니드 포 스피드: 포르쉐 2000
1. 개요
니드 포 스피드: 포르쉐 2000(Need for Speed: Porsche Unleashed)은 다양한 유럽 트랙에서 포르쉐 차량을 운전하는 레이싱 게임으로, 1950년부터 2000년까지의 포르쉐 모델을 경험할 수 있는 진화 모드와 팩토리 드라이버 모드를 제공한다. 팩토리 드라이버 모드는 일련의 이벤트를 완료하여 포르쉐 팩토리 드라이버가 되는 것을 목표로 하며, 스턴트, 슬라럼, 배달, 스프린트, 서킷 레이스 등의 다양한 이벤트가 포함된다. 2000년에는 영화 톱 스피드 개봉에 맞춰 온라인 전용 버전인 니드 포 스피드: 톱 스피드가 출시되었고, 2003년에는 포르쉐 911의 40주년 기념 특별판인 "40 Jahre 911 번들"이 독일에서 판매되었다. PC 버전은 긍정적인 평가를 받았으며, 2000년 최고의 레이싱 게임으로 선정되기도 했다.
| 제목 | 니드 포 스피드: 포르쉐 언리쉬드 |
|---|---|
| 원제 | Need for Speed: Porsche Unleashed |
| 장르 | 레이스 |
| 플랫폼 | PC PS GBA |
| 개발사 | EA 캐나다 (PC) Eden Studios (PS) Pocketeers (GBA) |
| 배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
| 시리즈 | 니드 포 스피드 |
| 플레이스테이션, 윈도우 | 2000년 3월 24일 (미국) 2001년 8월 9일 (일본) |
|---|
| 디자이너 | Sylvain Branchu |
|---|---|
| 프로그래머 | Bertrand Felicite Pierre-Arnaud Lambert Sébastien Tixier Brad Gour (PC) |
| 아티스트 | Jean-Marie Nazaret Robert Adams (PC) |
| 작곡가 | Thomas Colin Manuel Lauvernier Saki Kaskas (PC) |
| 장르 | 경주 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이 멀티 플레이 |
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포르쉐 -
포르쉐 카레라
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2020년에 출시된 벨트스크롤 액션 게임 《베어 너클 IV》는 《베어 너클 3》 이후 10년 뒤의 이야기로, Y 남매의 음모에 맞서 액슬 스톤, 블레이즈 필딩, 아담 헌터 등이 다시 뭉쳐 싸우며, 최대 4인 협력 플레이, 다양한 공격 기술, 콤보 시스템을 지원하고, 유명 작곡가들이 참여한 사운드트랙과 긍정적인 평가, 높은 판매량을 기록했다.
2. 게임플레이
니드 포 스피드: 포르쉐 2000은 유럽의 다양한 트랙에서 포르쉐 차량(레이싱 차량 3대 포함)을 운전할 수 있는 게임이다. 두 가지 커리어 모드가 제공되는데, 하나는 1950년에 제작된 최초의 356으로 시작하여 2000년에 제작된 996으로 끝나는 진화 모드이고, 다른 하나는 팩토리 드라이버 모드이다. 플레이어는 다양한 포르쉐와 애프터마켓 부품 카탈로그를 활용하여 차량을 개조할 수 있다.
윈도우 버전에는 이전 시리즈와 달리 추격 모드가 없다. 팩토리 드라이버 모드에서는 일부 이벤트에 경찰차가 등장하지만, 특정 스프린트 이벤트에서만 플레이어의 차량을 방해한다. 플레이스테이션 버전에는 플레이어가 타이머가 다 될 때까지 경찰차를 따돌려야 하는 독점적인 추격 모드가 있다. 분할 화면 멀티플레이어에서는 두 번째 플레이어가 경찰차를 조종하여 다른 플레이어를 잡을 수도 있다.
이 게임의 차량은 다른 《니드 포 스피드》 시리즈보다 현실적으로 운전할 수 있도록 설계되었으며, 다양한 포르쉐 부품에 대한 카탈로그를 제공한다. 레이스는 유럽의 농지, 숲, 시가지(경로가 변경되는 몬테카를로 서킷 포함) 등 다양한 장소에서 진행된다.
《포르쉐 언리쉬드》에는 포르쉐에 대한 지식과 역사를 알 수 있는 영상, 그림, 사진 등이 수록되어 있다.
