디아블로: 헬파이어

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1. 개요

디아블로: 헬파이어는 1997년 출시된 핵 앤 슬래시 액션 롤플레잉 게임인 디아블로의 공식 확장팩이다. 시너지스틱 소프트웨어에서 개발했으며, 새로운 캐릭터, 아이템, 퀘스트, 지역 등이 추가되었다. 수도승 캐릭터를 사용할 수 있으며, 숨겨진 캐릭터인 바드를 플레이할 수 있다. 둥지, 납골당 등의 새로운 지역과 퀘스트가 추가되었으며, PC 게임과 컴퓨터 게임 전략 플러스로부터 평가를 받았다.

디아블로: 헬파이어 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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앞 표지 삽화
장르액션 롤플레잉 게임
핵 앤드 슬래시
플랫폼마이크로소프트 윈도우
모드싱글 플레이어 비디오 게임
멀티플레이어 비디오 게임
시리즈디아블로
출시일NA: 1997년 11월 25일
EU: 1998년
개발
개발사Synergistic Software
프로그래머Donald Tsang
디자이너Kirt Lemons
Donald Tsang
Peter Watje
Jim Edwards
Mike McMillen
작가이브 포워드
배급
배급사시에라 온라인
음악
작곡가Matt Uelmen
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2. 개발 배경

블리자드, 블리자드 노스(당시 콘도르) 및 시너지스틱 소프트웨어는 모두 동일한 모회사인 컴프-유-카드 인터내셔널에 인수되었다. 그러나 모회사인 CUC는 자회사들이 확장팩 개발에 협력하도록 보장하려는 노력을 거의 하지 않았다. 배틀넷 서비스를 개발하고 운영했던 블리자드는 헬파이어를 지원하는 것을 거부했는데, 이는 블리자드가 직접 작성하지 않은 코드와 배틀넷 간의 예상치 못한 상호 작용에 대해 책임을 지고 싶지 않았기 때문이다. 한편, 당시 디아블로 II를 개발 중이던 블리자드 노스의 승인 없이는 헬파이어에 어떠한 콘텐츠도 추가할 수 없었다. 블리자드 노스는 디아블로 II 출시 당시 해당 콘텐츠를 진정으로 "새로운" 것으로 만들고 싶었기 때문에, 야만용사 직업을 포함하여 디아블로 II에도 포함될 예정이었던 헬파이어 콘텐츠 제안의 상당 부분을 거부했다. 그 결과 시너지스틱 직원들은 큰 좌절감을 느꼈고, 시너지스틱이 제공할 수 있었던 것보다 더 약한 확장팩이 출시되었다.

3. 추가된 요소

기존 디아블로의 캐릭터도 사용할 수 있는 여러 종류의 아이템과 마법, 마법책 등이 추가되었다. 확장팩의 새로운 요소들은 메인 모험에 통합되어 나타난다. 예를 들어, 아이템 능력치에 영향을 주는 오일, 새로운 무기, 반지, 방어구, 함정으로 설치 가능한 룬과 같은 오브젝트는 다른 일반 아이템과 함께 드롭된다. 이전에는 없던 두 가지 주문을 포함한 새로운 주문서와 두루마리도 기존과 동일한 장소에서 발견될 수 있다. 새로운 제단 역시 일반적으로 제단이 발견되는 장소에 나타난다.

