클램프
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1. 개요
클램프(CLAMP)는 1980년대 후반 결성된 일본의 여성 만화가 그룹으로, 다양한 장르의 만화, 애니메이션 캐릭터 디자인, 일러스트 등 다방면에서 활동하며 2000년대 이후에도 꾸준히 작품을 발표하고 있다. 《성전-RG VEDA-》로 상업 데뷔 이후, 《도쿄 바빌론》, 《X》, 《마법기사 레이어스》, 《카드캡터 사쿠라》, 《츠바사 크로니클》, 《xxxHOLiC》 등 다수의 인기 작품을 선보였으며, 독특한 세계관과 스타 시스템, 철학적인 주제, 사회적 메시지를 담은 작품들로 널리 알려져 있다.
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- 클램프 - 마법기사 레이어스
클램프의 만화 《마법기사 레이어스》는 세 명의 여중생이 세피로라는 이세계로 소환되어 마법기사가 되어 에메랄드 공주를 구출하고 세피로의 붕괴를 막는 이야기로, 애니메이션, OVA, 게임 등 다양한 미디어 믹스로 제작되어 인기를 얻었으며, 독창적인 세계관과 매력적인 등장인물들이 특징이다. - 클램프 - 카드캡터 사쿠라
《카드캡터 사쿠라》는 CLAMP의 만화 작품으로, 초등학생 소녀 키노모토 사쿠라가 크로우 카드를 모으는 이야기를 다루며, 만화, 애니메이션 등으로 제작되어 큰 인기를 얻었다. - 집단 가명 - 도쿄 로즈
도쿄 로즈는 제2차 세계 대전 중 라디오 도쿄의 영어 선전 방송 "제로 아워"의 여성 아나운서들을 미군 병사들이 부르던 명칭으로, 사기 저하를 목적으로 했으나 실제 효과는 미미했으며 대중문화 소재로 활용되었고, 아이바 토구리 다키노가 대표적인 인물로 알려져 있다. - 집단 가명 - 후지코 후지오
후지코 후지오는 후지모토 히로시와 아비코 모토오, 두 일본 만화가로 이루어진 콤비의 필명으로, 1951년 데뷔하여 1987년까지 '후지코 후지오'라는 이름으로 '도라에몽', '오바케의 Q타로' 등 많은 인기 만화를 만들었으며, 해체 후 각자 후지코 F. 후지오, 후지코 후지오 A라는 이름으로 활동했다. - 애니메이션에 관한 - 벼랑 위의 포뇨
미야자키 하야오 감독의 2008년 애니메이션 영화 《벼랑 위의 포뇨》는 인간이 되려는 물고기 소녀 포뇨와 인간 소년 소스케의 만남과 모험을 그린 작품으로, 우정과 사랑, 자연과 인간의 조화로운 공존에 대한 메시지를 담고 있으며, 아름다운 영상미와 음악으로 호평을 받으며 전 세계적인 성공을 거두었다. - 애니메이션에 관한 - 아카마츠 켄
아카마츠 켄은 《아이러브 서티》, 《러브히나》, 《마법선생 네기마!》 등의 미소녀 러브 코미디 만화로 유명한 일본의 만화가이자, 2022년 참의원 의원 당선 후 표현의 자유 옹호와 저작권 보호 등의 활동을 하는 정치인이다.
| 클램프 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 유형 | 만화 스튜디오 |
| 설립 | 1987년 |
| 국가 | 일본 |
| 공식 웹사이트 | CLAMP-NET.COM |
| 구성원 | |
| 현재 | 오카와 나나세 모코나 네코이 츠바키 이가라시 사쓰키 |
| 과거 | 오-쿄온 세이 나나오 아키야마 타마요 리자 세이 소시 히시카 나카모리 카즈에 오미 신야 |
| 만화가 정보 | |
| 이름 | CLAMP |
| 후리가나 | クランプ |
| 장르 | 소녀 만화 소년 만화 청년 만화 |
| 활동 기간 | 1989년 - |
| 직업 | 만화가 |
| 대표작 | 《도쿄 BABYLON》 《X》 《마법기사 레이어스》 《카드캡터 사쿠라》 《XXXHOLiC》 《츠바사-RESERVoir CHRoNiCLE-》 |
| 수상 | 제32회 성운상 코믹 부문 (《카드캡터 사쿠라》) |
| 멤버 정보 | |
| 이가라시 사쓰키 | 출생일: 출생지: 일본 교토부 |
| 오카와 나나세 | 출생일: 출생지: 일본 오사카부 |
| 네코이 츠바키 | 출생일: 출생지: 일본 교토부 |
| 모코나 | 출생일: 출생지: 일본 교토부 |
| 참고 | |
| 로마자 표기 | Ōkawa Nanase (오카와 나나세) Mokona (모코나) Nekoi Tsubaki (네코이 츠바키) Igarashi Satsuki (이가라시 사쓰키) Akiyama Tamayo (아키야마 타마요) Nakamori Kazue (나카모리 카즈에) Ōmi Shinya (오미 신야) |
