고든 프리맨
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1. 개요
고든 프리맨은 밸브 코퍼레이션의 비디오 게임 시리즈인 하프라이프의 주인공이다. 그는 H.E.V. 슈트라는 방호복을 착용하고, 쇠지렛대를 사용하는 것으로 유명하며, 게임 내에서 대사를 하지 않는 침묵하는 주인공으로 묘사된다. 고든 프리맨은 여러 차례 최고의 비디오 게임 캐릭터로 선정되었으며, 게임 역사상 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나로 평가받는다.
더 읽어볼만한 페이지
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보르티곤트는 하프라이프 시리즈에 등장하는 지적 외계 종족으로, 콤바인 제국에 의해 모성을 잃고 지구로 망명하여 고든 프리맨을 구원자로 여기며 콤바인에 맞서 싸우고 철학적 인생관과 우주에 대한 진리를 담은 대사로 게임의 깊이를 더하는 존재이다.
고든 프리맨 | |
---|---|
기본 정보 | |
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시리즈 | 하프라이프 |
첫 등장 | 하프라이프 (1998) |
창조자 | 게이브 뉴웰 |
디자이너 | 게이브 뉴웰 마크 레이들로 |
국적 | 미국 |
출신지 | 시애틀, 워싱턴 주 |
2. 캐릭터 디자인
LHC 실험에 참여한 어느 인물이 고든 프리맨과 매우 닮아 화제가 되었다. 하프라이프 1의 어색한 더빙이 LHC 실험과 맞물려 DC 인사이드에서 크게 인기를 끌던 와중에 사진이 알려지며 인터넷 곳곳으로 빠르게 퍼져 나갔다.[3]
하프라이프 시리즈에서 고든이 크로우바를 휘두르는 모습이 큰 인기를 끌면서, 개발 비화를 담은 책 제목이 'Half-Life 2: Raising the Bar'가 되기도 하였다.[3]
고든 프리맨 개발 디자이너는 초기 모델이 마음에 들지 않자, 밸브 코퍼레이션의 실제 직원을 모델로 썼다는 일화가 있다.[3]
플레이어가 역할에 몰입할 수 있도록 고든은 말을 하지 않으며, 컷신이나 임무 브리핑도 없다. 모든 액션은 고든의 시점을 통해 보여지며, 플레이어는 거의 항상 고든의 행동을 제어한다. 고든의 이미지는 게임 표지, 메뉴 페이지, 광고에서만 볼 수 있으며, 이는 고든의 "실제 모습"이라기보다는 마케팅 도구이다. 게이브 뉴웰은 밸브가 고든에게 목소리를 부여할 이유를 찾지 못했다고 밝혔다.[4]
2. 1. 초기 디자인

'''스페이스 바이커 이반'''(Ivan the Space Biker)은 고든 프리맨의 최초 디자인 별명이다. 독일의 가수 이반 레브롤프에서 따온 것으로 보인다. 초기 디자인은 지금보다 수염이 더 많았고, H.E.V. 보호복 또한 녹색에 더 우주복에 가까운 모습이었다.[3]
밸브 사의 대표이자 ''하프라이프''의 디렉터인 게이브 뉴웰은 게임 작가 마크 레이들로와의 자동차 안 대화에서 "고든 프리먼"이라는 이름을 처음 지었다. 레이들로는 원래 이 캐릭터의 이름을 물리학자이자 철학자인 프리먼 다이슨과 수학자 앙리 푸앵카레의 이름을 조합하여 "다이슨 푸앵카레"로 지으려고 했다. 고든의 머리 텍스처는 "한 사람이 하기에는 너무 큰 일"이었기 때문에 밸브 디자이너들은 네 사람의 레퍼런스를 결합했다. "아이반 더 스페이스 바이커"로 알려진 고든의 초기 모델은 턱수염이 덮여 있었으나 이후 다듬어졌다. 고든의 다른 컨셉에는 다른 안경, 땋은 머리, 헬멧이 포함되었다.[3]
2. 2. 외형 변화
'''스페이스 바이커 이반'''(de)은 고든 프리맨의 최초 디자인 별명이다. 독일의 가수 이반 레브롤프에게서 따 온 것으로 보인다. 지금보다 수염이 더 많고, H.E.V. 보호복 또한 녹색에 더 우주복에 가깝게 디자인되었다.[3]밸브 사의 대표이자 ''하프라이프''의 디렉터인 게이브 뉴웰은 게임 작가 마크 레이들로와의 자동차 안 대화에서 "고든 프리먼"이라는 이름을 처음 지었다. 레이들로는 원래 이 캐릭터의 이름을 물리학자이자 철학자인 프리먼 다이슨과 수학자 앙리 푸앵카레의 이름을 조합하여 "다이슨 푸앵카레"로 지었다. 고든의 머리 텍스처는 "한 사람이 하기에는 너무 큰 일"이었기 때문에 밸브 디자이너들은 네 사람의 레퍼런스를 결합했다. "아이반 더 스페이스 바이커"로 알려진 고든의 초기 모델은 턱수염이 덮여 있었으나 이후 다듬어졌다. 고든의 다른 컨셉에는 다른 안경, 땋은 머리, 헬멧이 포함되었다.[3]
