리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십
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1. 개요
리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십(LEC)은 유럽, 중동 및 아프리카 지역의 리그 오브 레전드 프로 리그이다. 2013년 유럽 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(EU LCS)로 시작하여, 2019년 리그 오브 레전드 유러피언 챔피언십(LEC)으로 변경되었고, 2023년 현재의 명칭으로 변경되었다. 10개의 프랜차이즈 팀이 참여하며, 각 팀은 정규 리그에서 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 치른다. 스프링과 서머 시즌의 상위 팀들은 플레이오프를 통해 우승팀을 가리며, 스프링 시즌 우승팀은 미드 시즌 인비테이셔널에, 서머 시즌 우승팀은 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에 진출한다. 2023년부터는 터키, CIS, MENA 지역이 통합되어 EMEA 지역으로 확대되었다.
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리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
종목 | 리그 오브 레전드 |
창립 | 2013년 |
주최 | 라이엇 게임즈 |
참가 팀 수 | 10개 팀 |
본부 위치 | 아들러스호프, 베를린, 독일 |
지역 | 유럽 (2013–2022) 유럽, 중동 및 아프리카 (2023년부터) |
최근 시즌 | 2024 LEC 시즌 |
최근 우승팀 | G2 e스포츠 (16회 우승) |
최근 우승 시즌 | 시즌 파이널 2024 |
최다 우승팀 | G2 e스포츠 (16회 우승) |
리그 표어 | "We Are EU" (우리는 유럽이다) |
국제 대회 참가 | 퍼스트 스탠드 미드 시즌 인비테이셔널 월드 챔피언십 |
관련 리그 | LCS, LCK, LPL |
웹사이트 | 공식 웹사이트 |
이전 명칭 | 유럽 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 (2013–2018) 리그 오브 레전드 유러피언 챔피언십 (2019–2022) |
운영진 | |
커미셔너 | 아르템 비코프 |
후원사 |
2. 대회 시스템
- 정규 리그와 플레이오프, 국제 대회 관련 내용은 하위 섹션에서 자세히 다룬다.
2023년 리그 명칭 변경 이후, 프랜차이즈 방식을 통해 선발된 10개의 팀이 LEC에서 경쟁한다. 각 시즌은 세 개의 스플릿으로 나뉜다. 각 스플릿의 형식은 다르지만, 각 스플릿의 상위 팀들은 세 개의 국제 ''리그 오브 레전드'' 대회 - 퍼스트 스탠드 (겨울), 미드 시즌 인비테이셔널 (봄), 월드 챔피언십 (여름)에 진출한다.
2023년과 2024년에는 세 개의 스플릿에서 팀들에게 챔피언십 포인트를 제공했으며, 이 포인트는 시즌 마지막 이벤트인 시즌 파이널에 진출하는 팀을 결정하는 데 사용되었다. 시즌 파이널은 더블 엘리미네이션 방식으로 진행되었으며, 상위 4개 시드 팀이 상위 브래킷에 진출했다.
2. 1. 정규 리그
10개 팀이 참가하여 각 상대 팀을 두 번씩 만나는 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 치러 순위를 결정한다. 스프링 시즌의 경우, 정규 리그 1위부터 4위까지는 플레이오프 상위 1라운드에 진출하며 5위와 6위는 플레이오프 하위 1라운드에 진출한다. 서머 시즌의 경우, '''LEC 챔피언십 포인트'''로 플레이오프 참가팀이 정해진다. 스프링 시즌은 플레이오프 성적, 서머 시즌은 정규 리그 성적을 기준으로 챔피언십 포인트를 책정한다. 서머 시즌에서 7위 이하를 기록한 팀은 스프링 시즌에서 획득한 챔피언십 포인트와 상관없이 무조건 탈락한다. 챔피언십 포인트 1위부터 4위까지는 플레이오프 상위 1라운드에 진출하며, 5위와 6위는 플레이오프 하위 1라운드에 진출한다.LEC 챔피언십 포인트는 다음과 같이 주어진다.