2. 명칭
"클램프"라는 이름은 "감자 묶음"을 뜻하는 클램프(저장용)를 가리킨다.[2] 이는 두클리온: 클램프 학원 특급 생도에서 교사가 "'클램프'라는 이름에는 '경첩'이라는 뜻과 '감자 산'이라는 뜻이 있다"라고 말하는 부분에서 언급된다.[3]
1967년 5월 2일생인 오카와 나나세를 리더로[62], 1969년 2월 8일생인 이가라시 사츠키,[63] 1969년 1월 21일생인 네코이 츠바키,[64] 1968년 6월 16일생인 모코나[65] 4명의 여성으로 구성되어 있다. 2004년 상업 데뷔 15주년을 기념하여 모두 개명했지만, 2008년 3월에 오가와만 "히바(緋芭, 아게하)"에서 예명이었던 "나나세(七瀬)"로 되돌렸다.[13]
3. 멤버
클램프는 어시스턴트 없이, 스토리 담당인 오가와 나나세를 제외한 3명이 모든 그림을 그리고 있다. 클램프 구성원들은 모두 같은 작업 공간을 사용하기 때문에 별도의 회의를 정할 필요가 없다.[5] 오카와 나나세는 그룹의 대변인, 프로듀서, 감독 및 스토리보드 담당을 맡고 있다.[53] 모코나는 주요 캐릭터 디자이너이고, 이가라시와 네코이는 배경 작업을 담당하지만, 세 사람은 역할을 자주 바꾼다.[13] 오카와 나나세가 프로젝트 수락 여부를 결정하지만, 이가라시 사츠키는 그룹이 각 프로젝트를 작업하는 실제 시간과 순서를 결정하여 각 작업에 할당된 시간 일정을 만든다.[38]이름 출생 역할 오카와 나나세(大川 七瀬) 1967년 5월 2일 스토리, 각본, 연출, 프로듀서 이가라시 사츠키(いがらし 寒月) 1969년 2월 8일 작화 어시스턴트, 단행본 디자인, 작업 일정 관리 네코이 츠바키(猫井 椿) 1969년 1월 21일 작화 어시스턴트, SD 캐릭터 담당, 일부 작품 작화 모코나(もこな) 1968년 6월 16일 메인 작화, 캐릭터 디자인
과거에는 나카모리 카즈에, 아키야마 타마요(秋山たまよ), 이니와 타케오(伊庭竹緒, 성 리이자(聖りいざ)에서 개명), 나나호 세이(七穂せい), 히토사기 소우지(日鷺総司), 오·쿄온(お・きょん), 오오미카미 카야(大海神哉), 이노우에 유즈루(井上譲) 등이 소속되어 있었다. 상업 데뷔 당시에는 현 멤버 4명에 아키야마 타마요, 성 리이자, 나나호 세이 3명을 더한 7명이 멤버였다.[66]
3. 1. 오카와 나나세(大川 七瀬)
오카와 나나세(大川 七瀬)는 1967년 5월 2일 오사카부에서 태어났으며,[62] 클램프의 리더이자 원작자이다. 편집자와 협상하고 판매를 계획하는 역할도 담당하며, 클램프 작품의 애니메이션 각본에도 참여한다.
2004년, 데뷔 15주년을 기념하여 '오카와 아게하(大川 緋芭)'로 개명했으나, 2008년 3월에 원래 예명인 '오카와 나나세'로 돌아왔다.
대학에서 남총리견팔견전(南総里見八犬伝)을 전공했으며, 팔견전을 모티브로 한 파군성전기(破軍星戦記)를 KID's에서 연재했으나 잡지 폐간으로 중단되었다. 애니메이션화될 때 시나리오 작가로 참여하기도 한다.
3. 2. 모코나(もこな)
1968년 6월 16일에 교토부에서 태어났다.[65] 클램프의 대부분의 시리즈의 작화를 담당하고 있으며, 많은 이들이 클램프하면 모코나의 화려한 그림체를 떠올린다. 모코나는 작품에 등장하는 토끼와 비슷한 캐릭터 이름이기도 한데, 《마법기사 레이어스》에서 처음 등장했고 현재 《츠바사 크로니클》과 《xxx홀릭》에도 등장하고 있다.
2004년에 만화가 그룹으로서 15주년을 맞이한 클램프는 멤버들의 이름을 바꾸었는데, 이때 모코나 아파파(もこな あぱぱ)에서 모코나로 이름을 변경했다.[13] 뉴타입 USA 2004년 8월호는 클램프 멤버들이 단순히 새로운 이름을 사용해보고 싶어했다고 보도했다. 후속 인터뷰에서 모코나는 자신의 성이 너무 유치하게 들려서 성을 버리고 싶어했다고 밝혔다.[13]
혈액형은 A형이다.[65] 평소에 기모노를 착용하고 있으며, 해가 갈수록 기모노 묘사가 정밀하고 정확해지고 있다.
3. 3. 네코이 츠바키(猫井 椿)
1969년 1월 21일에 교토부에서 태어났다.[64] 전 필명은 네코이 밋쿠(猫井 みっく일본어)이다. 혈액형은 O형이다. 대부분의 작품에서 모코나의 어시스턴트를 하지만 《위시(Wish)》, 《좋으니까 좋아(すき。だからすき)》, 《합법 드러그(合法ドラッグ)》에서 작화를 담당하기도 하였다. 작품에 나오는 SD 캐릭터는 네코이 츠바키가 그린 것이다.