고든은 특수한 전신 방호복을 착용하는데, 이는 '''H'''azardous '''E'''n'''v'''ironment Suit(HEV 슈트)라고 불린다. 이 슈트는 유해 물질을 취급하는 동안 방사선, 에너지 방전, 그리고 타박상으로부터 착용자를 보호하도록 설계되었다. 이 슈트의 주요 특징은 "고충격 반응 장갑"이며, 전기로 작동하는 장갑 시스템으로, 충전 시 ''하프라이프''에서 고든이 일반적으로 입는 피해의 3분의 2를, ''하프라이프 2''에서는 80%를 흡수한다. 완전히 충전된 슈트는 소화기의 수십 발과 RPG의 직접적인 타격 한 발을 견딜 수 있다. 슈트는 다양한 방법으로 충전할 수 있으며, 자체 산소 공급 장치와 모르핀, 신경독 해독제와 같은 의료용 주사기를 갖추고 있다. 또한 내장된 손전등, 라디오, 다양한 추적 장치, 나침반, 그리고 가이거 계수기가 있다. 슈트에는 사용자의 건강과 생체 징후를 지속적으로 모니터링하고 사용자의 상태 변화에 반응하는 온보드 컴퓨터 시스템이 포함되어 있다. 또한 고든의 건강 및 슈트 충전 레벨, 남은 탄약, 조준점을 표시하는 헤드업 디스플레이(HUD)를 투사한다.
''하프라이프''에서 고든은 ''마크 IV'' 슈트를 착용한다. 게임 후반부에는 슈트에 고든이 먼 거리를 점프할 수 있도록 롱 점프 모듈이 장착된다. 이 슈트는 블랙 메사 연구 시설의 전원 모듈을 사용하여 충전된다. ''하프라이프 2''에서 고든은 업그레이드된 ''마크 V'' 슈트를 받는데, 롱 점프 모듈은 없지만 몇 가지 새로운 능력을 얻는다. 이 슈트는 시각적인 줌 렌즈, 제한적인 스프린트, 항독 주사기, 조준점에 있는 선택적 탄약 및 건강 카운터를 특징으로 하며, 컴바인 전원 노드를 사용하여 슈트를 충전하도록 수정되었다.
''마크 V''는 처음에는 손전등, 스프린트, 산소 공급을 위해 단일 전원을 사용했다. ''하프라이프 2: 에피소드 투''에서는 게임 플레이를 개선하기 위해 손전등에 별도의 전원이 주어졌다. 고든의 HEV 슈트에 있는 기호는 소문자 그리스 문자 람다(λ)이다. 이 기호는 과학자들이 방사성 원소의 붕괴 상수(원소의 반감기와 관련)를 나타내는 데 사용한다.
2. 3. H.E.V. 보호복
고든은 특수한 전신 방호복을 착용하는데, 이는 '''H'''azardous '''E'''n'''v'''ironment Suit(HEV 슈트)라고 불린다. 이 슈트는 방사선, 에너지 방전, 그리고 타박상으로부터 착용자를 보호하도록 설계되었다. 이 슈트의 주요 특징은 "고충격 반응 장갑"이며, 전기로 작동하는 장갑 시스템으로, 충전 시 ''하프라이프''에서 고든이 일반적으로 입는 피해의 3분의 2를, ''하프라이프 2''에서는 80%를 흡수한다. 완전히 충전된 슈트는 소화기의 수십 발과 RPG의 직접적인 타격 한 발을 견딜 수 있다. 슈트는 다양한 방법으로 충전할 수 있으며, 자체 산소 공급 장치와 모르핀, 신경독 해독제와 같은 의료용 주사기를 갖추고 있다. 또한 내장된 손전등, 라디오, 다양한 추적 장치, 나침반, 그리고 가이거 계수기가 있다. 슈트에는 사용자의 건강과 생체 징후를 지속적으로 모니터링하고 사용자의 상태 변화에 반응하는 온보드 컴퓨터 시스템이 포함되어 있다. 또한 고든의 건강 및 슈트 충전 레벨, 남은 탄약, 조준점을 표시하는 헤드업 디스플레이 (HUD)를 투사한다.''하프라이프''에서 고든은 ''마크 IV'' 슈트를 착용한다. 게임 후반부에는 슈트에 고든이 먼 거리를 점프할 수 있도록 롱 점프 모듈이 장착된다. 이 슈트는 블랙 메사의 전원 모듈을 사용하여 충전된다. ''하프라이프 2''에서 고든은 업그레이드된 ''마크 V'' 슈트를 받는데, 롱 점프 모듈은 없지만 몇 가지 새로운 능력을 얻는다. 이 슈트는 시각적인 줌 렌즈, 제한적인 스프린트, 항독 주사기, 조준점에 있는 선택적 탄약 및 건강 카운터를 특징으로 하며, 컴바인 전원 노드를 사용하여 슈트를 충전하도록 수정되었다.