순위 | 스프링 시즌 | 서머 시즌 |
---|---|---|
1 | 90 | 140 |
2 | 70 | 100 |
3 | 50 | 70 |
4 | 30 | 50 |
5 | 20 | 30 |
6 | 10 | 20 |
2. 2. 플레이오프
모든 경기는 5전 3선승제로 진행하며, 변형된 더블 엘리미네이션 방식으로 진행한다.[1] 정규 리그 1위 팀은 3위 팀과 4위 팀 중에서 상대를 선택할 수 있는 어드벤티지를 가진다.[1]- 1라운드[1]
- * 상위 1라운드는 1위 대 지명받은 3/4위, 2위 대 지명받지 않은 3/4위 간의 경기가 치러진다.
- * 하위 1라운드는 5위 대 6위 간의 경기가 치러진다.
- * 상위 1라운드에서 패배한 두 팀은 정규 리그 성적에 따라 하위 2라운드 참가와 3라운드 직행으로 나누어진다.
- 2라운드[1]
- * 상위 1라운드에서 승리한 두 팀끼리 경기가 치러지며 승리 팀은 결승전에 직행, 패배 팀은 4라운드에 진출한다.
- * 하위 1라운드 승리 팀과 상위 1라운드 패배 팀 중 순위가 낮은 팀과 경기를 치른다.
- 3라운드[1]
- * 하위 2라운드 승리 팀과 상위 1라운드 패배 팀 중 순위가 높은 팀과 경기를 치른다.
- 4라운드[1]
- * 3라운드 승리 팀과 상위 2라운드 패배 팀과 경기를 치른다.
- 결승전[1]
- * 상위 2라운드 승리 팀과 4라운드 승리 팀이 경기를 치른다.
2. 3. 국제 대회 관련
스프링 시즌 우승팀은 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)에 참가한다.[1] 서머 시즌 우승팀은 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(롤드컵)에 참가한다.[2] 스프링/서머 시즌 1~6위 팀에게는 LEC 챔피언십 포인트가 주어진다.[3]순위 | 스프링 시즌 | 서머 시즌 |
---|---|---|
1 | 90 | 140 |
2 | 70 | 100 |
3 | 50 | 70 |
4 | 30 | 50 |
5 | 20 | 30 |
6 | 10 | 20 |
2023년부터 터키, CIS, MENA 리그가 통합되어 EMEA 챔피언십으로 변경됨에 따라, 이 지역 팀들은 월드 챔피언십 직행 자격을 잃고 EMEA 마스터즈를 통해 진출해야 한다.
2. 4. LEC 챔피언십 포인트 (2020년 기준)
순위 | 스프링 시즌 | 서머 시즌 |
---|---|---|
1 | 90 | 140 |
2 | 70 | 100 |
3 | 50 | 70 |
4 | 30 | 50 |
5 | 20 | 30 |
6 | 10 | 20 |
스프링 시즌은 플레이오프 성적 기준, 서머 시즌은 정규 리그 성적 기준으로 챔피언십 포인트를 책정한다. 서머 시즌에서 7위 이하를 기록한 팀은 스프링 시즌에서 획득한 챔피언십 포인트와 상관없이 무조건 탈락한다. 챔피언십 포인트 1위부터 4위까지 플레이오프 상위 1라운드에 진출하며 5위와 6위는 플레이오프 하위 1라운드에 진출한다.
2. 5. 2023년 이후 대회 방식
2023년부터 겨울, 봄, 여름 연 3회 스플릿으로 진행된다. 스테이지 1은 싱글 라운드 로빈 방식으로 한 번씩 대결하며, 상위 8개 팀이 스테이지 2로 진출한다. 스테이지 2는 더블 엘리미네이션 방식으로 진행되는데, 1, 2라운드는 3전 2선승제, 그 이후는 5전 3선승제로 진행된다. 겨울과 봄 스플릿 우승팀은 MSI에 진출하고, 파이널 우승팀은 롤드컵에 진출한다. 이와는 별도로 롤드컵 지역 예선도 개최된다.3. 현재 참가팀
2024년 현재 LEC에 참가하는 팀은 총 10개 팀이다. 각 팀은 리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십(LEC)에서 유럽 최고의 팀을 가리기 위해 경쟁한다.
