윈백
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1. 개요
윈백은 코에이가 개발한 잠입 요소를 갖춘 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 엄폐 시스템을 활용하여 무장 테러리스트를 사격하며, 기관단총, 샷건, 로켓 런처 등의 다양한 무기를 사용할 수 있다. 게임은 플레이스테이션 2에서 멀티플레이어 모드를 지원하며, NTSC 버전에서는 모든 무기와 능력을 사용할 수 있다.
스토리는 가상의 국가 사로치아에서 테러리스트 단체가 우주 기반 레이저 무기를 장악하면서 시작된다. 특수 은밀 작전팀(SCAT)은 걸프 단지에 진입하여 시설을 되찾아야 하며, 플레이어는 팀원인 장 뤽 쿠거를 조작하여 임무를 수행한다. 게임은 세 가지 엔딩을 제공하며, 진행 시간에 따라 결말이 달라진다. 윈백은 닌텐도 64와 플레이스테이션 2로 출시되었으며, 게임 평가는 엇갈렸다.
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윈백 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발자 | 오메가 포스 |
배급 | |
배급사 | 코에이 |
N64 (유럽) | 버진 인터랙티브 엔터테인먼트 |
PS2 (유럽) | 미다스 인터랙티브 엔터테인먼트 |
출시 | |
닌텐도 64 (일본) | 1999년 9월 23일 |
닌텐도 64 (북미) | 1999년 10월 19일 |
닌텐도 64 (유럽) | 2000년 7월 7일 |
플레이스테이션 2 (일본) | 2000년 12월 21일 |
플레이스테이션 2 (북미) | 2001년 3월 27일 |
플레이스테이션 2 (유럽) | 2001년 11월 28일 |
제작진 | |
감독 | 미야자키 도모노리 |
2. 게임플레이
WinBack영어은 엄폐 시스템을 활용한 3인칭 슈팅 게임으로, 기본적인 탐색 퍼즐 요소도 포함되어 있다.
플레이스테이션 2 버전에서는 표준 멀티플레이어 모드와 봇 모드를 지원한다. NTSC 버전에서만 플레이어가 게임의 모든 능력과 무기를 사용할 수 있다. 게임 시작 시, 장-뤽 팀의 모든 구성원을 선택 가능한 캐릭터로 사용할 수 있으며, 댄을 제외한 모든 캐릭터는 기본 권총을 초기 무기로 가진다. 댄은 고유한 총을 주 무기로 사용한다. 플레이어가 게임을 클리어하거나 치트 코드를 사용하면, 스토리 모드에서 물리쳤거나 등장했던 모든 보스 (비디오 게임)와 다른 캐릭터를 해제할 수 있다. 각 보스는 스토리 모드에서 사용했던 고유한 무기를 가지고 있으며, 무한 탄창을 갖는다.[1]
2. 1. 조작 방식
이 게임은 잠입 요소를 갖춘 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 엄폐 시스템을 이용하여 다양한 무장 테러리스트를 안전하게 사격해야 한다. 기관단총, 샷건, 소음 권총, 로켓 런처 등 다양한 무기가 사용되는데, 모두 게임 내에서 발견되는 탄약을 필요로 하지만 기본 권총은 무한 탄창을 갖는다. 플레이어는 사격 중에는 움직일 수 없으며, 대신 조작 스틱을 사용하여 조준한다. 모든 무기에는 레이저 조준기가 장착되어 있어 조준을 더 쉽게 할 수 있다. 적을 쏠 때 록온은 필요하지 않으며, 조준 모드에서 레이저 조준기를 자유롭게 조준할 수 있다. 적에게 가해지는 피해는 세 가지 색상으로 표시되는데, 파란색은 사지 부위의 표면적인 피해, 녹색은 가슴 부위의 일반적인 피해, 빨간색은 치명적인 헤드샷을 나타낸다. 플레이어는 무기를 조준하지 않은 상태에서 근접 공격을 할 수도 있으며, 적이 등을 보이고 있을 경우 즉사한다. 플레이어는 앉아서 걷거나 구를 수 있지만, 점프하거나 가슴 높이 이상의 장애물을 넘는 등 액션 장르에서 흔히 볼 수 있는 동작은 할 수 없다. 진행을 위한 열쇠 찾기, 치명적인 레이저 피하기, 사격으로 레이저 제어 상자 해제와 같은 기본적인 탐색 퍼즐도 있다.2. 2. 무기
