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올리버 그라우

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1. 개요

올리버 그라우는 크렘스 도나우 대학교의 이미지학 교수이자 학과장으로 재직하며, 미디어 아트, 몰입형 가상 현실, 인공지능 등 다양한 분야를 연구하는 학자이다. 그는 《가상 예술: 환영에서 몰입으로》, 《미디어 아트의 역사》 등 다수의 저서를 출판했으며, 2005년에는 미디어 아트, 과학, 기술의 역사에 대한 국제 컨퍼런스인 Refresh!를 창설했다. 그는 독일 연구협회의 "몰입형 예술" 프로젝트를 이끌었으며, 디지털 아트 아카이브를 개발하고, 괴트바이크 그래픽 컬렉션의 데이터베이스 매니저로도 활동했다. 올리버 그라우는 다양한 상을 수상했으며, 국제적인 학술 활동을 통해 미디어 아트 분야의 발전에 기여했다.

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올리버 그라우 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
올리버 그라우
출생일1965년 10월 24일
국적독일
직업예술사학자
소속 기관다뉴브 대학교 크렘스
이미지 과학학과
웹사이트올리버 그라우 구글 스칼라

2. 학력 및 경력

올리버 그라우는 함부르크, 시에나, 런던에서 유학하며 마틴 반케 등에게서 석사 학위를 받았고,[3] 베를린에서 호르스트 브레데캄프와 프리드리히 키틀러에게서 박사 학위를 받았다.[3] 2004년에는 린츠 예술대학교에서 하빌리타치온(교수 자격)을 마쳤다.[3]

2001년 베를린-브란덴부르크 과학 아카데미와 레오폴디나의 젊은 아카데미 회원으로 선출되었고, 2002년 인터내이션스/괴테 인스티튜트, 2003년 사이언티픽 아메리칸 이달의 책, 2003년 독일-이탈리아 센터 빌라 비고니 연구 장학금, 2004년 훔볼트 대학교 학회 미디어상을 받았다. 2008년 제29회 베이징 올림픽 공식 문화 프로그램, 2010년 대한민국 지식경제부 주최 G20 정상회의/“tech+ 포럼”, 2011년 포스텍 노벨상 수상자를 위한 국제 동국 인문학 시리즈 개막 강연에 초청받았다. 2014년 명예 박사 학위를 받았으며, 2015년 아카데미아 유로파에아 회원으로 선출되었다. 2016년 11월, 이스라엘 오픈 대학교에서 올리버 그라우의 연구에 대한 명예 심포지엄을 개최했으며, 2019년에는 오스트리아 저지 주 과학상을 수상했다.

2. 1. 경력

올리버 그라우는 크렘스 도나우 대학교(Donau-Universität Krems)의 이미지학 교수이자 학과장을 역임하고 있다.[3]

국제적으로 강사로 초대되어 강의하였으며 다수의 수상과 국제적인 출판 작업을 해오고 있다. 그의 저서는 최대 12개국의 언어로 번역되고 있다.[4] 미디어 아트의 역사, 몰입형 가상 현실과 감성뿐 아니라 원격현전과 인공지능의 역사, 사상, 문화에 대해 주로 연구하고 있다.

그라우는 인문학/디지털 인문학을 위한 새로운 과학적 도구들을 연구해왔으며 독일 연구협회의 "몰입형 예술"이라는 프로젝트를 맡아 진행해왔다. 이 프로젝트 팀은 1998년 디지털 아트를 위한 최초의 국제 아카이브를 크렘스 도나우 대학교에 있는 오픈 소스를 기반으로 개발시켰으며 그 이후로 다수의 개별 프로젝트를 진행했다. 2000년 이래 DVA는 최초로 정기적으로 비디오 기록물을 스트리밍하는 온라인 아카이브가 되었다. 2005년 이후 그라우는 괴트바이크 그래픽 컬렉션의 데이터베이스 매니저를 맡고 있다. 괴트바이크 그래픽 컬렉션은 오스트리아의 최대 개인 소유 그래픽 컬렉션으로서 알브레히트 뒤러에서 구스타브 클림트에 이르는 3만점의 작품들을 보유하고 있다.