''마크 V''는 처음에는 손전등, 스프린트, 산소 공급을 위해 단일 전원을 사용했다. ''하프라이프 2: 에피소드 투''에서는 게임 플레이를 개선하기 위해 손전등에 별도의 전원이 주어졌다. 고든의 HEV 슈트에 있는 기호는 소문자 그리스 문자 람다, λ이다. 이 기호는 과학자들이 방사성 원소의 붕괴 상수(원소의 반감기와 관련)를 나타내는 데 사용한다. 고든의 슈트에 나타나는 것 외에도 이 기호는 게임 제목(''H'''λ'''lf-Life'')의 문자 "a"를 대체하며, 첫 번째 게임에서 텔레포테이션 실험이 수행되는 블랙 메사 연구 시설의 복합 단지 이름이기도 하다. 람다 기호는 또한 ''하프라이프 2''에서 인간 저항 세력의 표식으로, 숨겨진 보급품 근처와 더 잘 갖춰진 저항군 팔찌에서 볼 수 있다.
3. 게임 내 행적
고든 프리맨은 ''하프라이프'' 시리즈에서 대사가 없는 주인공이다. 블랙 메사 연구소에서 발생한 사고 이후, 정식 무기 훈련을 받지 않았음에도 불구하고 살아남는다. ''하프라이프 2''에서는 거의 20년 동안 정지 상태에 있다가 깨어나 지구를 침략한 콤바인 제국에 맞서 싸운다. 그는 전설적인 인물로 추앙받으며 반란을 이끌고 콤바인의 주요 요새인 시타델을 파괴한다. 이 업적을 인정받아 G맨에 의해 다시 정지 상태가 된다.
''에피소드 1''에서 고든 프리맨과 알릭스 밴스는 시타델의 코어를 안정시켜 대재앙적인 폭발을 막으려고 노력한다. ''에피소드 2''에서는 형성되는 슈퍼 포털을 닫기 위해 중요한 데이터를 전송하기 위해 함께 노력한다. G맨이 알릭스를 구하는 것에 대한 계시를 한 후, 그들은 중요한 사건을 일으킬 수 있는 연구 선박인 ''보레알리스''에 대해 알게 된다. 게임은 콤바인 어드바이저에게 아버지를 잃고 슬퍼하는 알릭스의 모습으로 끝난다.
''하프라이프: 알릭스''는 ''하프라이프 2''보다 5년 전을 배경으로, 고든을 찾으려는 알릭스 밴스를 따라간다. 알릭스는 고든이 있다고 믿고 콤바인 금고에 침투하지만, 대신 G맨을 풀어준다.[5] G맨은 알릭스를 풀어준 보상으로 그녀에게 미래에 일라이 밴스가 죽는 환영을 보여주고, 결과를 바꿀 기회를 제공한다.[6] 알릭스는 이에 동의하여 어드바이저를 죽이고 아버지를 구한다. 그 후 G맨은 알릭스를 정지 상태로 만들고 떠난다.[7] 5년 후, 프리맨은 화이트 포레스트에서 의식을 되찾고 일라이와 재회한다. G맨이 알릭스를 데려갔다는 것을 깨달은 일라이는 그를 죽이겠다는 의지를 밝히고 프리맨에게 쇠지렛대를 건넨다.[8]
3. 1. [[하프라이프]]
블랙 메사 연구소에서 일어난 사고로 인해 차원 정거장 젠(Xen)에서 지구로 소환된 외계인 보르티곤트들과 헤드크랩, 가르강튀, 불스퀴드, 좀비 등 여러 외계 생물, 그리고 블랙 메사에서 일어난 사고를 은폐하기 위해 정부에서 파견한 해병대들을 상대로 사투를 벌이며 블랙 메사 연구소에서 탈출하기 위해 모험을 하게 된다. 최후에는 외계인들의 본거지인 젠으로 건너가 지배자 니힐란스를 쓰러트리고, 이후 이를 흥미롭게 지켜본 자칭 G맨에 의해 고용되어 외부 시간으로 20년간 '느린 시간 워프' 안에 갇히게 된다.''하프라이프'' 연대기에서 고든 프리맨은 정식적인 무기 훈련을 받지 않았음에도 불구하고 블랙 메사 연구 시설에서 발생한 혼란스러운 차원 간 사건에서 살아남는 무성한 주인공이다.