3. 4. 이가라시 사츠키(いがらし 寒月)
1969년 2월 8일에 교토부에서 태어났다.[63] 모코나와 네코이 츠바키의 어시스턴트를 하고 있으며, 단행본을 디자인하고 있다. 요리 담당이기도 하다. 클램프의 구성원들은 모두 같은 작업 공간을 사용하기 때문에 별도의 회의를 정할 필요가 없다.[5] 오카와 나나세가 프로젝트의 거절 또는 수락 여부를 결정하지만, 이가라시 사츠키는 그룹이 각 프로젝트를 작업하는 실제 시간과 순서를 결정하여 각 작업에 할당된 시간 일정을 만든다.[38]
4. 역사
1989년 간사이 지역의 동인 그룹으로 활동을 시작하여 『사우스』 3호에 『성전-RG VEDA-』로 상업지 데뷔했다(같은 해 『월간 윙스』 9월호부터 연재 시작).[61] 결성 당시에는 만화 동인뿐만 아니라 8mm 비디오를 이용한 영화 촬영이나 의류 제작 등을 계획하기도 했다.[61] 데뷔와 거의 동시에 오사카에서 도쿄로 이사했다.[67]
상업지 데뷔 후에도 만화가의 틀에 머무르지 않고 CLAMP 원작이 아닌 드라마의 사운드트랙 자켓 디자인이나 아이돌 기획 등 다양한 활동을 했다.[61]
2001년 『카드캡터 사쿠라』로 제32회 성운상 코믹 부문을 수상했다. 또한 『코드기어스 반역의 를르슈』, 『창룡전』 등에 캐릭터 디자인을 제공했다.
2016년 1월, 매니지먼트 겸 저작권 관리 기업 '''왓누키'''(四月一日)를 설립하여 작품의 저작권 관리를 중심으로 사업을 전개하고 있다.[61]
고등학교 시절, 오카와 나나세와 아키야마 타마요는 서클 "뒤에서 손가락질하는 무리"로, 모코나, 네코이 츠바키, 이가라시 사츠키는 다른 한 명과 함께 서클 "Z 프로젝트"로 활동하고 있었다.[67]
오사카의 동인지 판매회 '드림 코믹(도리코미)'에서 오카와 나나세는 스태프로 일하고 있었다.[67] 당시 동인지 업계에서 큰 인기를 얻고 있던 타카가와 쥰이 도리코미에 왔을 때, 스태프였던 오카와 나나세와 모코나 등이 새로운 서클을 급히 만들었다. 당시에는 고주온 순서대로 배치되었기 때문에, 타카가와 쥰의 "CLUB/Y" 옆에 위치하기 위해서는 CLA와 CLU 사이에 이름을 지어야 했고, 친구 중 한 명이 사전을 찾아보며 "CLAMP"라는 이름을 지은 것이 처음이었다.[67]
이러한 경위로 인해, 책을 만드는 것보다 친구끼리 모여서 놀던 모임이었지만, 한 번쯤은 책을 만들어 보자는 생각으로 1987년 7월, 동인지 『신주쿠 순애 이야기』를 발표했다.[67] 1988년부터 1990년까지는 오리지널 동인지 『SHOTEN(쇼텐)』 시리즈를 출판했다.[67]
작품의 저자 표기에 권리 소유 관점에서 불리해지는 단체명 "CLAMP"를 사용하고 있다(개인명 및 공동 명의는 사후 70년간 보호되지만, 단체 명의는 공표 후 70년간 보호되어 기간이 짧아진다).
4. 1. 결성 이전 (1980년대)
클램프는 1980년대 중반, 오사카에서 열린 동인 행사 '드림 코믹'에서 동인지 서클로 시작되었다.[5] 고가 쥰의 'CLUB/Y' 부스 옆 공석을 채우기 위해, 가타카나 표기에서 '클럽'과 '클램프' 모두 'クラ'로 시작하고, 부스가 고주온 순서대로 배열되었기 때문에 'CLAMP'라고 이름을 지었다. 원래 서클에는 , , , , , , 가 포함되어 있었다.모코나, 츠바키 네코이, 이가라시 사츠키는 친구들의 영향을 받아 십 대 시절부터 만화를 그리기 시작했다.[5] 세 명은 같은 학교에서 친한 친구였다. 이들은 모코나에게서 만화책을 산 친구를 통해 오카와 나나세를 만나 친구가 되었다. 12명으로 구성된 원래 그룹은 매달 한 번씩 열리는 오사카와 고베에서 열리는 모든 행사에 참여하기 시작했다. 이들은 독자적인 작품을 만들기 전에 ''캡틴 츠바사''의 동인지와 ''세인트 세이야'', ''죠죠의 기묘한 모험''의 야오이 동인지를 제작했다.[1][6]
1987년, 그룹은 동인지 제작을 중단하고 독자적인 작품을 만들기 시작하면서 ''알지 베다''(''리그베다''를 느슨하게 각색한 작품) 작업을 시작했다.[4]
고등학교 시절, 오카와 나나세와 아키야마 타마요는 '뒤에서 손가락질하는 무리'라는 서클에서, 모코나, 네코이 츠바키, 이가라시 사츠키는 다른 한 명과 함께 'Z 프로젝트'라는 서클에서 활동했다.[67]
오사카의 동인지 판매회 '드림 코믹(도리코미)'에서 오카와 나나세는 스태프로 일하고 있었다.[67] 당시 동인지 업계에서 큰 인기를 얻고 있던 타카가와 쥰이 도리코미에 왔을 때, 더미 서클을 급히 만들었는데, 이때 친구가 'CLAMP'라는 이름을 지었다.[67]