주요 추가 요소는 다음과 같다.
* 아이템 및 시스템:
* 아이템 능력치에 영향을 주는 오일
* 함정으로 설치하는 룬
* 새로운 페이지의 주문
* 무기와 방어구의 새로운 접두사 및 접미사
* 새로운 종류의 제단
* 새로운 미니 보스 몬스터
* 최종 보스 디아블로의 능력치 및 기술 강화
* 캐릭터, NPC, 지역, 퀘스트: 새로운 캐릭터 클래스(수도승)와 숨겨진 클래스(야만전사, 음유시인), 새로운 NPC(레스터 등), 두 개의 신규 던전(둥지, 납골당), 그리고 관련 퀘스트(디파일러, 나-크룰 퀘스트)가 추가되었다. 이 새로운 던전에는 본편에 등장하지 않는 새로운 적들이 등장하며, 던전의 난이도는 본편 후반부(9~16층)와 유사하여 숙련된 캐릭터에게 적합하다.
* 편의 기능:
* 마을 내 이동 속도를 높이는 "조깅" 기능 (옵션 메뉴에서 설정 가능)
* 바닥에 떨어진 아이템 위에 커서를 올리지 않아도 아이템을 강조 표시하는 주문
* 현재 던전 층에서 가장 가까운 계단으로 순간 이동하는 주문

이러한 편의 기능 중 일부는 블리자드 노스에 의해 승인되었으며, 후속작인 디아블로 II에도 일부 채택되었다.

헬파이어는 싱글 플레이어 확장팩으로 설계되었으며, 블리자드의 온라인 게임 서비스인 배틀넷에서는 플레이할 수 없고, 변경 사항이 온라인 캐릭터에게 적용되지 않는다. 다만, 싱글 플레이 환경에서는 다양한 새로운 기능을 제공하며, 기존 디아블로의 배틀넷 플레이에는 영향을 주지 않는다.

3.1. 캐릭터

헬파이어 확장팩에서는 새로운 캐릭터 클래스로 수도승(MONK)이 추가되었다. 이는 시너지스틱 소프트웨어(Synergistic Software)가 추가하도록 허가받은 유일한 캐릭터 클래스이다.

수도승은 주 무기로 양손 지팡이(two-handed staff영어)를 사용하며, 이를 매우 빠른 속도로 휘두를 수 있다. 근접전에서는 한 번에 최대 3명의 적에게 피해를 줄 수 있는 능력을 지녔다. 그러나 지팡이가 아닌 다른 종류의 무기를 사용할 경우에는 제 성능을 발휘하기 어렵다. 또한, 땅에 떨어져 잘 보이지 않는 아이템을 발견하는 '찾기 능력(Search Skill영어)'을 가지고 있으며, 레벨이 오를수록 적의 공격 마법을 튕겨내거나 방패 없이도 공격을 방어하는 능력이 향상된다. 마법 시전 속도는 도적(ROGUE)과 비슷한 수준이다.

3.1.1. 숨겨진 캐릭터

헬파이어 설치 폴더에 《command.txt》 파일을 추가하면 숨겨진 여성 캐릭터인 음유시인(Bard)을 플레이할 수 있다. 또한, 파일 조작을 통해 도끼를 사용하는 야만전사(Barbarian)와 쌍수 무기를 사용하는 음유시인(Bard)까지 총 두 가지 숨겨진 캐릭터 클래스를 플레이할 수 있다. 이들은 이스터 에그로 게임 코드에 남아 있는 미완성 캐릭터들이다. 야만전사는 전사의 외형을, 음유시인은 도적의 외형을 재사용하며, 별도의 배경 설정은 없다.

3.2. NPC

* 레스터(LESTER THE FAMER) : 트리스트럼 마을의 젖소 세 마리 옆에 서 있는 농부 NPC이다. 플레이어가 악마 나-크룰의 은신처로 가서 그를 물리치는 임무를 맡게 되는데, 이 던전에 접근하려면 레스터와 대화해야 한다. 다만, 메인 디아블로 퀘스트를 특정 지점까지 진행하기 전에 레스터와 대화하면, 그는 새로운 던전에 들어가는 것을 주저한다.
* Complete Nut, 셀리아(CELIA) : 숨겨진 NPC들이다. 헬파이어 설치 폴더에 command.txt 파일을 추가하면 이들을 만날 수 있으며, 이들이 부여하는 숨겨진 퀘스트를 진행할 수 있다.