2.1. 팩토리 드라이버 모드
팩토리 드라이버 모드는 《니드 포 스피드》 시리즈에서 최초로 스토리를 도입한 모드이다. 플레이어는 일련의 이벤트를 완료하여 포르쉐 팩토리 드라이버가 되는 것을 목표로 한다. 게임은 팝업 창을 통해 진행되며, 각 창에는 포르쉐 팩토리 팀원의 이미지가 있고, 다음 이벤트 설명과 플레이어의 진행 상황에 대한 코멘트가 표시된다.
이벤트 종류는 다음과 같다:
* 스턴트: 두 번의 180도 회전(첫 번째 회전은 플레이어의 차량이 잠시 후진하도록 한다)과 같은 스턴트
* 슬라럼: 슬라럼 코스를 통과해야 한다. 시간 제한이 있으며, 기존 팀 기록을 깨는 것은 선택 사항이다.
* 배달: 플레이어의 차량을 방해하는 경찰차와 함께 하는 시간 제한 스프린트
* 스프린트: 일반적인 스프린트 레이스
* 서킷 레이스: 일반적인 서킷 레이스
3. Need for Speed: Top Speed
온라인 전용 버전인 니드 포 스피드: 톱 스피드는 2002년 IMAX 영화인 맥길리브레이 프리먼의 톱 스피드(Top Speed) 개봉과 포르쉐 카이엔 출시에 맞춰 출시되었다. 이 게임은 니드 포 스피드: 포르쉐 2000의 기존 트랙 3개와 911 (996) 터보, 959, 카이엔 터보 등 포르쉐 차량 3대를 제공한다.
니드 포 스피드: 톱 스피드는 PC 버전의 니드 포 스피드: 핫 퍼슈트 2와 함께 제공되었다.
4. 40 Jahre 911 Bundle
40 Jahre 911 번들은 포르쉐 911의 40주년 기념 특별판으로, 2003년 11월 13일에 독일에서만 출시되었다.
이 번들은 버전 3.4로 패치된 게임이 독특한 금속 상자에 담겨 있으며, 게임의 공식 사운드트랙을 포함하고 있지만 추가적인 게임 기능은 없다.
6. 평가
《니드 포 스피드: 포르쉐 2000》은 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 PC 버전은 PC 게이머 US에서 2000년 최고의 레이싱 게임으로 선정되었고, 게임스팟에서 "올해의 드라이빙 게임" 상을 수상했다.
6.1. 상세 평가 (PC, PS, GBA)
니드 포 스피드: 포르쉐 2000은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면, 플레이스테이션 버전은 "일반적으로 호평"을 받았고 게임보이 어드밴스 버전은 "평가가 엇갈렸다".
넥스트젠은 PC 버전에 대해 미온적인 평가를 내렸다. GamePro는 플레이스테이션 버전의 포르쉐 차량 라이선스를 시리즈의 혁신으로 칭찬하며 긍정적으로 평가했다. 게임스팟은 PC 버전을 "재미있고 세련된 레이서"라고 평가했다.
PC 버전은 PC 게이머 US에서 2000년 최고의 레이싱 게임으로 선정되었고, 게임스팟에서 "올해의 드라이빙 게임" 상을 받았다. Computer Gaming World와 AIAS 등의 시상식에서 후보에 올랐으나 수상은 하지 못했다. Computer Games Magazine과 CNET 게임센터 올해의 레이싱 게임 부문에도 후보로 지명되었으나 수상자는 알려지지 않았다. 플레이스테이션 버전은 IGN의 독자 투표에서 "2000년 최고의 레이싱 게임" 후보에 올랐다.
PC 버전은 2000년 말까지 미국에서 74,795대가 판매되어 2580000USD의 수익을 기록했다. 2006년 8월까지 판매량은 34만 대로 증가했고, 수익은 6300000USD였다. Edge는 이 게임을 2000년 1월 이후 출시된 52번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임으로 선정했다.
독일 시장에서 이 게임은 2000년 3월 Media Control 판매 순위 4위로 데뷔하여 다음 달 5위를 기록했다. 6월까지 상위 20위 안에 머물렀고, 7월에는 27위, 8월에는 39위로 하락했다. 2000년 말까지 독일 내 판매량은 약 65,000대였다.