그라우는 이미지 공학분야의 새로운 국제적인 커리큘럼을 개발해왔다. 그가 개발한 학과목으로는 미디어 아트의 역사 MA 과정, 디지털 컬렉션 관리 전문가 프로그램, 전시 디자인, 시각 능력, 이미지 공학내의 박사 과정 등이 있다. 더욱이 도나우 대학교의 원격강의와 새로운 상호작용 형식의 강의 및 토론이 전 세계적으로 스트리밍 되기도 하였다.

함부르크, 시에나, 베를린에서의 연구와 박사 과정 이후 그라우는 베를린 훔볼트 대학교에서 강의 하였으며 일본과 미국의 리서치 랩에 초대되었다. 박사 강의 이후 2003년 하빌리타치온을 거친 후 세계 여러나라의 대학교에서 교수로 일해왔다. 또한 국제 교수 저널과 여러 협회의 고문관으로 활동해왔다. 그라우는 여러 컨퍼런스를 맡아왔으며 2005년 캐나다 Banff에서 열린 미디어 아트, 과학, 기술의 역사에 대한 최초의 국제 컨퍼런스인 Refresh!를 창설하였다. (2007년에는 베를린, 2009년에는 멜버른에서 열린다.)

그는 다음을 포함한 다수의 상을 받았다.

연도내용
2001년베를린 브란덴부르크 과학 아카데미, 영 아카데미로 선정
2002년괴테 인스티투트, 인터네이션
2003년미국의 대중과학 잡지 에서 이달의 책으로 선정
2003년독일-이탈리아 Center Villa Vigoni, 리서치 기금 수여
2004년훔볼트 대학교, 미디어 어워드



올리버 그라우는 2005년 도나우 대학교 크렘스 이미지 과학 센터의 정교수로 임명되었다. 그는 350회 이상의 강연과 기조 연설에 초청되었으며, 국제 강연 투어를 진행했고,[3] 수많은 상을 받았으며,[4] 영어, 스페인어, 포르투갈어, 세르비아어, 마케도니아어, 슬로베니아어, 한국어, 중국어로 국제 출판물을 발행했다. 함부르크, 시에나, 런던에서 유학하며 마틴 반케 등에게서 석사 학위를, 베를린에서 호르스트 브레데캄프와 프리드리히 키틀러에게서 박사 학위를 받은 후, 그라우는 베를린의 훔볼트 대학교에서 가르치고 연구를 수행했으며, 일본과 미국의 기관에서 객원 연구원으로 활동했다. 2004년 린츠 예술대학교에서 하빌리타치온(교수 자격)을 마친 후, 여러 대학교에서 교수로 재직했다. 2005년부터 그는 독일어권 최초의 이미지 과학 전공 교수를 역임하며, 도나우 대학교 크렘스 이미지 과학 부서를 이끌고 있다.

3. 주요 연구 분야

올리버 그라우는 미디어 아트, 몰입 (가상 현실), 감정, 인공 생명의 역사와 문화, 텔레매틱 이미지, 원격 현존 연구와 함께 디지털 인문학을 위한 도구 개발에 주력해 왔다.[3]

그는 독일 연구협회 지원으로 "몰입형 예술" 프로젝트를 통해 인문학 및 디지털 인문학을 위한 새로운 과학적 도구를 연구했다. 이 프로젝트 팀은 1998년 크렘스 도나우 대학교에 디지털 아트를 위한 최초의 국제 아카이브를 오픈 소스 기반으로 개발했고, 2000년부터 비디오 기록물을 정기적으로 스트리밍하는 온라인 아카이브로 발전시켰다. 2005년부터는 알브레히트 뒤러에서 구스타브 클림트에 이르는 3만 점의 작품을 보유한 오스트리아 최대 개인 소유 괴트바이크 그래픽 컬렉션의 데이터베이스 매니저를 맡고 있다.

그라우는 미디어 아트의 역사 MA 과정, 디지털 컬렉션 관리 전문가 프로그램, 전시 디자인, 시각 능력, 이미지 공학 내 박사 과정 등 이미지 공학 분야의 새로운 국제 커리큘럼을 개발했다.