3. 2. [[하프라이프 2]]
그 후, 고든은 G맨에 의해 20년 후의 지구의 한 지역인 17번 지구로 이동된다. 바니 칼훈에게 발견되어 다시 한번 H.E.V. 보호복을 입고 일라이 밴스의 연구소로 가려고 하지만 순간이동에 실패해서 윌리스 브린 박사가 눈치채게 된다. 후에 일라이 밴스의 연구소, 좀비들이 우글거리는 레이븐홈, 그리고 교도소 노바 프로스펙트 등을 거치고 반시민군과 함께 17번 지구의 콤바인을 괴멸시킨 후 요새로 이동, 본성으로 열리는 브린 박사의 콤바인 포털을 막는 것에는 성공하지만, 그만 부서진 포털의 폭풍에 휘말려버린다. 그리고 그의 앞에 G맨이 나타나 그를 다시 데려가려 하며 게임이 끝난다.''하프라이프'' 연대기에서 고든 프리맨은 무성한 주인공으로, 정식적인 무기 훈련을 받지 않았음에도 불구하고 블랙 메사 연구소에서 발생한 혼란스러운 차원 간 사건에서 살아남는다. ''하프라이프 2''에서 거의 20년 동안 정지 상태로 유지된 후, 프리맨은 지구를 해방하기 위해 콤바인 제국과 전투를 벌인다. 그는 전설적인 지위를 얻고 반란을 일으켜 주요 콤바인 요새인 시타델을 파괴한다. 이 중요한 사건 이후 G맨은 프리맨을 구출하여 그의 업적을 칭찬하고 다시 정지 상태로 돌려보낸다.
3. 3. [[하프라이프 2: 에피소드 1|에피소드 1]]
G맨이 고든을 데려가려고 하자 보르티곤트들이 막아선다. 정신을 차린 고든 프리맨과 알릭스 밴스는 17번 지구 어딘가에서 눈을 뜨게 된다. 이들은 포털을 여는 데 실패했다는 것을 콤바인 본성에 알리는 것을 막고, 17번 지구를 날려버리려는 음모에 맞서 싸우며 시민들의 피난을 돕는다. 하지만 마지막으로 17번 지구를 떠나던 중 결국 요새가 폭발하면서 에피소드 1이 끝나게 된다.3. 4. [[하프라이프 2: 에피소드 2|에피소드 2]]
고든과 알릭스는 일라이 밴스에게 찾아가 포털 폭풍 중화 위성을 우주로 발사하는 계획을 돕는다. 결국, 포탈이 열리는 것을 막는 데 성공하지만, 이미 에피소드 1에서 17번 지구 밖으로 퍼져 나갔던 콤바인 조언자들이 활동을 시작하고 있었다. 고든과 알릭스는 눈앞에서 콤바인 조언자들에게 일라이 밴스를 잃고 만다.이 과정에서 이들은 형성되는 슈퍼 포털을 닫기 위해 중요한 데이터를 전송하려고 노력한다. G맨이 알릭스를 구하는 것에 대한 계시를 한 후, 이들은 중요한 사건을 일으킬 수 있는 연구 선박인 ''보레알리스''에 대해 알게 된다. 게임은 콤바인 어드바이저에게 아버지를 잃고 슬퍼하는 알릭스의 모습으로 끝난다.