이 게임은 잠입 요소를 갖춘 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 엄폐 시스템을 이용하여 다양한 무장 테러리스트를 안전하게 사격해야 한다. 다양한 무기(기관단총, 샷건, 소음 권총, 로켓 런처)를 사용할 수 있는데, 기본 권총은 무한 탄창을 제공하지만, 다른 무기는 탄약을 보충해야 한다.[1] 모든 무기에는 레이저 조준기가 장착되어 있어 조준을 더 쉽게 할 수 있다.[1] 적에게 가해지는 피해는 세 가지 색상으로 표시되는데, 파란색은 사지 부위의 표면적인 피해, 녹색은 가슴 부위의 일반적인 피해, 빨간색은 치명적인 헤드샷을 나타낸다.[1] 플레이어는 무기를 조준하지 않은 상태에서 근접 공격을 수행할 수도 있으며, 적이 등을 보이고 있을 경우 즉사한다.[1]플레이스테이션 2 버전에서는 표준 멀티플레이어 모드와 봇 모드를 지원하며, 게임의 NTSC 버전에서만 플레이어가 게임의 모든 능력과 무기를 사용할 수 있었다.[1] 게임 시작 시, 장-뤽 팀의 모든 구성원을 선택 가능한 캐릭터로 사용할 수 있으며, 댄을 제외한 모든 캐릭터는 기본 권총을 초기 무기로 가지고 있다.[1] 댄은 고유한 총을 주 무기로 사용한다.[1] 플레이어가 게임을 클리어하거나 치트 코드를 사용하면, 스토리 모드에서 물리쳤거나 등장했던 모든 보스 (비디오 게임)와 다른 캐릭터를 해제할 수 있다.[1] 각 보스는 스토리 모드에서 사용했던 고유한 무기를 가지고 있으며, 무한 탄창을 갖는다.[1]
3. 스토리
"울부짖는 사자"라고 불리는 테러리스트 단체가 가상의 국가 사로치아에서 발생하여 우주 기반 레이저 무기를 장악한다.[1] 이 무기는 걸프 시스템이라고 불리는 무기 제어 시설을 공격하는 데 사용된다.[1] 테러리스트의 지도자는 자신을 대령 케네스 콜먼이라고 부른다.[1] 국방부 장관은 특수 은밀 작전팀(SCAT)에 걸프 단지에 진입하여 되찾으라는 명령을 내린다.
플레이어는 SCAT 팀의 요원 장 뤽 쿠거가 되어 게임을 진행한다. 장 뤽 쿠거는 헬리콥터가 격추되기 직전 탈출하는 마지막 생존자이다. 플레이어는 장 뤽을 조작하여 벽을 뛰어넘어 주차장으로 들어간다. 팀은 단지 내에 흩어져 있으며, 걸프 위성 레이저가 재충전되어 다시 발사되기 전에 팀원들을 찾아내고 위성 제어 센터를 파괴해야 한다. 그 과정에서 플레이어는 다수의 레이저 함정, 퍼즐, 기관총 진지, 매복, 미로, 그리고 케네스 콜먼의 부관 세실을 상대로 하는 마지막 보스전을 포함하여 일련의 보스들을 상대하게 된다.
3. 1. 등장인물
- '''장 뤽 쿠거''': SCAT 팀의 요원이자 게임의 주인공이다. 헬리콥터가 격추되기 직전 탈출한 마지막 생존자이다.[1]
- '''댄''': SCAT 팀의 리더이다.
- '''리사''': SCAT 팀의 여성 요원이다.
- '''케네스 콜먼''': 테러리스트 단체 '울부짖는 사자'의 지도자이다. 자신을 대령이라고 부른다.[1]
- '''세실''': '울부짖는 사자'의 간부이자, 마지막 보스이다.[1]
3. 2. 결말
플레이어(장-뤽)가 제어실에 도달하는 시간에 따라 세 가지 엔딩이 존재한다.- '''해피 엔딩'''
발전기실에서 우는 사자 보스 중 한 명인 진을 죽인 후, S.C.A.T. 팀원(제이크, 장-뤽, 리사)과 케네스 콜먼을 제외한 나머지 우는 사자 보스(세실, 데스마스크) 간에 대립이 발생한다. 총격전으로 제이크가 사망하고 리사는 의식을 잃고 세실에게 인질로 잡힌다. 장-뤽은 데스마스크를 죽이고 세실을 쫓는다.
세실은 S.C.A.T. 팀이 시설 깊숙이 침투하여 우는 사자들의 주요 목표가 실패할 가능성이 높다는 것을 깨닫고, 케네스 콜먼을 배신하고 죽인다. S.C.A.T. 팀 리더 댄이 제어실에 도착하여 세실을 죽인 것으로 보이지만, 댄은 인공위성을 파괴하는 방법을 알려준 후 리사를 무력화시킨다.