3. 1. 몰입 연구

올리버 그라우는 몰입형 가상 현실과 감성, 원격현전(telepresence)과 인공지능의 역사, 사상, 문화를 주로 연구해왔다.

그라우의 저서 《가상현실》은 이미지와 감상자 사이의 몰입 이론에 대한 역사적 비교를 최초로 제공한다. 또한 디지털 아트의 조건 속에 놓인 예술가, 작품, 감상자 3각 구도에 대한 구조적인 분석을 담고 있다. 이 연구는 미디어 환영의 혁명적인 역사에 대한 새로운 모델을 제시하는데, 이는 새로운 감각적 가능성과 감상자의 고립이라는 두 가지 힘에 의해 생성된다고 본다.

그라우는 인문학 및 디지털 인문학을 위한 새로운 과학적 도구들을 연구해왔다. 독일 연구협회의 지원을 받아 "몰입형 예술" 프로젝트를 진행했으며, 이 프로젝트 팀은 1998년 크렘스 도나우 대학교에 디지털 아트를 위한 최초의 국제 아카이브를 오픈 소스 기반으로 개발했다. 2000년부터 이 아카이브는 정기적으로 비디오 기록물을 스트리밍하는 온라인 아카이브가 되었다. 2005년부터는 괴트바이크 그래픽 컬렉션의 데이터베이스 매니저를 맡고 있는데, 이 컬렉션은 알브레히트 뒤러에서 구스타브 클림트에 이르는 3만 점의 작품을 보유한 오스트리아 최대 개인 소유 그래픽 컬렉션이다.

그는 학제간 접근 방식을 사용하여 시청자가 디지털 이미지 공간에 몰입하는 인상을 이끌어내거나 높이는 방법을 분석했다. 그는 이것이 주로 상호 작용에 의해 유도된다는 것을 발견했다. 즉, 시청자의 움직임에 대한 실시간 이미지 반응, 유전자 알고리즘과 같은 진화적 이미지 프로세스의 활용, 촉각 피드백, 인터페이스의 자연스러운 디자인, 원격 존재감의 인상 등이 몰입에 영향을 미친다고 보았다. 특히 시청자의 시야를 완전히 채우고 수평 및 수직으로 360°까지 확장해야 하는 이미지 디스플레이의 치수와 디자인이 중요하다고 강조했다.

이러한 연구는 지각 환상에 대한 연구에서 통상적인 단일 매체 접근 방식을 초월하고 다감각성, 암시적 잠재력, 이미지 공간, 개별 관찰자의 성향, 시각 매체의 진화와 같은 개념을 도입한다. 또한 에른스트 카시러에르빈 파노프스키 등이 수행한 거리에 대한 이론적 작업을 확장하고자 했다. 그라우는 건축과 몰입형 움직이는 이미지의 혁신적인 연결, 영화의 역사에 대한 몰입에 대한 연구도 수행했다. 이러한 출판물의 대부분은 독일 연구 재단(DFG - Deutsche Forschungsgemeinschaft)의 두 가지 연구 프로젝트, 즉 가상 현실의 미술사 및 미디어 이론(1998-2002)과 몰입형 예술(2002-2005)의 결과였다.

3. 2. 감정 연구

올리버 그라우는 이미지와 소리를 통해 감정을 관리하는 역사에 대한 학제 간 연구를 진행했다.[1] 안토니오 다마지오, 조셉 르두, 볼프 싱어의 연구를 바탕으로, 마티아스 그뤼네발트의 이젠하임 제단화, 레니 리펜슈탈의 영화 "의지의 승리", 컴퓨터 게임 "아메리카스 아미"의 사례를 사용하여 이미지에 대한 감정적 경험이 어떻게 공동체 의식을 형성할 수 있는지 입증했다.[1] 이를 통해 이미지 과학의 핵심 개념에 대한 연구에 기여했다.[1]

3. 3. 미디어 아트 역사 및 이미지 과학

올리버 그라우는 미디어 아트의 역사, 몰입형 가상 현실과 감정뿐 아니라 원격현전과 인공지능의 역사, 사상, 문화를 주로 연구한다.[3] 그의 저서 《가상현실》은 최초로 이미지와 감상자 사이의 몰입 이론에 대한 역사적 비교를 제공하며, 디지털 아트의 조건 속에 놓인 예술가, 작품, 감상자 3각 구도에 대한 구조적인 분석을 담고 있다.