이후 1987년 7월, 동인지 『신주쿠 순애 이야기』를 발표했고,[67] 1988년부터 1990년까지는 오리지널 동인지 『SHOTEN(쇼텐)』 시리즈를 출판했다.[67]
4. 2. 데뷔 및 초기 활동 (1989년 ~ 1990년대 초반)
1989년 간사이 지역의 동인 그룹으로 활동을 시작한 클램프는 『사우스』 3호에 『성전-RG VEDA-』를 발표하며 상업지에 데뷔했다. 같은 해 『월간 윙스』 9월호부터 『성전-RG VEDA-』 연재를 시작했다.[61] 결성 당시에는 만화 동인 활동뿐만 아니라 8mm 비디오를 이용한 영화 촬영, 의류 제작 등을 계획하기도 했다.[61] 데뷔와 거의 동시에 활동 근거지를 오사카에서 도쿄로 옮겼다.[67] 『성전』은 큰 인기를 얻었으며, 출판사인 신서관은 "타카가와 윤 덕분에 창고를 짓고, CLAMP 덕분에 본사 건물을 지었다"고 언급했다.[67]상업지 데뷔 후에도 클램프는 만화가의 틀에 얽매이지 않고, 클램프 원작이 아닌 드라마의 사운드트랙 자켓 디자인, 아이돌 기획 등 다양한 활동을 펼쳤다.[61]
클램프의 초기 동인 작품은 다음과 같다.
| 제목 | 모티브 작품 | 발행일 |
|---|---|---|
| 신주쿠 순애 이야기 | 『마왕전』 | 1987년 7월 19일 |
| 공작명왕 다라니 | 『공작왕』 | 1987년 11월 3일 |
| 착한 아이의 성투사 대백과 | 『성투사 성시』 | 1987년 12월 13일 |
| POTATO CLUB | 『캡틴 츠바사』 | 1988년 4월 17일 |
| 은하영웅전설 살인사건 | 『은하영웅전설』 | 1988년 5월 1일 |
| 성전 ~DISCO VERSION~ | 오리지널 | 1988년 6월 16일 |
| 필승! 타나카 요시키 선생 공략법 | 『창룡전』・『은하영웅전설』 | 1988년 7월 10일 |
| 아시안과 놀자! 핑퐁팡 | 『아시안』 | 1988년 8월 13일 |
| SHOTEN ~웃는 얼굴~ | 오리지널 | 1988년 10월 10일 |
| 칼라 봉오도리! | 『칼라 춤춘다!』 | 1988년 10월 23일 |
| SHOTEN2 | 오리지널 | 1988년 12월 25일 |
| 풍운! 사무라이 트루퍼 성 | 『갑주전 사무라이 트루퍼』 | 1989년 1월 15일 |
| SHOTEN3 | 오리지널 | 1989년 3월 21일 |
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| Break Shot Instruction | 『브레이크샷』 | 1989년 4월 19일 |
| SHOTEN 별책 | 오리지널 | 1989년 5월 3일 |
| I wanna be a only one - SHOTEN4 | 오리지널 | 1989년 8월 13일 |
| 나의 비밀병기 | 『천공전기 슈라토』 | 1989년 10월 29일 |
| SHOTEN5 | 오리지널 | 1989년 12월 23일 |
| 하트 2분의 거인의 별 | 『거인의 별』 | 1990년 7월 22일 |
| SHOTEN6 | 오리지널 | 1990년 11월 11일 |
| 신곡 - Divina Commedia in Devilman | 『데빌맨』 | 1991년 4월 21일 |
클램프의 초기 상업 작품은 다음과 같다.
| 제목 | 출판사 | 연도 |
|---|---|---|
| 데라이드 -계경 저울의 달- | 신기원사 | 1989년 |
| 파군성전기 | 퓨전 프로덕트 | 1989년 - 1990년 (미완) |
| 성전-RG VEDA- | 신서관 | 1989년-1996년 |
| 20면상에게 부탁해!! | 각황서점 | 1989년-1991년 |
| 도쿄 바빌론 | 신서관 | 1990년 - 1993년 |
4. 3. 전성기 및 다양한 활동 (1990년대 후반 ~ 2000년대)
1989년 『성전-RG VEDA-』로 상업지 데뷔 후, 클램프는 만화가의 틀에 머무르지 않고 다양한 활동을 펼쳤다.[61] 사운드트랙 자켓 디자인, 아이돌 기획 등 만화 이외 분야에서도 활동했다.[61]1990년대부터 2000년대에 걸쳐 『도쿄 BABYLON』, 『CLAMP 학원 탐정단』, 『X』, 『마법기사 레이어스』, 『카드캡터 사쿠라』, 『XXXHOLiC』, 『츠바사-RESERVoir CHRoNiCLE-』 등 여러 히트작을 발표했다. 2001년에는 『카드캡터 사쿠라』로 제32회 성운상 코믹 부문을 수상했다.
클램프는 『코드기어스 반역의 를르슈』, 『창룡전』 등 다른 작품의 캐릭터 디자인에도 참여했다.