3. 5. [[하프라이프: 알릭스]]
알릭스는 하프라이프 2보다 5년 전을 배경으로, 고든을 찾으려는 알릭스 밴스를 따라간다. 알릭스는 고든이 콤바인 금고에 있다고 믿고 침투하지만, 대신 G맨을 풀어준다.[5] G맨은 알릭스를 풀어준 보상으로 그녀에게 미래에 아버지 일라이 밴스가 죽는 환영을 보여주고, 결과를 바꿀 기회를 제공한다.[6] 알릭스는 이에 동의하여 어드바이저를 죽이고 아버지를 구한다. 그 후 G맨은 알릭스를 정지 상태로 만들고 떠난다.[7] 5년 후, 프리맨은 화이트 포레스트에서 의식을 되찾고 일라이와 재회한다. G맨이 알릭스를 데려갔다는 것을 깨달은 일라이는 그를 죽이겠다는 의지를 밝히고 프리맨에게 쇠지렛대를 건넨다.[8]4. 기타
- LHC 실험에 참여한 어느 인물이 고든 프리맨과 매우 닮아서 화제가 되었다. 더군다나 하프라이프 1의 어색한 더빙이 LHC 실험과 맞물려 DC 인사이드에서 크게 인기를 끌고 있던 와중에 사진이 알려지며 인터넷 곳곳으로 빠르게 퍼져 나갔다.
- 1편과 2편에서 공통으로 크로우바를 가장 처음으로 얻고, 고든이 이것을 휘두르는 모습이 큰 인기를 끌었다. 때문에 하프 라이프 시리즈의 개발 비화를 담은 책의 제목이 'Half-Life 2: Raising the Bar'가 되기도 하였다.
- 고든 프리맨의 초기 모델이 마음에 들지 않는다고 하자, 고든 프리맨을 개발하던 디자이너는 밸브 코퍼레이션의 실제 직원을 모델로 썼다는 일화가 있다.
5. 평가
고든 프리맨은 빠르게, 그리고 지속적으로 역대 가장 인기 있는 비디오 게임 캐릭터 중 하나가 되었다. 2008년, The Age는 그를 역대 16번째 최고의 Xbox 캐릭터로 선정하며 "이론 물리학자들의 명성과 스트리트 신뢰도를 위해 밸브(Valve)보다 더 많은 일을 한 사람은 없다"고 덧붙였다.[9] 2009년, GameDaily는 "강하고 과묵한 타입"을 그들의 25대 비디오 게임 전형 중 하나로 선정하며 고든 프리맨을 예시로 들었다.[10] 2010년, Empire는 그를 최고의 비디오 게임 캐릭터 1위로 선정하며 "이 캐릭터는 전형적인 괴짜 판타지이며, 1인칭 액션의 전형과 동의어가 되었다"고 평했다.[11]
그는 또한 모든 매체에서 최고의 영웅 100인 목록에서 UGO.com에 의해 14위로 선정되었으며, "MIT 졸업생으로, 검은 뿔테 안경과 턱수염을 하고 있지만, 외계 위협을 격퇴하는 인물로 상상할 사람은 없을 것"이라는 평을 받았다.[12] 2012년, GamesRadar는 그를 게임에서 여섯 번째로 "가장 기억에 남고, 영향력 있으며, 터프한" 주인공으로 선정하며 "고든 프리먼이 그들을 대하는 방식이 아니라, ''하프라이프'' 세계관의 캐릭터들이 고든 프리먼을 대하는 방식이 그렇게 매력적인 캐릭터를 만들었다"고 덧붙였다.[13] 2013년, Complex는 그를 역대 45번째 "가장 터프한" 비디오 게임 캐릭터로 선정했다.[14] 반면에, 1UP.com의 마티 슬리바는 그를 가장 공감하기 어려운 내레이터 중 하나로 포함시키며 "어떤 사람들은 고든 프리먼이 될 수 있다는 사실을 좋아하겠지만, 저는 제가 될 만한 것이 조금이라도 있다면 더 행복할 것 같습니다"라고 말했다.[15]
1998년, ''GameSpot''의 독자들은 그를 게임의 다섯 번째 최고의 영웅으로 선정했다.[16] 2009년, GameSpot의 공개 투표에서 그는 역대 최고의 비디오 게임 영웅으로 선정되었다.[17] 그는 또한 ''기네스 세계 기록 게이머스 에디션'' 2011에서 역대 여덟 번째 최고의 비디오 게임 캐릭터로 선정되었다.[18]
참조
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英Empire誌「ゲームキャラTOP50」:堂々の第1位は...?(Kotaku JAPAN) - Anigema ~あにげマ!~
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「ハーフライフ 2 オレンジボックス」の新連載「アリックスのCity17は恋の予感」
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【吉田輝和の絵日記】名作FPSを今更初体験『Half-Life』バール片手に未知の生命体をぶっ飛ばせ!
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LHCでゴードン・フリーマン博士目撃、不測の事態の可能性
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