그라우는 인문학/디지털 인문학을 위한 새로운 과학적 도구들을 연구해왔으며, 독일 연구협회의 "몰입형 예술" 프로젝트를 진행했다. 이 프로젝트 팀은 1998년 디지털 아트를 위한 최초의 국제 아카이브를 크렘스 도나우 대학교에 있는 오픈 소스를 기반으로 개발했으며, 2000년 이래 DVA는 최초로 정기적으로 비디오 기록물을 스트리밍하는 온라인 아카이브가 되었다. 2005년 이후 그라우는 괴트바이크 그래픽 컬렉션의 데이터베이스 매니저를 맡고 있는데, 이 컬렉션은 오스트리아 최대 개인 소유 그래픽 컬렉션으로서 알브레히트 뒤러에서 구스타브 클림트에 이르는 3만점의 작품들을 보유하고 있다.

그라우는 이미지 공학분야의 새로운 국제적인 커리큘럼을 개발했다. 그가 개발한 학과목으로는 미디어 아트의 역사 MA 과정, 디지털 컬렉션 관리 전문가 프로그램, 전시 디자인, 시각 능력, 이미지 공학내의 박사 과정 등이 있다.

2002년부터 그라우는 국제적이고 학제적인 컨퍼런스 시리즈를 통해 학제 간 미디어 아트 연구와 그 역사를 통합했다. 2005년 캐나다 밴프에서 열린 미디어 아트, 과학, 기술의 역사에 대한 최초의 국제 컨퍼런스인 Refresh!를 창설하였고,[7] 베를린(2007), 멜버른(2009), 리버풀(2011), 리가(2013), 몬트리올(2015), 2017 크렘스/비엔나(2017), 올보르(2019), 베니스(2023)에서 열린 세계 회의를 통해 창립 이사이자 회장으로서 이사회 구성원들과 함께 특히 예술, 미디어, 영화, 기술 및 과학 역사에서 비롯되어 디지털 인문학, 사운드 연구, 인류학, 철학 등을 포함하는 국제적인 분야를 구축할 수 있었다.[8] 그의 저서 "21세기의 이미지"(2011), "이동하는 박물관과 아카이브"(2017), "거울을 통해 본 디지털 아트"(2019) 및 "정치적 차원 추적: 현대 뉴미디어 아트의 전략"(2021)은 이미지 과학의 범위를 확장했다.

3. 4. 디지털 인문학 / 이미지 과학

그라우는 인문학, 특히 디지털 인문학을 위한 새로운 과학적 도구를 연구해왔다. 독일 연구협회의 지원을 받아 "몰입형 예술" 프로젝트를 이끌었으며, 이 프로젝트 팀은 1998년부터 크렘스 도나우 대학교에 디지털 아트를 위한 최초의 국제 아카이브를 개발했다.[10] 이 아카이브는 오픈 소스를 기반으로 구축되었으며, 2000년부터는 정기적으로 비디오 기록물을 스트리밍하는 온라인 아카이브로 발전했다.

2005년부터 그라우는 알브레히트 뒤러에서 구스타프 클림트에 이르는 3만 점의 작품을 소장한 오스트리아 최대 개인 소유 그래픽 컬렉션인 괴트바이크 그래픽 컬렉션의 데이터베이스 관리자를 맡고 있다.

그는 이미지 공학 분야의 새로운 국제 커리큘럼을 개발하는 데에도 기여했다. 그가 개발한 학과목으로는 미디어 아트의 역사 MA 과정, 디지털 컬렉션 관리 전문가 프로그램, 전시 디자인, 시각 능력, 이미지 공학 내 박사 과정 등이 있다.

2000년부터 가상 예술 데이터베이스였던 디지털 아트 아카이브(ADA)는 약 3500개의 작품에 대한 코멘트를 제공하며, 웹사이트는 www.digitalartarchive.at이다.