각 팀의 자세한 로스터 및 첫 출전 정보는 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
3. 1. 팀 목록
팀 | 첫 참가 연도 | 로스터 | 코치 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
탑 | 정글 | 미드 | 봇 | 서포터 | |||
프나틱 | 2013년 스프링 | Oscarinin | Razork | Humanoid | Noah | Jun | Nightshare |
G2 e스포츠 | 2016년 스프링 | BrokenBlade | Yike | 캡스 | 한스 사마 | Mikyx | Dylan Falco |
GiantX | 2019년 스프링 | Odoamne | Peach | Jackies | Patrik | IgNar | Kaas |
카르민 코프 | 2024년 스프링 | Cabochard | Bo | SAKEN | Upset | Targamas | Reha |
MAD Lions KOI | 2020년 스프링 | Myrwn | Elyoya | Fresskowy | Supa | Alvaro | Melzhet |
Rogue | 2019년 스프링 | Finn | Markoon | Larssen | Comp | Zoelys | fredy122 |
SK 게이밍 | 2013년 스프링 | Irrelevant | ISMA | Nisqy | Exakick | Doss | Swiffer |
Team BDS|팀 BDS프랑스어 | 2022년 스프링 | Adam | Sheo | nuc | Ice | Labrov | Striker |
Team Heretics|팀 헤레틱스es | 2023년 겨울 | Wunder | Jankos | Zwyroo | Flakked | Trymbi | Peter Dun |
팀 바이탈리티 | 2016년 스프링 | Photon | Daglas | Vetheo | Carzzy | Hylissang | Carter |
4. 역사
라이엇 게임즈는 2009년 10월에 리그 오브 레전드를 출시하여 e스포츠 커뮤니티의 주목을 받았다.[11] 초창기 두 시즌 동안 e스포츠 경기는 주로 유럽의 인텔 익스트림 마스터즈와 같은 제3자가 주최하는 토너먼트로 구성되었으며, 라이엇 게임즈가 주최하는 월드 챔피언십으로 마무리되었다.
4. 1. 명칭 변경
기간 | 명칭 |
---|---|
2013–2018 | 유럽 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 (EU LCS) |
2019–2022 | 리그 오브 레전드 유러피언 챔피언십 (LEC) |
2023–현재 | 리그 오브 레전드 EMEA 챔피언십 (LEC) |
4. 2. EU LCS (2013~2018)
라이엇 게임즈는 2012년 8월 6일에 LCS 창설을 발표하며[12], 정규 일정을 갖추고 선수들에게 급여를 보장하는 회사가 운영하는 완전 프로 리그를 만들었다. 8개 팀이 참가했으며, LCS는 프로 경기 3년차에 출시되었기 때문에 "시즌 3"으로 불렸다. 2012년 8월에 열린 라이엇 게임즈 유럽 지역 챔피언십에서 상위 3개 팀이 자동 진출했고, 나머지 5개 팀은 2013년 1월에 열린 예선 토너먼트에서 결정되었다. 각 LCS 시즌은 봄과 여름의 두 개의 스플릿으로 나뉘며, 첫 봄 스플릿의 첫 경기는 2013년 2월 7일 북미에서, 2013년 2월 9일 유럽에서 열렸다.LCS 시즌 3는 Fnatic, Lemondogs, Gambit Gaming이 상위 3위로 마무리되었고, 상위 3개 팀은 시즌 3 월드 챔피언십에 진출했다.
라이엇 게임즈는 2014년에 명칭 규정을 변경하여 "시즌 4" 대신 "2014 시즌"으로 불렀다. 리그 오브 레전드 챌린저스 시리즈는 승강전을 위한 2부 리그로 창설되었다.[13]
2014 시즌이 끝날 때 유럽에서 확장 토너먼트가 열려 두 팀이 추가되어, 2015 시즌 시작 시 LCS는 총 10개 팀으로 구성되었다.[14] 또한 라이엇은 "챔피언십 포인트" 개념을 도입하여, 팀들은 두 스플릿과 플레이오프 전체에서 성적을 바탕으로 포인트를 획득하여 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에 진출할 수 있게 했다.[15]
2015 시즌을 위해 새로운 스폰서십 판매 규칙이 제정되었다. 그 결과, 여러 팀들이 재브랜딩을 강요받고 각 소속 기관을 떠나야 했다.
2015년 여름 유럽 LCS 결승전은 스톡홀름의 호베트 아레나에서 열렸다. 이 경기는 Fnatic이 Origen을 상대로 3-2로 승리했으며, Twitch, YouTube, Azubu에서 거의 100만 명의 동시 시청자를 기록하여 역대 LCS 경기 중 최고 시청자 수를 기록했다.