다음은 1990년대 후반부터 2000년대까지의 주요 작품 목록이다. '''굵은 글씨'''는 미디어 믹스된 작품을 나타낸다.
| 작품명 | 출판사 | 연재 기간 |
|---|---|---|
| Wish | 각황서점 | 1995년 - 1998년 |
| 카드캡터 사쿠라 | 고단샤 | 1996년 - 2000년 |
| CLOVER | 고단샤 | 1997년 - 휴재 중 |
| 좋아해. 그러니까 좋아해 | 각황서점 | 1999년 - 2000년 |
| ANGELIC LAYER | 각황서점 | 1999년 - 2001년 |
| 쵸비츠 | 고단샤 | 2000년 - 2002년 |
| 합법 드럭 | 각황서점 | 2000년 - 2003년 |
| 가경의 지구 성복 일기 | 2002년 | |
| XXXHOLiC[68] | 고단샤 | 2003년 - 2011년 |
| 츠바사-RESERVoir CHRoNiCLE- | 고단샤 | 2003년 - 2009년 |
| 소엘과 라그 모코나=모도키의 모험 | 고단샤 | 2004년 |
| 코바토。 | 각황서점 | 2006년 - 2011년 |
4. 4. 2010년대 이후 ~ 현재
2016년 1월, 클램프는 매니지먼트 겸 저작권 관리 기업 '''왓누키'''(四月一日)를 설립하여 작품의 저작권 관리를 중심으로 사업을 전개하고 있다.[61]2016년부터 2023년까지 고단샤에서 '''카드캡터 사쿠라 클리어 카드편'''을 연재하였다.
2017년에는 고단샤에서 '''HiGH&LOW g-sword'''를 연재하였다.
5. 작품 세계 및 특징
클램프는 만화계에서 독특한 위치를 차지하며, 그들의 작품 세계와 특징은 다양한 면모를 보인다.
클램프는 열성적인 팬들의 괴롭힘을 피하기 위해 공개 석상에 모습을 드러내지 않아 신비에 싸여 있다.[13] 오리콘(Oricon)이 실시한 설문조사에서 클램프는 2007년 일본에서 9번째로 인기 있는 만화가로 선정되었고, 2008년에는 후지코 F. 후지오와 공동 8위를 차지했다.[51][52]
푸니메이션(Funimation)의 사장 겸 CEO인 겐 후쿠나가는 클램프를 "일본에서 가장 찬사를 받는 아티스트 그룹 중 하나"라고 칭찬했다.[17] ''뉴욕 타임즈(The New York Times)''의 기자 찰스 솔로몬에 따르면, 클램프는 "일본과 미국에서 가장 성공한 만화 제작자 중 한 명"이다. 델 레이 만화(Del Rey Manga)의 부사장 달라스 미도는 클램프가 지난 몇 년 동안 미국에서 일어난 "만화 붐"의 중요한 부분이라고 말했다. 그는 또한 클램프의 작품과 스토리텔링 스타일이 "남성과 여성 만화 독자 모두에게 강한 호소력을 지녔다"고 칭찬했다.[53] 이 그룹은 1999년 쇼가쿠칸 만화상(Shogakukan Manga Award) 어린이 부문에서 수상자 다음으로 3위를 차지했다.[54] ''카드캡터 사쿠라(Cardcaptor Sakura)''는 2001년 최고 만화 부문 세운상을 수상했다.[55] 2007년 10월 기준으로 전 세계적으로 약 1억 부의 클램프 ''단행본(tankōbon)''이 판매되었다.[1] ''xxx홀릭''과 ''츠바사: RESERVoir CHRoNiCLE''은 각각 1,100만 권과 2,000만 권 이상 판매되었다.[56][57]
애니메이션네이션(AnimeNation)의 존 오플리거(John Oppliger)는 클램프 작품의 보편적인 인기에 대해 "독창성이나 예술적 기술에 기반하지 않았지만", "소년 만화(shōnen manga)와 소녀 만화(shōjo manga)의 전통적인 속성을 완벽하게 결합하는" 독특한 스타일을 가지고 있다고 말했다. 또한 클램프가 이전 작품의 캐릭터를 "재활용"하여 "느슨하게 정의된 '클램프 유니버스'를 만들어내고 남성과 여성 독자 모두에게 호소하는 흡입력 있고 복잡한 서사를 창조한다"고 지적했다. 이러한 요인들이 "그룹이 출판하는 모든 것에 열광적인 팬덤을 형성"하게 되었다.[58] ''애니메이션 백과사전: 1917년 이후 일본 애니메이션 가이드(The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917)'' 저자들은 "클램프가 무엇을 하든, 우리는 그것을 원한다"고 말했다.[59]
''500 Essential Anime Movies''의 헬렌 맥카시(Helen McCarthy)는 클램프의 작품이 "서구 팬들에게 가장 성공적인 만화와 애니메이션 중 하나"라고 말했다.[60]
5. 1. 다양한 장르와 실험 정신