주요 미디어 아티스트
빌 시먼(2021)
우르슐라 베를롯(2020)
반즈 & 보윈켈(2020)
안드레스 부르바노(2019)
모리스 베나윤, 전집(2019)
마르타 데 메네제스, 회고전, 전집(2017)
크리스 살터, 회고전(2017)
조디 젤렌(2016)
올가 키셀레바 회고전(2016)
타미코 티엘(2015)
레프 마노비치, 작품 & 텍스트(2015)
지젤 베이겔만, 회고전(2015)
제프리 쇼: 전집(2015)
타마스 발리츠키, 회고전(2015)
워렌 나이디치, 회고전(2015)
숀 큐빗, 학자 특집(2015)
리샤르트 클루슈친스키, 학자 특집(2015)
데니사 케라, 학자 특집(2015)
세이코 미카미 전집(2015)
파올로 시리오 회고전(2015)
스케노코스메 회고전(2014)



2005년부터 그라우는 오스트리아 최대의 개인 그래픽 컬렉션인 괴트바이히 그래픽 컬렉션의 데이터베이스를 이끌고 있으며, 여기에는 알브레히트 뒤러부터 구스타프 클림트에 이르는 32,000점의 작품이 소장되어 있다. Graphische Sammlung Göttweig, 웹사이트는 www.gssg.at이다.

GSSG 가상 전시회 목록
너의 보호 아래: 괴트바이히의 마리아상(2007)
베네치아 베두타(2008)
신들의 사랑과 고통: 판화에서 고대 수용(2009)
바로크적 이미지-허영: 인격화, 알레고리 및 상징(2010)
바로크적 명제(2011)
건축 이론(2011)
예술가 초상(2012)
영적인 초상(2013)


4. 교육 활동

올리버 그라우는 도나우 대학교 크렘스 이미지 과학 센터의 정교수로 재직하며 이미지 과학 부서를 이끌었다.[3] 그는 이미지 과학 분야의 새로운 국제 커리큘럼을 개발했는데, 미디어아트히스토리 MA, 디지털 컬렉션 관리 및 전시 디자인, 시각적 역량 및 이미지 과학 석사 과정의 전문가 프로그램 등이 있다.[11] 또한 다뉴브 텔레렉처(Danube Telelectures)를 통해 전 세계로 스트리밍되는 새로운 형태의 강의와 토론을 도입했다.

2015년에는 올보르 대학교, 로츠 대학교, 홍콩 시립대학교(2019년부터 싱가포르 라살 예술학교)와 함께 총 550만유로의 EU 지원을 받아 미디어아트컬처(MediaArtCultures) 에라스무스 우수 공동 석사 과정을 시작했다.

함부르크, 시에나, 베를린에서 유학하고 박사 학위를 취득한 후 그라우는 훔볼트 대학교 베를린에서 강사로 활동했으며, 일본과 미국의 여러 연구소에서 객원 연구원으로 활동했다. 2003년 박사 후 강의 자격(하빌리타치온)을 취득한 후 다양한 국제 대학교에서 교수로 재직했다. 그는 국제 전문 학술지 및 다양한 협회의 고문으로도 활동해 왔다.

5. 수상 및 영예


  • 2001년 베를린-브란덴부르크 과학 아카데미와 레오폴디나의 젊은 아카데미 회원으로 선출[3]
  • 2002년 인터내이션스/괴테 인스티튜트[3]
  • 2003년 사이언티픽 아메리칸 이달의 책 선정[3]
  • 2003년 독일-이탈리아 센터 빌라 비고니 연구 장학금 수여[3]
  • 2004년 훔볼트 대학교 학회 미디어상 수상[3]
  • 2014년 명예 박사 학위[4]
  • 2015년 아카데미아 유로파에아 회원 선출[4]
  • 2019년 오스트리아 저지 주 과학상 수상[4]

6. 저서 (일부)