3.3. 지역

둥지(Hive영어)는 디아블로 본편의 지하감옥(Dungeon)과 지하묘지(Catacomb)에 해당하는 1~8단계까지 진행한 후 진입할 수 있는 지역이다. 트리스트럼 북쪽의 농부 레스터와 대화하면 경작지로 가는 길을 막는 이상한 물체를 제거해달라며 '룬 폭탄'(Rune Bomb영어)을 준다. 마을 아래쪽 다리를 건너 보이는 장애물에 이 폭탄을 사용하면 둥지로 가는 입구가 열린다. 둥지는 총 지하 4층으로 구성되어 있다.

납골당(Crypt영어)은 둥지에서 수행하는 퀘스트 보상인 '대성당 지도'(Cathedral Map영어)를 얻어야 진입할 수 있다. 이 지도를 트리스트럼 성당 옆 공동묘지에 있는 가장 큰 무덤에 사용하면 납골당 입구가 열린다. 납골당 역시 총 지하 4층으로 구성되어 있다.

헬파이어의 던전들(둥지와 납골당)은 본편 게임 후반부(9~16층)와 유사한 난이도를 가지므로, 충분히 성장한 캐릭터로 탐험하는 것이 권장된다. 이곳에는 본편에 등장하지 않는 새로운 적들도 출현한다.

3.4. 퀘스트

* 디파일러 퀘스트 (The Defiler): 둥지(Nest)로 들어가면 바로 시작되는 퀘스트이다.
* 나-크룰 퀘스트 (NA-KRUL): 납골당(Crypt)에서 진행하는 퀘스트로, 헬파이어 스토리의 핵심이다. 헬파이어의 줄거리는 오리지널 게임의 주요 스토리와는 별개로 진행된다. 한 마법사가 의식을 수행하던 중 실수로 악마 나-크룰(Na-Krul)을 트리스트럼 마을에 풀어놓게 되지만, 나-크룰이 완전히 탈출하기 전에 마법사가 마법으로 문을 봉인한다. 플레이어는 나중에 나-크룰의 은신처인 납골당으로 가서 그를 물리치는 임무를 맡게 된다. 이 퀘스트를 시작하고 던전에 접근하려면, 트리스트럼 북쪽에 있는 소떼 근처의 농부 레스터(Lester the Farmer)와 대화해야 한다. 그러나 플레이어가 메인 디아블로 퀘스트의 특정 지점에 도달하기 전에 레스터와 대화하면, 그는 새로운 던전에 들어가는 것을 주저할 것이다.

4. 게임 시스템 개선

헬파이어 확장팩에서는 게임 플레이 편의성을 높이는 몇 가지 새로운 기능이 추가되었다.

* 조깅 기능: 옵션 메뉴에서 "조깅" 기능을 활성화하면 트리스트럼 마을 안에서 더 빠르게 이동할 수 있다.
* 아이템 강조: 바닥에 떨어진 아이템 위에 마우스 커서를 올린 것처럼 강조하여 표시해주는 주문이 추가되었다.
* 계단 순간 이동: 현재 있는 던전 층에서 가장 가까운 계단으로 즉시 이동시켜주는 주문이 생겼다.

이러한 편의 기능들은 블리자드 노스의 승인을 받았으며, 이 중 일부는 후속작인 디아블로 II에도 적용되었다.

5. 평가

헬파이어는 발매 당시 게임 매체로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 또한 1998년에는 "최고의 추가 콘텐츠" 상의 최종 후보로 선정되기도 하였으나, 스타크래프트: 브루드 워가 최종 수상작이 되었다.

5.1. 상세 평가

PC Games는 A- 등급을 부여했으며, Computer Games Strategy Plus는 5점 만점에 3점을 주었다.

헬파이어는 1998년 "최고의 추가 콘텐츠" 상의 최종 후보였으나, 결국 스타크래프트: 브루드 워에게 돌아갔다.