일반적으로 오카와는 꿈이나 뉴스와 같은 일상적인 사건들에서 영감을 얻는다.[38] 대부분의 단일 장르 전문 만화가들과는 달리, 클램프는 다양한 작품 세계를 구축했다.[53] 클램프의 장르는 아동적이고 코믹한 것(''카드캡터 사쿠라'', ''초빗츠'', ''클램프 학원 탐정단'')부터 더욱 드라마틱하고 10대를 위한 것(''xxxHOLiC'', ''X'')까지 다양하다. 게다가, ''츠바사 크로니클''에서처럼 데즈카 오사무의 스타 시스템의 아이디어를 차용하여[39], 클램프는 종종 자신의 다른 작품들에 등장인물들을 크로스오버시키는데, 이는 느슨하게 정의된 "클램프 유니버스"를 탄생시킨다.[58]대부분의 만화가가 여성 독자를 대상으로 하지만, 클램프는 초기 작품에서 ''X''와 ''도쿄 바빌론''의 액션 장면 연출을 통해 남성 독자들도 끌어들였다.[40][41][42][43] ''츠바사 크로니클''은 남성 독자를 위한 만화이지만, 클램프는 사오란의 로맨틱한 여정과 같은 여러 가지 모티브를 추가하여 독자들을 끌어들였다.[44] ''xxxHOLiC''은 성인 대상 만화이지만, 여성 독자층을 끌어들일 와타누키 키미히로를 주인공으로 사용한다.[45]
2000년경을 기점으로 그 전까지 자주 사용하던 스크린톤 사용이 급감하여 깔끔한 선화로 그려지는 경향을 보인다. "일은 우연이 아닌 필연으로 움직인다", "죽은 자가 되살아나는 일은 결코 없다"라는 세계관, 무대 설정상 도쿄 타워가 중요한 역할을 하는 작품이 많다는 점, 무도에 능한 등장인물이 자주 등장하는 점 등이 특징으로 꼽힌다.
작품 내에서는 주인공이 마법 등 특별한 능력을 가지고 있으면서도 일상에서는 사용하지 않고 필요할 때만 사용한다는 사고방식을 보인다. 즉 특별한 능력을 가진 자신을 특별한 존재라고 생각하지 않고 자신이 속한 세계에서 마법 등의 능력은 비일상이 아닌 일상이라는 생각을 거의 관철하고 있다. 작품 내 연출로는 주인공이 앞으로 일어날 일을 암시하는 꿈을 꾸고 도중에 깨어나는 장면, 이야기의 핵심에 접근하는 발언을 하는, 꼭두각시 역할을 하는 등장인물이 어떤 이유로 중단하는 등의 수법을 자주 사용한다.
등장인물을 다른 작품에 재등장시키는 경우가 있다. 스타 시스템을 사용하여 "이세계의 동일인물"로 설정하는 경우도 있다. 외눈박이 또는 오드아이 설정을 가진(갖게 되는) 등장인물이 많이 등장한다. 그림체는 작품 내용에 따라 자주 바뀐다. 『XXX홀릭』 등 최근 작품에서는 신장이 높은 등장인물을 그리게 되었다.
작화 담당 3명의 작화 체제는 명확히 밝혀지지 않았지만, 마스코트 캐릭터라고 할 수 있는 "모코나"는 네코이 츠바키가 그린 것이 밝혀져 있다. 일반적으로 말하는 LGBT 요소가 풍부하게 묘사되어 있으며, 일부를 제외한 거의 모든 작품의 등장인물에게 독부모가 등장하는 경우가 있다.
5. 2. 스타 시스템과 세계관 공유
데즈카 오사무의 스타 시스템 개념을 차용하여,[39] 클램프는 자신의 다른 작품들에 등장인물들을 크로스오버시키는데, 이는 느슨하게 정의된 "클램프 유니버스"를 탄생시킨다.[58]클램프는 등장인물을 다른 작품에 재등장시키는 경우가 있으며, 스타 시스템을 사용하여 "이세계의 동일인물"로 설정하기도 한다.
클램프 작품 세계관의 특징으로는 "일은 우연이 아닌 필연으로 움직인다", "죽은 자가 되살아나는 일은 결코 없다"라는 점, 무대 설정상 도쿄 타워가 중요한 역할을 하는 작품이 많다는 점, 무도에 능한 등장인물이 자주 등장하는 점 등이 꼽힌다.
5. 3. 철학적 주제와 사회적 메시지
클램프는 일상적인 사건에서 영감을 얻으며, 다양한 장르의 작품을 창작했다.[38][53] 카드캡터 사쿠라와 같은 아동적이고 코믹한 작품부터 xxxHOLiC, X와 같이 10대를 위한 드라마틱한 작품까지 다양한 장르를 다룬다. 데즈카 오사무의 스타 시스템을 차용하여 다른 작품의 등장인물을 크로스오버하기도 하며, 이는 "클램프 유니버스"를 형성한다.[58]클램프는 여성 독자를 대상으로 하지만, 도쿄 바빌론과 ''X''의 액션 장면으로 남성 독자도 끌어들였다.[40][41][42][43] 츠바사 크로니클은 남성 독자를 위한 만화지만, 로맨틱한 요소를 추가하여 독자층을 넓혔다.[44] xxxHOLiC은 성인 대상 만화이지만, 여성 독자를 고려하여 와타누키 키미히로를 주인공으로 설정했다.[45]
2000년경부터 스크린톤 사용이 줄고 깔끔한 선화로 그려지는 경향이 있다. "일은 우연이 아닌 필연으로 움직인다", "죽은 자는 되살아나지 않는다"는 세계관, 도쿄 타워가 중요한 역할을 하는 작품이 많다는 점, 무도에 능한 등장인물이 자주 등장하는 것이 특징이다.