  • Media Art Histories영어 (2007, MIT Press/레오나르도 북스 시리즈)
  • Mediale Emotionende (2005, Fisher 출판사, 프랑크프루트/마인)
  • Virtual Art: From Illusion to Immersion영어 (2003, MIT Press/레오나르도 북스 시리즈)
  • The Database of Virtual Art: For an expanded concept of documentation영어 (2003, 에꼴 드 루브르, 문화통신부, Proceedings, 파리)
  • Telepräsenz: Zu Genealogie und Epistemologie von Interaktion und Simulationde (2001, 프랑크푸르트/마인)
  • Zwischen Bildsuggestion und Distanzgewinnde (2000)
  • New Images from Life영어 (2000)
  • Hingabe an das Nichts: Der Cyberspace zwischen Utopie, Ökonomie und Kunstde (1994)
  • ''역사와 현재의 가상 예술: 시각적 전략.'' (라이머, 베를린 2001)
  • ''Virtual Art: From Illusion to Immersion영어'' (MIT Press/레오나르도) 도서 시리즈, 2003) (중국 2006, 세르비아 2008, 브라질 2009)
  • ''빌트베르둥''. 하빌리타치온 논문. (린츠 예술대학교, 2004)
  • ''감정과 몰입: 시각 연구의 핵심 요소'' / 독일어에서 번역. A. M. 가이신, EDIOS 출판 하우스, 상트페테르부르크 2013.
  • ''디지털 아트의 시각적 힘에 대하여. 21세기의 새로운 아카이브 및 박물관 인프라를 위하여'' (카스티야-라 만차 대학교 출판, 2016)
  • ''정치적 차원 추적: 동시대 뉴 미디어 아트의 전략'' (베를린/보스턴: De Gruyter, 2021)
  • ''거울을 통한 디지털 아트: 디지털 인문학에서 아카이빙, 수집, 보존을 위한 새로운 전략'' (크렘스/빈/함부르크: 도나우 대학교 출판부, 2019)
  • ''이동하는 박물관과 아카이브: 디지털 시대의 변화하는 문화 기관'' (뮌헨: DeGruyter, 2017)
  • ''21세기의 이미지'' (케임브리지, MA: MIT-Press, 2011)
  • ''미디어아트히스토리'' (케임브리지: MIT Press, 2007)
  • ''미디어를 통한 감정: 이미지와 사운드를 통한 감정 조절'' (안드레아스 카일과 함께) (프랑크푸르트/마인: 피셔, 2005)
  • 이미지 과학 학제간 학회 (2010)
  • RUNDBRIEF FOTOGRAFIE (2009- , 독일)
  • 국제 예술 및 기술 저널 (영국, 2007)
  • EKFRASE: 노르딕 시각 문화 저널 (노르웨이, 2010-2016)
  • 국제 미디어 및 문화 정치 저널 (영국, 2006)
  • IMAGES, 동남유럽 시각 연구 저널
  • IJArt 저널 (영국)
  • JUNCTURES: 주제별 대화 저널 (뉴질랜드)
  • 요르단 예술 저널
  • SECOND NATURE: 국제 창의적 미디어 저널 (호주)
  • 학제간 연구 센터 인문학/예술/기술 (아담 미츠키에비츠 대학교, 포즈난, 2010)
  • 러시아 문화 연구소 상트페테르부르크 지부, Machina Media (2012)
  • Arte y Sociedad, 연구 잡지
  • Revista de Estudios Globales y Arte Contemporaneo (2012)

7. 출판 데이터베이스

그라우는 인문학, 특히 디지털 인문학 분야에서 새로운 과학적 도구를 개발하는 데 기여했다. 독일 연구 재단(DFG)의 지원을 받아 "몰입형 예술" 프로젝트를 이끌었으며, 이 프로젝트를 통해 1998년부터 디지털 아트에 대한 최초의 국제 아카이브를 개발했다.[10] 이 아카이브는 오픈 소스 플랫폼을 기반으로 미디어아트 역사 학회에서 관리되었으며, 여러 파생 프로젝트를 낳았다.

2000년부터 시작된 가상 예술 데이터베이스(DVA)는 스트리밍 미디어를 통해 비디오 문서를 제공하는 최초의 온라인 아카이브였다. 이후 디지털 아트 아카이브(ADA)로 발전하여 학술 연구 지원 기금(FWF)의 지원을 받아 웹 2.0, 3.0 기반의 온라인 미술사 아카이브로 확장되었다. 또한, 미디어 아트와 그 미술사적 선구자를 연결하기 위한 테서러스가 개발되었다. 2020년부터 ADA는 오스트리아 연방부의 지원을 받아 대학을 위한 연구 및 교육 플랫폼으로 확장되었다.

