF 작가에 의해 영웅 판타지 작품이 발표되었는데, 주요 작품은 다음과 같다.

  • 토요타 아리츠네: 「야마트타켈」시리즈(야마토타케르노미코토 SF신화 시리즈)
  • 타카치호 하루카: 「미수」, 「이형 삼국지」
  • 타나카 코오지: 「헤릭크」시리즈
  • 쿠리모토 카오루: 그인 서가

4. 2. SF 작가들의 참여 (1970년대 이후)

1970년대에 일본에서 로버트 E. 하워드의 '야만인 코난' 시리즈가 아라마타 히로시 등에 의해 번역 소개된 이후, 주로 SF 작가들이 영웅 판타지 작품을 발표하기 시작했다. 주요 작가와 작품은 다음과 같다.[1]

  • 토요타 아리츠네: '야마토타케루' 시리즈 (야마토타케루노미코토 SF 신화 시리즈)
  • 타카치호 하루카: '미수', '이형 삼국지'
  • 타나카 코오지: '헤릭크' 시리즈
  • 쿠리모토 카오루: 그인 서가

4. 3. 재조명과 새로운 흐름 (2000년대 이후)

일본에 영웅 판타지가 소개된 것은 1970년 단 세이지(아라마타 히로시의 필명)와 카가미 아키라가 로버트 E. 하워드의 코난 시리즈를 번역하면서부터이다.[1] "마도", "마도사"는 이때 아라마타가 새로 만든 말이다.[1] 다른 영웅 판타지 작품도 많이 번역되었지만, 이후 대부분 절판되었다.[1]

1970년대 이후에는 주로 SF 작가들이 영웅 판타지 작품을 발표했다.[2] 주요 작품은 다음과 같다.

  • 토요다 아리츠네(豊田有恒):『야마토타케루(ヤマトタケル)』 시리즈(일본무소(日本武尊) SF 신화 시리즈)[2]
  • 타카치호 하루카(高千穂遙):『미쥬(美獣)』, 이형삼국지(異形三国志)[2]
  • 타나카 코우지(田中光二):『헤릭(ヘリック)』 시리즈[2]
  • 쿠리모토 카오루(栗本薫):구인 사가(グイン・サーガ)[2]


2000년대에 들어 판타지 붐은 끝났지만, 절판되었던 코난 시리즈는 2006년 26년 만에 새로운 번역으로 다시 출간되었다.[3] 2007년에는 코난을 기반으로 한 액션 게임 "CONAN"이 발매되었다.[3]

2010년대에 들어서면서, 소설 투고 사이트(小説投稿サイト) 소설가가 되자(小説家になろう)에 투고된 여러 소설들을 계기로 다시 판타지 붐이 일어났고, 일부 작품들은 책으로 출판되거나 여러 미디어로 전개되고 있다.[4]

5. 롤플레잉 게임과의 관계

1974년 D&D 출시 이후, 토널즈 앤 트롤즈, 룬퀘스트 등이 출시되면서 롤플레잉 게임이 크게 보급되었다. 이러한 게임들은 대부분 판타지 세계에서 검과 마법을 사용한 모험을 주제로 하며, 영웅 판타지의 많은 영향을 받았다. 드래곤 퀘스트처럼 영웅 판타지를 주제로 하고 있음을 표방하는 상품도 있었다. 드래곤 랜스 시리즈나 포고튼 렐름 시리즈처럼 롤플레잉 게임을 바탕으로 한 판타지 소설도 발표되었다. 일본에서는 로드스섬 전기 등이 유명하다. 『위저드리』나 『울티마』도 이러한 영향을 받아 제작되었으며, 이는 후에 일본의 RPG인 『드래곤 퀘스트 시리즈』나 『여신전생 시리즈』의 원류가 되었다.

5. 1. TRPG에의 영향

1974년, '중세풍 판타지 워게임'을 표방한 던전 앤 드래곤이 발매되었다. 그 후, 던전 앤 드래곤의 성공에 힘입어 톤네르즈&트로르즈, 룬 퀘스트 등이 발매되어 롤플레잉 게임은 판타지 붐을 타고 널리 보급되었다. 이러한 게임의 대부분은 판타지 세계에서의 검과 마법에 따른 모험을 테마로 하고 있어 영웅 판타지에 많은 영향을 받고 있다. 드래곤 퀘스트와 같이 "영웅 어드벤처를 체험하자"라며 영웅 판타지를 테마로 한 것을 표방한 상품도 있다. 그 중 드래곤랜스 시리즈나 포가튼 렐름 시리즈와 같이 롤플레잉 게임을 기본으로 한 판타지 소설도 발표되었다. 일본에서는 로드스섬 전기 등이 유명하다. 이러한 소설들은 영웅 판타지로서 쓰여진 것이 아님에도 불구하고, 롤플레잉 게임을 통해 많은 영웅 판타지적 요소가 격세 유전되어, 이것들을 영웅 판타지의 아종으로서 생각하는 방향도 있다.

또한 1980년대가 되면서 롤플레잉 게임을 기본으로 한 컴퓨터 롤플레잉 게임이 탄생했다. 당초에는 퍼스널 컴퓨터용 게임으로 퍼졌지만, 패밀리 컴퓨터 등의 콘솔 게임기의 유행 속에서 폭발적으로 퍼져, 현재도 MMORPG 등을 중심으로 융성하고 있다.

5. 2. 컴퓨터 RPG 및 기타 게임에의 영향

1974년, '중세풍 판타지 워게임'을 표방한 던전 앤 드래곤이 출시되었다. 이후 D&D의 성공에 힘입어 토널즈 앤 트롤즈, 룬 퀘스트 등이 출시되면서 롤플레잉 게임은 판타지 붐을 타고 널리 보급되었다. 이러한 게임들은 대부분 판타지 세계에서 검과 마법을 이용한 모험을 테마로 하여 영웅 판타지에 큰 영향을 받았다. 드래곤 퀘스트와 같이 '영웅 어드벤처를 체험하자'라며 영웅 판타지를 테마로 내세운 상품도 등장했다. 드래곤랜스 시리즈나 포가튼 렐름 시리즈와 같이 롤플레잉 게임을 기반으로 한 판타지 소설도 발표되었다. 일본에서는 로드스섬 전기 등이 유명하다. 이러한 소설들은 영웅 판타지로 쓰인 것은 아니지만, 롤플레잉 게임을 통해 영웅 판타지의 여러 요소가 간접적으로 계승되어, 이들을 영웅 판타지의 아종으로 보기도 한다.

1980년대에는 롤플레잉 게임을 기반으로 한 컴퓨터 롤플레잉 게임이 등장했다. 초기에는 퍼스널 컴퓨터용 게임으로 보급되었으나, 패미컴 등의 가정용 게임기 유행과 함께 폭발적으로 확산되어, 현재도 MMORPG 등을 중심으로 널리 인기를 얻고 있다.

참조

[1] 서적 図説 ファンタジー百科事典
[2] 서적 ファンタジーの冒険
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