인공위성 제어실에 도착한 장-뤽은 배신자 댄과 마주치고, 댄은 스티브와 토마스를 죽인 범인임을 밝히며 대결을 강요한다. 댄은 치명상을 입고 팀을 배신한 이유를 설명한다. 그는 사로치아인 혼혈로, 전쟁으로 가족이 나뉘었고, 그의 형과 아버지는 사로치아 혁명에 가담했다. 그는 군대에 입대하여 혁명 진압 임무를 맡았지만 후회했다. 그는 우는 사자의 리더인 형 케네스 콜먼을 만나 아버지의 죽음에 복수하기 위해 싸웠다. 댄은 사망하고, 세실이 나타나 장-뤽과 마지막 전투를 벌여 죽는다. 리사가 도착하여 세실과 댄이 모두 죽었다는 것을 알게 된다. 장-뤽은 리사에게 GULF 위성을 파괴하도록 설득한다. 장-뤽, 키스, 리사가 탈출하면서 GULF 위성이 파괴되고 윈백 작전은 성공으로 끝난다.
- '''노멀 엔딩'''
해피 엔딩과 유사하지만 몇 가지 작은 차이점이 있다.
장-뤽은 진과 싸우는 지역에 도달하지만, 케네스는 펜타곤에 위성을 파괴하라고 명령한다. 해피엔딩과 동일하게 진행되나, 댄은 결국 상처로 사망하고, 장-뤽은 댄의 시신을 내려다보며 그가 찾던 정의를 찾았는지 묻는다. 세실은 댄이 입힌 상처로 사망했거나 살아남아 도망간 것으로 추정된다. 리사가 도착하여 댄이 죽었다는 것을 알게 된다. 장-뤽은 리사에게 GULF 위성을 파괴하도록 설득한다. 장-뤽, 키스, 리사가 탈출하면서 GULF 위성이 파괴되고 윈백 작전은 부분적인 성공으로 끝난다.
- '''배드 엔딩'''
장-뤽은 발전기실에서 리사와 제이크가 죽은 것을 발견한다. 인공위성 제어실에 도착한 장-뤽은 세실이 그를 기다리고 있는 것을 발견한다. 세실은 장-뤽에게 너무 늦었다고 말하며 위성은 이미 두 번 발사되어 펜타곤과 백악관을 파괴했다고 말한다. 장-뤽은 세실을 죽이고 통신실로 가서 케네스 콜먼을 만나 그의 "목표"와 "대의"가 성공한 것을 기뻐한다. 잠시 대화 후 케네스는 자살한다. 장-뤽과 키스는 윈백 작전의 유일한 생존자이며, 이는 결국 실패로 끝난다.
4. 개발
''게이머스 리퍼블릭''(Gamers' Republic)은 코에이가 전략 게임 위주 개발에서 벗어나기 위해 ''진 삼국무쌍'', ''Enigma''와 더불어 ''윈백''을 개발했다고 언급했다.[3] 1999년 E3와 닌텐도 스페이스 월드에서 게임 플레이 데모가 공개되었다.[4]
5. 평가
윈백은 대체적으로 평이한 평가를 받았다. 플레이스테이션 2 버전은 향상된 컨트롤과 그래픽으로 닌텐도 64 버전보다 약간 더 좋은 평가를 받았다.[59]
매체 | 닌텐도 64 | 플레이스테이션 2 |
---|---|---|
엣지 | 6 / 10[35] | 4 / 10[36] |
EGM | 8.125 / 10[11] | 7.33 / 10[37] |
패미통 | 30 / 40[38] | 30 / 40[39] |
GameFan | 94%, 90%[42][43] | - |
GamePro | [44] | [45] |
Game Revolution | - | C[46] |
게임스팟 | 6.1 / 10[47] | 7.2 / 10[48] |
Hyper | 92%[49] | - |
IGN | 8 / 10[50] | 7.3 / 10[51] |
N64 매거진 | 83%[52] | - |
NextGen | [53] | [54] |
닌텐도 파워 | 7.2 / 10[55] | - |
OPM | - | [56] |
메타크리틱 | - | 66 / 100[59] |
일본에서는 ''패미통''이 두 콘솔 버전 모두 40점 만점에 30점을 주었다.[14][15] ''GamePro''는 닌텐도 64 버전에 대해 "''메탈 기어 64''도 아니고 ''골든아이 2''도 아니지만, 자체적인 장점으로 N64 게이머들의 마음을 쉽게 사로잡을 것이다."라고 평가했다.[30] ''N64 매거진''은 N64 버전에 83%를 주면서, "N64에서는 비교할 만한 타이틀이 없다"고 언급했다.[33]
5. 1. 비판
플레이스테이션 2 버전은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱으로부터 "평균" 평가를 받았으나,[59] 음성 연기는 비판을 받았다.[59] 일부에서는 윈백의 게임 시스템이 일본 게임 개발사의 특징을 답습했다는 비판도 제기되었다.참조
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