디지털 아트 아카이브(ADA)는 약 3500개의 작품에 대한 설명을 제공하며, 웹사이트 주소는 www.digitalartarchive.at이다. 2014년부터는 주요 미디어 아티스트들의 작품을 출판하고 있다.

연도작가비고
2022빅터 아세베도(Victor ACEVEDO)전집
2021수잔 앵커(Suzanne ANKER)전집
2021클라우디아 로블레스 안헬(Claudia ROBLES ANGEL)전집
2021빌 시먼(Bill SEAMAN)
2020우르술라 베를롯(Uršula Berlot)
2020반즈 & 보윈켈(Banz & Bowinkel)
2019안드레스 부르바노(Andres Burbano)
2019모리스 베나윤(Maurice Benayoun)전집
2017마르타 데 메네제스(Marta de Menezes)회고전, 전집
2017크리스 살터(Chris Salter)회고전
2016조디 젤렌(Jody Zellen)
2016올가 키셀레바(Olga Kisseleva)회고전
2015타미코 티엘(Tamiko Thiel)
2015레프 마노비치(Lev Manovich)작품 & 텍스트
2015지젤 베이겔만(Giselle Beigelman)회고전
2015제프리 쇼(Jeffrey Shaw)전집
2015타마스 발리츠키(Tamas Waliczky)회고전
2015워렌 나이디치(Warren Neidich)회고전
2015션 큐빗(Sean Cubitt)학자 특집
2015리샤르트 클루슈친스키(Ryzsard Kluszcynski)학자 특집
2015데니사 케라학자 특집
2015세이코 미카미(Seiko Mikami)전집
2014파올로 시리오(Paolo Cirio)회고전
2014스케노코스메회고전



2005년부터 그라우는 오스트리아 최대의 개인 그래픽 컬렉션인 괴트바이히 그래픽 컬렉션의 데이터베이스를 관리하고 있다. 이 컬렉션에는 알브레히트 뒤러부터 구스타프 클림트에 이르는 32,000점의 작품이 소장되어 있으며, 웹사이트 주소는 www.gssg.at이다. GSSG는 2007년부터 마르틴 그레고르 레히너와 협력하여 가상 전시회를 출판하고 있다.

연도전시회 제목
2007너의 보호 아래: 괴트바이히의 마리아상
2008베네치아 베두타
2009신들의 사랑과 고통: 판화에서 고대 수용
2010바로크적 이미지-허영: 인격화, 알레고리 및 상징
2011바로크적 명제
2011건축 이론
2012예술가 초상
2013영적인 초상



그 외에도 다음과 같은 출판 데이터베이스가 있다.


  • 미디어 아트 히스토리(Media Art Histories): 2005년부터 운영되고 있으며, 미디어 아트, 과학, 기술의 역사에 관한 컨퍼런스 문서를 제공하는 플랫폼이다. 웹사이트 주소는 www.MediaArtHistories.org이다.
  • 도나우 텔레렉처(Danube Telelectures): 2006년부터 2008년까지 비엔나 현대 미술관에서 진행된 라이브 스트리밍 강좌를 보관하고 있다. 웹사이트 주소는 www.donau-uni.ac.at/telelectures이다.

참조

[1] 웹사이트 Oliver Grau https://scholar.goog[...]
[2] 기타 Lectures Oliver Grau https://www.academia[...]
[3] 기타
[4] 기타
[5] 웹사이트 Oliver Grau https://scholar.goog[...]
[6] PDF http://www.donau-uni[...] 2011-09-28
[7] 문서 Grau 2007
[8] 기타
[9] 서적 Chicago New Media, 1973-1992 University of Illinois Press
[10] 기타 Database of Virtual Art http://www.virtualar[...] Austria
[11] 웹사이트 Department for Image Science http://www.donau-uni[...] 2008-09-18
[12] 기타 2011-07-16



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