말과 나의 이야기, 앨리샤
1. 개요
말과 나의 이야기, 앨리샤는 플레이어가 말의 능력과 조작 실력을 이용하여 다른 플레이어와 경쟁하는 게임이다. 스피드 모드와 마법전 모드로 구성되어 있으며, 마법전에서는 마력 게이지를 모으거나 필드 마법을 획득하여 경쟁한다. 2007년 지스타에서 처음 공개되었으며, 2011년 2월 24일 오픈 베타 서비스를 시작하여 3월 31일 정식 서비스를 시작했다. 아이유가 전속 모델로 활동했으나, 2014년 2월 13일 서비스가 종료되었다.
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| 개발사 | 엔트리브 소프트 |
|---|---|
| 발행사 | 엔트리브 소프트 |
| 장르 | 액션 라이딩 |
| 모드 | 멀티 플레이 |
| 언어 | 한국어 |
| 이용가 등급 | 전체 이용가 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
| 미디어 | 내려받기 |
| 엔진 | 렌더웨어 |
|---|---|
| 요구사양 | 다이렉트엑스 9.0c |
| 입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
| 출시일 | 오픈 파티 / |
|---|
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렌더웨어 게임 -
그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스
《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》는 2004년 락스타 노스가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 범죄자 칼 "CJ" 존슨이 되어 산 안드레아스 주를 배경으로 미션을 수행하고 오픈 월드를 탐험하며, 거대한 게임 세계, 자유도 높은 게임플레이, 깊이 있는 스토리, "핫 커피" 논란 등이 특징이다. -
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그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈
《그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈》는 1998년 가상의 도시 리버티 시티를 배경으로 마피아 조직원 토니 시프리아니의 이야기를 다루는 2005년 락스타 게임즈의 액션 어드벤처 게임으로, 다양한 플랫폼으로 출시되어 긍정적인 평가와 높은 판매량을 기록했다. -
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리프트 온라인
리프트 온라인은 텔라라라는 판타지 세계에서 멸망의 용에 맞서 싸우는 승천자가 되어, 두 진영 중 하나를 선택하고, 균열 봉인, 던전 공략, 직업 및 영혼 조합을 통한 캐릭터 커스터마이징을 특징으로 하는 MMORPG이다. -
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마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다. -
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크래프톤은 배틀그라운드 시리즈의 성공을 기반으로 성장한 대한민국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이자 지주회사로, 여러 자회사를 통해 다양한 게임을 개발 및 서비스하며 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다. -
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넷마블
넷마블은 2000년 방준혁 의장이 설립하여 게임 서비스 사업으로 성장, CJ그룹 편입 및 유가증권시장 상장을 거쳐 '리니지2 레볼루션' 성공과 해외 시장 진출 확대를 이루었으나, 최근 메타버스 사업 실패 및 구조조정 등의 어려움 속에서 사업 다각화를 시도하며 향후 행보가 주목되는 대한민국의 게임 기업이다.
2. 게임 모드
앨리샤는 스피드 모드와 마법전 모드, 두 가지 게임 모드를 제공한다. 스피드 모드는 말과 자신의 실력으로 상대와 스피드를 겨루는 모드이다.
2.1. 마법전 모드
마법전 모드에서는 경주 도중 마법을 획득하여 자신 또는 다른 플레이어에게 사용할 수 있다. 마법 획득 방법에는 마력 게이지를 끝까지 모아 획득하는 방법과 레이스 도중 코스 위에 나타나는 필드 마법을 획득하는 방법 두 가지가 있다.
3. 연혁
2007년 지스타에서 '프로젝트 앨리스'(가제)로 처음 공개되었다. 이후 여러 차례의 테스트와 간담회를 거쳐 2011년 3월 31일 정식 출시되었으나, 2014년 1월 13일 서비스 종료가 발표되어 2014년 2월 13일 서비스가 종료되었다.
3.1. 개발 및 출시
Alicia영어는 2007년 11월 9일 지스타 2007에서 '프로젝트 앨리스'(가제)로 최초 공개되었다. 2009년 12월 17일부터 23일까지 1차 클로즈 베타 테스트를 진행했다. 2010년 1월 30일에는 앨리샤 유저 간담회를 개최했고, 4월 1일부터 7일까지 2차 클로즈 베타 테스트를 실시했다. 2010년 11월 24일에는 온라인 시사회를 열었고, 2011년 1월 29일 14시부터 24시까지 서버 안정성 테스트를 진행했다.