작품 내에서는 주인공이 특별한 능력을 일상에서 사용하지 않고 필요할 때만 사용하며, 자신을 특별한 존재라고 생각하지 않는다는 사고방식을 보여준다. 주인공이 앞으로 일어날 일을 암시하는 꿈을 꾸는 장면, 이야기의 핵심에 접근하는 발언을 하는 등장인물이 중단되는 등의 연출을 자주 사용한다.
스타 시스템을 사용하여 등장인물을 다른 작품에 재등장시키기도 하며, "이세계의 동일인물"로 설정하기도 한다. 외눈박이 또는 오드아이 설정을 가진 등장인물이 많이 등장한다. 그림체는 작품 내용에 따라 자주 바뀌며, 최근 작품에서는 신장이 높은 등장인물을 그리는 경향이 있다. LGBT 요소가 풍부하게 묘사되며, 일부를 제외한 거의 모든 작품의 등장인물에게 독부모가 등장하는 경우가 있다.
6. 작품 목록
| 시작 | 종료 | 제목 | 출판사 | 연재 잡지 | 현황 | 권수 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1989 | 1996 | 성전 | 신쇼칸 | 윙스 | 완결 | 10 |
| 1989 | 1991 | 20면상에게 부탁해 | 카도카와 쇼텐 | 뉴타입 | 완결 | 2 |
| 1990 | 1993 | 동경 바빌론 | 신쇼칸 | 윙스 | 완결 | 7 |
| 1991 | 1993 | 학원특경 듀칼리온 | 카도카와 쇼텐 | 뉴타입 코믹 겐키 | 완결 | 2 |
| 1992 | 1993 | CLAMP 학원 탐정단 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 아스카 | 완결 | 3 |
| 1992 | 1992 | 백희초 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 아스카 | 완결 | 1 |
| 1992 | 2003 | 엑스 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 아스카 | 중단[49] | 19 |
| 1992 | 1994 | 신춘향전 | 학산문화사 | 세리에 미스터리 - 스페셜 | 완결 | 1 |
| 1993 | 1995 | 마법기사 레이어스 | 고단샤 | 나카요시 | 완결 | 3 |
| 1993 | 1995 | 이상한 나라의 미유키 | 카도카와 쇼텐 | 뉴타입 | 완결 | 1 |
| 1993 | 1995 | 내가 사랑하는 사람 | 카도카와 쇼텐 | 영 로즈 코믹스 DX | 완결 | 1 |
| 1995 | 1996 | 마법기사 레이어스 2 | 고단샤 | 나카요시 | 완결 | 3 |
| 1995 | 1998 | 위시 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 아스카 | 완결 | 4 |
| 1996 | 2000 | 카드캡터 사쿠라 | 고단샤 | 나카요시 | 완결 | 12 |
| 1997 | 1999 | 클로버 | 고단샤 | 아미에 | 중단 | 4 |
| 1999 | 2001 | 엔젤릭 레이어 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 소년 에이스 | 완결 | 5 |
| 1999 | 2000 | 좋으니까 좋아 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 아스카 | 완결 | 3 |
| 2000 | 2003 | 합법 드러그 | 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 아스카 | 완결[50] | 3 |
| 2000 | 2002 | 쵸비츠 | 고단샤 | 영 매거진 | 완결 | 8 |
| 2002 | 2002 | 무리쿠리 | 고단샤 | 영 매거진 | 완결 | 1 (단편) |
| 2003 | 2011 | xxx홀릭 | 고단샤 | 영 매거진, 이후 별책 소년 매거진 | 완결 | 19 |
| 2003 | 2009 | 츠바사 크로니클 | 고단샤 | 주간 소년 매거진 | 완결 | 28 |
| 2005 | 2011 | 코바토. | 쇼가쿠칸, 이후 카도카와 쇼텐 | 먼슬리 선데이 진-X, 이후 뉴타입 | 완결 | 6 |
| 2011 | 2013 | 게이트 7 | 슈에이샤 | 점프 SQ | 중단 | 4 (23화) |
| 2011 | 2013 | 드럭 & 드롭[50] | 카도카와 쇼텐 | 영 에이스 | 중단 | 2 (17화) |
| 2013 | 2017 | xxx홀릭: 려 | 고단샤 | 영 매거진 | 중단 | 4 (56화) |
| 2014 | 2016 | 츠바사 월드 크로니클: 니라이 카나이편 | 고단샤 | 매거진 SPECIAL | 완결 | 3 (19화 + 외전) |
| 2016 | 2024 | 카드캡터 사쿠라 -클리어 카드 편- | 고단샤 | 나카요시 | 완결 | 16 (80화) |
클램프는 작품마다 새로운 주제를 설정하며, 인간의 운명에 대한 오카와 나나세의 견해를 반영한다. 오카와는 운명이란 스스로 선택하는 것이며, 결의와 결단으로 바꿀 수 있다고 믿는다.[47]
소울메이트 또는 운명으로 맺어진 커플 개념도 자주 등장하는데, ''카드캡터 사쿠라''와 ''츠바사 크로니클''의 사오란과 사쿠라가 대표적이다. ''마법기사 레이어스''에서도 세 소녀는 운명으로 맺어져 서로를 "자매"로 여긴다. 클램프는 ''쵸비츠''에서처럼 순수한 순애를 탐구하며, 성별을 초월한 동성 커플도 등장시킨다(예: ''카드캡터 사쿠라''의 토야와 유키토). 이들은 클램프의 다중우주에서 평행 차원을 넘어 함께 등장하기도 한다. 오카와는 사랑보다 자신의 삶을 위태롭게 하는 것이 여성의 성장이나 변화를 가져온다고 언급하며, 사랑을 중심 주제로 다룬 적이 없다고 밝혔다.[38] [47]