2016년 스프링 유럽 LCS 결승전은 로테르담의 로테르담 아호이에서 열렸으며, G2가 Origen을 3-1로 꺾고 첫 LCS 타이틀을 획득했다. 2016년 스프링 유럽 LCS 스플릿은 G2가 2016년 여름 유럽 챌린저스 시리즈와 유럽 승격 토너먼트에서 우승하여 승격된 후 처음으로 프로 LCS에서 경기를 한 시기였다.
2016년 여름 유럽 LCS 결승전은 폴란드 크라쿠프의 타우론 아레나에서 열렸다. G2는 Splyce를 3-1로 꺾고 두 번째 LCS 타이틀을 확보했다. Splyce는 나중에 2016년 여름 유럽 가운트릿에서 우승하여 유럽 3번 시드로 월드 챔피언십에 진출했다.
2017년 스프링 유럽 LCS 결승전은 독일 함부르크의 바클레이카드 아레나에서 열렸으며, G2는 Unicorns of Love를 3-1로 꺾고 세 번째 LCS 타이틀을 획득하여 연례 국제 리그 오브 레전드 대회인 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)에 진출했다. G2는 MSI 2017에서 한국 대표 SKT T1에게 결승전에서 1-3으로 패하며 2위를 차지했다. 여름 스플릿 LCS 결승전은 파리의 아코르호텔 아레나에서 열렸으며,[16] G2 Esports가 Misfits Gaming을 3-0으로 꺾었다.
4. 3. LEC (2019~2022)
2019년, 유럽 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(EU LCS)는 리그 오브 레전드 유러피언 챔피언십(LEC)으로 명칭을 변경하고 프랜차이즈화를 시작했다.[17] 1년 전 프랜차이즈를 도입한 북미의 LCS를 따라, LEC는 10개의 영구 파트너 팀을 선정하여 기존의 승강전 제도를 폐지했다. EU LCS의 2부 리그였던 EU 챌린저스 시리즈(EUCS)는 중단되었고, 유럽 각 지역 리그의 상위 팀들이 참가하는 유러피언 마스터즈(European Masters)라는 독립적인 대회가 신설되었다.[18]2020년, LEC는 공식 트위터 계정을 통해 사우디 아라비아의 신도시 네옴과의 파트너십을 발표했다. 그러나 사우디 아라비아의 인권 문제, 특히 성소수자(LGBT)를 범죄화하는 것에 대한 커뮤니티의 거센 반발로 인해 파트너십은 발표 다음 날 취소되었다. 이틀 후, 리그의 EMEA e스포츠 이사인 알베르토 게레로는 파트너십 결정에 대해 커뮤니티에 사과하는 성명을 발표했으며, 특히 '여성, LGBTQIA+ 개인 및 중동의 리그 오브 레전드 플레이어'에게 사과했다.[19]
4. 4. LEC (2023~현재)
2023년부터 터키, CIS, MENA가 유럽 지역과 합병되어 EMEA(유럽, 중동 및 아프리카) 지역이 되었다.[19] "리그 오브 레전드 ''유럽 챔피언십''"은 "리그 오브 레전드 ''EMEA 챔피언십''"(LEC)으로 명칭이 변경되었다. 이에 따라 터키 및 CIS의 리그(TCL, LCL) 팀들은 미드 시즌 인비테이셔널 및 월드 챔피언십에 직접 진출할 수 없게 되었다. TCL은 티어 2 리그인 EMEA 마스터즈의 예선이 될 것이다.2023년 리그 명칭 변경 이후, 프랜차이즈 방식을 통해 선발된 10개의 팀이 LEC에서 경쟁한다. 각 시즌은 세 개의 스플릿으로 나뉘며, 각 스플릿의 상위 팀들은 퍼스트 스탠드 (겨울), 미드 시즌 인비테이셔널 (봄), 월드 챔피언십 (여름) 등 세 개의 국제 ''리그 오브 레전드'' 대회에 진출한다.
2023년과 2024년에는 세 개의 스플릿에서 팀들에게 챔피언십 포인트를 제공했으며, 이 포인트는 시즌 마지막 이벤트인 시즌 파이널에 진출하는 팀을 결정하는 데 사용되었다. 시즌 파이널은 더블 엘리미네이션 방식으로 진행되었으며, 상위 4개 시드 팀이 상위 브래킷에 진출했다.
5. 역대 대회 결과
(스프링, 서머)