클램프는 외로움을 표현하기 위해 한쪽 눈이 없거나 시력을 잃은 캐릭터를 자주 등장시킨다 (예: ''도쿄 바빌론''과 ''X''의 스바루와 세이시로, ''츠바사 크로니클''의 파이). 이는 오카와의 오른쪽 눈 시력이 좋지 않은 것에서 영감을 얻은 것으로 보이며, 항상 시력 상실을 보완하는 무언가가 등장한다.[38]
7. 기타
클램프 멤버들은 열성적인 팬들의 괴롭힘을 피하기 위해 공개 석상에 모습을 드러내지 않아 신비에 싸여 있다.[13] 오리콘(Oricon)이 실시한 설문조사에서 클램프는 2007년 일본에서 9번째로 인기 있는 만화가로 선정되었고, 2008년에는 후지코 F 후지오(Fujiko F. Fujio)와 공동 8위를 차지했다.[51][52]
푸니메이션(Funimation)의 사장 겸 CEO인 겐 후쿠나가(Gen Fukunaga)는 클램프를 "일본에서 가장 찬사를 받는 아티스트 그룹 중 하나"라고 칭찬했다.[17] ''뉴욕 타임즈(The New York Times)''의 기자 찰스 솔로몬에 따르면, 클램프는 "일본과 미국에서 가장 성공한 만화 제작자 중 한 명"이다. 델 레이 만화(Del Rey Manga)의 부사장 달라스 미도는 클램프가 지난 몇 년 동안 미국에서 일어난 "만화 붐"의 중요한 부분이라고 말했다. 그는 또한 클램프의 작품과 스토리텔링 스타일이 "남성과 여성 만화 독자 모두에게 강한 호소력을 지녔다"고 칭찬했다.[53] 이 그룹은 1999년 쇼가쿠칸 만화상(Shogakukan Manga Award) 어린이 부문에서 수상자 다음으로 3위를 차지했다.[54] 그들의 작품인 ''카드캡터 사쿠라(Cardcaptor Sakura)''는 2001년 최고 만화 부문 세운상을 수상했다.[55] 2007년 10월 기준으로 전 세계적으로 약 1억 부의 클램프 ''단행본(tankōbon)''이 판매되었다.[1] 그들의 베스트셀러 시리즈 중 ''xxx홀릭''과 ''츠바사: RESERVoir CHRoNiCLE''은 각각 1,100만 권과 2,000만 권 이상 판매되었다.[56][57]
애니메이션네이션(AnimeNation)의 존 오플리거(John Oppliger)는 클램프 작품의 보편적인 인기에 대해 질문을 받았을 때, 그것은 "독창성이나 예술적 기술에 기반하지 않았지만", 그들은 "소년 만화(shōnen manga)와 소녀 만화(shōjo manga)의 전통적인 속성을 완벽하게 결합하는" 독특한 스타일을 가지고 있다고 말했다. 그는 또한 클램프가 종종 이전 작품의 캐릭터를 "재활용"하는데, 이는 "그들의 많은 작품에 통일된 분위기를 주는 느슨하게 정의된 '클램프 유니버스'를 만들어내고 남성과 여성 독자 모두에게 호소하는 흡입력 있고 복잡한 서사를 창조한다"고 지적했다. 이러한 모든 요인들이 "그룹이 출판하는 모든 것에 열광적인 팬덤을 형성"하게 되었다.[58] ''애니메이션 백과사전: 1917년 이후 일본 애니메이션 가이드(The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917)'' 저자들은 "클램프가 무엇을 하든, 우리는 그것을 원한다"고 말했다.[59]
''500 Essential Anime Movies''의 헬렌 맥카시(Helen McCarthy)는 클램프의 작품이 "서구 팬들에게 가장 성공적인 만화와 애니메이션 중 하나"라고 말했다.[60]
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2022-05-10
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アニメ「グリム組曲」キャストに福圓美里・鈴木達央・野島健児、各話の監督も発表
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ナターシャ
2024-03-23
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뉴스
コードギアス:新作アニメ「コードギアス 奪還のロゼ」 全4幕で2024年5月から上映 新たな主人公ロゼ&アッシュ兄弟の奪還の物語 声優に天崎滉平、古川慎 OPはMIYAVI
https://mantan-web.j[...]
MANTAN
2023-12-18
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웹사이트
CLAMP展
https://www.clamp-ex[...]
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서적
新版 XXXHOLiC読本
講談社
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트윗
2013年3月4日の公式ツイッターでのCLAMPのツイート
https://twitter.com/[...]
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웹사이트
Cybozu Live導入事例 創作集団CLAMP様
https://cybozu.co.jp[...]
サイボウズ株式会社
2016-11-11
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